Lucrarea este realizată pe baza unei bune documentări ştiinţifice şi metodice combinate eficient cu
experienţa didactică a doamnei învăţătoare. Prin exemplele concrete de utilizare a jocului didactic
matematic, prin observaţiile şi concluziile formulate de autoare, anexele si rezultatele cercetării,
lucrarea constituie un instrument de lucru în activitatea de predare a noţiunilor de matematică la
clasele I-IV.
Prof. gradul I Neculai TERENTE
Cuprins
MOTIVAŢIA ALEGERII TEMEI
Am optat în alegerea temei pentru jocul didactic matematic cu scopul de a
mă perfecţiona în domeniul teoriei şi metodologiei jocului didactic.
Matematica fiind ştiinţa conceptelor celor mai abstracte, de o extremă generalitate, iar gândirea
copilului fiind dominată de concret, copiii vor fi atraşi prin activităţi care le fac plăcere şi anume
cele de joc.
Urmărind cu precădere dezvoltarea gândirii, a inteligenţei, a spiritului de
observaţie, exersând operaţiile de analiză, sinteză, comparaţie, generalizare,
jocul didactic matematic constituie o bază reală pentru înţelegerea conceptelor
matematice.
Jocul didactic matematic oferă preşcolarilor numeroase şi variate ocazii de
depăşire a stadiului de concret şi face mai uşoară şi plăcută „urcarea” către
general şi abstract!
Cuprins
MOTIVAŢIA ALEGERII TEMEI
Am optat în alegerea temei pentru jocul didactic matematic cu scopul de a
mă perfecţiona în domeniul teoriei şi metodologiei jocului didactic.
Matematica fiind ştiinţa conceptelor celor mai abstracte, de o extremă generalitate, iar gândirea
copilului fiind dominată de concret, copiii vor fi atraşi prin activităţi care le fac plăcere şi anume
cele de joc.
Urmărind cu precădere dezvoltarea gândirii, a inteligenţei, a spiritului de
observaţie, exersând operaţiile de analiză, sinteză, comparaţie, generalizare,
jocul didactic matematic constituie o bază reală pentru înţelegerea conceptelor
matematice.
Jocul didactic matematic oferă preşcolarilor numeroase şi variate ocazii de
depăşire a stadiului de concret şi face mai uşoară şi plăcută „urcarea” către
general şi abstract!
În timpul jocului copiii dovedesc iniţiativă şi inventivitate, jocul le permite
mai multă independenţă şi libertate de acţiune.
De asemeni, în timpul jocului didactic se stabilesc relaţii între copii,
urmărindu-se instaurarea unui climat favorabil conlucrării fructuoase între
copii în vederea rezolvării cu succes a sarcinilor de joc, crearea unei tonalităţi
afective pozitive de înţelegere şi exigenţă în respectarea regulilor şi
stimularea dorinţei copiilor de a-şi aduce propria contribuţie la reuşita jocului.
Consider că jocul didactic este mijlocul potrivit ales în vederea dezvoltării personalităţii
multilaterale a copiilor şi a unei funcţionări optime din punct de vedere psiho-social a acestora.
Rolul jocului didactic în exersarea vocabularului copiilor
din ciclul primar
În desfăşurarea procesului de învăţământ, şcoala, ca factor activ al procesului, trebuie să
utilizeze cele mai eficiente căi, cele mai variate metode şi mijloace care să asigure şi să stimuleze,
în acelaşi timp, creşterea ritmului de însuşire a cunostinţelor.
Unul dintre mijloace, folosit din ce în ce mai intens şi care îşi dovedeşte eficienţa, este jocul
didactic. O îmbinare armonioasă se poate realiza între activitatea de învăţare şi joc, reluându-se într-
o formă atractivă cunoştinţele predate, ceea ce favorizează fixarea acestora. În acelaşi timp, jocul
este şi un mijloc de control al gradului în care elevii şi-au însuşit cunostinţele. El poate fi integrat în
lecţie, fie în partea introductivă, fie în cea finală.
În clasa I am utilizat atât jocuri de silabe, indicate în manual (de completare a silabelor care
lipsesc), precum si alte jocuri, cum ar fi: “Cuvântul hoinar”. Se scrie pe tablă o propoziţie din care a
fost omis un cuvânt, se cere elevilor să-l găsească şi să-l adauge. Cu cât vor găsi mai multe cuvinte,
cu atât satisfacţia va fi mai mare.
Exemplu: Mama face ........ . (mâncare, curăţenie, ciorapi)
Copilul ....... lecţia. (ascultă, învaţă, repetă)
............. scrie ......... . (Adina scrie frumos)
Ca variante pentru activizarea vocabularului toate cuvintele pot fi omise, indicându-se doar
numărul lor prin linii oblice. Grupa care a obţinut un număr mare de variante va fi câştigătoare.
De un real ajutor ne sunt culegerile de jocuri pentru citit-scris: exemplu, “Ştim să citim”, în
care majoritatea jocurilor sunt de forma loto-uri cu ilustraţii şi litere, ilustraţii şi silabe, din care
copiii pot recompune cuvinte sau loto-uri numai cu silabe. La acestea se adaugă şi jocurile întrebări-
răspunsuri care conţin propoziţii din textele din manual, dar cu unele schimbări menite a
conştientiza procesul citirii.
Pentru activizarea şi îmbogăţirea vocabularului elevilor din ciclul primar se mai pot organiza
jocuri didactice de enumerare a cât mai multe cuvinte care să înceapă cu o anumită literă,
enumerarea a cât mai multor nume de meserii, a cuvintelor învăţate la lecţiile cu conţinut istoric
(sau la istorie), de enumerare a cuvintelor noi auzite în diverse împrejurări de copii şi verificare a
înţelegerii lor prin alcătuirea de propoziţii, de adăugare a cât mai multe adjective la un substantiv
dat, de găsire a cât mai multe sinonime pentru cuvintele date, în scopul formării vorbirii nuanţate,
înlocuirea unor expresii fără a schimba sensul propoziţiei, de formare a propoziţiilor în care se
găsesc omonime, de găsire a antonimelor etc.
Multe jocuri se pot organiza sub formă de concursuri. Acestea mobilizează elevii,
contribuind la dezvoltarea vorbirii, imaginaţiei, atenţiei, memoriei şi spiritului inventiv, exerciţii de
“gimnastică a minţii”. Câteva exemple:
- adăugarea literei la un cuvânt în oricare parte a lui pentru o obţine alt cuvânt: arsă-varsă; moară-
doară;
- desfacerea cuvântului în 2-3 părţi şi adăugarea unei singure litere la una din părţi: morar-mor- rar;
autobuz: auto-obuz; cântăreţ: cânt-măreţ;
- prin gruparea progresivă a câte 2-3 sau mai multe litere aşezate în ordinea dorită, să se formeze
alte cuvinte: televizor: zor; vizor, elevi, lei, zorit, zori, roz, rotile etc. Se pot organiza astfel de jocuri
şi cu alte cuvinte: macara, macaroane, adulmeca, leagănă, magistrat, anotimpuri etc. Jocuri de acest
tip am efectuat după iniţierea copiilor în asimilarea lui a cu ă, i cu î, s cu ş , t cu ţ;
- jocuri de schimbare a unei litere şi formare a noi cuvinte (denumite în termeni rebusistici
metagrame): lac-sac-fac-tac-zac-rac-mac-pac-ţac; cort-şort-corp-corb;
- găsirea de cuvinte care se pot citi şi invers; cal-lac; car-rac; soc-cos; coş-şoc;
- cuvinte care-şi păstrează sensul şi citite invers: coc, sos , dud, apa, rar, capac, cazac, cojoc;
La clasele I-IV este mai greu pentru copii să găsească şi propoziţii care se pot citi şi invers,
dar pentru dezvoltarea interesului pentru acest fel de jocuri, putem noi da exemple: ele fac cafele.
