Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Rolul Desenului in Dezvoltarea Capacitatilor Creative La Varsta Scolara Mare
Rolul Desenului in Dezvoltarea Capacitatilor Creative La Varsta Scolara Mare
Actualitatea temei.......................................................................................2
I.1. Problemele conceptuale i factorii care contribuie la
dezvoltarea creativitii...............................................................................7
I.2. Bazele psihopedagogice de dezvoltare a capacitilor creative..............18
I.3. Condiiile psiho-pedagogice de dezvoltare a capacitilor creative
la vrsta precolar mare..........................................................................37
I.4. Rolul desenului n dezvoltarea capacitilor creative...............................49
II.
Baza experimental..................................................................................69
II.1. Diagnosticarea nivelului de dezvoltare a capacitilor creative a
copiilor de vrst precolar mare la etapa iniial...................................69
II.2. Condiiile pedagogice de dezvoltare a capacitilor creative la activitatea
de desen cu copiii de vrst precolar mare la etapa formativ...............78
II.3. Determinarea nivelului de dezvoltare a capacitilor creative la etapa
final..........................................................................................................84
III.
Concluzii...................................................................................................86
IV.
Anexe........................................................................................................87
V.
Bibliografie.............................................................................................100
I. Actualitatea temei
Asigurarea succesului la nvtur al copiilor n funcie de potenialul lor
biologic i psihic, pe de-o parte i depirea eecului pe de alt parte, se prezint ca
obiective educaionale de mare complexitate la etapa actual de dezvoltare a teoriei
i practicii pedagogice.
Eficiena precolarului mare depinde nu numai de capacitatea de asimilare a
cunotinelor, priceperilor i deprinderilor, dar i de anumite trsturi de
personalitate, n particular de imaginaia lui. Fr de imaginaie este imposibil
acumularea acelorai cunotine, priceperi i deprinderi, este cu neputin formarea
personalitii n ansamblu a precolarului mare.
Pn n anii 1980 cercetarea asupra creativitii a pus foarte mult accentul pe
identificarea tipurilor de personaliti creatoare i pe organizarea de cursuri care s
predea tehnici de gndire creatoare. Unii autori care fac tiin la nivel de
popularizare sugereaz faptul c-i poi aranja ntreaga viaa astfel nct ea s fie o
colecie de creaii alimentate de pasiune i conduse de viziune (Fritz, 1989).
Un alt manual de psihologie descrie creativitatea ca fiind printre cele mai
confuze i mai greit folosite concepte n cadrul studiului comportamentului uman
(Child, 1981).
Creativitatea dei este cercetat de jumtate de secol, este nc o disciplin
nematurizat plin de contraverse i incertitudini. n prezent, unii specialiti ai
domeniului nc mai discut faptul dac aceasta este ntr-adevr o disciplin
tiinific.
n 1989, Teresa Amabile a publicat cartea Creativitatea ca mod de via n
care a propus mai multe metode ce au pus accentul pe complexitatea modului n
care unii factori de personalitate, de mediu etc. se pot combina pentru a determina
o persoan s ndeplineasc o sarcin ntr-un mod mai mult sau mai puin creativ.
Un rol important, l are arta plastic n dezvoltarea capacitilor creative la
vrsta precolar mare. Dar e lucru tiut c n multe din instituiile precolare nu se
2
Ipoteza:
Noi considerm c creativitatea copiilor precolari mari va evalua la o nou
treapt:
- Dac vom forma i dezvolta priceperi i deprinderi, capaciti creative de
alctuire i redare a obiectelor.
- Dac vom dezvolta priceperi, de redare corect a formelor, de a aplica
independent elemente, forme, obiecte, deprinderea de a lucra cu acuarela,
creioane, carioca i paleta de culori.
- Dac n activitile copiilor de art plastic va fi o consecutivitate.
- Dezvoltarea capacitilor creative la precolarii mari ar produce progrese n
dezvoltarea potenialului creativ.
- Cu ct capacitile creative vor fi mai dezvoltate cu att potenialul creativ al
precolarilor mari va fi mai nalt.
- Potenialul copiilor cu imaginaie creatoare dezvoltat se va deosebi de
potenialul copiilor cu fantezie mai puin dezvoltat prin valorile indicilor de:
expresivitate, coeren, originalitate, variabilitate, flexibilitate, fluen.
Baza metodologic:
Drept punct de reper al cercetrii noastre au servit teoriile referitoare la
activitate. Au fost consultate sursele urmtoarelor autori (Nicola, Comarova,
Bona, Muhina, Galperin, Leontiev, Levin, Saculina, J. Piajet, Elconin,Fleorina,
Teplov B. M., Chirev A.).
Metodele de cercetare:
n conformitate cu obiectivele investigaiei au fost utilizate metode psihopedagogice.
Metode teoretice analiza, compararea i generalizarea datelor din literatura
tiinific la problema n spe;
Metode
empirice
observarea,
probe
psiho-diagnostice,
training,
memorie, gndire
convergent -
proiectate
metodei
Brainstorming
asalt
de
idei,
care
presupune
sintezelor morfologice,
cognitive care
permit
valorificare
optim
stimuleaz
i reflect un tip
orice
domeniu
de
activitate .
Privite
din
perspectiva
sau produse anterioare, n mbinarea cu investigaii i date noi, produce ceva nou,
original, de valoare i edificien tiinific i social-util, ca rezultat al influenelor
i relaiilor factorilor subiectivi i obiectivi a posibilitilor (i calitilor)
persoanei i a condiiilor ambientale ale mediului socio-cultural.
Ea poate fi considerat i ca aptitudine, dispoziie a intelectului de a elabora
idei, teorii, modele noi originale. Gndirea este procesul cognitiv cel mai
important, fiind apreciat ndeosebi prin creativitate. Gndirea ca o capacitate de
prim ordin a personalitii exist ca gndire uman numai prin creativitate. (E.
