Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere
Un management cât de bun al activităţii de cercetare şi dezvoltare ar putea mări eficienţa sau
productivitatea inovaţiilor tehnologice, dar este neclar în ce măsură poate contribui la obţinerea
unui produs util şi de aceea nu poate garanta succesul comercial sau financiar. Chiar şi cele mai
costisitoare şi sofisticate analize ale pieţei vor da greş în demersul lor de a identifica potenţialul
comercial pe care îl au produsele sau serviciile radical noi. Structuri organizaţionale şi procese
simple şi directe pot îmbunătăţi eficienţa livrării produselor şi serviciilor, dar nu vor putea
identifica sau oferi produse sau servicii inovative, riscând să devină redundante, inutile, datorită
dinamicii, deci a schimbărilor tehnologiei sau a pieţei.
Proiecte tehnologice inovative
O primă problemă care apare atunci când se discută despre managementul inovaţiei constă în
multitudinea de interpretări pe care cei implicaţi le atribuie termenului „inovaţie”; de multe ori,
chiar se face confuzia între „inovaţie” şi „invenţie”. Sensul cel mai larg al cuvântului îl dă
cuvântul latin „innovare” care înseamnă „a face ceva nou”. Într-o accepţiune mai restrânsă
utilizată şi de mulţi autori, inovaţia este un proces de concretizare a unor situaţii favorabile în
idei noi şi de transformare a acestor idei în practici sau produse ce îşi găsesc o răspândire largă.
„Inovaţia este unealta specifică întreprinzătorului, mijlocul prin care acesta exploatează
schimbarea ca pe o oportunitate de a începe o nouă afacere sau activitate. Inovaţia poate fi
prezentată ca o disciplină a ştiinţei, poate fi însuşită (învăţată) şi utilizată (practicată)” – Peter
Drucker (1985) „Innovation and Entrepreneurship”
„Firmele obţin un avantaj concurenţial prin acte de inovaţie. Ele abordează inovaţia în cel mai
larg sens, incluzând atât noile tehnologii cât şi noi căi şi modalităţi de a rezolva o problemă”-
Michael Porter (1990) „The competitive advantage of nations”
„Exploatarea cu succes a unor idei noi”- UK DTI, definiţia inovaţiei dată în 1991.
Proiecte tehnologice inovative
Unul dintre cei mai cunoscuţi inovatori a fost Thomas Alva Edison care a patentat în numele său
mai mult de 1000 de invenţii. Printre produsele pe care firma sa le-a fabricat se numără becul
electric, pelicula de 35 mm şi chiar scaunul electric. Edison a ştiut să aprecieze cel mai bine că
adevărata provocare din domeniul inovaţiei nu este invenţia – a avea idei radical noi – ci de a le
face pe acestea să funcţioneze, să îşi găsească întrebuinţare tehnică şi comercială. Abilitatea sa
de a face acest lucru a condus la construirea unui imperiu de afaceri ce valora în 1920 în jur de
21,6 miliarde dolari americani. Edison a reuşit sa înţeleagă şi să se folosească de natura
interactivă a inovaţiei, realizând că atât „push”-ul tehnologic, adică inovaţii propuse pieţei (pe
care el l-a sistematizat într-unul din primele laboratoare de cercetare şi dezvoltare din lume) şi
capacitatea de absorbţie a inovaţiei de către piaţă (demand pull) trebuie mobilizate (încurajate).
Un bun exemplu în acest sens îl constituie preocuparea sa pentru electricitate . Edison a realizat
că în pofida faptului că becul electric este o idee bună, însemnătatea practică într-o lume în care
aria sa de utilizare este foarte restrânsă, va avea de suferit. Ca urmare a acestei situaţii, echipa sa
s-a apucat de construcţia unei întregi infrastructuri pentru generarea şi distribuirea curentului
electric, inclusiv de designul lămpilor stradale, al întrerupătoarelor şi al cablurilor. Începând cu
Manhattan-ul în 1882, Edison a mai realizat în anii ce au urmat sisteme de generare şi distribuţie
a electricităţii în peste 300 de locaţii în întreaga lume.
Aşa cum a observat şi Edison, inovaţia este mai mult decât simplul fapt de a avea idei bune; ea
este un proces de dezvoltare a acestora pentru a le găsi o utilizare practică. Toate definiţiile date
mai sus diferă doar în ceea ce priveşte cuvintele folosite, ele pun însă toate accentul pe nevoia de
a întregi dezvoltarea şi exploatarea noilor cunoştinţe şi nu doar pe inventarea acestora.
Cele mai faimoase invenţii ale secolului XIX au fost făcute de oameni ale căror nume a fost
uitat. Numele asociate acestor invenţii sunt cele ale întreprinzătorilor care au reuşit să le dea
întrebuinţare comercială. Aspiratorul a fost inventat de J. Murray Spengler care l-a numit
„electric suction sweeper” (traducere liberă din limba engleză: măturător electric aspirator).
Spengler s-a adresat unui comerciant şi producător de produse din piele, care nu ştia nimic
despre aspiratoare, dar avea cunoştinţe despre modul în care trebuie făcute cunoscute publicului
larg produsele şi cum să le vândă – un anume W.H. Hoover, căruia marea majoritate a oamenilor
îi atribuie astăzi meritul de a fi inventat aspiratorul. Asemănătoare este şi povestea lui Samuel
Morse, creditat ca fiind părintele telegrafului modern, el inventând doar codul care îi poartă
numele; toate celelalte invenţii care au contribuit la dezvoltarea telegrafului aparţin altora.
Aportul lui Morse constă în voinţa enormă şi viziunea asupra ceea ce se putea înfăptui. Pentru a
realiza acest lucru el a reuşit să combine cu pricepere cunoştinţele de marketing cu calităţile sale
de politician pentru a obţine finanţări guvernamentale pentru activităţi de dezvoltare şi pentru a
aduce la cunoştinţa publicului conceptul care va sta la baza a ceea ce „va uni pentru prima dată
oameni despărţiţi de mari distanţe de pe continentul american”. În decursul a cinci ani în care a
demonstrat publicului larg principiul de funcţionare, s-au instalat 5000 de mile de fire de telegraf
în SUA, iar Morse a fost considerat „cel mai de seamă exponent al generaţiei sale”
Creşterea rapidă a importanţei Internetului a făcut să crească cererea pentru conexiunile de înaltă
viteză pe bandă largă; ceea ce la rândul ei a creat oportunităţi pentru firme capabile să ofere
tehnologia care să faciliteze astfel de legături. În 1986 Charles McGregor a fondat firma Fibernet
pentru a putea oferi soluţii pentru astfel de reţele de înaltă viteză. Valoarea companiei a crescut
de 22 de ori din 1986 până în anul 2002. Furnizorul de cabluri pentru firme ca Fibernet este
Bookham Technologies, o firmă care la data înfiinţării s-a bazat pe studiile de doctorat ale lui
Andrew Rickman, care a văzut că ideile sale pentru producţia de circuite optice integrate din
silicon au un real potenţial comercial. Bookham Technologies a investit 10 ani în dezvoltarea
unui sortiment de produse bazate pe o tehnologie optică de comunicare unică, capabilă să
transforme semnalele optice astfel încât să fie satisfăcute cerinţele utilizatorilor, care îşi doreau o
viteză de acces la informaţii prin reţele de fibră optică mai mare şi îmbunătăţită din punct de
vedere calitativ. Acţiunile companiei cotate la bursă s-au bucurat de la început de o atenţie şi
creştere în valoare continuă.
Proiecte tehnologice inovative
La celălalt capăt al spectrului tehnologic, există loc şi de îmbunătăţiri ale produselor considerate
„consacrate”- lentilele pentru ochelari. O întâlnire a avut loc între un profesor de fizică de la
Universitatea din Oxford, care şi-a dezvoltat propria tehnologie pentru lentilele oftalmologice
(având un interes de a le comercializa) şi persoane care cunoşteau foarte bine situaţia din ţările în
curs de dezvoltare. Această întâlnire a condus la valorificarea unei noi tehnologii cu potenţialul
de a transforma vieţile a sute de milioane de oameni din aceste ţări: o pereche de ochelari cu
lentile ce pot fi ajustate de purtător pentru a satisface nevoile de vedere. Nu sunt necesare teste
oftalmologice, lentilele putându-se ajusta simplu pentru a corecta deficienţele de vedere ale unui
număr mare de oameni. Producţia în masă va începe în următorii ani, procesul de producţie fiind
conceput pentru a se putea fabrica produse de înaltă calitate la un cost redus.
Inovaţia nu are o aplicare limitată doar la produse finite; modificări spectaculoase datorate
inovaţiei se pot întâlnii în serviciile oferite de sectorul public şi privat. Spitalele şi instituţiile
publice de sănătate au făcut progrese importante în ceea ce priveşte viteza, calitatea şi eficienţa
serviciilor lor de asistenţa medicală, datorită inovaţiei. În domeniul bancar se pot constata
aceleaşi rezultate datorate inovaţiei (tele-banking şi internet-banking). Acelaşi lucru este valabil
şi în domeniul serviciilor de asigurare. O serie de firme on-line cum ar fi Amazon.com au
schimbat modul în care o anumită categorie de produse (cărţi, muzică şi vacanţele) sunt vândute ,
în timp ce firme ca e-Bay.com sau Hood.com au adus casele de licitaţie în multe locuinţe.
Toate aceste organizaţii au în comun faptul că succesul lor incontestabil derivă în mare măsură
din inovaţie. În timp ce avantajul concurenţial poate veni de la mărimea organizaţiei sau
deţinerea unor active semnificative, organizaţiile care ştiu să mobilizeze cunoştinţe, aptitudini şi
experienţă tehnologică pentru a crea produse, procese şi servicii, vor fi cele mai favorizate.
Inovaţia contribuie în mai multe moduri la succesul unei organizaţii, cercetări şi analize ale
firmelor sugerând o strânsă corelaţie între performanţa pe piaţă şi produsele noi.
Produsele noi ajută la acapararea şi reţinerea cotei de piaţă şi sporesc profitabilitatea pe aceste
pieţe. În cazul unor produse mai mature şi consacrate, o creştere a vânzărilor nu vine doar de la
capacitatea de a putea oferi preţuri mai mici decât concurenţa dar şi de la o varietate de factori
non-preţ cum ar fi designul, calitatea şi customizarea. Într-o lume a ciclurilor de viaţă a
produselor din ce în ce mai scurte, a fi capabil de a înlocui frecvent produsele cu modele/versiuni
mai bune, este aproape vital. A „concura în timp” reflectă o presiune crescândă asupra firmelor
nu numai de a introduce produse noi ci şi de a le introduce mai rapid decât concurenţa. În acelaşi
Proiecte tehnologice inovative
timp, dezvoltarea produselor noi este o sarcină importantă deoarece mediul de afaceri, comercial,
este într-o continuă schimbare. Modificări pe plan socio-economic (în ceea ce oamenii cred,
aşteaptă, vor şi câştigă) creează oportunităţi dar şi limitări. Legislaţia poate oferi şi ea calea spre
noi oportunităţi sau poate curma altele - spre exemplu, înăsprirea legislaţiei pentru mediu.
Concurenţii pot introduce produse noi care să reprezinte o ameninţare majoră pentru o
organizaţie în demersul ei de a-şi păstra poziţia pe piaţă sau cota de piaţă. În toate aceste situaţii
firmele au nevoie de capacitatea de a răspunde prin inovaţii de produs.
În timp ce produsele noi sunt ceea ce se vede de pe urma inovaţiei în mediul numit piaţă,
inovaţia de proces joacă un rol strategic la fel de important. A fi capabil de a face ceva ce nimeni
altcineva nu poate face, sau ceva într-un mod mai bun decât oricine altcineva este o sursă
puternică de avantaj. Spre exemplu, dominaţia japoneză la sfârşitul secolului XX în mai multe
sectoare – industria constructoare de automobile, motociclete, ambarcaţiuni şi nave maritime,
produse electronice de larg consum – s-a bazat pe abilităţi superioare în producţie, rezultate
dintr-o preocupare constantă pentru inovaţiile de proces.
Sistemul de producţie Toyota şi echivalentul său la Honda şi Nissan au condus la obţinerea unor
avantaje în ceea ce priveşte indicii de performanţă ai calităţii şi productivităţii de 2 la 1 faţă de
producătorii occidentali. Unul dintre principalele motive pentru abilitatea firmelor mici de a
supravieţui într-un mediu de afaceri cu un grad concurenţial ridicat şi general, rezidă tocmai în
complexitatea proceselor sau produselor oferite. Tocmai această complexitate reprezintă o
barieră pentru noi intraţi pe piaţă atunci când aceştia din urmă doresc să înveţe şi să-şi
perfecţioneze tehnologia folosită.
În mod similar, posibilitatea de a oferi servicii superioare, într-un mod mai rapid, mai ieftin şi de
o calitate mai bună, a fost îndelung privită ca fiind o sursă de diferenţiere faţă de concurenţi.
Citibank a fost prima bancă care a oferit serviciul de bancomate dezvoltându-şi o puternică
poziţie pe piaţă, fiind cunoscută ca lider în tehnologia bancară doar datorită acestei inovaţii. În
SUA, Southwest Airlines a obţinut în trecut o poziţie de invidiat, fiind considerată una dintre
cele mai eficiente companii de transport aerian, cu toate că era mult mai mică decât rivalii săi.
Succesul companiei s-a datorat inovaţiei de proces care permitea reducerea timpilor de staţionare
a aeronavelor.
Proiecte tehnologice inovative
Tabelul de mai jos prezintă unele modalităţi prin care organizaţiile pot obţine un avantaj strategic
prin inovare.
Noutate în A oferi ceva într-un mod pe Procesul lui Bessemer de producere a oţelului,
proces care alţii nu îl pot egala Internet-banking, vânzarea de cărţi on-line etc.
În partea 1.1 am dat unele definiţii pentru termenul de inovaţie. Ce înţelegem prin „inovaţie”? În
esenţă este vorba de „schimbare” iar în aceasta lucrare ne rezumăm la schimbări tehnologice.
Schimbările de acest gen pot îmbrăca 2 forme: schimbări în produsele şi serviciile pe care o
organizaţie le oferă şi schimbări în modul în care sunt create şi livrate (în mod tradiţional
acestea sunt denumite inovaţii sau inovarea de „produs” şi „proces”).
De exemplu, design-ul nou al unui automobil, al unui pachet de asigurări şi al unui sistem audio
ar fi inovaţii de produs. O schimbare sau modificare a metodelor de producţie şi a
echipamentului folosit în producerea unui automobil sau a unui sistem audio (combina
muzicală), sau a procedurilor muncii de birou şi a algoritmului în cazul asigurărilor sunt exemple
ale inovaţiei de proces.
Proiecte tehnologice inovative
Calitate,
Q1
A,B…N = modificări
performanţe,
Q1,Q2,Q3 = nivelul calităţii
caracteristici
N
Sursa: Băloiu, L./ Frăsineanu, I. (2001) pag.92
Generaţia 3
B Generaţia 2
A
Timp
Generaţia 1
Individul
visuri, dorinţe, Studii de
I aşteptări, nevoi comportament
n cerere Studii de marketing
o
v Piaţa Produsul Studii de piaţă
a
r ofertă, Dezvoltare,optimizare
e funcţii, aplicaţii Cercetare aplicată
cunoştinţe,tehnologie cercetare
Firma
Proiecte tehnologice inovative
Uneori linia de separare între aceste două dimensiuni nu este tocmai clară. Serviciile reprezintă
un caz particular în care aspectele inovaţiei de produs şi proces se contopesc: este, spre
exemplu, o nouă ofertă de serviciu turistic (bilet de vacanţă, excursie,etc.), o modificare la nivel
de produs sau de proces? Trebuie să ţinem seama şi de faptul că inovaţia poate să apară şi în
urma schimbării sau repoziţionării percepţiei vis-à-vis de un produs sau proces deja consacrat.
O a doua dimensiune a schimbării o reprezintă gradul de noutate implicat. Modificarea design-
ului unui automobil nu este acelaşi lucru cu apariţia unui automobil conceput pe baza unui motor
electric construit din materiale compozite noi, altele decât oţel şi sticlă. Există grade de noutate
care pornesc de la un nivel minor, îmbunătăţiri minime sau incrementale, până la modificări
radicale care ne schimbă modul de gândire despre produs sau serviciu şi modul de utilizare a
acestuia. Uneori aceste schimbări sunt comune unui anumit sector de activitate, alteori însă sunt
atât de radicale şi cu implicaţii majore încât schimbă baza societăţii; spre exemplu, rolul jucat de
abur în timpul revoluţiei industriale sau modificările generale rezultate de pe urma dezvoltării
tehnologiilor de calcul şi de comunicaţii din zilele noastre.
În ceea ce priveşte managementul proceselor de inovaţie aceste diferenţe sunt importante. Modul
în care abordăm schimbările incrementale, de zi cu zi, va fi diferit de modul de abordare a celor
radicale care au loc la nivelul unui produs sau proces (nou). Trebuie să ţinem însă seama că ceea
ce contează este gradul de noutate perceput de fiecare persoană. Spre exemplu, într-o organizaţie
gigant şi avansată din punct de vedere tehnologic cum ar fi Shell sau IBM, sistemele
informaţionale în reţea sunt o prezenţă obişnuită pe când, la nivel de alimentară sau fast-food
chiar şi utilizarea unui simplu PC pentru a se conecta la Internet poate reprezenta o provocare.
Putem reprezenta aceste două dimensiuni ale inovaţiei ca matrice simplă care defineşte spaţiul
care trebuie administrat.
Caracteristici
Nou model de modificate ale Sticlă colo-
Incremental automobil rată diferit
ipotecii
Inovaţia are loc pe mai multe căi şi de aceea este necesară considerarea unor aspecte cheie:
Schimbări continue şi discontinue. Dorinţa de a crea cel puţin pentru o perioadă de timp un
avantaj prin ceea ce nimeni altcineva nu poate oferi, poate conduce firmele la investigarea nu
doar a unor inovaţii care utilizează cunoştinţe tehnologice existente, ci şi pe acelea care oferă
şansa de a schimba „regula jocului”. Studii de specialitate au arătat puterea unor astfel de
inovaţii de a crea şi transforma întregi structuri industriale: maşina de scris, computerul şi
automobilul. În primul rând, astfel de transformări apar destul de des, nici o ramură industrială
nefiind imună. În al doilea rând, organizaţiile aparţinând oricărei ramuri industriale pot fi
ameninţate de dezvoltarea tehnologică. Atunci când acest lucru se întâmplă, firmele nou intrate
sunt cele care profită de pe urma inovaţiilor. Acest efect este o consecinţă a mărimii reduse, a
capacităţii de a lua decizii într-un mod rapid, dar mai presus de toate, datorită faptului că aceste
firme noi nu sunt împovărate cu bagajul fizic şi mental asociat vechii tehnologii. Ultima şi cea
mai de temut sursă a tehnologiei care poate destabiliza o întreagă ramură industrială este cea care
vine din afara ei (tehnologii sau inovaţii venite din alte industrii). Chiar şi acele firme mari care
alocă timpul şi resursele necesare pentru cercetare şi încearcă să-şi însuşească dezvoltările în
domeniul lor de activitate pot fi surprinse de introducerea a ceva nou, dezvoltat într-un alt sector
industrial. Există şi multe cazuri în care firmele au cunoştinţă de existenţa unei tehnologii noi,
dar refuză să o implementeze deoarece nu se potriveşte propriei percepţii despre industrie sau a
direcţiei în care trebuie să se dezvolte ramura industrială, deci şi organizaţia. Un exemplu
cunoscut este Kodak, care a refuzat procesul POLAROID, acelaşi lucru întâmplându-se şi cu
tehnologia fotografiei digitale pe care subestimând-o, au refuzat-o la început. Un alt exemplu
celebru îl reprezintă refuzul lui Western Union de a valorifica invenţia lui Bell, telefonul. Cele
menţionate mai sus sugerează că managementul inovaţiei înseamnă atât dezvoltarea capacităţii
Proiecte tehnologice inovative
Dezvoltarea afacerii prin inovare. Este posibil să ne gândim la produse şi procese din
perspectiva „ciclurilor de viaţă”. Din această perspectivă atât produsele cât şi serviciile parcurg
anumite stagii de dezvoltare: încep prin a fi noi (fie pentru întreaga lume, fie doar pentru o
anumită piaţa de desfacere), se dezvoltă şi se maturizează, înaintând spre un punct final în care
se naşte o nouă generaţie. Diferitele stadii în ciclul de viaţă al produselor şi/sau proceselor
prezintă un grad de importanţă diferit pentru inovaţie. Ultimele faze pot fi caracterizate de
concepte de produs relativ stabile în care îşi găsesc locul doar modificările minore
(incrementale), o influenţă mai importantă având-o inovaţia de proces în special cu scopul
reducerii costurilor. Fazele timpurii ale ciclului de viaţă a unui produs sau proces sunt
caracterizate de existenta inovaţiilor de produs, care se produc de obicei cu o frecvenţă şi
rapiditate sporită, proliferându-se varietatea acestora. Acelaşi lucru este valabil şi în cazul
tehnologiei, unde ponderea inovaţiilor de proces şi de produs diferă şi în funcţie de gradul de
maturitate a tehnologiei, aşa cum arată şi figura următoare:
Figura 1.4: Raportul între inovarea de produs şi inovarea de proces în diversele etape ale ciclului
de viaţă al unei tehnologii
Gradul de inovare
Inovare de produs
Inovare de proces
Etape de
dezvoltare a
tehnologiei
incipientă evolutivă matură
Proiecte tehnologice inovative
Inovaţii incrementale. Chiar dacă accentul şi atenţia este îndreptată către formele radicale, chiar
dramatice, ale inovaţiei, este important să acordăm atenţia potenţialului schimbărilor
incrementale susţinute. Studiile proceselor de dezvoltare incrementală (studiul Hollander asupra
unităţilor producătoare de rayon DuPont) sugerează că cumularea câştigurilor în eficienţă de-a
lungul timpului sunt de obicei mai însemnate decât acelea care apar ocazional odată cu
schimbările radicale. Îmbunătăţirile continue au reţinut o atenţie sporită în ultimii ani în cadrul
mişcării TQM (Total Quality Management), reflectând câştigurile semnificative pe care
Proiecte tehnologice inovative
Design robust. Abilitatea de a modifica şi dezvolta un design de bază capătă o valoare crescândă;
mult depinde şi de capacitatea de a construi o platformă de bază sau familie care poate fi extinsă.
Rothwell şi Gardiner dau o serie de exemple pentru „design robust”, care poate fi extins şi
modificat în vederea lărgirii gamei şi vieţii produsului, exemple ce includ aeronavele Boeing şi
motoarele Rolls Royce. În cadrul proceselor multe s-au bazat pe abilitatea de a mări şi
îmbunătăţi performanţa în decursul anilor pornindu-se de la conceptul original de design - spre
exemplu în domenii ca oţelărit şi chimie.
