Sunteți pe pagina 1din 31

Training aplicare ABA

Introducere
Tulburarea autista, cunoscuta si sub numele de autism infantil este cea mai cunoscuta tulburare pervaziva de dezvoltare. In decursul timpului, mai multi autori au incercat sa gaseasca o definitie cat mai complexa a autismului infantil. Kaplan(2000 defineste sindromul autist ca !o afectare permanenta a capacitatii de relationare sociala, printr"o deviere a comunicarii si patternuri comportamnetale restrictive, stereotipe#. $ra%am(&''' afirma ca !Autismul infantil se caracterizeaza prin debutul precoce (inainte de ( ani a unor tulburari sau devieri care intereseaza cel putin ( arii de dezvoltare) inabilitatea de a initia si dezvolta relatii sociale, dea exprima interes si emotii* incapacitatea de a folosi limba+ul si comunicarea (verbal sau nonverbal * prezenta unui comportamnet stereotip, incluzand un repertoriu comportamental restrictiv si repetitiv#. Termenul de autism , etimologic vorbind , provine din grecescul !A,T-.# , care inseamna !pentru sine insusi#. Acest termen a fost introdus pentru prima oara in psi%iatrie in anul &'&& de catre /. Bleuler , in lucrarea sa !$rupa sc%izofrenicilor#. 0in nefericire autismul este cat se poate de real si poate lovi pe oricine fara mila , netinand cont de nevinovatia copilului , de rasa , varsta sau alte criterii . 1onform celui mai recent studiu facut in . . , . A . , in 200( , un copil la trei sute de nasteri este autist . /xista , totusi un criteriu de care autismul tine cont ) sexul . 2recventa aparitiei acestui sindrom este de patru ori mai mare la baieti decat la fete , iar in 345 din cazuri indivizii afectati manifesta si retard mintal . Autismul a fost descoperit ca si o patologie aparte relativ recent . 6eo Kanner a fost primul care , in &'7( , a descris tabloul clinic studiind un grup de && copii (!Autistic Disturbances of Affective Contact # si i"a dat denumirea de autism infantil precoce# . /l a numit trei criterii clinice care stau la baza sindromului ) incapacitatea de a realiza si dezvolta relatii sociale reale , izolarea si detasarea de lumea incon+uratoare. 6eo Kanner elimina orice confuzie cu sc%izofrenia , adulta sau infantila , subliniind ca niciodatanu a existat la acesti copii relatie initiala dupa care sa fi avut loc o retragere ) Exista de la inceput o extrema solitudine autistica , solitudine care , ori de cate ori este posibil , dispretuieste , ignora , exclude tot ceea ce vine spre copil din exterior ( Kanner . ."au mai facut si alte confuzii si substituiri cu alte sindroame , cum ar fi ) ! encefalo" patie infantila# , !tulburari emotionale grave# , !psi%oza infantila# , !copil fara contact# , !fond encefalopat prin dismaturitate# , !oligofrenie# , !intarziere psi%ica# , stari care sunt insuficiente pentru a acoperi tot ceea ce autismul presupune. Tratatul de psi%iatrie de la -xford evidentiaza trasaturile simptomatologiei autiste) !singuratatea autista#) " incapacitatea de a stabili relatii - nu le face placere sa fie imbratisati,mangaiati, sarutati - nu sunt mai apropiati de parinti decat de straini

nu exista nici o deosebire intre relatiile cu oamenii si relatiile cu obiectele - lipsa contactului vizual tulburari de vorbire si limba+ - limba+ul poate aparea mai tarziu, sau poate sa nu apara - limba+ul dispare in intregime sau partial, dar in decursul terapiei poate prezenta ameliorari - lipsa limba+ului se datoreaza unui deficit cognitiv sever - nu iau parte la +ocuri colective - nu se +oaca imitativ in primul an de viata - nu utilizeaza +ucarii in mod adecvat - nu au imaginatie creativa - pe masura ce cresc +u3matate din autisti au un limba+ elementar, dar cu deficiente (sunt ec%olalici (repeta fara sens a cuvintele auzite comportament manierist8 bizar) - dorinta obsesiva de uniformitate - comportamente stereotipe si agresive - comportamente ciudate (rasucirea degetelor, scuturatul mainilor, invartit

/tiologia autismului a dat nastere la numeroase controverse intre cei care sustineau organogeneza si cei care sustineau psi%ogeneza. $eneza acestei afectiuni pare a fi multifactoriala. /xista patru etiologi ale autismului in timp) &. 2actori psi%ogenetici (la nastere copilul este sanatos psi%ic , dar in urma unor traume psi%ologice , al unui comportament parental inadecvat , al negli+arii se declanseaza autismul * 2. 2actori somatici (evenimentele psi%otraumatice nu pot declansa autismul , responsabile de aceasta sunt anomaliile somatice congenitale , endogene " genetice si exogene 9 traumatice , care pot fii neonatale sau postnatale * (. 1auzalitatea mixta (copilul se naste cu fragilitati somatice , iar pe fondul lor evenimentele traumatice declanseaza autismul * 7. /tiologii comportamentale (invatarea unui set de comportamente inadecvate , de exemplu recompense si pedepse intamplatoare ale parintilor .

:/;.:/1TI<A 1-=:-;TA=/>TA6A A.,:;A A,TI.=,6,I Autismul este privit din perspectiva comportamentelor obsersvabile demonstrate* Acestea pot fi impartite in comportamente in exces si comportamente deficitare) - 1omportamente in exces)" autostimulari, stereotipii* " autoagresari* " agresivitate*

" obsesii, fixisme* " istericale. " 1omportamente deficitare) " limba+ (receptiv si expresiv * " abilitati sociale* " abilitati de +oaca* " abilitati academice* " autoa+utorare, autoservire. :rin aplicarea te%nicilor comportamentale comportamentele excesive pot fi reduse si cele deficitare pot fi crescute. Terapia comportamentala intervine asupra efectelor, nu asupra cauzelor. ,nii auti?ti @ncep tratamentul avAnd capacitatea de a imita vorbirea altora, unii asimileazB limba+ul foarte rapid dupB @nceperea tratamentului, unii @l asimileazB foarte @ncet, iar cACiva nu reu?esc sB imite vorbirea altora ?i sB realizeze comunicarea auditivB nici dupB o pregBtire de duratB. Acestui grup trebuie sB i se predea forme de comunicare vizualB, cum ar fi citirea ?i scrierea sau .istemul de 1omunicare prin .c%imb de Imagini (:./.1... Terapiile aplicate cu succes pe autisti sunt cele comportamentale si sunt similare deoarece lucrul cu persoanele cu autism pretinde respectarea a mai multor reguli mulate pe specificul tabloului clinic, cum ar fii) 6imba+ul simplu, concentrat si folosit mereu la fel de catre toate persoanele care interactioneaza cu autistul* >u trebuie folosite cuvinte sau propozitii cu sens figurat, metaforic* 1omunicarea pe mai multe cai senzoriale in acelasi timp astfel incat mesa+ul sa fie cat mai clar, usor de inteles si sa dureze cat mai mult timp* Adresarea cu persoana autista trebuie sa se faca intr"un mod ferm, dar nu tipat si nu dur, in ideea ca aceasta va avea tendinta de a nu lua in seama alt mod de adresare datorita faptului ca se refugiaza in lumea sa* Invatarea, programele terapeutice si ritmul aplicarii lor se vor stabili in functie de mai multi factori ) capacitatea intelectuala a subiectului, varsta acestuia, sincronizarea stimularii de catre personalul terapeutic cu antura+ul , familia subiectului si invers* ;especarea intocmai a unui program strict pentru a ordona si disciplina subiectul* =etodele folosite in terapiile specifice pentru autisti (care pot fii aplicate cu succes in orice caz de retard, insa nu si invers sunt pe principiul invatarii pe baza de intaritori pozitivi si negativi, deoarece nu exista initial alt mod de a ne face intelesi de catre acestia, comunicarea fiind aproape imposibila* .e acorda a+utoruri, prompturi sistematice care sa a+ute autistul sa indeplineasca sarcina data, ceruta, pentru ca el sa inteleaga ce anume si cum trebuie sa faca* .e urmaresc toate dimensiunile, dar se accentueaza acelea care se dovedesc a fi cele mai deficitare in urma evaluarilor periodice si acelea impuse de varsta cronologica a subiectului*

