Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
crearea unui mediu propice pentru invatare, deschis invatarii, implicit noile tehnologii joaca un
rol esential in trecerea de la mediul de invatare centrat pe predare, pe profesor, la mediul de
invatare centrat pe elev.
Pornind de la aceste considerente, vom analiza mai sistematic cateva tendinte actuale in
educatie, tendinte care sustin importanta integrarii noilor tehnologii ale informatiei si
comunicarii in scoala si in formarea individuala si profesionala, dar mai cu seama in formarea
complexului de competente necesare profilului profesional al cadrului didactic. Tehnologiile
informatie si comunicarii ofera un mediu favorabil pentru restructurarea intregului complex de
competente necesare cadrului didactic, iar tendintele urmatoare sustin aceasta premisa.
1. Tridimensionalitatea educatiei.
Incepand de la „Didactica Magna” a lui Ian Amos Comenius (Comenius, I.A., 1970,
editia in limba romana) si pana in prezent, se contureaza trei dimensiuni ale fiintei umane,
dimensiuni pe care educatia le are in vedere:
C) Dimensiunea spirituala, rationala, filozofica, orientata catre sine, cea care simte
nevoia unor explicatii cu privire la rolul si rostul fiintei umane in cadrul existentei sale.
Cele trei directii de actiune mentionate reprezinta in pedagogia actuala trei domenii de
structurare curriculara majore, fiind de certa actualitate.
5. Noua alfabetizare.
6. Globalizarea.
Educatia este puternic afectata de globalizare. Ofertele educationale devin unitare la nivel
mondial, curriculele se compatibilizeaza, diplomele tind a fi recunoscute oriunde pe glob,
tehnologiile informatiei si comunicarii aduc informatia din orice colt al lumi la indemana, elevii
si profesorii pot avea un feedback real al efortului lor educational avand la dispozitie practica
altor state de pe glob. Responsabilitatea educatorilor creste exponential in contextul in care
studiile sunt qvasi-identice la nivel planetar.
Acest patern al etapelor activitatii de invatare prin intermediul TIC tinde sa se impuna ca un
model de invatare si este adesea preluat implicit de catre utilizatorii TIC si utilizat si in afara
mediului electronic, in invatarea obisnuita.
Tendintele in educatie prezentate mai sus sunt pe de o parte determinate de TIC si, pe de
alta parte, se constituie intr-un cadru propice pentru implementarea noilor tehnologii in procesul
de invatamant. Primul pas trebuie insa facut in directia optimizarii programelor de formare a
cadrelor didactice in directia infuzarii lor cu tehnologii ale informatiei si comunicarii, pentru a le
oferi cadrelor didactice sansa dezvoltarii unor competente didactice permeabile la TIC.
Vom prezenta in continuare cateva dintre cele mai relevante teorii pedagogice care
favorizeaza utilizarea noilor tehnologii in predare si invatare si care sustin infuzarea programelor
de formare initiala si continua a cadrelor didactice cu tehnologii informationale.
Mentiona faptul ca premisele teoretice formulate in acest context vor sta la baza selectarii
modelului de utilizare a noilor tehnologii in educatie si a structurarii unor standarde de
competenta TIC:
§ Rolul elevilor se modifica in egala masura, din receptor pasiv de informatii care trebuie
sa memoreze si sa reproduca cunostinte in mod solitar, in participant activ in propriul proces de
invatare. Elevul produce si partajeaza cunostinte, participa atat in calitate de novice cat si in cea
de expert, in functie de situatie, la activitatea de invatare la clasa si coopereaza cu colegii pentru
realizarea sarcinilor de invatare.
§ Noul mediul (context) de invatare ofera stimulare multisenzoriala (sunt implicate si alte
forme de perceptie, prezentarile sunt multimedia, audio-video) asigura dezvoltarea intregii
personalitati a elevului Sarcini de lucru vizeaza activitatea de grup si presupun colaborare si
cooperare, oferind contexte de invatare autentice, din lumea reala. Cea mai importanta
modificare in ceea ce priveste contextul invatarii este trecerea de la mediul artificial, ne-real, la
mediul lumii reale. Este vorba de resemnificarea continuturilor invatarii. Institutia scolara a fost
special creata ca un mediu propice invatarii, artificial dar propice invatarii. In timp insa, aceasta
institutie, prin oferta ei curriculara a inceput sa se indeparteze si mai mult de realitate, fapt
resimtit de elevi care acuza decontextualizarea invatari, acuza ruptura dintre realitatea pe care ei
o invata si realitatea reala. La inceput de secol XXI, principala provocare a scolilor este
recontextualizarea invatarii, reintoarcerea institutiei educationale in comunitate, in realitatea
vietii de zi cu zi. Elevii trebuie sa simta ca ceea ce invata este de fapt realitatea in care ei traiesc
si sa realizeze ca cunoasterea, ca finalitate a invatarii, le asigura o mai buna stapanire a ei.