Kant)
Elementele eseniale prin care se poate constata existena creativitii sunt:
flexibilitatea, noutatea i originalitatea, fluena, senzitivitatea (sensibilitatea
senzorial), ingeniozitatea, expresivitatea.
n afar de faptul c este o capacitate i aptitudine (dispoziie) a
personalitii, a intelectului, este n acelai timp, un produs i un proces. Este un
produs pentru c se dobndete ca realitate de a realiza ceva nou (idee, teorie,
model, metod, tehnologie etc.) prin activitate, prin experien, necesitnd foarte
mult munc.
n ce privete factorii creativitii, se poate vorbi, mai nti, de aptitudini
pentru creaie. Exist anumite structuri cerebrale, pe care nu le cunoatem, care
favorizeaz imaginaia, ele crend predispoziii de diferite grade pentru sinteza
unor noi imagini, noi idei. Totui e nevoie de intervenia mediului, a experienei
pentru ca ele s dea natere la ceea ce numim talent.
Edison spunea: c n creaie este nevoie de 99% transpiraie i 1% inspiraie.
Este totodat i un proces, fiindc necesit evoluie n timpul dezvoltrii i, uneori,
retrageri a factorilor i elementelor noi, necesit nvingerea unor obstacole, etc.
Viaa, n toate domeniile ei, necesit ca aproape fiecare individ s realizeze
unele operaii noi, ca urmare a unor combinri i recombinri, asocieri etc., a
datelor elementelor existente, care se obiectiveaz n anumite soluii (metode etc.)
utile i mai eficiente de exemplu o inovaie care reprezint unele elemente de
13
creativitate. Conform opiniei lui Bona, Piajet, creativitatea propriu zis necesit
nzestrri i capaciti intelectuale etc., deosebite, care s se obiectiveze n produse
noi, originale, nemaintlnite pn acum i care determin schimbri calitative (de
valoare i eficien) ntr-un domeniu anumit.
Creativitatea se poate manifesta n toate domeniile cunoaterii i vieii
sociale: tiinific, tehnic, economic, artistic, organizatoric (management),
pedagogic etc.
Creativitatea poate fi cunoscut, msurat i stimulat.
Fiecare individ normal posed o doz de creativitate.
Creativitatea ca rezultat al stimulrii i activitii nseamn acumulri de
capaciti, abiliti i posibiliti de realizare a ceva nou, original, n plan ideal
abstract ca i, dup caz, n plan practic, deci inventivitatea ideatic i practic.
Autorii Bona, Piajet, Nicola, Comarova afirm c: la natere copilul posed doar
o anumit potenialitate creativ, evideniat de o anumit flexibilitate, fluen i
sensitivitate (sensibilitate) a scoarei cerebrale (i a sistemului nervos n general).
Ulterior, n procesul educaiei i activitii, al rezolvrii unor probleme ridicate de
via, sporete potenialitatea menionat (flexibilitatea, fluena, expresivitatea,
sensitivitatea) desigur, n funcie de dezvoltarea i manifestarea factorilor
intelectuali, aptitudinali, caracteriali i de mediu, dezvoltndu-se alte niveluri ale
creativitii cum sunt originalitatea i inventivitatea.
Pentru a asigura progresul uman i bunstarea material i spiritual a
oamenilor, este nevoie de mult creativitate, de depistarea, stimularea i de
finalizarea ei n inventivitate ideatic i practic, n toate domeniile. Trebuie
cunoscut, stimulat i valorificat acest potenial.
Au studiat fenomenul H. C. Lehman, A. F. Osborn i alii. Creativitatea se
poate manifesta n toate etapele de vrst, pe tot parcusul vieii, ns vrsta cea mai
productiv n creativitate este ntre 25-40 ani.
14
desfurarea
procesului
creativ
sunt
remarcate
anumite
etape
(dezvoltarea
,,natural)
asocieri,
bisocieri,
combinri,
17
Productiv
Inovativ
Inventiv
Emergent
Factorii creativitii
Sociali
Ereditari
Educaionali
Flexibilitatea,
fluena,
senzitivitatea
cerebral.
Originalitatea,
Dinamica creativitii
Preparaia
Incubaia
Inspiraia
Verificarea
Condiiile
Mediului ambiant
natural
Mediului ambiant
educaional
Mediului ambiant
social
Ineria de gndire
i aciune
Rigiditatea n aprobarea
problemelor
Sinectica
Analogia
Amplificarea
Adaptarea
Substituirea
18
Modificare
a
Inversarea
(Comarova,
Kazakova,
Cosminskaia,
Curocikina,
Pantiuhina,
19
20
Studierea modelului
S dm posibilitate copiilor s-i aleag culoarea catargului, corbioarei,
steguleului. S studieze cu ce s nceap, cum trebuie s decurg, cu ce s termine.
Actualizarea modului de aciune
Actualizm acei copii care au fost mai pasivi.
Lucrarea copiilor i evaluarea rezultatelor, avndu-se n vedere integritatea
imaginilor, tehnici de interpretare, specificul imaginaiei a unor copii.
Evaluarea ce a fcut corect i ce nu singur, nu cu ajutorul colegului.
Folosirea metodelor didactice de instruire, netradiionalele tehnici, metode,
sunt destinate pentru predestinarea, dezvoltarea imaginaiei, fanteziei i a culorilor,
deprinderile grafice de a reda corect nite contururi, imagini, forme, particulariti
ale corpului, la procedeele netradiionale nu se dezvolt. Ele nu trebuie de permis
s persiste mult n activitile copiilor pentru c nu dezvolt nimic. S nu abuzm
de aceasta, lsnd n urm celelalte metode care dezvolt.
