Sunteți pe pagina 1din 166

Ghidul cadrului

didactic
2017 – 2018
Clasa pregătitoare
Cuprins

Structura anului școlar învățământ primar/preșcolar..........................................3

Planul cadru de învăţământ pentru clasa pregătitoare........................................4

Programa școlară pentru disciplina Comunicare în limba română.......................5

Programa școlară pentru disciplina Matematică și explorarea mediului...........14

Programa școlară pentru disciplina Dezvoltare personală.................................25

Programa şcolară pentru disciplina Muzică şi mişcare......................................33

Programa şcolară pentru disciplina Arte vizuale şi abilităţi practice.................43

Planificarea calendaristică .................................................................................52

Proiectarea unităţilor de învăţare......................................................................78

2
Structura anului şcolar învăţământ primar/preşcolar

Ordin ministru nr. 3382/24.02.2017

2017 – 2018

Anul școlar 2017-2018 are 35 de săptămâni de cursuri, însumând 167 de zile lucrătoare.

Anul școlar începe pe data de 1 septembrie 2017, se încheie pe data de 31 august 2018 și se
structurează pe două semestre, după cum urmează:

 Semestrul I (18 săptămâni dispuse în perioada 11 septembrie 2017 – 2 februarie


2018):
o cursuri: luni, 11 septembrie 2017 – vineri 22 decembrie 2017; În perioada 28
octombrie – 5 noiembrie 2017, clasele din învățământul primar și grupele din
învățământul preșcolar sunt în vacanță

o vacanţa de iarnă: sâmbătă, 23 decembrie 2017 – duminică 14 ianuarie 2018;

o cursuri: luni, 15 ianuarie 2018 – vineri, 2 februarie 2018;

o vacanţa intersemestrială: sâmbătă, 3 februarie 2018 – duminică, 11 februarie


2018;

 Semestrul II (17 săptămâni dispuse în perioada 12 februarie 2018 – 15 iunie 2018):

o cursuri: luni, 12 februarie 2018 – vineri 30 martie 2018;

o vacanţa de primăvară: sâmbătă, 31 martie 2018 – marți 10 aprilie 2018;

o cursuri: miercuri, 11 aprilie 2018 – vineri, 15 iunie 2018;

o vacanţa de vară: sâmbătă, 16 iunie 2018 – duminică, 9 septembrie 2018.

"Unităţile de învăţământ şi inspectoratele şcolare vor marca prin manifestări specifice ziua
de 5 octombrie - Ziua internaţională a educaţiei, ziua de 5 iunie - Ziua învăţătorului şi 1 Iunie -
Ziua copilului, conform planificărilor existente la nivelul fiecărei unităţi de învăţământ
preuniversitar", se arată în ordinul de ministru.

Programul naţional "Şcoala altfel" se va desfășura în perioada 2 octombrie 2017 – 31 mari


2018, pe o perioadă de 5 zile consecutive lucrătoare, a căror planificare se află la decizia
unității de învățământ. Intervalul aferent acestui program nu coincide cu perioada lucrărilor
scrise semestriale/tezelor.

3
4
Anexa nr. 2 la ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 3418/19.03.2013
MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE

Programa şcolară
pentru disciplina

COMUNICARE ÎN LIMBA ROMÂNĂ


Clasa pregătitoare

Aprobată prin ordin al ministrului


Nr. 3418/19.03.2013

5
Bucureşti, 2013

6
Notă de prezentare

Programa disciplinei Comunicare în limba română este elaborată potrivit unui nou model de
proiectare curriculară, centrat pe competenţe. Construcţia programei este realizată astfel încât să
contribuie la dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei
de studiu, orientarea demersului didactic pornind de la competenţe permite accentuarea scopului
pentru care se învaţă şi a dimensiunii acţionale în formarea personalităţii elevului.
Structura programei şcolare include următoarele elemente:
- Notă de prezentare
- Competenţe generale
- Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare
- Conţinuturi
- Sugestii metodologice

Competenţele sunt ansambluri structurate de cunoştinţe, abilităţi şi atitudini dezvoltate prin


învăţare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme
generale, în diverse contexte particulare.
Competenţele generale vizate la nivelul disciplinei Comunicare în limba română jalonează
achiziţiile elevului pentru întregul ciclu primar.
Competenţele specifice sunt derivate din competenţele generale, reprezintă etape în
dobândirea acestora şi se formează pe durata unui an şcolar. Pentru realizarea competenţelor
specifice, în programă sunt propuse exemple de activităţi de învăţare care valorifică experienţa
concretă a elevului şi care integrează strategii didactice adecvate unor contexte de învăţare variate.
Conţinuturile învăţării se constituie din inventarul achiziţiilor necesare elevului pentru
dobândirea competenţelor de bază. Astfel, ele sunt grupate pe următoarele domenii:
- Comunicare orală (ascultare, vorbire, interacţiune)
- Citire/ lectură
- Scriere/ redactare
- Elemente de construcţie a comunicării

Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activităţii didactice, precum şi


elemente de evaluare continuă.
Prezenta programă şcolară propune o ofertă flexibilă, care permite cadrului didactic să
modifice, să completeze sau să înlocuiască activităţile de învăţare. Se urmăreşte astfel realizarea unui
demers didactic personalizat, care să asigure formarea competenţelor prevăzute de programă în
contextul specific al fiecărei clase şi al fiecărui elev. Includerea clasei pregătitoare în învăţământul
general şi obligatoriu implică o perspectivă nuanţată a curriculumului la acest nivel de vârstă. Este
necesară o abordare specifică educaţiei timpurii bazată, în esenţă, pe stimularea învăţării prin joc,
care să ofere în acelaşi timp o plajă largă de diferenţiere a demersului didactic, în funcţie de nivelul
de achiziţii variate ale elevilor.
Curriculumul disciplinei are în vedere modelul comunicativ-funcţional, axându-se pe
comunicare ca domeniu complex ce înglobează procesele de receptare a mesajului oral şi scris
precum şi cele de exprimare orală şi scrisă. Actuala programă şcolară situează în centrul preocupării
sale învăţarea activă, centrată pe elev. Învăţarea nu este un proces pasiv, care li se întâmplă elevilor,
ci o experienţă personală, la care ei trebuie să participe.
Studiul disciplinei Comunicare în limba română, început în clasa pregătitoare, se continuă
până în clasa a II-a şi asigură o dezvoltare progresivă a competenţelor, prin valorificarea experienţei
specifice vârstei elevilor şi prin accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale şi acţionale ale formării
personalităţii elevilor.

7
Competenţe generale

1. Receptarea de mesaje orale în contexte de comunicare cunoscute

2. Exprimarea de mesaje orale în diverse situaţii de comunicare

3. Receptarea unei varietăţi de mesaje scrise, în contexte de comunicare cunoscute

4. Redactarea de mesaje în diverse situaţii de comunicare

8
Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare

1. Receptarea de mesaje orale în contexte de comunicare cunoscute

1.1. Identificarea semnificaţiei unui mesaj scurt, pe teme familiare, rostit clar şi rar
- selectarea unei imagini dintr-un set, pentru a indica despre ce este vorba în mesaj
- realizarea unui desen pentru a indica despre ce este vorba în mesaj
- oferirea de răspunsuri la întrebarea: „Despre ce este vorba (în acest fragment de poveste)?”
- aprecierea ca adevărate sau false a unor enunţuri scurte care testează înţelegerea textului audiat
- formularea unor răspunsuri la întrebări despre conţinutul unui mesaj/ text scurt audiat
- reformularea unor mesaje
- repovestirea unor secvenţe preferate dintr-un text audiat
- observarea, recunoaşterea, executarea unor comenzi simple (priveşte, ascultă, fii atent)
- audierea unor poveşti sau a unei descrieri şi manifestarea reacţiilor corespunzătoare
- decodificarea mesajului încifrat în ghicitori
1.2. Identificarea unor informaţii variate dintr-un mesaj scurt, rostit clar şi rar
- numirea personajului/ personajelor dintr-un fragment de poveste audiat
- oferirea unor răspunsuri la cererea elementară de informaţii: „Cine? Ce? Unde? Cum?”
- oferirea de replici afirmative/ negative la enunţuri scurte care vizează diverse informaţii din text – Exemplu:
numele greşit al personajului, locul corect în care se petrece acţiunea
- recunoaşterea unor enunţuri care nu se potrivesc ca sens cu un mesaj audiat anterior
- indicarea prin semne (ridicarea unui deget/ a creionului etc.) pentru a selecta detaliul corect dintr-un set de
enunţuri/ cuvinte
- îndeplinirea unei instrucţiuni simple
- participarea la jocuri de grup, ca urmare a înţelegerii regulilor jocului
1.3. Identificarea sunetului iniţial şi/ sau final dintr-un cuvânt, a silabelor şi a cuvintelor din propoziţii rostite
clar şi rar
- indicarea sunetelor/ silabelor/ cuvintelor percepute prin diferite semne: bătăi din palme, ridicarea unui deget,
a unui obiect, jetoane puse pe bancă, săritură etc. – Exemplu: „Pune pe masă atâtea jetoane câte cuvinte ai
auzit”
- numărarea cuvintelor dintr-un enunţ scurt
- stabilirea poziţiei sau succesiunii cuvintelor din propoziţii orale de 3-4 cuvinte
- punerea în corespondenţă a unui cuvânt rostit cu imaginea potrivită
- identificarea sensului unui cuvânt rostit de cadrul didactic/ colegi
- rostirea cuvintelor pe silabe, în jocuri, cântece sau numărători ritmate
- audierea unor înregistrări cu sunete din mediul înconjurător
- discriminarea sunetelor din natură şi a sunetelor din cuvinte
- interpretarea unor cântece care conţin onomatopee
- construirea de rime pornind de la cuvinte date
- identificarea, dintr-un şir, a cuvintelor care încep/ se termină cu un anumit sunet
- sortarea jetoanelor care reprezintă obiecte din mediul familiar, după diferite criterii (sunet iniţial/ final, număr
de silabe etc.)
- desenarea unor obiecte/ fiinţe cu relevanţă pentru copii, a căror denumire conţine (în poziţie iniţială sau
finală) sunetul specificat
1.4. Exprimarea interesului pentru receptarea de
mesaje orale, în contexte de comunicare cunoscute
- participarea la jocuri de rol de tipul vorbitor–ascultător, folosind păpuşi pe deget, pe mână, marionete, măşti
etc.
- audierea unor poveşti citite/ înregistrate/ povestite de adulţi/ copii
- participarea la activităţi de tipul „Ştirile zilei”, în care copiii ascultă întâmplări/ evenimente povestite de colegi
sau adulţi invitaţi
- vizionarea unor scurte secvenţe din emisiuni pentru copii
- rezolvarea unor probleme întâlnite în jocurile pe computer (unde instrucţiunile sunt oferite verbal)

9
2. Exprimarea de mesaje orale în diverse situaţii de comunicare

2.1. Pronunţarea clară a sunetelor şi a cuvintelor în enunţuri simple


- jocuri de mişcare pentru exersarea corectă a actului respirator, cu accent pe pronunţia corectă
- exerciţii–joc de dicţie, cântece, numărători ritmate
- formulare de răspunsuri la ghicitori
- participarea la activităţi de tipul „Tu eşti ecoul meu” (reproducerea unor mesaje formulate de adult sau copii)
- rostirea cuvintelor cu prelungirea unor sunete stabilite anterior
- reglarea tonului, volumului şi vitezei vorbirii, prin rostirea repetată a aceluiaşi enunţ, cu schimbarea tonului,
volumului sau vitezei vorbirii
- asocierea unor imagini sau obiecte, cu onomatopeele corespunzătoare;
- jocuri de pronunţare a onomatopeelor, însoţite de mişcare
- reproducerea unui mesaj scurt cu schimbarea intonaţiei, în funcţie de intenţia de comunicare (aserţiune,
întrebare, exclamaţie, supărare, bucurie etc.)
- simularea unor situaţii care presupun verbalizarea unor trăiri diferite
- jocuri de rol
- repovestirea unor fragmente din poveşti audiate, cu reproducerea intonaţiei interpreţilor (cadrul didactic,
actori etc.)
- dramatizări ale poveştilor/ fragmentelor din basme audiate
- sesizarea utilizării formulelor specifice în situaţii concrete de tipul: invitaţie, urare, prezentarea unor scuze etc.
pentru a transmite intenţii, gânduri, sentimente etc.
2.2. Transmiterea unor informaţii referitoare la sine şi la universul apropiat, prin mesaje scurte
- formularea de mesaje despre sine (nume, vârstă, adresă), despre familie, colegi, animalul preferat, culoarea
preferată, mâncarea preferată etc.
- formularea unor răspunsuri la întrebări adresate de colegi, pe teme de interes pentru copii
- prezentarea unor evenimente semnificative din viaţa proprie
- discuţii privind comportamentul unor personaje; evidenţierea unor modele de comportament
- formularea/completarea unor enunţuri orale care să conţină comparaţii între obiecte familiare
- alegerea cuvintelor potrivite pentru numirea şi descrierea unor lucruri şi evenimente familiare
- exprimarea îngrijorării sau aprecierii faţă de evenimente, persoane, lucruri cunoscute
- identificarea a cel puţin două trăsături ale unor personaje de desene animate/ benzi desenate/ poveşti
cunoscute
- formularea unor descrieri/ prezentări elementare ale unor activităţi/ jocuri preferate
2.3. Participarea cu interes la dialoguri scurte, în situaţii de comunicare uzuală
- exersarea unor formule de salut, de adresare, prezentare şi solicitare, adecvate contextului
- dialoguri în diferite contexte, reale sau simulate, pe teme de interes
- jocuri de exersare a unor reguli de comunicare eficientă, civilizată: vorbire pe rând, ascultarea interlocutorului,
păstrarea ideii – Exemplu: „Spune şi dă mai departe”, „Repetă şi continuă”, „Statuile vorbitoare” etc.
- jocuri de rol: „La doctor”, „La telefon”, „În parc”, „La cumpărături”, „O zi în familie”, „Aniversări” etc.
- formularea de sarcini/ instrucţiuni adresate colegilor
- jocuri de tipul: „Să ne imaginăm”; „Ce s-ar întâmpla dacă …”
- povestirea unor experienţe trecute sau prezente
- planificări, preziceri şi presupuneri realizate pe baza unor experienţe posibile sau a unora imaginare
2.4. Exprimarea propriilor idei în contexte cunoscute, manifestând interes pentru comunicare
- combinarea unor propoziţii simple prin folosirea unor cuvinte de legătură
- folosirea unor cuvinte descriptive pentru a îmbogăţi o descriere
- utilizarea şi interpretarea tonului folosit în vederea exprimării unor emoţii variate
- iniţierea şi menţinerea unei discuţii pe o temă de interes
- recunoaşterea unui obiect, prin formularea de întrebări despre caracteristicile acestuia - joc de tipul „Cutiuţa
fermecată”
- conversaţii scurte în grup, pe baza unui text audiat sau a unei imagini
- jocuri de modificare a poveştilor audiate: schimbarea succesiunii evenimentelor, modificarea finalului
- crearea unor poveşti orale pornind de la idei/ imagini date sau desene create de copii
- poveşti despre istoria scrisului de-a lungul timpului

