Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pregatirea Scolara
Pregatirea Scolara
Dezvoltarea socio-afectiva implica rezolvarea unor sarcini care necesita efort de vointa si
atentie, perseverenta si cooperare cu altii, subordonarea intereselor personale celor colective si
trezirea interesului pentru activitatea scolara.
Aptitudinea de scolaritate este o notiune complexa care se raporteaza la starea
multidimensionala a personalitatii copilului, cuprinzand si sfera afectiva, volitionala si sociala. La
reusita scolara participa urmatorii factori: biologici, psihologici, sociali, pedagogici, invatatorul, cu
personalitatea sa, metoda folosita, dozarea cerintelor scolare si gradul de activare a elevului.
Toate acestea cunosc o dinamica individualizata, specifica fiecarei relatii ce intervine intre
invatator si elev.
Copilul este un adult in devenire, care aspira cu o energie nesfarsita laviata de om mare. La
nastere, el poseda potentialitati si predispozitii, este fragil si neajutorat, insa de-a lungul anilor va
deveni parte integranta a unei societati complicat organizate. Treptat, copilul incepe sa faca primii
pasi intr-o lume a uriasilor, capata autonomie, initiativa, isi satisface nevoi variate, invata sa se
comporte ca un om mare.
Copilul, dintr-o fiin cu rol secundar i limitat n cadrul familiei, devenit colar, capt un
rol i un loc important n planul vieii sociale, cel al angajrilor, al responsabilitilor, al aciunilor
cu finalitate colar. Schimbarea activitii de joc cu cea de nvare didactic organizat sub
conducerea nvatorului atrage dupa sine modificri importante. Copilul se simte frustat de unele
liberti de care dispunea pna acum, dar are ocazia de a obine nenumrate satisfacii. Cu acest
etap, cunoaterea copilului reprezint problema de a crei rezolvare depinde succesul muncii
colarului. Dei scopul colarizrii l constituie progresul individual, educaia este un proces social.
Perspectiva psihosocial n domeniul nvrii n coal se justific prin aceea c educaia poate fi
vzut ca un proces de interaciune. n mod tradiional, psihologia educaiei a descris dinamicile
psihice ale individului angajat n activitatea de nvare. Totui, numai rareori elevul nva singur.
Cea mai mare parte a timpului, ct se afl la coal, el este un membru al grupului i aceast
apartenen i marcheaz n mod decisiv performanele. Succesul colar nu se obine numai n urma
efortului de asimilare a materialului de predat de ctre cadrul didactic; el presupune nvarea
normelor ce guverneaz comportamentele acceptate n grupurile de elevi i n organizaia care este
coala.
Personalitatea colarului mic se distinge i prin modul cum se manifest el n planul
relaiilor cu ceilali. Interacionnd i comunicnd cu ceilali, colarul mic ajunge s neleag bine
ce nseamn cinste, sinceritate, corectitudine, curaj, mndrie, modestie. Astfel, crete indicele de
socializare a copilului i se amplific ansele de integrare intrnd n viaa social. Un rol deosebit n
procesul integrrii elevului din clasele mici n colectivul colar i revine sistemului de
interrelaionare cu ceilali, climatului socio-afectiv care se dezvolt n cadrul grupului.
Calatoria vietii poate fi palpitanta, fascinanta, dar in acelasi timp plina de obstacole si
dificultati. Adultul este cel care insoteste copilul, pana la un anumit punct, in aceasta minunata
aventura a descoperirii de sine, a invatarii, a constientizarii. Dezvoltarea psihocomportamentala,
intelectuala si sociala a copilului se afla in mainile adultului, care are o sarcina esentiala, dar si o
extraordinara responsabilitate.
Adultul (parinte, educator) are menirea de a-i construi, consolida, imbogati psihismul si,
ulterior, de a-l seconda pe copil in eforturile lui de a lua in stapanire lumea inconjuratoare.
