Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiectul este o investitie de resurse pe o perioada determinata, avand ca scop
realizarea unui obiectiv sau unui set de obiective precise.
Managementul proiectelor implică planificarea, organizarea, conducerea, coordonarea şi
controlul activităţilor şi resurselor necesare pentru îndeplinirea unui obiectiv definit, de obicei în
limitele unui anumit timp şi buget.
Aceste lucruri se efectuează cu ajutorul unor tehnici de management şi al unei echipe de
management, conduse de un manager de proiect (Project Manager, PM) al
organizaţiei/organismului care pune în aplicare proiectul.
Proiectele există în tot felul de activităţi tipice ale afacerilor, cum ar fi: sistemele de informaţii,
construcţii, marketing, cercetări industriale, protecţia mediului.
Astfel, un proiect constă într-o înşiruire de activităţi cu un început şi sfârşit stabilite, activităţi
ce sunt limitate de timp, resurse şi buget, în scopul obţinerii unui obiectiv definit.
Reusita unui proiect depinde de masura in care organizatia initiatoare reuseste sa
evite (sau sa reduca la minim) efectele actiunii unor factori interni si externi:
A. Factori interni
evaluarea eronata a bazei de resurse disponibile pentru derularea proiectului;
planificarea defectuoasa a activitatilor din cadrul proiectului (sau a activitatilor de
realizare a cererii de finantare, ceea ce are un impact negativ asupra
posibilitatilor de planificare si de realizare a activitatilor din cadrul proiectului);
problemele legate de aprovizionare;
lipsa de resurse (fonduri sau personal calificat);
ineficienta organizatorica.
B. Factori externi
factorii naturali (dezastre naturale);
influente economice externe (de exemplu, modificarea nefavorabila a cursului de
schimb a monedei utilizate in cadrul proiectului);
reactia oamenilor afectati de proiect;
Tipuri de proiecte
Exista o foarte mare varietate de proiecte. Proiectele sunt de obicei clasificate astfel:
1. Dupa amploarea lor:
- organizational;
- local (localitate, judet, grup de judete);
- national;
- regional (proiectul este de interes pentru mai multe judete din regiunea geografica
respectiva);
- international.
2. Dupa domeniul obiectivului si activitatilor proiectului:
- proiecte industriale
- proiecte comerciale
- proiecte culturale;
- proiecte ecologice;
- proiecte stiintifice (de cercetare);
- proiecte educationale;
- proiecte de management.
Cele mai folosite dintre aceste tehnici sunt primele două, PERT şi CPM (au apărut în
perioada 1958-1959)
Ex:
In figura s-a reprezentat graficul Gantt ce a fost obţinut cu ajutorul programului Microsoft
Project. Din acest grafic se observă că:
- proiectul se poate încheia după 6 zile lucrătoare, uşor de identificat pe axa timpului;
- activitatea 2-4 începe abia după terminarea activităţii 1-2 (conexiune de tip Finish to
End);
- activităţile 1-2 şi 2-4 pot să se desfăşoare simultan cu activităţile 1-3 şi 3-4;
- pe grafic se pot afişa datele de începere/terminare a activităţilor, durata sau numele
acestor activităţi.
PĂRŢILE COMPONENTE ALE UNUI PROIECT
La planificarea unui proiect, pentru a putea folosi o tehnică de tip reţea, trebuie ca proiectul
să fie împărţit în părţile sale componente: activităţi şi evenimente.
Activitatea reprezintă un efort. Acesta, pentru a putea fi îndeplinit necesită resurse (umane,
de timp, financiare şi de cele mai multe ori echipamente/utilaje/maşini). Exemple de astfel de
activităţi pot fi: săparea unei fundaţii, proiectarea unei piese, instruirea unui angajat etc. În cadrul
unui proiect activităţile trebuie îndeplinite într-o anumită ordine; unele pot fi în serie – cu alte
cuvinte o activitate nu poate fi începută până când alta nu a fost terminată (de exemplu fundaţia
unei construcţii nu poate fi turnată până când săpătura nu a fost executată), altele pot fi în
paralel – adică se pot desfăşura în acelaşi timp (de exemplu aprovizionarea cu materiale şi
zugrăvitul).
