Sunteți pe pagina 1din 1

JOC DE MICARE nr 6

Veriga leciei:dezvoltarea calitilor motrice precum viteza, dar i rezistena Titlul jocului: Traversarea animalelor Obiectivul urmrit: formarea deprinderilor, creativitate, crare Loc de desfurare: un teren de volei. Clasa: V-a / Particulariti: colectivul de elevi. Numrul de participani: ntre2 si 30. Durata jocului: 30 minute Material necesare: nici unul Descriera jocului:
1. Coordonatorul de joc numete un animal, iar juctorii trebuie s traverseze terenul imitndu-l. 2. n acest timp, coordonatorul de joc observ imitrile. 3. La sfritul traversrii, coordonatorul alege unul dintre juctorii care au imitat cel mai bine animalul. 4. Cel din urm va numi urmtorul animal. 5. La rndul su, va observa juctorii pentru a-l desemna pe cel care a imitate cel mai bine.

Variantele jocului:
1.Pentru a arta animalul se pot folosii inlusraii. 2. Se pot ultiliza spalierele pentru crare, n funcie de animalul ales..

Observatii: Trebuie s existe suficient spiu ntre juctori, pentru a evita lovirea. Prezentarea jocului (desen/poza / descriere grafica):
vac

S-ar putea să vă placă și