3. Receptarea unei varietăţi de mesaje scrise, în contexte de comunicare cunoscute

10
3.1. Recunoaşterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat, scrise cu litere mari şi mici de tipar
- recunoaşterea şi numirea literelor mari şi mici de tipar pe diferite suporturi (tablouri, cuburi, truse de jucării,
asocierea formei unui nor cu o literă)
- asocierea unor litere şi sunete
- observarea etichetelor din clasă, plasate pe dulapuri, sertare, deasupra cuierelor, pe coşuleţe de plastic, nuiele
sau carton (în care se depozitează diferite lucruri) etc.; etichetarea se realizează împreună cu copiii
- citirea globală a numelui scris cu litere de tipar pe dulăpior, la cuier, la colţul de prezentare al clasei, la panoul
„Responsabilităţi” etc.
- jocuri care au cuvinte scrise sub imagine: „Loto”, „Domino”, „Bingo”
- punerea în corespondenţă a unor cuvinte formate din 1-2 silabe cu imagini potrivite, reprezentând obiecte din
universul apropiat
- jocuri folosind carduri cu imagini ale unor obiecte şi denumirea acestora
- răsfoirea unor cărţi care conţin doar imagini şi „citirea” acestora în grup/ cu ajutorul cadrului didactic
3.2. Identificarea semnificaţiei unei/ unor imagini care prezintă întâmplări, fenomene, evenimente familiare
- formularea unor răspunsuri ce presupun alegere duală/ multiplă – Exemplu: „În prima imagine este
Cenuşăreasa sau Frumoasa din pădurea adormită?”
- lectură după una sau mai multe ilustraţii/ benzi desenate
- prezentarea unor albume personale cu fotografii sau imagini
- „citirea”/ povestirea creaţiilor proprii sau de grup (desene, şir de imagini)
- citirea orarului clasei (activităţile sunt reprezentate prin imagini corespunzătoare fiecărei discipline)
- audierea unui fragment dintr-o poveste şi selectarea imaginilor corespunzătoare acesteia;
- continuarea unei poveşti pe baza imaginilor selectate, cu sprijin din partea cadrului didactic sau al colegilor
3.3. Identificarea semnificaţiei unor simboluri care transmit mesaje de necesitate imediată,
din universul familiar
- identificarea semnificaţiei unor simboluri întâlnite în situaţii cotidiene: M – metrou, H - spital, I - informaţii,
intrare, ieşire, farmacie, trecere de pietoni, semafor etc.
- sortarea unor semne, simboluri grafice identice
- „citirea” simbolurilor pentru vreme şi a calendarului naturii, a orarului şi/ sau a jurnalului ilustrat
- punerea în corespondenţă a imaginilor cu mesajele orale indicate
- codarea sau decodarea unor mesaje scrise – Exemplu: expunerea în clasă a unor panouri care prezintă reguli
de comportament, aniversări ale copiilor, mesaje ale copiilor sau ale cadrului didactic etc.
3.4. Exprimarea în cuvinte proprii a mesajelor redate pe suport vizual sau auditiv, manifestând interes pentru
lucrul cu cartea
- observarea (intuitivă) a cărţilor de diverse forme, dimensiuni, grosimi, cu sau fără imagini etc.
- răsfoirea unor cărţi în colţul amenajat cu o mini-bibliotecă, în biblioteca şcolii etc.
- observarea şi stabilirea unor asemănări şi diferenţe între suporturi de lectură variate – Exemplu: carte de
colorat, carte de poveşti cu ilustraţii, carte ce conţine doar text etc.
- observarea amplasării imaginilor în raport cu textul
- audierea unei poveşti, însoţită/ urmată de răsfoirea cărţii ce conţine textul şi observarea imaginilor
- jocuri de rol: „La librărie”; „Toneta cu reviste” etc.

4. Redactarea de mesaje în diverse situaţii de comunicare

4.1. Trasarea elementelor grafice şi a contururilor literelor, folosind resurse variate


- exersarea musculaturii fine a mâinii şi a coordonării mişcărilor prin colorare, haşurare în interiorul unui contur,
înşirare de mărgele
- coaserea unor puncte pe etamină, în vederea pregătirii copilului pentru respectarea liniaturii
- modelarea plastilinei, ruperea hârtiei după un contur etc.
- poziţionarea corectă a suportului de scriere, în raport cu propriul corp
- orientarea în spaţiul scrierii, prin joc: sus, jos, dreapta, stânga etc.
- exersarea poziţiei corecte la scris
- utilizarea corectă a instrumentelor de trasare/ de scris
- jocuri de tip labirint
- observarea literelor din plastic/ din alfabetarul magnetic sau tipărite în relief pe diferite suporturi
- construirea literelor din plastilină, pastă de modelaj, „fir” de hârtie creponată sau hârtie reciclată răsucită etc.

11
- scrierea pe diferite suporturi (pe etamină, pe tablă, pe nisip, pe geamuri aburite etc.) şi cu diferite instrumente,
a unor modele liniare, simboluri etc.
- decorarea literelor mari şi mici de tipar prin desene sau prin colare, folosind seminţe, hârtie, fire etc.
- scrierea elementelor grafice de dimensiuni şi culori variate (mari/ mici, groase/ subţiri), pe foaie velină sau pe
spaţii de 1-2 cm
- realizarea unor lucrări plastice, decorative (folosind linia şi punctul), utilizând instrumente diferite
- realizarea unor desene cu litere personificate
4.2. Redactarea unor mesaje simple, în contexte uzuale de comunicare
- confecţionarea unor felicitări şi bileţele cu litere de tipar rupte sau decupate din reviste, ziare etc.
(învăţătoarea va comunica/ va arăta mesajul care trebuie scris – Exemplu: „Pe felicitare vom scrie 1 Martie”)
- decorarea unor obiecte/ desene folosind semne grafice
- „scrierea” unor bileţele folosind diferite semne, linii curbe, linii frânte şi „citirea” mesajului
4.3. Exprimarea unor idei, trăiri personale şi informaţii prin intermediul limbajelor neconvenţionale
- „scrierea” unor bileţele cu mesaje diverse, folosind desene, simboluri (inventate spontan sau stabilite anterior)
- exprimarea răspunsului la anumite întrebări cu ajutorul desenului sau prin simboluri – Exemplu: „Cum putem
arăta prin <<scris>> ce frumoasă e primăvara?”
- etichetarea originală a unor obiecte personale
- confecţionarea unor mini-cărţi pe teme familiare, în care se vor folosi limbaje neconvenţionale
- organizarea în clasă a unui colţ/ panou intitulat „Peretele vorbitor”, în care copiii să-şi poată lăsa mesaje şi
informaţii pe o temă aleasă de ei, în cadrul unui proiect (prin desene, cuvinte şi simboluri)
- organizarea unor concursuri – Exemplu: „Cine realizează cel mai interesant colaj/ puzzle/ desen/ poster din
desene/ cuvinte/ alte simboluri?”
- crearea unor ecusoane personalizate (cu simboluri, cuvinte sau imagini)
- crearea unui orar pe un cod de culori sau simboluri
- completarea jurnalului clasei folosind desene, fotografii, simboluri

12
CONŢINUTURI

Domenii
Comunicare orală Acte de vorbire: a saluta persoane cunoscute, a se prezenta, a identifica un obiect, o
(ascultare, vorbire, persoană, a formula o rugăminte
interacţiune) Cuvântul. Propoziţia/ Enunţul
Utilizarea cuvintelor noi în enunţuri adecvate
Dialogul
Formularea de întrebări şi răspunsuri
despre: jocuri şi jucării, membrii familiei, prieteni, animale, reguli de igienă alimentară
şi personală
Forme ale discursului oral
Povestirea după imagini
Citire/ lectură Cartea
Coperte, foaie, pagină, text, ilustraţii
Literele mici şi mari de tipar
Simboluri uzuale din universul apropiat: metrou, intrare, ieşire, spital, trecere de
pietoni etc.
Citirea cuvintelor pe etichete asociate unor imagini sau obiecte
Propoziţia/ enunţul (fără teoretizări)
Formularea de propoziţii cu suport intuitiv
Ordonarea propoziţiilor pe baza unui suport intuitiv
Scriere/ redactare Elemente grafice care intră în componenţa literelor de mână: linii, puncte, bastonaşe,
zale, bucle, semiovale, ovale, noduleţe
Desenarea literelor de tipar
Simboluri neconvenţionale folosite în exprimarea scrisă
Scrierea funcţională folosind desene, simboluri
Felicitarea
Biletul
Elemente de Vocabular
construcţie a Cuvântul
comunicării Cuvinte cu sens asemănător
Cuvinte cu sens opus
Fonetică
Sunete specifice limbii române
Despărţirea cuvintelor în silabe
Cuvinte alcătuite din una, două sau trei silabe, care nu conţin diftongi, triftongi sau
consoane redate în scris prin grupurile de litere ce, ci, ge, gi, che, chi, ghe, ghi

13
SUGESTII METODOLOGICE

Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic în aplicarea programei şcolare pentru
proiectarea şi derularea la clasă a activităţilor de predare–învăţare–evaluare, în concordanţă cu specificul
acestei discipline.
Copilul va învăţa, prin metode adecvate vârstei, ceea ce îi este necesar pentru dezvoltarea sa
armonioasă la această etapă de vârstă şi pentru a face faţă cu succes cerinţelor şcolare.
La acest nivel de vârstă, cadrul didactic va urmări sistematic realizarea unor conexiuni între toate
disciplinele prevăzute în schema orară a clasei respective, creând contexte semnificative de învăţare pentru
viaţa reală.
Strategii didactice
Această etapă de şcolaritate reprezintă un moment important pentru stimularea flexibilităţii gândirii,
precum şi a creativităţii elevului.
În acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru această disciplină şi pe
dezvoltarea încrederii în sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurând contextul pentru participarea
activă, individuală şi în grup, care să permită exprimarea liberă a propriilor idei şi sentimente. Tot ceea ce se
întâmplă la „ora” de Comunicare în limba română ar trebui să se deruleze sub forma unei suite de jocuri sau
antrenamente amuzante, atât în cazul clasei pregătitoare, cât şi în cazul claselor I şi a II-a. Din spaţiul clasei nu
trebuie să lipsească jucăriile. De asemenea, accentul se va pune pe spontaneitatea şi creativitatea răspunsurilor
şi nu pe rigurozitatea ştiinţifică a acestora. Prin reluări succesive şi prin utilizarea obiectelor, copilul ajunge să se
corecteze singur, pe măsură ce noţiunile devin înţelese şi interiorizate. Scrierea se va consolida treptat, pe
măsură ce se dezvoltă musculatura mâinii. În clasa pregătitoare, scrierea semnelor grafice va începe cu exerciţii
de desenare a unor elemente preluate din mediul înconjurător (beţişoare, cârcei de viţă-de-vie, bastoane,
buline etc.), continuându-se apoi cu scrierea lor pe foaie velină şi pe liniatură tip I.
Activitatea didactică se va desfăşura într-o interacţiune permanentă cu copiii, astfel încât să răspundă
intereselor acestora. Copiii vor fi stimulaţi să întrebe, să intervină, să aibă iniţiativă, să exprime idei şi
sentimente despre ceea ce învaţă.
O altă sugestie metodologică se referă la folosirea nonverbalului pentru intuirea conceptelor, fie că e
vorba de nume de obiecte sau de acţiuni, fie că e vorba de filtre de comunicare de tipul funcţiilor limbii/actelor
de vorbire. Dacă profesorul mimează acţiunea de a se ridica/sta jos atunci când enunţă aceste activităţi, pentru
elev va fi mult mai clar despre ce este vorba. În acelaşi context, învăţarea va fi facilitată dacă elevii sunt
stimulaţi să combine verbalul (ceea ce au receptat sau ceea ce exprimă) cu limbajul corporal, vizual sau
muzical.
Foarte importantă este şi învăţarea în context. Dezvoltarea competenţelor de comunicare are loc în
contexte de comunicare şi, bineînţeles, cu un scop inteligibil copiilor. În absenţa contextului, elevii ajung să
recite doar cuvinte şi fraze memorate fără să poată să le transfere apoi în alte situaţii. De altfel, oricine învaţă
mult mai bine dacă înţelege de ce învaţă ceea ce învaţă.
Evaluarea reprezintă o componentă organică a procesului de învăţământ. Se recomandă cu prioritate
metode moderne de evaluare precum: observarea sistematică a comportamentului elevilor, centrarea pe
progresul personal, autoevaluarea, realizarea unor proiecte care să valorifice achiziţiile copiilor şi să stimuleze
în acelaşi timp dezvoltarea de valori şi atitudini în contexte fireşti, sincretice, adaptate vârstei. Este
recomandabil ca evaluarea să se realizeze prin raportare la competenţele specifice, evitându-se comparaţiile
între elevi. De asemenea, evaluarea orientează cadrul didactic în reglarea strategiilor de predare, pentru o mai
bună adecvare la particularităţile individuale şi de vârstă ale elevilor.
Procesul de evaluare valorifică şi experienţele de învăţare/ competenţele dobândite de către copii în
contexte nonformale sau informale. Rezultatele elevilor vor fi înregistrate, comunicate şi discutate cu părinţii.
În întreaga activitate de învăţare şi evaluare va fi urmărit, încurajat şi valorizat progresul fiecărui copil.
Prezentăm în continuare un exemplu de abordare integrată, în cadrul căruia activităţile de învăţare au
fost structurate astfel încât să concure la dezvoltarea de competenţe specifice, rămânând totodată circumscrise
unei teme accesibile şcolarului mic.