Era mama mare.
- alcătuirea propoziţiilor a căror cuvinte să înceapă toate cu aceleaşi litere: Cucul caută cuibul.
Maria merge mâine. Viviana vine vineri.
- crearea ghicitorilor de către copii, chiar dacă nu sunt în versuri, constituie o activitate plăcută,
interesantă şi distractivă, precum şi instructivă: Scrii pe ea, dar nu-i caiet. (tabla) Ţine de cald dar
nu-i haină. (zăpada) Spală toate hainele, dar nu e mama. (maşina) Are coarne, dar nu-i bou/ n-are
picioare, dar nu e şarpe. (melcul);
- dezlegarea careurilor “rebus”, adaptate la particularităţile de vârstă ale ciclului primar;
- citirea textelor în care unele cuvinte sunt înlocuite cu desene:
Dragi ,
Am fost cu în la . Acolo
erau cu şi o
cu şi .
- jocuri de completare a versurilor:
“Vrând să fac un bal odat’ Apoi din tort am …….
Oaspeţi mulţi am ........ Şi cum tortul mi-a plăcut
Era totul pregătit Am mâncat cât am .......
Dar oaspeţii n-au ........ Oaspeţii când au venit
Am tot stat şi-am aşteptat O fărâmă n-au .......”
Colecţionând asemenea jocuri, putem oferi şi peste ani altor generaţii de copii momente de
desfătare, iar nouă satisfacţie că am dezvoltat încrederea şi siguranţa copiilor în posibilităţile lor.
Exemplele date demonstrează, cred, faptul că jocurile respective apelează la memorie, gândire,
cultivă imaginaţia, activizează vocabularul şi, prin caracterul lor, se dovedesc atractive.
Bibliografie
1. I. Berca, Metodica predării limbii române, E. D. P., Bucureşti, 1972;
2. Ghiţă Iulian, Dezvoltarea vocabularului elevilor – sarcină complexă cu finalitate practică, în
Revista de pedagogie, nr.9, 1978;
3. Programe şcolare pentru învăţământul primar, Bucureşti, 1998.
Înv. Viorica Pop
Grupul Şcolar “O.Goga”, loc. Jibou, jud. Sălaj
Şcoala Gimnazială ,, SILVANIA’’
Simleu- Silvaniei
Judeţul Sălaj
Întocmit,
Inv. CRISTINA TEIERU
Unul dintre mijloacele folosite din ce în ce mai frecvent în formarea comportamentului moral civic
care şi-a dovedit eficienţa este jocul didactic
ROLUL JOCULUI DIDACTIC ÎN FORMAREA COMPORTAMENTULUI MORAL CIVIC
În societatea românească de azi, societate care există sub semnul restaurărilor politice, economice,
sociale, culturale, cu consecinţe, uneori, dramatice în ce priveşte statutul ( şi perceperea) unor valori
morale, precum cinste, dreptate, generozitate, datorie etc. considerăm că şcolii ( alături de alte
instituţii) îi revine sarcina de a reaşeza aceste valori la locul lor, prin intermediul educaţiei morale.
O şcoală modernă presupune un personal foarte bine informat, cu mintea flexibilă şi deschisă la
nou, o echipă de profesori care sunt conştienţi că munca lor are misiunea să pregătească pentru viaţă
generaţia secolului XXI, să-i doteze cu cele mai utile cunoştinţe, aptitudini şi atitudini. De
asemenea, partea de comportament se urmăreşte a fi realizată nu prin impunere, ci prin înţelegerea
unor norme şi acceptarea lor liber consimţită, se urmăreşte eliminarea stresului cotidian existent,
elevului dându-i-se posibilitatea de exprimare şi de manifestare. Primii patru ani de şcoală au
aceeaşi importanţă, pentru modelarea comportamentelor moral civice ca şi cei şapte ani de acasă.
Unul dintre mijloacele folosite din ce în ce mai frecvent în formarea comportamentului moral civic
care şi-a dovedit eficienţa este jocul didactic
Exemple de jocuri didactice folosite în lecţiile de educaţie civică şi nu numai :
1. Pălăriile gânditoare
Pălăria albă
- povestitorul, cel ce redă pe scurt conţinutul textului;
*Povestea pune în lumină bunătatea. Porumbiţa a salvat de la înec o furnică. Aceasta nu a uitat, şi
drept recunoştinţă, a reuşit să scape, la rândul ei, porumbiţa de plasa vânătorului. Povestea
evidenţiază înţelepciunea unui cunoscut proverb.
Pălăria roşie - psihologul care îşi exprimă sentimentele faţă de personajele întâlnite.
*Aţi asistat la o întâmplare din lumea celor care nu cuvântă. Văzând furnica gata să se înece, ce a
simţit porumbiţa? Ce a simţit furnica, atunci când şi-a dat seama ce vrea să facă vânătorul?
Pălăria neagră - criticul, pălăria avertisment, axată pe aprecieri negative.
*Văzând furnica gata să se înece, porumbiţa putea:
- să mănânce furnica;
- să zboare mai departe.
Pălăria verde
- gânditorul, oferă soluţii, alternative salvatoare.
* Cum ai fi procedat în locul porumbiţei?
Ce ai fi făcut dacă erai în locul furnicii?
Pălăria galbenă – creatorul, gândirea pozitivă
* Imaginaţi- vă un alt dialog între furnică şi porumbiţă dupăsalvarea
porumbiţei
2. Florile prieteniei
Tema:,, BUNĂVOINŢA ESTE CONTAGIOASĂ”
Reguli de joc:
*Desenează 3 flori, apoi decupează-le, colorează-le şi dăruieşte-le acelor colegi care s-au purtat
frumos, politicos în cursul săptămânii cu tine.
Exemplu:
-ţi-au împrumutat un stilou;
-ţi-au deschis uşa clasei când aveai mâinele ocupate ;
-a împărţit cu tine desertul ;
- te-a ajutat la teme, etc.
*Dacă te-ai purtat frumos cu colegii vei primi şi tu flori. Câştigătorul jocului este cel care a strâns
cele mai multe flori.
La sfârşitul jocului se poate completa chestionarul:
* Ce ai simţit când s-a purtat amabil cu tine?
* Ai fost răsplătit în acelaşi mod de colegii tăi când te-ai purtat frumos cu ei?
* Timpul petrcut la şcoală a fost mai plăcut?
* Te-a ajutat să înveţi mai bine şi să te comporţi mai frumos ?
Concluzie: Respectul este ca o floare , pentru că acesta influienţează relaţiile dintre oameni
înfrumuseţându-le, făcându-le să înflorească.
5. Roata emoţiilor
Elevii îşi vor exprima opiniile faţă de situaţiile în care îşi vor manifesta anumite sentimente expuse
pe disc şi faţă de ce persoane au aceste sentimente. Acul se va roti pe disc şi se va analiza situaţia
dată.
6. Crenguţa fermecată
O crenguţă ,,fermecată” trece de la un copil la altul. Fiecare copil, când primeşte crenguţa spune o
trăsătură morală şi o caracterizează în câteva cuvinte
Exemple: un elev care primeşte crenguţa spune ,,bunătate”, apoi: ,, ajut colegii, nu lovesc
animalele,etc.”; următorul elev care primeşte crenguţa spune ,, cinste”, apoi:,, nu fur, nu mint ,etc.”
Cuvinte populare:
• cadru didactic
• crenguta fermecata
• elevul
• jocuri didactice
• palaria alba
• roata emotiilor
• societatea romaneasca
• Rezumat
• Pedagogia este o disciplina socioumana ce isi contureaza domeniul gradat chiar
• exponential.
