Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Lumea de astăzi este totuşi diferită de cea pe care o reflecta taxonomia lui Bloom în 1956.
Specialiştii în domeniul pedagogiei au învăţat mult mai multe despre cum învaţă elevii şi cum
predau profesorii şi recunosc acum că procesele de predare şi învăţare cuprind mult mai multe
decât cogniția. Aceste procese implică şi sentimentele şi convingerile elevilor şi ale profesorilor,
precum şi mediul social şi cultural al clasei.
Mai mulţi psihologi au lucrat pentru a transforma conceptul de bază al unei taxonomii a
capacităţilor cognitive într-unul mai relevant şi mai apropiat de realitate. Elaborând propria
taxonomie a obiectivelor educaţionale, Marzano (2000) aduce următoarea critică la adresa
taxonomiei lui Bloom: chiar structura taxonomiei, pornind de la nivelul cel mai simplu al
cunoştinţelor şi ajungând la cel mai dificil al evaluării, nu se sprijină pe o cercetare. O taxonomie
ierarhică implică faptul că fiecare capacitate aflată la un nivel superior este compusă din
capacităţile de la nivelurile de mai jos; înţelegerea necesită cunoştinţe; aplicarea necesită
înţelegere şi cunoştinţe şi aşa mai departe. Acest lucru, potrivit lui Marzano, nu este adevărat în
ceea ce priveşte procesele cognitive din taxonomia lui Bloom.
Iniţiatorii teoriei originale a celor şase procese de gândire au presupus că proiectele complexe
necesită unul dintre procese într-o măsură mai mare decât celelalte. O sarcină era în primul rând
una de „analiză” sau una de „evaluare”. Acest lucru nu s-a dovedit a fi adevărat, ceea ce explică
dificultatea pedagogilor în a clasa activităţi de învăţare provocatoare pe baza acestei taxonomii.
Anderson (2000) susţine că în aproape toate activităţile de învăţare complexe sunt implicate mai
multe capacităţi cognitive diferite.
Ca orice model teoretic, taxonomia lui Bloom are punctele sale forte şi slabe. Cel mai important
punct forte al său este acela că a abordat un subiect foarte important, al domeniului cognitiv, şi a
elaborat o structură care poate fi utilizată de cadre didactice. Pe de altă parte, după cum poate
spune oricine care a lucrat cu un grup de pedagogi pentru a clasifica o serie de întrebări şi
activităţi de învăţare după taxonomia lui Bloom, nu prea există consens cu privire la ce înseamnă
termeni în aparenţă foarte clari precum „analiză” sau „evaluare”. În plus, atâtea activităţi care
merită a fi desfăşurate, cum ar fi problemele complexe autentice, din viața reală, sau proiectele
nu pot fi clasificate după taxonomie şi numai încercarea de a le clasifica astfel le-ar diminua
potenţialul de oportunităţi de învăţare.
În 1999, Lorin Anderson şi colegii săi au publicat o versiune actualizată a taxonomiei lui Bloom,
care ia în considerare un număr mai mare de factori care au impact asupra predării şi învăţării.
Această taxonomie revizuită încearcă să corecteze unele dintre erorile celei originale. Spre
deosebire de versiunea din 1956, noua taxonomie face diferenţa între „ a şti ce”, conţinutul
gândirii şi „a şti cum”, procedeele utilizate în rezolvarea problemelor.
Dimensiunea cunoştinţelor este reprezentată de „a şti ce” şi are patru categorii: factuală,
conceptuală, procedurală şi metacognitivă.
Cunoştinţele procedurale includ algoritmi, euristică sau învăţarea prin descoperire, tehnici şi
metode, precum şi cunoştinţe despre situaţiile în care se folosesc aceste metode şi procedee.
Dimensiunea proceselor cognitive a taxonomiei lui Bloom revizuită are, ca şi cea originală, şase
capacităţi. Acestea sunt de la cea mai simplă până la cea mai complexă: (a) reamintirea, (b)
înţelegerea, (c) aplicarea, (d) analizarea, (e) evaluarea şi (f) crearea.
Cel de-al treilea proces, aplicarea, se referă la utilizarea unui procedeu învăţat într-o situaţie
familiară sau una nouă.
Următorul proces este analizarea, care constă în descompunerea cunoştinţelor în părţi şi
considerarea relaţiei dintre părţi şi structura generală. Elevii analizează prin diferenţiere,
organizare şi atribuire.
Evaluarea, care reprezintă ultimul nivel al taxonomiei originale, este al cincelea dintre cele şase
procese în versiunea revizuită. Ea include verificarea şi critica.