Activitatea este unitatea/elementul de bază (cea mai detaliată lucrare) din punct de vedere al
managementului proiectelor. În general ea se notează cu litere (a, b, c… sau A, B C,…) sau prin
două cifre despărţite printr-o linie (1-2, 2-3, 7-8,…). Componentele de bază ale unei activităţi
sunt:
descrierea/denumirea activităţii şi codul acesteia;
durata în timp (zile, săptămâni, luni);
resursele (umane, materiale, echipamente) implicate;
costurile asociate.
Evenimentul reprezintă îndeplinirea (terminarea) uneia sau mai multor activităţi, la un anumit
moment de timp.
Evenimentele se notează în general cu cifre şi nu au durată în sine, ele delimitând doar
activităţile (astfel, dacă o activitate este notată prin două cifre, acestea reprezintă: prima -
evenimentul început al acesteia şi cea de-a doua - evenimentul sfârşit al activităţii).
Evenimentele pot fi văzute ca scopuri atinse, în timp ce activităţile reprezintă mijloacele
necesare atingerii acestor scopuri.
MICROSOFT PROJECT
Microsoft® Project face parte din colecţia de programe din pachetul Microsoft Office, foarte
multe din caracteristicile acestuia fiind comune cu celelalte programe.
Dacă programul nu a fost pornit prin deschiderea unui fişier deja existent atunci acesta va crea
automat un nou proiect şi va deschide la pornire caseta de dialog de mai jos, care conţine
câteva informaţii generale despre proiect:
Bara View este similară celei din Microsoft Outlook®. Ea conţine setul de butoane prin care sunt
apelate toate vederile programului referitoare la activităţi şi resurse. Cele mai importante sunt
afişate în clar, celelalte pot fi apelate prin intermediul bunonului More Views aflat ultimul în bara
View.
Butoanele predefinite vizibile la afişarea acestei bare sunt cele corespunzătoare vederilor:
- Reprezentarea proiectului prin afişarea zilelor tip Calendar;
- Reprezentarea proiectului prin graficul Gantt;
- Reprezentarea proiectului prin diagrama activitate-nod;
- Lista de activităţi, fiecare cu resursele utiliate şi numărul de ore zilnice prestate de
fiecăre resursă;
- Graficul Gantt cu surprinderea modificărilor din istoricul proiectului;
- Profilul resurselor;
- Tabelul resurselor;
- Lista de resurse, pentru fiecare fiind listată mulţimea de activităţi la care este utilizată
- precum şi în ce măsură este utilizată;
- Butonul pentru apelarea uneia din celelalte vederi posibile;
Vederea predefinită este Gantt Chart, care conţine două zone: una cu lista de activităţi ale
proiectului şi cealaltă cu diagrama Gantt a proiectului.
- FILE
- EDIT
Comenzile Cut, Copy, Delete or Clear se aplică la o Celulă, Activitate, Resursă, Atribuire
sau Linie, în funcţie de ceea ce este selectat în momentul apelării acesteia sau în funcţie de
vedea activă (Task, Resource sau Usage) active.
Pentru submeniul Fill, la apelare va apărea un submeniu utilizat pentru copierea conţinutului
unei celule într-un număr dorit de celule adiacente pornind de la aceasta în una din cele 4
direcţii.
- VIEW
Meniul View conţine în prima parte lista cu toate vederile disponibile în bara View din stânga
ecranului, încheiată cu opţiunea de ascundere sau vizualizare a acesteia. La apelarea opţiunii
Table va apărea un submeniu in care se află o listă cu grupurile predefinite de coloane care pot
fi vizualizate în vederea Gantt Chart, în stânga reprezentării grafice a proiectului. Opţiunea
predefinită este Entry, în care se află coloanele:
o Indicators – este o coloană în care vor fi plasate imagini care atrag atenţia asupra
activităţilor aflate în situaţii deosebite (de exemplu activităţile de tip millestone,
efectuate complet, cu constrângeri privind data de desfăşurare etc);
o Task Name – conţine denumirile activităţilor;
o Duration – conţine duratele activităţilor;
o Start – conţinele datele de începere ale activităţilor;
o Finish – conţine datele de terminare ale activităţilor;
o Predecessors – conţine predecesorii imediaţi ai activităţilor, precum şi tipurile de
dependenţe şi întârzierile corespunzătoare dependenţelor;
o Resource Names – conţine numele resurselor utilizate de fiecare activitate
precum şi cantitaţile în care sunt utilizate.
