Sunteți pe pagina 1din 7

Modelul Kano

Postat la mai 12, 2013 de ThePMJournal


Modelul Kano ajuta in principal la prioritizarea functionalitatilor unui produs in functie de alegerile
consumatorilor. Kano se poate aplica si pentru alegerea strategiei de marketing, tinand cont de tendintele
pietei.
Modelul Kano este un chestionar care se realizeaza cu un grup relativ mic de oameni (max. 20-30). In
esenta pentru fiecare functionalitate care se vrea analizata,  se pun doua intrebari:

1. o intrebare functionala: Cum te-ai simti daca functionalitatea ar fi prezenta?


2. o intrebare disfunctionala: Cum te-ai simti daca functionalitatea nu este prezenta?
Dupa cum se observa se pune accent pe verbul a simti, adica pe latura emotionala a oamenilor.
Raspunsurile posibile la aceste doua intrebari pot fi una din variantele: Imi place (Like), Ma astept sa
existe (Expect), Neutral (Nu stiu), Ma impac cu idea (Live with), Nu imi place (Dislike).
Cele doua raspunsuri, la cele doua intrebari (functionala si disfunctionala), formeaza o matrice de
categorii de functionalitati:

Conform matricei de mai sus, fiecare functionalitate se poate incadra intr-una din urmatoarele categorii:
de tip E-Exciter (incantator), L-Linear (performanta), M-Mandatory (sunt imperative sa existe), I-
Indifferent (daca ii lasa indiferenti pe useri, mai bine nu o implementezi), Q-
Questionable (functionalitatea este interpretabila, probabil trebuie lamuriri asupra ei), R-Reverse (mai
bine nu o implementati, pentru ca ar putea sa aiba un efect opus celui care va asteptati).
O interpretare a modelul Kano
Cele 6 caracteristici (M, E, L, R, Q, I) din matricea Kano poate fi reprezentata intr-un astfel de grafic:
Axa X reprezinta raspunsul la intrebarea disfunctionala, iar axa Y raspunsul la intrebarea functionala
(graficul de mai sus este o interpretare proprie a modelul Kano). Zonele care ne intereseaza sunt cea
albastra, verde sau rosie. Functionalitatile aflate oriunde altundeva, in afara acestor trei zone colorate, e
foarte probabil sa nu faca prea multi clienti fericiti… Dupa cum se vede in figura, fericirea consumatorilor
creste atunci cand avem functionalitati de tip E-Exciter sau Linear-L (din zonele colorate).

Exercitiu 
Presupunem ca avem trei functionalitati si vrem sa stim ce impact are asupra satisfactiei consumatorilor
sau daca merita sa investim timp si bani sa le implementam. Eventual daca am sti si in ce ordine sa le
facem (adica sa le prioritizam) ar fi minunat.

Cele 3 functionalitati sunt: o aplicatie mobila pentru a ne distra in timpul liber, un modul de configurare
care ne ajuta sa ne planificam viata mai bine, un modul de teleportare care sa ne ajute sa calatorim
instant pe alte planete.

24 de oameni raspund la intrebarile functionale si disfunctionale apoi la fiecare din cele 3 functionalitati
obtinem urmatoarele rezultate:
Conform rezultatelor, majoritatea celor chestionati considera ca „teleportarea” este o functionalitate de tip
E-Exciter. „Aplicatia Nativa” este de tip L-Linear/Performance (la urma urmei un moft, insa poate creste
semnificativ satisfactia clientilor), iar „Modulul de configurare” este un M-Must-Have Feature.

Teoria din spatele modelului Kano spune ca intotdeauna se incepe implementarea cu functionalitatile de
tip „M”. In mod normal ar urma cele Lineare si apoi cele de tip E (low priority). Restul I, Q, R ar trebui sa
nu fie implementate deloc sau reevaluate pentru mai multa siguranta. Totusi in practica, daca am
implementa intotdeuna in ordinea M, L, E, functionalitatile de tip E-Excitrers probabil ca niciodata nu ar
mai fi implementate, iar tot product managementul ar putea sa se duca cu totul „la naiba”, deoarece
nimeni nu ar mai scoate pe piata produse revolutionare. In practica se obisnuieste ca produsele sa
contina atat functionalitati de baza (de tip M), functionalitati de tip L, dar si functionalitati inovatoare de tip
E. Masura in care producatorii combina cele trei ingrediente este un secret profesional si reprezinta
granita dintre succes si esec.

