Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
4.Funcţiile jocului
Exista etape ontogenetice in care copiii trebuie invatati sa se joace. Copiii mici de
sub si
peste un an privati de joc au o dezvoltare lenta si sinuoasa. Experimentul realizat de
Rene Spitz, care a studiat dezvoltarea psihomotorie a unor copii aflati in conditii de
ingrijire optima in orase ultramoderne, fara mamele lor si, in paralel, dezvoltarea
unor copii nascuti si crescuti in penitenciare impreuna cu mamele lor, a scos in
evidenta faptul ca cei din urma au o dezvoltare mult mai favorabila, psihica,
intelectuala, in primii ani de viata, datorita prezentei mamei care faciliteaza
invatarea de contact social si de joc a copilului
.Jocul în primul an de viaţă
În primul an de viaţă se constituie primele forme de joc ale copilului. Ele se clasifica
dupa mai multe cirterii :
După structura psihologică a componentelor ce se organizează şi se integrează în
activitatea
şi comportamentul de tip ludic:
• jocuri simple
• jocuri mai complexe, de exercitare generală motorie şi senzorio-perceptivă
• jocuri verbal- intelectuale
• jocuri care antrenează structuri psihologice complexe
(organizate de adult cu ajutorul jucăriilor)
La 3-4 ani, subiectele sunt reflectări fragmentare a unui şir de episoade. Adesea
nelegate între ele, din viaţa cotidiană. După 4 ani subiectele capătă în consistenţă,
tematica jocului se îmbogăţeşte. Spre 6 ani, jocul poate reflecta o povestire
întreagă. Când copiii se joacăla grădiniţă este posibil ca în jocul de creaţie, să se
dezvolte subiecte diferite, în grupuri restrânse, pentru ca apoi să manifeste tendinţa
de unificare în jurul unei teme comune. Vorbim astfel despre un joc central şi despre
jocuri adiacente. Astfel jocul „de-a familia" poate unifica jocurile: „de-a coaforul",
„de-a doctorul", „de-a cumpărăturile". Pe măsură ce copilul creşte,locul jocului
individual este luat de jocul colectiv.
• reguli ce decurg din conţinutul jocului, din acţiunea lui; aceste reguli au un
caracter intern, cerinţa de bază fiind concordanţa cu realitatea transpusă; astfel
bolnavii care, conform concordanţei cu realitatea trebuie să aştepte la doctor, se
plictisesc repede în joc şi încep să preia dintre atribuţiile doctorului, ceea ce dă un
caracter confuz subiectului. Pe măsura înaintării în vârstă, realitatea acţionată este
înlocuit cu transpunerea în plan verbal: nu se mai redă aşteptarea la doctor, discuţia
cu asistenta (imitate la vârsta mică) ci se povesteşte despre ele (<aşteptasem şi
vorbisem cu sora şi acum intram deja la doctor> după care jocul implica rolul
acestuia) ;