14
Anexa nr. 2 la ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 3418/19.03.2013
MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE

Programa şcolară
pentru disciplina

MATEMATICĂ ŞI EXPLORAREA MEDIULUI


Clasa pregătitoare

Aprobată prin ordin al ministrului


Nr. 3418/19.03.2013

Bucureşti, 2013

15
Notă de prezentare

Programa disciplinei Matematică şi explorarea mediului este elaborată potrivit unui nou
model de proiectare curriculară, centrat pe competenţe. Construcţia programei este realizată astfel
încât să contribuie la dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva
disciplinei de studiu, orientarea demersului didactic pornind de la competenţe permite accentuarea
scopului pentru care se învaţă şi a dimensiunii acţionale în formarea personalităţii elevului.
Structura programei şcolare include următoarele elemente:
- Notă de prezentare
- Competenţe generale
- Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare
- Conţinuturi
- Sugestii metodologice

Competenţele sunt ansambluri structurate de cunoştinţe, abilităţi şi atitudini dezvoltate prin


învăţare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme
generale, în contexte particulare diverse.
Competenţele generale vizate la nivelul disciplinei Matematică şi explorarea mediului
jalonează achiziţiile de cunoaştere şi de comportament ale elevului pentru întregul ciclu primar.
Competenţele specifice sunt derivate din competenţele generale, reprezintă etape în
dobândirea acestora şi se formează pe durata unui an şcolar. Pentru realizarea competenţelor
specifice, în programă sunt propuse exemple de activităţi de învăţare care valorifică experienţa
concretă a elevului şi care integrează strategii didactice adecvate unor contexte de învăţare variate.
Conţinuturile învăţării se constituie din inventarul achiziţiilor necesare elevului pentru
alfabetizarea cu elemente de bază ale celor două domenii integrate. Astfel, ele sunt grupate pe
următoarele domenii:
- Numere
- Figuri şi corpuri geometrice
- Măsurări
- Date
- Ştiinţele vieţii
- Ştiinţele Pământului
- Ştiinţe fizice

Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activităţii didactice, precum şi


elemente de evaluare continuă.
Prezenta programă şcolară propune o ofertă flexibilă, care permite cadrului didactic să
modifice, să completeze sau să înlocuiască activităţile de învăţare exemplificate. Se urmăreşte astfel
realizarea unui demers didactic personalizat, care să asigure formarea competenţelor prevăzute de
programă, în contextul specific al fiecărei clase şi al fiecărui elev. Includerea clasei pregătitoare în
învăţământul general şi obligatoriu implică o perspectivă nuanţată a curriculumului la acest nivel de
vârstă. Este necesară o abordare specifică educaţiei timpurii, bazată în esenţă pe stimularea învăţării
prin joc, care să ofere în acelaşi timp o plajă largă de diferenţiere a demersului didactic, în funcţie de
nivelul de achiziţii variate ale elevilor.
Disciplina Matematică şi explorarea mediului are un caracter de noutate în raport cu
disciplinele studiate până în prezent în clasele I şi a II-a din învăţământul primar. În planul-cadru de
învăţământ, disciplina Matematică şi explorarea mediului face parte din aria curriculară Matematică
şi Ştiinţe ale naturii, realizând o abordare integrată a conceptelor specifice domeniilor Matematică şi

16
Ştiinţe ale naturii, pentru care sunt alocate, la clasa pregătitoare şi clasa I, 4 ore pe săptămână, iar la
clasa a II-a, 5 ore.
Principalele motive care au determinat abordarea integrată a matematicii şi a unor elemente
de ştiinţe ale naturii în cadrul aceleiaşi programe sunt următoarele:
- O învăţare holistică la această vârstă are mai multe şanse să fie interesantă pentru elevi,
fiind mai apropiată de universul lor de cunoaştere.
- Contextualizarea învăţării prin referirea la realitatea înconjurătoare sporeşte profunzimea
înţelegerii conceptelor şi a procedurilor utilizate.
- Armonizarea celor două domenii: matematică şi ştiinţe permite folosirea mai eficientă a
timpului didactic şi măreşte flexibilitatea interacţiunilor.

Studiul disciplinei Matematică şi explorarea mediului, început în clasa pregătitoare, se


continuă până în clasa a II-a, urmărind o dezvoltare progresivă a competenţelor, precum şi a
celorlalte achiziţii dobândite de elevi, prin valorificarea experienţei specifice vârstei elevilor, prin
accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale şi acţionale ale formării personalităţii elevilor.
Programa de Matematică şi explorarea mediului pentru clasa pregătitoare a fost structurată astfel
încât să promoveze un demers didactic centrat pe dezvoltarea unor competenţe incipiente ale
elevului de vârstă mică, în scopul construirii bazei pentru învăţări aprofundate ulterioare.

17
Competenţe generale

1. Utilizarea numerelor în calcule elementare


2. Evidenţierea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate în spaţiul înconjurător
3. Identificarea unor fenomene/ relaţii/ regularităţi/ structuri din mediul apropiat
4. Generarea unor explicaţii simple prin folosirea unor elemente de logică
5. Rezolvarea de probleme pornind de la sortarea şi reprezentarea unor date
6. Utilizarea unor etaloane convenţionale pentru măsurări şi estimări

18
Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare
1. Utilizarea numerelor în calcule elementare

1.1. Recunoaşterea şi scrierea numerelor în concentrul 0-31


- numărarea elementelor unei mulţimi, pentru evidenţierea faptului că numărul de elemente ale acesteia este
dat de ultimul număr din succesiunea 1, 2,…x, unde x este 31;
- recunoaşterea cifrelor de la 0 la 9, ca simboluri convenţionale ale numerelor mai mici decât 10;
- recunoaşterea cifrelor pe tastele unui calculator sau ale altor resurse digitale;
- reprezentarea numerelor de la 1 la 31 cu ajutorul unor obiecte (jetoane, creioane, mărgele etc.) sau semne
(cerculeţe, linii etc.);
- citirea numerelor de la 0 la 31;
- scrierea numerelor de la 0 la 31;
- numărarea înainte şi înapoi, în variante complete sau de la un punct al seriei, din 1 în 1, cu/ fără manipularea
obiectelor;
- explorarea mediului înconjurător pentru a identifica şi număra fiinţe şi lucruri;
- gruparea unor jetoane reprezentând animale, mijloace de transport etc. după numărul unor elemente
specifice;
- colorarea unor planşe în care codul culorilor este dat de numere;
- joc: Zilele de naştere „Găseşte colegul născut în aceeaşi zi cu tine”;
1.2. Compararea numerelor în concentrul 0-31
- compararea grupurilor de obiecte (bile, beţişoare, puncte etc.) prin figurarea lor unele sub altele, încercuirea
părţilor comune ale grupurilor, punerea în corespondenţă 1 la 1 a elementelor grupurilor;
- colorarea elementelor unei mulţimi după criterii date (ex.: „Colorează mulţimea care are cele mai multe/cele
mai puţine ...”; „Construieşte/ desenează o mulţime cu tot atâtea/ cu mai multe/ cu mai puţine ...” etc.);
- identificarea „vecinilor” unui număr;
- selectarea unor numere după un criteriu dat (ex.: „Încercuiţi cu verde numerele mai mari decât 3 şi mai mici
decât 15”);
1.3. Ordonarea numerelor în concentrul 0-31, folosind poziţionarea pe axa numerelor
- ordonarea unor numere date, crescător sau descrescător;
- completarea unor serii numerice;
- identificarea numerelor lipsă de pe axa numerelor, în situaţia în care se dau două numere;
1.4. Efectuarea de adunări şi scăderi în concentrul 0-31, prin adăugarea /extragerea a 1-5 elemente dintr-o
mulţime dată
- numărare cu pas dat (ex. din 2 în 2, din 3 în 3), cu suport intuitiv (ex. pietre/ frunze pe care sare o broscuţă,
flori din care culege albina polen);
- compunerea şi descompunerea unor mulţimi de obiecte având drept cardinal un număr de elemente mai mic
decât 10; mai mic decât 31;
- adăugarea şi extragerea de elemente dintr-o mulţime de obiecte, fiecare operaţie fiind însoţită de numărarea
obiectelor;
- adăugarea/ extragerea de elemente dintr-o mulţime dată, pentru a obţine mulţimi „cu tot atâtea elemente”;
- rezolvarea de exerciţii de adunare şi scădere cu 1-5 unităţi în concentrul 0-31 şi verificarea operaţiilor
efectuate prin numărare de obiecte/ prin desene;
- folosirea unui calculator pentru operaţii simple de adunare şi verificarea rezultatelor cu ajutorul obiectelor;
1.5. Efectuarea de adunări repetate/ scăderi repetate prin numărare şi reprezentări obiectuale în concentrul
0-31
- jocuri de extragere repetată a unui anumit număr de elemente dintr-o mulţime dată (ex.: „Câţi copii pot primi
de la tine câte 2 baloane, dacă tu ai 10 baloane?” „Un băieţel dă câte 10 jetoane celor 3 colegi ai săi. Câte a dat
în total?”);
- numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător şi descrescător;
1.6. Utilizarea unor denumiri şi simboluri matematice (sumă, total, diferenţă, =, +, -) în rezolvarea şi/ sau
compunerea de probleme
- aflarea sumei/ diferenţei a două numere mai mici decât 31;
- aflarea unui termen necunoscut, folosind metoda balanţei;

19
- jocuri de rol care necesită gruparea/ regruparea de obiecte şi relaţia întreg-parte (ex.: „La ora de sport”, „La
bibliotecă” etc.);
- crearea unor probleme simple după imagini date;
- formularea şi rezolvarea unor probleme pornind de la o tematică dată, prin schimbarea numerelor/ acţiunilor/
întrebării dintr-o problemă rezolvată;
- schimbarea componentelor unei probleme (date numerice, tematică, acţiuni), fără ca tipul de problemă să se
schimbe;
- transformarea unei probleme de adunare în problemă de scădere şi invers;
- transformarea unei probleme prin extinderea/ reducerea numărului de operaţii;

2. Evidenţierea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate în spaţiul înconjurător

2.1. Orientarea şi mişcarea în spaţiu în raport cu repere/ direcţii precizate, folosind sintagme de tipul: în, pe,
deasupra, dedesubt, lângă, în faţa, în spatele, sus, jos, stânga, dreapta, orizontal, vertical, oblic
- jocuri de poziţionare a obiectelor în spaţiu, în raport cu alte obiecte precizate;
- identificarea poziţiei pe care o ocupă diverse obiecte în spaţiu în raport cu alte obiecte precizate;
- jocuri de identificare a obiectelor din realitatea imediată sau din imagini, în funcţie de poziţia pe care o au faţă
de un reper;
- prezentarea propriei persoane în funcţie de poziţia din clasă şi prin raportarea la ceilalţi colegi;
- utilizarea unui program simplu de calculator pentru vizualizarea unor deplasări în plan;
- scrierea de elemente grafice: liniuţe verticale, orizontale, oblice, separat şi în combinaţii;
- reprezentarea prin desene a unor modele decorative simple, folosind linii orizontale, verticale, oblice;
- colorarea unor elemente în funcţie de poziţia pe care o ocupă faţă de un anumit reper într-un desen;
2.2. Identificarea unor forme geometrice plane (pătrat, triunghi, dreptunghi, cerc) şi a unor corpuri
geometrice (cub, cuboid, sferă) în obiecte manipulate de copii şi în mediul înconjurător
- descrierea unor figuri şi corpuri geometrice din mediul apropiat;
- recunoaşterea unor figuri şi corpuri geometrice: pătrat, dreptunghi, cerc, triunghi, cub, sferă, în mediul
înconjurător şi în materiale tipărite;
- reproducerea, prin desen, a formelor geometrice plane (pătrat, triunghi, dreptunghi, cerc) cu ajutorul unor
şabloane sau cu mâna liberă pe foaie cu pătrăţele;
- folosirea formelor geometrice (pătrat, dreptunghi, cerc, triunghi) în realizarea unor desene (casă, robot, vapor
etc.) pe foaie velină sau cu pătrăţele;
- recunoaşterea Soarelui, a Lunii şi a Pământului folosind imagini sau modele;
- construirea unor obiecte uzuale folosind suportul desfăşurat al unui cub (ex.: suport de creioane, cutia pentru
cadouri);
- jocuri de construcţii folosind piese din lemn sau plastic;

3. Identificarea unor fenomene/ relaţii/ regularităţi/ structuri din mediul apropiat

3.1. Descrierea unor fenomene/ procese/ structuri repetitive simple din mediul apropiat, în scopul
identificării unor regularităţi
- continuarea unor modele repetitive reprezentate prin obiecte, desene sau numere;
- descoperirea „intrusului” în cadrul unui model repetitiv;
- găsirea elementelor unei mulţimi, fiind date elementele celeilalte mulţimi şi regula de corespondenţă dintre
acestea;
- exerciţii variate de asocieri şi corespondenţe (ex.: păpuşă-rochie, pantof-picior, maşină-şofer, ploaie-umbrelă,
pătrat-linie etc.);
- identificarea regulii de corespondenţă în cazul unor maşinării funcţionale (care presupun intrare – ieşire);
- jocuri de tipul: „Ce anotimp este?” pentru recunoaşterea fenomenelor naturii în situaţii reale sau în imagini
(ploaie, ninsoare, vânt etc.);
- diferenţierea anotimpurilor, două câte două, în funcţie de caracteristicile specifice observate;
- completarea unui calendar pe o săptămână/ lună cu starea vremii, prin lipirea/ desenarea unor simboluri -
nori, soare, vânt etc.;
- observarea unor modificări apărute în viaţa omului, animalelor, plantelor, în funcţie de anotimp;
- observarea părţilor componente ale vieţuitoarelor (plante, animale) pentru identificarea structurii lor comune;

