Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
• Iusein Bushra
• Rizea Ariana-Maria 3D DESIGN
PR
•
HARDWARE SOFTWARE MARKETING
Hordencu Cristian PRINTING TEHNIC
• Sandu Matei
• Damian Alexandru Vlădăreanu Ionescu Rizea Vlădescu
Stoian Vlad Veniș Florin
• Ionescu Cristina Andreea Cristiana Andreea Ariaza Antonia
Primul pas spre a îndeplini obiectivele pe care ni le-am propus este acela de a promova
educația STEM și valorile FIRST la nivelul liceului nostru. Astfel, le-am oferit elevilor
oportunitatea de a se înscrie în echipa de robotică, încurajându-i să descopere pe cont
propriu tainele roboticii, dar în același timp ajutându-i să-și însușească valorile morale
necesare unei colaborări armonioase. Noii membri vor deprinde abilități care îi vor
avantaja pe viitor - de construcție, asamblare, interacțiune directă cu tehnologia dar și
aptitudini de comunicare cu publicul și marketing -, îndrumați de membrii cu
experiență, și vor aprofunda valorile morale necesare unei colaborări de succes: munca
în echipă, inovația, ambiția și nu în ultimul rând, distracția.
Aceste activități asigură menținerea echipei chiar și după absolvirea membrilor din ani
terminali și reprezintă exerciții de antrenare și instruire a noilor membrilor. Astfel de
activități fac parte din planul nostru de a avea o echipă sustenabilă, făcând posibilă
transmiterea conducerii echipei spre membrii noi.
3
2. TEAM PLAN 3. PLAN DE BUSINESS
Înainte de a ne preocupa cu orice fel de atribuție, am stabilit că
realizarea unui plan de activitate pentru acest an este o decizie Sezonul acesta, ne-am propus să
înțeleaptă. Deși planificarea unui întreg sezon pare să fie o hotărâre dezvoltăm o echipă sustenabilă și să ne
impozantă, am stabilit că vom încerca să respectăm programul pe autofinanțăm; astfel, echipa noastră de
cât de bine posibil. nontehnic a pregătit materiale de
Anul acesta ne-am propus realizarea unor proiecte inedite; prezentare pentru sponsori, în încercarea
aspirațiile mari înseamnă multă muncă, dar și mai multă satisfacție de a ne genera propriile finanțe.
atunci când sunt atinse.
4
4. SUSTENABILITATE
RECRUTAREA NOILOR MEMBRII
Ca de fiecare dată, startul sezonului 6 a fost dat de o sesiune de
recrutare de elevi, care să devină noii învățăcei ai echipei. Echipa de
marketing a realizat un formulare de înscriere și materiale
informative, care au fost postate atât online, cât și printate și afișate
în liceu. În urma popularizării selecției, informațiile online și cele
afișate în liceu au ajuns, în total, la peste 2000 persoane.
6
5. ACTIVITĂȚI STEM
PARTICIPAREA ÎN PROIECTUL INTERNAȚIONAL ERASMUS+ ”CODING ALL TOGETHER” (12-18 DECEMBRIE 2021)
Membrii clubului nostru de robotică sunt determinați să se implice în cât mai multe activități de
îmbogățire și exersare a cunoștințelor STEM, indiferent de timp sau loc. Astfel, prin intermediul
proiectului Erasmus+ „Coding All Together”, câțiva dintre membrii noștri și-au împachetat entuziasmul și
pasiunea pentru domeniul STEM și le-au purtat în valize până peste hotare. În cadrul săptămânii de
proiect din Croația, membrii Dragonic Force au prezentat două produse lucrate de ei în cadrul clubului -
o pereche de ochelari destinați să îi ajute pe cei nevăzători și un roboțel capabil să deseneze hărți ale
traseelor sale -, au învățat lucruri noi despre programare și au împărtășit valorile echipei cu elevi de liceu
din țări diferite.
7
PREZENTARE DE PROIECT ÎN PARTENERIAT CU ȘCOALA GIMNAZIALĂ „LUCIAN GRIGORESCU” MEDGIDIA
9
CONCURSUL NAŢIONAL DE ROBOTICĂ
ŞCOLARĂ NEXTLAB.TECH
Concursul NextLab.Tech are două faze şi trei secţiuni,
elevii participanţi la această competiţie beneficiind de
cursuri online gratuite şi de webinarii susţinute de profesori
universitari din domeniul informaticii. La această competiție
a participat un membru al echipei noastre, Florin, care a
reușit să obțină nu doar un loc la etapa națională, dar și o
experiență inedită. Acesta s-a autodepășit urmând cursurile
necesare pentru construcția și programarea robotului și a
descoperit în detaliu lumea STEM, așa cum i-a fost
prezentată de către profesori specializați în domeniu.
Produsul final a fost un robotul de tip Miro pentru
competiţia Line follower.
12
4. Primul mecanism de colectare de
elemente - clește - două bucăți de
metal prinse de roți zimțate, acționate
de un servomotor pentru a funcționa ca
un clește propriu-zis ;
01-mișcarea brațului;
-roata pentru carusel.
• MIȘCAREA:
Baza robotului a fost construită pentru roți Mecanum, având nevoie de 4 motoare independente. Folosind
ambele joystickuri ale unui controller putem misca robotul în 4 direcții fără a îl roti (axa y al joystick-ului
stâng pentru mișcarea față-spate, axa x a joystick-ului drept pentru mișcarea dreapta-stânga și axa x a
joystick-ului stâng pentru rotirea robotului).
• CUPA DE COLECTARE:
Colectarea elementelor se face cu ajutorul cupei de colectare. Axul ce trece prin cutie este legat de un motor
programat să meargă pe două direcții, pentru a introduce elementele în cupă și, respectiv, a le scoate.
• BRAȚUL:
Sistemul cupei este atașat de un braț. Acest braț este mișcat de două motoare pentru a ridica/a coborî cupa
de colectare la nivelul terenului de joc. Cele două motoare acționează simultan brațul, pentru a îl ridica/
coborî.
• ROATA PENTRU CARUSEL:
Roata este acționată de un motor care se mișcă într-o singură direcție, pentru a roti caruselul și a puncta
rățușca de plastic.
14
AUTONOMIE
Codul pentru autonomia robotului
funcționează pe bază de encodere și vizează
punctarea rățuștei de pe carusel, iar apoi
parcarea robotului. S-au construit două
subprograme: unul care mișcă robotul și unul care
acționează roata care învârte caruselul. Prima
încercare a fost de parcare a robotului în
warehouse, însă acesta nu a reușit să treacă de
barierele de plastic din cauza formei șasiului. A
doua încercare execută parcarea robotului în
storage unit. Astfel, robotul face strafe până la
carusel, dărâmă rața, apoi execută o rotire la 90
de grade, execută iar strafe spre storage unit și
își reglează poziția, astfel încât să fie parcat
complet în aria respectivă.
Autonomia noastră nu folosește senzori de
niciun fel și pentru a obține varianta finală a
codului, am desfășurat un proces lung de trial
and error. Deși am întâlnit numeroase obstacole
și ne-am împiedicat adeseori, varianta finală,
funcțională, ne-a adus o mare satisfacție, fiind
rodul muncii unei echipe de programatori
începători.
15