Legatura dintre modelul Kano si produsele exceptionale


Opinia mea personala este ca un produs trebuie sa fie perfect echilibrat si trebuie sa contina o cantitate
aproximativ egala de elemente de tip M, E, L, dar, de dragul sigurantei, elemente de tip L sunt cele care
ar trebui avute prima data in vedere. O sa explic ceva mai tarziu si din ce cauza elementele de tip L
trebuie urmarite cu mare atentie.

Produsele bune incep sa apara doar acolo unde functionalitati de baza (M-features) apar si functionalitati
de tip L. Produsele exceptionale sunt in zona albastra (la dreapta, unde calitatea funtionalitatilor este
marita). Cu cat mai multe functionalitati detip L-Linear de inalta calitate cu atat produsul este mai bun.
Daca aveti un produs cu multe categorii de functionalitati (E, L, M), intotdeuna e bine ca dispersia
mediana a functionalitatilor in zona albastra.  Poti obtine o dispersie mediana in zona albastra daca ai un
echilibru intre numarul de functionalitati de tip E si M sau ai majoritar functionalitati de tip L-Linear (acesta
este unul din motivele pentru care functionalitatile de tip sunt atat de importante).
Calitatea executiei
In modelul Kano original, axa X o reprezinta calitatea executiei/serviciului oferit. Modelul Kano adaugand
in ecuatie si calitatea executiei arata cam asa:
Pana acum am presupus ca in modelul Kano, functionalitatile sunt implementate perfect, de o calitate
ireprosabila. Ce se intampla, daca in ciuda faptului ca o functionalitate de tip E este inovatoare, are o
implementarea si o calitate scazuta? Daca calitatea implementarii este slaba, feature-ul final poate fi o
„mizerie”, indiferent cat de inovatoare e fost ideea. Este logic: teoria spune ca functionalitatile de tip E pot
creste satisfactia clientilor exponential cu calitatea implementarii. De aceea mare atentie la calitate! Nu e
suficient sa avem o idee buna, ci este necesar si o implementare de exceptie. Functionalitatile de tip L-
Linear sunt cele mai afectate de calitatea executiei, de aceea am afirmat cu alta ocazie mare atentie la
aceste tipuri de functionalitati.

De remarcat, ca functionalitatile de tip M (Must Have/Mandatory) cresc satisfactia clientilor pana la un


anumit nivel, apoi indeferent de cat de calitativa este executia, satisfactia ramane identica (se atinge o
zona „de platou”, asemenator ca in cazul neuronilor sau a fibrelor musculare, daca un stimul atinge un
potential „prag”, raspunsul/rezultatul este acelasi. Un alt lucru remarcat este ca functionalitatile de tip M
aduc in cel mai bun caz o satisfactie moderata consumatorilor (indiferent de calitate); cu alte cuvinte cele
mai calitative functionalitati M, aduc „mediocritate”: clientii nu devin nici prea fericiti, nici prea suparati.

Cat de important sunt elementele de tip E-Exciter?


