Sunteți pe pagina 1din 14

Termeni de bază:

l comportament mediu stimul întărire extincție pedeapsă

Comportament - orice acțiune a unei persoane:


l Acțiunile evidente ale corpului: mers, alergat, țipat, mușcat, râsul
l Acțiuni subtile ale corpului: vorbit, privit citit
l Acțiuni interne ale corpului: activitate gastrică, bătăile inimii
Definiție comportamentală = o afirmație care specifică exact ce comportament tre-
buie observat, astfel încât să poată fi modificat acel comportament uman care
cauzează suferință.
Mediu - Orice eveniment exterior persoanei care poate influența comportamentul.

Stimul - Un obiect, o situație, un eveniment, orice factor intern sau extern care
influențează comportamentul unei persoane. Poate precede sau urma comporta-
mentului (antecedent sau consecință).
Relația dintre comportamente și mediul înconjurător este descrisă de principiile
condiționării operante care are 3 componente:
ANTECEDENT – situația în care a apărut comportamentul respectiv;
COMPORTAMENT – acțiunea intreprinsă ca reacție la antecedent;
CONSECINȚĂ – ce s-a întâmplat imediat după apariția comportamentului.
1. Recompensarea / Întărirea

Recompensarea Recompensarea pozitivă


sau întărirea are loc Adăugarea unui stimul imediat după apariția
atunci când un răspuns unui comportament și, drept urmare, com-
este imediat urmat de portamentul va apărea mai des în viitor.
o schimbare de stimul
/ consecință și, drept Recompensarea negativă
urmare, răspunsuri Eliminarea unui stimul imediat după apariția
similare vor apărea unui comportament și, drept urmare, com-
mai frecvent în viitor. portamentul va apărea mai des în viitor.

Recompensa Recompensa
sau întăritorul este este definită de faptul că va crește
stimulul prezentat frecvența comportamentului. Dacă
ca și consecință, re- frecvența compor-tamentului nu va crește
sponsabil de creșterea în urma prezentării a ceea ce se consideră
ulterioară a nivelului recompensă înseamnă că evenimentul sau
de răspuns. obiectul respectiv nu este recompensă.

Recompensa nu se confundă cu premiul. Premiul este un eveniment sau obiect care se


poate oferi în urma a ceva făcut, dar nu înseamnă că frecvența comportamentului va crește.
Efectele primare ale întăririi se află pe comportamentele care urmează recompensării.
Astfel, este corect să spunem că am întărit un comportament și nu o persoană.

Valoarea recompensei depinde de motivație :


l Establishing operation (EO) – deprivarea crește eficiența recompensei
l Abolishing operation (AO) – sațietatea scade eficiența recompensei
Tipuri de recompense:

A. Recompense primare (necondiționate)

mâncare, băuturi. Se utilizează la în-


ceputul programului de terapie și sunt
E. Recompense tangibile
asociate cu recompense secundare.
Eficiența lor depinde de nivelul de sați- jucării, stickere, obiecte.
etate al copilul, dacă a mâncat înainte
de ședința de terapie, atunci recom-
pensele primare nu vor funcționa.
F. Recompense senzoriale
jucării cu luminițe , sunete, slime,
B. Recompense secundare (condiționate) plas-tilină, nisip kinetic, masaj.

lauda, gâdilatul, jucăriile.


G. Recompense activitate
jocuri, muzică, filme,plimbări, Acest tip
C. Recompensa diferențiată
de recompense funcționează după
comportamentul cel mai apropiat de principiul Premack – O activitate care
răspunsul țintă trebuie puternic rec- presupune implicare și care se des-
ompensat. Răspunsurile care nu sunt făsoară mai frecvent (activitate prefer-ată
foarte apropiate vor fi mai puțin rec- ) poate recompensa o activitate mai puțin
ompensate. Criteriile de evaluare ale frecventă care presupune impli-care
unui răspuns trebuie știute de către ( urmărirea unui film preferat poate
toți membri unei echipe și stabilite recompensa strângerea jucăriilor) .
recom-pense diferențiate.

