Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ABC-ul
Comportamentelor
problematice
Psih. Alina Vlad, BCBA
Damian I. Nedescu
CU RS R BT
1. Evaluarea indirectă
2. Observație directă
3. Analiză funcțională
2
fi
CU RS R BT
Funcțiile comportamentului
Recompensa positivă mediată social Recompensa negativă mediată social Recompensa automată
Abilitati
• Urmareste persoanele cu privirea
• Raspunde la joint attention
• Initiaza joint attention
4
CU RS R BT
5
CU RS R BT
• Copilul poate super motivat sa se joace cu acest obiect la care nu a mai avut acces. In aceste situatii
daca este ignorat, copilul poate sa nu e motivat de atentie pentru are acces la acest obiect.
6
fi
fi
CU RS R BT
• De cele mai multe ori cererea de atentie vine in cele mai nefericite momente pentru parinte.
• Gardner et al. (2009): cand terapeutul ofera atentie de calitate in timpul lectiilor, copiii aleg sa
raspunda la lectii, desi comportamentul problema era mentinut de evitarea instructiilor.
• Toate aceste aspecte ale atentiei fac ca interventiile pe aceasta functie sa e cel putin provocatoare.
fi
CU RS R BT
• Tipuri de atentie
• continua
• diferite niveluri de atentie
8
CU RS R BT
0s CRF FT 40 s FT 4 min 30 s
FT 10 s FT 5 min FT 50 s FT 4 min 30 s
FT 20 s FT 5 min FT 50 s FT 4 min 20 s
FT 20 s FT 4 min 50 s FT 60 s FT 4 min 20 s
FT 30 s FT 4 min 50 s FT 60 s FT 4 min 10 s
FT 30 s FT 4 min 40 s FT 70 s FT 4 min 10 s
FT 40 s FT 4 min 40 s FT 70 s FT 4 min
9
CU RS R BT
• Interventie pe antecedent
• Recompensa este oferită la intervale xe sau variabile, independent de comportamentul
copilului.
• Reduce comp. prob. datorită faptului că recompensa care menține com. prob. este
disponibilă (este gratuită) și este oferită frecvent.
• Un mediu bogat în stimuli pozitivi = reducă motivația de implicare în comp. prob.
10
fi
CU RS R BT
11
fi
CU RS R BT
• Mama il tine pe cel mic in brate, intr-un fast-food. Din nu stiu ce motiv copilul incepe sa tipe si o musca
pe mama. Mama ii spune foarte ferm “Nu ma musca. Foloseste cuvintele!”. Dupa o perioada de timp,
copilul ii spune ce vrea si isi comanda amandoi fericiti ceva de mancare.
• Daca nu stie foarte clar ce isi doreste copilul, incearca sa ghiceasca fara sa mai astepte ca el/ea sa
comunice adecvat.
13
CU RS R BT
• Comportamente înlocuitoare
• DRO (Recompensarea diferențiată pentru zero comportamente)
• DRA
• FCT
14
CU RS R BT
Acte comunicationale:
1. Protest sau refuz
2. Cere asistenta
3. Cere o pauza
Comunicarea protestatara: forme adecvate de comunicare care produc evitarea, indepartarea sau
oprirea unor obiecte non-preferate, activitati sau interactiuni cu alte persoane.
15
CU RS R BT
16
fi
CU RS R BT
Borcanul compliantei
Materiale: un borcan, 10 tokeni (mingi de ping pong), lista cu instructiile pe care le ofera terapeutul,
recompensa pentru acest program.
Atentie! Recompensa trebuie sa e valoroasa! Valoarea acesteia trebuie sa e semni cactiv mai mare
decat a unei recompense pe care o primeste pentru un raspuns. Pana umple borcanul, el/ea va emite 10
raspunsuri (iar in etapele nale raspunsurile vor 100% sarcini cu probabilitate mica de a indeplinite,
deci vor implica un efort considerabil care trebuie recompensat in aceeasi masura).
17
fi
fi
fi
fi
fi
fi
CU RS R BT
Sarcini: faceti o lista cu sarcini cu probabilitate mare de raspuns corect (HiP) si o lista cu sarcini cu o
probabilitate mica de raspunsuri corecte (LowP) de a realizate.
• Sarcinile HiP pot la inceput actiuni recompensatorii in sine (mananca pufuleti, bea Fanta etc).
