Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ACTIVITĂŢILOR EXTRACURRICULARE
Abstract
At the beginning of this millennium, stimulating the student’s creative potential is one
of the principal priorities of education în the world so that they can face complex problems
and changes în the future.
Extracurricular activities offer a lot of opportunities to cultivate creativity. During the
activity of sports collective or during the formation preparation hours representing the school,
the students can exercise different methods to stimulate creativity.
56
♦ Produsul creator este un element nou în raport cu experienţa socială anterioară sau cu
experienţa de viaţă a individului. Validitatea produsului creator are două criterii
complementare: originalitatea şi relevanţa, care pemite autoevaluarea performanţei.
Acestea acoperă cinci niveluri ierarhice:
• nivelul expresiv, care vizează comportamentul unei persoane cu
anumite caracteristici creative demonstrată în termeni de spontaneitate;
• nivelul productiv, care vizează realizarea unor produse, care exprimă
originalitatea individului;
• nivelul inovator, care vizează elaborarea unor produse noi şi originale
în plan teoretic şi aplicativ;
• nivelul inventiv, care vizează reordonarea fenomenelor studiate
anterior, în vederea transformării calitative ale acestora;
• nivelul emergent, care vizează realizarea unor produse creativ
superioare.
Epoca în care trăim cere fiecărui individ să se adapteze la situaţii mereu noi, să rezolve
numeroase probleme sociale şi pofesionale, să găsească soluţii variate, ingenioase, originale.
Schimbările globale se derulează în ritmuri tot mai accelerate. Pentru a pregăti elevii
sa facă faţă transformărilor rapide ale vieţii în aspectele: economic, politic, social, cultural,
sportiv, e necesară dezvoltarea creativităţii elevilor la toate disciplinele.
Şcoala contemporană, centrată pe elev, are un rol bine pecizat în dezvoltarea uriaşului
potenţial intelectual, reprezentat de inteligenţă şi de creativitate care, pusă în valoare, va
asigura neîntrerupt progresul socio-uman. Creativitatea există în stare latentă în aproape
fiecare individ, într-o măsură mult mai mare decât se crede, iar cunoştinţele şi experienţa
asociate acestui fond creativ pot ramâne neutilizate.
Se apreciază că depistarea şi stimularea creativităţii la toate vârstele, mai cu seamă la
vârstele copilăriei şi adolescenţei, reprezintă obiective generale ale educaţiei. Aşadar, rolul
şcolii în formarea comportamentului creator este important, deoarece rămâne „principalul
instrument pe care societatea îl foloseşte pentru cultivarea creativitaţii la membrii ei tineri, de
vârstă şcolară.” ( F. şi A. Turcu, 1999).
57
Comportamentul creator presupune o dezvoltare intelectuală armonioasă a elevilor. La
formarea comportamentului creativ o contribuţie de seamă o are dezvoltarea imaginaţiei
elevilor. În procesul instructiv-educativ trebuie descatuşată fantezia elevilor, cultivată
imaginaţia prin lecţii de abilităţi practice.
Pentru a dezvolta potenţialul creativ al elevilor, profesorii trebuie sa cunoască în
primul rând trăsăturile comportamentului creativ, care se referă la :
- nivelul de inteligenţă ;
- gandirea divergentă;
- fluenţa gândirii;
- receptivitatea;
- spiritul de observare;
- perseverenţa;
- iniţiativa;
- nonconformismul în idei.
Cu toate acestea, este greşit a încuraja creativitatea doar la acei elevi care au rezultate
deosebite. Cu toate că mulţi oameni pun semnul egal între creativitate şi inteligenţă, cei doi
termeni nu sunt sinonimi.
Pentru a putea stimula eficient acest potenţial creativ trebuie mai întâi înlăturate
o serie de bariere, blocaje cum ar fi:
a) Blocaje culturale:
- conformismul la elevi dar şi la profesor
-neîncrederea în fantezie şi preţuirea gândirii logice;
b) Blocaje metodologice:
- rigiditatea tiparelor , fixitatea funcţională;
- critica permanenta.
c) Blocaje emotive:
- teama de a nu greşi;
- graba de a accepta prima idee;
- descurajarea rapidă
- tendinţa exagerată de a-i întrece pe alţii.