Inovaţii intangibile. Un ultim aspect care trebuie menţionat este acela că inovaţia implică
eliberarea, divulgarea de cunoştinţe - dar acestea nu sunt întotdeauna încorporate într-un produs
sau piesă a unui echipament. Asociem inovaţia unei schimbări fizice, dar multe schimbări sunt
de o natură mai puţin tangibilă cum ar fi exemplul dezvoltării unor noi metode sau tehnici. O
bună ilustrare a acestui lucru este transformarea făcută de industriile occidentale constructoare de
automobile şi electronice odată cu adoptarea aşa-numitelor tehnici de producţie japoneze.
Grupate împreună sub denumirea de „lean manufacturing” acestea reprezintă un nou mod de
organizare şi management a aceloraşi elemente de bază ale echipamentului şi proceselor care
dominau aceste industrii încă din zilele lui Henry Ford. O aplicare sistematică şi generală a
acestor cunoştinţe „extrase” în industria japoneză constructoare de automobile a condus la
obţinerea unor avantaje considerabile în producţie. La începutul anilor 1980 automobilele
japoneze au fost construite, transportate şi vândute în SUA la un cost cu 2000 de dolari mai puţin
decât dacă ar fi fost construite la Detroit sau in Europa.
În general cele mai multe întreprinderi vor avea un portofoliu de inovaţii. Dintre acestea unele
vor reprezenta dezvoltări incrementale şi îmbunătăţiri a unor produse şi procese existente şi
testate, pe când altele vor pune accentul pe modificări sau schimbări radicale. Una dintre
aptitudinile de bază în cadrul managementului eficient al inovaţiei constă în echilibrarea
compoziţiei acestui portofoliu şi adaptarea acestuia la competenţele şi capabilităţile firmei din
punctul de vedere al tehnologiei şi pieţelor de desfacere .
Dacă în teorie abordarea din perspectiva portofoliului cu inovaţii pare uşoară, în practică se
dovedeşte a fi un lucru mai dificil. Firmele tind să-şi structureze sistemul de management al
inovaţiei şi procesele în jurul unei schimbări „latente” în care inovaţia apare în general în direcţia
„a ceea ce facem cel mai bine”. Aceasta duce la o interacţiune apropiată cu clienţii pentru a
identifica şi implementa o serie de îmbunătăţiri minore ale produsului şi o monitorizare atentă a
parametrilor procesului pentru a se apropia cât mai mult de condiţiile optime de calitate, viteză
de reacţie, costuri, etc. Astfel de inovaţii care prin natura lor tind să fie incrementale sunt
indispensabile pentru supravieţuirea firmei; dar există şi unele cazuri în care, fie ca rezultat al
unei modificări neaşteptate a pieţei, fie al apariţiei unei posibilităţi tehnologice noi, au loc
modificări discontinue sau disruptive. Exemplele pot include deregulări rapide ale pieţelor în
multe servicii cum ar fi telecomunicaţiile şi energia, sau apariţia unor domenii tehnologice noi
cum ar fi ingineria genetică sau Internetul, care oferă mari îmbunătăţiri faţă de generaţiile
anterioare. Acestea sunt condiţii în care a inova însemnă „ a face ceva cu totul nou” şi are nevoie
de un set diferit de condiţii organizaţionale pentru management.
Această tematică a fost analizată în profunzime de Clayton Christensen într-un studiu detaliat
asupra industrie americane de hard-disk. Motivul pentru care a ales acest caz este că industria
electronică şi componentele sale oferă şansa studierii mai multor generaţii de inovaţii radicale
într-o perioadă relativ scurtă de timp. În cazul hard-drive-ului şi al industriei producătoare au fost
mai multe momente în care produsul şi procesele tehnologice s-au supus unor transformări
substanţiale din punctul de vedere al parametrilor de performanţă: disk-drive-ul a devenit mult
mai mic ca dimensiune, în timp ce capacitatea sa de memorare a crescut din ce în ce mai mult.
Prima sa observaţie confirmă faptul că firmele consacrate din cadrul unei industrii nu se pot
adapta la condiţiile apărute în urma unei schimbări dramatice a întregii industrii, iar balanţa
avantajelor se înclină spre noii intraţi. Studiul său sugerează că acest fenomen apare în principal
deoarece organizaţia este construită şi pregătită pentru „inovaţii latente” (ceea ce el numeşte
tehnologii susţinute) şi nu este capabilă să detecteze şi să răspundă corect la semnalele
schimbării disruptive. Cu alte cuvinte, firmele tind să facă ceea ce au învăţat şi ştiu mai bine: să
întreţină relaţii strânse cu clienţii existenţi şi să dezvolte relaţii interactive cu aceştia pentru a
crea un flux de inovaţii.
Această abordare este doar bună pentru a susţine activitatea de zi cu zi, deoarece semnalele
despre existenţa unei noi generaţii de produse vin în formă slabă de la un alt grup de utilizatori
cu aşteptări de performanţă şi preţ diferite, care este în acest caz ignorat. Acest grup poate crea o
Proiecte tehnologice inovative
cerere destul de mare astfel încât schimbarea tehnologică să fie inevitabilă. Probabilitatea ca cele
mai multe organizaţii să răspundă favorabil la cererea acestui grup este foarte mică. Structurile
care captează semnalele pieţei şi ale tehnologiei şi care apoi ar trebui să le transforme în inovaţii
se rezumă de obicei la modificări ale tehnologiei consacrate şi nu acordă importanţa cuvenită
noilor posibilităţi.
Provocarea constă în găsirea unei modalităţi de rezolvare a dilemei inovatorului. Cum pot
organizaţiile să construiască structuri şi procese care să le permită să meargă în ambele direcţii?
Nu este o simplă problemă de a căuta transformări radicale doar datorită faptului că
„îmbunătăţirile continue nu mai sunt suficiente”. Organizaţiile trebuie să înveţe să conducă atât
starea latentă a inovaţiei („de a face ce deja ştiu să facă cel mai bine”) cât şi generaţii complet
noi şi diferite.
Chiar dacă inovaţia este văzută ca un mod important de asigurare a unui avantaj concurenţial şi
reprezintă o abordare sigură în apărarea poziţiei strategice pe piaţă, succesul nu este nici pe
departe asigurat. Istoria inovaţiilor de proces şi produs este bogată în exemple de idei aparent
bune care însă au eşuat, în unele cazuri cu consecinţe spectaculoase. Spre exemplu:
2) Spre sfârşitul celui de-al II-lea Război Mondial s-a conturat apariţia unei pieţe importante
pentru aeronavele capabile de transport pe distanţă lungă, mai ales pe rutele
Proiecte tehnologice inovative
4) Studiile făcute asupra inovaţiilor de produs arată un nivel înalt al eşecului pe parcursul
acestora de la idee la produsul acceptat de piaţă. Statistici actuale indică un nivel al
eşecului între 30 şi 95%, o medie general acceptată situându-se la 38%.
5) În timp ce Internetul a fost văzut ca mediu propice pentru un număr mare de finanţatori,
experienţa dotcom-urilor nu a fost una din cele mai convingătoare. Unele firme cum ar fi
Amazon sau Yahoo! şi-au văzut preţul acţiunilor crescând, altele precum boo.com – un
site care îşi dorea să satisfacă necesităţi în domeniul modei vestimentare – a înregistrat un
eşec incontestabil, în timp ce alţii, cum ar fi lastminute.com – site ce oferă servicii de
turism, lansat cu eforturi financiare pentru publicitate mari la începutul anului 2000 – a
înregistrat o cădere semnificativă în preţul acţiunii la sfârşitul aceluiaşi an. Interesantă va
fi evoluţia preţurilor acţiunilor firmei Google.com după cotarea acestora la bursă.
Nu toate eşecurile sunt atât de dramatice sau categorice precum cele prezentate. Pentru multe
organizaţii situaţia este una de succes parţial, dar cu probleme. Acest lucru nu este surprinzător
deoarece inovaţia, prin natura ei, este o acţiune riscantă. Mai trebuie adăugat faptul că, inovând,
firmele au de-a face cu nesiguranţa în inovaţie datorată factorilor tehnologici, de piaţă, sociali,
politici, dar şi de altă natură. Toate acestea fac ca şansele de reuşită să nu fie prea bune atâta timp
cât procesul inovaţiei nu este condus cu atenţie.
Concluzia de bază ce se poate trage este că pentru a reduce şansele apariţiei eşecului este
necesară o bună organizare şi un bun control al experimentelor, iar dacă eşecul apare, o
monitorizare a cauzelor acestuia este indispensabilă dacă se doreşte evitarea aceloraşi greşeli în
viitor.
Fiind un proces riscant şi nesigur, multe organizaţii decid să nu inoveze, chiar dacă beneficiile
probabile sunt foarte atractive. Această abordare/atitudine de a nu face nimic reprezintă rareori o
opţiune, mai ales într-un mediu turbulent şi în sectoarele economice supuse unui ritm alert de
schimbare. În esenţă, atâta timp cât organizaţiile nu sunt pregătite să îşi înnoiască produsele şi
procesele într-un ritm continuu, existenţa lor este serios ameninţată.
La mijlocul anilor 1980 un studiu efectuat de Shell arăta că rata medie de viaţă a firmelor este
jumătate din cea a fiinţelor umane. De atunci însă presiunile exercitate din toate direcţiile asupra
firmelor au crescut enorm, având ca efect reducerea cu şi mai mult a expectanţei de viaţă a
organizaţiilor. Dacă luăm lista Fortune 500, care include firmele cele mai mari şi cu forţa
financiară cea mai mare din lume, putem constata că începând din 1970, în fiecare deceniu, au
dispărut între o treime şi 50% din numărul acestora. Din cele prezente pe listă în 1970, 60% au
fost cumpărate de altele sau au dispărut. Din cele 12 companii care formau indicele Dow Jones
în 1900, doar General Electric mai există. Chiar şi giganţi ca IBM, GM sau Kodak pot dispare.
Unele firme au fost nevoite să se supună unor schimbări radicale pentru a putea supravieţui.
Nokia şi-a început activitatea ca firmă producătoare a echipamentului şi accesoriilor necesare
industriei prelucrătoare a lemnului din Finlanda. Şi-a schimbat domeniul de activitate, intrând în
aria industriei de fabricare şi prelucrare a hârtiei, pentru ca mai târziu să intre în lumea
tehnologiei informaţiei şi de acolo în domeniul telefoniei mobile.
Răspuns nou
Grad de Grad de
nesiguranţă ridicat de
scăzut incertitudine
Ţinând cont de aceste aspecte, întrebarea nu este dacă o firmă trebuie să participe activ la
procesul de inovaţie, ci mai degrabă cum să inoveze într-un mod care să îi asigure succesul: ce
trebuie reţinut din cercetare şi din experienţa succesului şi a eşecului şi există un model de
reacţie la acestea care ar putea fi folosit în viitor
Într-un demers atât de nesigur şi complex cum este inovarea, norocul joacă un rol important.
Există cazuri în care succesul apare accidental – şi uneori beneficiile rezultate dintr-o asemenea
reuşită norocoasă sunt suficiente pentru a finanţa eşecurile ulterioare. Dar adevăratul succes
rezidă în capacitatea de a repeta reuşita, de a gestiona acest proces într-un mod conştiincios,
astfel încât succesul, chiar dacă este negarantat, să aibă şanse de apariţie. Acest lucru depinde de
înţelegerea şi managementul acestui proces astfel încât foarte puţin să fie lăsat la voia
întâmplării. Realitatea demonstrează că succesul se bazează pe capacitatea de a asimila, de a
Proiecte tehnologice inovative
învăţa şi de a repeta aceste acţiuni („Cu cât exersez mai mult cu atât devin mai norocos”- Gary
Player, jucător profesionist de golf).
Ce anume trebuie gestionat? Inovaţia este un proces cheie al cărui atribuţiune este să reînnoiască
permanent ceea ce organizaţia oferă (bunuri şi/sau servicii) publicului dar şi modul în care ea
generează şi livrează aceste lucruri. Indiferent de obiectul de activitate, provocarea rămâne
aceeaşi: cum se poate obţine un avantaj concurenţial cu ajutorul inovaţiei?
Selectarea strategică din toate aceste impulsuri inovatoare pe acelea cărora organizaţia
este pregătită să îi aloce fonduri în vederea cercetării şi dezvoltării lor. Chiar şi cele mai
bine dotate organizaţii din punct de vedere financiar nu pot face tot, astfel că provocarea
constă în alegerea (şi urmărirea) acelor surse de inovare care oferă şansele cele mai mari
pentru obţinerea unui avantaj concurenţial.
A cincea fază, mai degrabă facultativă, constă în analiza celor 4 faze deja parcurse şi
documentarea cauzelor ce au condus la succesul sau eşecul inovaţiei, pentru a învăţa cum
poate fi gestionat acest proces mai bine în viitor.
Proiecte tehnologice inovative
Firmele mari îşi structurează acest proces de inovare într-o manieră mai amplă decât firmele mici
care lucrează într-o manieră mai mult informală. Organizaţiile ce activează în domenii în care
informaţiile şi cunoştinţele sunt abundente, cum ar fi industria farmaceutică, se vor concentra
mai mult asupra activităţii de cercetare şi dezvoltare, în timp ce altele, cum ar fi industria textilă,
vor considera relaţiile directe cu clienţii drept sursa inovatoare principală. Indiferent de natura
sau domeniul de activitate al organizaţiei, în mare, procesul inovator este compus din primele
patru faze. Managementul inovaţiei înseamnă învăţarea/asimilarea modului de soluţionare a
acestui proces inovator într-o manieră conştiincioasă prin procedeele cele mai compatibile
situaţiilor conjuncturale în care o organizaţie se poate afla. De aceea, soluţiile particulare la
probleme generale de management al inovaţiei au un caracter individual (specifice fiecărei
organizaţii), neexistând metoda „cea mai bună”de soluţionare.
Schimbarea discontinuă
În cazul unor astfel de condiţii regulile îşi pierd valabilitatea. Un exemplu ilustrativ îl constituie
activitatea editorială. Unde în trecut era nevoie de multă muncă fizică, astăzi greul cade pe
tehnologiile informatice; dacă în trecut era nevoie de o echipă întreagă până când un ziar ajungea
la cititor, astăzi o singură persoană poate executa întregul set de operaţiuni – creare text cu
ajutorul unui program Word, design-ul şi layout-ul paginii cu un program special de formatare a
Proiecte tehnologice inovative
paginii, integrare de imagini, imprimare fie pe mediu fizic, fie sub formă electronică,
distribuindu-l în lumea întreagă.
Atunci când au loc „dislocări”, modificări puternice ale tehnologiei, apar şanse, dar şi pericole
pentru firmele angrenate într-o anumită industrie, dar şi pentru cele care doresc să intre în acel
domeniu de activitate industrială. În aceste condiţii, faptul că firma este una consacrată care se
bucură de un renume bun şi oferă un produs acceptat de către piaţă nu mai este suficient.
Turbulenţele de acest gen necesită nu doar schiţarea unor răspunsuri rapide la schimbare ci
construirea unor modele de management, deci a unui model complex de „change management”.
Atât teoria cât şi experienţa practică ne arată că (1) aceste schimbări discontinue se întâmplă
regulat – adesea la nivel de sector sau branşă de activitate şi mai rar la nivel de economie
naţională şi că (2) atunci când apar, organizaţiile consacrate nu sunt foarte eficiente în procesul
lor de tranziţie. Noii intraţi se adaptează mai bine datorită mărimii reduse şi a flexibilităţii, dar şi
datorită faptului că se pot debarasa mai uşor de cunoştinţele învechite. Aceştia din urmă trebuie
doar să înţeleagă şi să înveţe noua tehnologie, pe când organizaţiile vechi şi consacrate trebuie să
uite şi să „dezînveţe” folosirea vechilor metode şi practici. Istoria ne arată că în condiţii
discontinue există strategii şi răspunsuri care pot fi adoptate. Chiar dacă dislocările tehnologiei şi
ale pieţei sunt semnificative, conceptele managementului inovaţiei rămân valabile:
Proiecte tehnologice inovative
1. impactul nu este acelaşi la nivel de nişă, unde se produce schimbarea (unde se „schimbă
regula”), cu cel exercitat asupra sectorului industrial şi cu atât mai puţin cu acela resimţit
la nivel de economie. Este foarte important să înţelegem ceea ce se petrece şi implicaţiile
acestor schimbări - ceea ce înseamnă că firmele au nevoie de (1) metode de scanare bune
şi (2) de o orientare spre viitor. Managementul fazei de scanare devine foarte important
deoarece s-a observat că o modificare a ciclului de viaţă a produsului/serviciului se
datorează tehnologiei.
2. cunoştinţele şi informaţiile capătă un rol central. Este unanim acceptat faptul că în
condiţii de concurenţă, în multe sectoare, avantajul provine de la pachetul de cunoştinţe
ale firmei, deoarece ceea ce o firmă ştie şi deţine este greu de copiat, iar concurenţii,
pentru a ajunge la acelaşi nivel de cunoştinţe, trebuie să parcurgă acelaşi proces cognitiv.
Problema care apare în condiţii de discontinuitate este că anumite cunoştinţe devin
inutile, iar altele trebuie asimilate rapid. Acest aspect măreşte importanţa
managementului strategic al informaţiei şi cunoştinţelor, dar şi a dezvoltării unor
mecanisme eficiente de acaparare a cunoştinţelor tehnologice. În cazul din urmă, este
foarte probabil ca informaţiile tehnologice să apară în afara organizaţiei şi de aceea sunt
necesare structuri noi pentru transferul tehnologiei pentru ca aceasta să fie asimilată şi
dezvoltată cât mai repede şi eficient.
Pentru ca un act inovator să fie încununat de succes este nevoie deci de o viziune largă şi
orientată spre viitor, dar şi de dezvoltarea unei abordări strategice bazate pe înţelegerea
diferitelor aspecte ale cunoştinţelor.
Proiecte tehnologice inovative
În plus organizaţiile au şansa de a învăţa odată cu parcurgerea acestui ciclu, astfel încât să îşi
poată construi propria bază de cunoştinţe şi să îşi îmbunătăţească modul în care acest proces este
gestionat. Toate firmele încearcă să găsească o cale de organizare şi gestiune a acestui proces
astfel încât să ofere o soluţie bună problemei reînnoirii. Circumstanţe diferite conduc la găsirea
unor soluţii diferite: vânzătorii cu amănuntul alocă fonduri reduse activităţii de cercetare şi
dezvoltare, ei punând accentul pe investigarea mediului pentru a filtra tendinţele noi în
comportamentul de cumpărare a clienţilor, cheltuind mai mult cu programele de marketing.
Producătorii de bunuri de larg consum vor fi mai preocupaţi de dezvoltarea şi lansarea unor
produse noi, de multe ori variaţii/extensii şi repoziţionări ale produsului de bază.
Importanţa înţelegerii inovaţiei ca proces rezultă din faptul că această înţelegere îşi lasă amprenta
asupra modului în care organizaţiile abordează şi gestionează inovaţia. Modelele de reprezentare
şi înţelegere a procesului de inovaţie s-au schimbat în decursul timpului. Modelele timpurii, atât
cele implicite cât şi cele explicite, în care oamenii gestionau procesul, considerau inovaţia o
înşiruire secvenţială lineară de activităţi. Existau două posibilităţi: fie oportunităţile ivite în
cursul activităţilor de cercetare dădeau naştere la aplicaţii şi ajustări care îşi găseau eventual
concretizare pe piaţă („tehnology push”), fie piaţa semnaliza apariţia unei nevoi pentru ceva nou,
la care se răspundea corespunzător cu produsul sau serviciul cerut („need pull” – în care
necesitatea este sursa inovaţiei). În practică însă, inovaţia este un proces de potrivire şi
soluţionare în care interacţiunea este un element critic. Uneori va domina „push”-ul”, alteori
„pull”-ul. Inovaţia de succes are nevoie de interacţiunea dintre cele două.
Tabelul 2.1: Cele cinci generaţii de modele de inovare ale lui Rothwell
Sursa: Rothwell, R.(1992) „Successful industrial inovation: critical success factors for the 1990s” pag. 227
minimă acordată dorinţelor utilizatorilor, sau invers, abordarea conform căreia piaţa este
sursa de inovare.
Considerarea inovaţiei drept constând doar din „realizări sau progrese majore”, ignorând
importanţa inovaţiei incrementale.
Inovaţia văzută ca fiind o schimbare unică, izolată şi nu ca parte a unui sistem mai larg
(limitând-o la inovaţie la nivel de componentă).
Reprezentând inovaţia ca produs sau proces fără a recunoaşte legăturile între cele două.
Tabelul de mai jos ne prezintă unele probleme care apar dacă nu privim inovaţia în întregul ei:
Din exemplele de mai sus rezultă clar că modul în care organizăm şi structurăm procesul de
inovare trebuie să:
- reprezinte un model complet şi nu unul parţial, şi
- reflecte atât condiţiile operaţionale particulare cât şi natura generală a procesului.
Nu există o „reţetă” general valabilă pentru succes. La prima vedere s-ar părea imposibilă
gestionarea a ceva atât de complex şi nesigur cum este inovaţia. Există greutăţi în dezvoltarea şi
actualizarea cunoştinţelor, probleme cu adaptarea şi aplicarea acestora la noi produse şi servicii,
probleme cu convingerea altora de a sprijini şi adopta inovaţia, în găsirea acceptării şi a utilizării
îndelungate a acesteia, ş.a.m.d. Fiind implicaţi atâţia oameni cu pregătiri profesionale şi viziuni,
responsabilităţi şi obiective diferite, şansa de apariţie pe parcursul procesului de inovare a
diferenţelor de opinie şi a conflictelor este foarte mare. Acest lucru nu înseamnă că fiecare
inovaţie este sortită eşecului. Unele organizaţii par să îşi fi însuşit căi de a răspunde şi de a
gestiona aceste procese, îmbunătăţindu-şi şansele de reuşită ale procesului de inovare.
Cele menţionate mai sus ne trimit cu gândul la conceptul de „rutină”. Organizaţiile deprind
anumite tipuri comportamentale care devin „modul în care rezolvăm noi problema” ca urmare a
repetiţiei şi reiterării. Ele reflectă în acelaşi timp un set de convingeri comune despre modul în
care trebuie abordată o problemă şi fac parte din cultura organizaţiei. Aceste tipuri
comportamentale, rutinele, apar ca rezultat al unor experimente repetate şi al experienţei avute
cu ceea ce pare că funcţionează; cu alte cuvinte, acest comportament este însuşit/învăţat. Cu
timpul aceste modele comportamentale capătă un caracter de automatism şi sunt folosite ca
modalitate de rezolvare a unor situaţii specifice, ele devenind obişnuinţă. Nu înseamnă că sunt
repetitive, doar pentru că executarea acestora nu necesită o reflectare conştientă şi detaliată. Un
bun exemplu în acest sens din viaţa de zi cu zi îl reprezintă şofatul. Chiar dacă nu este un
Proiecte tehnologice inovative
Levitt şi March descriu rutina ca implicând o succesiune de acţiuni consacrate, transpuse într-un
mix de tehnologie, proceduri sau strategii formale şi convenţii informale sau deprinderi, necesare
îndepliniri sarcinii trasate; rutina fiind considerată capabilă să se îmbunătăţească datorită
experienţei pe care o organizaţie o acumulează. În acest sens ea are o existenţă independentă de
structura de personal a unei organizaţii – noii angajaţi o învaţă de la început, iar majoritatea
rutinelor rezistă dispariţiei rutinelor individuale.