>u se folosesc materiale incarcate pentru a nu conduce autistul pe o cale gresita, el putand interpreta gresit mesa+ul. 0intre terapiile comportamentale cele mai folosite in lucrul cu copilul autist amintim T/A11D (Treatment and /ducation of Autistic and 1ommunication Dandicapped 1%ildren si :/1. (:icture /xc%ange 1ommunication .Estem . T/A11D este un program destinat educatiei in grup, program ce pune accent si foloseste structurile vizuale ca suport de transmitere a informatiei. /ste o metoda care se aplica cu succes in institutii unde copilul este observat si se lucreaza pe inclinatiile lui native (arta, muzica, placerea pentru cifre iar mediul incon+urator este sc%imbat in functie de copil (de exemplu daca este invatat ca periuta lui de dinti este albastra si ocupa un anumit loc in spatiu se va avea gri+a ca tot timpul aceasta sa fie albastra si sa se afle in acelasi loc . Intr"adevar asta il a+uta pe copil sa fixeze anumite lucruri insa se scapa din vedere generalizarea celor invatate. 1opilul autist nu va recunoaste o periuta de dinti daca aceasta va avea alta forma sau culoare sau alt loc in spatiu decat cel stiut de el. :/1. (:icture /xc%ange 1ommunication .Estem este un sistem de comunicare prin intermediul imaginilor, folosit indeosebi la copiii autisti non" verbali dezvoltandu"le metode alternative, neconventionale de comunicare care sa permita realizarea unei comunicari spontane in situatii practice. ,nul din inconveniente ar fi acela ca autistul o data ce invata sa comunice cu a+utorul pictogramelor (pictogramele sunt cartonase nu va mai fi atat de motivat sa invete limba+ul propriu"zis. ,nele dintre diferentele ma+ore intre Teacc% si ABA constau in faptul ca ultima este mult mai stimulativa, mai intensiva decat cealalta, iar generalizarea abilitatilor, itemilor invatati se face cu mult mai mult si mai sistematic. ABA in traducere inseamna Analiza 1omportamentala Aplicata si se refera la analiza autismului strict din punct de vedere comportamental. /ste o abordare care se bazeaza in principiu si pe factorul practic in care autismul este in fapt o afectiune diagnosticata doar pe baza observatiior de comportament fara o alta cauza biologica. =odelul de aplicare a Analizei 1omportamentale Aplicata a ,16A este o interventie intensiva pentru copiii cu autism care implica patruzeci de ore pe saptamana de terapie unu la unu. ABA este o metoda mai dura, mult mai costisitoare dar cu rezultate mai spectaculoase. Are la baza teoria lui :avlov conform careia)

A1TI,>/ F 1->./1I>TA :-GITI<A H ;/26/I :entru ca terapia sa dea rezultate optime trebuie aplicata copiilor pana la varsta de 3 ani si care nu mai au asociate alte afectiuni grave, cum ar fi epilepsia. :rogramele se construiesc in functie de individ si de nevoile lui.

.unt cateva elemente care sunt cruciale in acest proces) predarea unu la unu* invatarea sistematica a abilitatilor* programul acopera un curriculum compre%ensiv* interventia terapeutica are loc acasa, de obicei* are loc implicarea parintilor* fiecare copil are parte de 70 de ore de tratament saptamanal. 2iecare copil are de obicei intre trei si cinci tutori care lucreaza cu el unu la unu Acestia sunt responsabili cu invatarea zilnica a copilului. 0e asemenea, unul sau doi dintre ei vor insoti pacientul la gradinita sau scoala cand acesta va fi pregatit. In afara de tutorii care aplica terapia exista si un consultant care are ani de experienta in aplicarea de ABA, si este responsabil cu dezvoltarea curriculumului copilului, inclusiv integrarea in institutii si conduce !JorKs%op" ul# la domiciliul copilului cu o frecventa de minim o zi la fiecare sase saptamani. Terapia ABA are doua sectiuni si trei etape. .ectiunile se refera la metodele de invatare ) &.:;-$;A=/ 1,;/>T in care copilul este invatat pur si simplu niste lucruri (in cea mai mare parte mecanic 2. $/>/;A6IGA;/ in care lucrurile invatate se transpun in viata de zi cu zi si devin parte a sistemului sau de valori /tapele se refera la modul in care se pune in practica terapia) &. /tapa de pretratament care presupune o sc%imbare a comportamnetului vis"a vis de copil a familiei si mediului incon+urator, nu e decat o a+ustare comportamentala a copilului si preluarea controlului asupra comportamnetelor acestuia (in general aceasta etapa este facuta de parinti in mediul familial si se refera exclusiv la motivarea copilului sa"si dezvolte anumite abilitati si comportamente si descura+area altor comportamente . 2. /tapa de terapie in sine ce inseamna invatarea copilului o multitudine de cunostinte si dezvoltarea tuturor comportamnetelor deficitare, precum si trecerea acestora in generalizare astfel incat copilul sa poata folosi la modul concret ceea ce invata in programele curente. (. /tapa socializarii, incercarea de integrare a copilului in scoala, in comunitate. In general aceasta etapa apare dupa o anumita perioada de terapie (Lluni"2ani atunci cand copilul si"a insusit suficiente abilitati de viata, sociale, de

limba+, astfel incat in momentul integrarii intr"o gradinita sa aiba cat mai putine frustrari legate de imposibilitatea lui de a se alinia cu ceilalti copii. In aceasta etapa copilul se duce la scoala sau gradinita insotit de un !s%adoJ#(un tutore special pregatit pentru +obul acesta care il a+uta sa se integreze in comunitate si apoi continua acasa sa lucreze cu copilul programele curente din terapie si generalizarea cunostintelor.

:re"terapia
:re"terapia presupune 7 te%nici) &. reflectia situationala (terapeutul, in proimele sedinte trebuie sa"i spuna autistului ce se afla in +urul sau . /x.) !.tai pe scaun#, !=ainile tale stau pe masa#,#masa e maro#,#Intra lumina pe geam#, !:e masa sunt cuburi#.=ediul incon+urator este descris in propoziti scurte, la fel toate situatiile concrete in care se afla copilul. 2. reflectia faciala (terapeutul descrie emotiile copilului reflectate de propria expresie faciala ./x) !:langi. /sti trist8te doare8plangi, esti nervos#, !;azi, te bucuri, iti place puzzle"ul#. Acest tip de reflectie il forteaza sa ia contact cu trairile sale. (. reflectia sunet"sunet sau cuvant"cuvant :asul premergator imitatiei este sa"l imitam noi pe el, ca din ritmul lui sa"l aducem in ritmul nostru. Il imitam ca apoi, cand il simtim maleabil, putin atent sa"l facem pe el sa ne imite sunetul, ritmul. 7. reflectia corporala (se urmareste ca pacientul sa"si constientizeze pozitia propriului corp pentru a putea apoi sa imite . Insistam pe reflectia care a provocat un feed"bacK din partea lui. In aceasta perioada trebuie stabilita interactiunea cu copilul, copilul trebuie sa gaseasca placuta prezenta terapeutilor. Interactiunea cu copilul autist se face cu pasi marunti . .e incepe prin a imita copilul (tu il imiti pe el ca el sa devina constient de actele sale, il imiti cand scoate sunete, il imiti in actiuni . /ste mai usor la inceput ca el sa produca actiuni pe care tu sa le copiezi, decat sa te imite el pe tine./ important sa imiti cat mai bine inaltimea, volumul si ritmul sunetelor scoase de copil (poti incerca sa vocalizezi cu un tub de plastic, sa folosesti un microfon de +ucarie cu baterii sau sa gasesti alte moduri de exagerare a raspunsurilor tale . Astfel se incepe o !conversatie fara cuvinte#unde poti combina imitarea copilului cu adaugarea unui sunet in plus, s"ar putea ca acesta sa fie surprins de noul sunet. :oti imita copilul cand merge, sare, bate din picioare si poti insoti toate actiunile lui cu comentarii de genul) !mergi, iei masina, te intorci, te opresti# sau) !.areM .areM I sareMM ."a opritM# (cu ritm sau cantat . Noaca cu copilul trebuie sa fie insotita de cuvinte putine si simple pentru ca acesta sa le asocieze concret actiunilor si obiectelor. Ideal ar fi sa pastrezi cam

aceleasi cuvinte mereu, astfel copilul poate invata anumite cuvinte. (ex.) Impingi trenul...trenul merge...uuuu.....s"a oprit#. 1-:I6,6 <A A,GI 1,<I>T/ 1A;/ A, ./>. .I .,>T ;/6/<A>T/ :/>T, /6 I> A1/6 =-=/>T. Tot astfel ii arati copilului ca esti constient si interesat de lucrurile pe care el le face si in timp, copilul va produce sunete si actiuni cu intentia de a te face pe tine sa le copiezi. Trebuie sa existe o rutina de +oaca (+ocuri scurte, repetitive de genul) !cu"cu bauM# sau !Avion cu motor....# !si A>A face...B,2MMM# sau) !gadi" gadi....$A0I6I1I#. /xista un program in ABA care merge pe acest principiu, program ce se numeste 6anguage :romotion. - data ce ai gasit o rutina de +oaca placuta pentru amandoi poti incerca) .a cresti tensiunea (faci totul mai lent, cu voce tare apoi faci o pauza inainte de punctul culminant, astfel incat copilul sa poata anticipa ce va urma .a repeti +ocul si sa faci o pauza a+utandu"l pe copil sa arate intentionat ca vrea sa continui +ocul. :oti incerca si cu cantecele, unora le plac foarte mult (cum ar fi)#Dai la groapa cu furnici#, !:odul de piatra s"a daramat#... - data ce ai gasit un cantec care"i place poti varia viteza si pasul cu acre i"l canti pentru a"i oferi posibilitatea de a participa. =ai sunt si asa"zisele cantece flexibile, pe care le poti inventa in functie de nevoile copilului, de ex. !,ite"asa dam din :I1I-A;/8 ,ite"asa dam din =AI>I8...1A:...etc.

1->0ITII6/ -:/;A>T/ In interventia comportamentala, pot fi identificate trei tipuri de invatare, care sunt) conditionarea clasica, conditionarea operanta si invatarea prin observatie. Analiza Aplicata a 1omportamentului (ABA se preocupa de comportamentele care opereaza asupra mediului si au consecinte care afecteaza sansele ca acestea sa se repete in viitor ( Kazdin, &''7 . ;elatia intre comportament si evenimentele din mediu este descrisa prin principiile conditionarii operante. Aceasta are trei componente)

Antecedentele
Acestea reprezinta stimulii care intervin inainte de aparitia comportamentului, asa ca acestea sunt ceva ce se intampla c%iar inainte de demonstrarea comportamentului.