Premisele mai sus mentionate constituie baza de pornire in structurarea unor standarde de
implementare in clasa si in programele de formare a cadrelor didactice a tehnologiilor
informatiei si comunicarii. Consideram insa necesara clarificarea conceptuala a unor termeni de
stricta actualitate care inca nu au ajuns sa se impuna in vocabularul pedagogic, dovedind o
circulatie lexicala ceva mai redusa. Majoritatea conceptelor sunt importate din domenii de
cunoastere conexe si din domeniul informaticii aplicate. Nu vom analiza insa termeni deja
consacrati a caror inteles il consideram mult prea cunoscut pentru a face obiectul clarificarilor
conceptuale in lucrarea de fata (spre exemplu: calculator electronic, program software, sistem de
operare, redactor de text etc.). Vom insista pe acele structuri lingvistice care vor fi utilizate
sistematic in demersul nostru de cercetare si care au impact major in vocabularul pedagogic
contemporan.
Tehnologii ale informatiei si comunicarii (TIC). Conceptul provine din traducerea din
limba engleza a „Information and Comunication Technology” (ICT), si este utilizat in limba
romana in relatie cu expresia „noile tehnologii”. In literatura de specialitate consultata, nu am
gasit argumente substantiale pentru a face o diferenta transanta intre „noile tehnologii” si
„tehnologiile informatiei si comunicarii”, drept pentru care le vom utiliza alternativ, cu titlu de
sinonime. Conceptul descrie in prezent un domeniu imens, ce se modifica si se dezvolta extrem
de rapid. Este un concept caruia i se atribuie intelesuri diverse in functie de context si moment.
In esenta TIC descrie o gama completa de computere, cu componentele lor hardware si software
si facilitati de comunicare in medii electronice, eficiente in procesul de colectare, stocare,
actualizare, procesare, analiza si transmitere a informatiei.
De fapt, asa cum vom vedea in continuare, diversele tehnologii sustin diverse tipuri de
invatare, ceea ce implica in mod direct ca diferite tehnologii ale informatiei si comunicarii au un
potential educational diferit si ca utilizarea TIC in educatie este selectiva, in functie de finalitatile
didactice specifice. Cele mai frecvent mentionate facilitati TIC utilizabile cu succes in educatie
sunt enumerate in tabelul de mai jos (tabelul nr. II.3):
Expert
(invatarea presupune
asimilarea
cunostintelor)
Facilitator
(invatarea presupune
prelucrarea
informatiei)
Tabelul II.3. Facilitati TIC in relatie cu rolul jucat de profesor in activitatea de invatare a
elevilor
Facilitatile TIC sunt prezentate mai sus in logica fundamentarii lor pe continut, obiective
sau proces. Primele trei reprezinta instrumente ale noilor tehnologii oarecum rudimentare care tin
de primele incercari de implicare a calculatorului electronic in invatare. Practic ele suplinesc
instrumente didactice traditionale, inlocuiesc sau completeaza manualul si biblioteca. Centrarea
acestora este pe continut iar rolul cadrului didactic ramane unul central. O a doua generatie de
instrumente informationale au acordat prioritate finalitatilor, luand in calcul modul de prezentare
si calitatea prezentarilor realizate de elevi. Aceasta abordare implica nivele superioare de
activitate cognitiva din partea elevului si profesorului. Cea de-a treia categorie reprezinta ultima
generatie de facilitati TIC. Ele modifica rolul cadrului didactic din expert – transmitator de
cunostinte verificate si gata construite in facilitator implicat in crearea situatiilor de invatare
pentru elevi. Accentul se muta pe procesul de invatare, pe modalitatea concreta de rezolvare a
sarcinii de lucru. Astfel, daca primele dintre resursele TIC enumerate in tabelul de mai sus sunt
inca centrate de continut, ele de la finalul listei sunt in mare parte centrate pe procesul de
invatare prin care trec elevii. In mod similar, resursele de la inceputul listei sunt centrate pe
activitatea profesorului, in timp ce urmatoarele sunt orientate pe sustinerea activitatii de invatare
a elevului.