Este important de reţinut că rutina este ceea ce diferenţiază o organizaţie de alta prin modul în
care ea înţelege să efectueze aceeaşi activitate. Ea reprezintă „personalitatea” firmei. Fiecare
firma învaţă propriul „mod de a rezolva problemele” datorită confruntării cu aceleaşi întrebări
generice – cum gestionează calitatea, cum gestionează forţa de muncă etc. Unele rutine sunt mai
bune decât altele în demersul lor de a stăpâni nesiguranţa mediului organizaţiei, atât pe termen
scurt cât şi pe termen lung.
Proiecte tehnologice inovative
Trebuie să ţinem seama de faptul că rutinele sunt diferite de la o firmă la alta şi că trebuie
învăţate. Simpla copiere a ceea ce face altcineva nu ajută foarte mult, neexistând nimic care să
poată înlocui procesul cognitiv care trebuie parcurs. Dobândirea unor rutine de succes în
gestiunea inovaţiei nu este uşoară, fiind dobândită în decursul timpului printr-un proces de
muncă cu satisfacţii şi eşecuri. În contextul gestiunii inovaţiei putem descoperi aceiaşi relaţie
ierarhică ca în cazul şofatului . Aptitudini de bază sunt comportamente asociate unor lucruri ca
planificarea şi managementul proiectelor sau înţelegerea nevoii clienţilor. Aceste rutine simple
trebuie integrate în abilităţi mai cuprinzătoare, care luate împreună formează capacitatea
organizaţiei de a gestiona inovaţia.
Un ultim aspect care nu trebuie neglijat îl reprezintă partea negativă a rutinei. Rutina reprezintă,
aşa cum am văzut, comportamente întipărite, care fiind repetate au ajuns la punctul în care nu li
se mai acordă atenţia necesară, devenind astfel secundare. În acest aspect rezidă atât puterea cât
şi slăbiciunea rutinei; ele pot deveni bariere de gândire şi mentalitate. De aceea, aptitudinile mult
lăudate pot deveni rigidităţi de neînlăturat. Importantă este de aceea din perspectiva
managementului inovaţiei nu doar construirea unei rutine, ci şi recunoaşterea momentului când
aceasta trebuie şi poate fi distrusă şi permiterea uneia noi să se formeze. Un management de
succes al inovaţiei este în principal o problemă de construire şi îmbunătăţire a unei rutine
eficiente.
S-a văzut că un aspect al acestei probleme este necesitatea cuantificării inovaţiei în întregul ei şi
mai puţin cuantificarea rezultatelor părţilor ei componente. Multe invenţii promiţătoare sunt
sortite eşecului în demersul lor de a deveni inovaţii de succes chiar dacă sunt bine planificate şi
structurate. În mod similar, inovaţia în sine nu poate conduce la obţinerea unui succes comercial.
Chiar dacă este logic să conectăm inovaţia cu performanţa, succesul depinde în egală măsură şi
de alţi factori. Dacă bazele economice sunt slabe, atunci oricât de bună ar fi inovaţia nimic nu îi
poate garanta reuşita.
Trebuie luat în considerare şi aspectul temporal (de timp ). Adevărata probă la care este supusă
inovaţia nu este obţinerea unor avantaje pe o durată de timp scurtă sau/şi imediată, ci de a obţine
o creştere susţinută cu ajutorul unor invenţii continue şi prin adaptare. Este relativ simplu de a
reuşi la timpul potrivit prin combinarea norocoasă a unor idei noi cu condiţiile receptive de piaţă;
mai greu însă este ca o firmă să repete constant această reuşită. Multe firme cum ar fi 3M,
SONY, IBM, SAMSUNG şi PHILIPS reuşesc să facă acest lucru, prezentându-se în postura de
organizaţii inovatoare.
Din această perspectivă succesul se referă la întregul proces de inovare şi abilitatea acestuia de a
contribui direct şi consistent la creşterea organizaţiei.
Proiecte tehnologice inovative
În ultimii 50 de ani au fost efectuate multe studii având ca subiect procesul de inovare privit din
mai multe perspective. Diferite inovaţii, diferite sectoare industriale, firme cu organizări şi de
mărimi diferite, cu locaţii diferite ş. a. m. d. au fost analizate într-o varietate de moduri (de
exemplu proiectul SAPPHA, studiile Minnesota, proiectul NEWPROD, studii MIT etc.). Din
această bază de cunoştinţe obţinute apare clar că nu se pot formula soluţii concrete şi că inovaţia
diferă enorm - ca importanţă, tip, sector etc. Ideile de bază care se desprind din toate studiile
sunt:
- inovaţia este un proces, şi nu un eveniment unic şi izolat, care trebuie gestionat ca atare;
- influenţele asupra acestui proces pot fi manipulate în vederea influenţării rezultatului,
ceea ce înseamnă că acest proces de inovare poate fi gestionat.
Mai mult, din toate observaţiile făcute de-a lungul timpului, se confirmă conceptul rutinelor de
succes care pot fi învăţate în timp şi prin experienţă. De exemplu există strânse legături între o
inovaţie de succes şi modul în care o firmă selectează şi gestionează proiectele, cum organizaţia
coordonează input-urile pentru diferite funcţii, cum întreţine legăturile cu clienţii ş.a.m.d..
Dezvoltarea unui set integrat de rutină este strâns asociată succesului în managementul inovaţiei,
creând posibilitatea obţinerii unui avantaj concurenţial – de exemplu capacitatea de a introduce
produse noi mai repede decât concurenţa sau capacitatea de a utiliza mai bine noul proces
tehnologic.
Cealaltă observaţie de pe urma cercetărilor este că inovaţia necesită o gestiune (un management)
într-un mod integrat. Nu este suficientă gestiunea sau dezvoltarea unor abilităţi în domenii
izolate ale acesteia. Există multe exemple de firme care şi-au dezvoltat abilităţi în managementul
parţial al procesului de inovare şi care au eşuat datorită subdezvoltării altor aspecte ale acestui
proces, de exemplu, multe firme cu o putere mare în domeniul cercetării şi dezvoltării şi o
capacitate mare de generare a inovaţiei tehnologice, duc lipsa capacităţilor de a transpune aceste
realizări în succese comerciale. Alte organizaţii nu reuşesc să facă legătura între inovaţie şi
strategia de afaceri. Multe firme au investit în roboţi industriali în anii 1980, doar jumătate din
aceste investiţii au fost rentabile, cealaltă jumătate a firmelor investind fără a putea corela
tehnologia cu propriile nevoi, iar rezultatul au fost aşa-numitele ”bijuterii tehnologice”,
impresionante, dar având doar o funcţie decorativă.
Proiecte tehnologice inovative
Faza scanării
Prima fază în inovare implică detectarea semnalelor de posibile schimbări din şi în mediul
macro- şi microeconomic al organizaţiei. Acestea pot lua forma unor oportunităţi tehnologice
noi, schimbări ale cerinţelor pieţei, pot fi rezultatul unor presiuni legislative sau a acţiunii
concurenţei. Majoritatea inovaţiilor rezultă în urma acţionării mai multor astfel de factori.
Ţinând cont de marea varietate a semnalelor, este important pentru managementul eficient al
inovaţiei să existe mecanisme pentru identificarea, analizarea şi selectarea informaţiilor
provenite din acest mediu turbulent.
Strategia
Inovaţia este prin natura ei riscantă, iar firmele nu îşi pot asuma un risc nelimitat, de aceea este
necesară selectarea acestor oportunităţi apărute pe piaţă sau oferite de tehnologie. Alegerea
făcută trebuie să se potrivească strategiei generale de afaceri a firmei şi să se bazeze pe capacităţi
Proiecte tehnologice inovative
Trei factori (intrări)sunt prelucraţi de această fază: prima intrare o constituie fluxul de semnale
ale oportunităţilor tehnologice şi de piaţă care sunt disponibile firmelor. Al doilea factor îl
reprezintă baza tehnologică actuală a firmei. Prin aceasta înţelegem ceea ce o organizaţie
cunoaşte/ştie despre propriile produse sau servicii şi modul cum acestea sunt fabricate şi livrate.
Aceste cunoştinţe pot fi încorporate în produs sau echipament, dar sunt menţinute de oamenii şi
de sistemele necesare funcţionării proceselor. Importantă în această fază este asigurarea unei
concordanţe între ceea ce organizaţia ştie despre modificările pe care vrea să le facă şi
modificările în sine. Al treilea factor îl reprezintă compatibilitatea cu întreaga activitate a
organizaţiei.
În faza conceptuala trebuie să fie evidentă legătura dintre inovaţia propusă şi îmbunătăţiri ale
performanţei generale a organizaţiei. De aceea este de înţeles dacă o firmă doreşte să investească
într-un echipament de producţie flexibil, deoarece obiectul de activitate se mută pe o piaţă în
care dorinţa clienţilor se va reflecta direct în procesul de fabricaţie. Dacă se face acest lucru în
industria producătoare de bunuri de larg consum, pe a cărei piaţă clienţii doresc acelaşi produs la
cel mai mic preţ posibil, atunci inovaţia propusă este în conflict cu strategia generală,
reprezentând o irosire de fonduri. Asigurarea unei concordanţe perfecte între strategia de afaceri
a firmei şi strategia inovaţiei este foarte important în această fază.
Crearea/generarea resurselor
Această fază implică combinarea cunoştinţelor noi cu cele existente (din interiorul, dar şi din
exteriorul organizaţiei) pentru a oferi o soluţie problemei şi implică atât generarea cunoştinţelor
tehnologice (prin activităţile de cercetare – dezvoltare efectuate în firmă, dar şi în afara
organizaţiei) cât şi transferul de tehnologie (între surse interne sau de la surse externe). Ca atare,
această fază reprezintă o primă formă a soluţiei şi e posibil ca aceasta să se schimbe considerabil.
Rezultatul acestei faze a procesului priveşte atât faza dezvoltării detaliate cât şi stadiul anterior
de conceptualizare, unde rezultatul poate fi abandonat, revizuit sau adaptat.
Termenul de ”invenţie” este folosit în această fază pentru a descrie prima combinaţie de idei în
jurul unui concept. Acest concept poate fi unul cerut de analiza pieţei, de acţiunile concurenţilor
Proiecte tehnologice inovative
sau rezultat de pe urma muncii de cercetare şi dezvoltare proprii sau din afara organizaţiei. Ideea
centrală este faptul că inovaţia trece de la stadiul de colecţie de idei (conştiente sau involuntare)
la stadiul de realitate fizică. Mult depinde în această fază de natura noului concept. Dacă
încorporează o modificare incrementală la design-ul existent, activităţile care au loc în acest
stadiu al invenţiei vor fi reduse. Dacă în schimb este vorba de un concept total nou, volumul
activităţilor este mult mai însemnat. Problema gestionării acestei faze constă în crearea
condiţiilor sub care potenţialul creativ al organizaţiei se poate dezvolta, astfel încât să îşi aducă
contribuţia la obţinerea unei inovaţii eficiente.
O altă problemă a acestei faze este necesitatea comparaţiei condiţiilor reale cu condiţiile ideale
de mediu micro- şi macroeconomic care încurajează un comportament creativ. La fel ca şi în
cazul testării şi dezvoltării conceptului de bază, este binevenită cercetarea ideilor şi a soluţiilor
posibile înainte de a adopta prima opţiune aparent funcţională.
Provocarea ridicată de o activitate de cercetare – dezvoltare eficientă nu este doar simpla alocare
a resurselor ci mai degrabă modul în care aceste resurse sunt folosite. Gestiunea eficientă
necesită o anumită rutină, un număr de automatisme organizaţionale, incluzând direcţionări
strategice clare, comunicare eficientă şi integrarea efortului mai multor grupe.
Nu toate organizaţiile îşi pot permite să investească în cercetare – dezvoltare. Pentru firmele mici
provocarea rezidă în găsirea unor căi mai bune de utilizare a tehnologiei generate de alţii sau
completarea tehnologiei interne cu altele din exterior. Acest lucru reiterează importanţa sistemul
strategic menţionat mai sus. Organizaţiile pot supravieţui chiar şi fără capacitatea de a genera
tehnologii, atunci însă trebuie să dispună de un sistem bine pus la punct, de acces la surse externe
şi de abilitatea de a utiliza eficient aceste tehnologii achiziţionate din exterior şi are nevoie de
asemenea de capacităţi/metode de găsire, selectare şi de transfer tehnologic.
Implementare
Această fază formează miezul procesului de inovare. Începutul/intrările fazei sunt un concept
clar de strategie şi unele idei primare de realizare/transpunere în practică a conceptului, rezultatul
fiind atât o inovaţie dezvoltată cât şi o piaţă pregătită (internă sau externă) gata de lansarea
finală.
Faze
Scanarea mediului pentru Analiză, alegere, planificare Procurarea de soluţii care să Dezvoltarea până la maturitate
Activităţi
identificarea semnalelor pună în practică deciziile
tehnologice, ale pieţei, Evaluarea semnalelor d.p.d.v. strategice Dezvoltare tehnologică
legislative ş.a. al posibilităţilor de acţiune paralelă (concomitentă) şi
Inovaţii proprii cu ajutorul dezvoltarea pieţei ţintă. Pentru
Colectarea şi filtrarea Copularea cu strategia activităţilor de cercetare – dezvoltările de produs, acestea
semnalelor importante de cele generala a organizaţiei dezvoltare sunt pieţele externe de
neimportante consumatori. Pentru
Relaţionarea cu competenţele Utilizarea resurselor din dezvoltarea proceselor, aceasta
Transformarea semnalelor în cognitive de bază activităţi de cercetare- este piaţa utilizatorilor interni.
informaţii relevante luării dezvoltare curente Ambele necesită „change
Evaluarea costurilor şi a
deciziilor management”.
beneficiilor diferitelor opţiuni Achiziţionarea de resurse
Selectarea priorităţii opţiunilor (cunoştinţe) prin contracte
externe de cercetare-
Alegerea şi alocarea resurselor dezvoltare
Învăţare şi reinovare
Au existat multe cazuri în care departamentul de producţie s-a chinuit cu fabricarea sau
asamblarea unui produs care necesita manevre complexe, dar unde o modificare minimă a
designului (ex.: repoziţionarea unui şurub) ar fi simplificat cu mult procesul. La fel de multe
inovaţii de proces eşuează deoarece există o neimplicare a utilizatorilor şi a altor părţi care ar
putea beneficia sau ar fi afectaţi de inovaţie. De exemplu multe sisteme informatice, corecte din
punct de vedere tehnic, nu reuşesc să aducă îmbunătăţiri ale performanţei deoarece nu s-a
specificat corect modelul iniţial de lucru, datorită specificării greşite a nevoilor utilizatorilor, etc.
Chiar dacă serviciile sunt mai puţin tangibile, dificultăţile care apar în procesul de implementare
a inovaţiei sunt asemănătoare. Diferite seturi de cunoştinţe trebuie combinate în procesul de
creare şi de desfăşurare a noii oferte. Spre exemplu, crearea unui produs de servicii financiare
sau de asigurare necesită intrări de informaţii din partea unor statisticieni ai unei societăţi de
asigurări, contabili, informaticieni ş. a. m. d., dar aceste date trebuie combinate cu informaţii
despre clienţi şi elemente cheie ale mix–ului de marketing – prezentare, stabilirea preţului,
Proiecte tehnologice inovative
poziţionarea etc. a noului serviciu. Cunoştinţe de acest fel pot fi găsite la oamenii
departamentelor de marketing şi trebuie alăturate celorlalte informaţii cât de repede posibil
pentru a evita crearea unui nou serviciu pe care nu îl doreşte nimeni.
Abordarea ”tradiţională” a acestei faze constă în rezolvarea secvenţială lineară a problemei, însă
pentru a îmbunătăţi dezvoltarea performanţei (în special reducerea timpului) încercări de a face
mai mult într-un mod concomitent sau prin faze suprapuse sunt necesare.
Alături de rezolvarea faptică a problemelor asociate cu dezvoltarea unei inovaţii, mai există un
set de activităţi ce trebuie îndeplinite, activităţi ce ţin de pregătirea pieţei pe care inovaţia va fi
lansată. Fie că această piaţă este un grup de consumatori externi fie că este vorba de utilizatori
interni ai unui proces, există acelaşi set de cerinţe pentru a putea dezvolta şi pregăti această
”piaţă” în vederea lansării, deoarece doar atunci când piaţa ţintă ia decizia de a adopta inovaţia
întregul proces al inovaţiei este complet.
Este vorba din nou de colectare secvenţială a informaţiei, rezolvarea problemelor şi depunerea de
eforturi pentru lansarea finală. În mod concret, aceasta implică colectarea de informaţii cu privire
la nevoi actuale sau anticipate ale clienţilor şi introducerea acestora în procesul de dezvoltare a
produsului, pregătind simultan piaţa de desfacere şi mix -ul de marketing pentru noul produs. Pe
parcursul acestei faze sunt esenţiale menţinerea dialogului cu celelalte funcţii/departamente
implicate în procesul de dezvoltare, dar şi controlul progresului şi al resurselor
alocate/consumate.
Comportamentul de cumpărare este un subiect complex, dar există unele modele de bază care
ghidează modelarea dezvoltării pieţei pentru un produs nou. Primul este procesul fundamental al
adoptării noului. Acesta implică o conştientizare, interes, selecţie, evaluare şi adaptare. De aceea
doar atenţionarea oamenilor, cu ajutorul publicităţii ş. a. m. d. că există un nou produs pe piaţă,
nu va fi suficient. Publicul trebuie atras în acest proces cu ajutorul tuturor celorlalte etape.
Proiecte tehnologice inovative
Transformarea atenţiei în interes, spre exemplu, înseamnă crearea unei legături între conceptul
noului produs şi nevoia personală, fie ea reală sau indusă prin publicitate.
Învăţarea şi „re-inovarea”
Un rezultat al lansării unei inovaţii este crearea de noi stimuli pentru reînceperea întregului
ciclu/proces. Dacă produsul sau procesul eşuează, acest lucru oferă informaţii preţioase despre
ceea ce trebuie schimbat în viitor. Un scenariu mai comun este ceea ce Rothwell şi Gardiner
numesc „re-inovare”, adică folosirea succeselor timpurii, dar îmbunătăţirea noii generaţii cu
caracteristici revizuite şi exacte. În unele cazuri în care proiectul de bază este suficient de robust
este posibilă lărgirea şi re-inovarea acestuia pe parcursul mai multor ani şi modele.
O cerinţă de bază a acestei faze este bunăvoinţa de a învăţa din proiectele finalizate. Multe
proiecte sunt revăzute şi revizuite, dar aceste revizuiri pot lua adesea forma unor exerciţii de
„dezaprobare contabilă” şi pot avea scopul de a ascunde greşeli şi probleme. Adevărata
necesitate o constituie captarea tuturor învăţămintelor atât din succese cât şi din eşecuri şi
utilizarea acestora la noile generaţii de inovaţii. Învăţăminte însemnă lecţii tehnologice care
trebuie învăţate care se adaugă calificărilor tehnologice ale organizaţiei, dar pot însemna şi
aptitudini/capacităţi şi obişnuinţe/rutine necesare managementului eficient al inovaţiei.
Capitolul prezent a furnizat o vedere de ansamblu asupra comportamentelor care sunt asociate
unui management de succes al inovaţiei. Cu toate că sunt vaste, aceste obişnuinţe/rutine tind să
se grupeze în jurul a patru teme centrale. Gestiunea de succes a inovaţiei implică:
- abordarea strategică a inovaţiei şi problema gestiunii acesteia;
- dezvoltarea şi folosirea eficientă a structurilor şi mecanismelor de implementare;
- dezvoltarea şi lărgirea unui cadru organizaţional de sprijinire a inovaţiei;
- construirea şi menţinerea unor legături externe eficiente.
Proiecte tehnologice inovative
Aceste patru grupe de rutine pot fi suprapuse modelului de proces pe care l-am descris în figura
2.1, săgeata din figura de mai jos reprezintă ce anume trebuie gestionat în orice proces de
inovare, în timp ce cercul conţine „cum” trebuie acel „ceva/ce” gestionat.
Figura 2.2 : Cele patru componente ale procesului de inovaţie care trebuie gestionate
Mecanisme
Strategia eficiente de
implementare
Această strategie a fost puternic influenţată de experienţe militare, în care strategia constă din
următorii paşi: (1) descrierea, înţelegerea şi analiza elementelor de mediu; (2) determinarea unui
model de acţiune pe baza celor determinate la pasul 1; (3) punerea în aplicare a cursului de
acţiune ales. Acesta este un model linear al unui curs de acţiune linear: estimare, determinare şi
acţiune. Echivalentul organizaţional al acestei strategii este SWOT –ul (engl.: Strength,
Weakness, Opportunity, Threat): analiza punctelor tari şi slabe ale organizaţiei din perspectiva
oportunităţilor şi riscurilor externe. Această abordare doreşte să ajute întreprinderea în:
ce se petrece în interiorul firmei sunt imperfecte. Drept consecinţă punctele tari, dar şi cele slabe
sunt greu de identificat mai ales în domeniile tehnologice noi şi rapid schimbătoare.
De exemplu:
- În anii 1990 s-au produs cam acelaşi fel de angajamente în domeniul schimbător al
tehnologiei, al informaţiei şi comunicării, unde aşteptările iniţiale cu privire la
oportunităţile viitoare şi complementarităţi nu s-au adeverit. De exemplu, investiţiile
făcute de marile trusturi de presă în Internet la sfârşitul anilor 1990 nu s-au dovedit
profitabile: au rămas problemele legate de livrarea produselor către clienţi şi încasarea
banilor pentru acestea, iar publicitatea a rămas ineficientă. Dezamăgiri s-au înregistrat şi
în domeniul „divertismentului electronic” (electronic-entertainment).
Această dispută între strategiile raţionaliste şi cele incrementale are două seturi de implicaţii
pentru management, care ar trebui privit ca o formă a procesului cognitiv organizaţional, rezultat
de pe urma analizei şi experimentărilor făcute pentru a răspunde într-un mod cât mai eficient
complexităţii şi schimbării.
- datorită incertitudinii trebuie analizate efectele unui număr de posibile tendinţe viitoare;
- asigurarea unei participări largi şi a unor canale de comunicare informale;
Proiecte tehnologice inovative
La începutul anilor 1980, Michael Porter a adus o contribuţie majoră în ceea ce înseamnă analiza
inovaţiei în strategia organizaţională, legând direct tehnologia la cele ”cinci forţe” care
încurajează şi susţin concurenţa în cadrul unei industrii şi la alegerea uneia din strategiile
generice pe care o firmă le poate urma. Abordarea sa aşează activităţile tehnologice ale
organizaţiei în contextul mai larg al concurenţei în cadrul unei ramuri industriale şi a dezvoltat o
analiză SWOT sistematică bazată pe forţele concurenţiale şi opţiunile interne ale firme.
