Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cai de Stimulare A Creativitatii
Cai de Stimulare A Creativitatii
Murgoci Simona
Disciplina: Psihologia personalitii
5. Bibliografie
Murgoci Simona
Disciplina: Psihologia personalitii
inventa sunt principalele ei funcii (Piaget), atunci nu putem vorbi de nici un proces
creativ fr participarea inteligenei. Orice persoan cu o inteligen normal dezvoltat
este mai mult sau mai puin creativ. Inteligena nu nseamn neaprat creativitate,
ntruct nu toi oamenii inteligeni sunt creativi.
Creativitatea este definit sub forma a patru accepiuni (M. Zlate, 1994) ca:
proces, produs, potenialitate general uman (abilitate creativ), dimensiune sintetic
(complex) n profilul personalitii.
Creativitatea ca produs: ansamblul factorilor subiectivi i obiectivi care duc la
realizarea, de ctre indivizi sau grupuri, a unui produs original i de valoare (Al. Roca,
1981). Necesitatea evaluarii noului prin intermediul testelor de creativitate a dus la
considerarea raritii statistice, dar fr s se ignore utilitatea lui intruct un produs poate
s fie original, dar fr valoare, cei doi termeni ai definiiei nu pot fi separai (Al. Roca,
1981).
Creativitatea ca proces: reflect caracterul procesual, fazic al creativitii.
Exist divergene de opinie privind succesiunea fazelor:
a) patru faze: pregtirea, incubaia, iluminarea, verificarea (G. Wallas, E.D.
Hutchinson, R.Thompson)
b) apte faze: orientarea, preparaia, analiza, ideaia, incubaia, sinteza,
evaluarea (Al. Osborn)
Indiferent de succesiunea fazelor procesului creator, important rmne caracterul
evolutiv, dinamic al creativitii care devine creaie, trecnd din potenialitate n aspecte
manifeste.
Creativitatea ca potenialitate general uman: Ereditatea nu are rol principal n
creativitate, este o capacitate general uman, existnd diverse grade i proporii la fiecare
individ, punct de vedere care permite stimularea, educarea, antrenarea creativitii:
a) aptitudinea de a realiza ansambluri originale i eficiente, pornind de la elemente
preexistente (H. Jaoni)
b) capacitatea de a exprima rspunsuri la probleme, de a elabora soluii inedite i
originale (E. Limbas)
Creativitatea ca dimensiune complex a personalitii: latura transformativconstructiv a personalitii integreaz ntreaga activitate psihic i personalitatea
individului i este n acelai timp una din cele mai complexe dimensiuni ale
personalitii. Prin intermediul creativitii, personalitatea uman se ncadreaz ntr-un
spaiu axiologic, omul valorizndu-se pe sine nsui:
Creativitatea presupune o dispoziie general a personalitii spre nou, o
anumit organizare (stilistic) a proceselor psihice n sistem de personalitate (P.
Popescu-Neveanu, 1987)
1.1.Criterii de difereniere a activitii creatoare de cea reproductiv
1. I.A.Taylor enun dou criterii de difereniere a activitii creatoare de cea
reproductiv:
a) nsemntatea economic, social-cultural, tiinific a performanei creatoare care s
fie dublat de recunoaterea social
b) rezultatele activitii creatoare s fie formulate coerent i inteligibil
2. A. Koestler difereniaz originalitatea de rutin stabilind trei criterii eseniale:
Blocaje sau bariere creative ce pot aprea sunt: teama de critic, teama c ideea
nu va fi apreciat, rigiditatea n pstrarea ideilor nvechite (nvamntul tradiional i cel
alternativ-particular), neacordarea de atenie fa de ideile exprimate.
Blocajele creativitii pot fi: 1.culturale-conformismul, 2. emoionale- temeri, 3.
metodologice-reflect procedee de gndire i critici premature, 4. perceptive- dificulti
n a face distincie ntre cauz i efect, 5. blocaje legate de relaia individ-grup lipsa de
comunicare-izolare.
2.4. Predarea creativ - nvarea creativ
Educarea creativitii e un proces continuu ce trebuie realizat pe tot parcursul colii,
avnd n vedere toi factorii cognitivi, caracteriali i sociali. Dezvoltarea creativitii
poate fi favorizat de urmtoarele condiii:
1. existena n coal a unor laboratoare bine dotate,
2. cercuri tehnico-tiinifice i literar-artistice conduse de profesori creativi,
3. mediul colar creativ, concretizat prin utilizarea n activiti, lecii i lucrri practice a
metodelor i procedeelor euristice.