Gradinita este prima experienta a vietii in societate a copilului. Ea constituie un cadru nou
pentru el, prin dimensiunile si continuturile sale, prin activitatile variate, noi si interesante. Este o
insiruire de metamorfoze, cu o incarcatura afectiva intensa si un dinamism nestavilit. Adaptarea la
noul mediu va fi de lunga durata, cu progrese si regrese, cu eforturi perseverente si de durata, atat
din partea copilului insusi, cat si a adultilor care-l sustin. Copilul paseste intr-un nou univers social,
o lume plina de necunoscut si de provocari, care il confrunta cu experiente inedite :
In cadrul contextului interpersonal in care se dezvolta copilul, conteaza foarte mult calitatea
interactiunilor intrafamiliale, raporturile de comunicare dintre parinti, dintre acestia si copil, ele
avand o influenta puternica asupra pregatirii psihologice a copilului pentru scoala. Pana la intrarea
la scoala, dezvoltarea lingvistica, cea afectiva si cea mentala sunt puternic influentate de familie.
Traversand perioada prescolaritatii, copilul ia contact cu mediul de gradinita, diferit de cel
familial si intersectat cu mediul social. In aceste conditii, se pun bazele personalitatii copilului prin
dezvoltarea capacitatilor de cunoastere, comunicare si perceptiv-observative. Fluiditatea acestui
plan de produse psihice alimenteaza imaginatia, comportamentele si strategiile mentale, care sunt
incarcate de o simbolistica ampla si de o emotionalitate complexa.
Deosebit de activa este formarea comportamentelor implicate in dezvoltarea autonomiei,
prin organizarea de deprinderi si obisnuinte. Copilul isi insuseste elementele de baza ale fondului de
adaptare culturala, amplu concentrate in asa-numitii cei 7 ani de acasa.
Perioada prescolara poate fi impartita in trei subperioade:
1. Prescolaritatea mica (3-4 ani), caracterizata printr-o crestere a intereselor, a aspiratiilor
si a aptitudinilor implicate in satisfacerea placerii de explorare a mediului.
2. Prescolaritatea mijlocie (4-5 ani), cu procese de crestere pentru copil : se intensifica
dezvoltarea limbajului, jocul devine o activitate de baza, curiozitatea devine mai ampla si abordeaza
mai pregnant relatiile dintre fenomene.
3. Prescolaritatea mare (5-6 ani), cand copilul manifesta o mai mare forta, agilitate,
inteligenta ; capacitatea de invatare devine activa si este dublata de interese de cunoastere.
La gradinita, copilul prezinta particularitati specifice, precum instabilitate psihomotorie,
capacitate limitata de concentrare a atentiei, gandire predominant intuitiva, dar cu posibilitati
de deschidere catre asimilarea structurilor operationale concrete. Copilul gandeste contextual, iar
invatarea se realizeaza preponderent pe baza de imagini concret senzoriale, prin perceperea
spontana sau dirijata verbal a obiectelor naturale si a substitutelor lor; in acelasi timp, invatarea este
orala si actionala, sub forma de joc, iar evaluarea este tot orala, stimulativa si realizata pe baza de
aprecieri verbale.
Drumul parcurs de copil traversand substadiile prescolaritatii este lung si bogat. Din etapa in
etapa, copilul iese din lumea lui confuza si se indreapta spre inceputul evolutiei personalitatii sale.
Este o insiruire de metamorfoze, minunate si miscatoare pentru adultul care le este martor, de
victorii triumfatoare pentru copil, victorii ale activitatii, ale sensibilitatii, ale imaginatiei
voie permanent si trecuti brusc intr-un regim strict, autoritar, cu reguli impuse si restrictii
temporare, cu cerinte noi si dificile...
Pregatirea pentru atributiile scolare trebuie sa inceapa cu un an, doi, inainte de scoala
propriu-zisa. Copilul trebuie antrenat in activitati care sa-i solicite statul pe scaun la masa de lucru,
intai in episoade scurte si apoi din ce in ce mai lungi. Trebuie sa fie invatat sa coloreze, decupeze,
etc. singur , fara supervizarea stricta a parintilor, iar abia apoi impreuna sa rectifice sau rezolve ceea
ce nu a putut singur. Trebuie sa invete sa se concentreze asupra a ceea ce are de facut pentru ca
astfel lucrul va fi terminat mai repede si mai bine. In caz contrar, superficialitatea, va determina o
reluare a activitatii si deci... mult timp pierdut care ar putea fi folosit in alte scopuri mai placute.
