Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROIECT DE ACTIVITATE
INTEGRATĂ
Artă Construcții
„Mijloace „Mijloace
de de
transport” transport”
(pictură) (lego)
„În drum
spre
munte”
DȘ
(Matematică)
DPM
„Cu vecinii
„La munte”
spre munte” (plan înclinat)
(joc didactic)
OBIECTIVE OPERAŢIONALE:
DOMENII EXPERIENŢIALE:
PSIHOMOTRIC
să meargă în echilibru pe planul înclinat de la sol, urmând indicațiile educatoarei;
să execute corect întoarcerea pe planul înclinat;
să respecte poziția corectă în timpul execuției.
BIBLIOTECĂ:
să traseze cu ajutorul creionului grafic imaginea formată din puncte pentru a obține
semne de circulație;
CONSTRUCȚII:
să construiască mijloace de transport, utilizând cuburi de lego;
JOC DE MASĂ:
să așeze piesele de puzzle în așa fel încât să obțină semne de circulație.
STRATEGII DIDACTICE:
METODE ŞI PROCEDEE:
- conversaţia, explicaţia, jocul, exercițiul fizic, problematizarea, demonstraţia, exerciţiul,
învățarea prin descoperire, observarea, metoda interactivă „Călătoria misterioasă”
MIJLOACE DIDACTICE:
- poze ale copiilor, calendarul naturii, mijloace de transport din lut, pensule, acuarele, apă,
șervețele uscate, șervețele umede, fișe cu semne grafice, puzzle semne de circulație, 3 planuri
înclinate, jetoane, 13 autobuze din carton, rucsacuri cu apă și fructe, semne de circulație A3,
jaloane, zar din burete.
DURATA: o zi
BIBLIOGRAFIE:
1. Acker, H., und Beiträger, „Wir spielen und lernen im Kindergarten”, Editura didactică și pedagogică,
București, 1975;
2. Breben, S. și colab., „Metode interactive de grup“, Editura Arves, 2002;
3. Dragomirescu, G., Kun, S., Bojin, E., „Metodica predării educației fizice în grădinița de copii”, Ed.
Didactică și pedagogică, București, 1975;
4. Glava, A., Pocol, M. și Tătaru, L., „Educaţia timpurie – ghid metodic pentru aplicarea curriculumului
preşcolar“, Editura Paralela 45, Piteşti, 2009;
5. Neagu, M., și Beraru, G., „Activități matematice în grădiniță – îndrumar metodologic”, Editura AS’S, Iași,
1995;
6. Taiban, M., Dima, F., „Metodica predării număratului și socotitului în grădinița de copii”, Editura
didactică și pedagogică, București, 1971;
7. Taiban, M., Dima, F., „Număratul și socotitul în grădinița de copii”, Editura Didactică și pedagogică,
București, 1965;
8. Tătaru, L., Glava, A., Chiș, O. și colab., „Piramida cunoașterii”, Ed. Diamant, Pitești, 2014;
9. *** „Curriculum pentru învăţământul preşcolar – prezentare şi explicitări“, Ed. Didactica Publishing
House, Bucureşti, 2009;
10.
SCENARIUL ZILEI
Copiii îşi vor alege singuri centrul la care doresc să participe. Se vor repeta explicaţiile
pentru fiecare centru și se vor realiza sarcinile de către copii.
Prin tranziţia „Die Fingerlein” copiii se vor îndrepta spre baie.
Copiii se vor așeza din nou în semicerc, deoarece, înainte de a porni în excursie, va trebui
să ne jucăm un joc numit „Cu vecinii spre munte”.
Introducerea în joc se va face prin intuirea jetoanelor primite, precizându-se cantitatea
acestora.
Se vor preciza sarcinile și regulile jocului: copiii vor trebui să privească cu atenție
jetonul pe care îl ridică conducătorul jocului, să numere în gând semnele de circulație de pe el,
iar dacă au același jeton să pornească în căutarea vecinului mai mic sau mai mare. Ceilalți copii
vor trebui să țină jetoanele în așa fel în mână încât cei care își caută vecinii să le poate „citi”
ușor. După găsirea vecinului copiii vor trece în fața conducătorului jocului. Copilul care va
ajunge primul va lua locul conducătorului jocului.
Se va cere copiilor să execute jocul de probă pentru a se fixa regulile. Apoi se va
executa jocul mai întâi educatoarea conducându-i direct, pe parcurs apoi tot mai puțin. Se va
urmări îndeplinirea corectă a sarcinii.
După epuizarea cartonașelor cerințele se vor complica, și anume:
1. Copiii vor căuta vecinii, iar în drum spre conducătorul jocului vor merge în
echilibru pe un plan înclinat;
2. Copiii vor merge în echilibru pe planul înclinat spre conducătorul jocului, iar
atunci când vor ajunge la capătul înalt al planului înclinat, se vor întoarce și vor
coborî pășind pe covor în același loc pe unde au urcat;
3. Copiii vor merge pe hol unde, cu ajutorul metodei interactive de grup „Călătoria
misterioasă” vor pleca în excursie pe munte unde se va finaliza jocul. Copiii vor fi
organizați pe grupuri. Câte un grup, pe rând devine ghidul călătoriei. Aceștia vor
trebui să fie atenți la semnele de circulație de pe drum. Apoi copiii vor „urca” în
autobuze și va începe călătoria (spre sala de sport). Ajunși la destinație se va
descoperi un joc uriaș compus din materialele de la centre (ALA1). Fiecare copil
va primi un mijloc de transport care a fost pictat la centrul Artă. Se vor preciza
noile sarcini: copiii vor arunca zarul, vor înainta atâtea căsuțe câte arată bulinele
zarului, iar dacă întâlnesc un obstacol, vor sta o tură, vor avansa 3 căsuțe sau vor
merge cu o căsuță înapoi, în funcție de obstacolul întâmpinat (Oprire! Cedează
trecerea = stai o tură; Trecere de pietoni = mergi o căsuță înapoi; Drum cu
prioritate = mergi 3 căsuțe în față; Cedează trecerea = mergi o căsuță înapoi;
Parcare = stai o tură).
În încheiere se vor face aprecieri asupra felului în care s-a desfășurat jocul. Ca
recompensă își va putea păstra fiecare copil mijlocul de transport cu care s-a jucat.