• Prin traditie dimensiunile fundamentale ale formarii umane comportamentale educatiei sunt
educatia intelectuala, educatia morala, educatia religioasa, educatia estetica, educatia
tehnologica si profesionala si educatia fizica.
• Ma voi opri la educatia intelectuala ce este considerata axa formarii integrale,
demersul fundamental pentru formarea fiintei rationale si unui mod de a gandi pentru ca
nu putem concepe baza formarii profesionale fara sa existe o dezvoltare intelectuala.
• Montaigne considera ca “a sti pe dinafara nu inseamna a sti cu adevarat, ca
singura educatie valabila este cea pe care practica si experienta vietii ne-o dau”. Mai
degraba un cap bine facut decat un cap plin.
• Pentru folosirea jocului didactic ca metoda în activitatea de predare – învăţare, la
clasele primare, învăţătorul trebuie să dea dovadă de răbdare, perseverenţă, tact pedagogic şi
înţelegerea psihicului fiecărui elev în însuşirea noţiunilor la fiecare disciplină studiată în
învăţământul primar. Învăţătorul trebuie să se bazeze pe stările afective ale elevilor,pe
interesul şi dragostea pe care elevii o manifestă faţă de şcoală, de materiile studiate, de
colegi, pantru ca ei să participe activ la însuşirea cunoştinţelor. Atunci când formăm noţiuni
sau deprinderi despre limba română, matematică, geografie, istorie, ştiinţe, arte, trebuie să
procedăm de aşa manieră încât elevii să nu rămână cu impresia că aceste noţiuni au caracter
strict aplicativ sau de lectură, ci din contră, ei trebuie să-şi formeze convingeri că toate
aceste discipline au caracter practic şi aplicativ, care vor fi folositoare nu numai pe perioada
şcolarităţii, ci în întreaga viaţă.Învăţătorul are obligaţia să-l facă pe elev să pătrundă aceste
taine ale tuturor componentelor acestor discipline pentru ca apoi,elevul de astăzi şi adultul
de mâine să-şi poată integra pozitiv activităţile sale, în ultimă instanţă, existenţa sa.
• JOCUL DIDACTIC
• Jocul didactic este una din cele mai accesibile forme de activitate datorită originalităţii
sale specifice şi umane: împletirea strânsă a jocului cu activitatea; îmbinarea elementelor de
joc cu sarcina didactică. Orice sarcină didactică, în aparenţă greoaie, aridă, poate fi rezolvată
prin joc, dacă acesta întruneşte formele cele mai accesibile şi atractive pentru copii. De
exemplu, predarea formelor geometrice, a dimensiunilor, a noţiunilor spaţiale şi temporale
este în genere, dificilă. Inclusă în joc, predarea se realizează cu deosebită uşurinţă, iar
cunoştinţele sunt mult mai temeinice. Sfera instructiv-educativă a jocului didactic e
atotcuprinzătoare. Ea se referă, deopotrivă, la toate problemele pe care le ridică dezvoltarea
vorbirii la copil; îmbogăţirea vocabularului şi activizarea lui, însuşirea corectă, din punct de
vedere gramatical, verificarea şi precizarea cunoştinţelor.
• Jocul didactic subsumează toate cunoştinţele ce trebuie precizate. De exemplu: “Ţinteşte
bine”-pentru cunoaşterea dimensiunii “înalt-scund” sau “mare-mic- mijlociu” sau “Găseşte
locul potrivit”, pentru cunoaşterea formei ovale. În jocurile didactice prevăzute pentru copiii
de vârstă şcolară mică, accentul cade pe dezvoltarea atenţiei şi memoriei, a operaţiilor
gândirii, analiză şi sinteză, ca spre exemplu, jocurile: “Ce nu are căsuţa?” ; “Şoarecii şi
pisica”. Cea mai meritorie calitate a jocului didactic este aceea că mijloceşte repetarea
cunoştinţelor în forme variate. De exemplu, în cadrul observărilor, copiii îşi însuşesc
cunoştinţe despre animale domestice şi sălbatice. Dacă s-ar relua observările cu scopul
verificării şi precizării cunoştinţelor, activitatea ar fi greoaie, plictisitoare şi nu ar stimula
fluenţa gândirii. Jocul didactic trebuie să cuprindă un titlu scurt, grăitor, uşor de memorat ca:
“Magazinul s-a deschis” ; “Baloanele” ; “Coşul toamnei” ; “Săculeţul fermecat”.
• De asemenea, orice joc didactic presupune existenţa unor reguli, care să ordoneze ritmul şi
ansamblul acţiunilor ce urmează a fi efectuate. Pentru copiii de 7-8 ani, jocul devine mai
interesant atunci când regulile sunt mai grele, când cer un anumit efort de gândire. Pentru că
jocul didactic matematic apare în programul întregii activităţi la disciplina matematică, atât
ca activitate cu întreaga clasă de elevi, cât şi cu fiecare elev în mod independent, acesta
realizează o continuitate între activitatea de joc şi cea de învăţare. Pentru acest lucru
învăţătorul trebuie să asigure o concordanţă între tema jocului şi materialul didactic
existent, să se folosească cuvântul-ca mijloc de îndrumare prin: întrebări, răspunsuri,
explicaţii, aprecieri. Prin joc, copilul se aventurează în necunoscut. Încercând să vadă cât
poate să construiască un anumit obiect, câte lucruri sau obiecte să aseze, el verifică şi până
la cât ştie să numere. Curiozitatea şi gândirea care-l stimulează în joc sunt parte integrantă
din plăcerea de a învăţa. După felul cum se joacă un copil, putem să observăm dacă este mai
inventiv, mai activ, dacă poate sau nu să surprindă soluţii noi.
• În concluzie, din punct de vedere educativ, trebuie să fie asigurată o justă proporţionare
a jocului cu munca, elementul distractiv cu efortul fizic şi intelectual. Deşi jocul este o
activitate fundamentală, la clasele I-IV, totuşi ea se îmbină cu anumite forme de muncă
intelectuală accesibile acestei vârste. Îmbinarea judicioasă a elementelor de joc cu cele de
învăţare constituie un mijloc important de pregătire psihologică a elevului în şcoală.
Desfăşurarea eficientă a jocului didactic presupune respectarea unor cerinţe de ordin
metodologic din care amintesc:
• • organizarea jocului presupune asigurarea unui cadru adecvat în funcţie de particularităţile
jocului ce urmează să se desfăşoare, de materialul didactic utilizat;
• • introducerea în joc constă în captarea atenţiei elevilor, crearea unei atmosfere favorabile
desfăşurării jocului;
• • materialul didactic folosit trebuie să corespundă temei jocului, să fie accesibil elevilor, să
fie clar, atractiv, vizual pentru toţi elevii;
• • anunţarea titlului jocului şi a scopului acestuia se face scurt şi sugestiv;
• • familiarizarea elevilor cu jocul este o etapă hotărâtoare pentru desfăşurarea ulterioară a
jocului; prin familiarizarea elevilor cu jocul se trezeşte interesul pentru joc, se creează o
atmosferă relaxantă, de bună dispoziţie, favorabilă performanţelor şi se prezintă sarcina,
regulile şi elementele de joc;
• • executarea jocului de probă va fi făcută întâi de învăţător apoi de elevi şi se vor face
precizări asupra regulilor, succesiunii etapelor jocului, modului de rezolvare a sarcinilor;
• • desfăşurarea propriu-zisă a jocului este momentul principal al activităţii; desfăşurarea
jocului şi obţinerea performanţei de către elevi relevă gradul de înţelegere al jocului, nivelul
însuşirii cunoştinţelor vehiculate în joc, gradul de îndeplinire a sarcinilor, gradul de
respectare a regulilor, activizarea tuturor elevilor în funcţie de posibilităţile lor, îmbinarea
elementelor de joc cu sarcinile didactice;
• • eficientizarea jocului didactic necesită conceperea a 1-2 variante, după ce toţi elevii au
realizat sarcinile din jocul propriu-zis;
• • în încheierea jocului didactic se fac aprecieri finale asupra desfăşurării jocului.
• În şcoală se pot organiza şi jocuri didactice interdisciplinare, în care se îmbină sarcini
didactice din diferite domenii de cunoaştere. Ele au aceeaşi structură şi respectă aceleaşi
condiţii de realizare ca în jocul didactic dintr-un singur domeniu de activitate.
• 1. Chateau, J.- Copilul şi jocul, E.D.P. Bucureşti, (f.a.), cap. Rolul pedagogic al jocului.
• 2. Şchiopu, U. (coordonator- Probleme psihologice ale jocului şi distracţiilor, E.D.P.
Bucureşti, 1970
Lucrare de licenta despre Jocul didactic - metoda eficienta in invatarea matematicii la clasele I-IV
Jocul este o activitate specifica copilariei . Un copil care nu se joaca nu este copil normal . Lucian
Blaga , poetul care nestrivind , ,,corolla de minuni a lumii “ sporind taina acesteia a surprins in
poezia ,,Trei fete” din volumul ,, Poemele luminii “ , rolul essential al jocului de-a lungul evolutiei
vietii individului :
,, Copilul rîde :
Întelepciunea si iubirea mea e jocul !
Tînarul cînta :
Jocul si-ntelepciunea mea-i iubirea !
Batranul tace
Iubirea si jocul meu e-ntelepciunea !”
Deci , jocul , ca forma de activitate este necesar de-a lungul intregii vieti si cu atat mai mult in etapa
scolaritatii . Pornind de la aceasta constatare , pedagogii si educatorii , din cele mai vechi timpuri si
pana astazi , au apreciat ca jocul poate fi utilizat ca mijloc educativ .Cel care face pentru prima data
o analiza temeinica a jocului si elaboreaza o metodologie în acest sens este pedagogul Frobel ,
creatorul si organizatorul primelor gradinte de copii .
• Educatoare – Climescu Lina
TEMA:
JOCUL DIDACTIC
CONCEPT, OBIECTIVE, PREZENTARE, EXEMPLE
referat
Pedagogia ne învaţă că jocul satisface în cel mai înalt grad nevoia de activitate a copilului,
generată de trebuinţe, dorinţe, tendinţe specifice copilului.
De aceea, jocul constituie o formă de manifestare întâlnită la copiii tuturor popoarelor; din
cele mai vechi timpuri, a fost, este şi va rămâne tovarăşul nedespărţit al copilăriei.
Îmbrăcând forma jocului, activitatea este tot atât de necesară dezvoltării psihice şi fizice a
copilului, ca şi lumina soarelui.
Jocul este una dintre activităţile prin care copilul învaţă să cunoască lumea reală. El
influenţează toate aspectele dezvoltării şcolarului : percepţia, memoria, gândirea, imaginaţia,
sentimentele, interesele, voinţa. La vârsta micii şcolarităţi se observă o trecere foarte complicată de
la dominaţia jocului de manipulare, mişcare, construcţie simplă, individuală la jocurile colective, cu
roluri, jocuri în care apar conducători, conduşi, jocuri în care se respectă reguli, norme de
comportament.
Deci, la această vârstă este practicat jocul simbolic.
Jean Piaget arăta că jocul simbolic poate servi la lichidarea conflictelor şi la compensarea
trebuinţelor nesatisfăcute.
Jocul nu constituie o simplă joacă pentru copil, ci, prin joc, copilul cunoaşte şi descoperă
lumea şi viaţa.
Perioada micii şcolarităţi se caracterizează prin dilatarea vieţii interioare ce are o
independenţă relativă ca şi jocul care este dominat de „ proiecţii „ mai ample decât la vârsta
anterioară.
Trebuie ţinut cont de faptul că priceperile, deprinderile, cunoştinţele copilului sun limitate,
iar jocul este cel care rezolvă contradicţiile între dorinţa copilului pe de o parte, şi posibilităţile lui
reale, pe de altă parte.
Gândirea micului şcolar se dezvoltă în strânsă legătură cu limbajul şi activitatea pe care o
desfăşoară. Formele de joc îl pun în situaţia de a stabili legături între fenomene concrete .
Prin joc copilul îşi dezvoltă imaginaţia, sensibilitatea, afectivitatea; jocul în echipă
contribuie la socializarea copilului .
În cadrul procesului de învăţământ, jocul este conceput ca mijloc de instruire şi educare a
copiilor şi ca procedeu didactic de realizare a obiectivelor operaţionale specifice anumitor
conţinuturi.
Jocul ca mijloc de instruire şi educare este jocul didactic, care reprezintă forma ideală de
rezolvare a problemelor de învăţare şi de instruire, adecvată, în special, vârstei preşcolare.
Pentru învăţământul primar, jocul didactic „ este o specie de joc care îmbină armonios
elementul instructiv şi educativ cu elementul distractiv „ , este
„ un tip de joc prin care învăţătorul consolidează, precizează şi verifică cunoştinţele predate
elevilor, le îmbogăţeşte sfera de cunoştinţă „ .
Orice joc are :
- o structură ( conţinutul );
- reguli sub forma unor succesiuni ordonate .
Rolul regulii este acela de a păstra structura şi desfăşurarea jocului.
În cadrul activităţii de învăţare a citit – scrisului, jocul didactic este
utilizat într-o mare măsură.
În primul rând, materialul lingvistic se caracterizează printr-un mare grad de abstractizare, în
contradicţie cu gândirea concret-intuitivă a copilului de 6-7 ani, elev în clasa I. Armonizarea acestor
aspecte contradictorii se poate realiza prin intermediul jocului didactic.
În continuare, voi prezenta câteva exemple de jocuri didactice utilizate în vederea realizării
pronunţiei corecte, element de bază în învăţarea citit-scrisului.
Jocul silabelor
Scop: formarea de cuvinte bisilabice şi trisilabice, pornind de la o
silabă dată.
Desfăşurare : Învăţătorul angajează în joc elevii pe rânduri de bănci
Vizează copii ( în final pe toţi ) propunându-le o silabă, de la care vor forma cuvinte
bisilabice sau tri-
silabice;
bu - nic
- ni-ca.
Ritmul vioi va fi accentuat de rostirea sacadată a versurilor:
„ Noi si-la-be am gă-sit
Şi co-rect le-am po-tri-vit. „
Citeşte şi potriveşte !
Scop: activizarea vocabularului, sesizarea componenţei grafice şi
ortografice a cuvântului.
Materiale : jetoane cu imagini ale unor obiecte, fiinţe şi jetoane
cu cuvinte scrise cu litere de tipar.
Desfăşurare: fiecare elev extrage dintr-un plic un jeton cu o ima-
gine; recunoaşte imaginea, apoi caută jetonul cu cuvântul
corespunzător imaginii.
Scara imaginilor
Scop: consolidarea despărţirii cuvintelor în silabe.
Desfăşurare : conducătorul jocului scrie o silabă de început.
Ea trebuie să fie completată cu alte silabe, astfel încât să
obţină cuvinte care cuprind 3-4 silabe.
Caută greşeala!
Scop: dezvoltarea capacităţii de a găsi greşeala într-un text scris
şi de a o corecta.
Material lingvistic selectat :
Pe o sârmă de telegraf este 10 vrăbii,
Una din ei ciripesc mai tare.
Variantă :
Fă din două, una !
seară - seri;
moară - mori
şcoală - şcoli.
CLASA a II-a
Cuvinte enigmatice
a) Rescrieţi cuvintele, începând cu ultima literă !
CUC UNU
APA AŞA
b) Peste tot scrieţi acelaşi cuvânt care să se poată citi din orice
direcţie!
Pentru omul adult, jocul provoaca placere, distreaza, amuza,contribuind mai ales la reenergizarea
sa. Contribuie decisiv si la
anularea oboselii, fiind în acest caz un element de psihoterapie.
Pentru copil, jocul presupune de cele mai multe ori, pe lânga consumul
nervos chiar si la cele mai simple jocuri, si efort fizic, spre
deosebire de persoanele adulte unde acesta lipseste cu desavârsire.
Vom vedea foarte des copii jucându-se fotbal, sau plimbându-se cu
bicicleta, si nu jucând table sau sah pe o banca dintr-un loc linistit
asa cum fac de obicei adultii.
Una dintre cele mai importante forme de manifestare a copilului este jocul.
In mod obişnuit o asemenea activitate este izvorâtă din nevoia de acţiune, de mişcare a
copilului-o modalitate de a-şi consuma energia- sau de a se distra, un mod plăcut, de a utiliza timpul
liber,şi nu numai.
Jocul reprezintă un ansamblu de acţiuni şi operaţiuni care urmăresc obiective de pregătire
intelectuală, tehnică, morală, fizică a copilului.
Incorporat în activitatea didactică, elementul de joc imprimă acesteia un caracter mai viu si
mai atragător, aduce varietate si o stare de bună dispoziţie functională, de veselie si bucurie,de
destindere, ceea ce previne apariţia monotoniei şi a plictiselii, a oboselii.
Jocul didactic este un tip specific de activitate prin care învaţătorul consolidează , precizează şi
chiar verifică cunoştinţele elevilor, le imbogăţeşte sfera lor de cunoştinţe, pune în valoare şi le
antrenează capacităţile creatoare ale acestora
Atunci când jocul este utilizat în procesul de învăţământ,el dobândeşte funcţii
psihopedagogice semnificative,asigurând participarea activă a elevului lecţii,sporind interesul de
cunoaştere fată de conţinutul lecţiei.
O dată cu împlinirea vârstei de 6ani , în viaţa copilului începe procesul de integrare în viaţa
şcolară, ca o necesitate obiectivă determinată de cerinţele instruirii şi dezvoltării sale
multilaterale.De la această vârstă, o bună parte din
timp este rezervată şcolii, activităţii de învăţare,care devine o preocupare majoră.In programul
zilnic al elevului intervin schimbări impuse de ponderea pe care o are acum şcoala, schimbări care
nu diminuează însă dorinţa lui de joc, jocul rămânâd o problemă majoră în prioada copilăriei.
Ştim că jocul didactic reprezintă o metodă de învăţământ în care predomină acţiunea
didactică simulată.Această acţiune valorifică la nivelul instrucţiei finălităţile adaptive de tip
recreativ proprii activităţii umane, în general ,în anumite momente ale evoluţiei sale ontogenice, în
mod special.
Psihologia jocului evidenţiază importanţa activării acestei metode mai ales în învăţământul
preşcolar şi primar.Analiza sa permite cadrului didactic valorificarea principalelor cinci direcţii de
dezvoltare,orientate astfel :
,, -de la grupurile mici spre grupurile tot mai numeroase ;
-de la grupurile instabile spre grupurile tot mai stabile ;
-de la jocurile fară subiect spre cele cu subiect ;
-de la şirul de episoade nelegate între ele spre jocul cu subiect şi cu desfăşurare
sistematică ;
-de la reflectarea vieţii personale şi a ambianţei apropiate,la reflectarea evenimentelor
vieţii sociale’’(Elkonin).
Această metodă dinamizează acţiunea didactică prin intermediul motivaţiilor ludice care sunt
subordonate scopului activităţii de predare-evaluare într-o perspectivă pronunţat formativă.
Modalităţile de realizare angajează urmatoarele criterii pedagogice de clasificare a jocurilor
didactice.
-după obiectivele prioritare: jocuri senzoriale (auditive, vizuale,motorii, tactile ), jocuri
de observare, jocuri de dezvoltare a limbajului,jocuri de stimulare a cunoaşterii interactive ;
-după conţinutul instruirii : jocuri matematice, jocuri muzicale,jocuri sportive, jocuri
literare/ lingvistice ;
-după formă de exprimare : jocuri simbolice, jocuri de orientare, jocuri de sensibilizare,
jocuri conceptuale, jocuri-ghicitori,jocuri de cuvinte încrucişate ;
-după resursele folosite :jocuri materiale, jocuri orale, jocuri pe bază de întrebări,jocuri pe
bază de fişe individuale, jocuri pe calculator ;
-după regulile instituite : jocuri cu reguli transmise prin tradiţie,jocuri cu reguli
inventate,jocuri spontane,jocuri protocolare ;
-după competenţele psihologice stimulate : jocuri de mişcare, jocuri de observaţie, jocuri de
imaginaţie,jocuri de atenţie, jocuri de memorie, jocuri de gândire, jocuri de limbaj, jocuri de creaţie.
Prin joc,elevii pot ajunge la descoperiri de adevăruri, îşi pot antrena capacitatea lor de a
acţiona creativ, pentru cş strategiile jocului sunt în fond strategii euristice, în care se manifestă
isteţimea, spontaneitatea,inventivitatea, initiaţiva, rabdarea, îndrazneala,etc.
Jocurile copiilor devin metodă de instruire în cazul în care ele capătă o organizare şi se
succed în ordinea implicată de logica cunoaşterii şi a învăţăturii.
In acest caz, intenţia principală a jocului nu este divertismentul, rezultat din încercarea
puterilor, ci învăţătura care pregăteşte copilul pentru muncă şi viaţă. Pentru a atinge aceste scopuri,
jocul didactic trebuie să fie instructiv, să le consolideze cunoştinţele.
Folosirea jocului didactic ca activitate de completare cu întreaga clasă,aduce variaţie în
procesul de instruire a copiilor, făcându-l mai atractiv.
Fiecare joc didactic cuprinde următoarele laturi constitutive :
- conţinuturi
- sarcina didactică
- regulile jocului
- acţiunea de joc
Prima latură-conţinuturi-este constituit din cunoştinţele anterioare ale copiilor însuşite în
cadrul activităţilor comune cu întrega clasă,cunoştinţe ce se referă la plante,
animale,anotimpuri,reprezentări matematice,istorice,etc.
Cea de a doua componentă a jocului-sarcina didactică-poate să apară sub forma unei
probleme de gândire, de recunoaştere, denumire, reconstituire,
comparaţie,ghicire. Jocurile didactice pot avea acelaşi conţinut, acestea dobândind un alt caracter,
datorită sarcinilor didactice pe care le au de rezolvat,de fiecare dată altele.
A treia latură-regulile jocului-decurge din însăşi denumirea ei.
Regulile sunt menite să arate copiilor cum să se joace,cum să rezolve problema
respectivă.Totodată regulile îndeplinesc o funcţie reglatoare asupra relaţiilor dintre copii.
Ultima latură-acţiunea de joc-cuprinde momente de aşteptare, surprize, ghicire,întrecere şi fac
ca rezolvarea sarcinii didactice să fie plăcută si atractivă pentru elevi.
Dacă vin în completarea lecţiei,jocurile didactice,pot fi grupate după obiectivele urmărite şi
tipul lecţiei.
După obiectivele urmărite, jocul este folosit în cadrul tuturor ariilor curriculare, iar după tipul
lecţiei jocul este folosit ca mijloc de predare, asimilare, mijloc de consolidare, sistematizare,
recuperare a cunoştinţelor.
Indiferent de modul de folosire, jocul didactic îl ajută pe elev să-şi angajeze întregul potenţial
psihic,să-şi cultive iniţiativa, inventivitatea, flexibilitatea gândirii, spiritul de cooperare şi de
echipă.