S integrm muzica cu aplicaia, cu desenul, este cu totul altceva.
Problema dezvoltrii creativitii a fost cercetat n mai multe decenii. Odat
cu dezvoltarea nvmntului precolar o atenie deosebit se acord problemei
dezvoltrii creativitii n psihologie i pedagogie. Ca i la etapele de vrst
colar, procesul de dezvoltare a creativitii la precolari presupune aceeai
structur. Aceast structur exprim independena existent ntre produsul creator
procesul creator, personalitatea creatoare.
Produsul creator reprezint, n esen, un element nou n raport cu experiena
social anterioar sau cu experiena de via a unui individ: criteriul originalitii,
un cadru de corelare care reprezint spaiul ierarhic de manifestare a creativitii, n
plan individual sau social (Landan, Erica, 1979, pag. 20).
Criteriul relevanei care permite autoevaluarea performanei indiferent de
forma sa de manifestare (produs creator material sau spiritual), n termeni de
utilizare social.
21
urmtoarelor
trei
categorii
de
factori:
intelectuali,
operaionali,
pedagogic
creative.
Elaborarea unui model de educare a creativitii presupune valorificarea,
la diferite niveluri
capacitilor operaionale definitorii pentru personalitatea creatoare (analiz sintez; generalizare abstractizare; evaluare critic); activarea metodologiilor
pedagogice bazate pe corelarea optim a factorilor interni (stil cognitiv, atitudini aptitudini creative); cu factorii externi (tehnologiile de: comunicare, cercetare,
aciune practic, programare specific, necesare pentru cultivarea creativitii).
La vrsta precolar sunt preconizate un ir de obiective concrete care
vizeaz operaionalizarea
de creaie, aa cum
2)
3)
Raionamentul - aptitudinea
de
analiz
sintez, inducie
deducie .
Capacitatea creativ aptitudinea de a reprezenta prevedea i produce
idei .Cunoaterea se poate dezvolta dac este aplicat ntr-o manier creativ.
Eintein afirm c: imaginaia este mai important dect cunoaterea.
Imaginaia spune Osborn este la fel de rspndit ca i memoria. El susine
c testele de aptitudine au relevat universalitatea relativ a potenialului
creativ. Literatura psihanalitic dezvolt ideea potrivit creia sursa inspiraiei
creatoare, caracterul specific al creativitii se afl n zona incontient a
proceselor psihice .
Unei asemenea cutri i-au consacrat numeroase pagini Ernst Ferencz,
Iones. Jung. Melanie. Klein. T. Reick. Toi aceti psihanaliti mprtesc teza
rolului incontientului ca izvor al energiei creatoare n viaa omului. Copiii
construiesc o lume imaginar conform dorinelor lor, adulii se las invadai
de fantasme care sunt imagini ale propriilor dorine. Fiecare
creativitate
om are o
27
3.
de
28
ine de
prezentul pe care trebuie s-l antrenm pentru dezvoltarea sa. Izvorul ideilor
este n bun parte experiena. Un loc important n dezvoltarea creativitii l
are aa numitul Violon d-Ingres. Unele din aceste activiti se refer mai
mult la nvare dect la creativitate. Orice situaie creativ necesit o
acumulare cantitativ .
Pentru educarea creativitii se folosesc mai multe tehnici printre care
i Brainstorming-ul, elaborat n 1938, de Alex Osborn. El scoate n eviden
importana imaginaiei n toate domeniile vieii i a aplicrii creativitii n
toate fazele de rezolvare a problemelor, ncepnd cu orientarea i terminnd
cu evaluarea. Se discut cu aceast ocazie blocajele perceptuale, emoionale,
ale gndirii, dificultile ntmpinate n izolarea i delimitarea unei probleme
prin conceptul de blocaj perceptual. Blocajele culturale i emoionale el
include conformismul, tendina de supraevaluare a raiunii i a logicii, teama
de a grei, tendina ctre perfeciune i supunerea oarb fa de autoritate.
Metoda sa de Brainstorming n grupuri nseamn crearea unor condiii
favorabile apariiei libere a ideilor care trezesc, asociaii de idei ce vor fi
acceptate spontan fr critic, anticipnd procesul de evaluare. Osborn spunea:
unul din instrumentele cele mai utile pentru organizarea unei activiti
creatoare const n Brainstorming.
O alt tehnic este Sinectica elaborat de Gordon W. J.
29
ereditare
determin
potenialul
creativ
al
fiecrei
i posibilitile
33
b.
c.
creativ,
sentimentul
datoriei
responsabilitii,
idealul,
atmosfera
nconjurtoare, etc.
n acele cazuri cnd sarcinile de caracter de problem nu-s accesibile, la
precolar apar tendine de ocolire a greutilor-dificultilor, nencrederea n sine,
apatia,
sentimentul
insucesului
necompetenei,
disperarea-dezamgirea,
fi nvins
34
permanent eec, insucces treptat are loc stingerea emoiilor de tip cognitiv. Omul
se adapteaz emoional ctre prezena sau lipsa continu a satisfaciei.
Emoiile i sentimentele creative se formeaz i se dezvolt numai n baza
aciunilor organizate i nfptuite altor tipuri de aciuni.
Insuccesul rentabil i frecvent n cadrul aciunilor creative contribuie la
formarea unor caliti nedorite la personalitate, schimb ntreaga poziie de via a
ei.
Creativitatea contribuie la autoeducaia personalitii. Se formeaz aa
caliti: autoobservarea, autoanaliza, autoaprecierea, probarea de sine, aptitudinile
raionale de reglare a comportrii n raport cu regulile, cerinele morale de
comportare, responsabilitatea fa de ali oameni i societate, sentimentul
autocriticii, nemulumirea de sine nsui etc. Toate acestea contribuie la formarea
priceperilor de autocunoatere a posibilitilor sale, limitele acestor posibiliti,
interesele i necesitile.