Cercetare aplicativa desfasurata va utiliza instrumente din aceasta arie a facilitatilor TIC,
acoperind proiectarea sarcinilor de lucru, designul procesual si interactiunile la nivelul unei clase
virtuale.
Putem afirma inca de la inceput ca utilizarea TIC in educatie are numeroase beneficii.
Totusi, exista voci care sustin ca astfel de resurse sunt consumatoare de timp, costisitoare si cu o
eficienta didactica needificatoare. Asa cum am aratat mai sus, modul in care intelegem
necesitatea implementarii acestor noi tehnologii in activitatea didactica depinde de numerosi
factori precum:
Stadii de dezvoltare
Dimensiuni ale utilizarii TIC Descriere
in utilizarea TIC
1. Tipul de invatare sustinut prin utilizarea TIC tinde sa fie acela de invatare
transformativa. Astfel, diversele noi mijloace de comunicare si informare invita la interpretarea
personalizata si atribuirea de semnificatii noi cunoasterii, la evaluare critica si decizie, la
rationament si argumentare, sinteze si conceptualizari, originalitate, creativitate si inovatie.
2. Predarea eficienta ce implica utilizarea TIC respecta urmatoarele criterii de
proiectare:
- Proiectarea lectiilor se realizeaza in cadrele descrise de planul oficial de dezvoltare a
utilizarii TIC in scoala;
- Obiectivele lectiei se refera si la oportunitatile de dezvoltare a abilitatilor de lucru cu
TIC;
- Profesorul tine cont de experientele anterioare ale elevilor relative la utilizarea
TIC atunci cand isi proiecteaza activitatea didactica urmatoare;
- Sarcinile de invatare sunt deschise, autentice, bazate pe problematizare, interpretabile,
analitice, expresive, inventive
- Activitatile didactice au secvente de munca diferentiata, astfel incat sarcinile de lucru sa
fie compatibile cu nevoile si capacitatile elevilor;
- Profesorul utilizeaza TIC pentru a mentine motivatia si interesul elevilor pentru
activitatea didactica;
- Profesorul realizeaza un bun management al resurselor astfel incat fiecare elev sa aiba
acces la resursele necesare pentru invatare;
- Profesorul utilizeaza expertiza colegilor pentru a-si dezvolta propria expertiza in
utilizarea TIC.
3. Domeniul TIC asigura o gama larga de instrumente de lucru care pot determina
transformarea clasei in prezent inchise, centrate pe profesor si pe continuturi, intr-un mediu de
invatare ofertant, centrat pe elev, interactiv. Repertoriul metodologic al cadrului didactic se
imbogateste spectaculos in contextul utilizarii TIC. Implementarea educationala a noilor
tehnologii inseamna doar un import de resurse materiale, respectiv de mijloace de invatamant, ci
o schimbare a specificului didactic al intregului context educational, TIC facilitand:
Ø restructurarea metodelor considerate “traditionale”, prin transformarea lor in strategii
eficiente de activizare si motivare a elevilor. Majoritatea metodelor traditionale precum
prelegerea, conversatia, lectura pot fi revitalizate prin restructurarea lor tehnologica.
Introducerea noilor tehnologii in activitatea didactica desfasurata cu metode considerate
traditionale poate fi solutia actualizarii lor. Prelegerile se pot sustine si pe baza unei
prezentari tip Powerpoint cu conexiuni la documente relevante din baze de date de pe
Internet, Lectura poate deveni eficienta daca sursele sunt si on-line, nu doar off-line
(biblioteca, manualul). Metoda conversatiei poate utiliza resurse software special destinate
acestui scop, precum video-conferinta, chat-ul, mesageria instantanee, posta electronica. In
realitate, nu exista metode invechite si ineficiente, ci modalitatea didactica de utilizare a lor
le atribuie aceste atribute. Noile tehnologii au forta necesara sa le reconsidere si sa le
redescopere eficienta.
Ø asigurarea caracterului dinamic si deschis metodologiei didactice, in ideea acceptarii si
aplicarii ultimelor acumulari stiintifice in domeniul epistemologic. Acumularile recente din
psihologie, din sociologie, din antropologie pot avea aplicabilitate didactica. Tehnologia
informatiei si comunicarii are o evolutie spectaculoasa in acest sens, dezvoltand o directie de
aplicatii software cu orientare explicit didactica, spre diferenta de alte domenii
epistemologice, care ating tangential sfera instructiei si educatiei. Singura problema ridicata
de noile tehnologii cadrului didactic este competenta de a o utiliza in activitatea didactica,
astfel incat sa aduca un plus de valoare acestei activitati.