4. nsuirea de ctre elevi a unor procedee de dezvoltare a imaginaiei creatoare, exerciii
de creativitate, n cadrul cercurilor de elevi,
5. recunoaterea i aprecierea valorilor create de elevi,
6. existena unor relaii de cooperare ntre profesori i elevi.
nvaarea creativ presupune existena unui potenial creativ al subiectului,
manifestat n: receptivitatea fa de nou, curiozitate tiinific, nonconformism,
originalitate, capacitate de elaborare, fluena gndirii, gndire divergent, imaginaie
creatoare, inventivitate. nvarea creativ se realizeaz folosind nvarea euristic prin
problematizare, dialog euristic, descoperire, modelare. Presupunem existena unui
potenial creativ al subiectului manifestat n: receptivitate fa de nou, curiozitate
tiintific, originalitate, capacitate de elaborare, fluena gndirii, gndire divergent,
inventivitate etc. Etapele nvrii creative sunt:
1. punerea problemei sau crearea unei situaii problematice;
2. imaginarea ipotezelor de rezolvare
3. analiza problemei,
4. gsirea soluiei de rezolvare;
3. verificarea ipotezei.
Cile de apreciere a creativitii elevilor:
-realizri obinute la olimpiade, concursuri, competiii
-un rol important l au testele de investigare a originalitii (exemplu: gsirea ct mai
multor soluii pentru problema x)
- chestionarele pot fi folositoare pentru selectarea elevilor creativi pe baza aprecierii
profesionale a elevilor din clas.
Aplicnd metodele i tehnicile de nvare creativ, asimilarea noilor structuri
cognitive nu va fi foarte costisitoare i va deveni o real plcere. Ne ajut s fim
creativi nzuin spre necunoscut, spre rezolvarea enigmelor, ncercarea de a afla ce se
ntmpl dincolo de aparene.
O structur de tehnici de nvaare se poate baza pe:
- elaborarea unor scheme grafice pentru ordonarea ideilor, dar i pentru reactualizarea
cunotintelor mai ales n cazul unei bune memorii vizuale.
10
4. Ci de stimulare a creativitii
Mihaela Roco (1985) a identificat trei categorii de metode destinate stimulrii
creativitii metode de abordare logic a problemei, euristice i de imaginare creativ
care pot fi abordate cu succes n organizaii
1. tehnici de definire a problemei
Presupune o redefinire riguroas a acesteianaite de a se trece la la rezolvarea
propriuzis. Etapele ce sunt parcurse n definirea problemei:
-analiza datelor prin care s-a ajuns la prima formulare a problemei
-abordarea analogic a problemei (analogii i inversarea scopului iniial al problemei)
-enunarea subproblemelor
-tratarea analogic a subproblemelor
-cutarea faptelor semnificative (pstrarea uneia din metodele de soluionare obinut prin
analogii, eleminarea soluiilor neadecvate.
-definirea subproblemelor rmase
-ierarhizarea subproblemelor
-stabilirea unei ierarhii a subproblemelor ca importan pentru pentru problema iniial.
2. metode de analiz a problemei
Este foarte important pentru nelegerea i raionalizarea problemei, pentru relevarea
acelor subprobleme ce sunt uor de manipulat i care vor fi abordate prin tehnici creative:
-analiza funcional
-analiza morfologic
-analiza grafic (tehnica drumului critic, tehnica arborelui de decizie, tehnica tabelelor de
decizie).
3. metode cutare i evaluare a soluiilor prin analiz
Dup terminarea subproblemelor se caut idei de soluionare prin aplicarea tehnicilor
de creativitate pentru fiecare subproblem n parte pentru a putea obine ct mai multe
soluii la subprobleme i problema n ansamblu. Selecia ideilor se face innd cont de
limitele de competen i de execuie. Se poate realiza prin analiz factorial, teoria
jocurilor, eleborare de tipologii.
4.1.Mijloace de depistare a capacitilor creatoare n procesul de nvmnt
Unii psihologi au propus teste de creativitate. Cele mai cunoscute aparin lui J. P.
Guilford i E. Paul Torrance, n care se solicit subiectului analizat s produc numrul
12
13
14
15
16
4.
Fiecare conductor de grup prezint soluiile la care s-a ajuns, dup care le
nainteaz cadrului didactic.
5.
Profesorul va prezenta soluiile grupurilor, iar n baza unor discuii colective se va
selecta soluia final.