Crearea, un proces care nu a fost inclus în prima taxonomie, se află pe nivelul cel mai de sus al
noii versiuni. Această abilitate implică combinarea unor lucruri existente pentru a face ceva nou.
Pentru a îndeplini sarcini creatoare, cei care învaţă generează, planifică şi produc.
Potrivit acestei taxonomii, fiecărui nivel de cunoştinţe îi poate corespunde un nivel al proceselor
cognitive, astfel că elevul poate să-şi amintească cunoştinţe factuale sau procedurale, să
înţeleagă cunoştinţe conceptuale sau metacognitive sau să analizeze cunoştinţe metacognitive
sau factuale. După Anderson şi colegii săi, „Învăţarea care are sens le oferă elevilor cunoştinţele
şi procesele cognitive de care au nevoie pentru a putea rezolva probleme.” (p. 65).
Analizarea – Descompunerea unui concept în părţi şi descrierea relaţiei dintre aceste părţi şi
întreg
Diferenţiere Identificaţi informaţiile importante din enunţul unei
probleme de matematică şi tăiaţi informaţiile neimportante.
Desenaţi o diagramă care să arate care sunt personajele
principale şi secundare ale unui roman.
Crearea – Combinarea mai multor elemente pentru a forma ceva nou sau recunoaşterea
componentelor unei noi structuri.
Generare Pe baza unei liste de criterii, enumeraţi câteva opţiuni pentru
îmbunătăţirea relaţiilor rasiale în şcoală. Formulaţi câteva
ipoteze ştiinţifice pentru a explica de ce plantele au nevoie
de soare. Propuneţi o serie de alternative pentru reducerea
dependenţei de combustibilii fosili, care să abordeze atât
aspecte economice, cât şi de mediu. Formulaţi ipoteze
alternative pe baza unor criterii.
The original levels by Bloom et al. (1956) were ordered as follows: Knowledge,
Comprehension, Application, Analysis, Synthesis, and Evaluation. The taxonomy is presented
below with sample verbs and a sample behavior statement for each level.
LEVEL DEFINITION SAMPLE SAMPLE
VERBS BEHAVIORS
KNOWLEDGE Student recalls Write The student will
or List define
recognizes Label the 6 levels of
information, Name Bloom's
ideas, and State taxonomy of the
principles Define cognitive
in the domain.
approximate
form in which
they
were learned.
COMPREHENSION Student Explain The student will
translates, Summarize explain
comprehends, or Paraphrase the purpose of
interprets Describe Bloom's
information Illustrate taxonomy of the
based on prior cognitive
learning. domain.
APPLICATION Student selects, Use The student will
trans- Compute write an
fers, and uses Solve instructional
data Demonstrate objective for
and principles to Apply each
complete a Construct level of Bloom's
problem taxonomy.
or task with a
mini-
mum of
direction.
ANALYSIS Student Analyze The student will
distinguishes, Categorize compare and
classifies, and Compare contrast
relates Contrast the cognitive and
the assumptions, Separate affective
hypotheses, domains.
evidence,
or structure of a
statement or
question.
SYNTHESIS Student Create The student will
originates, Design design a
integrates, and Hypothesize classification
combines ideas Invent scheme for
into a Develop writing
product, plan or educational
proposal that is objectives
new that combines
to him or her. the
cognitive,
affective,
and psychomotor
domains.
EVALUATION Student Judge The student will
appraises, Recommend judge the
assesses, or Critique effective-
critiques Justify ness of writing
on a basis of objectives using
specific Bloom's
standards and taxonomy.
criteria.
Anderson and Krathwohl (2001) revised Bloom's taxonomy to fit the more outcome-focused
modern education objectives, including switching the names of the levels from nouns to active
verbs, and reversing the order of the highest two levels (see Krathwohl, 2002 for an overview).
The lowest-order level (Knowledge) became Remembering, in which the student is asked to
recall or remember information. Comprehension, became Understanding, in which the student
would explain or describe concepts. Application became Applying, or using the information in
some new way, such as choosing, writing, or interpreting. Analysis was revised to become
Analyzing, requiring the student to differentiate between different components or relationships,
demonstrating the ability to compare and contrast. These four levels remain the same as Bloom
et al.’s (1956) original hierarchy. In general, research over the last 40 years has confirmed these
levels as a hierarchy (Anderson & Krathwohl). In addition to revising the taxonomy, Anderson
and Krathwohl added a conceptualization of knowledge dimensions within which these
processing levels are used (factual, conceptual, procedural, and metacognition).