Cel mai important este sa-i antrenati atentia. O atentie fluctuanta, poate afecta serios
rezultatele scolare chiar daca copilul este unul foarte inteligent. Fara atentie si concentrare greselile
sunt frecvente.
Exersarea poate incepe de timpuriu prin jocuri care sa-i solicite micutului atentia. Puneti-l sa
urmaresca cu degetul pe un desen diferite parti ale corpului, sa descopere cat mai multe animale
intr-o carte de colorat, sa urmareasca acele labirinturi din jocurile pentru copii.
Cereti copilului sa va deseneze stand la masa in pozitie corecta un anumit obiect sau animal,
lasati-l singur si nu uitati sa-l felicitati sau sa corectati impreuna daca s-au strecurat greseli. Invatati
copilul sa lucreze singur atat cat poate, si abia apoi ajutati-l sa corecteze sau sa rezolve ceea ce nu a
putut sigur. Altfel acesta nu va face absolut nimic fara voi speculand faptul ca prezenta voastra ii
usureaza munca sugerandu-i adesea rezultatul fie din graba fie din obisnuinta.
O alta metoda foarte buna de concentrare a atentiei sunt colectiile. Filatelia, albumele cu
poze decupate, vederile, hartiile de guma de mestecat cu masini sau papusi Barbie pentru fetite pot
antrena atentia unui copil. Cereti copilului sa-si aranjeze colectia dupa anumite criterii de exemplu.
Pe langa acestea sunt multe alte obiceiuri prin care acest tip de pregatire pentru scoala poate
fi benefic. Cititi-i povesti, va invata sa urmaresca discursul cuiva (al invatatoarei la scoala de pilda).
Cereti-i sa va povestesca un desen animat cu lux de amanunte inainte ca acesta sa inceapa, sub
pretextul ca va intereseaza dar nu aveti timp sa-l urmariti impreuna cu el. Antrenati-l in jocuri de
imbinare dupa scheme desenate, etc.
Insa faceti toate aceste a cu rabdare. Nu-l fortati si nu uitati ca pauzele sunt necesare pentru
destindere si revenire la capacitatile intelectuale maxime.
Aceasta perioada de dezvoltare este foarte importanta pentru copii. Faceti tot ce este necesar
pentru a satisface necesitatile copilului si a-i incuraja dezvotarea mentala, fizica si emotionala.
Prima zi de scoala
1. Incepi sa-ti pregatesti copilul cu cateva saptamani inainte de "marea zi". Zilele de
vacanta in care copilul s-a culcat la orice ora a vrut sunt pe sfarsite. Este bine sa il trezesti in fiecare
dimineata un pic mai devreme si sa-i modifici si ora de culcare.
Treptat, trebuie sa-l reobisnuiesti cu rutina somnului de pe timpul scolii. Ai grija insa ce
metoda folosesti pentru a trimite copilul la culcare. Daca-l grabesti prea mult, ii poti lasa impresia
ca nu mai ai nici timp, nici chef de el.
2. Planuieste o zi dedicata cumparaturilor pentru scoala si trateaz-o ca pe un
eveniment special. Stabileste-ti un buget general, dar asigura-te ca ai si o resursa secreta pentru a
indeplini una dintre "extravagantele copilului".
De exemplu, daca pe timpul gradinitei a avut cel mai frumos penar (cu zane, zmei, balauri),
poate ca a venit timpul sa-i cumperi un ghiozdan pe care este imprimat cel mai in voga erou al
desenelor animate - Pikachu, Power Puff Girls etc.
3. Este bine sa vizitezi scoala impreuna cu viitorul elev. Prezinta-i cladirea, pozitionarea
salilor de curs, a toaletelor si a salii de sport.
4. Daca drumul pana la scoala implica mersul cu un mijloc de transport in comun,
gaseste ruta cea mai potrivita si parcurge-o de cateva ori pana se obisnuieste copilul cu ea.
Daca va merge pe jos, este indicat sa procedezi in acelasi fel.
5. Sarbatoreste ziua cea mare! Ofera-i intregii familii o masa in oras sau pregateste ceva
special acasa!
6. Asigura-te ca principalele sfaturi pe care i le-ai dat copilului nu au fost uitate pe
timpul vacantei. Verifica daca cel mic stie ce sa faca in situatia in care pierde autobuzul, cheia sau
este interpelat de un necunoscut.