1omportamentele
.unt acte pe care un individ le executa. :urtarea in sine pe care un individ o are ca raspuns la antecedent.

1onsecintele

/venimentele declansate ca uramare a unui comportamnet. :rincipiul dupa care ABA functioneaza este reprezentat de reflexul conditionat din experimentul lui :avlov . :entru o mai buna intelegere , vom prelua tabelul lui Kazdin ( &''7 , care ne confera exemple concrete , banale , de zi cu zi , cu cele trei componente care stau la baza operarii conditionate ( Antecedent , 1omportament , 1onsecinta )

A>T/1/0/>T
.una telefonul

1-=:-;TA=/>T
;aspunzi la telefon

1->./1I>TA
Auzi o voce la capatul celelalt Tatal il lauda, ii ofera un premiu 1opilul se simte rau, vomita

Tatal ii spune copilului sa 1opilul face curat faca curat in camera :arintele il atentioneaza pe 1opilul mananca mancarea copil sa nu manance mancarea pentru ca e stricata 2iecare consecinta are un efect asupra unui viitor antecedent (adica telefonul suna si nimeni nu raspunde la capatul celelaltal firului, dupa cateva incercari cel mai probabil ca o sa ignoram sunatul telefonului sau o sa"l scoatem pur si simplu din priza. In mod uzual acesta este tipicul dupa care ne conducem viata si de asemenea este tipicul (antecedent"actiune"consecinta dupa care invatam fiecare dintre noi din mediu. Antecedent 9 comportament " consecinta este sc%ema pe care se bazeaza terapia comportamentala. :entru a folosi aceasta succesiune in modul de invatare al unui copil cu autism s"a apelat la o te%nica care se numeste 0I.1;/T/ T;IA6.

!Daca un copil nu poate invata in felul in care ii predam, atunci trebuie sa ii predam in felul in care el poate invata#.
(Ivar 6ovaas

I><ATA;/A :;I> 0I.1;/T/ T;IA6


Invatarea prin 0T (0iscrete Trial este o unitate de invatare care foloseste teoria conditionarii operationale. Aceasta metoda este des folosita la copiii cu autism si cu alte dezabilitati. 0T"ul se refera direct la componentele conditionarii operationale descrise mai sus.

0iscrete trial este compus din) .0O O O O O O O O O O O O O O O O O O O ;O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O.; (.timul discriminativ (;aspuns (.timul de intaririre a comportamentului A>T/1/0/>T 1-=:-;TA=/>T 1->./1I>TA 1and il invatati aceasta va fi metoda pe care o veti folosi intotdeauna. 2olosind invatarea prin 0T) 1omportamentele pot fi manipulate si sc%imbate intr"o maniera sistematica* 1opilului ii este clar ce se asteapta de la el si ce se va intampla intr"o situatie de lectie* 1oerenta intre terapeuti este mentinuta* 1olectionarea datelor este simpla* Tinerea evidentei progresului in timp este facuta obiectiv*

1-=:->/>T/ 0I.1;/T/ T;IA6


&. .0(stimul discriminativ sau cerinta. Instructia sau intrebarea date copilului (ex) !bate din palme#, !ce esteP# * .emnalizeaza copilului ca se cere un raspuns si ca are acces la recompensa* Trebuie dat cu o voce putin mai tare si cu mai multa autoritate, decat o vorbire normala, mai ales in primele stadii ale programelor* >u trebuie adaugate alte cuvinte sau sunete. .0 odata formulat este suficient pentru raspunsul copilului, daca se adauga alte cuvinte, c%iar si unele gesturi(!%ai#,# mai repede# etc , atunci terapeutul slabeste puterea .0"ului, si in timp pentru obtinerea raspunsului nu va mai fi suficient un .0* >u se foloseste numele copilului inainte de .0* >u se va repeta fara a se finaliza discrete trial"ul. .0 pentru fiecare program va fi prestabilit (se foloseste acelasi .0 pentru aceeasi sarcina si scris in dreptul programului zilnic si in foaia de observatie din dosar. Acesta va trebui sa fie dat la fel (formularea si intonatia de catre toti terapeutii pentru a nu provoca confuzie copilului. /xista o singura exceptie care se intampla mai tarziu, in cadrul generalizarii, unde copilul este invatat ca mai multe .0"uri inseamna de fapt acelasi lucru. 0e exemplu am folosit in timpul programului curent .0"ul !ridica"te# pentru actiunea copilului de a se ridica de pe scaun iar in generalizare il vom invata ca trebuie sa rasounda cu aceeasi actiune si daca .0"ul este !ridica"te de pe scaun# sau !%aide sus# sau !scoala"te in picioare# etc. 2. ; 9 raspunsul 8actiunea sau comportamentul copilului 1eea ce copilul face ca raspuns la .0*

10

1riteriile pentru un raspuns corect la .0 sunt prestabilite si va fi singurul raspuns acceptat (ex) .0) !fa pa#";) copilul ridica mana dreapta si o misca dintr"o parte in alta * 1opilul are ("4 secunde pentru a raspunde. Altfel va fi considerat non" raspuns, si va primi consecinta negativa !>u#*Apoi .0"ul se va repeta. >ici un alt comportament nu trebuie sa insoteasca raspunsul, cum ar fi comportamentele auto"stimulatorii, sau dublu raspuns, etc. 0aca se vor accepta, atunci se vor intarii ca atare, adica impreuna.

(. .; 9 stimulii intaritori pozitivi8consecinta pozitiva8reinforcing stimulus /ste o consecinta pozitiva, placuta, oferita atunci cand copilul da un raspuns corect* ;einforcement"ul corect administrat va creste frecvaenta de aparitie a unui comportament Intotdeauna urmeaza unui raspuns corect, imediat. >u trebuie se existe nici o intarziere in oferirea premiului in stadiile initiale ale programului. -ferirea premiului imediat dupa comportament, va creste intotdeauna frecventa acelui comportament* .; este oferit la raspunsuri corecte, astfel incat, nu va mai fi disponibil in alte situatii (asta inseamna ca obiectele pe care le are copilul ca premii la lectii, nu vor mai fi disponibile in afara lectiilor * -biectele pe care copilul le va gasi cu valoare de premiu vor varia de le un copil la altul, asa ca vor fi selectate dupa criterii individuale. :remiile trebuie sa fie usor de oferit pentru a se bucura intr"un timp cat mai scurt de ele (una cel mult doua secunde , asa ca mancarea este acesibila pentru a fi mancata repede* :remiul verbal (!bravo#, !foarte bine# trebuie sa sune foarte diferit de vocea folosita pentru .0 si pentru consecinta negativa, trebuie sa fie o voce entuziasmata* :remiile din care alege copilul trebuie sa fie variate, pentru a avea un efect mai mare* 1antitati mari de premiu (bucati mai mari , vor avea un efect mai mare, dar provoaca saturatie repede, de aceea bucatile de premiu vor fi cat mai mici ( ex) o bomboana tic"tac impartita in Q bucati * A nu se confunda un lucru placut de copil cu premiul. <aloarea de premiu folosit in lectii nu o au multe din lucrurile placute de copil, premiul trebuie se fie superior, nu doar placut si cu siguranta nu indiferent. >u se vor face lectii fara o motivatie corespunzatoare, daca copilul nu reactioneaza la ce ii oferiti pe tava de premiere atunci cautati un premiu adecvat inainte de a incepe lectia. In permanenta puneti copilul sa aleaga inainte de inceperea fiecarui sitting din cel putin 4 variante de premiu*

11

>u se va folosi ca mita, de ex) !0aca faci x primesti asta#. Acest lucru va functiona foarte bine, insa creaza dependenta, iar copilul va avea controlul, nu terapeutul. :remiul verbal va insotii orice premiu fizic, intotdeauna, si va fi dat si in situatii de nu"nu"prompt, pentru raspunsul corect promptat* .unt mai multe tipuri de intaritori) " pozitivi si negativi* " primari si secundari* Intaritorii primari mai sunt cunoscuti si ca intaritori neconditionati deoarece nu au nevoie sa fie conditionati de un sistem de invatare. Acestia sunt intaritorii pe care copilul ii asimileaza cu#placerea# fara a mai fi nevoie sa"i explicam ceva despre !premiul# respectiv. 1ei ami folositi intaritori primari sunt bauturile si alimentele, trebuie avut in vedere ca acesti intaritori nu sunt neaparat intaritori tot timpul 9 de ex. 0aca un copil tocmai a mancat o masa copioasa sau tocmia si"a potolit setea este putin probabil ca tot ce inseamna bautura sau alimente o sa devina intaritori pentru el in acel moment. In general intaritorii primari8neconditionati se folosesc foarte tare la inceputul unui program pentru ca sunt foarte usor de administrat si pentru ca copilul va sti exact la ce sa se astepte. Intaritorii primari vor fi secondati de un intaritor secundar intotdeauna. Intaritorii secundari sunt formati din premii sociale sau premii fizice ) expresii de genul !excelentMMM#, !foarte bineM#, !bravoM# si gadilaturi, raste, imbratisari etc. Aceste doua feluri de intaritori8reinforcement"uri se vor aplica impreuna, ami ales la inceput, astfel incat, ulterior, renuntand la intaritorii primari sa avemaceleasi rezultate si copilul sa fie la fel de motivat doar de intaritorii secundari, pe care ii va asocia cu o placere. .unt cazuri in care anumiti copii gasesc motivatia intr" o parte din intaritorii secundari, si intaritorii secundari sa fie, de fapt, pentru ei inatritori primari. In acest caz folositi intaritorii secundari de genul gadilatului sau alte +ocuri fizice scurte impreuna cu intaritori sociali de genul)#foarte bineM#, !bravoMM# etc., astfel incat copilul, usor"usor sa aiba nevoie doar de inatritori sociali, pe care este probabil ca ii va primi mai des in societate decat mancarea sau bautura, pe care sigur nu le va capata intr"o situatie din viata de zi cu zi.