H. Recompense sociale
D. Recompense consumabile (primare)
atenția, lauda, îmbrățișările,
alimente sau băuturi, folosite în zâmbetul, afecțiunea. Folosiți un
special la începutul terapiei. Se ton entuziast, contactul vizual,
oferă în can-tități foarte mici pentru descrieți comporta-mentul
a evita sațieta-tea și pentru a putea recompensat și variați afir-mațiile.
fi consumate rapid de către copil.
I. Recompense

generalizate tokeni, bani


Programe
de recompensare
Utilizarea eficientă
Programul de recompensare ne spune a recompensării:
câte răspunsuri sau care răspuns
specific va fi recom-pensat. 1. Stabiliţi un criteriu iniţial uşor de atins.
1. Continuu 2. Utilizați recompense suficient de puternice:
recompensarea unui răspuns , de fiecare recompensele care mențin răspunsul în
dată când apare. Este folosit în faza in- sar-cini simple nu vor avea același efect în
ițială de predare a unui răspuns nou. sarcini de o dificultate mai mare.

2. Intermitent 3. Recompensa trebuie să fie contingentă,


adică emiterea răspunsului țintă
recompensarea unui răspuns după un
determină accesul direct la întăritor.
număr fix sau variabil de răspunsuri sau
după un interval fix sau variabil. Este fo- 4. Recompensa trebuie să fie imediată- este
losit pentru menținerea răspunsurilor foarte important ca întăritorul să vină imedi-
masterate. Rărirea programului de rec- at după răspunsul țintă. O întârziere de o
ompensare se face gradual pentru a evi- se-cundă poate întări un alt comportament
ta pierderea achizițiilor sau problemele care poate apărea între timp.
de comportament cum ar fi evitarea,
agresivitatea, latența. 5. Recompensele trebuie să fie variate
pentru evitarea sațietății.

Efectele sistemului 6. Utilizați atenția contingentă și lauda


descrip-tivă împreună cu recompensa
de recompensare: “ Foarte frumos ai pus cubul pe masă!”

l comportamentele target, în achiziție, sunt


Atunci când copilul nu colaborează în terapie
realizate la o frecvență mai mare când este fo-
primul lucru care trebuie analizat este dacă s-
losit un sistem de recompensare continuu.
au respectat principiile recompensării.
l comprtamentul întărit de un sistem contin-uu
va fi eliminat mult mai repede atunci când se
decide eliminarea sistemului de recompensare.
Identificarea recompenselor
l comportamentul menținut de un sistem in-
Preferința pentru recompense se
termitent este mult mai rezistent la extincție.
modifică în timp, astfel evaluarea
recompenselor și identi-ficarea unor noi
recompense trebuie făcută pe-riodic.
Evaluarea preferinței
pentru stimuli

Întrebări Observație Metode bazate


liberă pe încercare
Întrebări adresate
persoanei țintă Copilul este lăsat să Alegerea succesivă
(Ce îți place să faci/Ce exploreze mediul presupune
îți place să mănânci) și sunt notați stim- prezentar-ea pe rând
uli cu care inter- a fiecărui stimul în
Întrebări adresate acționează cea mai parte și înregistrarea
persoanelor mare perioadă a reacției copilului.
impor-tante timpului.
Stimuli multipli
Oferirea alegerilor Copilul este pus să
înainte de sarcină aleagă un stimul
(Vrei să primești sau preferat dintre 3 sau
chipsuri sau desene?) mai mulți. Stimulii
aleși în urma multi-
plelor prezentări sunt
etichetați ca având un
nivel ridicat de
preferință sau un nivel
scăzut de preferință.
2. Extincţia

Extincția este procedura prin care întărirea pentru un


comportament întărit anterior este întreruptă, drept urmare,
frecvența respectivului com-portament va scădea.

Diagrama extincției:

Antecedent Comportament Consecință

Pentru a întrerupe efectiv consecința de întărire, mai întâi trebuie să identificăm funcția
comportamentului prin completarea fișei de analiză funcțională. După ce funcția a fost identificată
corect putem începe implementarea procedurii de extincție:

1. Extincția comportamentului ce are ca funcție obținerea atenției:


ʍʍ Ignorați comportamentul problemă

ʍʍ Acest lucru înseamnă nici un contact vizual, nici o declarație verbală, nici un
contact fizic cu copilul ʍʍ Este dificil de implementat
ʍʍÎn cazul în care individul primește atenție neintentionată (mimica feței, limbaj
nonverbal), procedu-ra de extincție va fi ineficientă

2. Extincţia comportamentului de scăpare din sarcini:


ʍʍ NU lăsați comportamentul problemă să producă întârzierea sau întreruperea sarcinii