20
- numărarea florilor/ frunzelor unei plante care apar în interval de o săptămână, în scopul evidenţierii creşterii
acesteia;
- marcarea înălţimii personale, din 2 în 2 luni, cu ajutorul fâşiilor de hârtie colorată, fixate pe tocul uşii/ dulap/
perete;
- urmărirea creşterii unei plantule ţinând sub observaţie unul dintre factorii care întreţin viaţa;
- identificarea simţurilor şi utilizarea acestora în explorarea mediului înconjurător;
- observarea directă în mediul natural a unor plante, insecte etc.;
- identificarea şi denumirea corectă a părţilor componente ale corpului omenesc, pentru evidenţierea rolului
acestora;
- compararea propriilor fotografii cu cele ale colegului de bancă, în scopul identificării caracteristicilor comune
oamenilor;
- compararea fotografiilor personale cu acelea ale părinţilor, în scopul identificării asemănărilor (transmiterea
moştenirii genetice de la generaţie la generaţie);
- enumerarea unor aparate electrocasnice, electronice care funcţionează cu ajutorul electricităţii;
- identificarea activităţilor zilnice în care intervine electricitatea;
- identificarea unor surse de electricitate (baterii, acumulatori) care asigură funcţionarea unor obiecte;
- utilizarea jucăriilor muzicale pentru producerea sunetelor (identificarea relaţiei vibraţie – sunet);
- explorarea unor softuri educaţionale adecvate vârstei;
3.2. Manifestarea grijii pentru comportarea corectă în relaţie cu mediul familiar
- realizarea unor desene având ca tematică locuinţa, camera proprie;
- participarea la acţiuni care implică un mediu curat şi prietenos în cadrul clasei;
- identificarea efectelor pozitive şi negative ale acţiunilor proprii asupra mediului apropiat;
- realizarea unor desene/ afişe/ colaje care să prezinte norme de comportare civilizată;
- realizarea unor postere referitoare la regulile de igienă colectivă;

4. Generarea unor explicaţii simple prin folosirea unor elemente de logică

4.1. Formularea unor observaţii asupra mediului apropiat folosind limbajul comun, reprezentări prin desene
şi operatorii logici „şi”, „nu”
- jocuri de mişcare în care se folosesc operatorii logici „şi”, „nu” (ex.: „Copiii care au ochi verzi şi păr blond să
ridice mâna.”);
- executarea unor instrucţiuni care folosesc operatorii logici (ex.: „Copiii care nu au şosete verzi să facă 2 paşi în
faţă.”);
- transmiterea unor instrucţiuni simple, de tipul celor de mai sus, în cadrul unor jocuri în perechi/ de grup;
- exerciţii care implică atenţie concentrată pe detalii: observă elemente de detaliu dintr-un desen, componente
ale unei scheme simple, componente de mici dimensiuni ale unei plante etc.;
- jocuri logico-matematice referitoare la intersecţia a două mulţimi;
4.2. Identificarea relaţiilor de tipul „dacă... atunci…” între două evenimente succesive
- identificarea consecinţelor unor acţiuni asupra propriului corp;
- jocuri de mişcare pentru evidenţierea forţelor şi a efectelor acestora: deformarea/ ruperea/ spargerea;
- analiza consecinţelor acţiunilor unor personaje din poveşti;
- organizarea unor jocuri de tip „Ce s-ar întâmpla dacă…?”;
- vizionarea unor filme/ prezentări pentru identificarea efectelor pozitive/ negative ale unor alimente, a
necesităţii hranei pentru creştere şi dezvoltare etc.;

5. Rezolvarea de probleme pornind de la sortarea şi reprezentarea unor date

5.1. Sortarea/ clasificarea unor obiecte/ materiale etc., pe baza unui criteriu dat
- gruparea obiectelor/ corpurilor după un anumit criteriu (formă, culoare, mărime, grosime, gust, utilitate,
naturale/ prelucrate etc.);
- gruparea materialelor după caracteristici observate: transparenţă, duritate, flexibilitate, utilizare etc.;
- sortarea pe diverse categorii: legume/ fructe; cu gust dulce/ acru etc.;
- identificarea unor elemente/ prototipuri din diverse categorii (plante, animale, figuri geometrice, mulţimi etc.);
- identificarea categoriei căreia îi aparţine un anumit element;
- clasificarea animalelor în funcţie de numărul de picioare, de mediul de viaţă, de modul de hrănire
etc.;

21
5.2. Rezolvarea de probleme în care intervin operaţii de adunare sau scădere cu 1-5 unităţi în concentrul
0-31, cu ajutorul obiectelor
- jocuri de rol în care intervin operaţii de adunare sau scădere cu 1-5 unităţi în concentrul 0-31 – (ex.: „La
cumpărături”, „În parc” etc.)
- rezolvarea de probleme în care numerele sunt date obiectual sau figurate prin semne simple: puncte,
cerculeţe, linii etc.
- identificarea situaţiilor contextuale care impun rezolvarea unor probleme prin adunare/ scădere: am primit, a
adus, au venit, au urcat, a spart, a dat, pleacă, zboară, s-au ofilit, au coborât etc. şi asocierea lor cu operaţia
corespunzătoare
- folosirea unor reprezentări simbolice simple pentru a reda înţelegerea enunţului unei probleme
- rezolvarea unor probleme cu sprijin în imagini date
- recunoaşterea reprezentării prin desen a rezolvării unei probleme

6. Utilizarea unor etaloane convenţionale pentru măsurări şi estimări

6.1. Utilizarea unor măsuri neconvenţionale pentru determinarea şi compararea lungimilor


- alegerea potrivită a unor unităţi neconvenţionale (palma, creionul etc.) pentru măsurarea lungimii;
- precizarea dimensiunii unui obiect cu ajutorul unor unităţi de măsură neconvenţionale;
- exerciţii-joc de comparare a unor lungimi;
- ordonarea unor obiecte după lungime, comparări succesive şi exprimarea rezultatelor („mai lung”, „mai înalt”,
„cel mai lung” etc.);
- colorarea selectivă a elementelor unui desen, pe baza unui criteriu precizat (ex.: cel mai scurt/ lung);
- completarea unui desen prin realizarea unui element asemănător cu unul dat, dar mai lung/ mai scurt; mai
înalt/ mai scund;
- estimarea unor lungimi pe baza unor unităţi neconvenţionale date;
6.2. Utilizarea unor unităţi de măsură pentru determinarea/ estimarea duratelor unor evenimente familiare
- marcarea unei săptămâni pe calendar;
- ordonarea cronologică a anotimpurilor/ zilelor săptămânii;
- realizarea unui orar săptămânal, cu ajutorul desenelor şi simbolurilor;
- aşezarea unor imagini în ordinea derulării evenimentelor dintr-o zi;
- plasarea unui eveniment în timp, utilizând repere cronologice (ieri, azi, mâine);
- jocuri de evidenţiere a duratelor, de tipul „Cine ajunge mai repede la...?”, „A cui activitate a durat mai mult?”;
6.3. Realizarea unor schimburi echivalente valoric folosind reprezentări neconvenţionale în probleme-joc
simple de tip venituri-cheltuieli, cu numere din concentrul 0-31
- recunoaşterea bancnotelor de 1 leu, 5 lei, 10 lei
- confecţionarea „banilor” necesari pentru o activitate-joc
- jocuri de utilizare a banilor (ex.: „La magazin”, „În parcul de distracţii” etc.);
- jocuri de gestionare a unui mic buget – pentru excursie, vizită la muzeu, plimbare în parc, vizionarea unui film
etc.;

22
Conţinuturile învăţării

Domenii
Numere Numerele naturale 0-31:
recunoaştere, formare, citire, scriere (cu cifre), comparare, ordonare:
- de la 0 la 10
- de la 10 la 20
- de la 20 la 31
Adunarea şi scăderea în concentrul 0 – 10, prin numărare
Adunarea şi scăderea în concentrul 0 – 31 fără şi cu trecere peste ordin, prin numărare/ cu
suport intuitiv
Probleme simple de adunare sau scădere cu 1-5
Figuri şi corpuri Orientare spaţială şi localizări în spaţiu
geometrice Repere/ direcţii în spaţiu : în, pe, deasupra, dedesubt, lângă, în faţa, în spatele, sus, jos,
stânga, dreapta, orizontal, vertical, oblic
Figuri plane/ 2D
Pătrat, dreptunghi, triunghi, cerc: denumire; conturare
Corpuri/ 3D
Cub, cuboid, sferă: denumire
Măsurări Lungime
Unităţi nonstandard
Timp
Ziua, săptămâna, luna: denumire, ordonare
Anotimpurile: denumire, ordonare
Bani
Leul (bancnotele de 1 leu, 5 lei, 10 lei)
Schimburi echivalente valoric în concentrul 0-31
Date Colectarea şi gruparea datelor
Ştiinţele vieţii Corpul omenesc
Părţi componente şi rolul lor
Simţurile
Igiena corpului
Hrana ca sursă de energie: importanţa hranei pentru creştere şi dezvoltare; igiena
alimentaţiei
Plante şi animale
Părţi componente
Hrana ca sursă de energie: importanţa hranei pentru creştere şi dezvoltare
Condiţii de viaţă (apă, aer, lumină, căldură)
Ştiinţele Elemente intuitive privind:
Pământului Pământul
Prezenţa apei în natură sub diverse forme (precipitaţii, râuri, lacuri, mare etc.)
Fenomene ale naturii: ploaie, ninsoare, vânt, fulger, tunet
Universul
Pământul, Soarele şi Luna: recunoaştere în modele simple
Ştiinţele fizicii Forţe şi mişcare
Efecte observabile ale forţelor: împingere, tragere
Mişcarea corpurilor şi schimbarea formei: deformare, rupere
Forme şi transfer de energie
Electricitate: aparate care utilizează electricitatea şi reguli de siguranţă în mânuirea
aparatelor electrice
Unde şi vibraţii: producerea sunetelor

23
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic în aplicarea programei şcolare pentru
proiectarea şi derularea la clasă a activităţilor de predare-învăţare-evaluare, în concordanţă cu specificul
acestei discipline integrate.
Elevul va învăţa, prin metode adecvate vârstei, ceea ce îi este necesar pentru dezvoltarea sa
armonioasă la această etapă de vârstă şi pentru a face faţă cu succes cerinţelor şcolare.
La acest nivel de vârstă, cadrul didactic va urmări sistematic realizarea de conexiuni între toate
disciplinele prevăzute în schema orară a clasei respective, creând contexte semnificative de învăţare pentru
viaţa reală.
Strategii didactice
Această etapă de şcolaritate reprezintă un moment important pentru stimularea flexibilităţii gândirii,
precum şi a creativităţii elevului.
În acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru această disciplină şi pe
dezvoltarea încrederii în sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurând contextul pentru participarea
activă, individuală şi în grup, care să permită exprimarea liberă a propriilor idei şi sentimente. De asemenea,
accentul se va pune pe spontaneitatea şi creativitatea răspunsurilor şi nu pe rigurozitatea ştiinţifică a acestora.
Prin reluări succesive şi prin utilizarea obiectelor, elevul ajunge să se corecteze singur, pe măsură ce noţiunile
devin înţelese şi interiorizate. Scrierea se va consolida treptat, pe măsură ce se dezvoltă musculatura mâinii. Se
poate începe direct cu antrenamentul mental, pe de o parte şi cu scrierea globală a cifrei, pe de altă parte,
având în vedere faptul că elevul nu are dificultăţi în a reproduce forma cifrei, ci la încadrarea ei în pătrăţelul cu
latura de 0,5 cm.
Activitatea didactică se va desfăşura într-o interacţiune permanentă cu copiii, astfel încât să răspundă
intereselor acestora. Copiii vor fi stimulaţi să întrebe, să intervină, să aibă iniţiativă, să exprime idei şi
sentimente despre ceea ce învaţă.
Evaluarea reprezintă o componentă organică a procesului de învăţământ. Se recomandă cu prioritate
metode moderne de evaluare precum: observarea sistematică a comportamentului elevilor, centrarea pe
progresul personal, autoevaluarea, realizarea unor proiecte care să valorifice achiziţiile copiilor şi să stimuleze
în acelaşi timp dezvoltarea de valori şi atitudini, în contexte fireşti, sincretice, adaptate vârstei. Este
recomandabil ca evaluarea să se realizeze prin raportare la competenţele specifice, evitându-se comparaţiile
între copii. De asemenea, evaluarea orientează cadrul didactic în reglarea strategiilor de predare, pentru o mai
bună adecvare la particularităţile individuale şi de vârstă ale elevilor.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaşterea experienţelor de învăţare şi a competenţelor
dobândite de către elevi în contexte nonformale sau informale. Rezultatele elevilor vor fi înregistrate,
comunicate şi discutate cu părinţii. În întreaga activitate de învăţare şi evaluare va fi urmărit, încurajat şi
valorizat progresul fiecărui elev.
Prezentăm în continuare exemple de abordare integrată, în cadrul cărora activităţile de învăţare au
fost structurate astfel încât să conducă la dezvoltarea unor anumite competenţe specifice, rămânând totodată
circumscrise unei teme accesibile şcolarului mic şi reprezentative pentru specificul acestei discipline din planul
de învăţământ.

