Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Competenţe generale:
1. Utilizarea responsabilă şi eficientă a tehnologiei informaţiei şi comunicaţiilor
2. Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare a informaţiei
3. Elaborarea creativă de mini proiecte, care vizează aspecte sociale, culturale şi personale, respectând
creditarea informaţiei şi drepturile de autor
Nr. Conţinuturi Semestrul I Semestrul TOTAL
crt. ÎNCADRAREA MATERIEI II ORE
1. Norme de ergonomie şi de siguranţă 1 ------- 1
2. Tipuri de sisteme de calcul şi de comunicaţii 1 ------- 1
3. Elemente de arhitectură a unui sistem de calcul 1 ------- 1
4. Tipuri de dispozitive: de intrare, de ieşire, de intrare-ieşire, de stocare a datelor 3 ------- 3
5. Sisteme de operare 2 ------- 2
6. Internet 4 ------- 4
7. Editoare grafice ------- 6 6
8. Algoritmi ------- 7 7
9. “Şcoala altfel” – proiect educaţional ------- 1 1
10. Recapitulare - Evaluare 5 3 8
TOTAL ORE 17 17 34
Planificare realizată conform Programei şcolare pentru disciplina INFORMATICĂ ŞI TIC, clasele V-VIII, aprobată prin OMEN Nr. 3393 din 28.02.2017,
Bucureşti 2017
Disciplina: Informatică şi TIC
Anul şcolar: 2020 - 2021
Clasa: a V – a A
Nr. de ore / săptămână: 1 oră / săpt. TC
Profesor: IOVAN NELU
1. Utilizarea responsabilă şi eficientă a tehnologiei Rolul unui editor grafic. Elemente de interfaţă specifice 1 S1
informaţiei şi comunicaţiilor Crearea, deschiderea şi salvarea fişierelor grafice 1 S2
Comenzi pentru selectare, copiere, mutare, ştergere 1 S3
1.1. Utilizarea eficientă şi în condiţii de siguranţă a
Redimensionarea, trunchierea, rotaţia unei imagini. 1 S4
dispozitivelor de calcul Panoramare imagine
4. Editoare 1.2. Utilizarea eficientă a unor componente software Instrumente de desenare. Utilizarea culorilor în 1 S5
grafice 1.3. Utilizarea eficientă şi în siguranţă a Internetului ca prelucrarea imaginilor. Crearea culorilor
sursă de documentare personalizate. Stiluri de umplere
2. Rezolvarea unor probleme elementare prin Inserarea şi formatarea textului 1 S6
metode intuitive de prelucrare a informaţiei Recapitulare - Evaluare 1 S7
2.1. Identificarea unor modalităţi algoritmice pentru Noţiunea de algoritm. Proprietăţi 1 S8
rezolvarea unor situaţii din viaţa cotidiană, exprimate în S9
Clasificarea datelor cu care lucrează algoritmii în 1
limbaj natural
5. Algoritmi 2.2. Identificarea datelor cu care lucrează algoritmii în
funcţie de rolul acestora (de intrare, de ieşire, de
manevră)
scopul utilizării acestora în prelucrări
2.3. Descrierea în limbaj natural a unor algoritmi cu Constante şi variabile. Expresii (operatori aritmetici,
ajutorul secvenţelor de operaţii şi a deciziilor pentru relaţionali, logici; evaluarea expresiilor) S10
1
rezolvarea unor probleme simple
Recapitulare - Evaluare
3. Elaborarea creativă de mini proiecte, care vizează
aspecte sociale, culturale şi personale, respectând S11
creditarea informaţiei şi drepturile de autor 1
3.1. Aplicarea operaţiilor specifice editoarelor grafice în
vederea realizării unor materiale digitale
3.2. Implementarea unui algoritm care conţine structura
6. Structura secvenţială şi / sau alternativă într-un mediu grafic Şcoala altfel*– proiect educaţional 1 S12
interactiv
secvenţială 3.3. Manifestarea creativă prin utilizarea unor aplicaţii Prezentarea mediului grafic interactiv 1 S13
şi simple de construire a unor jocuri digitale Noţiunea de structură liniară. Reprezentarea structurii 1 S14
alternativă liniare într-un mediu grafic interactiv
1 S17
* Săptămâna 04 – 08.05.2021 este rezervată activităţilor extraşcolare şi extracurriculare, având un orar specific.