Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SUSȚINĂTORI:
VOUCIUC GABRIELA
VOUCIUC DIANA-MARIA
COȘMAN GABRIELA -MĂDĂLINA
TIGÎȚĂ IRINA GABRIELA
ILIOAIA ALEXANDRA
VACARIU MIRELA
Nativii digitali
Nativii digitali tind spre un mod superficial de procesare a informației, caracterizat
printr-o deplasare rapidă a atenției și printr-o reflecție redusă.
Nativi
Persoane care au crescut cu tehnologia digitală.
digitali
Generația digitală
Reprezintă totalitatea oamenilor care sunt conectați permanent la noile tehnologii
de comunicare.
60
50
40
30 Sales
20
10
0
De ce este atât de simplu pentru copii să acceseze mediul online?
Învățarea digitală
CAPACITATEA
SARCINA de a gestiona ATENȚIA
MOTIVAȚI
TIMPUL A
Capacitatea de a
proiecta oportunități
de învățare, utilizând
într-o manieră
eficientă
instrumentele și
resursele digitale
disponibile.
PROCESEAZĂ
INFORMAȚIILE
VIZUAL
Potrivit unui sondaj:
90% dintre profesori consideră că tehnologia a creat o generație distrasă, cu o
atenție limitată;
10
3 ani minute
15
4-5ani minute
20
5 ani minute
25-30
5-6 ani minute
Kalas 2010
Efectul asupra emoțiilor
Conform unui studiu copii proveniți din familii cu venituri mici păreau mai
interesați de învățare în general, manifestau mai multă răbdare, control al impulsului
și spirit de colaborare cu colegii de clasă atunci când stăteau la calculator.
Timpul petrecut la în compania tehnologiei este bine să fie îmbinat cu alt activități
În general, este indicat Educatorii ar trebui să
ca aplicațiile să fie aleagă numai aplicațiile
controlate de copil, nu transparente, adică cele
ar trebui ca ele să ale căror funcții sunt
controleze definite clar și intuitiv.
interacțiunea copilului.
Aplicațiile ar trebui
În anii timpurii știm că integrate cât mai mult
activitățile care asigură posibil cu alte practici de
contexte pentru educație timpurie care fac
colaborare sunt parte dintr-un curriculum
importante. Este relevant pentru copii. Este
importante și lucru inadegvată practica
individual, și cel colectiv obișnuită de a asigura
în interacțiune accesul la tehnologie ca
recompensă.
Studiile au arătat că, atunci
când părinții, profesorii și
copiii colaborează spre
îndeplinirea acelorași
obiective, se obține o
performanță academică mai
mare.
BIBLIOGRAFIE:
Ceobanu C. (2020). Educația digitală. Editura Polirom, Iași
Dr.Kutscher M. (2018). Copiii erei digitale. Editura Univers
Stan L.(2016). Dezvoltarea copilului și educația timpurie. Editura Polirom, Iași
Stan L.(2016). Educația timpurie. Probleme și soluții. Editura Polirom, Iași
Albulescu, I., 2019, Didactica jocurilor, Editura Didctică și Pedagocică, București
Clements, D. (1998). Young Children and Technology. Forum on Early Childhood Science,
Mathematics, and Technology Education
Ferguson, C. J. (2007). The good, the bad and the ugly: A meta-analytic review of positive
and negative effects of violent video games. Psychiatric Quarterly, 78(4), 309-316
Prensky, M. (2001). Digital game-based learning. New York, NY: McGraw-Hill
Resurse web:
https://oradenet.ro/blog/nevoile-copiilor-in-eradigitala/?