• Sarcinile LowP trebuie sa e pentru inceput rezonabile ca si di cultate (sa arate ceva, sa aduca un item
neutru, sa numere ceva etc)
Error correction: incepand cu sarcini HiP (este crucial ca sarcinile folosite in lista de HiP sa e usoare
si cu o probabilitate reala de a realizate!). Stabilind aceasta rutina si oferindu-i o recompensa
valoroasa atunci cand el/ea umple borcanul, ii va usor sa realizeze si sarcinile LowP fara a
promptat.
19
fi
fl
fi
fi
fi
fi
CU RS R BT
• Daca apare totusi situatia in care el nu realizeaza o sarcina, tokenul pentru aceasta nu ajunge in
borcan.
• Emiteti din nou SD-ul si, daca nici de aceasta data nu realizeaza sarcina, opriti sittingul si el/ea nu
acceseaza recompensa.
• Aceasta este o situatie absolut exceptionala si trebuie sa analizati imediat motivele pentru care nu a
realizat sarcina (di cultatea sarcinilor, puterea recompensei, SD-ul, gradul de masterare a etapei
anterioare si orice alte posibile variabile)
20
fi
CU RS R BT
• Comportamente înlocuitoare
• Recompensarea comportamentelor precursoare
• FCT
• Consolidarea complianței via recompensă pozitivă / recompensă negativă
21
CU RS R BT
Exemplu: In ecare zi, cand Matei isi vede mama ca scoate din dulap un puzzle se arunca pe jos si
tipa.
Daca folositi recompensa negativa in situatiile non-exempar, adica il lasati sa scape, atunci
mariti sansele de extinction burst!
22
fi
CU RS R BT
23
u
fi
e
CU RS R BT
• Comportamente înlocuitoare
• Stabilirea unui comportament alternativ de recompensare
• Consolidarea controlului via SD/S delta
24
CU RS R BT
Procedură de întărire diferențială (DR) prin care unei persoane i se predă un răspuns alternativ,
care are ca rezultat aceeași clasă de recompense identi cată în menținerea comportamentului
problematic.
25
fi
CU RS R BT
26
fi
CU RS R BT
3. Stabiliți o persoană care să înceapă predarea FCT într-un mediu sigur și controlat.
27
fi
fi
CU RS R BT
5. Predați răspunsul alternativ folosind promptul cel mai intrusiv - cel mai puțin intrusiv sau
invers (cel mai puțin intrusiv - cel mai intrusiv) și recompensați ecare apariție a răspunsului.
• 5 - 10 oportunități consecutive/sesiune
• variați recompensa rapid (după 3 răspunsuri consecutive; 2 sesiuni la 80% sau peste)
28
fi
CU RS R BT
Minut: 30:06
29
CU RS R BT
FCT în NET
• Cei mai mulți copii au nevoie să le aduci aminte regula în situațiile cu șanse mari de apariție a
comp. prob. (apare situația - îi aduceți aminte regula)
• De obicei nu este indicat să faci promp când deja e supărat. Așteaptă un moment de calm și
ajută-l.
30
fi
CU RS R BT
Dupa 2 minute adultul incepe sa se uite in alta parte, sa retraga usor, ignora sau blocheaza
comportamentul problema si continua sa faca prompt pe cardul “vreau”.
31
CU RS R BT
Obiective:
1. sa astepte mai mult pana primeste jucaria
2. sa astepte mai mult de cand termina jocul si pana primeste atentie
3. sa ceara o noua jucarie in timpul de asteptare pentru atentie.
32
CU RS R BT
33
fi
fi
CU RS R BT
Obiectiv: Pune intrebari in timpul unei activitati si raspunde la intrebarile partenerului intr-un mod
adecvat. Altfel spus, intelege faptul ca, inainte de a pune o noua intrebare trebuie sa raspunda la
intrebarea care i-a fost adresata de partener, pentru mai multe intrebari consecutive.
Context: el si partenerul se uita pe carte
Cardul leaderului: un carton dreptunghiular (aproximativ ¼ dintr-o coala A4), pe care este desenat
semnul intrebarii)
Predati cardul leaderului promptandu-l sa il ia inainte de a adresa o intrebare. Asigurati-va ca luati cardul
intr-un mod vizibil si puneti-i intrebari la care stiti ca ii place sa raspunda. Reduceti promptul de pozitie a
cardului in asa fel incat acesta sa stea in nal intr-o pozitie neutra (la distanta egala intre parteneri). Incepeti
prin a adresa o singura intrebare si lasati-i cardul disponibil pentru 3 intrebari consecutive.