Bloom's Taxonomy was created in 1956 under the leadership of educational psychologist Dr
Benjamin Bloom in order to promote higher forms of thinking in education, such as analyzing
and evaluating concepts, processes, procedures, and principles, rather than just remembering
facts (rote learning). It is most often used when designing educational, training, and learning
processes.
The committee identified three domains of educational activities or learning (Bloom, et al.
1956):
Since the work was produced by higher education, the words tend to be a little bigger than we
normally use. Domains may be thought of as categories. Instructional designers, trainers, and
educators often refer to these three categories as KSA (Knowledge [cognitive], Skills
[psychomotor], and Attitudes [affective]). This taxonomy of learning behaviors may be thought
of as “the goals of the learning process.” That is, after a learning episode, the learner should have
acquired a new skill, knowledge, and/or attitude.
While the committee produced an elaborate compilation for the cognitive and affective domains,
they omitted the psychomotor domain. Their explanation for this oversight was that they have
little experience in teaching manual skills within the college level. However, there have been at
least three psychomotor models created by other researchers.
Their compilation divides the three domains into subdivisions, starting from the simplest
cognitive process or behavior to the most complex. The divisions outlined are not absolutes and
there are other systems or hierarchies that have been devised, such as the Structure of Observed
Learning Outcome (SOLO). However, Bloom's taxonomy is easily understood and is probably
the most widely applied one in use today.
Cognitive Domain
The cognitive domain involves knowledge and the development of intellectual skills (Bloom,
1956). This includes the recall or recognition of specific facts, procedural patterns, and concepts
that serve in the development of intellectual abilities and skills. There are six major categories of
cognitive an processes, starting from the simplest to the most complex (see the table below for an
in-depth coverage of each category):
Knowledge
Comprehension
Application
Analysis
Synthesis
Evaluation
The categories can be thought of as degrees of difficulties. That is, the first ones must normally
be mastered before the next one can take place.
Lorin Anderson, a former student of Bloom, and David Krathwohl revisited the cognitive
domain in the mid-nineties and made some changes, with perhaps the three most prominent ones
being (Anderson, Krathwohl, Airasian, Cruikshank, Mayer, Pintrich, Raths, Wittrock, 2000):
changing the names in the six categories from noun to verb forms
rearranging them as shown in the chart below
creating a processes and levels of knowledge matrix
The chart shown below compares the original taxonomy with the revised one:
This new taxonomy reflects a more active form of thinking and is perhaps more accurate. The new
version of Bloom's Taxonomy, with examples and keywords is shown below, while the old version may
be found here
Bloom's Revised Taxonomy not only improved the usability of it by using action words, but
added a cognitive and knowledge matrix.
While Bloom's original cognitive taxonomy did mention three levels of knowledge or products
that could be processed, they were not discussed very much and remained one-dimensional:
Factual - The basic elements students must know to be acquainted with a discipline or solve
problems.
Conceptual – The interrelationships among the basic elements within a larger structure that
enable them to function together.
Procedural - How to do something, methods of inquiry, and criteria for using skills, algorithms,
techniques, and methods.
In Krathwohl and Anderson's revised version, the authors combine the cognitive processes with
the above three levels of knowledge to form a matrix. In addition, they added another level of
knowledge - metacognition:
When the cognitive and knowledge dimensions are arranged in a matrix, as shown below, it
makes a nice performance aid for creating performance objectives:
Factual
Conceptual
Procedural
Metacognitive
However, others have identified five contents or artifacts (Clark, Chopeta, 2004; Clark, Mayer,
2007):
Facts - Specific and unique data or instance.
Concepts - A class of items, words, or ideas that are known by a common name, includes
multiple specific examples, shares common features. There are two types of concepts: concrete
and abstract.
Processes - A flow of events or activities that describe how things work rather than how to do
things. There are normally two types: business processes that describe work flows and technical
processes that describe how things work in equipment or nature. They may be thought of as the
big picture, of how something works.
Procedures - A series of step-by-step actions and decisions that result in the achievement of a
task. There are two types of actions: linear and branched.
Principles - Guidelines, rules, and parameters that govern. It includes not only what should be
done, but also what should not be done. Principles allow one to make predictions and draw
implications. Given an effect, one can infer the cause of a phenomena. Principles are the basic
building blocks of causal models or theoretical models (theories).
Facts
Concepts
Processes
Procedures
Principles
Metacognitive
An example matrix that has been filled in might look something like this: