Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
E-LEARNING
Autor: prof. Adina Crina Drug
Colegiul Tehnic Petru Poni Oneti
Instruirea
de
tip
e-learning
presupune utilizarea platformelor i
portalurilor
educaionale,
a
tehnologiilor i aplicaiilor de nou
generaie ale Internetului generic
denumite web 2.0 sau a reelelor
i mediilor informatice sociale.
Platformele
de
nvare
online
mbuntesc
calitativ
coninutul
nvmntului,
conducnd
la
ameliorarea
procesului
instructiveducativ prin nsuirea unor procese de
nvare active i autonome, creterea
interesului elevilor pentru instruire,
crearea unor medii noi de nvare
formal sau nonformal, individual i
n
grup.
E-learning-ul
nu
dorete
s
nlocuiasc sistemele educaionale
tradiionale ci s ntreasc procesul
de nvare. A fost adoptat de unitile
de nvmnt ca o alternativ la
educaia tradiional, ea poate
completa activitatea didactic din
coal, dar nu o poate nlocui.
Alte avantaje:
- metode pedagogice diverse programele elearning au la baz diverse metode pedagogice,
deoarece s-a ajuns la concluzia c, n general, un
material educaional diversificat este reinut n
proporie de 80% prin ascultare, vizionare i
interactivitate;
- individualizarea procesului de nvare (fiecare
instruit are un ritm i stil propriu de asimilare),
parcurgerea cursurilor poate fi fcut treptat i
repetat, beneficiind de un feedback rapid i
permanent.
Printre dezavantaje
- necesit experien n domeniul
utilizrii calculatoarelor;
Profesorii
i
pot
organiza
materialele de instruire i s le
utilizeze n sesiuni de instruire i
evaluare cu precizarea ordinii
materialelor n sesiune, a duratelor
de parcurgere recomandate i a
domeniilor crora li se adreseaz.
AeL
permite
vizualizarea
i
administrarea unor tipuri vaste de
coninut
educaional,
precum:
materiale interactive, lecii la diferite
discipline,
tutoriale,
exerciii,
simulri, jocurile educative. Biblioteca
de materiale educaionale acioneaz
ca un gestionar de materiale: este
adaptabil, configurabil, indexabil i
permite o cutare facil.
Concluzii
Platformele
educaionale
ofer
oportuniti de nvare, instruire i
programe cu ajutorul mijloacelor
electronice care sunt pe placul elevilor.