Pentru Porter, baza de analiză o constituie ramura industrială care produce bunuri similare.
Opţiunile favorabile sunt mai puţine într-o industrie matură. Există cinci forţe care susţin
competiţia într-o industrie, fiecare forţă generând şanse şi riscuri:
1. relaţia cu furnizorii;
2. relaţia cu clienţii;
3. noii intraţi;
4. produsele substituite;
5. rivalitatea dintre firmele consacrate.
După Porter ”obiectivul unei strategii concurenţiale…este de a găsi o poziţie în cadrul unei
industrii în care o companie se poate apăra cel mai bine împotriva acestor forţe concurenţiale sau
Proiecte tehnologice inovative
din care le poate influenţa pe acestea în favoarea sa”. Schimbarea tehnologică le poate influenţa
pe toate cinci.
Ameninţările provenite din partea noilor intraţi în industrie pot creşte dacă economiile
de scară realizate de către firmă sunt reduse (exemplu: telecomunicaţii, editură) şi dacă
există un număr mai mare de produse substitute.
Ele pot fi reduse prin impunerea unor standarde tehnologice (de exemplu: Microsoft) şi
prin patentări şi alte metode de protecţie legală.
Poate fi majorată de inovaţii care sunt mult mai importante pentru input-urile firmei
(de exemplu: microprocesoarele pentru computere).
Poate fi diminuată de către inovaţii care reduc dependenţa tehnologică faţă de furnizori.
Porter susţine că există patru strategii generice de piaţă din rândul cărora o organizaţie trebuie să
aleagă:
1. lider al costurilor;
2. diferenţiere de produs;
3. focusare asupra costurilor;
4. focusare asupra diferenţierii faţă de concurenţi.
Alegerea strategiei de produs are implicaţii directe asupra strategiei tehnologice alese, în special
în ceea ce priveşte prioritizările dezvoltărilor de produs sau proces. De aceea, pe piaţa produselor
de consum de utilizare îndelungată cum ar fi automobilele sau produsele electronice se pot
observa o serie de produse cu diferite relaţii între performanţă şi preţ. Fiecare din aceste produse
Proiecte tehnologice inovative
ţintesc spre un segment de piaţă specific şi fiecare dintre ele necesită raporturi diferite între
inovarea de produs şi cea de proces. Porter insistă pe importanţa acestor raporturi, argumentând
că firmele care reuşesc un echilibru perfect între costuri şi calitatea produselor au o marjă de
profit scăzută.
În final, tot Porter susţine că firmele trebuie să aleagă între două strategii de piaţă:
- „lider în inovare”- în care firmele vor să fie primele pe piaţă cu anumite produse sau
servicii, bazându-se pe un leadership tehnologic. Acest lucru necesită o susţinere din
partea organizaţiilor a activităţilor creatoare şi riscante, cu legături directe la sursele de
noi cunoştinţe, dar şi la cele care reflectă cât mai bine nevoile şi răspunsurile clienţilor.
- followership – în care firmele îşi doresc să intre târziu pe piaţă, bazându-se pe imitarea
(învăţarea) experienţei liderilor tehnologici. Această abordare, strategie, presupune o
analiză foarte bună a competiţiei, dar şi inteligenţă (testarea, evaluarea şi dezasamblarea
Proiecte tehnologice inovative
Punctele forte ale modelului constau într-o bună înţelegere a mediului concurenţial în care
organizaţia activează şi în care trebuie să se poziţioneze prin strategia de inovare. Concurenţa
oferă cei mai buni stimuli pentru inovare. Tehnologia poate imprima organizaţiei o caracteristică
distinctivă, oferind posibilitatea de a produce bunuri şi servicii superioare celor ale concurenţilor.
Dar tehnologia nu poate fi niciodată complet monopolizată. Vor exista întotdeauna scurgeri de
informaţii, iar competenţele pot fi întotdeauna imitate atâta timp cât nu sunt continuu reînnoite.
O capacitate distinctivă trebuie susţinută în decursul timpului. Acest lucru poate fi decis de către
organizaţie în urma unei analize atente a concurenţei şi a condiţiilor de piaţă în care activează.
Limitările modelului lui Porter conduc la subestimarea greutăţilor pe care le întâmpină firmele în
alegerea strategiilor de inovare:
Modelul elaborat de Porter oferă de asemenea foarte puţin spaţiu problemelor ce ţin de
implementarea unei strategii:
sondaj printre cele mai mari firme din Europa arată că pentru mai mult de 35% dintre
acestea, cunoştinţele tehnologice pe care le obţin de la furnizori şi clienţi sunt foarte
importante pentru propriile activităţi inovatoare.
David Teece şi Gary Pisano au integrat diferitele dimensiuni ale strategiei de inovare în ceea ce
numesc ei strategii organizaţionale sau prisma „aptitudinilor dinamice”, accentuând importanţa
schimbării dinamice şi a procesului cognitiv:
„Această sursă a avantajului concurenţial, aptitudinile dinamice, pune accentul pe două aspecte.
Primul se referă la caracterul schimbător al mediului macro şi microeconomic; al doilea
accentuează rolul important al managementului strategic în integrarea adecvată şi reconfigurarea
abilităţilor organizatorice interne şi externe, a resurselor şi competenţelor funcţionale într-un
mediu schimbător.” (pag. 537)
„Pentru a fi strategică o aptitudine trebuie să se adreseze unui utilizator, să fie unică (astfel încât
preţul produselor/serviciilor să poată fi stabilit fără a ţine prea mult seama de concurenţă) şi
dificil de imitat.” (pag. 539)
La fel ca organizaţiile mari şi firmele mici trebuie să fie preocupate de poziţia pe piaţă, de
traiectoriile tehnologice şi de dezvoltarea unor aptitudini şi de propriile procese organizatorice.
Provocările ridicate managementului din firmele mici se prezintă sub altă formă. Tabelul 3.2
arată controversele care apar legate de rolul pe care firmele mici (mai puţin de 500 de angajaţi)
îl au în inovarea tehnologică.
Proiecte tehnologice inovative
„Firmele mici fac mai puţine inovaţii deoarece Firmele mici întreprind activităţi de cercetare-
activităţile de cercetare-dezvoltare sunt reduse.” dezvoltare „informale”, făcute „în jumătăţi de
normă” şi necuantificate şi produc un volum de
inovaţii aproape proporţional cu rezultatul şi
numărul de angajaţi.
„Firmele mici sunt mult mai inovatoare decât Nu dacă se includ şi activităţile de cercetare-
firmele mari, deoarece cota de inovare este mai dezvoltare necuantificate.
mare decât aceea de cercetare-dezvoltare.”
„Firmele mici tinere creează mai multe locuri de Ele creează de asemenea mult şomaj, deoarece au
muncă.” rate înalte de natalitate şi mortalitate.
- sectoare diferite – firmele mici îşi aduc contribuţia prin inovaţii în anumite sectoare cum
ar fi instalaţii mecanice, utilaje,software şi mai puţin în industria chimică,electronică sau
de transport.
Proiecte tehnologice inovative
Două componente ale mediului întreprinderii au o influenţă majoră asupra strategiei de inovare a
acesteia: sistemul naţional al inovaţiei din care firma face parte şi care defineşte într-o oarecare
măsură posibilităţile de abordare a riscurilor şi oportunităţilor şi, a doua, poziţia pe piaţă în
comparaţie cu firmele concurente, care defineşte într-o oarecare măsură şansele şi slăbiciunile
tehnologice pe care le întâmpină.
Analişti ca Porter şi colegii săi au arătat că firmele, chiar şi cele mai mari care concurează pe
pieţe globale, sunt puternic influenţate în alegerea strategiilor tehnologice de condiţiile existente
în ţările de origine. Chiar şi firmele care acţionează la scară globală mizează pe una sau maxim
două ţări atunci când doresc să îşi dezvolte abilităţi strategice şi expertiză în formularea şi
executarea strategiilor de inovare. În consecinţă, se poate spune că slăbiciunile şi şansele
tehnologice ale ţărilor sunt reflectate în firmele lor cele mai mari.
În tabelul 4.1 se observă că în anii 1990 cele mai multe firme europene dintre liderii în
tehnologie se aflau în industria chimică şi chimică fină şi domenii ale tehnologiilor militare, care
sunt domenii tehnologice puternice, pe când opusul este valabil în industria electronică şi a
bunurilor electronice de consum. Firmele japoneze dominau în industria bunurilor electronice de
larg consum şi cea constructoare de automobile, pe când firmele americane dominau industria
chimică fină, tehnologiile bazate pe materii prime (ţiţei, gaz şi alimente) şi tehnologiile militare,
reflectând astfel forţa tehnologică a propriei ţări.
Importanţa strategică, a competenţelor strategice ale ţării de origine ar conta foarte puţin pentru
firmele mari dacă acestea ar fi peste tot aceleaşi. Tabelul 4.1 ne arată că aceste competenţe nu
sunt identice. Modelele de specializare sectorială diferă foarte mult: spre exemplu modelul
japonez este aproape opusul celui american. În plus, tabelul 4.2 arată că ţările diferă atât în ceea
ce priveşte nivelul cât şi rata de creştere a resurselor alocate de către organizaţii activităţilor
inovatoare. Acest tabel prezintă tendinţa procentului din PIB alocat activităţilor de cercetare şi
dezvoltare de către firme pe o perioadă de mai bine de 30 de ani. Aşa cum am mai amintit,
activităţile de cercetare şi dezvoltare sunt un indicator imperfect al activităţii inovatoare a
Proiecte tehnologice inovative
firmelor, dar este unul dintre cei mai buni indicatori pentru agregarea investiţiilor în inovaţie,
influenţând direct creşterea economică naţională şi performanţele comerciale.
Tabelul 4.1: Naţionalitatea primelor 20 de firme cu cele mai multe patente în SUA în 1992-
1996
Tabelul 4.2 : Tendinţe ale activităţilor de cercetare-dezvoltare a firmelor ca procent din PIB
1967 1971 1975 1979 1983 1987 1991 1995 1996 1997 1998
Elveţia 1,78 1,67 1,67 1,74 1,67 1,92 1,79 1,80
SUA 0,99 0,97 0,98 1,05 1,31 1,37 1,60 1,54 1,65 1,71 1,80
Japonia 0,83 1,09 1,12 1,19 1,59 1,82 2,13 1,90 1,99 2,06
Germania 0,94 1,13 1,11 1,32 1,48 1,80 1,58 1,36 1,35 1,38 1,41
Suedia 0,71 0,80 0,96 1,11 1,45 1,73 1,69 2,32 2,56
Danemarc 0,34 0,39 0,41 0,42 0,53 0,66 0,86 0,88 0,99 1,00
a
Finlanda 0,30 0,44 0,44 0,53 0,73 0,99 1,10 1,33 1,67
Canada 0,40 0,38 0,33 0,39 0,46 0,57 0,58 0,68 - 0,73 0,75
UK 1,00 0,81 0,80 0,82 0,86 1,02 0,99 0,92 0,88 0,87
Olanda 1,12 1,02 0,97 0,86 0,98 1,11 0,91 0,86 0,94
Sursa: OECD
Sistemul naţional de inovaţii din care face parte firma exercită o influenţă puternică asupra
acesteia atât în ceea ce priveşte direcţia cât şi forţa activităţilor inovatoare. S-au încercat mai
multe abordări ale naturii şi impactului unor astfel de sisteme naţionale. Ceea ce trebuie avut însă
în vedere, sunt principalii factori care influenţează rata şi direcţia inovaţiilor tehnologice într-o
Proiecte tehnologice inovative
ţară: mai precis, stimulentele şi constrângerile pieţelor naţionale la care firmele trebuie să
răspundă; competenţa în producţie şi cercetare şi instituţiile de conducere ale organizaţiilor
(forma de organizare şi conducere a organizaţiei).
Forme ale cererii naţionale. Cei preocupaţi cu explicarea modelelor internaţionale de activitate
inovatoare au recunoscut importanţa influenţei cererii naţionale şi a modului de stabilire a
preţului asupra aspectelor legate de inovare în firme. O capacitate locală puternică de absorbţie
(”demand pull”) pentru anumite tipuri de produse oferă oportunităţi firmelor din acea regiune,
mai ales atunci când această cerere depinde de interacţiuni şi legături directe cu clienţii.
În tabelul de mai jos, 4.3, sunt prezentaţi cei mai importanţi factori ce influenţează absorbţia
inovaţiei şi exemple corespunzătoare.
Factori Exemple
Preferinţele Alimente şi îmbrăcăminte de calitate în Franţa şi Italia
cumpărătorilor locali Utilaje de încredere în Germania
Concurenţa. Inovaţia este întotdeauna un proces dificil şi este de obicei incomodă pentru
interesele stabilite şi obiceiuri/rutine, aşa că cererea în sine nu creează condiţiile necesare
inovaţiei. Concurenţa stimulează firmele să investească în inovare şi schimbare, deoarece propria
existenţă este ameninţată dacă nu o fac. Spre exemplu, dominaţia germană în domeniul industriei
Proiecte tehnologice inovative
chimice se bazează pe trei firme mari şi dinamice din punctul de vedere al tehnologiei utilizate:
BASF, Bayer şi Hoechst şi nu pe o singură super-organizaţie. Acelaşi lucru se întâmplă şi în
industria germană constructoare de automobile unde avem de-a face cu Mercedes (Daimler -
Chrysler), BMW şi VW/Audi. Existenţa unei singure organizaţii gigant nu conduce la înteţirea
activităţilor inovatoare. Lipsa rivalităţilor concurenţiale reduce capacitatea firmelor de a concura
la scară globală prin intermediul inovaţiei.
Există diferenţe însemnate între ţările europene în ceea ce priveşte competenţele în producţie. În
anii 1980 şi 1990 profesorul Prais şi colegii săi au făcut o comparaţie detaliată a nivelului de
educaţie a forţei de muncă din cinci ţări europene (Franţa, Germania, Olanda, Elveţia şi Marea
Britanie). Având caracteristici asemănătoare la vârful piramidei educaţionale, ţările se
diferenţiau în ceea ce priveşte numărul de muncitori necalificaţi: mai puţin de o pătrime în
Germania şi Cehia şi aproape două treimi în Marea Britanie. Comparaţii detaliate între firmele
germane şi cele britanice arată că aceste diferenţe sunt sursa unei inegalităţi competiţionale,
firmele germane fiind de două ori mai productive, produsele având o calitate cel puţin la fel de
bună ca cele britanice deoarece muncitorii germani erau mai bine pregătiţi şi învăţau mai repede
tehnici noi. Alături de aceste diferenţe dintre aptitudinile profesionale, la fel de importante sunt
şi cele la nivelul educaţiei de bază între naţiuni.
Competenţele naţionale în cercetare sunt la fel de importante pentru capacităţile tehnologice ale
firmelor. În special în firmele mari, laboratoarele de cercetare şi dezvoltare se sprijină pe
suportul, cunoştinţele rezultate de pe urma activităţilor naţionale de bază în domeniul cercetării
şi în mod special pe cele venite din partea universităţilor. Cunoştinţele de care aceste firme au
nevoie au în principal o natură tacită şi un caracter personal, ceea ce explică şi de ce limba şi
distanţa sunt bariere reale în calea cooperării şi de ce firmele preferă să lucreze cu universităţi
naţionale.
Proiecte tehnologice inovative
În multe ţări, avantajele oferite de resursele naturale şi industriile tradiţionale au fost îmbinate cu
competenţe corespunzătoare în domenii tehnologice largi care au devenit apoi baza avantajului
tehnologic în categorii de produse noi. Figura 4.1 ilustrează cum acest lucru s-a întâmplat în
Danemarca, Suedia şi Elveţia.
Textile
Vopsea, coloranţi Chimicale fine
Suedia
Maşini de producţie
Utilaje de minerit
Roboţi
Minereuri de fier
Fier şi oţel
Produse metalice
Danemarca
Creşterea porcinelor
enzime
Descoperirea insulinei
Figura de mai sus arată cum puternice competenţe tehnologice s-au dezvoltat în decursul
timpului în diferite domenii în cele trei ţări. De fiecare dată legăturile puternice cu domeniile
consacrate au stat la baza realizărilor tehnologice. Aceste realizări la rândul lor au întărit
competenţele individuale ale firmelor, dar şi ale naţiunii şi au creat potenţialul de intrare şi de
concurenţă în noi categorii de produse. Investiţiile firmelor în tehnologie şi în domeniile de
Proiecte tehnologice inovative
În Marea Britanie şi S.U.A, proprietatea asupra firmei (acţionarii) este separată de controlul
asupra firmei (managerii) iar cele două părţi sunt legate prin bursa de valori. Investitorii pot fi
convinşi să deţină acţiuni doar prin perspectiva creşterii valorii acestora şi a profitului. În ţări cu
structuri organizaţionale ca în Germania sau Japonia, băncile, furnizorii şi clienţii sunt mult mai
Proiecte tehnologice inovative
implicaţi în activitatea firmelor în care investesc. Până în anii 1990 aceste ţări au investit
neîncetat în activităţile de cercetare şi dezvoltare ale firmelor consacrate şi în tehnologii, pe când
firmele americane au fost mai eficiente în generarea de resurse pentru a exploata noi inovaţii în
domeniul informaticii şi al biotehnologiei. Nu acelaşi lucru s-a întâmplat şi în Anglia, deoarece
în S.U.A bazele acestei activităţi au fost puse de Guvern cu investiţii enorme din partea
Ministerului Apărării în electronică şi de către Ministerul Sănătăţii în domeniile ştiinţifice bazate
pe biotehnologie.
- cum sunt acestea în comparaţie cu propriile resurse din punct de vedere al cantităţii şi al
alcătuirii/compoziţiei?
- cât de eficient sunt utilizate?
- cât de eficient învăţăm din cunoştinţele şi experienţa lor?
- cum ne menţinem avantajul sau avantajele în domeniul inovaţiei?
În acest context este important să se facă distincţia între informaţiile obţinute în urma
dezvoltărilor tehnologice făcute de concurenţi şi cunoştinţele despre cum aceste inovaţii pot fi
puse în practică. Primele se pot obţine destul de uşor prin activităţi de colectare a informaţiei, pe
când cele din urmă necesită investirea unor resurse în activităţi de benchmarking (comparare) şi
învăţare. În final, trebuie analizată poziţia strategiei de inovare din perspectiva intenţiilor şi a
competenţelor concurenţilor şi caracteristicile inovaţiilor: în special, se va urma o strategie de
lider în inovaţii sau de „urmăritor” (followership).
Există numeroase metode de obţinere a informaţiilor despre strategiile de inovare a
concurenţilor, care sunt toate imperfecte, iar unele chiar îndoielnice din punct de vedere moral
sau legal.
scopul de a identifica şi de a asimila cele mai bune practici. Un pionier în utilizarea acestei
practici a fost compania Xerox, care făcea comparaţii sistematice cu concurenţii japonezi şi
descoperea mari deficienţe în performanţă din punctul de vedere al numărului de rebuturi pe linia
de producţie, al numărului de defecte pe echipament de producţie şi al costurilor şi timpului
necesar dezvoltării produsului. Rezultatele de pe urma aplicării acestei metode au condus la
depăşirea acestor deficienţe şi astfel la obţinerea unui indice mai bun de satisfacţie al clienţilor şi
al unor beneficii financiare mai mari. Benchmarking-ul este folosit în 78% din cele mai bune o
mie de companii. Este mai uzual în domeniile care au contact direct cu clienţii (servicii,
marketing şi vânzări, logistică) decât în producţie şi mai puţin comun dezvoltării de produs şi în
cercetare şi dezvoltare. Acest dezechilibru este cauzat de dificultatea de a obţine informaţii
precise despre performanţele concurenţilor în activităţile de cercetare-dezvoltare şi producţie.
Multe organizaţii alocă resurse substanţiale activităţilor de benchmarking deoarece imitarea sau
învăţarea sunt lucruri care se obţin greu şi cu eforturi financiare considerabile.
Dacă obţinerea de informaţii despre inovaţiile concurenţei este uşoară şi ieftină, cunoştinţele
necesare reproducerii inovaţiilor de proces sau produs ale concurenţilor necesită mai mult timp şi
este mult mai costisitoare. Astfel de imitaţii sau reproduceri necesită 60%-70% din costurile
necesare obţinerii originalului şi o perioadă de circa 30 de ani. Aceste concluzii sunt ilustrate cel
mai bine de unele firme japoneze şi coreene, în care procesul de imitaţie a fost susţinut de
investiţii majore şi directe în educaţie, instruire şi cercetare-dezvoltare. În tabelul 4.5 sunt
prezentate cele mai importante metode de studiere a inovaţiilor concurenţilor, cum ar fi
activităţile independente de cercetare-dezvoltare, re-ingineria şi acordarea de licenţe - activităţi
care sunt mult mai costisitoare în comparaţie cu cititul publicaţiilor de specialitate şi a literaturii
brevetelor. Cunoştinţele utile şi utilizabile nu sunt ieftine. Multe firme au confirmat importanţa
propriilor activităţi inovatoare, a cunoştinţelor tehnice pe care le-au acumulat prin re-ingineria
produselor competiţiei.
capacitatea firmei de a-şi apăra avantajul împotriva imitaţilor. De aceea, o protecţie eficientă a
patentelor a oprit Kodak să imite tehnologia firmei Polaroid. Lipsa alocării unor resurse
complementare în producţie şi marketing a condus la eşecul firmelor EMI şi Xerox în însuşirea
Unii factori care permit firmei să beneficieze economic de pe urma poziţiei de lider tehnologic
pot fi influenţaţi de management, spre exemplu asigurarea unor resurse complementare pentru
exploatarea poziţiei de lider. Alţi factori pot fi influenţaţi într-o măsură mai mică de
managementul firmelor şi depind mai mult de natura tehnologiei, piaţa produsului şi
reglementările din domeniul drepturilor de proprietate intelectuală, de exemplu forţa protecţiei
patentelor. Se pot identifica nouă factori ce influenţează capacitatea firmei de a beneficia
comercial de pe urma tehnologiei:
1. secretul/discreţia;
2. cunoştinţe tacite acumulate;
3. timpul necesar imitării şi service-ul post – vânzare;
4. curba de învăţare/experienţa;
5. resursele complementare;
Proiecte tehnologice inovative
6. complexitatea produselor;
7. standardele;
8. pionieratul unor produsele complet noi;
9. forţa/utilitatea protecţiei patentelor.
Primii factori sunt aceia asupra cărora managementul are o posibilitate mai mare de influenţă:
1. Discreţia este considerată forma cea mai eficientă a protejării, în special a inovaţiei de
proces. Oricum nu se poate vorbi despre o protejare absolută deoarece unele caracteristici
ale proceselor pot fi identificate printr-o analiză a produsului final şi datorită faptului că
inginerii formează o comunitate profesională, care comunică şi se mută de la o firmă la
alta, astfel încât informaţiile şi cunoştinţele se „scurg”.