In cazul în care jocurile organizate au scop educativ bine precizat, devin metode de instruire,
iar dacă jocul este folosit pentru a demonstra o caracteristică a unei lecţii,acesta devine un procedeu
didactic.
Metodica desfăşurării unui joc didactc cuprinde :
-introducerea in joc
-executarea jocului
-complicarea jocului
-încheierea jocului
Jocul didactic nu poate fi desfăşurat la întamplare ; în aplicarea lui trebuie să se ia în
considerare următoarele condiţii :
• jocul să se constituie pe fondul activităţii dominante urmărindu-se
scopul şi sarcinile lecţiei ;
• să fie pregătit de învăţător în direcţia dozării timpului şi a materialului folosit ;
• să fie variat, atractiv,să îmbine forma de divertisment cu cea de învăţare ;
• să se folosească atunci când copiii dau semne de oboseală ;
• să creeze momente de relaxare, de odihnă, în vederea recuperării
energiei nervoase a elevilor ;
• să antreneze toţi copiii în activitatea de joc
• să fie proporţionat cu activitatea prevăzută de programă şi structurat în raport cu tipul
şi scopul lecţiei desfăşurate ;
• să urmărească formarea deprinderii de muncă independentă ;
• după caz, sarcinile didactice ale jocului să fie date diferenţiat pentru a preîntampina
rămâneri în urmă la învăţătură ;
• să solicite gândirea creatoare şi să valorifice cu maximum de eficienţă posibilităţile
intelectuale ale elevilor ;
• activităţile în completare prin joc să fie introduse în orice moment al lecţiei ;
• să nu afecteze fondul de timp al lecţiei propriu-zise ;
• să fie repartizate, după caz, în diferite secvenţe, sarcinile didactice
având caracter progresiv ;
• indicaţiile privind desfăşurarea activităţii să fie clare,corecte, precise,să fie
conştientizate de către elevi şi să le creeze o motivaţie pentru activitate ;
• activităţile de joc să se desfăşoare într-un cadru activ, stimulator
şi dinamic ;
• să nu se facă abuz de joc,încât procesul de învăţare să se transforme în joc şi să fie
luat ca atare ;
• să nu fie prea uşoare, nici prea grele ;
• regulile de joc să fie explicate clar şi să se urmăreasca respectarea lor de către elevi .
Elementele de joc : ghicirea, mişcare, întrecerea, surpriza, etc.creează stări emoţionale care
întreţin interesul şi dau un colorit viu activităţii.
Folosirea jocului didactic în cadrul procesului de învăţare ne va demonstra că :
-randamentul orei este mai mare, verificarea cunoştinţelor făcându-se în mod plăcut,
activ,temeinic ;
-gândirea elevilor este mereu solicitata şi astfel în continuă formare ;
-independenţa, creativitatea se formează de timpuriu ;
-iniţiativa copiilor creşte,în joc devine mai curajos, mai degajat ;
-prin jocuri îi putem cunoaşte pe copii mai repede şi mai bine ;
-prin vrietatea lor, prin creare unor situaţii-problemă, ele dezvoltă spiritul de observaţie, de
analiză, de judecată, înlătură, monotonia, rutina, stereotipia, dau posibilitatea elevilor să-şi dezvolte
vocabularul,comunicarea devine mai permisivă ;
-jocul didactic ne oferă prilejul de a afla mai uşor cum gândesc elevii şi de a modela logica
gândirii lor.
Literatura de specialitate ne oferă o multitudine de jocuri didactice pe care le putem folosi în
cadrul lecţiilor din toate ariile curriculare iar măestria învăţătorulul va duce la rezultate deosebite.
Lista jocurilor folosite în cadrul activitatilor este vastă, dar mă voi opri în acest material la
prezentarea unui joc, teoretic acum...e adevărat, ce poate fi folosit la toate disciplinele,un joc al
inteligenţei- rebusul şcolar .
Privit ca un frate mai mic al rebusului şi ruda cu integramele atât de gustate în zilele noastre
rebusul şcolar îl face pe micul participant ca prin rezolvarea diferitelor rebusuri şcolare să se simtă
şi el mai aproape de fraţii mai mari, de adulţi.
In acelaşi timp însă, ineditul joc dezvoltă procese psihice ale elevului :gândirea, limbajul,
memoria,atenţia, creativitatea,voinţa; poate fi folosit si ca metodă/mijloc de învăţare şi evaluare sau
procedeu în cadrul unei metode.
Dorinţa de a rezolva orice problemă de tip rebusist intensifică interesul pentru studierea
disciplinelor necesare în soluţionarea cerinţelor date şi astfel rebusul ajută la dezvoltarea
intelectuală a elevului.
Folosirea rebusului printre elementele de sprijin ale învăţării este importantă prin faptul că
poate interveni stimulativ o dată cu creşterea curbei oboselii.
Mijloc activ şi eficace de instruire şi educare a şcolarului, rebusul poate fi folosit cu succes în
captarea atenţiei pe tot parcursul activităţii didactice,conducând la evitarea plictiselii,dezinteresului.
Relevând legatura dintre joc şi munca copilului, Jean Piaget a pus în evidenţa aportul jocului
la dezvoltarea intelectuală a şcolarului. De aceea, el susţine că ,,toate metodele active de educare a
copiilor mici să furnizeze acestora un material corespunzător pentru ca jucându-se,ei să reuşească
să asimileze realităţile intelectuale care, fără aceasta, rămân exterioare inteligenţei copilului.’’
Ca mijloc instructiv, rebusul, bine pregatit şi organizat, contribuie,prin rezolvarea sarcinilor
didactice, la exersarea deprinderilor la consolidarea şi la valorificarea lor creatoare.Este un mijloc
de educaţie indirect.Fiecare rebus are un obiectiv al său, o structură şi reguli sub forma unor
succesiuni ordonate.Rolul regulii este acela de a păstra structura şi desfaşurarea jocului. Jucătorul
trebuie să accepte şi să realizeze ordinea structurală a jocului.
Rebusul oferă învăţătorului posibilitatea observării comportamentului elevului la nivelul
tuturor componentelor personalitatii, deoarece in rezolvarea rebusului elevul depune efort voluntar
şi rezolvă motivat de bucuria succesului o multitudine de probleme,în care este implicată
inteligenţa, afectivitatea, temperamentul,caracterul.
Rebusul şcolar contribuie, într-o bună măsură, la îmbunătăţirea rezultatelor şcolare şi
combaterea insucceselor.
De ce să nu recunoaştem, că, dacă am promite elevilor din clasă că cei ce vor termina primii
exerciţiile date spre rezolvare vor primi ca recompensă un rebus interesant, aceştia s-ar grăbi, chiar
şi cei cu un ritm mai lent, să-şi indeplinească cât mai bine şi mai repede sarcina dată.
Reprezentanţii teoriei intelectualiste învăţării (Bruner, Galperin) apreciază că orice elev poate
asimila un conţinut dacă sunt folosite căi adegvate de activitate cu acestia. De aici, rezultă că
adevărata problemă a succesului şcolar nu constă în a stabili dacă un elev este apt sau nu să obţină
rezultate vizate de şcoală, ci în a găsi metode şi mijloace potrivite pentru aceasta.Astfel, succesul
şcolar se raportează la totalitatea elevilor, atât în ceea ce priveşte nivelul de pregătire ştiinţifică, cât
şi dezvoltarea capacităţii de a se instrui, de a deveni.
Rebusul şcolar sprijină succesul şcolar prin :
a) cunoştinţele însuşite; capacităţile intelectuale; abilităţile de aplicare a cunoştinţelor în
rezolvarea unor probleme; trăsături de personalitate;
b) evaluarea-măsură în care sunt îndeplinite obiectivele activităţii didactice.