7. Cand conduci copilul in prima zi de scoala nu uita ca pupicii si imbratisarile
dragastoase il pot stanjeni in fata noilor colegi.
8. Prezinta-te in fata invatatoarei. Este bine sa-i arati ca-ti pasa de cum isi va insusi
copilul noile cunostinte. Asigura-te ca te pozitionezi in aceeasi tabara cu invatatoarea, nu in tabara
adversa.
9. Stabileste impreuna cu micutul un loc linistit in casa pentru facutul temelor.
10. Pentru ca i se va aglomera programul, incearca sa institui regula "fara
televizor". Este surprinzator cate ore poate castiga copilul de indata ce respecta aceasta regula.
Astfel timpul va fi impartit mult mai bine in: ore dedicate studiului(temele, cititul), jocului,
comunicarii cu familia etc.
JOCUL
Una dintre cele mai importante forme de manifestare a copilului este jocul. In mod obinuit
o asemenea activitate este izvort din nevoia de aciune, de micare a copilului-o modalitate de a-i
consuma energia- sau de a se distra, un mod plcut, de a utiliza timpul liber,i nu
numai. Jocul reprezint un ansamblu de aciuni i operaiuni care urmresc obiective de pregtire
intelectual, tehnic, moral, fizic a copilului. Incorporat n activitatea didactic, elementul de joc
imprim acesteia un caracter mai viu si mai atragtor, aduce varietate si o stare de bun dispoziie
functional, de veselie si bucurie,de destindere, ceea ce previne apariia monotoniei i a plictiselii, a
oboselii.
Jocul didactic este un tip specific de activitate prin care nvatorul consolideaz , precizeaz
i chiar verificcunotinele elevilor, le imbogete sfera lor de cunotine, pune n valoare i le
antreneaz capacitile creatoare ale acestora Atunci cnd jocul este utilizat n procesul de
nvmnt,el dobndete funcii psihopedagogice semnificative,asigurnd participarea activ a
elevului lecii,sporind interesul de cunoatere fat de coninutul leciei.
O dat cu mplinirea vrstei de 6 ani , n viaa copilului ncepe procesul de integrare n viaa
colar, ca o necesitate obiectiv determinat de cerinele instruirii i dezvoltrii sale multilaterale.
De la aceast vrst, o bun parte din timp este rezervat colii, activitii de nvare,care devine o
preocupare major. In programul zilnic al elevului intervin schimbri impuse de ponderea pe care o
are acum coala, schimbri care nu diminueaz ns dorina lui de joc, jocul rmnd o problem
major n prioada copilriei.
tim c jocul didactic reprezint o metod de nvmnt n care predomin aciunea
didactic simulat. Aceast aciune valorific la nivelul instruciei finlitile adaptive de tip
recreativ proprii activitii umane, n general ,n anumite momente ale evoluiei sale ontogenice, n
mod special. Psihologia jocului evideniaz importana activrii acestei metode mai ales n
nvmntul precolar i primar.
Prin joc, elevii pot ajunge la descoperiri de adevruri, i pot antrena capacitatea lor de a
aciona creativ, pentru c strategiile jocului sunt n fond strategii euristice, n care se manifest
isteimea, spontaneitatea,inventivitatea, initiaiva, rabdarea, ndrazneala,etc. Jocurile copiilor devin
metod de instruire n cazul n care ele capt o organizare i se succed n ordinea implicat de
logica cunoaterii i a nvturii. In acest caz, intenia principal a jocului nu este divertismentul,
rezultat din ncercarea puterilor, ci nvtura care pregtete copilul pentru munc i via. Pentru a
atinge aceste scopuri, jocul didactic trebuie s fie instructiv, s le consolideze cunotinele.
Folosirea jocului didactic ca activitate de completare cu ntreaga clas,aduce variaie n procesul de
instruire a copiilor, fcndu-l mai atractiv.