24
Anexa nr. 2 la ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 3418/19.03.2013
MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE

Programa şcolară
pentru disciplina

DEZVOLTARE PERSONALĂ
Clasa pregătitoare

Aprobată prin ordin al ministrului


Nr. 3418/19.03.2013

Bucureşti, 2013

25
Notă de prezentare

Programa disciplinei Dezvoltare personală este elaborată potrivit modelului de proiectare curriculară
centrat pe competenţe. Construcţia programei este realizată astfel încât să contribuie la dezvoltarea profilului
de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei de studiu, demersul didactic pornind de la
competenţe permite accentuarea scopului pentru care se învaţă şi a dimensiunii acţionale în formarea
personalităţii elevului.
În Planul-cadru de învăţământ, disciplina Dezvoltare personală face parte din aria curriculară
Consiliere şi orientare, având alocate 2 ore pe săptămână în clasa pregătitoare şi câte o oră pe săptămână în
clasele I şi a II-a.
Structura programei şcolare include următoarele elemente:
- Notă de prezentare
- Competenţe generale
- Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare
- Conţinuturi
- Sugestii metodologice.
Competenţele sunt ansambluri structurate de cunoştinţe, abilităţi şi atitudini dezvoltate prin învăţare,
care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, în contexte
diverse.
Competenţele generale pentru disciplina Dezvoltare personală vizează achiziţiile elevului pentru
întregul interval de studiu al disciplinei.
Competenţele specifice se formează pe parcursul unui an şcolar, sunt derivate din competenţele
generale şi reprezintă etape în dobândirea acestora. Competenţele specifice sunt corelate cu exemple de
activităţi de învăţare. Exemplele de activităţi de învăţare constituie modalităţi de organizare a activităţii
didactice în scopul realizării competenţelor. Programa şcolară propune, cu caracter de exemplu, diferite tipuri
de activităţi de învăţare, care valorifică experienţa concretă a elevului și care integrează strategii didactice.
Cadrul didactic are libertatea de a utiliza exemplele de activităţi de învăţare pe care le propune programa
şcolară sau de a le completa astfel încât acestea să faciliteze un demers didactic adecvat situaţiei concrete de la
clasă. Se asigură, în acest fel, premisele aplicării contextualizate a programei şcolare şi a proiectării unor
parcursuri de învăţare adaptate nevoilor clasei şi elevilor.
Conţinuturile învăţării se constituie din inventarul achiziţiilor necesare elevului, organizate pe
următoarele domenii:
- Autocunoaştere şi stil de viaţă sănătos
- Dezvoltare emoţională şi socială
- Aspecte specifice ale organizării învăţării şi pregătirii pentru viaţă la şcolarul mic.
Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activităţii didactice, precum şi elemente
de evaluare continuă.
Disciplina Dezvoltare personală este dedicată activităţilor de învăţare care au ca scop dezvoltarea
capacităţii elevului de a se autocunoaşte şi de a-şi exprima într-o manieră pozitivă interesele, aptitudinile,
trăirile personale, abilităţile de relaţionare şi comunicare, reflecţiile cu privire la învăţare. În cadrul disciplinei,
se formează în primul rând abilităţi şi se dezvoltă atitudini, finalitatea fiind dobândirea încrederii în sine, starea
de bine a copiilor, pregătirea lor pentru viaţă si pentru viitor. De-a lungul anilor de studiu, toate ariile
curriculare îşi asumă o parte din responsabilitatea privind dezvoltarea personală/ socială, educaţională şi de
carieră a elevilor, existând astfel posibilitatea abordării integrate a unora dintre activităţile propuse.
În elaborarea prezentei oferte curriculare au fost valorificate şi recomandările documentelor
internaţionale ale Consiliului Europei prin cele două Rezoluţii (2004, 2008) 1 care subliniază rolul important al
consilierii şi orientării ca suport concret pentru câştigarea autonomiei învăţării, pentru deciziile cotidiene ale
individului, facilitarea accesului la servicii de consiliere pentru toţi cetăţenii, de la vârste tot mai mici.

26
Competenţe generale

1. Manifestarea interesului pentru autocunoaştere şi a atitudinii pozitive faţă de sine şi


faţă de ceilalţi
2. Exprimarea adecvată a emoţiilor în interacţiunea cu copii şi adulţi cunoscuţi
3. Utilizarea abilităţilor şi a atitudinilor specifice învăţării în context şcolar

27
Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare

1. Manifestarea interesului pentru autocunoaştere şi a atitudinii pozitive faţă de sine şi


faţă de ceilalţi

1.1. Identificarea unor trăsături personale elementare


- jocuri de identificare şi denumire a trăsăturilor fizice (culoarea ochilor, lungimea părului, înălţimea, greutatea)
- desenarea conturului corpului în mărime naturală, colorarea conturului astfel încât să semene cât mai bine cu
sine (culoarea părului, culoarea ochilor etc.), decuparea şi afişarea produselor
- vizualizarea în oglindă a elementelor corporale şi denumirea acestora
- realizarea de desene de tip autoportret, colaje despre propria persoană
- prezentarea fotografiei proprii, la vârste diferite
- discuţii în perechi sau în grupuri mici pe baza desenelor şi poveştilor create de fiecare persoană despre părţile
corpului şi rolul acestora
- jocuri pentru recunoaşterea copiilor, pe baza enumerării trăsăturilor fizice relevante

1.2. Identificarea unor obiecte şi activităţi simple de igienă personală


- jocuri de identificare a obiectelor de igienă personală şi explicarea modului de folosire a acestora
- ghicitori, poezii, cântece despre obiecte de igienă personală
- vizionarea unor filme scurte despre igiena personală
- activităţi practice de exersare a acţiunilor de îmbrăcare/ dezbrăcare sau legarea şireturilor, spălarea mâinilor
înainte de servirea mesei, după utilizarea toaletei, ordonarea hainelor, aranjarea/ împachetarea hainelor,
închiderea fermoarului, nasturilor, în vederea dezvoltării independenţei faţă de adult
- exerciții de reprezentare grafică a unor obiecte, activităţi şi reguli simple de igienă personală

2. Exprimarea adecvată a emoţiilor în interacţiunea cu copii şi adulţi cunoscuţi

2.1. Recunoaşterea emoţiilor de bază în situaţii simple, familiare


- vizionarea unor secvenţe din desene animate, filme pentru copii, audierea unor poveşti consacrate, pentru
identificarea şi denumirea emoţiilor de bază ale personajelor (Exemplu: cocoşul supărat, iedul fricos, împăratul
fericit, albina curajoasă etc.)
- completarea frazelor lacunare (Exemplu: Cum se simt copiii? „Băieţelul a terminat de colorat un desen frumos
şi este ...(bucuros).”, „Fetiţa a spart o cană şi este …(supărată)”, „Bunica a plecat astăzi la ţară şi Monica este…
(tristă)” etc. - jocuri de tipul „Roata emoţiilor”, pentru aprecierea emoţiilor în diferite situaţii (Exemplu: Cum m-am
simţit? Situaţii: prima zi de şcoală, întâlnirea cu noii colegi, când este încurajat/ certat de părinţi, sărbătorirea zilei de
naştere, apariţia unui nou membru în familie etc.)
- jocuri din folclorul copiilor, practicate în şcoală sau în afara şcolii, vizând exprimarea emoţiilor
2.2. Identificarea regulilor de comunicare în activitatea şcolară
- exerciţii de identificare a regulilor de comunicare în imagini: anunţarea răspunsului; aşteptarea rândului;
completarea răspunsurilor colegilor după ce aceştia au încheiat; exprimarea opiniei personale; criticarea ideii,
nu a colegului
- exprimarea prin desen a regulilor de comunicare la şcoală şi afişarea acestora pentru a fi vizualizate de elevi –
exemplu: vorbim pe rând, ascultăm activ, respectăm programul şcolar, ajutăm colegii când ne solicită sprijinul,
adresăm întrebări etc.
- jocuri de tipul „Continuă propoziţia”, „Continuă povestea”
- jocuri de rol cu marionete ilustrând modalităţi pozitive/ negative de interacţiune verbală sau fizică: se ajută
unii pe ceilalţi, se exprimă politicos (te rog, mulţumesc), se întrerup, se lovesc, se împing etc.
- jocuri de selecţie şi plasare de jetoane: Da (comunicare eficientă)/ Nu (comunicare ineficientă)
2.3. Explorarea caracteristicilor fiinţelor şi obiectelor preferate şi a interacţiunii simple cu acestea
- jocuri de cunoaştere/ intercunoaştere de tipul
„Pot să te prezint eu?” în care fiecare copil îşi prezintă colegul/ colega, jucăria preferată, animalul preferat,
activităţi preferate

28
- realizarea unui jurnal în imagini „Eu şi prietenul/ prietenii mei”, în care copilul desenează prietenul/ prietenii,
activităţile preferate desfăşurate împreună, obiectele/ fiinţele de care se simte ataşat
- organizarea unor evenimente: „Ziua clasei noastre”, „Expoziţie de lucrări plastice dedicate prietenilor”
- activităţi şi jocuri de tipul „Prietenul secret”

3. Utilizarea abilităţilor şi a atitudinilor specifice învăţării în context şcolar

3.1. Identificarea unor rutine în activitatea şcolară


- discuţii la începutul anului şcolar despre noile rutine (orar zilnic, orar săptămânal, pauze, vacanţe etc.)
- discuţii despre statutul de preşcolar/ şcolar
- discuţii de explorare a intereselor şi a experienţelor anterioare ale copiilor (la începutul fiecărei zile/ teme/
săptămâni, în cadrul „Întâlnirii de dimineaţă”, în cadrul altor lecţii sau al activităţilor extraşcolare)
- transformarea spaţiului clasei într-un mediu prietenos de învăţare: modalităţi de prezentare personală afişate
pe mese/ bănci, construirea în echipă a simbolului, expunerea produselor activităţilor la nivelul elevilor, pentru a
fi vizualizate
- interpretarea unor melodii preferate pentru anunţarea pauzei: „Cum mi-ar plăcea să sune clopoţelul în şcoala
mea?”
- teatru de marionete: „Sunt în clasa pregătitoare”
3.2. Aplicarea unor tehnici simple care sprijină învăţarea şi succesul şcolar
- exerciţii de identificare în imagini a organizării învăţării: întreruperea jocului, pregătirea materialelor,
concentrarea asupra rezolvării sarcinilor, eliminarea surselor de perturbare a atenţiei, momente de relaxare etc.
- organizarea orarului prin lipirea imaginilor cu activităţile zilnice şi săptămânale
- personalizarea orarului: desen, colaj, pictură, elemente grafice artistice
- jocuri de rol: „Cum, ce, cu cine învăţăm la şcoală?”
- desenarea momentelor specifice unei zile obişnuite de şcoală
- distribuirea şi asumarea unor sarcini în clasă (aranjarea jucăriilor, udatul florilor, distribuirea fişelor de lucru,
afişarea produselor învăţării, ştergerea tablei, ordonarea consumabilelor, inserarea produselor activităţii în
portofolii etc.)
- vizite în şcoală (biroul directorului, cancelaria profesorilor, cabinetul de consiliere, toaletă, alte clase,
bibliotecă, sală de sport, cabinet medical, cabinet stomatologic etc.)
- sărbătorirea primelor 100 de zile de şcoală prin desene, lucruri interesante învăţate sau momente în care s-au
simţit bine, lucrări inedite realizate împreună cu părinţii
3.3. Identificarea hobby-urilor, jocurilor şi activităţilor preferate
- prezentarea în faţa grupului a unor obiecte personale care exprimă cel mai bine ceea ce îi place fiecăruia să
facă, pentru valorizarea abilităţilor fiecărui copil, indiferent de domeniu
- ghicitori, colaje despre hobby-uri şi activităţi preferate: „Ce îmi place să fac?”
- „Micul colecţionar”, prezentarea colecţiilor pe care fiecare le are acasă sau a obiectului/ jucăriei/ activităţii
preferate
- realizarea unor albume, agende speciale, portofolii care cuprind date personale despre activităţi preferate,
aptitudini, realizări etc.
- jocuri/ activităţi/ concursuri de identificare a unor abilităţi, a predispoziţiilor native/ talentelor copiilor în
diverse domenii: muzică, dans, sport, desen, matematică, relaţionare cu ceilalţi etc. (cântat vocal sau la un
instrument, desenat, decupat, sărit coarda, bun la fotbal, povestit, a fi curajos, a fi politicos, a răspunde la
întrebări, calcul matematic simplu etc.)
- realizarea unor expoziţii cu temă, care să cuprindă produsele/ lucrările tuturor elevilor clasei
- crearea unor spaţii în clasă cu recuzită specifică (construcţii, pictură, lectură, ştiinţe, muzică etc.), unde copiii
pot opta să lucreze, în funcţie de interese pe diferite teme

29
CONŢINUTURI

Domenii Subdomenii
Autocunoaştere şi Autocunoaştere şi atitudine Cine sunt eu?
stil de viaţă pozitivă faţă de sine şi faţă Trăsături fizice
sănătos de ceilalţi Schema corporală: alcătuirea şi denumirea părţilor
corpului
Igiena personală Obiecte şi activităţi zilnice de igienă personală
Dezvoltare Trăire şi manifestare Emoţii de bază denumite prin cuvinte (bucurie, tristeţe,
emoţională şi emoţională, starea de bine frică, furie) în activităţi / contexte familiare
socială Comunicare şcolară Reguli de comunicare în activitatea şcolară
eficientă Comunicarea cu colegii şi cadrele didactice
Interacţiuni simple cu fiinţe Fiinţe şi obiecte preferate
şi obiecte familiare Caracteristicile acestora
Aspecte specifice Rutine şi sarcini de lucru Reguli elementare ale noilor rutine specifice activităţii
ale organizării clasei pregătitoare
învăţării şi Abilităţi şi atitudini de Tehnici simple care sprijină învăţarea
pregătirii pentru învăţare Reguli de organizare a învăţării
viaţă la şcolarul Explorarea meseriilor Hobby-uri şi activităţi preferate
mic Portofoliul personal cu rezultate/ evidenţe ale învăţării