2. Cunoştinţele tacite acumulate pot fi greu de imitat, mai ales dacă sunt puternic integrate
la nivel de firme şi regiuni. Exemplele includ capacităţile de design ale produselor,
începând cu cele ale unor firme ca Benetton şi alte firmelor italiene de design vestimentar
şi terminând cu cel al motoarelor Rolls-Royce pentru aeronave.
4. Curba învăţării în producţie are ca rezultate atât costuri mai mici, cât şi generarea de
cunoştinţe tacite. În unele ramuri industriale avantajul primului venit este mare, datorită
marilor posibilităţi aferente reducerii costurilor unitare odată cu creşterea producţiei.
Oricum, astfel de „curbe de experienţă” nu apar automat, ci necesită investiţii continue în
instruire şi învăţare.
7. Standarde. Larga acceptare a standardelor de produs ale unei companii lărgeşte piaţa de
desfacere a acesteia şi ridică bariere concurenţilor. Liderul de piaţă are avantajul de a
stabili aceste standarde, care pot fi înlăturate doar de schimbări tehnologice radicale sau
cerinţe superioare ale consumatorilor. Firmele concurente pot adopta strategii
„evoluţioniste” minimizând costurile de schimb ale clienţilor (spre exemplu
compatibilitate cu generaţii de produs anterioare) sau strategii „revoluţionare” bazate pe
caracteristici superioare preţ-performanţă, astfel încât clienţii să accepte costurile
suplimentare necesare adoptării/cumpărării noului produs sau serviciu.
8. Produse complet noi. Nu este neapărat un avantaj mare faptul de a fi lider de tehnologie
în fazele incipiente ale dezvoltării unor produse total noi, atunci când caracteristicile de
performanţă şi calităţile apreciate de utilizator nu sunt tocmai clare. În special în cadrul
produselor de larg consum, caracteristicile devin apreciate în mod treptat datorită
concurenţei, ceea ce înseamnă alegeri, eşecuri şi proces cognitiv atât pentru producători
cât şi pentru utilizatori. Noile caracteristici sunt uşor de recunoscut de către concurenţi şi
vor fi încorporate în versiuni îmbunătăţite. De aceea liderul pe piaţă în fazele de început
ale dezvoltării PC-ului s-a schimbat mereu, iar pionierii acestui domeniu au fost înlocuiţi
de către noii intraţi. În aceste condiţii, dezvoltarea produselor trebuie să fie strâns legată
de o abilitate de monitorizare a produselor concurenţei şi de un proces de învăţare de la
clienţi.
Trebuie evidenţiat faptul că organizaţiile pot utiliza mai mult decât un singur factor în demersul
lor de a-şi proteja avantajul obţinut în urma inovaţiei. Unele dintre metode se exclud reciproc: de
ex.: discreţia exclude patentarea, care necesită expunerea şi prezentarea informaţiei înainte sau
după patentare.
Mai mult decât în firmele mari, oportunităţile de inovare în firmele mici sunt puternic influenţate
de „sistemul de inovaţii” din care fac parte. Tabelul 4.6, bazat pe un studiu amplu făcut în Franţa,
arată că frecvenţa inovării în firmele mici este inferioară celei din firmele mari, bazându-se
adesea pe o activitate de cercetare şi dezvoltare proprie şi informală decât pe un proces de
cercetare-dezvoltare formal. Firmele mici utilizează foarte rar surse externe de cunoaştere /
informare (cercetare-dezvoltare, licenţieri de producţie) în comparaţie cu firmele mari, reflectând
o capacitate limitată de absorbţie a cunoştinţelor. Cel mai important aspect îl constituie faptul că
firmele mici depind de furnizorii de utilaje, echipamente şi materiale în procesul lor de inovare.
De aceea capacitatea de inovare a firmelor mici este puternic influenţată de competenţele
inovatoare ale furnizorilor dar şi ale clienţilor, ceea ce face ca apropierea geografică faţă de
clienţi şi furnizori să fie foarte importantă. De asemenea, calitatea şi aptitudinile forţei de muncă
joacă un rol hotărâtor. De aceea capacitatea de inovare a firmelor mici este condiţionată de
contextul regional şi naţional în care acestea îşi desfăşoară activitatea, un exemplu bun îl
constituie firmele mici ce produc echipamente şi utilaje care sunt legate de concerne ca Bosch
sau Daimler în landul german Baden-Wüttemberg.
Tabelul 4.6 : Frecvenţa şi surse de inovaţie în funcţie de mărimea firmelor (Franţa, 1993/1994)
În cadrul acestei lucrări se au în vedere firmele şi traiectoriile tehnologice largi, deoarece firmele
şi sectoarele industriale se deosebesc în tehnologiile pe care se bazează. De exemplu, design-ul
(proiectarea) şi construcţia unui automobil nu sunt aceleaşi cu design-ul şi fabricarea unui
medicament sau calculator. Avem de-a face nu doar cu o singură tehnologie, ci cu mai multe
tehnologii, fiecare cu caracteristici şi evoluţie istorică, aptitudini solicitate şi implicaţii asupra
tehnologiilor, diferite. De aceea o mare provocare o reprezintă dezvoltarea unui cadru pentru
integrarea tehnologiilor dinamice într-o analiză strategică.
O serie de studii au arătat diferenţele între sectoarele industriale în ceea ce priveşte sursa şi
direcţia de schimbare tehnologică. Ele pot fi rezumate astfel:
Tipul produsului fabricat, sensibil la măriri ale preţurilor în domeniul materiilor prime
şi produselor de larg consum şi sensibil la schimbări ale calităţii în industria
farmaceutică şi cea constructoare de maşini şi utilaje.
În faţa unei astfel de diversităţi pot apărea două mari pericole. Primul constă în generalizarea
naturii, surselor, direcţiilor şi a implicaţiilor strategice ale inovaţiei datorită experienţei
acumulate de firmă. În acest caz creşte posibilitatea ca toate concluziile trase să fie greşite. Al
doilea pericol îl reprezintă însăşi imposibilitatea generalizării, deoarece firmele şi sectoarele
industriale diferă. În acest caz nu se poate realiza o dezvoltare a cunoştinţelor utile. Pentru a
evita aceste pericole există cinci traiectorii tehnologice care stau la dispoziţia firmelor, fiecare
având o natură, surse de inovare şi implicaţii diferite asupra strategiei tehnologice şi a
managementului inovaţiei. Aceste sunt:
Principalele
obiective ale
strategiei
Capacitatea firmelor de a urma şi exploata traiectoriile tehnologice descrise mai sus depinde de
propriile competenţe tehnologice şi organizatorice şi de dificultăţile pe care concurenţii le
întâmpină atunci când aceştia vor să le copieze. Noţiunea de competenţă particulară firmei a
devenit tot mai uzitată atât de către economişti, încercând să explice de ce firmele sunt diferite şi
cum ele se schimbă în decursul timpului, cât şi de către specialişti şi consultanţi în încercarea de
a identifica cauzele succesului concurenţial.
Cei mai influenţi analişti economici care au promovat şi dezvoltat noţiunea de „competenţe
esenţiale” au fost Gary Hamel şi C.K.Prahalad. Ideile lor de bază pot fi rezumate astfel:
2. Competenţele centrale se regăsesc în mai multe produse finale, care la rândul lor aparţin
mai multor unităţi organizaţionale. Hamel şi Prahalad folosesc metafora pomului:
5. Aşa cum ne arată tabelul 5.2, noţiunea de competenţă esenţială sugerează că firmele mari
şi multidepartamentale ar trebui privite nu doar ca o colecţie de unităţi organizatorice
strategice, ci ca un grup de competenţe care trebuie să se potrivească perfect unei unităţi
comerciale.
Tabelul 5.2 : Două perspective asupra organizaţiei : unităţi comerciale strategice şi competenţe
esenţiale
Unităţi strategice de afaceri Competenţe esenţiale
(USdA)
Baza concurenţială Competitivitatea produselor Concurenţa inter-organizaţională
actuale pentru a dezvolta competenţe
Structura organizaţională Portofoliu de afaceri pe pieţe de Portofoliu de competenţe,
produs înrudite produse şi activităţi/afaceri de
bază
Statutul unităţii strategice Autonom: USdA posedă resurse USdA este un potenţial rezervor
proprii în afară de bani de competenţe esenţiale
Exemplele includ:
NEC = convergenţa tehnologiilor de calcul şi comunicare;
Honda = motoare uşoare de compresie înaltă.
În industriile cu procese complete de produs sau producţie, o mare parte a acestor competenţe
tehnologice sunt încorporate în astfel de competenţe de acompaniament. În plus, firmele sunt
forţate să dezvolte competenţe într-un număr din ce în ce mai mare de domenii tehnologice (IT,
Proiecte tehnologice inovative
materiale noi, biotehnologie şi altele) pentru a putea rămâne competitive din moment ce
produsele devin tot mai multi-tehnologice.
În tabelul de mai jos se poate observa că strategia de inovare a firmei va evolua mai mult decât
competenţa tehnologică esenţială (sau critică). Competenţe tehnologice de fond (sau permisive)
Funcţii
Definiţie Exemple tipice
strategice
Funcţii
Foarte importantă pentru competitivitatea Tehnologii pentru proiectarea şi
esenţiale sau
organizaţiei dezvoltare de produse
critice
Accesibile tuturor concurenţilor, dar esenţiale
Funcţii de Utilaje de producţie, instrumente,
pentru proiectarea, producţia şi distribuirea
facilitare materiale, componente (software)
eficientă a produselor
Domenii ştiinţifice rapid schimbătoare care
Funcţii în
oferă oportunităţi şi riscuri atunci când sunt
dezvoltare Materiale, biotehnologie, software
combinate cu tehnologii existente esenţiale
sau cheie
sau facilitatoare
Rigidităţi esenţiale. Competenţele esenţiale pot deveni şi rigidităţi în cadrul firmei atunci când
competenţele consacrate devin prea dominante. Pe lângă o obişnuinţă totală, acest lucru se poate
întâmpla şi datorită faptului că competenţele consacrate sunt fundamentale produselor existente
şi pentru că mulţi manageri au deprins utilizarea acestora. Ca urmare, competenţe importante noi
pot fi neglijate sau subestimate. Multe exemple arată că atunci când rigidităţile se înrădăcinează
în cadrul unei organizaţii, înlăturarea acestora necesită de multe ori schimbări la nivel de
management.
Ultimul aspect cu privire la conceptul de „competenţe esenţiale” are o natură foarte practică:
cum poate managementul să le identifice şi să le dezvolte ?
Proiecte tehnologice inovative
De aceea definiţia funcţională a competenţelor tehnologice include două atribuţiunii de bază ale
strategiei tehnologice organizaţionale: (1) identificarea şi dezvoltare unor serii de discipline sau
domenii care trebuie combinate astfel încât să se obţină o tehnologie funcţională; (2)
identificarea şi explorarea unor noi competenţe care trebuie adăugate dacă nu se doreşte
învechirea capacităţii funcţionale a tehnologiei. Acesta este motivul pentru care o definiţie bazată
pe măsurarea combinaţiilor de competenţe din diferite domenii tehnologice este mai utilă în
formularea strategiei de inovare şi este de fapt larg utilizată în practică.
În comparaţie cu firmele mari, cele mici tind să aibă mai degrabă competenţe tehnologice şi
produse specializate decât diversificate. Oricum, la fel ca în cazul firmelor mari, este imposibil
să generalizăm orientarea traiectoriilor tehnologice şi a strategiilor de inovare. Din acest punct de
vedere întreprinderile inovatoare mici se pot clasifica în patru categorii:
Superstaruri. „Vedetele”, sunt firmele ajunse mari care au avut un început modest. Dezvoltarea
acestora s-a datorat unor rate de creştere bazate pe exploatarea unei invenţii (de exemplu
fotografia la minut, multiplicarea) sau a unei traiectorii tehnologice bogate (semiconductori,
software) dând posibilitatea firmelor mici să profite de avantajul oferit de protecţia patentelor şi
curba de învăţare. Inovatorii de succes fie au acumulat cunoştinţe tehnologice în firme mari
înainte de a începe ceva pe cont propriu, fie au oferit propriile invenţii unor firme mari însă au
fost refuzaţi (de exemplu Polaroid, Xerox). Cea mai mare provocare pe care managementul unei
astfel de firme vedetă o întâmpină este tranziţia de la postura de inovator şi de la inovaţia
originală la noi forme de management şi noi categorii de produse. După perioada de creştere,
factorii care au înlesnit succesul pot deveni „rigidităţi esenţiale”. Una din firmele care a reuşit să
îşi menţină performanţele inovatoare de la începuturi şi până astăzi este Sony.
Firmele bazate pe tehnologii noi sunt firme mici care s-au desprins din firme şi laboratoare mari
în domenii ca electronică, software şi biotehnologie. Ele sunt specializate în furnizarea de
componente de bază, subsisteme, service sau tehnici firmelor mari.
1. Primele sunt legate de perspectivele de creştere pe termen lung. Foarte puţine firme mici
bazate pe tehnologie pot deveni „vedete” deoarece ele oferă în principal produse
specializate nişelor de utilizatori. Cât de mult va creşte firma sau cât timp va supravieţui,
Proiecte tehnologice inovative
2. Cât de mult o astfel de firmă poate creşte depinde de strategia secundară aleasă: fie că
managementul doreşte să maximizeze valoarea firmei pe termen lung, fie doar obţinerea
unui venit şi a unui grad de independenţă mai mare; de aceea proprietarii de firme mai
mici îşi vând afacerea după câţiva ani.
Superstaruri: firme
Firme bazate pe Firme furnizoare Firme dominate de
mici care s-au
tehnologii noi specializate furnizori
dezvoltat mult
Exemple Polaroid, DEC, TI, Start-ups în Utilaje, Produse
Xerox, Intel, electronică, componente, tradiţionale (de
Microsoft, biotehnologie şi instrumente, exemplu textile,
Compaq, Sony, software software produse de lemn,
Casio, Benetton alimente) şi multe
servicii
Surse de avantaj Exploatarea de 1 Dezvoltarea de Combinarea Integrarea şi
concurenţial succes a produs şi proces în tehnologia pentru adaptarea
invenţiilor majore domenii rapid a satisface nevoile inovaţiilor de către
sau a traiectoriilor schimbătoare şi consumatorilor furnizori
tehnologice specializate
2 Privatizarea
cercetării
academice
Firmele furnizoare specializate au fost descrise ceva mai devreme (capitolul 5.1). Ele
proiectează, dezvoltă şi construiesc intrări specializate pentru producţie şi interacţionează cu
clienţii (adesea firme mari) versaţi din punct de vedere tehnologic. Volumul activităţii de
cercetare-dezvoltare este foarte mic şi cu toate acestea reprezintă o sursă importantă de
dezvoltare a inovaţiilor importante.
În final, cele mai multe firme mici se încadrează în categoria dominată de furnizori. Furnizorii
de factori de producţie sunt principala sursă a noilor tehnologii. Aceste firme sunt, aşa cum am
mai spus, puternic dependente de furnizori în procesul de inovare şi de aceea de multe ori
Proiecte tehnologice inovative
incapabile să valorifice tehnologia specifică firmei pentru obţinerea unui avantaj concurenţial.
Tehnologia va deveni mai importantă în viitor, odată cu creşterea numărului de aplicaţii IT
oferite de către furnizori, în special în servicii ca distribuţia şi coordonarea. Mai multe firme mici
vor fi nevoite să-şi însuşească competenţele tehnologice pentru a fi capabile să specifice,
cumpere, instaleze şi să întreţină sisteme informatice care să le facă mai competitive. Aceste
competenţe au o şansă mică să devină distinctive, deci esenţiale, deoarece ele pot fi însuşite şi
adoptate de toate firmele mici. Avantaje vor apărea doar acolo unde competenţele informatice
sunt greu de imitat şi anume în dezvoltarea şi operarea unor sisteme complexe.
Proiecte tehnologice inovative
Printre aptitudinile dinamice ale firmei cele mai importante sunt procesele care asigură efectiv
integrarea şi învăţarea. Integrarea a fost considerată ca fiind cea mai importantă atribuţiune a
managementului, în special în departamentele de cercetare-dezvoltare şi în firmele mari cu
funcţii şi departamente specializate. Învăţarea într-un mod continuu şi susţinut este fundamentală
pentru supravieţuirea şi succesul firmelor care îşi desfăşoară activitatea într-un mediu schimbător
şi complex.
Secretul în strategia de inovare este să le faci pe amândouă deodată. Procesul cognitiv în inovare
impune o conexiune inversă (feedback) între decizii şi implementarea acestora (cu alte cuvinte
între analiză şi acţiune), iar aceasta necesită de multe ori integrarea efectivă a informaţiei şi a
cunoştinţelor dincolo de toate limitele funcţionale şi departamentale ale unei firme. Probabil cea
mai cunoscută dintre aceste interfeţe este aceea dintre cercetare şi dezvoltare şi funcţiile de
marketing.
Există trei domenii în care integrarea şi învăţarea sunt esenţiale pentru a asigura succesul de
inovare: (1) localizarea, poziţionarea cercetării şi a dezvoltării (şi alte activităţi tehnologice) în
cadrul organizaţiei; (2) rolul cercetării şi dezvoltării şi a funcţiilor corespunzătoare în
determinarea modului de alocare a resurselor financiare ale firmei; (3) legăturile dintre strategia
inovaţiei şi strategia generală a organizaţiei.
Construirea unor organizaţii care sunt receptive la schimbare, deci capabile de învăţare continuă,
este una dintre atribuţiile majore ale strategiei de inovare. Cercetarea şi dezvoltarea şi funcţiile
tehnice corespunzătoare din cadrul firmei sunt trăsături fundamentale ale capacităţii acesteia de a
învăţa. Oricum, aşa cum se poate observa în tabelul 6.1, natura şi scopul activităţilor tehnologice
ale marilor firme diferă foarte mult:
Echilibrarea diverselor activităţi este o activitate solicitantă, implicând (1) activităţi de cercetare-
dezvoltare (şi alte activităţi tehnologice) desfăşurate de către departamentele operative şi în
laboratoarele unităţii; (2) activităţi de cercetare-dezvoltare (şi alte activităţi tehnologice)
desfăşurate în ţara de origine cât şi în afara graniţelor. Până acum regula care stătea la baza
alegerii locului în care activităţile de cercetare-dezvoltare să fie desfăşurate a fost următoarea:
Performanţa departamentelor:
Performanţa generală a organizaţiei:
unde se află legăturile
unde se află legăturile importante cu
(interfeţele) importante cu
progresele ştiinţifice şi tehnologice
producţia, clienţii şi furnizorii
Cvadrantul 1 Cvadrantul 2
Aşa cum se vede din tabelul 6.2, există patru categorii de activităţi de cercetare-dezvoltare în
cadrul unei firme. Cele două descrise mai sus se află în dreptunghiul 1 şi 4 : activităţi finanţate şi
desfăşurate la nivelul organizaţiei (dreptunghiul 1) şi cele desfăşurate şi finanţate la nivel de
Proiecte tehnologice inovative
Nu există reguli simple care să stea la îndemâna managerilor care să le spună cum să echilibreze
activităţile de cercetare şi dezvoltare de la nivel general cu cele departamentale. Această situaţie
îşi sporeşte gradul de complexitate dacă ţinem seama şi de a treia posibilitate, cea a „alianţelor
strategice” în cercetare şi dezvoltare cu organizaţii din exterior. Oricum se pot identifica patru
factori care ar putea influenţa decizia de alcătuire a activităţilor de cercetare şi dezvoltare:
Incertitudinea
limitate. Această ultimă concluzie este confirmată de studiul întreprins de Edwin Mansfield şi
colegii săi cu privire la selectarea proiectelor în firmele mari. Comparând prognozele proiectelor
cu rezultatele obţinute, el a arătat că managerilor le este greu să facă alegerea potrivită, adică să
aleagă proiecte care vor avea succes tehnologic şi comercial:
Posibilele beneficii ale activităţii de inovare au două dimensiuni. Prima, profiturile suplimentare
obţinute din creşterea volumului de vânzări şi/sau creşterea preţurilor produselor superioare şi de
pe urma scăderii costurilor şi/sau creşterea volumului de vânzări datorate unor procese de
producţie superioare. Metodele convenţionale de evaluare a proiectelor pot fi folosite pentru a
compara valoarea acestor beneficii cu costurile aferente.
important în proiectele de cercetare şi dezvoltare care au un orizont de timp mai mare şi sunt
esenţiale şi speculative.
Tehnicile convenţionale nu pot fi utilizate pentru a evalua acest al doilea tip de beneficii,
deoarece ele reprezintă doar o „opţiune”. Cu alte cuvinte, creează oportunitatea sau şansa pentru
firmă de a face investiţii potenţial profitabile, dar realizarea beneficiilor depinde totuşi de
alocarea unor resurse suplimentare şi complementare. Tehnicile convenţionale de evaluare a
proiectelor nu pot aprecia aceste opţiuni.
Aceste două seturi de dificultăţi, evaluarea potenţialelor contribuţii ale investiţiilor în tehnologie
pentru a obţine active intangibile şi atitudinea firmei faţa de nesiguranţă sunt reflectate în modul
în care managerii alocă resurse activităţilor tehnologice. Ei pot să :
Cu alte cuvinte, alocarea cu succes a resurselor pentru inovaţie depinde mai puţin de robusteţea
tehnicilor decizionale decât de procesul organizatoric în care acestea sunt incluse. Potrivit lui
Mitchell şi Hamilton, există trei categorii (suprapuse) de activităţi de cercetare–dezvoltare pe
care marile firme trebuie să le finanţeze. Fiecare categorie are obiective şi criterii de selecţie
diferite. Implicaţiile fiecărei categorii sunt expuse în tabelul 6.3.
Proiecte tehnologice inovative
Directorul
Cercetare
Evaluarea executiv Reflectă un Creşterea Contracte de
Poziţionarea concentrată/focus Scăzut = costurile cercetării-
„opţiunilor” Depart. de Largă potenţial potenţialului cercetare-
strategică dezvoltare dezvoltării
(10-25%) cercetare- mare de căutare dezvoltare.
exploratorie
dezvoltare
Investiţiile de afaceri. Această categorie sau fază include dezvoltarea, producerea şi marketingul
produselor, proceselor şi serviciilor noi superioare, necesită cheltuieli mari evaluate prin
instrumente financiare convenţionale cum ar fi valoarea netă actuală (metoda evaluării
capitalului):
T
Valoarea netă actuală VNA = ∑ Pt /(1+i)t – C
0
În astfel de proiecte întrebarea la care se caută un răspuns este: “Care sunt posibilele costuri şi
beneficii în cazul în care se continuă derularea proiectului?”.Decizia ar trebui luată de
departamentul care suportă cheltuielile şi căruia îi vor reveni beneficiile. Succesul depinde de
respectarea cerinţelor puse de un grup anume de utilizatori şi din acest motiv succesul depinde de
o activitate precisă şi atentă de marketing. Angajamentele financiare sunt mari, astfel că
volatilitatea condiţiilor tehnologice şi de piaţă nu este bine venită, deoarece aceasta măreşte
riscul. Din punct de vedere financiar, ar trebui evitate de asemenea perioadele lungi de timp,
deoarece măresc povara financiară.