Submeniul Reports. Prin apelarea acestui submeniu va apărea o fereastra din care poate fi ales
grupul de rapoarte din care doriţi să listaţi sau scoateţi la imprimantă un tip de raport:
- Overview – grupul cu rapoarte ce conţin informaţii generale sau globale despre proiect;
- Current Activities – grupul de rapoarte privind desfăşurarea sau stadiul activităţilor;
- Costs – cele legate de costuri;
- Assigments – cele privind utilizarea resurselor pe activităţi;
- Workload – repartizarea resurselor pe activităţi;
- Custom – Utilizat pentru a obţine un raport personalizat
Submeniul Zoom conţine un set de valori predefinite privind intervalul de timp care este vizibil în
vederile programului, o opţiune prin care pot fi arătate toate activităţile selectate, una prin care
poate fi văzut tot proiectul precum şi opţiunea de a vedea numărul exact de zile dorit.
- INSERT
Submeniul Insert Task/Resource este utilizat pentru inserarea unei noi activităţi sau a unei noi
resurse printre cele existente, varianta Task/Resource depinzând de vederea activă la momentul
respectiv. Recurring Task este utilizat pentru introducerea activităţilor recurente, adică acele
activităţi care se petrec cu regularitate la anumite momente de timp sau intervale de timp, cum
ar fi şedinţele săptămânale etc. Din fereastra care se deschide la apelarea acestui submeniu pot
fi introduse informaţii detaliate privind activitatea recurentă dorită, legate de frecvenţa acesteia,
momentul din interval când se produce, de câte ori se efectuează sau pe ce interval de timp se
efectuează, după ce calendar se desfăşoară etc. Insert Project va deschide o fereastră de tip
explorer din care se alege fişierul ce conţine proiectul care se insereaza ca subproiect în
proiectul actual. La apelarea submeniului Insert Column se va deschide o fereastra din care pot
fi adăugate coloane la vederea curentă.
- FORMAT
Conţine opţiuni privind proprietăţile obiectelor din Microsoft Project, cum ar fi forma sau aspectul
acestora, valori, stiluri etc. Bar este utilizat pentru personalizarea formei obiectelor prin care sunt
reprezentate activităţile în graficul Gantt, modificările privind atât forma acestora, din tabul Bar
Shape, forma predefinită fiind un dreptunghi, cât şi a textului afişat în jurul acestora, din tab-ul
Bar Text. Submeniul Timescale permite alegerea unităţilor de timp pot fi vizualizate sau
ascunse, poate fi aleasă modalitatea de reprezentare a datei şi poate fi aleasă o modalitate de
reprezentare diferită pentru zilele nelucrătoare. GridLines - din acest submeniu poate fi
îmbunătăţită afişarea anumitor vederi prin adăugarea unor linii orizontale de diferite tipuri şi
culori, prin care să poată fi mai uşor de urmărit poziţiile relative ale obiectelor. Gant Chart
Wizard - din acest submeniu poate fi personalizată forma graficului Gantt ce surprinde evoluţia
în timp a proiectului, prin activarea unui „vrăjitor” care în 5 paşi succesivi realizeaza graficul.
Layout este utilizat pentru alegerea opţiunilor privind forma reprezentării dependenţelor dintre
activităţi, formatul datei etc,
- TOOLS
Links Between Projects permite vizualizarea şi modificarea dependenţelor dintre activităţile
proiectului şi activităţi din proiecte externe. Change Working Time este utilizat pentru definirea
calendarului de lucru al activităţilor. Assign Resources este utilizat pentru atribuirea rapidă a
resurselor la activităţi, existând posibilitatea alocării mai multor resurse simultan, pe grupuri, din
anumite categorii etc. Resource Leveling este una dintre cele mai puternice opţiuni a
programului, de aici putându-se optimiza desfăşurarea proiectului, în condiţiile încadrării în
limitele disponibilului de resurse. Acest meniu răspunde la problema găsirii acelei programări a
resurselor prin care se consumă din fiecare resursă în fiecare zi în limitele existente, astfel încât
proiectul să se termine în timpul minim posibil. Această optimizare se poate face automat de
program sau la cerere din acest submeniu. Acţiunea se aplică de la data curentă. Traking este
cel din care putem aduce evoluţia programului la data curentă sau putem simula evoluţia până la
o anumită dată şi de asemenea putem face salvările de tip baseline sau proiect intermediar. Pot
fi făcute până la 10 salvări de tip baseline şi până la zece de tip proiect intermediar.