Formarea priceperii de autocunoatere reprezint baza formrii personalitii
creative.
Practica educaional i-n general experiena de via social n mod
ilustrativ i convingtor ne demonstreaz c este posibil de a ajunge un nivel nalt
de formare dezvoltare a capacitilor creative.
Psihologia contemporan evideniaz cteva etape ale procesului de creaie:
35
- senzitivitatea
- ingeniozitatea
- flexibilitatea
- fluena
- expresivitatea
Formarea creativitii
Acesta este un proces complicat care se deruleaz n timp.
Progresul creativitii poate fi considerat efectiv numai atunci cnd trece
patru etape:
1. Etapa formativ presupune existena unor noi condiii i adaptarea la ele (pentru
un pianist acesta ar nsemna nsuirea clapelor, pentru un elev din clasa I
nsuirea vocalelor i consoanelor).
2. Etapa normativ are drept scop integrarea fiecrui copil ntr-un grup (a nu se
considera diferit, aparte) deoarece colegii exercit influen i cineva poate fi
complexat din cauza diferenelor.
3. Etapa interogativ n care elevul nu mai gsete c e plcut s fie ca altcineva.
Asemnarea devine plictisitoare i inutil. Individul ncepe s aprecieze aceea
40
Structuri
fizice
psihice
cognitive,
afective,
motivaionale,
48
reproducerilor
unor
opere
de
pictur:
Doina,
49
capacitilor
creatoare,
formarea
sensibilitii
artistice.
50
51
52
volumul materialelor din jur: naturale (frunze, petale, semine, coji, fibre lemnoase,
paie, hrtie); deeuri de materiale fabricate (piele, plastic, textile, placaj etc).
nsuirea procedeelor cunoscute; consolidarea procedeelor de obinere a
formelor egale prin mpturirea foii n dou, patru, opt etc., de la centru i din
lungime. Tematica propus: O lume din plante, Un buchet de flori, Fulguori
de nea, Figurile geometrice i lumea din jur.
Lrgirea orizontului de activitate artistico-plastic prin procedee de
obinere a chipurilor artistice, folosind tehnica mozaicului prin rupere: Psrile i
puii lor, Animalul meu preferat, Peisaj de toamn .a.
Pstrarea perfeciunii formelor, a proporiilor acestora, ritmicitatea i
simetria, autenticitatea i armonia formelor i culorilor.
Formarea priceperilor de a culege i reprezenta (cu ajutorul foilor de hrtie
cu ptrele) ornamente populare specifice diferitor grupe de obiecte (vesel,
covoare, prosoape, haine naionale, erveele, mobil .a.) i unele siluete mai
simple ale acesora.
Tematica posibil: Colectm ornamente esute, Modele pentru broderii,
Ozoare n lemn, Lumea vegetal n ornamente, Ornamentele geometrice,
Reprezentarea animalelor n ornamentele populare, Omul n motivele
ornamentale, Cea mai frumoas poart, Fntna creat de o inim bun,
Case ca pe la noi mai rar ntlneti, Ce m-a impresionat n Casa Mare,
Dup o plimbare n localitate .a.
Consolidarea deprinderilor de a reprezenta motive ornamentale; iniierea n
modalitile de stilizare a formelor, mbinri armoniase ale acestora.
Aplicarea ornamentelor pictate pe vase din ceramic modelate de copii sau
de siluete ce reprezint astfel de obiecte, respectnd specificul de ornamentare,
mbinnd reuit forma vasului cu ornamentul i destinaia.
nsuirea tehnicii de condeiere a oulor i pregtirea lor ctre srbtoarea
Patelui, Ispasului.
53
specific, tot prin joc, prin jocul de-a creaia, oferit de educaia artistic pentru
toi, nvarea limbajului plastic se face accesibil pentru toate vrstele. n aceast
optic, stimularea creativitii plastice la fiecare individ devine una din
consecinele fireti ale acestei educaii, cea mai important dimensiune social a ei.
Dar creativitatea nu se dezvolt n corelaie direct cu coeficientul de inteligen
general. n acest sens, cele dou componente ale personalitii, inteligena i
creativitatea, nu sunt nici separate i nici opuse; c sunt complementare o
demonstreaz coexistena att a gndirii convergente (reorganizatoric i
reconstructiv), ct i a gndirii divergente (combinatorie, formatoare), n toate
fazele i la toate nivelurile de creativitate subliniate de Taylor i ali cercettori ai
fenomenului. Nici cu bunele rezultate precolare, ndeosebi cu cele de la
matematic, nu se corecteaz. Este adevrul pe care-l susinea, intuindu-l mai ales,
i Alfred Binet cnd afirma c aptitudinile nu se exclud.
i totui nivelul calitativ de creativitate ncorporat n produsele activitii
artistice plastice este condiionat de calitatea, deci de calificarea specific a
efortului ncorporat n ele. Cu alte cuvinte, creativitatea, aceast fata morgana
pentru marea majoritate a disciplinelor de studiu, cu caracter predominant
explicativ-informativ, este vocaia funciei plastice a cortexului uman, dar ea poate
rmne o simpl promisiune fr antrenare specific, care s-o califice; n primul
rnd practic, prin activitate de atelier. Punnd pe copii s lucreze, l faci s se
intereseze de munca sa, i dai imboldul preios al simurilor plcute care
ntovresc aciunea i pltesc succesul silinei.
De altfel, educaia prin limbajul artei pentru toi (arta plastic) nu poate fi
o materie de studiu cum sunt acelea concepute ca serii de cunotine care sunt
nvate ca atare (chiar dac n forme active de genul problematizrii, nvrii prin
descoperire, programrii pailor mici, modelrii etc.), ci n spaiu de munc prin
excelen formativ. Renunndu-se la principiul naintrii de la simul de complex,
de la uor la greu, ca i la acele abiliti i modele de imitaie i reproducere
exact, impersonal, de cutare steril a coninutului aparent etc., acest spaiu este
populat cu probleme ale limbajului artei, dispuse ntr-un sistem de abordare care nu
56
este nici liniar i nici concentric, l-am numit radial i poate arta schematic, aa
cum se va vedea n continuare, n dou variante.
Aceast dispunere asigur nu numai reluarea oricnd, cu sau fr
amplificare, a acelorai probleme, dar i posibilitatea de a se adnci i mai mult
unele dintre ele, dup interesele, disponibilitile, condiiile materiale i umane
particulare, locale sau speciale n care se desfoar activitatea artistic plastic.
Dreptul de a alege este nu numai al copilului, ci i al educatorului de art. Acest
drept presupune i renunarea la problemele care i-au depit condiia de actul
necesar. Sistemul de structurare radial a coninutului este deschis; el ofer att
posibilitatea de a fi perfecionat, modernizat continuu prin amplificare
complicare, ct i prin simplificare eliminare, n ambele sensuri att spre interior
(evoluia copilului), ct i spre exterior (evoluia limbajului artei); are deci un
caracter antidogmatic: vor rmne doar acele probleme care se vor dovedi utile n
orice condiii umane i materiale noi. Oricum, ceea ce se va primi n orice
activitate
60
61
calitatea
educaiei
destinate
antreneze
att
dezvoltarea
este
expresie plastic. Pentru c, aa cum se sublinia ntr-un micro-eseu, cine n-a privit
buruieni la 6 ani nu na avea grdin.
Zicala are un anumit tlc pentru viitorul educaiei prin limbajul i tehnica artei
pentru toi. Ea va nsemna mereu studierea practic a potenelor constructive i de
expresie ale liniei, petei, formei spaiale, a legilor compoziiei n plan sau n
spaiu, studierea, sub diferite pretexte i n forme antrenante, a sugestiilor
cromatice i liniare descoperite la diferite structuri materiale din natur sau create
de oameni; fiecare activitate n fiecare astfel de exerciiu va avea forma jocului,
intenia i valoarea muncii. Ce efecte sociale i productive va determina jocul
de-a arta, de nvare a limbajului plastic? Deprinderile i cunotinele
tehnologice i de expresie (gramaticale) din timpul anilor de studiu, care se scurg
mai rapid sau mai lent n toate faptele minilor, sunt o adevrat comoar de
exploatat ulterior, la vrstele afirmrilor profesionale, productive mai ales.
Educaia prinlimbajul artei favorizeaz educarea sentimentului prezenei
celuilalt, sentiment care stimuleaz, poteneaz nu numai creativitatea, ci i
productivitatea, orict de sumar sau de simpl ar fi forma n care s-ar manifesta la
nceput; ncrederea n tine, n forele tale prin raportarea la cei din jur este cel mai
reconfortant i mai stimulativ dintre sentimente, pentru c disponibilitatea pentru
creaie ia natere din intrajutorare i prietenie, din acelai izvor ca i dragostea,
cum spune acelai Lewy-Valensi.
Creaia artistic este mediat de nvare, de ndrumare, de o directivare
discret, dar n schimb permanent. Arta s-a dovedit, prin efectele ei, o necesitate
a echilibrrii i reechilibrrii fiinei umane. Aa cum observ i Francoise Reiss,
arta are proprieti sugestive, dinamice i constructive; sensibilitatea artistic pe
care o induce educaia prin art echilibreaz exerciiul memoriei i afectele unui
intelectualism prea abstract.
Caracterul procesual unic i irepetabil al activitii artistice plastice la
fiecare copil i pune amprenta pe unele din sarcinile de baz ale educaiei generale
contemporane: tratamentul personalizat n corelaie cu dezvoltarea autonom a
64
avea un rol esenial n acest sens. Dar nici o renovare eficient nu va fi profund
fr nlocuirea actualului desen tehnic cu designul precolar.
Atunci, de ce lipsete design-ul din rndul disciplinelor de studiu
fundamentale? Schia, inclusiv schia cotat, desenul la scar, racordarea, sistemele
de reprezentare n epur sau axonometrice, teme tradiionale specifice desenului
tehnic, pot fi puse n slujba creativitii doar dac sunt integrate organic n
problematica de coninut a design-ului.
Orice activitate bazat pe exersarea, repetarea, nvarea standartizat nu
numai c nu contribuie la declanarea, stimularea, dezvoltarea creativitii, ci o i
mpiedic i c pentru cei mai muli efectul acesteia este pasivitatea, iar pentru cei
cu firea nelinitit, deruta.
Din pcate, locul i importana design-ului n structura economiei i
implicit, a nvmntului, sunt n mare parte subestimate. O rezolvare de la sine
nu este posibil. Nici importul de experien nu este o soluie. Avem nevoie de
propria noastr experien, i pentru aceasta s-ar putea ncepe cu o pregtire
general. Perpetuarea empiric a experienei de autentic design afirmat de
meteugurile populare n realizarea multor obiecte utile.
Preocuparea n continuare pentru o instruire general sistematic n acest
domeniu va reorienta pozitiv concepia formativ fundamental a grdiniei, cu
deosebire a celei obligatorii, adic va evita acel pericol care a fcut insuficiente
educaii utilitariste de pn acum. S nu se uite c facem nainte de toate educaie,
c suntem datori nu numai s provocm, ci i s ateptm cu rbdare (chiar dac
rezultatul va fi un eec din unghiul nostru de vedere)!
Va fi aceasta cea mai potrivit conduit educaional? n orice caz, a
provoca i a atepta pare a fi orientarea cu cea mai mare eficien formativ;
pentru c este i inerent uman.
Dezvoltarea creativitii nu poate fi dezvoltat fr a nelege ce-i acela
mijloc de expresivitate. Orice oper de art cu ct este mai expresiv cu att mai
mult ne place.
66
68
- reuita,
- gndirea,
- imaginaia,
- inteligena,
70
72
73
Nivelul nalt
Nivelul mediu
Nivelul sczut
Experimental
70%
140%
90%
Control
90%
160%
50%
Recomandri i concluzii.
Dup cum afirm autoarele (St. Cemortan, L. Ciobanu, A. Bolboceanu),
familiei i revine rolul principal n dezvoltarea i educarea copilului. Lui i se
cultiv experiena afectiv i social-moral caracteristic familiei respective:
sistemul ei de valori morale, atitudinea fa de cei din jur, modalitile de a intra n
relaii cu alte persoane etc. Deci, familia prezint mediul favorabil de socializare a
copilului precolar.
Conlucrarea grdiniei de copii cu familia se bazeaz pe urmtoarele poziii
de baz ce determin coninultul, organizarea i tehnologiile educaionale:
-respect i ncredere reciproc n relaiile dintre pedagogi i prini; ajutor
reciproc orientat spre perfecionarea educaiei copiilor n familie i la
grdini, a condiiilor de organizare a vieii i activitii; unitate n
munca grdiniei de copii i a familiei n procesul de educaie a
copiilor;
-studierea experienei de educaie familiar i propagarea ei printre prini,
utilizarea metodelor efective de educare n familie;
-unitatea n nelegerea scopului, obiectivelor, tehnologiilor i metodelor de
educaie a precolarilor ce prevd dezvoltarea armonioas a
personalitii lor;
-atitudinea fa de copil ca fa de o personalitate n devenire membru al
colectivului familial i de copii, membru al societii;
74
75
76
Obiectivele:
De a forma i dezvolta priceperi i deprinderi, capaciti creative de alctuire
i redare a obiectelor.
Dezvoltarea priceperilor de redare corect a formelor.
De a dezvolta priceperea de a aplica independent elemente, forme, obiecte,
deprinderea de a lucra cu acuarela, carioca, creioanele.
Dezvoltarea capacitilor creatoare, formarea sensibilitii artistice n redarea
unei compoziii.
Programa experimental este anexat n proiectele didactice (vezi anexele),
unde sunt evideniate obiectivele, etapele prin ce, cum am organizat copiii,
jocurile, distraciile, activitile pentru a dezvolta creativitatea la precolari.
n etapa a doua a cercetrii, n scopul nlturrii pe ct e posibil a
deficienelor observate n cadrul primei etape a cercetrii. Am ncercat unele soluii
noi de formare a priceperilor i deprinderilor i dezvoltarea creativitii la arta
plastic.
78
urmtoarele obiective:
- cunoaterea culorilor i a nuanelor de culori;
- aplicarea lor corect n lucrrile practice;
Reguli de joc: copiii trebuie s numeasc corect culoarea.
Desfurarea jocurilor (vezi anexele).
Acele activiti i captiveaz pe copii, la care pedagogul mpreun cu copii
parc pentru prima dat descoper necunoscutul pentru dnii, dar de demult
cunoscut lui ca ceva nou i pentru el. Pentru pedagog este important s poat vedea
faptele cunoscute, de fiecare dat n mod nou, nsufleirea n munca pedagogului
este rezultatul cunoaterii tot mai profunde a obiectului, iar pe de alt parte - a
studierii tot mai profunde a cerinelor intelectuale ale copiilor.
A.S. Macarenco aprecia nalt capacitatea pedagogului de a visa mpreun cu
copiii, de a-i pasiona prin visul su, de a-i ajuta s vad bucuria de mine.
Imaginaia este unul din indicii dup care I.P. Pavlov i raporta pe oameni la
tipul artistic sau gnditor. Desennd, copiii opereaz n special cu imagini (vizuale,
auditive, motorii). Aceasta vorbete despre rolul mare n activitatea lui, a primului
sistem de semnalizare, a reflectrii plastice, a lumii. Gndirea plastic ns, este
doar o parte a gndirii artistice.
79
Experimentul de control.
A treia etap a experimentului o constituie experimentul de control, care este
n realitate o etap de evaluare a priceperilor i deprinderilor creative la arta
plastic.
Etapa final a experimentului a avut drept scop controlul calitii formrii
priceperilor i deprinderilor creative la arta plastic. Pentru realizarea acestui scop
s-au utilizat aceleai probe ca i n experimentul de constatare, cu scopul
determinrii unor procedee de reflectare artistico-plastic a obiectelor apelnd la
diferite mijloace: culoare, form, compoziie.
Desfurarea activitilor (vezi anexa).
Rezultatele sunt repartizate dup criteriile:
nivelul nalt copiii au neles corect regulile, rednd corect forma i
culoarea obiectului. Au ndeplinit lucrarea foarte bine, cu acuratee, este deosebit
de celelalte lucrri, au folosit diferite elemente de ornamentare.
nivelul mediu copiii au neles regulile, au redat bine forma obiectului, dar
nu att de reuit. Lucrrile sunt ndeplinite bine, dar nu au nimic specific ca s le
deosebeasc de celelalte, au folosit diferite elemente de ornamentare.
nivelul sczut au comis unele greeli rednd forma, culoare obiectului.
Lucrrile sunt slab ndeplinite, au folosit foarte puine elemente de ornamentare.
Respectiv criteriilor pe care le-am naintat putem observa nivelul
reprezentrilor.
84
Grupa
Nivelul nalt
Nivelul mediu
Nivelul sczut
Experimental
100%
180%
20%
Control
90%
160%
50%
Nivelul nalt
Nivelul mediu
Nivelul sczut
Experimental
10
18
Control
16
III. Concluzii
Considerm c cele expuse n lucrarea de fa va contribui la soluionarea n
complex a problemei rolului dezvoltrii creativitii la arta plastic.
85
IV. Anexe
86
Anexa nr. 1
Rspunsurile anchetei
1. La activitile de art plastic mai des folosesc jocul popular Culorile.
Mai des folosesc acest joc, fiindc copiilor le place mult, sunt activi n
cadrul acestui joc, li se creeaz o bun dispoziie.
2. n afara activitilor organizm cu copiii jocurile populare mobile:
Gte, lebede, Bagheta fermecat.
3. La activitatea de art plastic copiii sunt activi, se simt liber, nu se
blocheaz psihologic, lucreaz cu mult strduin i le reuete foarte
bine.
4. Organizm activitile dup curriculum-ul precolar, ns ducem lips de
ghizi metodici la tema Creativitatea.
5. Selectm planul dup anumite criterii, i anume:
- dup particularitile de vrst;
- dup particularitile psihice ale copiilor.
6. Pentru dezvoltarea capacitilor creative la arta plastic organizm
activiti combinate, crem condiii psihologice optime ca: ncurajarea,
buna dispoziie, emoii pozitive, stimulm creativitatea avnd n
consideraie particularitile de vrst a fiecrui copil individual.
Anexa nr. 2
Jocul popular Culorile.
Acest joc are drept scop de a nva culorile, nuanele culorilor.
87
Reguli de joc: copiii trebuie s numeasc numai acele culori care sunt pe
mbrcmintea, nclmintea lor. Dac nu are culoarea numit de un copil i
tocmai el este ntrebat, atunci iese din joc. Acel copil rmne nvingtor, care a
rmas n joc ultimul.
Desfurarea jocului:
Un copil spune:
- Am o climar cu trei culori: albastru, alb, negru;
Dar, tu alb, ai n climara ta?
- Da, am!
Jocul continu de la acel copil care a zis c are culoarea alb n climara lui.
Am o climar cu cinci culori: rou, galben, verde, alb, sur;
- Dar, tu galben ai n climara ta?
- Galben, n-am!
n aa mod jocul continu.
Anexa nr. 3
Jocul popular De-a baba-oarba.
88
Anexa nr. 4
Jocul popular Paparuda.
89
Anexa nr. 5
Jocul popular Dracul chiop.
90
Anexa nr. 6
Jocul popular De-a meterii populari.
91
Acest joc are ca scop nsuirea diferitor forme, elemente decorative specifice
pentru ornamentarea obiectelor populare.
Reguli de joc:
Obiectul confecionat, desenat s aib un semn ce-l va deosebi de alt obiect.
Desfurarea jocului:
Educatorul va fi Patronul, iar copii meterii populari. Patronul va
primi lucrrile i le va aprecia.
n timpul desfurrii activitii copiii i mbrac oruleele, mnecuele,
iau toate cele necesare pentru lucru simindu-se adevrai meteri populari. Pe
parcurs meterii se apropie din cnd n cnd de patron, sftuindu-se n privina
nfrumuserii obiectului popular.
La sfrit patronul apreciaz fiecare copil i fiecare lucrare, primete lucrrile.
Anexa nr. 7
Ce nva copiii atunci cnd se joac?
92
Anexa nr. 8
93
Proiect didactic
Tema: Gospodria
Textul literar: Veveria Ria de Agnesa Roca
Tipul activitii predare-nvare
Grupa pregtitoare 6-7 ani.
Obiective de referin:
Domeniul cognitiv
-
Obiective operaionale:
1. S recunoasc i s numeasc animalele slbatice
2. S ghiceasc ghicitori
3. S utilizeze n vorbire cele mai frumoase expresii despre veveri
4. S asculte atent textul Veveria Ria de Agnesa Roca
5. S povesteasc despre felul cum gospodresc ei
6. S participe activ la reproducerea desenului
94
Desfurarea activitii
Etapele
activitii
1. Momentul
surpriz
Ob
O1
O2
2. Conversaia O2
3. Lectura
4. Reproducerea dup
ntrebri
O4
O4
O6
5. Jocul:
Cine i unde O2
triete.
6. Povestirea
O5
Activitatea educatorului
Se aud bti n u; vine n
ospeie o veveri. Aduce un
colet pentru copii cu ghicitori
i le propune copiilor:
Prin copac sare dar nu e
pasre (veveria).
Mititic, sprintenic i cu
blana frumuic (veveria).
Demonstreaz
setul
de
tablouri. Animalele slbatice
i domestice. De ce le numim
domestice i de ce slbatice?
Cu ce se hrnesc iarna i
vara? Unde triesc?
Se citete coninutul textului
Veveria Ria de Agnesa
Roca.
Cum se numete textul? Cum
este Veveria Ria? Care
sunt celelalte personaje? V-a
plcut povestea? De ce?
Propune jocul Cine i unde
triete. Pe mas sunt
tablourile cu animalele cele
slbatice i domestice, se
arat tabloul, se pune
ntrebarea: Unde triete?
Cum se numete csua?
Activitatea copiilor
Evaluarea
Privesc,
le
numesc, Urmrirea
rspund la ntrebri. vorbirii
Povestesc cu ce se cursive
hrnesc, iarna, vara, unde
triesc ele, unde i
construiesc casa.
Ascult atent.
Reproduc textul, desenul, Urmrirea
rspunznd la ntrebri.
pronuniei
corecte.
Privesc
i
rspund. Urmrirea
Csua
veveriei- vorbirii
scorbur;
a
ursului- cursive.
brlog; a vulpii-vizuin.
Fac descrierea veveriei.
(Este mititic, sprinten,
rocat, are coada lung
i pufoas).