I>TA;IT-;II >/$ATI<I se refera la cresterea frecventei unui anumit


comportamnet prin dorinta copilului de a nu i se mai intampla un anumit lucru (adica intaritorul negativ .Atunci cand copilul se va confrunta cu o situatie neplacuta ca urmare a unei actiuni a sa, va incerca sa evite sa i se mai intample acel lucru neplacut. /x.) tatal incepe sa tipe la copil (situatie neplacuta sa"si stranga +ucariile si copilul le strange (comportament , tatal se va opri din tipat (tipatul fiind intaritor negativ . Astfel o multime din comportamnetele noastre ca si parinti pot deveni intaritori negativi pentru copii normali sau autisti.

12

0e exemplu, un copil plange si tipa langa un parinte si isi intinde mainile pentru a fi luat in brate (situatie neplacuta din punctul de vedere al parintelui 9 copilul plange , parintele ia copilul in brate (actiune8comportament iar copilul se opreste din plans (I>TA;IT-; >/$ATI< pentru parinte care se bucura ca a rezolvat o problema care"l facea sa se simta prost, respectiv plansetele copilului . :artea cea mai proasta a intamplarii este ca foarte probabil, atunci cand copilul va vrea sa fie luat in brate va plange si va tipa, pentru ca el a primit la randul sau un intaritor pozitiv de la parinte atunci cand a plans.

1->./1I>TA >/$ATI<A !>,#


/ste folosit imediat dupa un comportament gresit, adica un raspuns incorect sau un non"raspuns. !>,#"ul se va folosi doar in momentul in care, pentru o anumita cerinta suntem absolut convinsi ca subiectul poate raspunde si stie raspunsul, adica in momentul in care sarcina este masterata. Asa ne asiguram ca el stie cu adevarat sarcina. .e foloseste o singura data, fara a se repeta pana la un alt .0. 2olosind !>,#"ul copilului ii este clar in legatura cu validitatea raspunsului, daca a fost corect sau nu si il a+uta sa discrimineze intre diferite raspunsuri. 2olosirea !>,#"ului face ca terapeutii sa fie coerenti in oferirea raspunsurilor in cazuri de comportament incorect sau de non"raspuns.

Trebuie spus cu o voce neutra spre ferma, calma, fara a ne pierde controlul, sau a spune de ex al 2"lea !>,# mai dur, etc. 1opilul nu trebuie sa se sperie ci doar sa inteleaga ca premiul nu este disponibil penru ca raspunsul sau a fost gresit.

1->./1I>TA >/,T;A
/ste folosita pentru cazurile in care copilul da un dublu raspuns (un raspuns corectF unul incorect, sau unul corectFcomportament autostimulativ, sau o forma mai slaba, inferioara a raspunsului corect . >u este insotita de premiu fizic, ci doar social ce va suna ceva de genul) !:oti mai bine#. 2-6-.I;/A 1->./1I>T/6-; >/$ATI</ .I :-GITI</ /.T/ 2-A;T/ I=:-;A>TA :/>T, 1A .,>T =-T-;,6 0/ =/;. I>AI>T/ A6 1-:I6,6,I. A+ustarea lor trebuie facuta incontinuu astfel incat sa ramana din punct de vedere motivatioanl la fel de importante pentru copil.

A</;.I</6/

13

Acestea reprezinta consecinte puternice neplacute, negative, cu efect mai mare decat premiul, care sunt date copilului imediat dupa comportamente negative, cum ar fi agresivitatea. >u se mai folosesc decat in situatii in care comportamentul copilului este fie periculos, fie extrem de neplacut si nu a functionat premiul, ignorul, sau o alta varianta. Aceste aversive nu implica violenta de nici un fel, nici fizica, nici verbala, si nu se va abuza de ele. :rin prisma ultimelor adausuri la terapii , asa numitele aversive tind sa fie folosite din ce in ce mai putin , urmarindu"se renuntarea la ele aproape in totalitate , dar sunt momente in care anumite doze de aversive sunt foarte eficiente. /xemple de aversive) privarea de o +ucarie, calculator(ceva placut si dorit de catre copil , imobilizarea pe scaun, imobilizarea mainilor, pusul la colt, 2"( secuinde de dus rece etc.

:;/=I/;/A 0I2/;/>TIATA
;aspunsuri mai bune, mai apropiate de forma corecta de raspuns vor fi premiate cu un premiu mai mare, fie ca valoare, fie ca si cantitate (fara a se exagera * ;aspunsurile care nu sunt apropiate de target nu vor primi o premiere foarte mare* 1riteriile pentru raspuns vor fi stabilite si apoi premiere potrivita.

Trebuie din greu recompensat cel ami bun raspuns pe care il poate oferi copilul la adta respectiva si trebuie recompensat mai putin orice raspuns care este sub posibilitatea din acel moment a copilului. /ste foarte important ca toit cei implicati in a+utorul copilului sa stie tot timpul exact care sunt limitele acestuia, ca nu cumva, dintr"o eroare un parinte sa considre ca copilul sau stie asta si celelalt parinte sa accepte mai putin pentru ca nu stie pana unde poate executa copilul sau sarcina. Toti cei implicati vor comunica tot timpul despre ce face si ce nu face copilul. In caz contrar putem creea confuzie copilului, pentru ca lui ii este greu sa inteleaga de ce primeste premiu pentru ca a facut un lucru iar ceilalti nu"l premiaza pentru acelasi lucru.

:;-=:T,;I6/ (AN,T-;,6 .A, I>0;,=A;/A


.unt modalitatea prin care il invatam pe copil sa execute sarcina. Il promptam, a+utam pe copil, astfel incat premiul sa fie primit, sa aiba succes si sa inteleaga ceea ce se asteapta de la el.

14

=a+oritatea sarcinilor vor fi indeplinite in mod mecanic, odata ce va fi recompensat pentru asta va intelege ca primeste recompensa pentru sarcina pe care tocmai a executat"o, si in timpva introduce executia sarcinii respective in viata de zi cu zi.

TI:,;I6/ 0/ :;-=:T) FIZIC


/ste modalitatea de indrumare fizica pentru a"i arata cum sa faca un lucru. In general se refera la a+utorul mana peste mana, intotdeauna folosind indirect mana sa. 0e exemplu sa bata la toba, sa se aplece, sa arate un obiect, sa faca puzzle, sa imbrace pantalonii.

DEM !"#$A#I%, DE IMI#A#IE


Acest tip de prompt implica imitatia, asa ca el trebuie sa stie sa imite pentru a ne putea folosi de acest a+utor. Terapeutul demonstreaza sarcina, coopilul imita si astfel o si rezolva. 0e obicei imitatia are loc in acelasi timp si este in oglinda.

$E&E#A$EA
Implica faptul ca tot repetand in sitting un 0T pe aceeasi sarcina, cu un acelasi raspuns, si a+ungand la independenta, copilul are experienta recenta a raspunsului corect, si cel mai probabil dand imediat inca un .0 pe aceeasi sarcina el va raspunde corect.

& ZI#I !A'


Itemul target este mai aproape de copil, in campul lui vizual.

I! 'E(A#)$A C) )! A'# ')C$) "#I)#


2olosim un lucru pe care copilul de+a il stie pentru a"l face sa a+unga la raspunsul corect. .pre exemplu) el stie sa arate rosu si vrem sa"l invatam sa spuna ca acela este rosu, incepem cu ce stie)!Arata rosu#" copilul atinge rosu si este premiat, apoi imediat va fi intrebat !1e culoare esteP# (targetul " !;osu#.

%E$*A'
I se da raspunsul direct sau indirect pe cale verbala. /x) 6a puzzle !Ia alta#, atunci cand copilul insista cu o piesa gresita* !1e forma esteP#, prompt si raspuns" !1erc#etc.

I!F'E+I)!EA %E$*A'A
.e atrage atentia printr"o inflexiune verbala asupra unui cuvant c%eie din .0. 0e ex.) !Arata cana =A;/#.

A'#E #I&)$I DE &$ M&#


1um ar fi indicatul, gesturile etc. :e masura ce dezvoltati abilitatile copilului o sa fiti nevoiti sa folositi o multitudine de prompturi deiferite pentru ca sarcinile devin din ce in ce mai diferite.

