Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PH III
Psihologia creativității
Aptitudine - însuşire sau sistem de însuşiri ale subiectului, mijlocind reuşita într-o
activitate; posibilitate de a acţiona şi obţine performanţe; factor al persoanei ce
facilitează cunoaşterea, practica, elaborările tehnice şi artistice, comunicarea. Adler
explică dezvoltarea aptitudinii nu ca valorificare a zestrei ereditare, ci ca o consecinţă a
complexelor de inferioritate ce tind să fie depăşite prin compensaţie (Neveanu, 1978).
Creația – opera artistică sau științifică, rezultatul muncii creatoare, operă creată (
www.dexonline.ro ).
Creatica – desemnează știința și arta aplicată cu ajutorul mașinilor electronice prin care
se simulează exercitarea proceselor de creație (Betea, 2020)
1
Creativitate - ansamblul „factorilor subiectivi şi obiectivi care duc la realizarea, de către
indivizi sau grupuri, a unui produs original şi de valoare” (Roşca, 1981).
2
Imaginație - Capacitate umană de a crea noi reprezentări sau idei pe baza percepțiilor,
reprezentărilor sau ideilor acumulate anterior ( www.dexonline.ro), proces psihic
secundar, solidar şi analog cu gândirea (Neveanu, 1978).
Jocul de rol – individual reuneaste mai multe acţiuni în jurul uneia central (subiect) şi
evolueză procesual în joc , atribuindu-şi sieşi ca şi lucrurilor semnificaţii fictive. Acest tip
de joc a fost numit joc cu subiect sau joc cu roluri sau joc de creaţie (Neveanu, 1978).
Jocul simbolic - ajută copii să-și dezvolte abilitățile cognitive, deoarece implică
scenarii de joc care apar din imaginația copilului și contribuie la dezvoltarea creativității
acestuia. Este o formă a jocului în care copilul redă prin gesturi și cuvinte sau chiar și
jucării, un aspect al realității (Betea, 2020).
Bibliografie,
3
4