Sunteți pe pagina 1din 11

AFACERI CU PRODUSE INOVATIVE

– PROIECT –

Fashion Scanner

Îndrumător :
As.drd.ing. Iustina-Marcu Costea

Studenți : Bîrdea Elena-Georgiana


Costea Aura
Sopotean Dumitrița
Grupa : 1534B

București
2022

1
Cuprins

1. INTRODUCERE

1.1. Necesitatea aplicației


1.2. Piața țintă
2. PREZENTAREA APLICAȚIEI

2.1. Prezentarea generală a aplicației


2.1.1. Schema logică a aplicației
2.1.2. Categorii de utilizatori

2.2. Prezentarea detaliată a aplicației


3. CONCLUZII

4. BIBLIOGRAFIE

2
1. INTRODUCERE

1.1. Necesitatea aplicației

Într-o lume în care se pune foarte mult accent pe aspectul exterior, pe imaginea noastră,
în care moda se schimbă continuu, hainele sunt un subiect de actualitate, indiferent că trebuie
să ne cumpărăm haine pentru serviciu, pentru concediu sau pentru un eveniment important.

FASHION SCANNER este o aplicație ce se încadrează la categoria modă și


îmbrăcăminte. Aceasta oferă clientului o gamă variată de produse, începând de la obiecte de
îmbrăcăminte pentru bărbați, femei și copii, ținute casual, sport până la ținute elegante și
încălțăminte.

Aceasta este o aplicație inovativă deoarece oferă posibilitatea de scanare. Cu ajutorul


acestei funcții vom vedea mult mai ușor cum va arăta articolul vestimentar pe corpurile noastre .

Totodată, aceasta aduce în plus și posibilitatea de a oferi oamenilor o parte din hainele pe
care noi nu le mai purtăm, ori au rămas mici, mai exact, noi am implementat funcția de donații.

Aplicația este gratuită și poate fi descărcată prin intermediul platformelor Google Play și
AppStore.

1.2. Piața țintă

Privind piața țintă, avem în vedere o clientelă cu venituri medii și peste medie, atât femei,
bărbați dar și copii, ceea ce ne lărgește segmentul de piață. În concluzie vom avea persoane cu
vârste cuprinse între 12 și 60 de ani.

3
Ca și mijloace de promovare ne vom axa pe publicitatea realizată în mediul online, dar și
feedback-ul clienților care au plasat comenzi.

2. PREZENTAREA APLICAȚIEI

2.1. Prezentarea generală a aplicației

2.1.1. Schema logică a aplicației

Figură 2.1. Schema logică a aplicației Fashion Scanner

4
2.1.2. Categorii de utilizatori

Categoriile de utilizatori sunt reprezentați de clienții care utilizează aplicația pentru


comenzi online și administratorul care se ocupă de interfața aplicației.

Clientul se va loga cu user-ul și parola după care va fi redirecționat către pagina principală
a aplicației unde va beneficia de toate ofertele și produsele respective. Funcția de scanare îi
oferă acestuia posibilitatea de a alege un produs, care ulterior va apărea pe corpul clientului.

2.1. Prezentarea detaliată a aplicației

5
6
7
8
9
3. CONCLUZII

Figură 3.1. Evoluția cumpărăturilor în magazinele de îmbrăcăminte în mediul online.

1 din 3 români a cumpărat haine și încălțăminte din magazinele fizice doar pentru că
acestea erau în apropiere, în timpul pandemiei. Totuşi, reducerile din magazinele fizice și un
proces anevoios al returului la comenzile online sunt două aspecte esențiale care îi determină pe
români să cumpere offline.

Creșterea raportată de studiul www.glami.ro nu se reflectă doar în comenzile online, ci și


în valoarea coșului. Unii clienți au răspuns că alocă mai mulți bani comenzilor online în zilele
noastre, deoarece găsesc prețuri mai mici; în plus, oamenii apreciază reducerile de pe site-urile
companiilor, pe care le pot accesa mult mai ușor în mediul online decât în magazinele fizice.

10
Bibliografie
ABRIHAN, R. (2020, Octombrie 13). Cumpărături de haine online versus din magazine – studiu. Preluat de
pe StartUp Cafe: https://www.startupcafe.ro/afaceri/cumparaturi-haine-magazin-online-pret-
retur.htm

Aviso, A. (2022, Mai 13). 45 Online Shopping Statistics Retailers Should Know in 2022. Preluat de pe Fit
Small Business: https://fitsmallbusiness.com/online-shopping-statistics/

11

S-ar putea să vă placă și