15

1A>0 ./ 2-6-./.1 :;-=:T,;I6/P


Acestea se folosesc in orice situatie noua pentru copil, si in orice sarcina la care inca nu s"a a+uns la independenta (sa faca singur , la masterare si se mai folosesc la

regula de >,">,":;-=:T. .e fac incepand de la a+utor total, scazandu"se treptat in masura in care copilul incepe sa se descurce si a+ungandu"se la raspuns independent fara prompt. In general, promptul se acorda cat mai aproape posibil de .0 sau in acelasi timpcu acesta. :romptingul se foloseste atunci cand se introduce o sarcina noua sau un obiect nou pentru individ si de asemenea pentru fiecare situatie noua ,in general. In acest caz procedeul se numeste !mass prompting# si se foloseste a+utorul de mai multe ori, unul dupa altul (poate fi si de Q"' ori la rand sau mai mult . >u se acorda mai mult a+utor decat are nevoie copilul in acel moment. 0e exemplu ultima data cand s"a repetat sarcina (indiferent cu ce terapeut s"a folosit un prompt de +umatate de un anumit tip si copilul a raspuns corect. 0ata viitoare, c%iar daca nu cu acelasi terapeut, nu se va acorda mai mult a+utor decat acela, nu se mai da inapoi, decat daca copilul nu mai raspunde in acea situatie. 1opilul >, T;/B,I/ >I1I-0ATA .A :;I=/A.1A =AI =,6T 0/ 2 !>,#" uri 1->./1,TI<. .e va folosi regula de >,">,":;-=:T, adica in momentul in care o sarcina este masterata, se da .0"ul si copilul da un raspuns incorect, un non"raspuns, sau un raspuns incomplet (de !Bine, poti mai bine# 9 primeste !>,#, se repeta acelasi trial, cu acelasi .0 9 !>,#, iar a treia data se va acorda a+utor cu premiu doar verbal, nu si fizic 9 !Bravo, foarte bine#. :rompturile se vor subtiliza cat mai repede posibil. 2eriti"va de prompturile inadecvate, ex) !Arata masina# si sa va uitati la aceasta. In timp, el va cauta prompturi de acest gen si cand nu este cazul in loc sa isi pastreze atentia la item si la terapeut. 2iti atenti sa nu devina dependent de prompturi. 2olosite prea mult timp, in aceeasi forma, in special cele subtile si verbale il vor face pe copil sa le astepte in loc sa raspunda independent. ;epetati itemii promptati in urmatorul sitting, pana ii invata. 0aca in lectie sau in afara ei ati dat o comanda pe care nu o aveati ca target, dar pe care copilul nu stie sa o execute, atunci nu treceti mai departe fara sa ii demonstrati o data sarcina. /ste de preferat sa finalizati sittingul cu o comanda executata independent, fara prompt, sau cu o forma foarte usoara de prompt, astfel incat copilul sa inteleaga faptul ca a fost lasat sa plece in pauza dupa un raspuns foarte bun. >u se face random rotation (;; cu itemi care nu sunt stiuti independent, adica la care se face inca prompt.

16

2A0I>$ :;-=:T8;/T;A$/;/A :;-=:T",6,I

1and un raspuns la o cerinta a fost promptat de multe ori nu se renunta brusc la prompt, ci incercam sa retragem promptul usor. - alta regula deosebit de importanta se numeste !>u">u":rompt# si se refera la momentul cand se foloseste promptul dupa ce sarcina a fost introdusa cu !mass" prompting# . Atunci cand sarcina se considera masterata (stiuta de catre subiect in proportie de '05"&005 iar copilul nu o executa (motivul pentru care acesta nu o face nu este important decat daca este vorba de o suferinta fizica se foloseste consecinta negateva !>u# de doua ori, unde in prealabil s"au dat cate un .0 inaintea fiecarei consecinte si apoi se foloseste promptul o data (copilul nu trebuie niciodata sa aiba mai mult de doua raspunsuri incorecte,dupa acestea trebuie a+utat . 0upa a+utorul dat in !>u">u":rompt#se reia procedeul, si daca ciclul se repeta de prea multe ori se reintroduce sarcina cu !mass"prompting#.

/x.) .0) !arata carte# ;) copilul nu se misca, nu executa sarcina (desi eu stiu clar ca stie s"o execute, sarcina este masterata Astept ( "4 sec apoi spun )!>,# .0) !arata carte# ;) copilul nu executa Astept ( sec vad ca nu executa ii dau consecinta negativa) !>,# .0) !arata carte# si acum nu mai astept raspunsul lui ii aplic direct prompt. 0upa ce am aplicat >-">-":;-=:T urmatorul pas este sa ii dau din nou .0 sa vad daca si"a amintit, daca acum poate sa"mi arate singur. 0aca din nou imi da un raspuns incorect aplic din nou acelasi procedeu) >-">-":;-=:T, si daca nici la a saptea oara nu imi raspunde corect la .0 aplic massive prompt pe sarcina respectiva, pentru ca asta inseamna fie ca subiectul n"a masterat ceea ce am considerat eu ca a masterat, fie ca a uitat si reluam invatarea sarcinii respective. - sarcina se considera masterata, invatata daca copilul reuseste sa raspunda corect la patru sau cinci din cinci .0"uri in sedinte de lectii diferite, la cateva ore distanta una de cealalta si de asemenea facute cu persoane diferite. ,na dintre cele mai importante te%nici in ABA este !s%aping#(modelarea sau invatarea prin modelare si este folosita de obicei atunci cand trebuie invatate anumite comportamente care ar putea sa nu apara niciodata de la sine si nu au cum sa fie !intarite# si de asemenea nu au cum sa fie a+utate cu prompt simplu. =etoda este folosita mai ales in cazul invatarii limba+ului de catre copii care nu stapanesc limba+ul, sau nu vorbesc deloc.

17

:rin !s%aping# se va premia orice raspuns similar cu raspunsul asteptat, dorit (c%iar daca este foarte departe de acesta si se tinde ca in timp sa se obtina din ce in ce mai mult. 0e exemplu) se incearca sa se invete cuvantul !apa#* se da .0"ul !.pune apaM#,raspunsul ) !aaaa%%%%%%# si se premiaza pentru ca a facut un efort mare si este cea mai buna forma pe care o poate in momentul respectiv* a doua zi la acelasi .0 poate va raspunde cu !aaa%%%#* ulterior va putea probabil sa spuna un !aaap# care va fi obligatoriu foarte bine intarit. 0upa ce stim ca el poate sa spuna !aaap# nu va mai fii premiat pentru nici o alta forma mai slaba decat aceasta. In timp, dupa mai multe forme mai bune si mai putin bune cu multe incura+ari si insistente el a+unge la forma finala !apa# si nu va mai primi premiu, intaritor decat pentru aceasta. Alta te%nica la fel de importanta este cea de !c%aining#( inlantuire si este folosita de asemenea pentru invatarea de comportamente care nu ar aparea de la sine si tocmai de aceea este foarte greu sa le maresti frecventa. In general inlantuirea este folosita pentru comportamente care presupun o imposibilitate de prompting deoarece sarcina dureaza prea mult sau este complexa. .arcina este separata in sarcini mai mici in care il poti g%ida pe copil si a+uta sa le duca la bun sfarsit cu prompting. .pre exemplu o sarcina la care se aplica c%aining este !spalatul pe maini#, care presupune) sa"si suflece manecile, sa dea drumul la apa, sa"si puna mainile sub apa si sa le ude, dupa care sa ia sapunul si sa"si dea cu sapun pe maini si sa puna sapunul la loc, sa puna mainile sub apa si sa le frece, apoi sa inc%ida apa si sa ia prosopul si sa se stearga pe maini, dupa care sa puna prosopul la loc. <a trebui ca subiectul sa fie invatat cate o sarcina la doua zile si sa fie premiat pentru fiecare in parte. ;eguli pentru c%aining) 2iecare sarcina complexa este mult mai usor de invatat daca este impartita in cateva etape simple, etape ce se invata cu prompt. :rimul lucru ce trebuie facut este analiza fiecarei sarcini si impartirea acesteia in etape cat mai simplu de invatat prin prompt fizic sau imitativ Intaritorul8recompensa este oferita copilului pentru fiecare etapa parcursa 0e fiecare data cand il invatam o sarcina trebuie sa urmarim un singur target iar restul sarcinii este facuta cu prompt. :e masura ce copilul incepe sa inteleaga ce are de facut se va renunta incet la prompt doar pt. ,na din etape, in timp ce celelalte vor fi parcurse in continuare cu prompt. Atunci cand copilul a invatat sa execute toate etapele incep sa renunt la recompensele intermediare si ii ofer premiul doar la terminarea completa a sarcinii. 1%aining"ul poate fi de doua feluri) I=6A>T,I;/ I>AI>T/ (cu exemplul de la spalatul mainilor si I>6A>T,I;/ I></;.A, la care se apeleaza cand un tasK este greu de inteles de copil si pe noi ne intereseaza sa"i captam atentia. 0e ex. <rem sa"l invatam pe copil sa se +oace cu un trenulet pe sine. 1%aining"ul invers inseamna ca mai intai o sa"l punem pe copil sa impinga trenul pe sine( cu sina de+a facuta si cu