Conform unui raport pregătit de manageri în mari companii europene, funcţia activităţilor de
cercetare şi dezvoltare ar trebui să joace un rol important în formularea unei strategii de inovare,
ca parte a strategiei generale a organizaţiei:
Din cele prezentate mai sus se poate vedea că angajamentul firmei faţă de inovare şi performanţa
în inovare depind în parte de un management cu pregătire ştiinţifică şi de inginerie. Raportul
EIRMA (European Industrial Research Management Association – Asociaţia Europeană de
Managementul Cercetărilor Industriale) arată că directorii tehnici au o influenţă de 60% asupra
strategiei generale a firmei.
În acest capitol ne concentrăm asupra identificării şi dezvoltării inovaţiilor de piaţă, care includ:
identificarea de trend-uri şi oportunităţi pe piaţă;
transformarea acestor solicitări/cereri în produse şi servicii noi;
promovarea şi răspândirea/difuzia acestor produse şi servicii.
3. Ce fel de comercializare sau proces de difuzie este cel mai eficient în promovarea
conştiinţei consumatorilor faţă de produsul/serviciul respectiv, a gradului de cunoaştere şi
de utilizare a produselor şi serviciilor noi? Distincţia tradiţională între adaptorii timpurii şi
utilizatorii sceptici faţă de preluarea inovaţiilor nu ne este de folos, din acest motiv trebuie
să înţelegem care sunt factorii care afectează adoptarea noilor produse şi servicii inovative.
Marketingul se concentrează asupra nevoilor clienţilor şi din acest motiv ar trebui să înceapă cu
o analiză a cererilor clienţilor şi să încerce să creeze valoare prin oferirea de produse şi servicii
care satisfac aceste cerinţe. Mix-ul de marketing este setul de variabile care pot fi într-o măsură
destul de mare controlate de către companie şi care poartă numele de referinţă “cele patru P-
uri”:
Proiecte tehnologice inovative
1. produs (product);
2. preţ (price);
3. loc (place);
4. promovare (promotion).
Totuşi trebuie să facem distincţie între marketingul strategic (decizia de a intra sau nu pe o piaţă
nouă) şi marketingul tactic, care se ocupă în general cu problema diferenţierii produselor şi a
serviciilor existente şi a extensiilor spre asemenea produse. O serie de cercetări arată că factorii
care contribuie la succesul unui produs nou, inovativ, nu au un caracter universal, dar sunt
comuni unor caracteristici tehnologice şi de piaţă. Un studiu recent făcut asupra unui număr de
110 proiecte de dezvoltare a arătat că complexitatea, noutatea, caracterul inovator şi faptul că
proiectele erau în domeniul dezvoltării de hardware sau software influenţează în mod direct
factorii care contribuie la reuşită. Studiul făcut de Joe Tidd şi echipa sa confirmă faptul că
diferitele procese manageriale, structuri şi instrumente sunt adecvate unor proiecte de dezvoltare
şi de rutină.
De exemplu, din punct de vedere al frecvenţei de utilizare, cele mai des folosite metode în cadrul
proiectelor de inovare sunt segmentarea, realizarea prototipului, experimentarea de piaţă şi
expertizele industriale, pe când pentru proiectele cu o contribuţie mai scăzută în ceea ce priveşte
gradul de noutate/inovaţie, metodele folosite sunt determinarea contribuţiei clienţilor,
extrapolarea trend-ului şi segmentarea. Utilizarea experimentărilor de piaţă şi a expertizelor
industriale poate fi făcută acolo unde cerinţele pieţei sau ale tehnologiei sunt neclare sau
nesigure, dar folosirea obişnuită a segmentării în astfel de proiecte este mai greu de justificat. Cu
toate acestea, în termeni de utilitate există diferenţe statistice semnificative în ceea ce priveşte
rating-ul segmentării, al realizării prototipului, expertizelor industriale, studiilor de piaţă şi al
Proiecte tehnologice inovative
analizelor nevoilor latente. Segmentarea şi analiza de piaţă par a fi mai eficiente pentru
dezvoltarea unor proiecte de rutină, iar analiza nevoilor latente şi realizarea de prototipuri mai
adecvate proiectelor cu un grad ridicat de inovare.
Din acest motiv multe tehnici şi instrumente standard de marketing au o utilitate limitată în
dezvoltarea şi comercializarea produselor şi a serviciilor noi, inovatoare şi/sau complexe. Pot fi
identificate următoarele slăbiciuni:
Din acest motiv, înainte de aplicarea tehnicilor standard de marketing trebuie să avem o idee
clară asupra maturităţii tehnologiilor şi a pieţelor. Figura 7.1 prezintă o matrice 2x2 simplă având
ca dimensiuni maturitatea tehnologiei şi cea a pieţei. Fiecare pătrat ridică o serie de aspecte
diferite şi necesită tehnici diferite de dezvoltare şi comercializare:
Tehnica diferenţiată: atât tehnologiile cât şi pieţele sunt mature şi marea majoritate a
inovaţiilor constau într-o utilizare îmbunătăţită a tehnologiilor existente pentru satisfacerea unor
dorinţe cunoscute ale clienţilor. Produsele şi serviciile se diferenţiază în termeni de ambalaj, preţ
şi service.
Tehnica arhitecturală: tehnologiile existente sunt aplicate sau combinate pentru crearea de
produse, servicii sau aplicaţii inovatoare. Concurenţa are la bază deservirea unor anumite nişe de
piaţă şi relaţii apropiate cu clienţii. Inovaţia are ca origine colaborarea cu potenţialii utilizatori.
Tehnica complexă: atât tehnologiile cât şi pieţele sunt noi şi evoluează împreună. În acest
caz nu există o utilizare clar definită a noii tehnologii, dar în timp inovatorii colaborează cu
utilizatorii cei mai importanţi ai tehnologiei respective pentru crearea de noi aplicaţii.
Dezvoltarea produselor şi serviciilor multimedia este un exemplu recent al unei asemenea
evoluţii a tehnologiilor şi a pieţelor.
Stabilirea gradului de maturitate a pieţei este dificilă în mare parte datorită problemei definirii
limitelor pieţei. Rata reală de creştere a unei pieţe reprezintă un indicator bun al etapei în ciclul
de viaţă al produsului, deci al gradului de maturitate a pieţei. În general, rate mari de creştere a
pieţei sunt asociate unor costuri ridicate de cercetare şi dezvoltare, de marketing, unor investiţii
mari în capacităţile de producţie şi unor marje ridicate de profit. La nivelul firmei există o
corelaţie semnificativă între cheltuielile cu cercetarea şi dezvoltarea, numărul lansărilor de
Proiecte tehnologice inovative
Înalt
Metoda Tehnica
tehnologică: noi complexă:
soluţii la probleme tehnologia şi
existente piaţa se dezvoltă
împreună
Gradul de
noutate a
tehnologiei
Tehnica Metoda
diferenţiată: arhitecturală:
concurenţa bazată combinaţii noi ale
pe calitate şi tehnologiilor
caracteristici existente
Scăzut Înalt
Gradul de
noutate a pieţei
Cercetare-dezvoltare /Vânzări
(%) 0 5 10 15 20 25 30 35
Sursa: Buzzell, R.D. şi Gale B.T. (1987), The PIMS principle, Free Press, New York
Proiecte tehnologice inovative
În capitolul trei am prezentat strategiile generale ale firmei bazate pe statutul de lider de preţ şi
diferenţiere. În acest capitol atenţia este îndreptată spre aspecte legate de modul în care un
produs se poate diferenţia de oferta concurenţilor în condiţiile în care tehnologiile şi piaţa sunt
relativ stabile. În aceste condiţii, tehnicile şi instrumentele standard de marketing vin în ajutorul
firmelor; în această lucrare abordăm aspecte ale diferenţierii legate de calitate şi de alte atribute.
Diferenţierea măsoară gradul în care concurenţii diferă unul de celălalt pe o piaţă anume. Pieţele
pe care există o diferenţiere minimă sau nici o diferenţiere semnificativă în ceea ce priveşte
calitatea relativă oferită de concurenţi se caracterizează prin profitabilitate scăzută, în timp ce
diferenţierea în termeni de calitate relativă sau de alte caracteristici de produs reprezintă un
indicator puternic de profitabilitate ridicată în orice condiţii de piaţă. Firmele care reuşesc
combinarea unei diferenţieri ridicate cu un grad înalt de calitate percepută a produsului obţin o
rată de recuperare a investiţiilor de două ori mai mare decât în cazul produselor nediferenţiate.
Analiza bazei de date a Strategic Planning Institute care conţine mai mult de 3000 de unităţi
comerciale şi de producţie, arată impactul profitului asupra strategiei de piaţă (PIMS):
O calitate înaltă este asociată cu venituri mari din vânzări. Un motiv pentru acest lucru îl
constituie faptul că firmele care oferă o calitate mai ridicată pot percepe un preţ mai mare decât
concurenţa. Mai mult decât atât, o calitate mai ridicată poate diminua costurile prin reducerea
pierderilor (rebuturilor) în fabricaţie şi îmbunătăţirea proceselor. Astfel, firmele beneficiază atât
de pe urma preţurilor mai mari practicate cât şi de pe urma unor costuri de producţie mai mici
decât concurenţii.
O valoare ridicată este asociată cu cote de piaţă mai mari. Proiectând în cadrul aceluiaşi
grafic calitatea relativă şi preţul, se poate obţine o modalitate de măsurare a valorii relative:
calitate ridicată la un preţ mare reprezintă o valoare medie, însă o calitate ridicată oferită la un
preţ mic reprezintă o valoare ridicată. Produsele care oferă o valoare scăzută cumpărătorului tind
să piardă cote de piaţă, pe când acelea care oferă o calitate mai ridicată acaparează noi cote de
piaţă.
Analiza datelor PIMS oferă o imagine mai detaliată a legăturilor dintre inovaţie, valoare şi
performanţele comerciale (Figura 7.3). Inovarea de proces ajută la îmbunătăţirea calităţii şi la
reducerea costurilor, îmbunătăţind valoarea relativă a produsului. Inovarea de produs
influenţează de asemenea calitatea produsului, având însă un impact mai puternic asupra
reputaţiei şi valorii. Luate împreună, inovarea, valoarea relativă şi reputaţia sunt determinanţii
creşterii cotei de piaţă. Spre exemplu, există o relaţie aproape liniară între inovarea de produs şi
cota de piaţă: firme cu activitate de inovare de produs scăzută, care au un procent mai mic de 1%
de produse introduse pe piaţă în ultimii trei ani au cunoscut o creştere medie anuală a cotei de
piaţă mai mică de 1%, pe când firmele cu nivel mai mare, adică 8% din produse fiind lansate pe
piaţă în ultimii trei ani, au cunoscut o creştere anuală a cotei de piaţă cu 8%.
Efectul compus al acestor diferenţe în creşterea reală poate avea un efect semnificativ asupra
cotei de piaţă relative într-o perioadă scurtă de timp. Pe pieţele dominate de consumatori, este
necesară, dar nu suficientă introducerea unui număr cât mai mare de produse noi.
Costuri relative
scăzute
Inovarea de Valoare relativă
proces mai bună Creşterea
Calitate relativă cotei de
mai mare piaţă
Imagine
Inovare de îmbunătăţită /
produs Reputaţie / Marcă
Sursa: Clayton, T. şi Turner, G. (2000) Brands, innovation and growth, Imperial Knoledge Press, Londra
În plus, reputaţia sau imaginea mărcii trebuie formate şi menţinute deoarece fără acestea
consumatorii nu vor sesiza ofertele de produse noi, oricare ar fi valoarea acestora sau gradul lor
de inovare.
Proiecte tehnologice inovative
Quality function deployment (QFD) este o tehnică utilă pentru transpunerea cerinţelor
clienţilor în nevoi de dezvoltare şi încurajează comunicarea între inginerie, producţie şi
marketing. Spre deosebire de majoritatea instrumentelor de management al calităţii, QFD este
utilizat mai degrabă pentru identificarea oportunităţilor de îmbunătăţire a produselor sau pentru
diferenţiere decât pentru rezolvarea problemelor.
Caracteristicile solicitate de către clienţi sunt transpuse în produse sau servicii prin intermediul
unei matrice (figura 7.4). Construirea unei matrice a relaţiilor/legăturilor (cunoscută şi sub
denumirea de “house of quality” – “casă a calităţii”) necesită o cantitate semnificativă de studii
de piaţă şi de tehnologie (ex: „Matricea QFD” pentru un cuţit de bucătărie în Băloiu, L. şi
Frăsineanu, I.. „Gestiunea inovaţiei”, pag. 265).
Matricea de
corelaţie pt. opţiuni
Opţiuni de proiectare
Cerinţele Evaluarea
Matricea relaţiilor dintre
clienţilor în concurenţilor
cerinţele clienţilor şi opţiunile de
ordinea şi percepţiile
proiectare
preferinţelor clienţilor
Evaluare tehnică
Evaluare financiară
Un accent puternic cade asupra adunării datelor de piaţă şi a celor despre utilizatori pentru a
identifica potenţiale trade-off-uri (schimburi) cu privire la design şi pentru a obţine cea mai
adecvată balanţă între costuri, calitate şi performanţă. Construirea unei matrice QFD implică
următorii paşi:
Simbolurile sunt utilizate pentru a ilustra legătura dintre cerinţele clienţilor şi specificaţiile
tehnice, ataşându-i-se importanţa corespunzătoare pentru a ilustra intensitatea legăturii.
Rândurile orizontale fără nici un simbol de legătură indică faptul că design-ul (proiectarea)
existent(ă) este incomplet(ă). Coloanele verticale fără nici un simbol de relaţie arată că un
element existent de design este inutil, deoarece nu este apreciat de către clienţi.
Mai mult decât atât, comparaţii cu produse concurente sau benchmark-uri pot fi incluse, lucru
foarte important deoarece calitatea relativă percepută de consumatori este mai importantă decât
calitatea absolută: aşteptările clienţilor sunt mai degrabă conturate de ceea ce este disponibil şi
nu de către un ideal. În unele cazuri, potenţialii utilizatori au nevoi latente sau cerinţe pe care nu
le pot exprima. În astfel de cazuri pot fi identificate trei tipuri de nevoi ale utilizatorilor: nevoi
“obligatorii”, nevoi “unidimensionale” şi caracteristici atractive sau “încântări”.
Nevoile “obligatorii” sunt acele caracteristici care trebuie să existe înainte ca un potenţial client
să ia în considerare un anumit produs sau serviciu. De exemplu, în cazul unui automobil de
protocol, acesta trebuie să fie destul de încăpător, luxurios şi costisitor. Nevoile
“unidimensionale” pot fi cuantificate mai uşor şi permit comparaţie directă cu produsele
concurente; de exemplu, în cazul automobilului de protocol acestea ar putea fi performanţa de
viteză şi frânare. În cele din urmă, caracteristicile atractive sunt cele mai subtile mijloace de
diferenţiere. Prezenţa acestor caracteristici încântă clienţii ţintă chiar dacă aceştia nu le solicită în
mod explicit. De exemplu în cazul automobilului de protocol, astfel de caracteristici ar putea fi
senzorii ajutători la parcare, ştergătoarele de parbriz cu senzori şi geamurile fotocromatice.
Asemenea caracteristici sunt foarte rar solicitate de către clienţi sau identificate prin studii
obişnuite de piaţă. Totuşi, întrebări indirecte pot fi folosite pentru identificarea de cerinţe latente.
QFD a fost dezvoltată în Japonia şi se crede că a ajutat firma Toyota să-şi reducă costurile şi
durata de dezvoltare a produselor cu 40%. Mai recent, multe firme lider americane (Digital, Ford
şi AT&T) au adoptat QFD, dar rezultatele sunt neclare: doar o pătrime dintre proiecte au avut ca
Proiecte tehnologice inovative
rezultat un beneficiu cuantificabil pentru firma respectivă. Spre deosebire de firmele americane,
QFD a fost implementat doar într-o foarte mică măsură de către firmele europene. Acest lucru nu
este rezultatul ignoranţei, ci mai degrabă al recunoaşterii problemelor practice ce se ivesc în
implementarea QFD-ului.
În mod cert, QFD necesită compilarea unui volum mare de date tehnice şi de marketing şi mai
important decât aceasta, cooperarea apropiată a departamentelor de dezvoltare şi de marketing.
Într-adevăr, procesul de construire a matricei legăturilor reprezintă o modalitate structurată de
comunicare între membrii departamentelor de marketing şi cercetare şi dezvoltare, reprezentând
din acest motiv un rezultat la fel de valoros ca orice alt output cuantificabil. Cu toate acestea,
acolo unde relaţiile între departamentul tehnic şi cel de marketing reprezintă o problemă, lucru
întâlnit foarte des în practică, utilizarea QFD-ului s-ar putea să fie prematură.
Principiul segmentării poate fi aplicat atât în cazul pieţelor de consumatori persoane fizice, cât şi
juridice (B2B), dar procesul şi baza segmentării diferă în fiecare caz.
Abordările comportamentale au o putere explicativă mai mare. Ele subliniază efectul atitudinii şi
afirmă că decizia de cumpărare urmează o succesiune de atitudini schimbătoare faţă de un
produs: atenţie, interes, dorinţă şi în final acţiune (conceptul AIDA – attention, interest, desire,
action). Obiectivul publicităţii îl reprezintă stimularea acestei succesiuni de evenimente. Cu toate
acestea, cercetările de până acum sugerează că atitudinea explică doar 10% din deciziile
consumatorilor de cumpărare şi poate prezice foarte rar comportamentul consumatorilor.
Există mai multe baze de segmentare a pieţelor de consumatori cum ar fi clasele socio-
economice, grupările în funcţie de vârstă, stil de viaţă sau factori psiho-demografici.
Segmentarea psiho-demografică este folosită în general pentru dezvoltarea de produse şi pentru
marketingul de produs pentru bunuri dinamice de larg consum, cum ar fi alimentele şi bunurile
de consum cu întrebuinţare îndelungată cum ar fi electronicele şi automobilele. Această
segmentare are o importanţă deosebită în cazul extensiilor sau variaţiilor de produs, dar poate fi
de asemenea folosită în identificarea de oportunităţi pentru produse noi cum ar fi alimentele
alternative pentru consumatorii preocupaţi de sănătate şi solicitări în dezvoltare cum ar fi
produsele farmaceutice noi şi serviciile de sănătate pentru vârstnicii înstăriţi.
Firmele sunt de obicei mai bine informate decât clienţii/consumatorii persoane fizice şi iau
decizii mai raţionale de cumpărare. Firmele pot fi segmentate pe baza factorilor comuni sau a
proceselor de cumpărare. Baza segmentării trebuie să aibă implicaţii operaţionale clare cum ar fi
diferenţele în ceea ce priveşte preferinţele, preţul, distribuţia sau strategia de vânzare. De
exemplu, clienţii ar putea fi clasificaţi în funcţie de cât de experimentaţi, sofisticaţi sau sensibili
sunt faţă de preţ. Cu toate acestea, procesul se complică datorită numărului de persoane implicate
în procesul de cumpărare:
De aceea este foarte importantă identificarea tuturor părţilor dintr-o organizaţie, precum şi
determinarea influenţelor majore asupra fiecărei părţi. De exemplu, personalul tehnic obişnuit să
determine specificaţiile tehnice ale produsului pot pune accentul pe performanţă, pe când
cumpărătorul faptic pune accentul pe obţinerea unei valori cât mai ridicate în schimbul banilor.
Baza cea mai comună de segmentare a pieţei B2B o reprezintă beneficiile pe care clienţii le obţin
Proiecte tehnologice inovative
de la un produs, proces sau serviciu. Clienţii cumpără acelaşi produs din motive foarte diferite şi
acordă o importanţă diferită diverselor caracteristici ale produsului. De exemplu, în cazul unui
utilaj computerizat, un grup de clienţi ar putea aprecia cel mai mult reducerea costurilor unitare
pe care acesta o oferă, în timp ce alt grup s-ar putea să aprecieze mai mult îmbunătăţirile
potenţiale în precizia sau calitatea rezultatului.
Identificarea unor segmente distincte în funcţie de beneficii este dificilă în practică deoarece
acestea nu sunt puternic corelate cu caracteristici mai tradiţionale şi mai uşor de identificat, cum
ar fi mărimea firmei sau clasificarea industriei. Din acest motiv, segmentarea în funcţie de
beneficiu este practică în cazurile în care preferinţele pot fi corelate cu caracteristici ale clienţilor
mai uşor de observat şi de măsurat. De exemplu, în cazul utilajului nou computerizat, analiza
volumului de producţie, a marjelor de profit şi a valorii adăugate ajută la diferenţierea acelor
firme pentru care o eficienţă mai ridicată este mai importantă faţă de acele firme care caută
îmbunătăţiri ale calităţii. Acest lucru sugerează un proces de segmentare în trei etape pentru
identificarea de noi pieţe B2B:
Mai mult decât atât, analiza clienţilor şi a produselor concurenţilor poate să identifice segmente
care nu sunt deservite în mod adecvat sau, alternativ, o oportunitate de redefinire a bazei de
segmentare. De exemplu, clienţii existenţi sunt grupaţi în funcţie de mărimea companiei şi nu în
funcţie de nevoile anumitor sectoare sau ale unor aplicaţii anume. Cu toate acestea, în analiza
finală segmentarea oferă doar un ghid comportamental deoarece fiecare client are caracteristici
unice. Este foarte probabil să existe un continuum de solicitări ale clienţilor, de la dorinţe
existente la solicitări în dezvoltare şi până la aşteptări latente, iar acestea trebuie reprezentate
grafic în funcţie de tehnologiile existente şi în dezvoltare. Marea majoritate a cercetărilor
convenţionale de piaţă se ocupă cu identificarea nevoilor existente ale clienţilor şi cu potrivirea
Proiecte tehnologice inovative
acestora la soluţiile tehnologice existente; în acest caz căutarea trebuie extinsă pentru a include
solicitări în dezvoltare şi pe cele noi ale clienţilor. Există trei faze distincte de analiză:
1. Echipe multifuncţionale, inclusiv clienţi, sunt folosite pentru generarea de noi concepte de
produs prin intermediul brainstorming-ului, al morfologiei sau al altor tehnici structurate.
2. Aceste concepte sunt reajustate şi evaluate cu ajutorul unor tehnici cum ar fi de exemplu
QFD.
3. Dezvoltarea în paralel a prototipului şi a activităţilor de cercetare de piaţă este întreprinsă
acolo unde prototipurile sunt folosite şi ca metode de evaluare a consumatorilor interni şi
externi. Acolo unde potenţialii clienţi nu reuşesc să definească sau să evalueze
caracteristicile design-ului produsului, intervievări detaliate trebuie să fie conduse cu
grupurile ţintă de clienţi.
