Sunteți pe pagina 1din 5

PROIECT ACTIVITĂȚI INDOOR ȘI

OUTDOOR
FACULTATEA DE EDUCAȚIE FIZICĂ ȘI
SPORT
PORGRAM DE STUDII :MASTERAT
AN II
ZIUA 1
• POGRAMUL PROPUNE PARTICIPANTILOR SA INTRE IN LUMEA COMPETITIILOR COPILARIEI DE DINAINTE DE JOCURILE VIDEO.
ASTFEL, OBIECTIVUL FIECAREI ECHIPE VA FI SA ADUNE CAT MAI MULTE PUNCTE, ATAT PRIN PARTICIPAREA INDIVIDUALA A
MEMBRILOR DIN FIECARE ECHIPA, CAT SI PRIN PARTICIPAREA INTREGII ECHIPE LA TOATE JOCURILE DERULATE IN ACEA ZI.
• IN TOTAL VOR FI 5 JOCURI CARE II VOR PUNE PE PARTICIPANT IN DIVERSE SITUATII LIMITA SI CARE II VOR OBLIGE SA
COMUNICA UNI CU ALTI,SA FACA STRATEGI SI SA DESCOPERE PUNCTELE FORTE,JOCURILE SUNT :
• FRUNZA
• RATELE SI VANATORI
• SOTRON
• TOMANAP
• CASTELUL
• TATA,TARA VREM OSTASI
• TELEFONUL FARA FIR
PERIODIC VOR FI LUATE PAUZE,PENTRU A DESCOPERI ANALIZA TALENTELOR COLEGILOR DIN ETAPA PRECEDENT,ASTFEL
PARTICIPANTI VOR GASI VALENTE NOI ALE COLEGILOR DE ECHIPA.
DURATA:5-6 ORE
ACTIVITATE AUTDOOR&INDOOR
ZIUA 2
Munca în echipă și abilitatea de a lucra într-o perioadă de timp limitată, fără a avea toate resursele dorite sunt
realități ale mediului de afaceri.
“Record Breakers” oferă echipei posibilitatea de a-și dezvolta aceste calități într-un mediu relaxant. Există o
varietate de probe și concursuri care
dau fiecărui parcticipant șansa de a demonstra talente nebănuite sau neexploatate până în acest moment.
Realizarea
Grupul este împărțit în echipe, care vor intra într-o competiție ce cuprinde mai multe probe. La fiecare probă
echipele au oportunitatea de a stabili un record.
După ce prima echipă stabilește un record, celelate echipe vor avea șansa de a “bate” recordurile anterioare.
Rezultatele fiecărei probe vor fi înregistrate
pe o tabelă și,la final, vor fi transformate în puncte, stabilindu-se astfel câștigătorul competiției.
PROBE POSIBILE:
•Labirintul
•Spider(orizontal și vertical)
•Ștafeta
•Probă de construcție
•Probă de coordonare (Gălețile
durata:5-6 ore
Activitate outdoor&indoor
Programul se derulează la pișcină.
ZIUA 3
Activitatea are doua părți: competeții pe uscat si competitii în apă.

Realizarea
Competitii pe uscat:

•Strategic strike. Grupul este organizat in 5 echipe, ce vor juca cate 4 meciuri astfel incat sa intre in competitie cu
fiecare dintre celelalte echipe.
Durata totala a fiecarui meci este de 5 minute si se constituie in 2 etape: etapa de pregatire a strategiei si etapa de
cucerire.
Fiecare echipa isi va alege armele (pistoale cu apa) si va stabili cine sunt soldatii si cine captureaza.
•Stafeta cu apa. Participantii trebuie sa aduca cat mai multa apa intr-un vas, trecat de diverse obstacole si intr-un timp
predefinit.
•Castelul. Echipele vor trebui sa realizeze impresionante castele de nisip, respectand tema anuntata de facilitator
•Competitii in apa (piscina):

•Noodle War – participantii se afla pe o saltea si primesc cate un noodle cu care il ataca pe adversar.
•Lantul plutelor – fiecare echipa primeste doua saltele gongflabile pe care trebuie sa le utilizeze pentru a traversa
piscina
•Cursa lingurilor de lemn – fiecare echipa primeste 3 linguri de lemn de mari dimensiuni. Cu acestea trebuie sa
transporte o minge de tenis de la un capat al piscinei la celalalt in cel mai scurt timp.
Timp : 4-5 ore
Competitie outdoor
ZIUA 4
Grupul se împarte în echipe. Optim este ca fiecare să fie compusă din cel puțin cinci membri.
In etapa de planificare toți cei implicați vor primi roluri bine definite într-un mediu competitiv.

Exemple de probe
•Stafeta la piscină - Participă toți membri echipei, cel mai rapid grup câstigă o vâslă.
•Concurs de scufundări (pe fundul piscinei vor fi scufundate sticle cu răvașe). Premiile acestei probe constau în baxuri de
pet-uri goale, labe de scafandru, pânza pentru vele etc.
•Concurs de tinut respiratia sub presiune. Proba se desfășoară la piscină. Echipa care totalizează cel mai mult timp
petrecut sub apă câștigă materiale de construcție diverse pentru plută.
•Concurs de dans sincron subacvatic. Echipa va trebui să pregătească un dans sincron subacvatic de aproximativ două
minute.
Se vor acorda note de la 1 la 5 pentru creativitate, mișcări line și concentrice, ținută și talent.
Echipa câștigătoare va primi alte materiale necesare propulsiei plutei.
•Concurs/ cursă cu bărci cu telecomanda pe lac. Fiecare echipă va primi câte o bărcuță și vom stabili un traseu de
parcurs,
•fiind acționate de telecomandă. Echipele vor avea la dispoziție o perioadă de timp prestabilită (ex. 1 oră)
• după obținerea tuturor resurselor necesare pentru a finaliza pluta.
•Ulterior se va organiza cursa propriu zisă. Evaluarea echipelor se face în funcție de: rapiditatea traversării sau parcurgerii
traseului,
• siguranța echipajului implicat și inovația
•“construcției plutitoare”
Timp 3-4 ore
Activitate outdoor

S-ar putea să vă placă și