Ø diversificarea metodologiei didactice ca urmare a necesitatii aplicarii pertinente a diverselor
teorii contemporane. Noile tehnologii configureaza medii de invatare specifice avand la baza
teorii ale invatarii. O aplicatie software proiectata cu scopuri didactice modeleaza principiile
unei teorii cu privire la invatare. Spre exemplu, modelul pe care-l vom utiliza in cercetare,
WebQuest, are la baza cu precadere teoriile constructiviste ale invatarii.
Ø optimizarea relatiei metode-mijloace. Tehnologiile informatiei si comunicarii se situeaza
mai degraba in sfera mijloacelor didactice, decat in cea a metodelor, reprezentand in
momentul de fata cel mai complex mijloc didactic pus la dispozitia profesorului. Noile
tehnologii depasesc sfera mijloacelor didactice prin faptul ca modeleaza activitati didactice
complete si coerente, devenind instrumente didactice fundamentale. Din perspectiva
optimizarii relatiei metode-mijloace didactice, noile tehnologii reprezinta cea mai buna cale
de combinare si co-relationare a celor doua categorii de instrumente didactice
Ø amplificarea caracterului formativ al metodelor prin transformarea metodelor didactice in
instrumente de formare cognitiva, afectiva si psiho-motrica a elevului, in opinia noastra cea
mai importanta directie de restructurare si actualizare a metodologiei didactice. Utilizarea
noilor tehnologii in activitatea didactica presupune nu doar atingerea unor finalitati strict
instructionale, ci si a unor obiective formative care vizeaza formarea personalitatii in
ansamblul ei: (obiective referitoare la abilitatile de comunicare si relationare, de acces la
informatii, de raportare critica la realitate, de asumare a responsabilitatilor si de decizie).
4. Invatarea eficienta cu si prin mijloacele TIC se obiectiveaza in:
- formularea de mai multe intrebari si ipoteze din partea elevilor, o data ce exista
posibilitatea explorarii lor;
- disponibilitatea de asumare a unor riscuri, deoarece TIC permite corectarea erorilor si
parcurgerea repetata a demersului de invatare;
- castigarea autonomiei in invatare deoarece TIC le ofera instrumente de lucru pentru
rezolvarea sarcinilor de invatare, pe care le pot controla;
- motivarea sporita si dorinta de investigatie, deoarece TIC permite actualizarea, analiza
si modelarea cu usurinta a informatiei.
Toate aceste valori adaugate ale utilizarii noilor tehnologii in contexte educationale sunt
posibile daca sunt respectate cateva conditii esentiale, conditii pe care le vom prezenta sintetic in
cele ce urmeaza.
Elevii si cadrele lor didactice trebuie sa aiba un acces suficient la tehnologiile digitale si
la Internet in clasa, in scoala, in timpul si in afara activitatilor didactice. Este de la sine inteles ca
eficienta didactica a noilor tehnologii este direct proportionala cu cantitatea si calitatea utilizarii
lor, cu accesul la TIC;
Stefan Cojanu prezinta structura societatii informationale pe cinci niveluri. Ceea ce este
util de remarcat este structurarea programelor e-learning la nivelul aplicatiilor generale, imediat
sub nivelul de utilizare, numit si nivel de suprafata. Platformele de cooperare se plaseaza la
limita aplicatiilor cu infrastructura informationala, ceea ce presupune cunostinte si competente
mai complexe pentru a gestiona o astfel de platforma, competente care se pot forma prin
traininguri de specialitate . Instrumentele e-learning necesita o formare prealabila pentru a fi
accesibile dar, spre diferenta de platforme, care solicita un nivel de abilitate tehnologica mai
ridicat, ele solicita mai degraba competentele didactice ale profesorului, competente implicate in
proiectarea sarcinii, a procesului si a contextului de invatare (vezi figura II.1).