În studiul lui Clayton Christensen despre industria disk-drive-ului, acesta deosebeşte între două
tipuri de inovaţii arhitecturale. Prima, inovaţia susţinută/continuă care contribuie la
îmbunătăţirea continuă a funcţionalităţii existente a produsului pentru pieţe şi clienţi existenţi, al
doilea tip, inovaţia disruptivă oferă un set diferit de funcţii care va atrage un segment foarte
variat de piaţă. Ca rezultat, firmele existente şi clienţii acestora vor subaprecia sau ignora
inovaţiile disruptive deoarece acestea ar putea avea o performanţă inferioară tehnologiilor
existente în termeni de funcţii existente pe pieţele mature. Acest lucru ilustrează pericolul
recomandărilor simpliste cum ar fi de exemplu “ascultă clienţii” şi limitările managementului şi
marketingului tradiţional. Din acest motiv firmele consacrate tind să ignore potenţialul
inovaţiilor şi tehnologiilor disruptive care este cel mai adesea exploatat de către firmele nou
intrate pe piaţă.
Dat fiind acest lucru, în cazul produselor ce încorporează un grad înalt de tehnologie nu este
suficientă o simplă comparaţie tehnică a performanţei alternativelor tehnologice, iar segmentarea
tradiţională a pieţei nu va identifica oportunităţi de substituire a unei tehnologii noi în aplicaţiile
existente. Este necesar să se identifice de ce un potenţial client caută o alternativă pentru soluţiile
deja existente: s-ar putea să fie datorită obţinerii unor costuri mai mici, unei performanţe
superioare, a unui grad de siguranţă mai ridicat sau pur şi simplu pentru că este un trend. În
asemenea cazuri există etape pentru identificarea de aplicaţii potenţiale şi de clienţi ţintă: etapa
tehnică şi cea comportamentală.
Analizele statistice ale clienţilor existenţi nu vor fi de prea mare ajutor datorită nivelului necesar
de detalii/informaţii. De obicei, segmentarea tehnică începe cu grup mic de potenţiali utilizatori
care sunt intervievaţi pentru a se identifica diferenţe şi asemănări ale cerinţelor acestora, scopul
fiind identificarea unei game de posibile utilizări sau aplicaţii. În următoarea etapă segmentarea
comportamentală este folosită pentru identificarea a trei sau patru grupe de clienţi cu
comportament şi situaţii asemănătoare. În final, segmentele tehnice şi comportamentale sunt
combinate pentru definirea unor grupuri anume de clienţi şi pieţe ţintă care pot fi evaluate din
punct de vedere comercial (figura 7.5).
Mai multe caracteristici sunt unice marketingului produselor ce încorporează un grad înalt de
tehnologie şi afectează comportamentul de cumpărare:
În unele cazuri, o tehnologie poate fi comercializată prin acordarea de licenţe sau prin vânzarea
drepturilor de proprietate intelectuală şi nu prin dezvoltarea de produse sau procese. De exemplu,
în 1998 IBM a declarat un venit din licenţe de 1 miliard US$, în timp ce venitul total provenit
Proiecte tehnologice inovative
din fructificarea licenţelor s-a ridicat la 100 miliarde US$ în SUA. Există o serie de drepturi de
proprietate intelectuală care pot fi utilizate pentru exploatarea unei tehnologii, tipurile principale
fiind patentele, copyright-ul sau dreptul de design şi înregistrare. Toate ţările industrializate au o
legislaţie de patent, a cărei scop constă în încurajarea inovaţiei prin permiterea/facilitarea unei
situaţii de monopol limitat de obicei pe o perioadă de 20 de ani cu condiţia ca anumite cerinţe
legislative să fie satisfăcute:
Noutate – să nu conţină elemente deja publicate, scrise, anticipate sau folosite. În majoritatea
ţărilor, dreptul de exploatare a patentului se acordă celui care înregistrează primul patentul, dar
în SUA se acordă inventatorului, primului inventator. Soluţia americană deşi are avantajul moral,
are ca rezultat multe confruntări în justiţie cu privire la patente.
Pasul inovator – acesta este un test relativ. De exemplu firmei Genetech i-a fost acordat un
patent pentru activatorul de plasminogen t-PAM care ajută la reducerea coagulărilor în sânge,
dar în ciuda gradului de noutate, o curte de apel a anulat patentul pe motiv că nu reprezenta un
pas inovator, deoarece dezvoltarea acesteia era evidentă pentru cercetătorii din acest domeniu.
Aplicaţie industrială – testul de utilitate cere ca invenţia să poată fi aplicată unui utilaj, unui
produs sau proces. În practică, un patent trebuie să specifice o aplicaţie pentru tehnologia
respectivă, iar patente adiţionale suplimentare aplicaţii adiţionale/suplimentare. De exemplu,
Unilever a dezvoltat Ceramis şi a patentat utilizarea într-o gamă largă de aplicaţii, dar nu a cerut
un patent pentru aplicaţii ale tehnologiei în şampoane, care a fost acordat unei firme concurente.
Subiect patentabil – de exemplu, descoperiri şi formule nu pot fi patentate, iar în Europa nici
soft-urile (subiectul copyright-ului) sau organismele noi, deşi asupra ambelor categorii se poate
cere patent în SUA: în SUA cercetarea este făcută de un laborator comercial care patentează
rezultatele, iar în Europa de către un grup de laboratoare publice care publică rezultatele pe
Internet.
La fel ca patentele, copyright-ul oferă drepturi limitate, protejate de lege pentru un anumit tip de
creaţii pe o perioadă limitată. Pentru opere literare, muzicale şi artistice, copyright-ul se acordă
în general pe o perioadă de 70 de ani după moartea autorului, 50 de ani în SUA, iar pentru
programe de film, de înregistrări, transmisii sau programe prin cablu timp de 50 de ani după
crearea lor. Tipurile de creaţii care cad sub incidenţa copyright-ului sunt:
Creaţii originale literare, muzicale, artistice şi teatrale inclusiv software şi în unele cazuri baze
de date;
Înregistrări, filme, transmisii şi programe prin cablu;
Aranjament sau layout tipografic al unei ediţii publicate.
Procedura de înregistrare este situată între protecţia oferită de copyright şi patent, este mai
ieftină şi mai uşor de realizat decât protecţia oferită de patent, dar cu obiective mai limitate,
oferind protecţie pentru maxim 25 de ani, dar numai pentru aspectul vizual – formă, configuraţie,
şablon şi ornament.
Acordarea de licenţe pentru drepturile de proprietate intelectuală poate avea o serie de beneficii:
stabilirea de standarde;
accesul la tehnologii complementare;
blocarea dezvoltărilor făcute de concurenţi;
transformarea concurenţilor în apărători ai propriilor tehnologii.
Aspecte ce trebuie considerate în acordarea unei licenţe includ gradul de exclusivitate, teritoriul
şi tipul de uz final, perioada de acordare a licenţei şi tipul şi nivelul plăţilor aferente contractului
de licenţă. Stabilirea preţului unei licenţe este atât o artă, cât şi o ştiinţă şi depinde de un număr
de factori cum ar fi balanţa de putere şi aptitudinile de negociere. Metode obişnuite pentru
stabilirea preţului unei licenţe sunt:
rata actuală utilizată pe piaţă – care se bazează pe norme industriale, de exemplu 6% din
vânzările de electronice şi inginerie mecanică;
regula de 25% - bazată pe profitul brut al celui care cumpără licenţa, profit obţinut de pe urma
folosirii tehnologiei respective;
rata de recuperare a investiţiilor (ROI – return on investment) – bazate pe costurile celui care
acordă licenţa;
împărţirea profitului – bazat pe riscul şi investiţia relativă. În prima etapă, se evaluează
profitul întregului ciclu de viaţă al tehnologiei; în a doua etapă, se calculează valoarea relativă a
investiţiei în funcţie de cota de risc a fiecărei părţi, pentru ca în final să se compare rezultatele
obţinute cu alte alternative cum ar fi: venitul obţinut de cel ce cumpără licenţa, imitaţie, litigiu.
Nu există “cea mai bună” strategie de acordare a unei licenţe, deoarece depinde de strategia
generală a organizaţiei şi de felul tehnologiei şi al pieţelor. De exemplu, Toshiba, Sony şi
Matsushita acordă licenţe pentru tehnologia DVD la un preţ de numai 1,5% pentru a încuraja
adoptarea acestei tehnologii drept standard al industriei. Până nu de mult, Microsoft a cerut un
preţ de licenţă pe procesor pentru Windows pentru a descuraja clienţii săi să folosească sisteme
de operare ale concurenţilor.
În marea majoritate a ţărilor, taxa de înregistrare a unui patent este destul de modestă, dar
aplicând pentru un patent presupune costuri cu agenţi profesionişti, pentru traduceri pentru
patentele străine, taxe de înregistrare oficiale în toate ţările importante şi taxe de reînnoire a
patentelor. De exemplu, costurile totale pentru un singur patent nefarmaceutic pe pieţele Europei
Centrale ar fi în jur de 80000 £, iar în SUA sau Japonia cu 40000 £ mai mult. Patentele pe alte
pieţe asiatice sunt mai ieftine, ridicându-se până la 5000 £/ţară, dar costul cumulat devine un
obstacol în special pentru investitorii singuri sau firmele mici. Patentele farmaceutice sunt mult
mai costisitoare (de cel mult cinci ori) datorită complexităţii şi volumului de documentaţie
necesar. Pe lângă aceste costuri, firmele trebuie să considere riscul dezvăluirii publice şi
potenţialele costuri ale acţiunilor în justiţie în cazul că dreptul de proprietate este încălcat.
Produsele sau sistemele complexe reprezintă un caz special în marketing, deoarece nici
tehnologiile şi nici pieţele nu sunt destul de bine înţelese sau definite. Din acest motiv,
tehnologia şi pieţele evoluează împreună în timp, pe măsură ce creatorii de inovaţii şi potenţialii
utilizatori interacţionează. De remarcat este faptul că complexitatea tehnologică nu implică în
mod necesar complexitatea pieţei sau viceversa. De exemplu, dezvoltarea unui avion de pasageri
este complexă din punct de vedere tehnologic, dar piaţa este bine definită, iar potenţialii clienţi
pot fi identificaţi uşor.
În acest subcapitol este vorba despre situaţii în care atât tehnologiile cât şi pieţele sunt complexe,
de exemplu în telecomunicaţii, multimedia şi industria farmaceutică. Din acest motiv clasificarea
tradiţională din marketingul industrial şi cel pentru consumatorii persoane fizice din punctul de
vedere al tipului utilizatorilor şi nu al produselor sau/şi serviciilor nu ne este de folos. De
exemplu, un nou produs sau proces industrial poate fi relativ simplu în timp ce un nou produs
pentru consumatori poate fi complex.
Este foarte probabil ca produsele să constea într-un număr mare de componente şi subsisteme
ce interacţionează, ceea ce complică procesul de dezvoltare şi de marketing;
Proiecte tehnologice inovative
Cunoştinţele tehnice ale consumatorilor sunt mai vaste, dar creatorii de inovaţii trebuie să
educe potenţialii utilizatori, lucru ce necesită legături apropiate între creatori şi utilizatori;
Adoptarea produselor va presupune un angajament pe termen lung şi din acest motiv costurile
unui eşec în caz de neperformanţă vor fi mari;
Procesul de cumpărare este adesea îndelungat, iar adoptarea poate să apară cu ani buni după
apariţia informaţiilor iniţiale.
Produsele complexe constau în general într-un număr de componente sau subsisteme, produsele
pot fi oferite ca sisteme agregate (ca pachete de produse), ca subsisteme sau componente. În
cazul pachetelor de produse, consumatorii evaluează achiziţiile la nivel de sistem şi nu la nivel
de componentă. De exemplu, multe firme farmaceutice operează servicii de sănătate şi nu
dezvoltă sau vând doar medicamente. În mod asemănător, producţia de roboţi oferă “soluţii”de
producţie şi nu doar roboţii industriali propriu-zişi.
Pachetele de produse pot facilita consumatorilor o performanţă superioară prin oferirea unui
pachet de componente optimizate şi oferă în plus beneficiile utilizării unui singur pachet de
vânzare şi service. Totuşi aceste pachete de produse s-ar putea să nu fie pe placul consumatorilor
cu nevoi ideosincratice sau clienţilor ce deţin cunoştinţele necesare pentru a-şi putea configura
propriile lor sisteme.
Tehnicile studiilor tradiţionale de piaţă au o utilitate scăzută, iar creatorii de inovaţii vor trebui să
educe potenţialii utilizatori, Hamel şi Prahalad referindu-se la acest proces ca marketing
expediţionar (expeditionary marketing). Principalul aspect îl reprezintă asimilarea cât mai rapidă
prin experimentarea cu produse reale şi clienţi, anticipându-se astfel necesităţile viitoare mai
rapid decât potenţialii concurenţi.
Două dimensiuni ajută la determinarea celor mai adecvate relaţii/legături între creatorii de
inovaţii şi utilizatori: gama de aplicaţii diferite pentru o inovaţie şi numărul potenţialilor
utilizatori ai fiecărei aplicaţii.
Dezvoltarea de sub-procese
A = Inovator
proactiv
B = Utilizator
proactiv
= Procese de
interfaţă
Puţine aplicaţii, puţini utilizatori. În acest caz este posibilă negocierea directă, faţă în faţă,
cu privire la design-ul şi utilizarea tehnologiei.
Puţine aplicaţii, mulţi utilizatori. Acesta este cazul clasic de marketing care necesită o
segmentare atentă, dar un grad scăzut de intermediere cu utilizatorii.
Multe aplicaţii, puţini utilizatori. În acest caz există multe persoane ce au o legătură cu sau
faţă de firmă printre grupurile de utilizatori cu nevoi separate şi probabil conflictuale. Această
situaţie impune existenţa unor aptitudini pentru evitarea optimizării tehnologiei pentru un grup în
detrimentul celorlaltor grupuri. Funcţionalitatea centrală a tehnologiei trebuie să fie separată şi
Proiecte tehnologice inovative
protejată, iar legăturile cu clienţii (interfeţele) trebuie să fie dezvoltate pentru diferitele grupuri
de utilizatori.
Multe aplicaţii, mulţi utilizatori diferiţi. În acest caz creatorii de inovaţii trebuie să lucreze
cu numeroase tipuri de utilizatori şi din acest motiv trebuie să urmărească cea mai generală piaţă
posibilă, neadaptată nici unui grup anume de utilizatori.
În general, acolo unde există un număr scăzut de potenţiali utilizatori, cum este de obicei în cazul
produselor complexe pentru utilizatorii persoane fizice, consumatorii vor cere ca creatorii de
inovaţii să aibă capacitatea de a le rezolva problemele şi să le poată transfera soluţia lor. Totuşi,
aşteptările clienţilor variază în funcţie de sectorul de activitate şi în funcţie de naţionalitate. De
exemplu, firmele din industria hârtiei nu aşteaptă ca furnizorii să aibă capacităţi/aptitudini
puternice de rezolvare a problemelor, dar cer ca soluţiile să fie adaptate nevoilor lor specifice.
Firmele din industria prelucrării oţelului cer ca furnizorii să posede capacităţi puternice de
rezolvare a problemelor. În general, clienţii germani şi suedezi aşteaptă ca furnizorii să fie
capabili de a rezolva probleme şi de a adapta tehnologia, pe când clienţii britanici, francezi şi
italieni se pare că au aşteptări moderate.
Procesul de cumpărare a produselor complexe este mai lung datorită dificultăţii în evaluarea
riscului şi a implementării aferente. Riscul perceput de client este o funcţie ce depinde de nivelul
de nesiguranţă al cumpărătorului şi de gravitatea consecinţelor deciziei de cumpărare. Există
două tipuri de riscuri: risc de performanţă, adică măsura în care achiziţia satisface aşteptările şi
riscul psihologic, reflectând modul în care alţi oameni din organizaţie reacţionează la această
decizie. Deciziile ce prezintă un risc redus vor fi luate în mod autonom, din acest motiv este mai
uşoară identificarea instanţelor de decizie şi a criteriilor de cumpărare. În cazul produselor
complexe există un grad ridicat de nesiguranţă, consecinţele actului de cumpărare sunt mai
semnificative şi din acest motiv vom avea de-a face cu un grup de persoane reprezentând instanţa
de decizie.
Foarte multe studii s-au preocupat cu identificarea factorilor ce afectează rata şi măsura în care o
inovaţie este adoptată. În acest subcapitol analizăm trei aspecte importante pentru marketingul
inovaţiilor:
1. Cum afectează caracteristicile inovaţiei procesul de adoptare?
2. Cum influenţează procesele de comercializare şi difuzie/răspândire procesul de adoptare?
3. Ce tehnici există pentru prognoza viitoarelor modele de adoptare?
Proiecte tehnologice inovative
Un număr de caracteristici ale unei inovaţii au fost identificate drept având influenţă asupra
difuziei inovaţiei:
avantajul relativ;
compatibilitatea;
gradul de complexitate;
experimentarea;
observabilitatea.
Avantajul relativ. Avantajul relativ constă în măsura în care o inovaţie este percepută ca fiind
superioară produsului pe care îl înlocuieşte sau produselor concurente şi se măsoară în general în
termeni economici sub forma costului sau payback-ului financiar, dar factori neeconomici cum
ar fi convenienţa, satisfacţia şi prestigiul social pot fi la fel de importanţi.
În teorie, cu cât avantajul perceput este mai mare cu atât rata sau procesul de adoptare este mai
rapid. Distincţia dintre atributele primare şi cele secundare ale unei inovaţii este binevenită.
Atributele primare, cum ar fi mărimea şi costul sunt invariante şi inseparabile pentru o anumită
inovaţie indiferent de cel care o adoptă. Atributele secundare, cum ar fi avantajul relativ şi
compatibilitatea, pot varia de la un adoptator la altul, depinzând de percepţiile şi situaţia
adoptatorilor. Pot fi folosite diferite stimulente pentru promovarea adoptării inovaţiei prin
creşterea avantajului relativ perceput al unei inovaţii, subvenţionând procesele de
experimentare/încercare ale clienţilor sau reducând costurile incompatibilităţilor.
Complexitatea. Complexitatea reprezintă gradul în care o inovaţie este percepută ca fiind greu
de înţeles sau utilizat. În general, inovaţiile care sunt mai uşor de înţeles de către potenţialii
utilizatori vor fi adoptate mai rapid decât cele care necesită ca adoptatorul să-şi dezvolte noi
aptitudini şi cunoştinţe.
Procesele de difuzie
Cercetările cu privire la difuzie încearcă să identifice factorii ce influenţează rata de adoptare a
unei inovaţii. Difuzia unei inovaţii este în general descrisă de o curbă logistică în formă de “S”
(figura 7.7). În stadiul iniţial, rata de adoptare este scăzută, iar adoptarea este întreprinsă de aşa-
zişii “inovatori” (innovators) (tabel 7.1).
Următorii care o vor adopta sunt “adoptatorii timpurii” (early adopters), „majoritatea timpurie”
(early majority), apoi “majoritatea târzie” (late majority) şi în cele din urmă curba se plafonează
când rămân doar “adoptatorii înceţi” (laggards). Astfel de clasificări ajută la înţelegerea
ulterioară a procesului de adoptare a unei inovaţii anume, dar oferă puţină îndrumare în ceea ce
priveşte evoluţia viitoare a procesului de adoptare. Sute de studii de marketing au încercat să
potrivească adoptarea unor anumite produse la această curbă logistică, de la televizoare până la
medicamente noi. În marea majoritate a cazurilor, tehnici matematice pot oferi o potrivire destul
de bună cu datele istorice (din trecut), dar cercetările au eşuat până acum în identificarea unor
modele generale robuste de adoptare. În practică, evoluţia exactă a procesului de adoptare a unei
Penetrarea pieţei (%)
80
Actual
Prognozat
60
40
20
Modelul epidemic a fost primul model şi este încă cel mai frecvent utilizat. Acesta presupune o
populaţie omogenă de potenţiali adoptatori şi faptul că inovaţiile se răspândesc prin intermediul
informaţiilor transmise prin contact personal şi în funcţie de apropierea geografică între
adoptatorii existenţi şi cei potenţiali. Acest model sugerează faptul că accentul ar trebui pus pe
comunicare şi pe furnizarea de informaţii economice şi tehnice clare. Cu toate acestea, modelul
epidemic a fost criticat deoarece presupune că toţi adoptatorii potenţiali sunt asemănători şi au
aceleaşi nevoi.
Ca rezultat, modelul Bass de difuzie este modificat pentru a include două grupuri diferite de
potenţiali adoptatori: “inovatorii” care nu sunt subiectul întrecerii sociale şi “imitatorii”, pentru
care procesul de difuzie ia forma epidemică. Acest lucru conduce la obţinerea unei curbe
logistice asimetrice, oblice, datorită adoptării timpurii de către “inovatori” şi sugerează faptul că
diferite procese de marketing sunt necesare pentru “inovatori” şi “imitatori”. Acest model are o
influenţă foarte mare în economie şi în cercetările de marketing.
Modelul Probit este mai sofisticat în ceea ce priveşte populaţia potenţialilor adoptatori,
presupunând că potenţialii adoptatori au diferite valori critice diferite pentru costuri sau beneficii
şi vor adopta inovaţia respectivă doar dincolo de atingerea unei anumite valori critice. În acest
caz diferenţele între valorile critice sunt folosite pentru explicarea diferitelor rate de adoptare,
sugerând faptul că cu cât adoptatorii sunt mai asemănători, cu atât procesul de difuzie este mai
rapid.
În modelul Probit potenţialii adoptatori cunosc valoarea adoptării, dar amână acest proces până
în momentul în care beneficiile sunt suficiente. Totuşi, presupunerea că adoptatorii cunosc
perfect valoarea unei inovaţii nu este realistă. Din acest motiv modelul Bayesian de difuzie
introduce lipsa de informare drept constrângere în procesul de difuzie. Potenţialilor adoptatori li
se permite să aibă convingeri diferite cu privire la valoarea inovaţiei, pe care aceştia o vor revizui
în concordanţă cu rezultatele experienţelor de testare a inovaţiei. Deoarece aceste experienţe sunt
private, nu poate să existe imitaţie, iar ceilalţi potenţiali adoptatori nu pot învăţa din aceste
încercări. Acest lucru sugerează că potenţialii adoptatori care sunt mai bine informaţi nu vor
Proiecte tehnologice inovative
adopta o inovaţie neapărat mai repede decât cei mai puţin informaţi, fapt presupus de modelele
anterioare.
Folosirea unuia din cele patru modele va depinde de caracteristicile inovaţiei şi de natura
potenţialilor adoptatori. Modelul simplu, epidemic se pare că oferă o potrivire bună difuziei
proceselor, tehnicilor şi procedurilor noi, în timp ce modelul Bass difuziei produselor pentru
consumatori persoane fizice. Totuşi structura matematică a acestor două modele tinde să
exagereze importanţa diferenţelor caracteristicilor adoptatorilor, dar tinde să subestimeze efectul
factorilor macroeconomici şi al celor ce ţin de ofertă. În general, ambele modele de difuzie
funcţionează bine în cazurile în care toată piaţa potenţială este cunoscută şi nu totalitatea noilor
inovaţii. Toate modelele ce ţin de cerere au limitări:
Aceste modele se concentrează aproape exclusiv asupra adoptatorilor sau asupra părţii de
cerere a procesului de difuzie şi ignoră factorii ce ţin de ofertă. În realitate, atât factorii de ofertă
cât şi cei ce ţin de cerere trebuie luaţi în considerare.