30
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic în aplicarea programei şcolare,
pentru proiectarea şi derularea la clasă a activităţilor de predare-învăţare-evaluare, în concordanţă cu
specificul disciplinei.
O notă aparte a disciplinei Dezvoltare personală este dată de contribuţia la dezvoltarea emoţională,
socială şi pentru carieră a elevului. Valorificarea experienţelor elevilor fundamentează autenticitatea învăţării.
Există o raportare permanentă la ceea ce gândesc şi simt, precum şi la modul în care se comportă elevii.
Domeniile tematice ale programei conferă un spaţiu generos, în care elevii sunt invitaţi să conştientizeze cine
sunt, să analizeze emoţiile pe care le au, să se raporteze sănătos la ceilalţi (diversitate), să fie motivaţi să înveţe
cu succes, să exploreze ce meserii/ profesii le-ar plăcea să practice. Este important de luat în considerare
opţiunea realizării unor activităţi integrate sau diversificarea/ extinderea activităţilor extraşcolare. Abilităţile şi
atitudinile „învăţate” la Dezvoltare personală reprezintă acele achiziţii transferabile necesare obţinerii
succesului şcolar, în carieră şi în viaţă.
Strategii didactice
Disciplina Dezvoltare personală oferă un cadru semnificativ pentru stimularea flexibilităţii cognitive şi
a creativităţii elevului, aceştia fiind încurajaţi să adreseze întrebări, să comunice propriile opinii, să aibă
intervenţii argumentate, să reflecteze asupra temelor puse în discuţie, să manifeste iniţiativă, să exprime idei
originale şi emoţii autentice despre ceea ce învaţă.
Registrul complex al strategiilor didactice, organizate sub diferite forme, stimulează participarea
activă, în mod individual sau în echipă. Accentul în orele de Dezvoltare personală este dat de spontaneitatea şi
creativitatea răspunsurilor elevilor la sarcinile propuse. Analizele succesive, momentele de autoevaluare şi de
reflecţie oferă copiilor cadrul necesar pentru interiorizarea conceptelor tematice, pentru dezvoltarea încrederii
în sine, pentru conturarea perspectivei positive asupra resurselor personale, astfel încât să facă faţă
provocărilor şcolare sau celor din viaţa de zi cu zi.
O atenţie deosebită este acordată explorării intereselor şi exersării abilităţilor de învăţare, identificării
experienţelor anterioare şi cunoaşterii aşteptărilor elevilor cu privire la activităţile care urmează a fi derulate.
La finalul unui modul tematic sau al unei lecţii, elevii sunt invitaţi să îşi exprime emoţiile cu privire la
ceea ce au descoperit sau experimentat. Expoziţiile, discuţiile pe baza portofoliului sunt oportunităţi pentru
valorizarea intereselor şi aptitudinilor personale. Astfel, se creează contextul exprimării emoţiilor şi a atitudinii
elevilor faţă de progresul în învăţare. Reflectarea „împreună” asupra produselor individuale sau create în
echipă contribuie la dezvoltarea coeziunii grupului. Valorizarea rezultatelor prin acordarea de feedback
pozitiv fiecărui elev asigură cadrul pentru optimizarea imaginii de sine şi dezvoltarea încrederii în sine .
Crearea unui climat securizant, de individualizare, încurajator reprezintă un aspect important, care depinde,
în principal, de atitudinea cadrului didactic în relaţia cu elevii.
Disciplina Dezvoltare personală este realizată de către cadrul didactic de la clasă. În cazul aprofundării
unor teme, acesta poate colabora cu psihologul sau consilierul şcolar pentru eficientizarea activităţilor derulate,
spre exemplu: consultări cu privire la cele mai adecvate modalităţi de lucru cu elevii, recomandarea unor
resurse suplimentare care pot fi utilizate sau organizarea unor activităţi în parteneriat.
Implicarea părinţilor presupune participarea în activităţi cum ar fi: expoziţii/ târguri, serbări,
concursuri, excursii, carnavaluri, proiecte în echipă părinţi-copii, discuţii pe baza portofoliilor elevilor, vizite la
locul de muncă al părinţilor etc.
În cadrul activităţilor de Dezvoltare personală elevii explorează, apoi aplică şi ulterior reflectează
asupra propriului progres. Din această perspectivă, predarea se distanţează considerabil de înţelesul
ei tradiţional de „transmitere de cunoştinţe”. Rolul cadrului didactic este de a organiza şi oferi oportunităţi de
joc şi învăţare care să-i permită elevului să-şi descopere şi să experimenteze propriile abilităţi şi atitudini, de a
particulariza şi facilita transferul acestora în viaţa reală.
Selecţia activităţilor se va face şi în funcţie de specificul local, precum şi de resursele materiale
disponibile.
Strategiile didactice recomandate pentru orele de Dezvoltare personală sunt cele activ-participative.
Disciplina are un accentuat caracter explorator şi practic-aplicativ, care presupune implicarea directă a
elevilor. Elevii conştientizează, exersează abilităţi şi atitudini într-un mediu prietenos de învăţare, devin
responsabili pentru modul în care se implică în jocurile şi activităţile propuse. Este foarte important ca
activităţile să-i ajute pe copii să se simtă bine, să le placă şi, astfel, să fie motivaţi intrinsec să înveţe. Sarcinile
de lucru pot fi realizate individual, în perechi/ echipă, independent sau facilitate de cadrul didactic.

31
O activitate poate debuta cu un scurt brainstorming care valorifică ideile creative şi experienţele
anterioare ale elevilor. Metodele şi tehnicile art-creative permit utilizarea unei palete largi de resurse (de la
cele uzuale, precum creioanele şi colile colorate, pensule şi acuarele, foarfece, lipici, la materiale reciclabile,
elemente din natură, bucăţi de material textil, plastic sau lemnos etc.) care antrenează şi motivează elevii. Este
recomandată crearea unor produse diverse, colorate, originale, care să valorifice imaginaţia şi creativitatea
elevilor. Jocul de rol şi simularea (dramatizare, marionete, teatru) pregătesc copilul pentru situaţii reale de
viaţă şi facilitează dezvoltarea comunicării verbale şi nonverbale, a empatiei, a toleranţei. Lucrul în echipă
antrenează strategiile de rezolvare a conflictelor şi modalităţile de comunicare eficientă. Problematizarea oferă
oportunitatea de a căuta soluţii pentru diferite situaţii de tip investigativ şi de a stimula curiozitatea naturală
elevilor. Exerciţiile şi jocurile vor combina mişcarea, verbalizarea, manipularea unor obiecte. Conversaţia
euristică, dezbaterea şi discuţiile de grup permit elevilor să se raporteze, să înveţe şi să valorizeze atât
experienţa personală, cât şi experienţa colegilor. Tehnicile specifice dezvoltării gândirii critice (de exemplu:
turul galeriei, ciorchinele, jurnalul cu dublă intrare, pălăriile gânditoare etc.) asigură exprimarea propriilor opinii
şi creează premisele dezvoltării asertivităţii. Utilizarea unor secvenţe din filme sau a imaginilor din planşe/ cărţi
de poveşti reprezintă, printre altele, suporturi intuitiv-concrete indispensabile învăţării la această vârstă.
În ceea ce priveşte contextele nonverbale şi informale de realizare a activităţilor de Dezvoltare
personală, sunt recomandate: vizite în diferite organizaţii publice sau private (bibliotecă, muzee, companii/
firme, fabrici, magazine, cabinete, primării, alte şcoli, poliţie etc.), participarea la spectacole de teatru, film,
invitarea la clasă a unor personalităţi de succes din comunitate (actori, sportivi, profesori, pompieri, medici
etc.) sau „întâlniri” cu personaje din desene animate/ filme preferate. Atunci când este posibil, activităţile vor fi
realizate într-un spaţiu neconvenţional, cum ar fi: parcuri, în curtea şcolii, locaţii din cadrul excursiilor/
taberelor organizate, locuri de muncă ale părinţilor, ONG/ companii/ firme. Sub îndrumarea cadrului didactic,
copiii vor fi încurajaţi să organizeze şi să participe la evenimente educaţionale: expoziţii, festivaluri, târguri,
ateliere de lucru etc., care să valorifice rezultatele activităţii lor. Sunt recomandate parteneriatele cu alte clase
din şcoală sau din alte şcoli, acţiunile de voluntariat şi caritabile, cu ocazia diferitelor sărbători.
Evaluarea reprezintă o componentă importantă a procesului de învăţare. La disciplina Dezvoltare
personală, evaluarea se realizează din mai multe perspective: a cadrului didactic, a elevului însuşi
(autoevaluare) şi a colegilor (interevaluare). Pentru evaluarea fiecărui elev, se recomandă metode de evaluare
precum: activităţi practice, proiecte individuale şi de grup, postere/ desene/ colaje, portofolii. Este important
feedbackul permanent faţă de progresul fiecărui elev, încurajarea exprimării ideilor şi argumentelor personale,
expunerea şi valorizarea produselor învăţării. Portofoliul va fi prezentat părinţilor în diferite momente pe
parcursul anului şcolar, iar acesta va constitui un prilej de dialog pe marginea intereselor/ talentului elevilor şi a
ariilor recomandate pentru îmbunătăţire. Alte modalităţi de realizare a evaluării sunt reprezentate de discuţiile
de grup, utilizarea cadranului învăţării (Ce mi-a plăcut, Ce nu mi-a plăcut, Ce am învăţat, Ce voi folosi etc.),
precum şi a fişelor individuale de observaţie (completate de către cadrul didactic). Evaluarea nu reprezintă
numai un instrument de control şi măsurare a competenţelor elevilor, ci şi o modalitate de reglare a strategiilor
de predare-învăţare, de adaptare a cadrului didactic la nevoile individuale şi de vârstă ale elevilor. Cadrul
didactic va urmări progresul elevilor reflectat în achiziţii cognitive, emoţionale, comportamentale şi atitudinale.

32
Anexa nr. 2 la ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 3418/19.03.2013
MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE

Programa şcolară
pentru disciplina

MUZICĂ ŞI MIŞCARE
Clasa pregătitoare

Aprobată prin ordin al ministrului


Nr. 3418/19.03.2013

Bucureşti, 2013

33
Notă de prezentare
Programa disciplinei Muzică şi mişcare este elaborată potrivit unui nou model de proiectare
curriculară, centrat pe competenţe. Construcţia programei este realizată astfel încât să contribuie la
dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei de studiu, orientarea
demersului didactic pornind de la competenţe permite accentuarea scopului pentru care se învaţă şi a
dimensiunii acţionale în formarea personalităţii elevului.
Disciplina Muzică şi mişcare reprezintă o ofertă curriculară pentru învăţământul primar, înscriindu-se
în categoria disciplinelor abordate integrat. Situată la intersecţia ariilor curriculare Arte şi Educaţie fizică, sport
şi sănătate, această disciplină este prevăzută în planul-cadru de învăţământ cu un buget de timp de 2 ore/
săptămână, la clasele pregătitoare, I, a II-a şi 1 oră / săptămână la clasele III-IV.
Structura programei şcolare include următoarele elemente:
- Notă de prezentare
- Competenţe generale
- Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare
- Conţinuturi
- Sugestii metodologice
Competenţele sunt ansambluri structurate de cunoştinţe, abilităţi şi atitudini dezvoltate prin învăţare,
care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, în contexte
particulare diverse.
Competenţele generale vizate la nivelul disciplinei Muzică şi mişcare jalonează achiziţiile de
cunoaştere ale elevului pentru întregul ciclu primar.
Competenţele specifice sunt derivate din competenţele generale, reprezintă etape în dobândirea
acestora şi se formează pe durata unui an şcolar. Pentru realizarea competenţelor specifice, în programă sunt
propuse exemple de activităţi de învăţare care valorifică experienţa concretă a elevului şi care integrează
strategii didactice adecvate unor contexte de învăţare variate.
Conţinuturile învăţării se constituie din inventarul achiziţiilor necesare elevului pentru familiarizarea
cu elemente de bază ale muzicii şi mişcării. Astfel, ele sunt grupate pe următoarele domenii:
- Cântare vocală
- Cântare instrumentală
- Elemente de limbaj muzical
- Mişcare pe muzică.
Sugestiile metodologice includ recomandări de strategii didactice şi elemente de evaluare continuă.
Pornind de la competenţele generale, sunt analizate strategiile de formare care contribuie predominant la
realizarea acestora. Prezenta programă şcolară propune o ofertă flexibilă, care permite cadrului didactic să
modifice, să completeze sau să înlocuiască activităţile de învăţare. Se urmăreşte astfel realizarea unui demers
didactic personalizat, care să asigure formarea competenţelor prevăzute de programă în contextul specific al
fiecărei clase şi al fiecărui elev. Includerea clasei pregătitoare în învăţământul general şi obligatoriu implică o
perspectivă nuanţată a curriculumului la acest nivel de vârstă. Este necesară o abordare specifică educaţiei
timpurii, bazată în esenţă pe stimularea învăţării prin joc, care să ofere în acelaşi timp o plajă largă de
diferenţiere a demersului didactic, în funcţie de nivelul de achiziţii variate ale elevilor.
Disciplina Muzică şi mişcare are un caracter de noutate în raport cu disciplinele studiate până în
prezent în învăţământul primar, prin caracterul său integrat. Principalele motive care au determinat abordarea
integrată a acestei discipline sunt următoarele:
- învăţarea holistică la această vârstă are mai multe şanse să fie interesantă pentru elevi, fiind mai
apropiată de universul lor de cunoaştere;
- contextualizarea învăţării prin referirea la realitatea înconjurătoare sporeşte profunzimea înţelegerii
conceptelor şi a procedurilor utilizate;
- abordarea integrată permite folosirea mai eficientă a timpului didactic şi măreşte flexibilitatea
interacţiunilor;
- asocierea muzicii cu mişcarea este, pe de o parte, adecvată particularităţilor de vârstă ale copiilor, iar
pe de altă parte are valenţe pedagogice în sfera sprijinirii dezvoltării fizice armonioase, a coordonării motrice, a
dezvoltării simţului estetic, a dezvoltării afective şi dezvoltării intelectuale.

34
În clasa pregătitoare, clasa I şi clasa a II-a, disciplina Muzică şi mişcare vizează un parcurs educativ
specific etapei intuitive, ca primă etapă în realizarea educaţiei muzicale. Asocierea muzicii şi a mişcării la nivelul
curriculumului oficial prezintă câteva avantaje, prezentate mai jos.
- Stimulează manifestarea expresivă a elevului. De la cea mai fragedă vârstă, reacţia spontană şi
naturală a copilului este mişcarea. Respectând acest specific, combinarea audiţiei şi a cântecului cu mişcarea
este pe deplin motivată, asigurându-se prin aceasta o practică muzicală tip joc, consonantă cu caracterul
sincretic al activităţii şcolarului mic.
- Reduce diferenţa contraproductivă între şcoală şi viaţă. Elevul este motivat în spaţiul şcolar să înveţe
prin contactul cu un mediu prietenos, care îi valorifică exprimarea personală şi creativă.
- Pune bazele învăţării conceptelor muzicale la nivel elementar într-o manieră intuitivă, accesibilă.
Studiul disciplinei Muzică şi mişcare, început în clasa pregătitoare, se continuă până în clasa a IV-a, urmărind o
dezvoltare progresivă a competenţelor prin valorificarea experienţei specifice vârstei elevilor şi prin
accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale şi acţionale ale formării personalităţii elevilor.