Un alt atribut al societatii informationale este baza de date on-line. Traditional, bazele
de date care tezaurizeaza informatia si cunoasterea societatii traditionale erau (si intr-o buna
masura sunt inca) bibliotecile si arhivele. O societate, sau o comunitate era cu atat mai „bogata”,
cu cat avea mai multe biblioteci sau mai multe volume in biblioteca. Resursele informationale si
comunicationale ale unei societati avansate din punct de vedere tehnologic consta in: retele de
telecomunicatii eficiente pe baza carora se colecteaza, proceseaza, se stocheaza si se transmite
informatia; microelectronica; computer hardware, software si servicii; echipamente de
telecomunicatii si servicii; mass-media, Internet, baze de date si servicii informationale precum
si o serie de resurse traditionale de informare (biblioteci, servicii editoriale, etc.). Nivelul de
dezvoltare al unei societati depinde de nivelul de cunoastere si de stapanire a informatiei si de
asemenea de institutiile care mentin, implementeaza si dezvolta cunoasterea: sistemul
educational si de cercetare, sistemul media si retelele informatice (Melody, W., 1994).
Internetul s-a dezvoltat ca un nou mediu de comunicare, inedit, ciudat, un mediu care
construieste o realitate paralela. Internetul si noile tehnologii au introdus un nou concept, o
inventie a secolului XX, realitatea virtuala (Virtual Reality). Realitatea virtuala este, din punct
de vedere lingvistic, un nonsens, realitatea nu poate fi decat „reala”, din moment ce ne plasam in
afara ei, adica o „virtualizam”, nu mai este realitate. Totusi, „realitatea virtuala” s-a impus in
antinomie cu „realitatea reala”, o alta structura lingvistica care deranjeaza pe pretentiosi.
Realitatea virtuala desemneaza totusi o lume construita artificial, intretinuta artificial (de aparate,
ar spune medicii), dar care stocheaza informatii si cunostinte fundamentale pentru actuala buna
functionare a realitatii reale. Asadar, realitatea reala a dezvoltat aceasta realitate virtuala ca pe un
experiment de care acum a devenit dependenta. Aceasta realitate ce functioneaza doar sustinuta
de aparate, a devenit un fel de drog al zilelor noastre, un instrument fara de care nu ne mai
putem descurca.
Multimedia, in viziune clasica, sta la baza bidimensionalitatii spatiului, dat fiind faptul ca
reprezinta o serie de imagini si sunete ce se articuleaza intr-o prezentare prestabilita, dupa un
scenariu precis, in timp ce realitatea virtuala este tridimensionala, presupune interactiunea
utilizatorului cu scenariul, modificarea parametrilor spatio-temporali. Tridimensionalitatea
realitatii virtuale consta tocmai in aceasta putere a utilizatorului de a modifica coordonatele
spatio-temporale ale informatiilor prezentate. Practic utilizatorul se transpune pe sine in planul
realitatii virtuale, isi construieste un „avatar”. Vom intalni frecvent aceste „avataruri” in jocurile
pe computer, in mesageria instantanee, in forumuri de discutii, in platforme pentru
videoconferinte on-line.
In esenta, tehnologiile informatiei si comunicarii propun utilizatorilor patrunderea in
realitatea virtuala modelata de computer. Avantajele sunt evidente, exista insa doua riscuri
majore pe care trebuie sa le avem in vedere: primul consta in neacceptarea conventiei real versus
virtual pe care o propune computerul, alunecand astfel intr-un dogmatism ce respinge din start
utilitatea noilor tehnologii, considerandu-le jucarii pentru adulti (paradoxal, literatura
construieste un efect virtual similar insa nu se simte atat de tare datorita lipsei
tridimensionalitatii), refuzand astfel implementarea lor didactica.
1. Internetul este cea mai mare enciclopedie a lumii. Aceasta este una dintre cele mai
frecvente conceptii eronate despre Web. Ca si o enciclopedie, Internetul propune o multitudine
de informatii despre orice domeniu dar, in timp ce o enciclopedie este organizata si are un
cuprins al continutului, Web-ul este oarecum amorf si haotic. Continutul unei enciclopedii este
selectionat cu mare atentie si prezentat logic pe cand Internetul nu are recenzorii si prezentarile
sunt extrem de personalizate si de intuitive. Daca enciclopediile sunt realizate de catre
profesionisti, pe Web poate scrie si publica informatii oricine. Internetul, mai degraba decat a fi o
mare enciclopedie, se doreste a fi ca realitatea insasi, modelata virtual.