35
fl
fl
fl
fi
fi
CU RS R BT
36
fi
CU RS R BT
Dupa 2 minute adultul incepe sa se uite in alta parte, sa retraga usor, ignora sau blocheaza
comportamentul problema si continua sa faca prompt pe cardul “vreau”.
37
fi
CU RS R BT
Reichle, Rogers si Barett (1984) / Halle si Ostrosky (1998) - Predarea raspunsului “Nu’ ca
forma de protest la oferirea de alimente non-preferate
• Ii permiteti sa scape
• Comunica “nu" versus spune “nu"
• Ce forma de refuz poate acceptata
• Cand i se permite sa scape?
• Cum te asiguri ca toata lumea face la fel?
recompensa
diferite imediata
mediul activitati persoane
natural locatii
38
fi
CU RS R BT
Reichle, Rogers si Barett (1984) / Halle si Ostrosky (1998) - Predarea raspunsului “Nu’ ca
forma de protest la oferirea de alimente non-preferate
39
fi
CU RS R BT
40
fi
CU RS R BT
1. Identi ca cat timp sta implicat pana apare comp. problema (5 min. lucreaza ok - nu e nevoie sa
introduci interventia la inceputul exercitiului).
2. Stabileste si foloseste un indiciu pentru a semnala terminarea exercitiului (adultul ridica un deget si spune
“Aproape ai terminat” sau “Inca una si gata”) Cere pauza prea des. Foloseste un
3. Monitorizeaza implicarea lui in activitate de la momentul la timer setat la un interval un pic mai
care ai dat semnalul si terminarea activitatii. mare decat cel mai mic interval in care
el a cerut “pauza”. Cand timer-ul arata
4. Stabileste si foloseste un semnal de terminare a activitatii.
ca s-a ajuns la intervalul la care el de
5. Preda-i raspunsul alternativ (sa arate sau sa spuna pauza)
obicei cerea “pauza” ii spuneti “Inca un
6. Lasa-l in pauza 1-2 minute pic” si, dupa ce trece tot intervalul poti
sa-l anunti ca poate sa ceara “pauza”.
41
fi
CU RS R BT
Prompt: Gestual (indica sa) - Verbal (Ai nevoie de ajutor?) - Vizual (Poza cu un copil care ridica mana) -
Model (Adultul spune “Ridica mana” si ridica mana) - Prompt zic partial (Asociaza promptul verbal cu
atingerea mainii lui pentru a-i aminti sa ridice mana) - Prompt zic (Ii ridica mana) - Prompt intarziat
Ajutor
• 10 adunari
• Cerere: Rezolva adunarile fara sa ceri ajutor
• Consecinta: 1 min la magna doodles (la nal de sa)
Etapa 3 - Sa se abtina sa ceara ajutor cand stie; sa ceara ajutor cand nu stie
43
fi
fi
CU RS R BT
Cere ajutor
• Anumite comp. problema pot sa apara imediat ce devine evident pentru el/ea ca are in fata o
sarcina di cila.
• Solutie:
• Adultul se apropie de el/ea cu sarcina di cila. Inainte sa apara CP adultul ii ofera ajutor (O cutie
care se desface greu - adultul asteapta mai putin de 3 sec. si spune “Vad ca ai nevoie de ajutor,
nu-i asa?” si ii face prompt sa-si puna mainile pe cutie)
• Dupa ce pune mainile pe cutie si incearca sa o deschida (1 sec. - adultul ii face prompt pentru
comp. alternativ si ii deschide imediat cutia).
44
fi
fi
CU RS R BT
• Dupa ce comportamentul s-a redus, adultul poate introduce gradul un numar mai mare de sarcini
pentru raspunsuri independente.
• Situatii din ce in ce mai putin discriminative (cutie deschisa - partial deschisa - inchisa)
• Ajutor conditional (daca nu poti atunci ceri ajutorul; daca poti - faci singur)
De retinut !!!
• Daca el/ea nu poate completa o actiune singur si cere ajutor, nu i se ofera recompensa sociala.
• Daca incearca si reuseste singur - recompensa trebuie sa e foarte puternica!!!
45
fi
CU RS R BT
Ramai calm
Obiectiv: Atunci cand trebuie sa tolereze o situatie declansatoare de stres, el/ea ramane calm pana
cand se termina numaratoarea (pana la 10).
Materiale: itemi care produc zgomot puternic- uscator de par de jucarie, uscator de par real,
zgomote de masini de pe youtube, aspiratorul.
Procedura de lucru:
• Acest program este lucrat doar de catre mama.