35
Competenţe generale

1. Receptarea unor cântece pentru copii şi a unor elemente simple de limbaj muzical
2. Interpretarea de cântece pentru copii, cu mijloace specifice vârstei
3. Exprimarea unor idei, sentimente şi experienţe prin intermediul muzicii şi mişcării,
individual sau în grup

36
Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare

1. Receptarea unor cântece pentru copii şi a unor elemente simple de limbaj muzical

1.1. Receptarea unor sunete din mediul înconjurător, cu durate şi intensităţi contrastante
- jocuri de ascultare şi comparare intuitivă a unor sunete emise de obiecte cunoscute, cu sonorităţi distincte
- jocuri de ascultare a unor sunete lungi sau scurte, emise tare sau încet de obiecte cunoscute

1.2. Diferenţierea sunetelor vorbite sau cântate


- jocuri de audiere alternativă şi comparată a sunetelor vorbite şi cântate – Exemplu: ascultarea unei poezii, în
comparaţie cu audierea unui cântec
- exerciţii alternative în colectiv – Exemplu: o parte din copii prezintă poezia sau cântecul, iar ceilalţi recunosc
auditiv
1.3. Receptarea sunetelor emise de jucăriile muzicale şi percuţia corporală
- observarea/ familiarizarea cu aspectul jucăriilor muzicale
- mânuirea liberă a jucăriilor muzicale, respectiv executarea percuţiei corporale, detaşat de cântec, în colectiv şi
individual
- audiţie: Leopold Mozart – „Simfonia Jucăriilor”
1.4. Receptarea cântecelor cu un ambitus cuprins între DO 1-La, cu o structură ritmico-melodică
asemănătoare cântecelor din folclorul copiilor
- audierea cântecului demonstrat de propunător sau redat cu ajutorul mijloacelor tehnice
- observarea unor ilustraţii pe textul cântecului care uşurează receptarea
- implicarea activă şi dirijată în receptarea cântecelor

2. Interpretarea de cântece pentru copii, cu mijloace specifice vârstei

2.1. Cântarea în colectiv, asociind mişcarea sugerată de text


- exersarea asimilării integrale a cântecului – Exemplu: „Căldăruşă plină” (din folclorul copiilor), „Huţa, huţa”
(din folclorul copiilor), sau pe strofe; indiferent de procedeul abordat, cântecul se însuşeşte ca un tot unitar -
text şi melodie, care nu se despart
- reproducerea în colectiv a cântecelor însuşite intuitiv, pronunţând corect cuvintele
- jocuri pe cântec cu executarea unor mişcări potrivite conţinutului de idei al textului (acţiuni, personaje) –
Exemplu: „La moară” (din folclorul copiilor), „Moş Cioc-Boc” de L. Comes etc.
2.2. Cântarea în colectiv, asociind acompaniamentul liber
- acompanierea cântecelor cu jucării muzicale (tobe, lemne etc.)
- acompanierea cântecelor cu percuţie corporală (bătăi din palme, bătăi cu degetul în bancă etc.)
2.3. Emiterea unor onomatopee asemănătoare cu sunetele din mediul înconjurător, cu durate şi intensităţi
diferite
- jocuri de recunoaştere auditivă a unor sonorităţi din mediul înconjurător şi imitarea lor folosind onomatopee

3. Exprimarea unor idei, sentimente şi experienţe prin intermediul muzicii şi mişcării,


individual sau în grup

3.1. Manifestarea liberă, adecvată, pe muzică, apelând la diverse forme de exprimare


- exersarea mişcării spontane pe cântec - Exemplu: „Fluturaş, fluturaş” (din folclorul copiilor ), însoţit de
imitarea zborului; „Huţa, huţa” (din folclorul copiilor), cu balansul braţelor, „Căldăruşă plină”, „Umblă ursul”,
„Ariciul” (din folclorul copiilor)
- desenarea unor imagini sugerate de textele cântecelor
- audierea unor creaţii muzicale care declanşează mişcarea liberă, spontană - Exemplu: J.Haydn - Simfonia
„Ceasornicul” Partea a II-a (fragment incipient), Partea a IV-a (fragment)
- organizarea unor jocuri inspirate de muzica audiată - Exemple de audiţii: W.A. Mozart –„Mica serenadă”,
Partea I; George Enescu - „Impresii din copilărie” (fragment)

37
3.2. Executarea unui dans cu mişcare repetată, pe un cântec simplu, din folclorul copiilor
- jocuri pe cântece cu caracter de dans, prin asocierea cu o mişcare simplă (paşi, ridicări pe vârfuri etc.)
3.3. Descoperirea şi selectarea unor sonorităţi din mediul înconjurător, pentru acompanierea cântecelor
- acompanierea liberă a cântecelor, cu sonorităţi emise de obiecte din clasă (creioane, beţişoare, masă,
podea,dulap etc.)
3.4. Improvizarea unei combinaţii ritmice asemănătoare celor din folclorul copiilor şi asocierea acesteia cu
mişcări adecvate
- crearea spontană a unor combinaţii ritmice de silabe onomatopeice, însoţite de mişcare
- asocierea unor mişcări ritmice sau sunete în relaţie cu poveşti, poezii, cântece
- discuţii despre propriile creaţii, analiza şi aprecierea lor

38
CONŢINUTURI

Domenii
Cântare vocală Cântarea vocală în grup şi individual
Poziţia, emisia naturală, tonul, semnalul de început, dicţia, sincronizarea
Cântare Percuţia corporală (bătăi din palme, cu degetul pe bancă etc.)
instrumentală Jucării muzicale improvizate
Mânuirea jucăriilor muzicale (tobe, lemne)
Cântarea cu acompaniament
Acompaniament instrumental realizat de cadrul didactic
Acompaniament de jucării muzicale realizate de copii
Elemente de limbaj Timbrul
muzical Sunete din mediul înconjurător
Sunete vocale (vorbite sau cântate)
Sunete muzicale instrumentale
Ritmul
Sunete lungi/ scurte
Melodia
Genuri muzicale: folclorul copiilor; colinde
Interpretarea
Nuanţe - Tare/ încet/ mediu
Cântec vesel/ trist
Mişcare pe muzică Mişcări libere pe muzică
Mişcări sugerate de textul cântecului

39
Sugestii pentru repertoriul de cântece şi pentru audiţii

Repertoriu de cântece Moş Cioc - Boc – Liviu Comes


Soldaţii – G. Breazul, N. Sacsu
Degeţelele – D. D. Stancu
Trenuleţul – D. Voiculescu
Cu ciocan şi cleştişor – Harry Brauner
Voinicii – N. Ionescu
Moara – C. Mereş
Cântece din folclorul copiilor
Numărători
Huţa, huţa
Melc, melc
Mama
Căldăruşă plină
Fluturaş, fluturaş
La moară
Fluture roşu
Umblă ursul
Ariciul
Trompeta
Ninge, ninge
Baba Oarba
Audiţii Jocuri populare din zonă
A. Vivaldi: Anotimpurile
Leopold Mozart: Simfonia jucăriilor
W. A. Mozart: Mica serenadă
J. Haydn: Simfonia „Ceasornicul”
R. Schumann: Scene pentru copii (pian)
F. Mendelssohn – Bartholdy: Uvertura la
Visul unei nopţi de vară
G. Enescu: Suita Impresii din copilărie

40
SUGESTII METODOLOGICE

Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic în aplicarea programei şcolare pentru
proiectarea şi derularea la clasă a activităţilor de predare-învăţare-evaluare, în concordanţă cu specificul
acestei discipline integrate.
Copilul va învăţa, prin metode adecvate vârstei, ceea ce îi este necesar pentru dezvoltarea sa
armonioasă la această etapă de vârstă şi pentru a face faţă cu succes cerinţelor şcolare. Cadrul didactic va
urmări sistematic realizarea de conexiuni între discipline, creând contexte semnificative de învăţare pentru
viaţa reală.
Programa şcolară se adresează profesorilor. Proiectarea demersului didactic începe cu lectura
personalizată a programei şcolare, lectură realizată pe orizontală, în succesiunea următoare: competenţe
generale, competenţe specifice, activităţi de învăţare, conţinuturi. Demersul permite să se răspundă succesiv la
următoarele întrebări:
- În ce scop voi face? (identificarea competenţelor)
- Cum voi face? (determinarea activităţilor de învăţare)
- Ce conţinuturi voi folosi? (selectarea conţinuturilor)
- Cu ce voi face? (analiza resurselor)
- Cât s-a realizat? (stabilirea instrumentelor de evaluare)
Strategii didactice
Această etapă de şcolaritate reprezintă un moment important pentru stimularea flexibilităţii gândirii,
precum şi a creativităţii elevului. În acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru
această disciplină şi pe dezvoltarea încrederii în sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurând contextul
pentru participarea activă, individuală şi în grup, care să permită exprimarea liberă a propriilor idei şi
sentimente. De asemenea, accentul se va pune pe spontaneitatea şi creativitatea ideilor/ mesajelor /
manifestărilor copilului.
Cântarea vocală, cântarea instrumentală (cu jucării muzicale) şi audiţia muzicală sunt mijloacele
esenţiale de realizare a educaţiei muzicale, fiecare dintre acestea fiind însoţită de mişcare.
Mişcarea pe muzică, la această vârstă, înseamnă:
- bătăi din palme, pe genunchi, pe piept etc.;
- paşi egali, pe loc sau în deplasare;
- paşi simpli de dans;
- ridicare ritmică pe vârfuri;
- mişcări ale braţelor, ale trunchiului;
- mişcări sugerate de textul cântecului (acţiuni, personaje);
- mânuirea jucăriilor muzicale;
- dirijat intuitiv
Cântecul ocupă locul cel mai important în educaţia muzicală a copiilor, cu condiţia ca ambitusul, linia
melodică, structura ritmică, conţinutul de idei şi îmbinarea textului cu melodia să respecte capacitatea vocală şi
particularităţile de vârstă ale copiilor.
Propunerea programei de realizare a educaţiei muzicale prin joc înseamnă asocierea mişcării, ca mijloc
interpretativ specific copiilor, atât cu cântecul, cât şi cu audiţia. Această modalitate de lucru dă copilului
bucuria unor manifestări spontane şi originale pe muzică, acte menite să-i trezească în final interesul şi atracţia
pentru muzică, încrederea în capacitatea sa de a opera cu muzica. O altă cerinţă desprinsă din programă este
aceea a utilizării în forme variate a jucăriilor muzicale, ceea ce reprezintă o contribuţie la firescul, exuberanţa,
creativitatea şi spontaneitatea copiilor în manifestarea lor muzicală.
Însuşirea intuitivă a cântecului reprezintă o preluare prin imitaţie ca un tot unitar (text-melodie) a
acestuia, respectând traseul de la colectiv spre individual şi înapoi la colectiv, asigurând mereu percepţia
întregului. În reluările repetate ale cântecului (în vederea însuşirii lui) este bine să se aducă mereu procedee
noi, atractive pentru copii, care să transforme acest proces mecanic într-unul viu şi eficient.
Competenţele prevăzute de programă conduc demersul didactic de la receptare spre redare şi apoi
spre dezvoltarea creativităţii, atât în ceea ce priveşte repertoriul de cântece, cât şi elementele de limbaj
muzical. Modalităţile de lucru propuse sunt menite să dezvolte abilităţile creative ale copiilor, abilităţi care să
poată fi transferate într-o varietate de contexte educative.

41
Evaluarea reprezintă o componentă intrinsecă a predării şi învăţării. Se recomandă cu prioritate
abordarea modernă a evaluării ca activitate de învăţare. În acest context, sunt adecvate metode precum:
observarea sistematică a comportamentului elevilor, urmărind progresul personal, autoevaluarea, realizarea
unor proiecte care să valorifice achiziţiile copiilor şi să stimuleze în acelaşi timp dezvoltarea de valori şi
atitudini, în contexte fireşti, sincretice, adaptate vârstei. Este recomandabil ca evaluarea să se realizeze prin
raportare la standarde generale şi nu la nivelul clasei.
De asemenea, evaluarea orientează cadrul didactic în reglarea strategiilor de predare, pentru o mai
bună adecvare la particularităţile individuale şi de vârstă ale elevilor.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaşterea experienţelor de învăţare şi a competenţelor
dobândite de către copii în contexte nonformale sau informale. Evoluţia copilului va fi înregistrată, comunicată
şi discutată cu părinţii. În întreaga activitate de învăţare şi evaluare va fi urmărit, încurajat şi valorizat progresul
fiecărui copil.