18

trenul de+a aflat pe sina , apoi o sa dam +os de pe sina trenuletul si o sa"l invatam pe copil cu prompt sa"l aseze pe sina si abia apoi o sa incepem sa desfacem sina si o sa"l invatam pe copil cum s"o asambleze, sinele scotandu"se pe rand, pe masura ce invata sa le asambleze. Avanta+ele c%aining"ului) - copilul va executa mult mai usor o etapa dintr"o sarcina si va fi ferit de frustrarile imposibilitatii executarii unei sarcini complexe - toti tutorii8parintii pot sa se puna de acord asupra etapelor 0iferenta intre s%aping si c%aining este ca, in cazul s%aping"ului premiem cea mai buna aproximare pe masura ce apare, iar in c%aining premiem fiecare etapa. In s%aping raspunsurile care anterior au fost inatrite nu mai sunt cerute dupa aceea. In c%aining toate raspunsurile corecte sunt mentinute ca parti ale comportamentului final. T/D>I1I ale procesului de invatare) =ass Trials8 :rocesele in masa 0iscrimination Training8 Antrenamentul discriminatoriu ;andom ;otation /xpanded Trials8 :rocesele extinse &. =A.. T;IA6. (sunt exercitii repetate toate avand acelasi target, exercitii repetate pentru rezolvarea aceleiasi sarcini .e foloseste intotdeauna atunci cand introducem un lucru nou (un nou target . Initial toate exercitiile sunt promptate astfel incat copilul sa invete ce are de facut. ,lterior promptul este retras gradual pana cand acesta va putea rezolva singur sarcina. Imediat dupa ce renuntam la prompt copilul trebuie sa execute corect sarcina (asta inseamna sa dea cel putin 7 raspunsuri corecte din 4 . /x.) .0&) !=AI>I6/ .,.M# ;) copilul va ridica mainile sus (cu full prompt, este premiat din plin. .02) !=ainile sus# ;) copilul va ridica mainile sus (cu full prompt, este premiat din plin .0() !=ainile sus# ;) copilul va ridica mainile sus (cu full prompt, este premiat din plin .07) !=ainile sus# ;) copilul va ridica mainile sus (cu +umatate de prompt, este premiat din plin .04) copilul va ridica mainile sus (cu +umatate de prompt, este premiat din plin

19

.0L )!=ainile sus# ; ) copilul va ridica mainile sus (cu un sfert de prompt, este premiat din plin .03 )!=ainile sus# ; ) copilul va ridica mainile sus fara prompt, este premiat extrem de mult si material si social si verbal .0Q )!=ainile sus# ; ) copilul va ridica mainile sus fara prompt, este premiat extrem de mult si material si social si verbal .0' )!=ainile sus# ; ) copilul va ridica mainile sus fara prompt, este premiat extrem de mult si material si social si verbal .0&0 )!=ainile sus# ; ) copilul va ridica mainile sus fara prompt, este premiat extrem de mult si material si social si verbal .0&& )!=ainile sus# ; ) copilul va ridica mainile sus fara prompt, este premiat extrem de mult si material si social si verbal 1am asa ra trebui sa arate un mass trial. Aici este de subliniat ca toate acestea pot fi facute intr"un singur sitting sau pe parcursul mai multor sitting"uri, sau c%iar pe parcursul unei intregi sesiuni in siting"uri separate. 2iecare copil e diferit si in timp ce unii vor avea nevoie de 4 full prompt"uri altii vor avea nevoie doar de 2. Inainte de a trece la urmatorul exercitiu sarcina introdusa trebuie masterata (nu voi targeta un alt item al acestui program pana cand sarcina !mainile sus# nu va fi masterata Asta nu ineseamna ca nu putem introduce targeturi noi la alte programe (fiecare program in parte are altfel de cerinte . >u va speriati ca copilul se va plictisi si nu va mai raspunde, la inceput este foarte posibil sa se intample asta, dar ulterior o sa invete ca nu se poate altfel. 0e aceea trebuie sa fim fermi si consecventi. Atata timp cat face lectii, cat e antrenat intr"o activitate, copilul nu are voie sa se plictiseasca (sau, cu alte cuvinte, e dreptul lui sa se plictiseasca dartrebuie sa execute sarcina pe care i"o dam . Atat la gradinita cat si mai tarziu, la scoala nu o sa"l intrebe nimeni daca s"a plictisit sau nu, si plictisit sau nu tot trebuie sa raspunda ca si ceilalti copii. Targeturile invatate una cate una au o eficienta optima. 2. T;AI>I>$",6 :/>T, 0I.1;I=I>A;/ Atunci cand vom introduce un nou program copilul nu stie nimic despre lucrurile noi despre care vrem sa"l invatam, si de la invatarea mecanica il vom invata, la un moment dat (indirect sa discearna. /x.) :rogramul ;eceptive 6abels (program prin care"l invat pe copil obiectele . .a spunem ca incepem prin a"l invata obiecrtul !masina# (el va trebui sa invete ca obiectul acela cu ( roti se numeste masina . In prima faza punem obiectul singur pe masa si incepem mass trials) .0 9 arata masina* A1TI,>/ 9 copilul atinge masina cu mana (cu prompt ) 1->./1I>TA 9 (materialaFverbalaFsociala . Atunci cand copilul arata masina in orice pozitie de pe masa trecem la etapa urmatoare) mai adaug un obiect pe masa (de obicei, un obiect neutru care sa fie foarte diferit de masina, obiect despre care

20

n"avem de gand sa"l invatam pe copil imediat (ex.) un caiet . <om face iar mass trials cu masina si caietul pe masa, targetul meu fiind masina, nu"i cer niciodata caiet. 1and copilul este pregatit (arata masina facand abstractie de caiet trecem la urmatoarea faza. :ana in acest moment noi nu stim daca copilul a invatat ca obiectul respectiv se numeste masina sau doar atunci cand aude vocea tutorelui el stie ca trebuie sa atinga masina. Trecem la etapa urmatoare, si anume introducerea celui de"al doilea target, total diferit de primul (ex) un pa%ar . Incepem cu mass trial, apoi adaugam obiectul neutru(caietul cerandu"i tot pa%ar si la final a+ungem la faza discriminarii. In aceasta faza introducem pe masa, in loc de caiet, masina (primul item , dar noi vom targeta in continuare pa%arul (o sa"l intrebam numai despre pa%ar . 1and suntem siguri ca a invatat pa%arul putem trece la etapa ;andom ;otation (rotirea stimulilor in mod aleator astfel incat sa"l invat pe copil sa faca diferenta intre diferitele targeturi pe care eu incerc sa"l invat , o data ii ceri pa%ar, apoi masina, apoi iar pa%ar, iar masina(la inceput asta se face cu putin prompt . :utem sc%imba si ordinea obiectelor pe masa (ca nu cumva sa"si creeze o regula, dar el sa nu fi invatat obiectele . 0aca copilul arata corect inseamna ca discrimineaza obiectele. /x.) punem masina si pa%arul pe masa .0 9 atinge pa%arul 9 full prompt .0 9 atinge pa%arul 9&82 prompt .0 9 atinge pa%arul 9 &87 prompt .0 9 atinge pa%arul 9 fara prompt .0 9 atinge pa%arul 9 fara prompt .0 9 atinge masina 9 full prompt .0 9 atinge masina 9 full prompt .0 9 atinge masina 9 &82 prompt .0 9 atinge masina 9 &87 prompt .0 9 atinge masina 9 fara prompt .0 9 atinge masina 9 fara prompt In acest stadiu copilul ar trebui sa inceapa sa"si faca o idee despre discriminarea obiectelor, urmatoarea faza ar arata cam asa) .0 9 atinge pa%arul 9&82 prompt .0 9 atinge pa%arul 9&87 prompt .0 9 atinge pa%arul 9 fara prompt .0 9 atinge pa%arul 9 fara prompt .0 9 atinge masina 9 &82 prompt .0 9 atinge masina 9 &87 prompt .0 9 atinge masina 9 fara prompt .0 9 atinge masina 9 fara prompt .c%imbam din nou ordinea si"l a+utam din ce in ce mai putin) .0 9 atinge pa%arul 9 &87 prompt

21

.0 9 atinge pa%arul 9 fara prompt .0 9 atinge pa%arul 9 fara prompt .0 9 atinge masina 9 &87 prompt .0 9 atinge masina 9 fara prompt .0 9 atinge masina 9 fara prompt 6a urmatoarea sc%imbare copilul ar trebui sa fie capabil sa discrimineze obiectele. .c%imbarile de .0 trebuie sa a+ungeti sa le faceti aleator, pentru ca de obicei copiii retin ordinea cererii obiectelor si in loc sa fie atenti la obiect vor fi atenti la regula pe care o prind. -rice noua sarcina trebuie introdusa la fel, cu mass trials (massive prompt si apoi se face ;andom ;otation cu o sarcina de+a masterata. (. /I:A>0/0 T;IA6. 9 te%nica folosita pentru a a+uta copilul sa discrimineze si sa ne asiguram ca inavta corect o sarcina. Te%nica consta in a introduce dupa mass trials (cu massive prompt pana la Q comenzi, gradual, comenzi pe care stie sa le execute cu succes si pe care le folosim ca !distracteri#. TA;$/T) fa cu mana .0&) 2a cu mana 0istracter) bate din palme .02) Bate din palme .0() 2a cu mana

/x.)