ʍʍContinuați să reprezentați cererea sau instrucțiunile și promptati imediat. De asemenea,


poate fi dificil de implementat, mai ales dacă nu puteți prompta fizic finalizarea sarcinii. În
acest caz ați putea să optați pentru o intervenție alternativă.
3. Extincția comportamentului de a obține accesul la elemente tangibile:
ʍʍImplementată atunci când comportamentul este menținut de întărirea pozitivă sub forma
accesului la elementele / activitătile dorite
ʍʍ NU permite ca comportamentul problemă să oferă acces la elementul dorit

ʍʍ Itemul / activitatea nu este oferită în urma manifestării comportamentului problemă


ʍʍDOAR comportamentul adecvat poate da acces la elementele dorite-cum ar fi utilizarea
unui răspuns comunicativ de cerere (cerere verbală, PECS).

4. Extincția senzorială ( comportamentelor ce au ca funcție autostimularea):


ʍʍ Mascați sau eliminați consecințele senzoriale produse de comportament

ʍʍ Poate fi dificil să determinăm consecințele senzoriale specifice

Efectele extincției asupra comportamentului:


¾¾ Atunci când extincția este implementată corect și în mod consecvent, se observă o
reducere treptată a comportamentului în timp.
¾¾ Explozia comportamentului: creșterea inițială a comportamentului (poate fi peste nivelele de
bază), înainte de a se observa o scădere a comportamentului atunci când este aplicată extincția
¾¾ Comportamentul “se agravează” înainte ca aceasta să scadă
¾¾ Este important să rămaneti consecvenți cu implementarea extincției atunci când apare
explozia com-portamentului. Echipa ar trebui să planifice această posibilitate.
¾¾ Explozia comportamentului sugerează, de obicei, că intăritorul care menține comportamentul
prob-lemă a fost identificat corect, indicând faptul că există o sansă bună de intervenție eficientă.
¾¾ Revenirea spontană: Com-
portamentul care a scăzut
în timpul procesului de ex-
tincție reapare chiar dacă
comportamentul nu pro-
duce intarire

¾¾ Eveniment de scurtă
du-rată și limitat dacă
proce-dura de extincție
rămâne în vigoare
3. Pedepsirea Pedepsirea pozitivă
apare atunci când prezentarea
unui stimul (creșterea inten-
sității unui stimul aversiv) care
urmează imediat după un com-
portament determină reducerea
Pedepsirea frecvenței comportamentului.
are loc atunci când un răspuns
este imediat urmat de o schim-
bare de stimul, care Pedepsirea negativă
diminuează frecvența viitoare a implică eliminarea unui stimul
răspunsurilor similare. deja prezent (reducerea inten-
sității unui stimul plăcut) care
urmează imediat după un com-
Pedeapsa portament și care determină
reprezintă o schimbare de stimul reducerea frecvenței viitoare a
care urmează imediat după man- comportamentului.
ifestarea unui comportament și
reduce frecvența viitoare a re-
spectivului tip de comportament.
Considerente etice pentru aplicarea pedepsirii
Responsabilitatea etică primordială pentru orice servicii prestate de un practician este să nu provoace
rău. Orice in-tervenție trebuie să fie sigură din punct de vedere fizic, pentru toate persoanele implicate
și să nu conțină elemente jignitoare sau nerespectuoase față de client. Procedurile cel mai puțin
intruzive (exemplu: întărirea diferențiată ) trebuie să fie încercate mai întâi și în cazul în care se
constată că sunt ineficiente, vor fi implementate proceduri mai intruzive ( pedepsirea) . Atunci când
implementăm proceduri bazate pe pedepsire trebuie să ne asigurăm că acestea sunt sigure.

Intervenții cu pedepsire pozitivă:


1. Mustrările verbale după manifestarea unui comportament inadecvat reprezintă cea mai
comună formă de pedepsire pozitivă. Mustrările ferme de tipul „ Nu”, „Opreste-te”,” Nu face
asta”, imediat după manifestarea unui comportament pot suprima răspunsul viitor.