Fiecare joc didactic cuprinde urmtoarele laturi constitutive :- coninuturi - sarcina
didactic- regulile jocului- aciunea de joc Prima latur-coninuturi-este constituit din cunotinele
anterioare ale copiilor nsuite n cadrul activitilor comune cu ntrega clas,cunotine ce se refer
la plante, animale,anotimpuri,reprezentri matematice,istorice,etc. Cea de a doua component
n mod plcut, activ,temeinic ; -gndirea elevilor este mereu solicitata i astfel n continu formare ;
-independena, creativitatea se formeaz de timpuriu ; -iniiativa copiilor crete,n joc devine mai
curajos, mai degajat ; -prin jocuri i putem cunoate pe copii mai repede i mai bine ; -prin vrietatea
lor, prin creare unor situaii-problem, ele dezvolt spiritul de observaie, de analiz, de judecat,
nltur, monotonia, rutina, stereotipia, dau posibilitatea elevilor s-i dezvolte vocabularul,
comunicarea devine mai permisiv ; -jocul didactic ne ofer prilejul de a afla mai uor cum gndesc
elevii i de a modela logica gndirii lor. Literatura de specialitate ne ofer o multitudine de jocuri
didactice pe care le putem folosi n cadrul leciilor din toate ariile curriculare iar mestria
nvtorulul va duce la rezultate deosebite.
Lista jocurilor folosite n cadrul activitatilor este vast. Rebusul colar - jocul ce poate fi
folosit la toate disciplinele i care este un joc al inteligenei. Privit ca un frate mai mic al rebusului
i ruda cu integramele att de gustate n zilele noastre rebusul colar l face pe micul participant ca
prin rezolvarea diferitelor rebusuri colare s se simt i el mai aproape de fraii mai mari, de aduli.
In acelai timp ns, ineditul joc dezvolt procese psihice ale elevului: gndirea, limbajul,
memoria,atenia, creativitatea,voina; poate fi folosit si ca metod/mijloc de nvare i evaluare sau
procedeu n cadrul unei metode. Dorina de a rezolva orice problem de tip rebusist intensific
interesul pentru studierea disciplinelor necesare n soluionarea cerinelor date i astfel rebusul ajut
la dezvoltarea intelectual a elevului. Folosirea rebusului printre elementele de sprijin ale nvrii
este important prin faptul c poate interveni stimulativ o dat cu creterea curbei oboselii. Mijloc
activ i eficace de instruire i educare a colarului, rebusul poate fi folosit cu succes n captarea
ateniei pe tot parcursul activitii didactice,conducnd la evitarea plictiselii,dezinteresului.
Relevnd legatura dintre joc i munca copilului, Jean Piaget a pus n evidena aportul jocului la
dezvoltarea intelectual a colarului.
De aceea, el susine c ,,toate metodele active de educare a copiilor mici s furnizeze
acestora un material corespunztor pentru ca jucndu-se,ei s reueasc s asimileze realitile
intelectuale care, fr aceasta, rmn exterioare inteligenei copilului. Ca mijloc instructiv, rebusul,
bine pregatit i organizat, contribuie,prin rezolvarea sarcinilor didactice, la exersarea deprinderilor
la consolidarea i la valorificarea lor creatoare.Este un mijloc de educaie indirect.Fiecare rebus are
un obiectiv al su, o structur i reguli sub forma unor succesiuni ordonate.Rolul regulii este acela
de a pstra structura i desfaurarea jocului. Juctorul trebuie s accepte i s realizeze ordinea
structural
observrii
comportamentului
teoriei intelectualiste nvrii (Bruner, Galperin) apreciaz c orice elev poate asimila un coninut
dac sunt folosite ci adegvate de activitate cu acestia. De aici, rezult c adevrata problem a
succesului colar nu const n a stabili dac un elev este apt sau nu s obin rezultate vizate de
coal, ci n a gsi metode i mijloace potrivite pentru aceasta.Astfel, succesul colar se raporteaz
la totalitatea elevilor, att n ceea ce privete nivelul de pregtire tiinific, ct i dezvoltarea
capacitii de a se instrui, de a deveni. Rebusul colar sprijin succesul colar prin : a) cunotinele
nsuite; capacitile intelectuale; abilitile de aplicare a cunotinelor n rezolvarea unor probleme;
trsturi de personalitate;b) evaluarea-msur n care sunt ndeplinite obiectivele activitii
didactice.