Propune
s
povesteasc Fiecare povestete ce
despre cum i ajut prinii lucru ndeplinete acas,
95
n gospodrie.
Propune s recite
cunoscute.
7. Recitarea
O6
O5
9.
Memorizarea
10. Lucrul
grafic
O8
96
Urmrirea
expresivitii
vorbirii
Verificarea
cunotinelor
Urmrirea
creaiei
grafice.
Lucrrile
fiecrui copil
sunt
apreciate i
fiecare copil
ncurajat.
Anexa nr. 9
Proiect didactic
Tema: Pacea i prietenia
Tipul leciei predare-nvare
Grupa pregtitoare 6-7 ani
Obiective de referin
Domeniul cognitiv
- Dezvoltarea creativitii verbale. Priceperea de a face analize i concluzii.
- Stimularea dorinei de a ntreine o discuie. mbogirea i activizarea
vocabularului.
Domeniul socio-afectiv
- Educarea sentimentului de mndrie pentru ar, plai natal.
Domeniul psiho-motor
- Priceperea de a realiza o creaie grafic n spaiul liber pe foaie de desen.
Dezvoltarea musculaturii fine.
Obiective operaionale
1. S comptimeasc i s dea o pova
2. S povesteasc cursiv despre prietenii din grup i de acas
3. S cunoasc proverbe despre prietenie
4. S lectureze imagini
5. S asculte atent opera literar
6. S reproduc dup ntrebri
7. S pronune corect i s utilizeze n vorbire cuvintele puin cunoscute
8. S fac concluzii
97
9. S pun ntrebri
10.S deseneze din imaginaie
11.S descrie verbal creaia grafic
1. Momentul
de surpriz
Ob.
O1
O2
Activitatea educatorului
Activitatea copiilor
Urmresc dispoziia
personajelor, le
comptimesc. Povestesc
cursiv despre prietenii lor
din grup i de a acas.
Comunic, dau pova
jucriilor cum ar putea ele
s prieteneasc sau cum si fac prieteni. Se joac cu
personajele-jucrie.
2. Jocul
didactic: cine
spune mai
multe
proverbe
despre
prietenie
3. Lucrul n
album
O.4
Propune copiilor s
lectureze imaginea i s
rspund la ntrebri:
1. Ce este redat pe
imagine?
98
Evaluarea
Urmrirea
vorbirii
corente
Urmrirea
interesului
fa
de
imagine
4. Lectura
legendei: Ce
este mai tare
dect
cetile.
2. Cine credei c a
construit cetile?
3. Ce tii despre ceti?
4. Sunt ceti la noi n
Moldova?
Citete legenda.
O.5
O.6
O.7
Reproducerea legendei
dup ntrebrile:
1.Ce i-a spus voievodul
fiului su nainte de
moarte?
2.Ce a reuit fiul
voievodului s fac n anii
de domnie?
3.Dar ce n-a reuit?
O.5
4.Ce sfat i-a dat btrnul
5.
O.8
sihastru domnitorului?
O.9
5.Ce concluzii putem face
ascultnd aceast
legend?
6.Cum credei i-a iubit
ara fiul voievodului?
7.Ce este mai tare dect
cetile?
8.Ce nseamn s-i iubeti
patria?
Recit expresiv poezia:
Am ntrebat pe mama mea.
Ce nseamn mam Patria?
6. Recitarea
Aud mereu acest cuvnt
poeziei
E cas, cer, este pmnt?
Patria mea de O.10
i chipul mamei a-nflorit
ctre
la cte oare s-a gndit.
educator.
Privete
tot
ce
te
nconjoar
E Patrie, e leagn, ar!
Propune
copiilor
s
deseneze o imagine din
creaia
proprie:
s
deseneze prietenii sau alte
variante ce in de tema
O.11
7. Creaiile
pus n discuie. Ascult i
O.2
grafice
observ creaiile grafice
O.4
ale copiilor. Stimuleaz i
apreciaz mpreun cu
personajele
jucrii,
creaiile grafice i verbale
ale copiilor.
99
Urmrirea
vorbirii
coerente i a
pronuniei
corecte.
Reproduc, rspunznd la Urmrirea
ntrebri.
Utilizeaz
n reaciilor
vorbire cuvintele puin afective.
cunoscute. Pun ntrebri ce
in de text. Povestesc cursiv
despre ar, plaiul natal. Fac
concluzii. Prietenia este mai
tare dect orice, mai tare
dect cetile.
Urmrirea
ndeplinirii
creaiilor
grafice.
Fiecare
copil
este
ncurajat i
fiecare
lucrare
apreciat.
V. Bibliografia
1. Andre de Peretti. Educaia n schimbare. S.H. Iai. 1986.
2. Nicolae Oprea. Colaborare i educaie. Lumina, 1991.
3. Zinaida Tr. Stimularea creativitii copiilor ciclului primar, 1993.
4. Maria Clci, Stela Cemortan. Dezvoltarea creativitii la precolari.
Chiinu Universitas 2001.
5. Curriculum-ul educaiei copiilor n instituiile precolare de diferite
tipuri. Chiinu 1997.
6. Chirev A. Dezvoltarea copilului prin joc, nvare, munc. Bucureti
1964.
7. Desenul, modelajul i lucrul manual n grdinia de copii. ndrumri
metodice. Bucureti 1965.
8. Elconin D.V. Psihologia jocului. Bucureti 1975.
9. Fleorina E.A. Jocul i jucria. Bucureti 1976.
10. Jocul ca parte component a procesului de instruire i educaie.
revista Pedagogul. N3 1991
11. Teplov B.M. Vopros hudojestvennogo vospitania. Moscva 1947.
12. Vitaev T.V. Razvitie tvorcescogo voobrajenia. Buriatia 1966.
13. Saculina N.P. Risovanie v docolinom vozraste. M.P. 1965.
14.
101