2. Blocarea răspunsului: a interveni fizic imediat după ce persoana începe să


manifeste comportamentul prob-lemă, pentru a preveni sau bloca finalizarea
răspunsului. Este implementată în special pentru comportamen-tle auto-agresive
și auto-stimulante.
3. Exercițiul contingent: este o intervenție în care copilul trebuie să execute un
răspuns care nu este topografic legat de comportamentul problemă. De exemplu,
după ce copilul lovește, este pus să se ridice și să stea jos de 10 ori.
4. Supracorectarea : contingent fiecărei manifestări a comportamentului problemă ,
copilul trebuie să se implice într-un comportament care cere mai mult efort, legat
direct sau logic de problemă.

Intervenții cu pedepsire negativă:


1. Time-out este definit ca retragerea oportunității de a câștiga întăritori sau ca o pierdere a accesului la
întăritori pozitivi pentru o anumită perioadă de timp, contingent cu apariția comportamentului problemă
și, drept ur-mare, frecvența comportamentului respectiv va scădea în viitor.

2. Time-out este definit ca retragerea oportunității de a câștiga întăritori sau ca o pierdere a accesului la
întăritori pozitivi pentru o anumită perioadă de timp, contingent cu apariția comportamentului problemă
și, drept ur-mare, frecvența comportamentului respectiv va scădea în viitor.
4. Discrete trial training - DTT
Discrete trial training
sau predarea prin încercări distincte este o unitate de învătare alcătuită din trei
părți care constituie o secvență comportamentală specifică utilizată pentru a
crește la maxim învățarea. Aceasta stă la baza învățării în cadrul terapiei ABA.

“Distinctă” Încercare” (sinonime)


- are început și sfârșit clar - test, probă, verificare

De ce folosim DTT:
ʍʍ Clarifică ceea ce are de învățat copilul… atât pentru adult cât și pentru copil.

ʍʍ Ajută terapeutul să fie consecvent.

ʍʍ Ușurează evaluarea progresului și colectarea datelor.

ʍʍ Comportamentele pot fi manipulate și schimbate sistematic


ʍʍ Copilului îi este clar ce se va întâmpla și ce i se cere într-un sitting.

ʍʍ Consistența în rândul tutorilor este menținută.


ʍʍ Colectarea datelor este simplă.

ʍʍ Evaluarea progreselor poate fi făcută obiectiv.

Caracteristicile DTT:
¾¾ Este o unitate de predare.
¾¾ Are un început ,un mijloc și un sfârșit clar .
¾¾ Este previzibilă pentru elev.
¾¾ Permite instructorilor să fie consecvenți în ceea ce privește limbajul folosit și așteptările.
¾¾ Dă consecințe clare ,astfel încât elevul cunoaște rezultatul- și știe când să își schimbe
răspunsul/compor-tamentul.
¾¾ Permite ca ritmul să fie adaptat la nevoile elevului.
¾¾ Pot fi oferite consecutiv, în strânsă succesiune, pentru a permite elevului să învețe din
consecința încercării anterioare- acest lucru grăbește achiziția abilităților.
¾¾ Rapidă –atat cât permite abilitatea elevului.
¾¾ Repetată – practica te face să înveți.
¾¾ Întărită – se asigură că elevul este motivat pentru a da răspunsuri independente.

Strategia de predare cuprinde:


1. Împărțirea sarcinii în pași mici.
2. Predarea intensivă a fiecărui pas până când este învățat.
3. Oferirea cât mai multor oportunități pentru repetiție.
4. Promptarea răspunsului corect și retragerea promptului cât mai repede posibil.
5. Utilizarea procedurilor de întărire.

COMPONENTELE UNUI DISCRETE TRIAL

SD R C

(Stimul (Răspunsul (Consecința


Discriminativ) copilului) comportamentului)

Uneori între SD și Răspuns se interpune Promptul (ajutorul oferit copilului), apoi Consecință.

Caracteristicile unui SD:


 trebuie să fie clar, simplu, neîntrerupt, și potrivit nivelului copilului;
 este cerința, fără adăugiri în plus ( numele copilului, „uita-te la mine!”, „fii
atent!”);

 se dă o singură dată apoi se așteaptă răspunsul copilului;

 poate include prezentarea unui obiect, a unei instrucțiuni, a unei mișcări,


sau a unei întrebări;

 se dă pe un ton distinctiv;

 inițial se dă la fel de către toți cei implicați în program;


 Nu repetați SD-ul (e.g.,”Priveste-mă , privește-mă , privește-mă “.) fără ca
răspunsul sau non-răspunsul copilului să fie urmat de o consecință (i.e.,
încheiați toate trial-urile dvs ).

S-ar putea să vă placă și