- PROJECT
Sort - din acest submeniu poate fi schimbată ordinea de afişare a activităţilor sau resurselor în
funcţie de criteriile dorite, forma acestuia depinzând de vederea curentă. Filtered este utilizat
pentru filtrarea listei de activităţi sau resurse după criteriile dorite. Group by este utilizat pentru
gruparea activităţilor de acelaşi tip în liste separate. Outline este utilizat pentru structurarea
activităţilor pe subproiecte, putânduse ascunde sau vizualiza activităţile unui subproiect,
alocările resurselor pe activităţi etc. WBS (work break structure) este utilizat pentru memorarea
structurii proiectului. Task Information este utilizat pentru introducerea informaţiilor detaliate
despre o activitate, acestea fiind grupate în mai multe categorii
1. Informaţii generale (durata, data de începere şi de terminare etc.)
2. Informaţii despre dependenţele de celelalte activităţi;
3. Resursele folosite;
4. Informaţii avansate (deadline, constrângeri, tip, calendar, cod WBS etc.)
5. Note (Pot fi accesate direct din submeniul Task Notes...);
Project Information conţine informaţiile generale despre proiect:
- daca este programat faţă de data de începere sau faţă de cea de terminare;
- data de începere şi de terminare;
- data de stare (faţă de care se fac rapoartele);
- prioritatea predefinită a activităţilor;
- statistica privind costul total, numărul de ore de muncă total, cât s-a efectuat deja etc.
Succesiv pentru fiecare activitate se trec resursele folosite de acestea şi cantităţile necesare.
Pentru aceasta:
1. Din bara View Bar, clic pe butonul Gantt Chart.
2. Selectaţi succesiv fiecare activitate din coloana Task Name şi apoi daţi clic pe Assign
Resources
3. În coloana Name selectaţi succesiv resursele necesare activităţii (pot fi selectate simultan
utilizând SHIFT sau CTRL).
4. În coloana Units treceţi procentul utilizat din resursa respectivă.
De asemenea, se poate da dublu clic pe numele resursei şi intra apoi în căsuţa Resources, cu
aceleaşi opţiuni de completat.
Pasul 10. (facultativ) Se pot introduce informaţii referitoare la resurse, privind costurile, ratele de
schimb etc. În final se pot obţine informaţiile legate de costul întregului proiect din meniul
Project – Project Informaţion – Statistics pe linia Current în dreptul coloanei Cost.
Pasul 11. Se poate utiliza GanttChartWizard pentru a obţine rapid informaţii despre proiect (de
exemplu drumul critic) astfel:
1. Din View Bar, clic pe Gantt Chart.
2. Clic pe butonul GanttChartWizard din bara Standard.
3. Urmaţi instrucţiunile din GanttChartWizard.
Pasul 12. Puteţi scoate la imprimantă proiectul dar este bine ca înainte de a printa să utilizaţi
Print Preview pentru a alege ceea ce va fi listat şi aşezarea în pagină.
Pasul 13. Se poate personifica ecranul sau modifica aspectul graficelor, câmpurilor, fonturilor
etc, din meniul Format.
Pasul 14. Din bara View Bar, selectând pe rând fiecare buton se pot obţine toate informaţiile
necesare despre proiect (graful Gantt, graful PERT, utilizarea resurselor etc)
Exercitii
Pregătirea unor schiţe
În pregătirea unui set de schiţe sunt implicate următoarele activităţi:
Activitatea Durata (săptămâni)
Schiţarea 12
Desenarea 8
Imprimare 4
Şeful echipei care face schiţele este gata să înmâneze schiţele desenatorilor după 2 săptămâni
iar desenatorii vor înmâna desenele spre printare după o săptămână. Desenaţi diagrama acestei
situaţii.
Diagrama Gantt
Desenaţi reţeaua dată prin:
Activitatea Activităţile Durata
Succesoare
A D,E 4
B F,C 6
C G 2
D L 3
E H 8
F H,K 9
G L 10
H L 6
K L 8
L - 1
Analizaţi aceasta reţea şi desenaţi diagrama Gantt.