Succesul are un efect mobilizator, stimulativ asupra elevului;corelează potrivit cu performanţă
şcolară, cu satisfacţia în muncă şi cu dorinţa de a învăţa din ce în ce mai mult.
Una dintre cele mai puternice structuri motivaţionale ar fi starea de curiozitate ce se manifestă
în dorinţa rapida de a rezolva rândurile orizontale ale rebusului, spre a descoperi cuvântul
( cuvintele) de pe verticala A-B.
Dar pentru aceasta, orice învăţător, în realizarea sau folosirea rebusului,trebuie să-şi precizeze
dinainte:
-conţinutul urmărit ( o lecţie,un capitol etc. ) ;
- modul de realizare ( individual sau în grup );
- finalitatea urmărită( memorare,aplicare,transfer,creaţie);
- modul de evaluare (oral, scris, test).
Rebusul şcolar poate constitui obiectivul activităţii unui cerc de elevi, oferind şi posibilitatea
organizării unor concursuri şcolare distractive şi deopotrivă educative şi instructive.
La cercurile de specialităţi : limba româna,istorie, geografie,ştiinţe se poate folosi rebusul ca
auxiliar, completare la tema cercului, ca moment distractiv sau ca un exerciţiu de creativitate.
Se pot organiza diverse concursuri literare şi istorice cu ocazia sărbătoririi, comemorării unor
date, personălitaţi,unde rebusul şcolar se poate folosi,potrivit temei propuse, pentru a fi rezolvat sau
solicitat ca o creaţie.
In concluzie, rebusul şcolar poate fi folosit în orice tip de activitate şcolară (lecţie, cerc,
concurs), în momente diferite ale lecţiei, la multe discipline din învăţământul primar, la orice vârstă
şcolara mică, de către orice elev cu posibilităţi normale de învăţare.
Rebusul şcolar poate fi folosit în scopuri diferite: imbogatirea cunostintelor,
consolidare,fixarea, transferul acestora, în verificare, evaluare, dezvoltarea creativităţii şi a tuturor
proceselor psihice şi intelectuale, dezvoltarea personalităţii copilului.
Pentru obţinerea acestor rezultate învăţătorul trebuie sa fie un mare » meşter » în a şti când,
cum, unde poate fi folosit rebusul şi mai ales, să fie un creator de astfel de jocuri, pentru care copiii,
de orice vârstă şcolară au o mare satisfacţie când reuşesc să le rezolve,folosindu-şi toate
cunoştinţele căpătate în şcoala, ca şi cele din cultura lor generală.
Vorbind despre jocurile didactice,Ursula Schiopu preciza că ele “educă
atentia, capacităţile fizice intelectuale, perseverenţa, promtitudinea, spiritul de echipă, de
ordine, dârzenie, modulează dimensiunile etice ale conduitei”.
Poate că e bine să ne amintim ,atunci când suntem în faţa vlăstarelor pe care le modelăm, că
vârsta lor este vârsta jocului,iar în activităţile didactice ce le desfăşurăm cu ei să fie folosite cât mai
multe jocuri didactice şi atunci…..succesul este garantat.
cum învaţă , cum gândesc , ce−O mare parte a activităţilor elevilor constituie în mare amăsură o
cutie neagră pentru cadrele−simt didactice , deoarece nimeni „nu aintră aîn gândurile aelevului“ (1)
a. Logica didactică este în multe privinţe o logică a controlului şi implică o dominare a acadrului
didactic în relaţia cu elevul . El stabileşte şi impune elevului amodul de lucru , supraveghează ,
adirijează şi evaluează ceea ce fac elevii . Acestora li se cere docilitate , rapiditate , performanţă .
Jocul aeste o formă de activitate , o metodă de învăţământ , aprin care dascălul a, în mod subtil ,
aaplică aaceste acerinţe . a
Învăţarea „nu poate fi stimulată prin metode de constrângere exterioară .Ea trebuie să fie aprovocată
de un motor interior , problema izvorând în cursul unei activităţi continue în care aelevul aeste în
mod esenţial interesat .“ (2)
„Didactica actuală ignoră , în multe privinţe ,faptul că în şcoală există nu doar situaţii ce pot fi
asupuse planificării şi organizării .“(3) Pe lângă situaţii repetitive şi ritualizate asunt şi situaţii noi ,
neobişnuite (care configurează un spaţiu de incertitudine şi risc) şi pentru care se aimpun abordări
noi , nespecifice , neconvenţionale , neobişnuite , creative .Acesta este şi cazul ajocurilor aparent
organizate . Prin îmbinarea acestor situaţii lecţia se conturează ca o succesiune de aevenimente
interesante , captivante .
Jocul solicită alţi centri nervoşi , de o manieră diferită . E de două feluri : de tip recreativ şi cu
caracter didactic.
Jocul este generatorul unei motivaţii puternice ,intrinseci , eficiente . Motivele puternice incită ala
acţiune puternică. Ele apropie individul de materialul cognitiv. Au drept consecinţă un randament
sporit al acţiunilor de cunoaştere . Pornind de la o motivaţie bine aleasă se va instaura înclinaţia
aputernică spre materialul ade cunoaştere (obiectul succesului personal) . Jocul influenţează pozitiv
act care trebuie educat , inoculat aprecum un−avoinţa de învăţare iată o aadevărată punte de
încercare pe care−ser. A-i atrage pe elevi un dascăl trebuie să o treacă .Voinţa îi va aduce elevului
activism , aspirit de iniţiativă , putere , perseverenţă , independenţă . « Voinţa mută munţii din loc
»(Alfred de aVigny) a
Jocul didactic implică logic curiozitatea . Ea se manifestă prin aatitudinea aactivă , pozitivă
şi−interesul de cunoaştere perseverentă .„Întreaga activitate intelectuală , implicată în învăţare este
asubstanţial potenţată de interesul de cunoaştere , deoarece motivele care stimulează şi energizează
aaceastă aactivitate aconţin aîn astructura alor aacest ainteres .“
tenţia aeste acordată jocului cu reguli , în colectiv ....regula devenind punctul central, un areper în
adaptare , care conduce la organizare.“(L. aCiolan, a2003) a
un proces dificil şi−Duce la adaptarea la viaţa socială a copilului deosebit de important pentru
aintegrarea socială ulterioară .Ex.: jocuri de rol, jocuri de executare a unor comenzi orale formulate de
aînvăţător sau elevi . a
−„Şcoala prin modul ei de a inocula valori de supunere şi disciplină face parte din−într-o manieră mai
mult asau mai puţin autoritară categoria „instituţiilor totale“(E.Goffman). „Ea practică un aethos al
supunerii şi conformităţii. Cadrele didactice îşi exercită mai mult puterea decât aautoritatea.“
(Foucault). Jocul ne dă ocazia aceasta prin regulile implacabile , indestructibile pe care le practică .
Copiii respectă regulile unui joc , oricât de absurde ni s-ar părea nouă , dar tind să încalce cu auşurinţă
asarcinile adulţilor. Ex.:„împăratul tăcerii”; jocuri de rol de tipul vorbitor-ascultător, vizând formarea
acomportamentului de ascultător la elev . a
Activităţile de aînvăţare propuse de noua programă pun accentul pe crearea unor situaţii de învăţare
interactive şi productive (bazate pe interesul specific al vârstei pentru a descoperi lumea din ajur ,
pentru joc, pentru a acţiona pe cont propriu etc.) , nu repetitive sau individualiste .
ocul reprezintă un ansamblu de acţiuni şi operaţiuni care urmăresc obiective de pregătire
intelectuală, tehnică, morală, fizică a copilului.