Elementele de tip E reprezinta pentru un produs fie functionalitati/produse inovatoare, fie o strategie de
marketing geniala. Pentru un startup, elementele E-Exciters sunt functionalitati „vitale”. De ce sunt vitale?
De exemplu, unul din motivele pentru care F-Startup a esuat a fost deoarece nu am tratat cu atentie
cuvenita elementele de tip E (nu am alocat suficiente resurse si timp pentru a obtine o calitate inalta la
functionalitatile inovatoare). Un alt exemplu, sunt startupurile care creaza produse fara functionalitati
inovatoare (E-Exciters), care in contextul pietei actuale de marketing „flamande dupa inovatie”, sunt ca si
niste pesti mici intr-un ocean mare, care mai devreme sau mai tarziu vor fi inghititi de un peste mai mare.
Cu alte cuvinte, intr-un startup, cine nu inoveaza, nu supravietuieste. O a doua regula legata de startupuri
si de functionalitatile de tip E: calitatea executiei pentru elementele inovatoare (E-Exciters) trebuie sa fie
„la nivel de arta”. Ar fi pacat ca o companie care are o idee buna, dar o executie proasta, sa dea faliment
din simplul fapt ca produsul livrat nu se ridica la standardul de calitate dorit (calitatea, conform
definitiei, reprezinta gradul in care proiectul/produsul indeplineste cerintele initiale si criteriile de
acceptanta). Practic cineva care nu depune efortul de a crea o calitate inalta unui produs care are o idee
revolutionara, ar merita premiul „Prostia Omeneasca” pentru „cel mai bun produs falimentat de prostie
umana”.
Elementele de tip E-Exciters joaca un rol major in teoria „Crossing the Chasm” (” A trece prapastia”) (vezi
zona cu verde de mai jos). Pentru un Startup pentru a sari „prapastia” dintre non-existenta si existenta,
este necesar un numar critic de consumatori „excitati” (Early Adopters carora le plac elementele
inovatoare de tip E ale produsului). Majoritatea startup-urilor se impotmolesc, chiar la inceputul existentei
lor in dreptul prapastiei, fie din lipsa elementelor de tip E, fie din cauza ca nu au un numar critic de E-
Exciters, fie ca produsul lor nu au facut „fericiti” o masa critica de consumatori.

Pro si contra Kano


Modelul Kano are un o serie de interpretari interesante, dar presupune multa munca de culegere a
datelor obtinerii rezultatelor. Dupa ce te chinuiesti sa construiesti aceste grafice frumoase, poti avea
suprinza sa constati ca produsul pe care vrei sa il faci e prost, insa modelul Kano nu iti spune si de ce e
prost. Cu alte cuvinte modelul ofera ofera in cel mai bun caz o serie de bune practici:

 fii echilibrat in tot ceea ce faci


 un pic de elemente de tip M, un pic din elemente de tip L un pic din elemente de tip E.
 orice e in afara celor trei zone (Exciters, Mandatory, Linear) e de rau.
Pe baza analizei Kano, un produs poate fi considerat potential „prost”, daca majoritatea functionalitatilor
lui sunt: „Questionable” sau „Reversible” sau „Indifferent”, insa cu toate acestea produsul sa fie
revolutionar. Cum este posibil? Modelul Kano are la baza un raspuns emotional, subiectiv. Un raspuns
emotional nu este intotdeuna de incredere, deoarece oamenii nu stiu intotdeuna ce vor (Steve Jobs
spunea: „Este greu sa creezi produse cu focus groups. De multe ori, oamenii nu stiu ce vor de fapt, pana
nu le arati.„). Aici modelul Kano isi arata limitarile.
Poate ca modelul ne ajuta sa luam o decizie mai buna atunci cand se produsul are o distributie a
functionalitatilor in zona „Exciters”, „Linear” sau „Mandatory”, insa nu putem lua o decizie atunci cand se
afla in una din categoriile: „Questionable”, „Reversable” sau „Indifferent”. Sa consideram un caz extrem.
Cum ar reactiona un om din evul mediu in fata unui iPhone? Probabil ar raspunde: „Imi displace, e
lucrarea diavolului!„, insa, acelasi om, peste cateva secole va spune: „Imi place. Thank you Steve!„. Iata,
avem raspunsul omului din evul mediu si raspunsul omului modern: conform modelului Kano, un iPhone
este un produs „Q-Questionable” (este ca si cum ne-am intreba: Oare trebuia inventat iPhone-ul?)
Concluzie
Modelul Kano ofera o metoda de prioritizare a functionalitatilor in functie de gradul de satisfactie a
consumatorilor. In ciuda faptului ca modelul ofera interpretare pertinenta a functionalitatilor doar pe baza
raspunsurilor emotionale, dorintelor consumatorilor si uneori pe baza alegerilor „ilogice” ale
stakeholderilor, surprinde foarte bine comportamentul cumparatorilor din piata. Modelul este interesant si
util in acelasi timp, pentru ca ofera o interpretare logica a alegerilor ilogice.

S-ar putea să vă placă și