6.
ncheierea discuiei se va face cu prezentarea de ctre profesor a concluziilor
activitii de creaie.
12) Metoda Frisco
Metoda are ca scop gsirea unor noi ci de soluionare simpl i eficient n
vederea rezolvrii unor probleme complexe i dificile. Membrii grupului de creaie vor
aborda problema supus analizei din mai multe perspective, jucnd fiecare pe rnd, rolul
conservatoristului, rolul exuberantului, rolul pesimistului i rolul optimistului. Metoda are
la baza brainstormingul regizat solicitnd grupului de creaie capaciti empatice, spirit
critic, dar i capaciti de stimulare a gndirii, a imaginaiei i a creativitii. n cazul unei
sedine de creaie, este recomandat ca ordinea de luare a cuvntului s fie nceput cu
tradiionalistul urmt de exuberant, pesimist i apoi de ctre optimist, urmnd ca edina
s se desfoare dup o ordinea generat de evoluia discuiei i a cutrilor. Pentru orele
de instruire ale elevilor, metoda Frisco presupune parcurgerea urmtoarelor etape:
1.
Etapa punerii problemei. Profesorul seizeaz o situaie problem i o propune spre
analiza clasei.
2.
Etapa organizarii colectivului. Se stabilete cine joac rolurile de conservator, de
exuberant, de pesimist i de optimist. Rolurile pot fi abordate individual, sau n echip
(mai muli participani pot juca acelai rol n acelai timp).
3.
Etapa dezbaterii colective. Fiecare membru interpreteaz rolul ales i susine
punctul de vedere n acord cu acesta.
a.
Conservatorul sau tradiionalistul are rolul de arbitru imparial, apreciind meritele
soluiilor vechi, pronunndu-se pentru meninerea lor, dar nu exclude ns posibilitatea
unor eventuale mbuntiri.
b.
Exuberantul privete ctre viitor i emite idei aparent imposibil de aplicat n
practic, asigund astfel un cadru imaginativ-creativ, inovator i stimulndu-i i pe
ceilali participani s priveasc astfel lucrurile. Se bazeaz pe un fenomen de contagiune.
c.
Pesimistul este cel care nu are o prere bun despre ce se discut, cenzurnd ideile
i soluiile iniiale propuse. El relev aspectele nefaste ale oricror mbuntiri.
d.
Optimistul lumineaz umbra lasat de pesimist, mbrbtnd participanii s
priveasc lucrurile dintr-o perspectiv real, corect i realizabil. El gsete
fundamentri realiste posibilitilor de realizare a soluiilor propuse de exuberant,
stimulnd participanii s gndeasc pozitiv.
4.
Etapa sistematizrii ideilor emise i a concluzionrii asupra soluiilor gsite. n
aceasta etap, ideile emise vor fi sistematizate, iar cele considerate optime vor constitui
soluii la problema data. Conductorul va coordona grupul de creaie, cutnd s asigure
o participare activ i echilibrat pentru toi membrii, dar i o pstrare riguroas a rolului
asumat de ctre aceasta.
13) Discuia Panel
Este o metod prin care un animator prezideaz edina n care este discutat
problema de ctre eantionul panel, un grup de 5-7 persoane competente n problema
respectiv. Auditorul ascult n tcere, intervenind doar cu mesaje scrise pe cartoane de
culori diferite(verde pentru ntrebri, albastru pentru sentimente, maro pentru informaii).
17
18
19
Bibliografie:
1. Roco, Mihaela, Creativitatea i inteligena emoional, Ed. Polirom , Bucureti 2001
2. Roca, Al.Creativitatea general i specific, Ed. Academiei, Bucureti 1981
3. Stoica Constantin, Ana, Creativitatea elevilor, E.D.P. 1983
4. Munteanu, Ana.Incursiuni n creatologie, Ed. Augusta, Timioara 1994
5. Ausubel, David, Robinson, Floyd nvarea n coal. O introducere n psihologia
pedagogic E.D.P. Bucureti1981
6. Atkinson, Rita. Intoducere n psihologia conteporan Ed. Sincron 1990
7. Atkinson, R., Atkinson, R.C., Smith, E.E., & Bem, D.J. Introducere n Psihologie Ed.
Tehnic , Bucureti 2002
8. Zlate, M. Fundamentele psihologiei, partea a-III-a, Ed.Hyperion, XXI, Bucureti
1994
9 .Dicionar de psihologie, coord. chiopu Ursula, Ed. Babel, Bucureti 1997
20
21