Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Responsabil,
Prof. Neagoe Teodora
Avizul conducerii unității de învățământ,
DA
Director,
prof. Boruz Ligia
GRĂDINIȚA cu P.P. CĂSUȚA CU POVEȘTI,
CRAIOVA
PRIETENUL MEU,
CALCULATORUL
PROGRAMĂ PENTRU ACTIVITATEA OPȚIONALĂ
AN ȘCOLAR 2024-2025
Educatoare:
Ș CHIOPU SORINA
STĂ NICĂ MIHAELA
TITLUL OPȚIONALULUI: PRIETENUL MEU, CALCULATORUL
TIPUL OPŢIONALULUI :Opţional la nivelul mai multor domenii de dezvoltare
GRUPA MARE
NIVELUL : II (5 – 6 ani)
DURATA : 1 an (2024 - 2025)
MODUL DE DESFĂŞURARE : 1 activitate pe săptămână
ARGUMENT
Astă zi toată lumea foloseşte direct sau indirect calculatorul, acesta devenind un partener de
lucru al omului, un coechipier de “joacă ” al copilului.
Introducerea unei astfel de activită ţi opţionale ră spunde interesului crescut al copiilor pentru
activită ţi informatizate, ele contribuind la dezvoltarea încrederii în forţele proprii, asigurâ nd o
libertate mai mare oferită copilului, capacită ţilor sale de expresie. Majoritatea copiilor au cunoştinţe
minime privind utilizarea calculatorului dispunâ nd acasă de calculator şi de o gamă variată de
jocuri. Din discuţiile purtate atâ t cu copiii câ t şi cu pă rinţii am constatat că nu toate aceste jocuri
corespund specificului vâ rstei şi nu au valenţe educative.
Avem în vedere faptul că ală turi de celelelte mijloace didactice putem utiliza calculatorul, acesta
fiind un instrument didactic ce poate fi folosit în scopul eficientiză rii tuturor activită ţilor de la clasă .
Calculatorul a devenit componentă a spaţiului socio-cultural al copiilor, influenţâ n-du-le limbajul şi
comunicarea non-verbală şi punâ ndu-i în situaţia de a gă si rapid soluţii.
Opţionalul se adresează tuturor copiilor, indiferent de mediul educaţional din care provin,
încercâ nd să oferim dreptul copiilor la şanse egale de educaţie.
Programa învă ţă mâ ntului primar prevede stimularea copilului în perceperea, cunoaşterea şi
stă pâ nirea mediului apropiat, printre finalită ţile învă ţă mâ ntului primarr numă râ ndu-se şi
îmbogă ţirea capacită ţii copilului de a interacţiona cu mediul, de a-l cunoaşte şi de a-l învă ţa prin
exploră ri, experimente şi exerciţii.
Integrarea calculatorului în activitatea instructiv-educativă desfă şurată la clasă constituie o
tendinţă modernă de racordare a învă ţă mâ ntului la noile cuceriri tehnologice.
Calculatorul oferă totodată o abordare interdisciplinară a domeniilor de cunoaştere
DOMENII DE DEZVOLTARE
DIMENSIUNI ALE DEZVOLTĂRII
COMPORTAMENTE
COMPETENŢE GENERALE:
● Dezvoltarea interesului pentru cunoaşterea şi utilizarea calculatorului
● Dezvoltarea capacită ţii de cunoaştere şi înţelegere a mediului înconjură tor prin utilizarea
calculatorului.
● Utilizarea unui limbaj informatic adecvat în prezentarea unor fenomene din natură şi din mediul
înconjură tor
COMPETENŢE SPECIFICE ŞI EXEMPLE DE
ACTIVITĂŢI DE ÎNVĂŢARE
CG 3. Utilizarea unui limbaj informatic adecvat în prezentarea unor fenomene din natură şi din
mediul înconjură tor
Competențe specifice Exemple de activităţi de învăţare
La sfâ rşitul anului şcolar copilul Pe parcursul anului şcolar se pot desfă şura
va fi capabil: urmă toarele activită ţi:
3.1. Să denumească principalele - Exerciţii de cunoaştere a sensului unor termeni
operaţii specifice lucrului cu noi (selectează , lansează , fereastră , casetă de dialog,
calculatorul: casetă derulantă , iconiţă , menu, etc.)
- Jocuri pentru înţelegerea semnificaţiei unor
instrucţiuni, şi de raportare la simbolurile din bara
de instrucţiuni;
- Acţiuni de identificare a simbolurilor de pe taste
şi de denumire;
- Relaţionarea limbajului informatic cu realitatea
înconjură toare
MODALITĂŢI DE EVALUARE:
Probe practice, probe teoretice
Portofoliu
BIBLIOGRAFIE:
1. *** “Programa activită ţilor instructiv-educative desfă şurate în gră diniţa de copii”;
2. Silvia Urs, Florina Sgar –“Prietenul meu – calculatorul” în “Educaţia în anul 2002, pag.67;
3. Joyce Nielsen –„Word 7 pentru Windows 95 în 460 imagini” –Ed. Teora, 1999;
PLANIFICAREA ACTIVITĂȚILOR
NR.
CRT TEMA OBIECTIVE