" dupa ce a fost folosit primul distracter cu succes se trece la folosirea a doi distracteri (ex.) .0&) 2a cu mana .02) Bate din palme .0() =ainile sus .07) 2a cu mana - daca raspunsul targetat a fost corect poate aparea si al treilea distracter si tot asa (pana la Q distracteri ;eguli pentru /xpanded Trials) distracterii trebuie adaugati gradat itemul tinta ne intereseaza, pe el punem accent. 0aca copilul greseste itemul tinta trebuie descrescut numarul de distracteri 1;IT/;II6/ :/>T, A 1->.I0/;A ,> IT/= =A.T/;AT copilul e capabil sa dicrimineze respectiva sarcina fata de altele de acelasi tip din acelasi program daca copilul este capabil sa faca un ;andom ;otation cu sarcina respectiva si cu altele similare targetul trebuie dus la indeplinire in proportie de '05"&005 de copil, in doua sesiuni diferite ca timp( ex.) si dimineata si dupa"amiaza .

22

;educerea comportamnetelor inadecvate


/xista cateva metode de reducere a comportamentelor inadecvate, in general aceste metode se aplica in anumite cazuri si in anumite conditii. 0e aceea este foarte important sa vedem ce anume dorim noi, de fapt sa obtinem in urma reducerii frecventei unor comportamente. Trebuie stabilite clar niste obiective8targeturi precise. <om reduce frecventa comportamentului care este) repetitiv si fara sens si dureaza perioade lungi de timp sau copilul il manifesta la frecventa foarte mare si toate acestea il impiedica sa poata invata sau sa fie atent la ceeea ce se petrece in +urul lui comportamnetul este periculos prin manifestarile lui fie pentru copil, fie pentru cei din +urul copilului comportamentul este pur si simplu inadecvat unei anumite situatii 0aca un anumit comportamnet al copilului se inscrie in oricare din cele de mai sus ar trebui introdus un program8interventie, care trebuie aplicat in mod constant si extrem de consecventpentru a reusi intr"adevar sa"l reducem. >u vom putea targeta toate comportamnetele inadecvate in acelasi timp, lucram pe fiecare in parte, pe rand. Interventiile trebuie implementate, la inceput, pentru acele comportamente care sunt cele mai periculoase pentru copil sau cei din +urul acestuia si acre apar cu frecventa cea mai mare. Inlocuim respectivele comportamente cu unele mai adecvate situatiilor respective. :e copilul care"si manifesta frustrarea muscandu"se de mana, de ex., il invatam sa spuna) !sunt furios8suparat# de fiecare data cand vrea sa se muste, cu timpul va inlocui comportamnetul. 0e obicei agresivitatea si automutilarea se rezolva utilizand ignorul, pentru ca, de cele mai multe ori, copiii se implica in astfel de comportamente tocmai pentru a atrage atentia asupra lor, pentru a obtine reactia noastra.

$/>/;A6IGA;/A !#ermenul de generali,are a fost investit foarte usor pentru a sugera sc-imbarile
de comportament adaptate la alte conditii decat cele din cadrul terapiei. Desi generali,area poate include o varietate de fenomene, pe langa sc-imbarile lor de comportament care duc la situatii, perioade sau peisa/e altele decat cele in care programul comportamental s0a desfasurat 12a,di A. 3445 0 *e-aviour Moditification in Applied "ettings6. $eneralizarea este o parte deosebit de inportanta a invatarii unui program ABA de catre un copil. Aceasta este momentul in care abilitatile invatate devin functionale si pot fi folosite in situatiile din viata de zi cu zi.

23

1opiii cu autism pot avea mari probleme in generalizarea abilitatilor si a obiectelor invatate. Tocmai de aceea este esential sa o tratam ca pe orice alt comportament si sa invatam copilul cum sa o faca. 1and un program este masterat, invatat este transferat in dosarul de generalizare. Atunci se continua lucrul la programul respectiv, dar scopul va fi acela de a invata elemente individuale ale generalizarii. . -ricum, este importanta testarea abilitatii copilului de a traversa itemii masterati prin situatii de generalizare. 6ocatia 9 un program masterat este trecut sistematic prin locatii noi. =ai multe locatii sunt scrise in foaia de generalizare , iar apoi fiecare este masterata una cate una. Aceasta ar trebui sa includa faptul ca sta in picioare sau pe scaun , ca sta pe scaun sau pe podea , in camere diferite , locuri in comunitate ect. .timuli 9 stimuli sau materialele folosite pentru invatarea copilului ar putea fi generalizate in invatarea initiala.Aceasta trebuie continuata.1opilul ar putea avea nevoie sa lucreze cu materiale noi pas cu pas, introducand un set nou la un moment dat, dupa care randomizand(rotind seturile si apoi combinandu"le. 0e exemplu daca un copil a invatat sa identifice o varietate de stimuli pentru forme , dar acestea au fost mai ales pe cartonase, apoi in generalizare copilul trebuie sa identifice o forma dintre mai multe pe un cartons , apoi din linii desenate in diferite forme colorate pe interior , apoi formele din pagina unei carti , apoi forme ale unor obiecte din carti(sa stie ca o minge este un cerc , apoi forme ale obiectelor tridimensionale(o carte este un dreptung%i . .0 9 limba+ul cu care a fost obisnuit copilul in timpul programului curent, poate fi foarte specific. 0e exemplu cand se invata intrebarile sociale , copilul este invatat sa raspunda la) !cum te c%eama P# , dar nu poate intelege !cum te numesti P#, sau !care este numele tau P#. In generalizare este invatat sistematic sa raspunda la limba+ul alternativ pentru aceasi intrebare. Initial va fi foarte similar cu .0 original , de exemplu) !spune"mi cum te c%eama P# , deoarece uneori c%iar si

sc%imbari minore sunt greu de inteles de catre copil. Alte elemente ale .0"ului trebuie de asemenea luate una cate una , cum ar fii tonul ,intonatia intensitatea limba+ului. ;aspunsul 9 uneori copilul va avea nevoie sa invete sa dea raspunsuri diferite adecvate situatiilor. /i trebuie sa decida care raspuns este mai potrivit pentru acea situatie. 0e exemplu ) copilul s"ar putea sa fi fost invatat ca raspuns la .0"ul !:oti sa"ti gasesti pantofii P# isi ating pantofii care sunt pe masa in fata lor. 0aca parintele spune !:oti sa"ti gasesti pantofii P# cand sunt pe cale sa iasa din casa , copilul va trebui sa isi ia pantofii , nu doar sa ii atinga. :ersoana 9 desi copilul lucreaza cu mai multe persoane la programul de terapie si astfel generalizarea persoanelor are loc in timpul invatarii , aceste persoane sunt

24

cunoscute de catre copil. Astfel trebiue sa aiba loc o generalizare sistematica a persoanelor. Aceasta ar trebui sa inceapa cu adultii cunoscuti care nu lucreaza cu copilul. ,rmatorii adulti sunt cei care intra in casa , si pe care parintii ii roaga sa ii dea copiluli un .0. 0upa aceea urmeaza copiii cu care intra in contact copilul autist. In sfarsit copilul trebuie sa raspunda altor copii pe care ii vede mai rar(la acest punct este bine sa ne asiguram ca acesta a masterat locatia , stimulul si .0" ul . :remiul 9 generalizarea premiului , intaritorului , are multe elemente. 1and copilul incepe sa invete o abilitate noua este nevoie de o frecventa mare a intaritorului pentru a creste sansele ca aceasta sa se intample. Astfel, abilitatile sunt insotite de intaritor de fiecare data cand se intampla. 0aca copilul reuseste sa transfere cu succes abilitatea in mediul natural frecventa si tipul intaritorului pe care copilul o primeste trebuie slabite. 0e exemplu daca copilul este invatat cum sa initieza o conversatie simpla , va fi recompensat pentru fiecare raspuns pe care il da. Astfel, terapeutul spune ) !2ilmul meu favorit este ToE .torE II # si copilul spune) !2ilmul meu favorit este Alladin# , apoi cel mai probabil va fii recompensat cu mancare. 0esi intr"o situatie normala cu un alt copil , acesta nu va primi premiul pentru o afirmatie reciproca. 2recventa recompenselor va trebui sa scada gradual, pentru ca un comportament constant recompensat va disparea odata cu disparitia recompensei. 0aca scoatem recompensa brusc si definitiv copilul nu va mai raspunde. ;educerea frecventei recompensei se va face sistematic sc%oimband programul de recompensa. /xista 7 programe diferite de recompensa) &. ;ATIA 2IIA 9 copilul va fi recompensat dupa un set de raspunsuri corecte 9 ex.) ratia fixa de ( inseamna ca va fi recompensat la fiecare ( raspunsuri corecte. 2. I>T/;<A6 2II 9 copilul e recompensat la raspunsuri corecte dupa un timp fix 9 acesta e folositor pentru raspunsuri lungi (+oc de puzzle sau alte activitati ce se intind pe mai mult timp . ,n interval fix de (0 sec. inseamna ca subiectul va fi recompensat la fiecare (0 sec. (. ;ATI/ <A;IABI6A 9 ratie variabila de ( inseamna ca copilul este recompensat la aproximativ ( raspunsuri (poate fi recompensat dupa 2 sau 7 raspunsuri , aleator. 7. I>T/;<A6 <A;IABI6 9 recompensa este data la un interval aproximativ. Adesea, cand copilul invata noi aptitudini el este intr"un mediu linistit, cu putine elemente care sa"i distraga atentia. Insa, copilul va trebui sa invete sa" si demonstreze abilitatile in viata de zi cu zi, c%iar daca se intampla si alte lucruri in +urul lui care"i distrag atentia. Astfel, se incepe cu un nivel scazut de distracteri (radioul in surdina, volum mediu, volum mediu F o persoana plimbandu"se prin camera, pana cand va trebui sa execute sarcina avand mai multe persoane in camera si radioul dat tare .

