Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pairing
• Recompensa negativă:
• 1. Aparitia comportamentului,
• 2. Retragerea unui stimul, sau scaderea intensitatii unui stimul,
• 3. Intarirea comportamentului.
Recompense
Dupa natura lor, recompensele pozitive sunt:
• Edibile (alimentele)
• Senzoriale (mirosul unui parfum, faina, linte, slim, etc.)
• Sociale (aplauze, bravo, îmbrățișări, pupici, etc.)
• Activitati (jocuri, ieșiri în parc, gătit, etc.)
• Tangibile (obiecte)
Modul de recompensare
• 1. continuu: după fiecare răspuns corect
• 2. intermitent: tokeni
Sistem de tokeni
Reprezintă:
• unitate de măsurare a
timpului petrecut în sarcina
• intervalul la care primește
recompensa
Orar vizual
• Reprezintă programul
copilului din ziua/ședința la
care participa. Scopul este
ca elevul sa știe care ii sunt
activitățile și când este
finalitatea lor.
Feedback pairing
• Feedback-ul este întotdeauna tip sandwich: un aspect
pozitiv-unul negativ- un alt aspect pozitiv
• Se începe și se termină mereu cu aspecte pozitive
• Se vor trasmite informații cu privire la cum s-a desfășurat
ședința de terapie, ce a observat terapeutul și care este
scopul procesului de pairing
• Semnarea fisei de prezenta
Cum predăm?
• Un trial este compus din:
• a) SD (comanda/instrucția terapeutului)
• b) Răspunsul copilului( corect /greșit)
- un raspuns greșit este obligatoriu urmat de corectare
• c) Recompensa socială
• d) Oferirea întăritorului
Atunci când emitem un SD-ul:
Este esențial să:
• captăm atenția elevului
• variem SD-ul
Tipuri de lecții
• discrete: au un singur
răspuns
• secvențiale: presupun mai
mulți pași pentru a ajunge
la rezultatul final
Cum corectăm un răspuns greșit?
• Lecții discrete: corectarea în 4 pași
Ex: Profesorul:“Ce zi este?”.
Elevul : “Marți” 4 PAȘI
Profesorul:”Este miercuri.”. • arată
Elevul repetă :”Miercuri”. • susține
Profesorul:”Da.”
(In acest scenariu elevul a dat raspunsul corect imitand profesorul.
• schimbă
Pentru a mentine răspunsul oferim un distractor si reluăm
întrebarea.)
• repetă
Profesorul: Ce zi este?
Elevul: Miercuri
Cum corectăm un răspuns greșit?
• De reținut:
- nu ne interesează un răspuns corect pentru SD-ul
distractor
- nu oferim posibilitatea de a greși de mai mult de 2 ori
- ne folosim de un prompt (ex. suport vizual, prompt de
poziție, inflexiunea vocii, etc.) pentru a ajuta elevul să
ofere un răspuns corect și a evita frustrarea elevului
Cum corectăm un răspuns greșit?
• Lecții secvențiale: corectarea Backstep Backstep
• mergi înapoi la ultimul pas
corect
Ex: Elevul a dezbrăcat geaca și a aruncat-o pe podea. • susține
• greșeala: a aruncat geaca pe podea • recompensează diferențiat
• ultimul pas corect: dezbrăcarea
• procedură: îmbrăcăm copilul cu geaca
• corecție: folosind un prompt fizic vom pune geaca în
cuier imediat după dezbrăcare
• recompensarea va fi puternică dar diferențiată
Cum corectăm un răspuns greșit?
• Anticiparea
În unele cazuri e imposibil să revii la secvență.
• Ex: Dorim să învățăm un elev să plătească biletul la șofer înainte de a porni
mașina, iar el nu o face, nu vom putea opri autobuzul, coborî, urca iar ca
apoi sa plătim.
Va trebui sa anticipăm eroarea și să-l promptăm să ofere direct un răspuns
corect, treptat vom retrage promptul.
Promptul
IT DTT
• Procesul de învățare este initiat de • Procesul de invatare este initiat
terapeut de terapeut
• Activitatea este aleasa de copil • Activitatea este aleasa de
(motivatie) terapeut
• Activitatea se desfasoara intr-un • Activitatea se desfasoara intr-
mediu firesc, in prezenta
distractorilor un mediu organizat
• Materialele folosite sunt alese de • Materialele folosite sunt de
copil dintr-un mediu firesc obicei alese de terapeut
• Sunt acceptate si aproximari ale • Raspunsurile asteptate sunt
raspunsurilor specifice
Motricitate
• Conceptul de motricitate este definit ca exprimând o
însușire a ființei umane înnăscută și dobândită de a
reacționa cu ajutorul aparatului locomotor la stimuli
externi și interni, sub forma unei mișcări.
Ex:
Stimul verbal controlat Raspuns verbal
“Care este filmul tau preferat?” “Frumoasa si bestia”
“Pisicuta face....” “Miau, miau, miau”
Cereri
• Verbale
• Nonverbale/gestuale
• PECS
De reținut: La copiii care abia încep să facă cereri, nu se
corectează pronunția
Etichetări
• Sunt verbale si trebuie sa fie functionale
• Fiecare etichetare va fi folosita pentru a transmite o
informatie functionala
• Ex: invat copilul care este pixul=> ii predau sa ceara un
pix in activitate/sa spuna o propozitie, etc.
Vocalizarea spontană
• Se recompensează puternic
• Nu i se cere că repete ceea ce a spus
• Se vor crea contexte favorabile pentru a apărea
• Nu se predă conform Ablls
Generalizare
• Presupune transferul abilităților insusite incadre
structurate, in situatii si cadre nestructurate.
• Generalizare de: stimul, mediu, persoane, SD.
• Se incepe odata cu predarea abilitatilor.
Autonomie
• Servirea mesei
• Spalat pe dinti
• Spalat pe corp
• Utilizarea toaletei
• Imbracat/dezbracat
• Incaltat/descaltat