58
Factorii care influenţează creativitatea la nivelul grupului sunt:
- natura şi tipul sarcinii ;
- structura sau compoziţia grupului ;
- dimensiunile psihosociale ;
- personalitatea liderului grupului ;
- organizarea şi funcţionarea grupului.
Folosirea metodelor de stimulare a creativităţii reprezintă o cale importantă pentru
adaptarea la schimbare prin generarea de soluţii creatoare, şi pentru rezolvarea celor mai
complexe probleme cu care profesorii şi elevii se confruntă. În pregătirea echipei
reprezentative de fotbal s-au folosit mai multe metode. Dintre metodele utilizate în cadrul
predării, menţionăm :
• metode de instruire;
• metode verbale;
• metode de acţionare;
• metode de corectare a greşelilor.
Acestea sunt bine cunoscute de către profesorii de specialitate.
Ne vom referi strict la metodele folosite de noi pentru stimularea potentialului creativ
al componenţilor echipelor noastre:
1. Metoda Brainstorming: are drept scop emiterea unui număr cât mai mare de
soluţii, de idei privind modul de rezolvare a unei probleme, în speranţa că, prin
combinarea lor, se va obţine soluţia optimă. Nimic nu se critică, nimic nu se şterge,
fară atitudini sau prejudecăţi, cât mai multe idei; se desfăşoară în cadrul unui grup
nu foarte mare, de preferinţă eterogen din punct de vedere al pregătirii, sub
coordonarea unui moderator.
Avantajele utilizării acestei metode sunt multiple: obţinerea rapidă şi uşoară a
ideilor noi şi a soluţiilor; stimularea participării active a tuturor membrilor
grupului; dezvoltarea creativităţii, spontaneităţii, a încrederii în sine, prin procesul
evaluării amânate; dezvoltă, de asemenea, abilitatea de a lucra în echipă.
2. Tehnica 6-3-5: ideile noi se scriu pe foile de hârtie care circulă între participanţi.
Tehnica se numeşte 6-3-5 pentru că există şase membri în grupul de lucru, care
notează pe foaia de hârtie câte trei soluţii fiecare, la o problemă dată, timp de cinci
minute. Această tehnică are următoarele avantaje: încurajează solidaritatea în grup
şi competiţia între grupuri, îmbinând munca individuală cu cea de echipă.
3. Metoda Philips „6-6”: elevii se grupează câte şase, discutând problema dată timp
de şase minute. Fiecare grup îşi alege un lider. La sfârşit, grupurile îşi anunţă
opinia; urmează o discuţie generală, după care se trag concluziile.
Prin aplicarea acestor metode de stimulare a potenţialului creativ al elevilor am ajuns
la următoarele concluzii:
- Prin utilizarea metodei Brainstorming elevii şi-au ales titularii, au decis posturile
pe care vor juca şi au dat sugestii pentru primele schimbari în teren.
- Prin aplicarea tehnicii 6-3-5 echipele au fost împărţite în grupe de câte şase
sportivi, care au primit ca sarcină să noteze pe o hârtie trei soluţii pentru fazele de
atac în jocul de fotbal pe teren redus, timp de cinci minute. Foile au migrat de la
stânga la dreapta şi au ajuns la posesorul iniţial. Cel care a primit foaia citeşte şi
încearcă să modifice soluţiile în mod creativ, prin formulări noi, adaptându-le,
îmbunătăţindu-le şi reconstituindu-le continuu. La fel s-a procedat cu toate fazele
de joc, stabilind astfel procedeele tehnico-tactice care vor fi folosite în meciurile
oficiale.
- Prin utilizarea metodei Philips „6-6” s-a stabilit strategia de joc.
Folosind aceste metode, rezultatele nu au întârziat să apară.
59
BIBLIOGRAFIE
60