2. Internetul este o autostrada a informatiei. De foarte multe ori Internetul este denumit,
metaforic, autostrada informatiei. Mai mult insa decat informatie, Internetul inseamna oameni
care comunica idei si fac schimb de informatii. Nu atat informatia in sine este importanta, cat
sursa si scopul producerii ei. Tentatia informatiei pure (fara autor, fara paternitate la vedere) este
mare, drept pentru care problemele de copyright sunt mult mai grave decat in alte domenii de
cunoastere.
3. Internetul este plin de lucruri inutile. Aceasta este expresia favorita a persoanelor
care nu stapanesc sau nu cunosc Internetul si resursele sale. In parte insa este un adevar. Vom
gasi pe Web informatii incomprehensibile, trunchiate, argumente subiective si partinitoare,
cercetari eronate sau indescifrabile, solutii hazardate si neacoperite de experimente, informatii
confuze si manipulatoare. In egala masura, Internetul asigura o bogatie de informatie, surse
uriase de date, biblioteci virtuale cu milioane de volume, informatii de ultima ora din diverse
domenii, jurnale on-line ale unor centre de cercetare renumite, noutati din orice domeniu.
Motoarele de cautare (de exemplu Google sau Yahoo) sunt din ce in ce mai puternice si mai
rafinate in cautarea informatiilor relevante si sunt prietenoase in utilizare.
Bernie Dodge (Dodge, B., 1996-2005) afirma ca sunt cel putin doua motive pentru care
Internetul este o resursa educationala extraordinara:
Ulterior cercetarile din acest domeniu au demonstrat ca efectele acestui tip de activitate
didactica sunt mult mai ample asupra dezvoltarii personale acelor implicati si asupra activitatilor
didactice de fiecare zi. S-a descoperit ca activitatile didactice mediate electronic sunt mult mai
atractive si mai motivante nu doar pentru elevi, ci si pentru cadrele didactice implicate (Elthes, Z,
2004). Activitatile de invatare sunt superioare in unele privinte in termeni de calitate a invatarii
decat cele desfasurate traditional. Toti elevii, chiar si cei mai timizi sau mai retrasi se implica in
discutii si raspund la subiectele postate pe platforma de lucru de alti colegi sau de cadrul
didactic.
In alta ordine de idei, e-learning presupune, cum afirmam mai sus, comunicare mediata
electronic. Internetul propune si sustine comunicarea de la simplul transfer de voce pana la
partajare de informatii, videoconferinte in timp real si mesagerie electronica instantanee.
Instrumentele software care sa asigure transfer de imagine si sunet in timp real sunt accesibile
elevilor si, in majoritatea cazurilor, gratuite.
On-line learning – invatarea on-line este o forma mai recenta a instruirii asistate de
computer, apropiindu-se ca reper temporal de e-learning. Invatarea on-line a inceput sa se
dezvolte din 1990 pana in prezent. Instruirea on-line presupune sustinerea unor activitati
didactice la distanta, prin intermediul Internetului. Profesorul, in calitate de tutore, si elevii
dezvolta o activitate didactica interactionand la distanta, interactiunea fiind mediata de calculator
si Internet. Diferenta major fata de e-learning consta in faptul ca in cazul instruirii on-line
Internetul si computerul sunt utilizate doar ca mijloace, ca interfete, anuland distantele. e-
Learning presupune utilizarea Internetului ca platforma, ofera o „clasa virtuala”, asigura resurse
pentru invatare, resurse disponibile in baze de date si biblioteci virtuale, resurse ce pot fi
descoperite utilizand instrumente software specializate, cum sunt, de exemplu, motoarele de
cautare.
Clasa virtuala este o categorie de aplicatii software numita Mediu virtual de invatare
(Virtual Learning Environment (VLE)) special proiectat pentru a facilita managementul
activitatilor didactice si de invatare ale elevilor. Sistemul monitorizeaza activitatile elevilor, ca
utilizatori ai platformei virtual in functie de setarile introduse de profesor, in calitatea sa de
administrator al platformei. Platforma ruleaza de pe un server, iar elevii o acceseaza de pe orice
terminal conectat la Internet, prin intermediul unui browser (program ce permite navigarea si
vizualizarea site-urilor de pe Internet) de tipul Internet Explorer. In general un astfel de software
pentru clasa virtuala ofera oportunitati de a posta documente, cursuri, date, resurse bibliografice,
sarcini de invatare pentru elevi, forumuri si grupuri de discutii, chat-uri, mesagerii instantanee,
diverse alte instrumente de comunicare audio sau video si instrumente de comanda si
administrare.