Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
JOC ŞI MIŞCARE
CLASA a III- a D
ANUL ȘCOLAR 2018-2019
2 S10-S111
1.1 Jocuri de miscare si stafete cuprinzând variante de 19.11-26.11
1.2 aruncare si prindere:
1.3 - aruncare lansată cu două mâini înainte, în sus si pe
deasupra capului
- prindere cu o mână prin apucare
- aruncare azvârlită la distantă si la tintă
(Exemple de jocuri: Suveica dublă, Vânătorii si ratele,
Ciobanul îsi apără oile, Tintasii iscusiti
1.1 Jocuri de miscare, trasee aplicative si stafete cuprinzând 3 S12-S14
1.2 deprinderi motrice complexe (utilitar-aplicative): 03.12-17.12
1.3 - tractiune-împingere
- cătărare-coborâre
- tractiune
(Exemple de jocuri: Derdelusul, Toboganul, Avionul)
1.1 Jocuri de miscare si stafete vizând dezvoltarea calitătilor 3 S15-S17
1.3 motrice: 14.01-28.01
- viteza de deplasare în relatie cu un partener
- fortă dinamică a trunchiului si abdomenului
- rezistenta generală
(Exemple de jocuri: Vânătorul, vrabia si albina, Nu te lăsa
frate)
SEMESTRUL II
1.3 Jocuri pentru orientare spatio - temporală: 2 S1-S2
- repere statice, dinamice 11.02.18.02
- ritm
(Exemple de jocuri: Ocupă locul, Posta merge, Cercurile
zburătoare
2. Deprinderi de 2.1 Tehnici de comunicare eficientă în jocuri de miscare 2 S3-S4
comunicare şi lucru în 2.2 (De exemplu, gesturi, semne, semnale) 25.02- 04.03
echipă 2.1 Adoptarea unor serii de roluri pentru oferirea de sprijin
2.2 neconditionat
(De exemplu, actiuni în perechi, grupuri mici, cu schimbarea
rolurilor la fiecare executie)