25

$/>/;A6IGA;/A >, ./ 1->.I0/;A A 2I =A.T/;ATA :A>A 1/ 1-:I6,6 >, <A 2I A:T .A ;A.:,>0A 6A ,> .0 .1DI=BAT :/>T, A1//A.I .A;1I>A, I> -;I1/ 6-1ATI/. :rocesul de generalizare continua, toate programele curente vor trece, pe rand, in generalizare. In functie de nivelul copilului, generalizarii ii este alocata de la +umatate de ora la &"2 ore pe zi. 2;/1</>TA $/>/;A6IGA;II este in functie de cat de bine raspunde copilul (daca executa cu usurinta anumite comenzi in anumite locatii, vom muta aceleasi comenzi in alte locatii sau vom mai adauga un element de dificultate si in functie de cum se descurca copilul generalizarea acelui program va fi facuta mai rar sau mai des . ,n program de generalizare se repeta cam o data la trei zile, sunt programe care se generalizeaza &8saptamana si altele care se generalizeaza zilnic. - data ce copilul a dobandit o abilitate, daca o demonstreaza in societate si daca primeste recompensa natural, atunci comportamentul se pastreaza. /x.) invata copilul sa spuna !buna# cand vede pe cineva si el va fi recompensat spunandu"i"se !buna# inapoi. 2iecare program trebuie facut cu suficiente exemple (materiale si oameni . /x.) daca copilul a invatat notiunile de !lung# si !scurt# cu 2 sfori, lung si scurt nu pot fi considerate masterate pana ce copilul nu poate identifica pe cel lung si pe cel scurt la orice obiect. 0aca copilul lucreaza cu cativa tutori aceasta va face mai usoara tranzitia catre alti oameni. 2iecare program progreseaza folosind !eventualitati aleatoare#. Adica, daca un item dintr"un program este masterat, recompensa pentru acel program se sc%imba. In loc ca el sa fie recompensat pentru fiecare raspuns, va fi recompensat la al 2"lea, la al ("lea. 1opilul nu va sti cand va primi recompensa si va continua sa"si demonstreze abilitatile, asteptand"o. :ractic, posibilitatea de a fi recompensat e absolut aleatoare din punctul lui de vedere. Abilitatile trebuie mentinute in timp. - data ce un item este masterat intr"un program, el este in mod regulat testat in sesiuni. /x.) daca copilul invata numele formelor si targetul este !patrat# iar copilul a invatat de+a !cerc# si !triung%i#, ele vor fi testate in fiecare sesiune, separat de !patrat#. Asta inseamna ca copilul generalizeaza in timp. ,nii copii pot generaliza cateva domenii fara predare, altii au nevoie ca fiecare element al generalizarii sa fie predat sistematic. ;ata in care copilul invata sa generalizeze va determina frecventa de predare.

26

$;//./6I 2;/1</>T/
>u toate discrete trial"urile (0T sunt inc%eiate 2olosirea in exces a numelui copilului poate duce la frustrarea acestuia cand isi aude numele(numele sau devenind un substitut pentru) !:;/$AT/.T/"T/# .a nu ii ceri contactul vizual atunci cand este necesar, indeosebi in timpul lectiilor >ecaptarea atentiei copilului in timpul .0"ului >erecompensarea copilului pentru comportamentele adecvate in care se anga+eaza (ex.) vine singur la lectie, se sterge la gura etc. >efolosirea corecta a regulii >-">-":;-=:T">-">-" =A..I</ :;-=:T >epromptarea indea+uns a itemilor nou introdusi -ferirea recompensei pentru un raspuns promptat >egradarea promptului (neutilizarea promptului minimal, a celui mai putin intruziv 6ipsa de creativitate in alegerea recompensei 6ipsa programarii generalizarii (generalizarea e cea mai importanta parte a terapiei, nu o ignoram, nu o amanam Acceparea dublului raspuns (raspuns corectFautostimulare sau raspuns gresitFautocorectie Asteptarea mai mult de ("4 secunde pana la aparitia consecintei 6ipsa criteriilor clare de raspuns :romptarea dupa consecinta, in loc sa"l promptzi simultan8imediat dupa prezentarea .0"ului >eintroducerea de itemi, programe noi cand cele curente sunt masterate :rea multi itemi8programe curente >estructurarea timpului liber, de +oaca al copilului 6ungirea inutila a sitting"urilor ce duce la pierderea atentiei copilului sau reducerea motivatiei pentru raspunsuri clare, rapide

27

>erespectarea distantei fata de copil in timpul sitting"ului ( nu trebuie sa stai nici prea aproape de elpentru ca va deveni dependent de prezenta ta, nici foarte departe pentru ca mainile tale trebuie sa a+unga cu usurinta la el pentru a"i oferi recompensa, pentru a"l manevra atunci cand este cazul .a"l lasi sa se ridice de pe scaun in timpul lectiei, sau sa fuga din fata ta (in cazul lectiilor care se fac in picioare prezentarea cerintei (.0 inainte sa"i captezi atentia trasul copilului de %aine, de maini (il manevrezi din umeri, il impingi de la spate, nu"l brusc%ezi folosirea unui limba+ pe care nu"l poate intelege, folosirea cuvintelor cu sens figurat

28

ABAH Applied Be%avior AnalEsis (Analiza 1omportamentului Aplicata * este


o terapie comportamentala conceputa de catre dr. Ivar 6ovaas in urma studiilor pe copii si adolescenti care sufereau de autism*

T/;A:I/ 1-=:-;TA=/>TA6AH reprezinta un ansamblu de !te-nici


ba,ate pe teoriile invatarii si pe descoperirile psi-opatologiei cognitive ( Ion 0afinoiu, Neno"6aszlo <arg%a, &si-oterapii scurte# *

.ITTI>$H termen imprumutat din limba engleza care reprezinta acel


interval temporal in care se desfasoara lectia din cadrul terapiei si care se situeaza intre pauze scurte de +oaca* in cadrul unui sitting se comenzi si se acorda intaritori, recompense, iar comenzile se dau apartinand numai unui singur program ( nu se amesteca programele in cadrul aceluiasi sitting decat in situatii exceptionale cu scopul de a acorda prompt, a+utor *

:;-=:TH este acel a+utor acordat de catre terapeut sau de catre asistentul
acestuia (daca este cazul cu scopul de a"l invata pe subiect modul in care trebuie sa raspunda la comanda data, sau in care sa indeplineasca sarcina*

1DAI>I>$H termen imprumutat din limba engleza " inlantuire reprezinta


acea te%nica folosita in cazul unor programe ABA prin care se secventializeaza o sarcina mai lunga, se desparte in mai multe componente pentru a putea fi indeplinita*

.DA:I>$H termen imprumutat din limba engleza 9 formare, modelare,


reprezinta acea te%nica folosita in cazul programelor ABA, si in abordarea autistilor in general, prin care se accepta si se recompenseaza cea mai buna forma de raspuns pe care subiectul o poate acorda in momentul respectiv, si se va incerca in permanenta sa se obtina un raspuns din ce in ce mai bun*

T,T-;/H persoana care aplica terapia ABA si se ocupa si cu ingri+irea


si supraveg%erea copilului autist pe parcursul acesteia*

29

.DA0-RH termen imprumutat din limba engleza " umbra, persoana


specializata care insoteste copilul autist la gradinita sau scoala in vederea adaptarii acestuia.

:;-$;A=/6/ 0/ BAGA ,n program este alcatuit din 2 sitting"uri ( a cate 2"7 miniute fiecare cu pauza intre ele de 2"( minute. 1opilul trebuie incura+at sa termine repede lectia si astfel el va veni cu placere si"si va da silinta. :rincipalele programe, pe baza carora se construiesc altele din ce in ce mai complexe sunt) &. =AT1DI>$8 :-TI<I;/ =ateriale necesare) seturi de cate 2 obiecte identice .eturi de cate 2 poze identice (de obicei sunt fotografiate aceleasi obiecte care au fost folosite in primul stadiu 1artonase colorate, litere, cifre -biectivul programului) identificarea obiectelor identice .0) !:-T;I</.T/# sau !:-TI</.T/ I#(pentru a se familiariza copilul cu etic%eta obiectului8denumirea lui, c%iar daca in prima faza nu o sa"i retina denumirea :;-=:T 2IGI1 ;A.:,>. 2IGI1 (copilul impinge obiectul in fata obiectului identic I stadiu se termina cand copilul a masterat (0 de obiecte, apoi se trece la al ii"lea stadiu si tot asa. I. :otrivirea (0 la (0 (obiect la obiect II. :otrivirea 20 la 20 (poza la poza :otrivirea (0 la 20 (poza la obiect III.:otrivirea 20 la (0 (poza la obiect

30

I<. :otrivire (0 la 20 (obiect la poza <.:otrivire de culori (pe cartonase <I. :otrivire de forme <II.:otrivire de cifre (&"' <III. :otrivire de litere II. :otrivire cuvant la cuvant (se incepe cu cuvinte din 2"( litere I.:otrivirea cuvantului la obiect II. :otrivirea obiectului la cuvant - data ce un stadiu este masterat il trecem in generalizare

31

S-ar putea să vă placă și