Modelele sociologice pun un accent mai mare asupra relaţiei dintre factorii ce ţin de cerere şi
ofertă. Primele modele, cele de potrivire (de aproximaţie), se concentrează aproape exclusiv
asupra părţii ofertante şi presupun că inovaţiile ce prezintă o valoare suficientă vor fi adoptate,
lucru ce sugerează că cele mai importante aspecte le reprezintă avantajele relative ale unei
inovaţii. Modelul de diseminare presupune că disponibilitatea informaţiilor şi a canalelor de
comunicare constituie aspectele cele mai importante pentru procesul de difuzie. Modelul
Proiecte tehnologice inovative
utilizării încorporează aspecte ce ţin de cerere şi în special probleme de adoptare şi aplicaţie atât
structurală cât şi de percepţie. Există modele mai recente de comunicaţie care se bazează pe
feedback-ul dintre inovatori şi potenţialii adoptatori. Această perspectivă consideră modul în
care caracteristici individuale psihologice cum ar fi atitudinea şi percepţia influenţează procesul
de adoptare. Motivaţii, percepţii, preferinţe şi neplăceri individuale determină informaţiile faţă
de care se reacţionează şi modul în care acestea sunt procesate.
Potenţialii utilizatori vor fi ghidaţi şi influenţaţi de experienţa avută şi vor avea “hărţi sau planuri
cognitive” care filtrează informaţiile şi ghidează comportamentul acestora. Contextul social va
influenţa de asemenea comportamentul individual. Structurile sociale şi sistemele de semnificaţii
sunt construite local şi din acest motiv vor fi foarte pregnate de context, putând distorsiona
modul în care informaţiile sunt interpretate, dar şi modul de acţiune. De aceea, valoarea
percepută a unei inovaţii, respectiv adoptarea ei nu au un caracter obiectiv şi depind de
psihologia individuală şi de contextul social, factori care sunt deosebit de importanţi în fazele
mai târzii ale difuziei.
Iniţial, nevoile adoptatorilor timpurii sau ale “inovatorilor” sunt dominante, astfel că
caracteristicile unei inovaţii sunt cele mai importante. Inovaţiile tind să evolueze în timp prin
îmbunătăţirile cerute de către aceşti utilizatori timpurii, ceea ce poate să reducă costul relativ al
adoptatorilor mai târzii. Cu toate acestea, adoptatorii timpurii sunt prin definiţie aproape
“atipici”, de exemplu ei tind să aibă aptitudini tehnice superioare. Ca rezultat, preferinţele
adoptatorilor timpurii pot avea un efect disproporţional asupra dezvoltării ulterioare a inovaţiei şi
pot conduce la constituirea unor tehnologii inferioare sau la abandonarea alternativelor
superioare.
Există cazuri în care o inovaţie este adoptată datorită presiunii cauzate de numărul total al celor
care au adoptat deja inovaţia şi nu datorită evaluărilor individuale ale beneficiilor oferite de
respectiva inovaţie. În general, în momentul în care numărul adoptatorilor a atins un anumit nivel
critic, cu cât gradul de ambiguitate a beneficiilor oferite de o inovaţie este mai ridicat, cu atât
numărul adoptatorilor respectivei inovaţii va fi mai mare. Acest proces permite inovaţiilor
ineficiente din punct de vedere tehnic să fie adoptate pe scară largă sau inovaţiilor eficiente din
punct de vedere tehnic să fie respinse. Astfel de exemple ar fi tastatura QWERTY proiectată
iniţial pentru a-i împiedica pe dactilografi să scrie prea repede şi sistemul de operare DOS pentru
PC-uri, creat de către şi pentru entuziaşti ai calculatorului. Aceste fenomene apar datorită
Proiecte tehnologice inovative
Diferenţa majoră între aceste cazuri descrise mai sus şi alte tipuri de difuzie constă în faptul că
necesită doar un flux limitat de informaţii între adoptatorii timpurii şi cei târzii. Într-adevăr cu
cât beneficiile unei inovaţii au un caracter mai ambiguu, cu atât semnificaţia proceselor descrise
mai sus (cazurile speciale de difuzie, exemplu tastatura QWERTY) este mai mare cu referire la
rata de adoptare. Din acest motiv procesul de difuzie trebuie să fie gestionat la fel de precaut ca
şi procesul de dezvoltare. Pe scurt, produse mai bune nu au neapărat ca rezultat vânzări mai mari.
Prognozele pot ajuta la identificarea cerinţelor viitoare şi la estimarea cantităţii vândute într-o
anumită perioadă de timp. Cu toate acestea, în cazul produselor inovative, prognozele sunt
dificile deoarece produsele şi pieţele s-ar putea să nu fie bine definite. De exemplu, atunci când
Apple a lansat primul său asistent personal digital (PDA – Personal Digital Assistant) Newton,
prognoza pentru vânzările din primul an au fost de 400000 bucăţi şi de fapt s-au vândut doar
70000. Acest lucru s-a datorat performanţei scăzute a soft-ului de recunoaştere a scrisului de
mână, dar şi datorită faptului că Apple a eşuat în poziţionarea clară a produsului între agendele
obişnuite de hârtie şi subnotebook-urile. Alegerea cea mai adecvată a unei metode de prognoză
va depinde de:
ce încercăm să prognozăm;
rata schimbării tehnologice şi a pieţei;
disponibilitatea şi exactitatea informaţiilor;
orizontul de planificare al companiei;
resursele disponibile pentru prognoză.
Proiecte tehnologice inovative
În practică va exista un trade-off între costul şi robusteţea unei prognoze. Cele mai obişnuite
metode de prognoză cum ar fi extrapolarea trend-ului şi şirurile de timp (time series) au o
utilizare limitată în cazul produselor noi datorită lipsei datelor din trecut. Cu toate acestea,
analiza de regresie poate fi folosită pentru identificarea factorilor principali ce determină cererea
pentru un produs dat şi poate să ofere o estimare a cererii viitoare dacă există date pentru factorii
determinaţi. De exemplu, o regresie ar putea exprima cererea probabilă pentru următoarea
generaţie de telefoane mobile digitale în termeni de rată de creştere economică, preţ relativ faţă
de sistemele concurente, rata formării de noi afaceri şi aşa mai departe. Pentru fiecare dintre
variabile sunt colectate date şi sunt derivaţi coeficienţi pe baza curbei ce descrie cel mai bine
datele disponibile din trecut. Din acest motiv, siguranţa sau gradul de încredere în prognoză
depind într-o mare măsură de selectarea variabilelor corecte în primul pas. Totuşi analiza
regresională are o întrebuinţare redusă în cazul în care valorile viitoare ale unei variabile
explicative nu se cunosc sau când relaţia dintre variabilele explicative şi cele de prognozat se
poate schimba. Aceste tehnici normative sunt utile pentru estimarea cererii viitoare pentru
produsele existente, dar au o utilizare limitată în cazul produselor complet noi. Prognoza
exploratoare încearcă să exploreze gama de viitoare probabilităţi. Cele mai obişnuite metode
sunt:
Marea majoritate a companiilor fac studii de diferite feluri ale consumatorilor, lucru ce poate fi
dificil pe pieţele de consumatori persoane fizice, deoarece aceştia pur şi simplu nu pot să-şi
articuleze nevoile viitoare. Pe pieţele industriale, consumatorii tind să fie mai bine echipaţi
pentru a comunica cerinţele lor viitoare, de aceea pe aceste pieţe inovaţiile îşi au originea foarte
adesea la clienţi. Companiile pot de asemenea să-şi consulte forţele lor de vânzare directă, dar
acestea s-ar putea să nu fie întotdeauna cel mai bun ghid îndrumător cu privire la cerinţele
viitoare ale clienţilor.
Brainstorming-ul urmăreşte rezolvarea unor probleme anume sau identificarea de noi produse şi
servicii. În general, un grup mic de experţi este adunat, permiţându-le acestora să interacţioneze.
Un preşedinte înregistrează toate sugestiile fără vreun comentariu sau vreo critică, obiectivul
Proiecte tehnologice inovative
fiind identificarea şi nu evaluarea a cât mai multe oportunităţi sau soluţii. În final, membrii
grupului votează diferitele sugestii, cele mai bune rezultate sunt obţinute când sunt prezenţi
reprezentanţi din diferite domenii, dar acest lucru poate prezenta greutăţi în conducerea
discuţiilor. Această metodă nu are ca rezultat o prognoză propriu-zisă, dar poate oferi date utile
pentru alte tipuri de prognoze.
Opinia experţilor din exteriorul firmei, cunoscută şi sub denumirea de metoda Delphi, este utilă
în cazurile în care există un grad ridicat de nesiguranţă sau când avem de-a face cu orizonturi
mari de timp. Experţii importanţi pot fi furnizori, dealeri, clienţi, consultanţi şi universitari.
Metoda Delphi începe cu un studiu prin poştă cu privire la opiniile experţilor despre aspectele
cheie viitoare şi probabilitatea dezvoltării acestora. Răspunsul este apoi analizat şi acelaşi grup
de experţi este din nou chestionat într-un mod mult mai detaliat. Această procedură este repetată
până când se observă o convergenţă a opiniilor sau până când nu se ajunge la nici un consens. În
Europa, guvernele şi agenţiile transnaţionale utilizează studii Delphi pentru a formula strategii
politice, iar în Japonia companiile mari şi guvernul o folosesc în mod obişnuit pentru a ajunge la
un consens în acele domenii ce prezintă cel mai mare potenţial pentru dezvoltarea pe termen
lung.
Dezvoltarea de scenarii poate implica multe tehnici diferite de prognoză, inclusiv simularea
bazată pe calculator. În general, această metodă începe cu identificarea indicilor importanţi şi
poate să includă utilizarea brainstorming-ului şi a tehnicilor Delphi. În pasul următor, motivele
pentru comportamentul acestor indicatori sunt examinate, evenimentele viitoare care vor afecta
aceşti indicatori sunt identificate şi folosite pentru construirea celui mai bun, celui mai rău şi
celui mai probabil scenariu viitor. În final, compania evaluează impactul fiecărui scenariu asupra
activităţii sale. Obiectivul constă în planificarea rezultatului cu cel mai mare impact, sau mai
bine decât atât, menţinerea unui grad suficient de flexibilitate pentru a răspunde la mai multe
scenarii diferite. Dezvoltarea de scenarii este o parte foarte importantă a procesului de planificare
pe termen lung în acele sectoare caracterizate de investiţii mari de capital şi nesiguranţă
semnificativă a mediului, cum ar fi sectorul energetic şi telecomunicaţiile.
Proiecte tehnologice inovative
Concluzii
În această lucrare am încercat să ne concentrăm asupra unui număr de teme cheie ce ţin de
managementul inovaţiei şi al tehnologiei, pe care le putem rezuma astfel:
Învăţarea şi adaptarea sunt esenţiale într-un viitor nesigur, de aceea inovaţia reprezintă un
imperativ;
Inovaţia se referă la interacţiunea tehnologiei, pieţei şi a organizaţiei;
Inovaţia poate fi legată de un proces general, pe care fiecare organizaţie trebuie să îl
parcurgă;
Firme diferite folosesc rutine diferite, având un grad mai mare sau mai mic de succes.
Există reţete generale din care pot fi derivate sugestii generale pentru rutine eficiente, dar
acestea trebuie să fie adaptate organizaţiilor şi raportate la produsele şi tehnologiile
respective.
Rutinele sunt modele însuşite de comportament care în timp se încorporează în structuri
şi proceduri, astfel că devin greu de copiat şi specifice unei anumite firme;
Managementul inovaţiei reprezintă căutarea rutinelor eficiente – cu alte cuvinte, este
vorba despre gestionarea procesului de învăţare în vederea obţinerii unor rutine mai
eficiente pentru a face faţă provocărilor procesului de inovare.
Am afirmat că managementul inovaţiei nu constă în a face unul sau două lucruri bine, ci se referă
la o performanţă general bună. În particular am identificat patru clustere comportamentale care
reprezintă rutine deosebit de importante (vezi figura 2.2):
În domeniul strategiei nu există reţete simple de succes ci este esenţială o capacitate de învăţare
din experienţă şi analize. Cercetarea şi experienţa indică trei componente esenţiale în strategia de
inovare:
Proiecte tehnologice inovative
Bibliografie
Băloiu, Liviu – Mihail şi Frăsineanu, Ioan – „Gestiunea inovaţiei”, Editura Economică,
Bucureşti, 2001;
Christensen, Clayton M. – „The innovators dilemma”, Harper Business Essentials, New York
2000;
Phillips, Fred Y. – „Market oriented Technology Management – Innovating for Profit in
Entrepreneurial Times”, Springer-Velag, Heidelberg, 2001;
Prahalad, C. K. şi Hamel, G. – „The core competenceies of a corporation”, Harward Bussiness
Review, 1990;
Tidd, Joe; Bessant, John şi Pavitt, Keith – „Managing Innovation”, John Wiley& Sons Ltd,
Chichester, West Sussex, 2001;
Teece, D. şi Pisano, G. – „The dinamic capabilities of firms: an introduction.” ,1994.
Utterback, James M. – „ Mastering the dynamics of innovation”, Harvard Business School
Press, Boston 1996;
Von Stamm, Bettina – „Managing Innovation, Design & Creativity”, John Wiley& Sons Ltd,
Chichester, West Sussex, 2003;
*, Anexa A, Echipamente inovative de încălzire prin inducție, Teze de doctorat coordonate de
profesor dr. ing. Teodor LEUCA, Biblioteca Universității din Oradea
Mihaela Cornelia Novac, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2007
Rusian Ovidiu Hreniuc, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2012
Adrian Traian Burca, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2014
Marius Codrean, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2016
**, Anexa B, Echipamente inovative de încălzire în câmp de înaltă frecvență, Teze de doctorat
coordonate de profesor dr. ing. Teodor LEUCA, Biblioteca Universității din Oradea
Ilie Stoichescu, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2010
Paula Alexandra Palade, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2011
Simina Maria Vicaș (Coman), Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2012
Ovidiu Coman, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2014
Francisc Slovac, Teză de doctorat, Universitatea din Oradea, 2016
126
Proiecte tehnologice inovative
Anexa A
Echipamente inovative de încălzire prin inducție
Fig.A.1
127
Proiecte tehnologice inovative
Fig. A.2.
Fig. A.3
128
Proiecte tehnologice inovative
129
Proiecte tehnologice inovative
Fig.
A.5.
Proiecte tehnologice inovative
Fig.
A.7.
Proiecte tehnologice inovative
Fig.
A.7.
Proiecte tehnologice inovative
Fig.
A.10.
Proiecte tehnologice inovative
Fig. A.9.
Fig.
A.10.
Proiecte tehnologice inovative
Proiecte tehnologice inovative
Fig. A.12.
Proiecte tehnologice inovative
Proiecte tehnologice inovative
Fig. A.13.
Proiecte tehnologice inovative
Proiecte tehnologice inovative
Proiecte tehnologice inovative
a. b. c.
Fig.A.17.
Proiecte tehnologice inovative
Proiecte tehnologice inovative
Fig. A.19.
Anexa B
Echipamente inovative de încălzire în câmp de înaltă frecventă
1. Radiofrecvență (RF)
Figura B.5. Sistem automat de lipire a Figura B.6. Sistem de RF pentru producerea
materialului plastic placajului curbat
2. Microunde (MU)
Avantajele energiei de microunde sunt foarte bine cunoscute şi pornesc încă de la faptul
că materialele dielectrice sunt instant penetrate de câmpul electric difuzând energie termică în
volumul materialului supus încălzirii . Alte metode de încălzire, depind de transferul de energie
termică de la suprafaţă spre interiorul materialului, fapt ce influenţează negativ calitatea
produsului finit.
Cu toate că mecanismul de încălzire era cunoscut în întreaga lume, fenomenul fizic la
nivel molecular nu era bine înţeles, tehnologia cu microunde avansând mult în timpul celui de-al
doilea război mondial.
În anul 1948, în război, tehnologia cu microunde este dezvoltată pentru sistemele radar,
[**]. Nivelul de putere mediu aproximativ de 1 kW, era considerat prea mic pentru aplicaţiile
industriale. Totuşi de aici a pornit proiectarea magnetroanelor folosite pentru cuptoarele cu
microunde de uz casnic.
La începutul anilor `50 (Von Hippel, 1954) erau obţinute date importante despre
proprietăţile materialelor dielectrice, formându-se o bază solidă în ceea ce priveşte utilizarea
10
microundelor în industrie pentru domeniul de frecvenţă cuprins între 100 < f < 10 Hz, [**].
Compania Raytheon şi Compania General Electric au fost primele firme americane care
au studiat procesul de încălzire în câmp de MU, Compania Raytheon dezvoltând şi fabricând
echipamente la frecvenţa de 2,45 GHz, iar Compania General Electric realizând echipamente la
frecvenţa de 915 MHz.
Prin anul 1959 se realizează şi brevetează prima cavitate multimod cu atenuatoare de
undă de către cercetătorul Wolfgang Schmidt, din Hamburg – Germania, [**].
Anii 1960 sunt marcaţi de o expansiune în fabricarea de echipamente de microunde, dar
sunt reprezentaţi şi de eşecul survenit din lipsa de experienţă tehnică. Abia în anul 1968 se
observă o imbunătăţire în domeniu, când în Japonia începe utilizarea echipamentelor
electrotermice de microunde axate pe decongelarea produselor alimentare şi pe uscarea
produselor alimentare din orez.
Compania Midea, în anul 1968, deţinea monopolul în domeniul fabricării echipamentelor
de RF şi MU în China, [**].
Anii `70 au reprezentat o perioadă în care industria utilizării microundelor a fost mult
dezvoltată, specialiştii în domeniu fiind capabili de a oferi calitate în serviciile lor.
Bedrosian, a criticat aspru în anul 1973, firmele producătoare de echipamente
electrotermice de încălzire în câmp de MU, recomandându-le studierea soluţiilor aplicatoarelor
în prealabil, iar în urma rezultatelor obţinute din cercetări să realizeze echipamentele.
De-a lungul anilor sunt înfiinţate companii şi instituţii precum Compania Sairem – Franţa
1978, Compania Microwave International – America 1990, [**], Institute of Electromagnetic
Wave Application – Japonia, International Microwave Power Institute, Association of
Microwave Power – Europa şi Americal Chemical Society, care au susţinut cercetările cu referire
la energia microundelor şi au dezvoltat industria fabricării de echipamente electrotermice de MU
destinate industriei alimentare, medicină, chimie, prelucrarea lemnului şi altele.
După anii 2000 dezvoltarea echipamentelor destinate procesării în câmp de MU s-au
dezvoltat tot mai mult, în special pentru aplicaţiile la scară industrială.
Aceste echipamente sunt folosite pentru aplicaţii în:
- Industria alimentară pentru decongelarea şi prepararea produselor din carne, sterilizarea
şi pasteurizarea produselor din lapte, coacerea biscuiţilor şi a chipsurilor, uscarea legumelor şi
fructelor;
- Industria textilă pentru uscarea şi tratarea ţesăturilor;
- Industria lemnului, a hârtiei şi a cartonului;
- Industria maselor plastice pentru producerea de ambalaje, ornamente, jucării, materiale
de uz casnic;
- Industria farmaceutică etc.
Câteva dintre aceste echipamente fabricate de firmele amintite anterior şi folosite pentru
diferite aplicaţii, sunt prezentate în continuare.
În Figura B.9 şi în Figura B.10 sunt prezentate două echipamente electrotermice de
decongelare a produselor alimentare, produse de Compania Sairem, care funcţionează la
frecvenţa de 915 MHz. Capacitatea de procesare a acestor instalaţii este de 125-250 kg/oră la o
putere de 5 kW pentru modelul AMW 100 şi 250-400kg/oră la o putere de 10 kW pentru
o
modelul AMW 200. Temperatura produselor supuse decongelării poate creşte de la -20/-18 C
o
până la -4/-2 C. Aceste instalaţii sunt pretabile pentru decongelarea blocurilor de carne, peşte,
legume şi fructe,[**].
Figurile B.11 şi B.12 prezintă două cuptoare industriale fabricate de Compania Thermex-
Thermatron. În prima figură cuptorul de 915 MHz şi putere de 75 kW este destinat aplicaţiilor
industriale de uscare, conservare, încălzire, coacere, decongelare etc., iar în cea de-a doua figură
este prezentat un cuptor cu conveior cu generator de putere de 300 kW, ce funcţionează la
frecvenţa de 2450 MHz. Acest tip de instalaţii sunt folosite pentru procesarea continuă în
aplicaţii de încălzire şi uscare, [**].
Societatea Microunde Consulting este printre puţinele din ţară care produc şi
comercializeză echipamente industriale pentru uscarea lemnului. Cele mai relevante sunt
prezentate în Figura B.14 şi Figura B.15. Prima figură reprezintă o instalaţie industrială
destinată uscării rumeguşului în flux continuu prin energie de microunde, care funcţionează la
frecvenţa de 2.45 GHz şi putere de 30 kW având o capacitate totală de procesare de 100 kg/oră,
iar a doua figură reprezintă o instalaţie industrială destinată uscării şi dezinsecţiei lemnului prin
energie de microunde, [**].
Figura B.14. Instalaţie industrială Figura B.15. Instalaţie industrială destinată
destinată uscării rumeguşului în flux uscării şi dezinsecţiei lemnului prin
continuu prin energie de microunde energie de microunde
Concluzii
În cadrul acestui capitol s-a prezentat stadiul actual al procesării materialelor dielectrice
în câmp de radiofrecvenţă şi microunde, fiind descrisă o scurtă evoluţie în timp a cercetătorilor,
centrelor de cercetare-dezvoltare şi companiilor ce şi-au adus aportul la evoluţia tehnologiilor de
procesare în câmp de RF şi MU.
Tehnologiile de procesare a materialelor dielelectrice în câmp de RF şi MU, sunt
superioare metodelor convenţionale prin faptul că încălzirea are loc simultan în întrega grosime
şi suprafaţa materialului dielectric.
Unele din multele aplicaţii care folosesc aceste tehnologii sunt enumerate mai jos:
- Sterilizarea cerealelor, a boabelor de fasole şi sterilizarea deşeurilor medicale;
- Uscarea lemnului şi a rumeguşului, a spumei hidrofile, a fibrelor de sticlă, a firelor
textile, uscarea produselor de ceramică înainte de ardere;
- Temperarea sau decongelarea rapidă a produselor alimentare congelate;
- Încălzirea hârtiei înainte de uscare, a adezivului folosit în lipirea pieselor din lemn,
preîncălzirea cauciucului folosit pentru vulcanizare;
- Tratarea termică a dielectricilor, pasteurizarea produselor alimentare etc.
Avantajele procesării materialelor dielectrice în câmp de înaltă frecvenţă sunt, [**]:
Proiecte tehnologice inovative
Proiecte tehnologice inovative
Anexa C