Succesul are un efect mobilizator, stimulativ asupra elevului;coreleaz potrivit cu
performan colar, cu satisfacia n munc i cu dorina de a nva din ce n ce mai mult. Una
dintre cele mai puternice structuri motivaionale ar fi starea de curiozitate ce se manifest n dorina
rapida de a rezolva rndurile orizontale ale rebusului, spre a descoperi cuvntul (cuvintele) de pe
verticala A-B. Dar pentru aceasta, orice nvtor, n realizarea sau folosirea rebusului,trebuie s-i
precizeze dinainte: -coninutul urmrit ( o lecie,un capitol etc.) ; - modul de realizare ( individual
sau n grup ); - finalitatea urmrit( memorare,aplicare,transfer,creaie); - modul de evaluare (oral,
scris, test). Rebusul colar poate constitui obiectivul activitii unui cerc de elevi, oferind i
posibilitatea organizrii unor concursuri colare distractive i deopotriv educative i instructive. La
cercurile de specialiti: limba romna, istorie, geografie,tiine se poate folosi rebusul ca auxiliar,
completare la tema cercului, ca moment distractiv sau ca un exerciiu de creativitate. Se pot
organiza diverse concursuri literare i istorice cu ocazia srbtoririi, comemorrii unor date,
personlitai,unde rebusul colar se poate folosi,potrivit temei propuse, pentru a fi rezolvat sau
solicitat ca o creaie. In concluzie, rebusul colar poate fi folosit n orice tip de activitate colar
(lecie, cerc, concurs), n momente diferite ale leciei, la multe discipline din nvmntul primar, la
orice vrst colara mic, de ctre orice elev cu posibiliti normale de nvare.
Rebusul
colar poate
fi
folosit
scopuri
diferite:
imbogatirea
cunostintelor,
Cum poti sa-ti inveti copilul prescolar matematica intr-un mod distractiv. Cum sa-l
inveti prin jocuri adunarea si scaderea, numaratul pana la 100 si intelegerea formelor
geometrice ???
Invatatul bazat pe memoria vizuala
Jucati-va cu modelele repetitive
De exemplu, ofera-i copilului tau boabe de strugure verzi si mov. Roaga-l sa le aranjeze in
modele repetitive de genul verde, mov, verde, mov, sau verde, verde, mov, verde, verde etc.
Uitati-va dupa modele repetitive si in natura, de exemplu cercurile de pe rame si lucrurile
care au pereche (ochi, urechi, maini etc). Aceste jocuri ii vor dezvolta gandirea abstracta.
Invatatul bazat pe exercitii fizice
Jucati-va zaruri sau carti. Arunca doua zaruri si intreaba-l care are valoare mai mare decat
celalalt va recunoaste gruparile de puncte din vedere. Puteti sa va jucati si "razboi" cu carti de joc,
unde cine are cartea cu valoare mai mare castiga. Prin aceste jocuri va invata conceptele de "mai
mare decat", "mai mic decat".
Deschideti-va propriul magazin. Luati mai multe obiecte din casa, asezati-le pe o masa si
puneti-le preturi la fiecare. Da-i copiluli cativa banuti. Tu vei fi vanzatorul iar el cumparatorul.
Lasa-l sa cumpere ce vrea sa sa plateasca atat cat face fiecare produs. Schimbati rolurile. Acest
lucru il va invata sa se descurce cu banii.
Masurati inaltimea membrilor familiei. Folositi o ruleta si masurati-va tot inaltimea.
Comparati cifrele si adunati-va toate inaltimile pentru a vedea cat de inalti sunteti impreuna.
Jucati-va Monopoly Junior sau orice alt joc care foloseste inumaratul si bani de hartie.
Invatatul prin sunete
Ascultati si invatati cantece de genul "Un elefant se legana pe o panza de paianjen". Il vor
invata adunarea si scaderea.
Jucati-va jocuri de ghicit (foarte bune pentru atunci cand mergeti cu masina). Pune-l pe
copilul tau sa se gadeasca la un numar intre unu si zece, de exemplu, si incearca sa-l ghicesti. Pune
intrebari de genul: "Este intre 5 si 10?", "Este mai mare decat 3?" si apoi schimbati rolurile.
Viitorul colar
S pun la un loc i s sorteze elemente dup o nsuire dat: mrime, form, culoare,
grosime etc.;