• Porniti uscatorul de par de jucarie (pe care il poate asculta fara sa se angajeze in comportamentele
targetate, incompatibile cu atitudinea de nita mai sus) si numarati, aratandu-i degetele unul cate
unul, pana la 10.
• Pe parcursul numaratorii numiti atitudinea pe care o adopta ("esti calm", "astepti calm" etc). Cand
ajungeti la 10, opriti aparatul.
46
fi
CU RS R BT
• Dupa ce reuseste sa asculte acest uscator in cele 10 secunde de 3 ori consecutiv (ocazii separate, nu
faceti programul fara pauze intre programe), treceti la urmatorul item din lista. Se va incepe cu
inregistrari pe youtube, unde se poate controla volumul.
• Pentru acestea ramane acelasi criteriu de masterare (3 ocazii consecutive in care asteapta calm pana la
10).
• Folositi apoi aspiratorul, cu aceleasi reguli.
• La nal, dincolo de oprirea sursei de zgomot, oferiti-i recompensa.
Error correction: daca el/ea nu reuseste sa astepte calm, opriti numaratoarea si amintiti-i ce are
de facut ("esti calm?", "respira" etc) si reincepeti sa numarati atunci cand reuseste sa se
stapaneasca din nou si sa tolereze cu calm zgomotul. Aparatul se opreste doar cand ajungeti la
10.
47
fi
CU RS R BT
- Mace si colegii lui (2010) avertizeaza asupra inlantuirii comportamentului problema cu cel
functional.
Exemplu:
- Matei ori de cate ori nu vrea sa manance ceva din farfurie arunca alimentul pe jos.
1: Adultul se apropie de Matei cu un aliment non-preferat pe farfurie. Imediat ce se uita la aliment
si apoi la adult - se indeparteaza alimentul din farfurie.
2: Adultul se apropie din ce in ce mai mult de Matei
3: Chiar inainte de a indeparta alimentul adultul ii atinge mana lui Matei
4: Chiar inainte de a indeparta alimentul adultul ii misca mana in semn de ‘nu’.
48
CUR S RB T
PROCES:
1. Interviu
2. PFA: condița de control și test pentru a declanșa/opri
comportamentul problematic
49
CU RS R BT
Analiza funcțională
50
ETIA M P ORTA S EM M AGN A EUI SM OD.
Max’s update
6 months later…
52
CU RS R BT
Hei + Ca mine
Raspuns alternativ complex
Toleranta
Control instructional
53
CU RS R BT
Ca mine
8 sesiuni/3 ori
pe saptamana
54
CU RS R BT
Hei
video
Ca mine
55
CU RS R BT
56
fi
fi
CU RS R BT
57
CU RS R BT
58
fi
CU RS R BT
Bine
Nu se poate acum
video
59
CU RS R BT
obiect. * *
* *
60
CU RS R BT
Bine
Nu se poate acum
video
61
CU RS R BT
62
CU RS R BT
Predare pe limbaj
63
CU RS R BT
3. Mariti numarul instructiilor treptat (de la 33% la 60%), di cultatea (ușor / mediu / di cil) și
durata (sitting scurt / lung).
7. Daca nu raspunde unei instructii, puneți în aplicare promptul în trei etape ( zic - zic partial
- indicativ pentru programele receptive si promptul verbal pentru programele expresive)
64
fi
fi
fi
fi
CU RS R BT
• NU:
• negocia, argumenta, motive rationale
• nu-i da instructii sub forma de intrebare sau optiune
• nu reactiona la comp. inadecvate - foloseste secventa de prompt
• nu-ti schimba cerinta doar pentru ca nu a raspuns corect
66
CU RS R BT
67
fi
CUR S RB T
Colectare de date
68
CU RS R BT
• De cate ori face sau cat dureaza comportamentul problema in acest moment?
• Stabiliti “Etapa AICI SUNTEM” (baseline) pentru a avea cu ce compara e cienta interventiei. Va
con rma ca ceea ce faceti este e cient si aveti toate motivele sa continuati interventia.
69
fi
fi
fi
CU RS R BT
Comportament problema:
Scor
Data Activitate Numar Comentarii
severitate
70
Gra c : Frecventa
Comportament: _________________________________ Rutina: __________________
La nalul intervalului _______ (ex., 10 minute, sesiune, zi) incercuiti de cate ori a aparut
comportamentul target. Uniti cifrele incercuite pentru a crea gra cul.
Interventie
Baseline
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
71
fi
fi
fi