Jocul incorporat în activitatea didactică, elementul de joc imprimă acesteia un caracter mai viu si
mai atragător, aduce varietate si o stare de bună dispoziţie functională, de veselie si bucurie,de
destindere, ceea ce previne apariţia monotoniei şi a plictiselii, a oboselii.
Jocul didactic este un tip specific de activitate prin care învaţătorul consolidează , precizează şi
chiar verifică cunoştinţele elevilor, le imbogăţeşte sfera lor de cunoştinţe, pune în valoare şi le
antrenează capacităţile creatoare ale acestora
Atunci când jocul este utilizat în procesul de învăţământ,el dobândeşte funcţii psihopedagogice
semnificative,asigurând participarea activă a elevului lecţii,sporind interesul de cunoaştere fată de
conţinutul lecţiei.
O dată cu împlinirea vârstei de 6ani , în viaţa copilului începe procesul de integrare în viaţa şcolară,
ca o necesitate obiectivă determinată de cerinţele instruirii şi dezvoltării sale multilaterale.De la
această vârstă, o bună parte din timp este rezervată şcolii, activităţii de învăţare,care devine o
preocupare majoră.In programul zilnic al elevului intervin schimbări impuse de ponderea pe care o
are acum şcoala, schimbări care nu diminuează însă dorinţa lui de joc, jocul rămânâd o problemă
majoră în prioada copilăriei.
Ştim că jocul didactic reprezintă o metodă de învăţământ în care predomină acţiunea didactică
simulată.Această acţiune valorifică la nivelul instrucţiei finălităţile adaptive de tip recreativ proprii
activităţii umane, în general ,în anumite momente ale evoluţiei sale ontogenice, în mod special.
Psihologia jocului evidenţiază importanţa activării acestei metode mai ales în învăţământul
preşcolar şi primar.Analiza sa permite cadrului didactic valorificarea principalelor cinci direcţii de
dezvoltare,orientate astfel :
,, -de la grupurile mici spre grupurile tot mai numeroase ;
-de la grupurile instabile spre grupurile tot mai stabile ;
-de la jocurile fară subiect spre cele cu subiect ;
-de la şirul de episoade nelegate între ele spre jocul cu subiect şi cu desfăşurare sistematică ;
-de la reflectarea vieţii personale şi a ambianţei apropiate,la reflectarea evenimentelor vieţii
sociale’’(Elkonin).
Această metodă dinamizează acţiunea didactică prin intermediul motivaţiilor ludice care sunt
subordonate scopului activităţii de predare-evaluare într-o perspectivă pronunţat formativă.
Modalităţile de realizare angajează urmatoarele criterii pedagogice de clasificare a jocurilor
didactice.
Masurile adoptate in ultima vreme, in special ameliorarii calitatii invatamantului vizeaza deopotriva
redefinirea finalitatilor, reinnoirea continuturilor, imbunatatirea modului de abordare a conducerii
procesului de invatamant.
Mediul cultural influenteaza multilateral jocurile copiilor. Modul in care se comporta prin joc, in
care duc dialogul, tonul, problematica jocului, formele de strategie si logica actionala, reflecta
intotdeauna elementele mediului social. in invatamantul preprimar inainte de toate, jocul se
constituie ca o metoda de invatare, avand o putere foarte mare de exprimare a copilului.
Reconsiderarea jocului ca mijloc de educatie si distractie, este strans legata de reprezentantii scolii
active prin punerea in prim plan a „copilului”, a nevoilor sale, a intereselor sale.
Jocurile şi distracţiile sunt mai intense la vârstele copilăriei şi tinereţii.Ştim cu toţii că copii
de vârstă ante sau preşcolară se joacă tot timpul. Aceasta le conferă conduitelor lor multă
flexibilitate şi mai ales le dezvoltă imaginaţia şi creativitatea; tot prin joc este exprimat şi gradul de
dezvoltare psihică. Spunem de multe ori : <<Se comportă ca un copil>> sau <<Parcă nu e
maturizat>>; aceasta datorită unei exagerate antrenări în distracţii care conduce la o personalitate
nematură, puerilă.
Jocul presupune un plan, fixarea unui scop şi fixarea anumitor reguli, ca în final să se poată
realiza o anumită acţiune ce produce satisfacţie. Prin joc se afirmă eul copilului, personalitatea sa.
Adultul se afirmă prin intermediul activităţilor pe care le desfăşoară, dar copilul nu are altă
posibilitate de afirmare decât cea a jocului. Mai târziu, el se poate afirma şi prin activitate şcolară.
Activitatea şcolară se valorifică prin note, acestea se sumează în medii, rezultatul final al învăţării
fiind tardiv din punct de vedere al evaluării, pe când jocul se consumă ca activitate creând bucuria şi
satisfacţia acţiunii ce o cuprinde.
Copiii care sunt lipsiţi de posibilitatea de a se juca cu alti copii de vârstă asemănatoare fie
din cauză că nu sunt obişnuiţi, fie din cauză ca nu au cu cine, ramân nedezvoltaţi din punct de
vedere al personalităţii. Jocul oferă copiilor o sumă de impresii care contribuie la înbogăţirea
cunoştinţelor despre lume şi viaţă, totodată măreşte capacitatea de înţelegere a unor situaţii
complexe, creează capacităţi de reţinere stimulând memoria, capacităţi de concentrare, de supunere
la anumite reguli, capacităţi de a lua decizii rapide, de a rezolva situaţii - problemă, într - un cuvânt
dezvoltă creativitatea. Fiecare joc are reguli. Atunci când un copil vrea să se joace cu un alt grup de
copii, el acceptă regulile în mod deliberat, voit. Cu alte cuvinte, el va accepta normele stabilite,
adoptate şi respectate de grupul respectiv înainte ca el să intre în joc.
Pentru omul adult, jocul provoacă plăcere, distrează, amuză, contribuind mai ales la
reenergizarea sa. Contribuie decisiv şi la anularea oboselii, fiind în acest caz un element de
psihoterapie.
Pentru copil, jocul presupune de cele mai multe ori, pe lânga consumul nervos chiar şi la cele
mai simple jocuri, şi efort fizic, spre deosebire de persoanele adulte unde acesta lipseşte cu
desăvârşire. Vom vedea foarte des copii jucându-se fotbal, sau plimbându-se cu bicicleta, şi nu
jucând table sau şah pe o bancă dintr-un loc liniştit aşa cum fac de obicei adulţii.
Unele jocuri sunt complicate, altele sunt mai simple. În funcţie de vârstă şi de capacitatea de
înţelegere şi acţiune, copilul manifestă preferinţe diferite pentru joc, pe măsura trecerii de la o etapă
la alta a dezvoltării psihice. Copilul mic tinde să participe la jocurile celor mari, dar de multe ori nu
reuşeşte să se integreze condiţiilor impuse de joc. Un copil cu o personalitate mai puternică nu se
resemnează, ci depune eforturi pentru a face faţă. Ceilalţi, cu o personalitate mai slaba, renunţă,
spunându-şi <<Ei sunt mai mari…eu sunt mic….>>. Pentru copiii mai mari jocurile uşoare nu
prezintă interes, pentru că nu le oferă posibilitatea de a se antrena, de a-şi etala puterile cu colegii
lor de joc.
Există câteva lucruri de remarcat: în primul rând, jocul fortifică un copil din punct de vedere
fizic, îi imprimă gustul performanţelor precum şi mijloacele de a le realiza. În al doilea rând, jocul
creează deprinderi pentru lucrul în echipă, pentru sincronizarea acţiunilor proprii cu ale altora, în
vederea atingerii unui scop comun. Un al treilea rând, jocul provoacă o stare de bună dispoziţie, de
voie bună, oferindu-i omului posibilitatea de a uita pentru un timp de toate celelalte şi de a se
distra,dându-i parcă mai multă poftă de viaţă.