42
Anexa nr. 2 la ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 3418/19.03.2013
MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE

Programa şcolară
pentru disciplina

ARTE VIZUALE ŞI ABILITĂŢI PRACTICE


Clasa pregătitoare

Aprobată prin ordin al ministrului


Nr. 3418/19.03.2013

Bucureşti, 2013

43
Notă de prezentare
Programa disciplinei Arte vizuale şi abilităţi practice este elaborată potrivit unui nou model de
proiectare curriculară, centrat pe competenţe. Orientarea demersului didactic pornind de la competenţe pune
accentul pe dezvoltarea gândirii şi pe extinderea posibilităţilor de comunicare interumană prin imagine,
folosind trăirea artistică şi contribuind astfel la conturarea profilului de formare al absolventului de învăţământ
primar.
Structura programei şcolare include următoarele elemente:
- Notă de prezentare
- Competenţe generale
- Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare
- Conţinuturi
- Sugestii metodologice
Competenţele sunt ansambluri structurate de cunoştinţe, abilităţi şi atitudini dezvoltate prin învăţare,
care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, în contexte
particulare diverse.
Competenţele generale vizate la nivelul disciplinei Arte vizuale şi abilităţi practice jalonează achiziţiile
de cunoaştere şi de comportament ale elevului pentru întregul ciclu primar.
Competenţele specifice sunt derivate din competenţele generale, reprezintă etape în dobândirea
acestora şi se formează pe durata unui an şcolar.
Pentru realizarea competenţelor specifice, în programă sunt propuse exemple de activităţi de
învăţare care valorifică experienţa concretă a elevului, integrând strategii didactice adecvate unor contexte de
învăţare variate. Exemplele de activităţi au doar valoare orientativă. Pentru formarea competenţei specifice,
profesorul este cel care îşi alege şi proiectează activităţile de învăţare în funcţie de specificul disciplinei, de
particularităţile de vârstă ale elevilor şi de interesele fiecărui copil, de mijloacele şi materialele pe care le are la
dispoziţie. Toate acestea presupun personalizarea demersului didactic, prin implicarea activă şi creativă a
profesorului.
Conţinuturile învăţării se constituie din inventarul achiziţiilor necesare elevului pentru familiarizarea
cu elemente de bază ale celor două domenii integrate. Astfel, ele sunt grupate pe următoarele domenii:
- Desen
- Pictură
- Modelaj
- Textile şi hârtie
- Construcţii
- Foto-video
Sugestiile metodologice includ elemente de proiectare a activităţii didactice, precum şi elemente de
evaluare continuă.
Includerea clasei pregătitoare în învăţământul general şi obligatoriu implică o perspectivă nuanţată a
curriculumului la acest nivel de vârstă. Este necesară o abordare specifică educaţiei timpurii, bazată în esenţă
pe stimularea învăţării prin joc, pe individualizarea învăţării, pe trezirea curiozităţii copilului şi pe dezvoltarea
încrederii în sine.
Disciplina Arte vizuale şi abilităţi practice are un caracter de noutate în raport cu disciplinele studiate
până în prezent în învăţământul primar, fiind o disciplină integrată, situată la intersecţia ariilor curriculare Arte
şi Tehnologii. În Planul-cadru de învăţământ, disciplina Arte vizuale şi abilităţi practice are alocate 2 ore pe
săptămână clasa pregătitoare, clasele I, a II-a, a III-a şi 1 oră pe săptămână la clasa a IV-a.
Principalele motive care au determinat abordarea integrată a artelor vizuale şi a abilităţilor practice în
cadrul aceleiaşi discipline de studiu sunt următoarele:
- Domeniul artelor vizuale acoperă: pictură, desen, grafică, artă decorativă (tapiserie, scenografie,
ceramică, vestimentaţie, design, arta bijuteriilor etc.), fotografie artistică, arta tiparului, sculptură, arhitectură,
artă monumentală, artele spectacolului etc. Toate acestea sunt prezente în cotidian şi omul contemporan se
raportează la ele. Abordarea doar a artelor plastice limitează sfera preocupărilor şi intereselor copiilor. În
secolul pe care îl traversăm, aceştia sunt expuşi unei multitudini de informaţii şi influenţe, cele mai multe
venind pe cale vizuală. Cu cât se realizează mai devreme explorarea în adâncime a unor concepte-cheie
specifice limbajului vizual, cu atât sunt şanse mai mari ca elevii să facă alegeri pertinente şi corecte.

44
- Mutarea accentului de pe însuşirea diverselor tehnici şi dezvoltarea unor abilităţi practice, pe
formarea caracterului. Reprezentanţii Şcolii Active considerau că practicarea îndelungată a lucrărilor manuale
este o adevărată şcoală de cultură morală, întrucât realizarea manuală a unor produse presupune combinarea
armonioasă de priceperi şi deprinderi, responsabilitate şi inteligenţă.
- Expunerea copilului la o mare varietate de domenii artistice şi culturale, precum şi îmbinarea
acestora cu experienţa concretă a realizării unor produse, au drept consecinţă creşterea sensibilităţii pentru
frumos, sporirea îndemânării şi încrederii în variate posibilităţi de exprimare a sinelui, consolidând respectul
pentru valori, tradiţii şi semeni.
- Activităţile de învăţare propuse pentru fiecare domeniu al acestei discipline integrate ajută la
dezvoltarea muşchilor mici ai mâinii, având implicaţii importante în formarea deprinderilor corecte de scris şi
de executare a diverselor tehnici specifice artelor vizuale.
- Integrarea acestor domenii ajută la înţelegerea concomitentă a două realităţi esenţiale pentru
dezvoltarea la elevi a spiritului estetic şi practic: utilitatea produsului artistic şi valoarea estetică a lucrurilor
utile.
Studiul disciplinei Arte vizuale şi abilităţi practice urmăreşte dezvoltarea progresivă a competenţelor
specifice, prin valorificarea experienţelor de învăţare ale elevilor şi prin accentuarea dimensiunilor
afectiv-atitudinale şi acţionale ale formării personalităţii acestora.

45
Competenţe generale

1. Explorarea de mesaje artistice exprimate în limbaj vizual într-o diversitate de contexte


familiare
2. Realizarea de creaţii funcţionale şi/ sau estetice folosind materiale şi tehnici elementare
diverse

46
Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare

1. Explorarea de mesaje artistice exprimate în limbaj vizual într-o diversitate de contexte


familiare

1.1. Sesizarea semnificaţiei unui mesaj vizual simplu, exprimat prin desen/ pictură/ modelaj/ colaj/ film/
desen animat, care reflectă un context familiar
- formularea de răspunsuri la întrebări simple
- formularea de răspunsuri ce presupun alegere duală/ multiplă: „În desen este căţelul tău sau pisica ta?”
- povestirea unui eveniment sau a unui lanţ scurt de evenimente personale, cu ajutorul desenului, picturii,
modelajului, colajului etc.
- identificarea unor momente din activitatea zilnică, când se prezintă imagini corespunzătoare
- punerea în corespondenţă a desenelor, picturilor, modelajului, colajului cu mesaje orale indicate
1.2. Identificarea liniei, a punctului, a culorii şi a formei în ipostaze familiare, în spațiul înconjurător
- precizarea culorilor obiectelor personale
- realizarea de grafice cu post-it-uri sau bucăţele de hârtie colorată, în care să surprindă: „Culoarea preferată”,
„Culorile preferate ale membrilor familiei (fraţi, surori, mama, tata, bunicul, bunica etc.)”
- recunoaşterea diferitelor tipuri de linii şi puncte întâlnite în mediul familiar
- jocuri de recunoaştere, descoperire, sortare, diferenţiere etc. – Exemple: joc de tipul „Săculeţul fermecat”
(copiii introduc mâna într-un săculeţ cu obiecte, le pipăie şi recunosc obiectul doar după formă); joc de tipul
„Obiectul surpriză” (ghicirea obiectului după caracteristici aflate prin întrebări; fiecare elev va aduce pe rând, de
acasă un obiect cu semnificaţie personală, o jucărie etc.); jocuri pe teme diverse, de tipul Găseşte diferenţele/
intrusul; Ghiceşte ce s-a schimbat etc.; jocuri de sortare după formă, culoare, valoare estetică, utilitate etc.
- marcarea elementelor unei mulţimi după formă, culoare, textură, claritate etc. – Exemple: „Marchează
obiectele roşii”, „Marchează fotografiile clare”, „Alege materialele netede”, „Marchează obiectele rotunde” ;
- gruparea produselor în funcţie de materialele din care au fost confecţionate – Exemplu: jocuri de tip puzzle,
Loto
- descrierea materialelor folosind drept criteriu proprietăţile lor
1.3. Manifestarea curiozităţii faţă de explorarea de mesaje artistice simple, exprimate vizual
- explorarea mediului înconjurător pentru a identifica forme, culori, materiale, obiecte artistice
Exemplu: Joc „Cine observă ceva… (roşu, rotund, neted, frumos etc.)”
- expunerea, observarea şi analizarea unor lucrări artistice şi meşteşugăreşti, pentru a stimula curiozitatea
copiilor (ce reprezintă, cine le-a realizat, când, cum, în ce scop?)
- exerciţii de identificare a valorilor estetice şi etice din mediul înconjurător (mediul natural, social, construit,
cultural, religios)
- expunerea, observarea şi analizarea unor lucrări valoroase ale culturii româneşti tradiţionale şi contemporane,
precum şi ale culturii universale, redate pe suport electronic sau în albume
- vizionarea unor expoziţii de artă, ateliere meşteşugăreşti, filme documentare
- joc: Mie îmi place să ... (pictez, modelez, cos, desenez, construiesc), pentru că…
- participarea cu lucrări proprii la diverse expoziţii organizate în mediul şcolar sau extraşcolar
- observarea modului diferit de ilustrare a aceluiaşi subiect – Exemplu: „Autoportret” – prin desen, pictură,
modelaj, colaj etc.
- vizionarea unor fragmente din filme de desene animate, cu caracter educativ şi formularea de răspunsuri
simple la întrebări legate de mesaj
- vizionarea de spectacole de teatru şi teatru de păpuşi, adecvate vârstei
- participarea la ateliere de lucru comune părinţi-copii, în care se demonstrează îndeletniciri casnice actuale:
amenajarea unei mese festive, ornarea platourilor, aranjamente florale, ornamente de iarnă, împodobirea
bradului etc.

2. Realizarea de creaţii funcţionale şi/ sau estetice folosind materiale şi tehnici elementare
diverse

47
2.1. Observarea unor caracteristici simple ale materialelor întâlnite în mediul familiar
- exprimarea de mesaje orale simple despre: textura, culoarea, dimensiunea, forma, grosimea şi utilitatea unor
obiecte, strânse într-o colecţie sau la Colţul de Artă amenajat special în clasă
- gruparea materialelor după criterii date – Exemplu: jocul „Cenuşăreasa”: „Ajut-o pe Cenuşăreasa să pună în
coşuleţe diferite, materiale de acelaşi fel; Grupează materialele care pot fi tăiate cu foarfecele; Grupează
materialele roşii; Grupează materialele care se pot rupe, care sunt transparente” etc.
- enumerarea unor caracteristici observabile ale materialelor şi instrumentelor întâlnite în mediul familiar –
Exemplu: jocul „Eu spun ceva, tu spui altceva” despre creioanele tale, uniforma ta, penarul tău etc.
- sortarea materialelor de lucru şi a instrumentelor în funcţie de proprietăţi/ utilizări etc.; depozitarea în spaţii
special amenajate şi etichetarea lor – Exemplu: „Borcanul cu pietricele”, „Găletuşa cu scoici”, „Coşuleţul cu fire”,
„Cutia cu ghinde” etc.
2.2. Exprimarea ideilor şi trăirilor personale, în aplicaţii simple, specifice artelor vizuale
- realizarea de aplicaţii ce au la bază inițiative spontane, atunci când li se pun la dispoziţie materiale şi
instrumente diverse, într-un miniatelier amenajat în sala de clasă sau în Colţul de Artă
- realizarea unor compoziţii, individual/ în perechi/ în grup, folosind culori la alegere şi tehnici improvizate –
Exemplu: stropire, suflare, ştampilare, tragere şi zgâriere, amprentare cu frunze, fructe, legume, obţinerea
formelor spontane prin presarea hârtiei, dactilopictură, modelaj, decolorare cu pic etc.
- folosirea liniei cu scop de contur şi cu scop decorativ în aplicaţii/ compoziţii liber alese
- explorarea modalităţilor de exprimare a ideilor şi sentimentelor prin mijloacele artei vizuale şi ale tehnologiei –
Exemple: Pictez o imagine dintr-un vis, Desenez ce-mi doresc, Autoportretul, Am o idee de construcţie, de joc
etc.; Mă desenez pe mine când sunt plictisit, construiesc o casă pe care mi-o doresc, pictez şcoala, modelez
supărarea etc.
- realizarea unor cadouri, felicitări pentru cei dragi şi explicarea alegerilor făcute (exemplu: Decorez un
globuleţ pentru prietenul meu, deoarece…)
2.3. Realizarea de aplicaţii/ compoziţii/ obiecte/ construcţii simple, pe baza interesului direct
- realizarea de construcţii libere, spontane, atunci când li se pun la dispoziţie materiale şi instrumente diverse,
într-un miniatelier amenajat în sala de clasă sau în Colţul de Artă
- utilizarea unor tehnici simple de îndoire, pliere, înşirare, răsucire, lipire, rupere, tăiere, decupare după contur,
modelaj, în funcţie de nevoile/ opţiunile copiilor
- confecţionarea de jocuri şi jucării simple – Exemplu: „Morişca”, „Bărcuţa”, „Cubul”, „Puzzle”, „Cărţi de joc”,
„Loto cu imagini”
2.4. Transformarea unui material prin tehnici simple
- utilizarea corectă a instrumentelor de lucru: copilul ţine corect creionul, pensula, aparatul foto etc.
Exemplu: Joc: „Eu sunt profesorul de ... fotografie, pictură, modelaj etc.” (fiecare copil e „profesor” într-un
domeniu, iar copiii învaţă, pe rând, unii de la alţii)
- exersarea muşchilor mici ai mâinii prin operaţii de frământare, coasere, înşirare, împletire etc.
- exersarea modului de îngrijire/ păstrare a instrumentelor şi materialelor de lucru
- mototolirea, ruperea şi tăierea hârtiei cu texturi diferite; formularea de întrebări simple şi răspunsuri despre
cele observate
- modelarea plastilinei, a lutului etc.; formularea de întrebări simple şi răspunsuri despre cele observate
- tăierea firelor şi a materialului textil; formularea de întrebări simple şi răspunsuri despre cele observate
- înşirarea mărgelelor; formularea de întrebări simple şi răspunsuri despre cele observate
- lipirea diverselor materiale pe suporturi diferite; formularea de întrebări simple şi răspunsuri despre cele
observate
- identificarea unei operaţii simple la care a fost supus un material, prin comparare cu starea iniţială a acestuia
– Exemplu: jocul „Spune ce observi” (hârtie-hârtie ruptă, hârtie-hârtie tăiată, hârtie mototolită, hârtie îndoită,
hârtie lipită; fire lungi-fire scurte etc.)
- jocuri de rol: „La croitorie”, „La cizmărie”, „La brutărie”
- confecţionarea de obiecte prin tehnici simple: „Rochiţa păpuşii”, „Pălăria”, „Cizmuliţa”, „Batista” etc.
2.5. Exprimarea utilităţii obiectelor realizate prin efort propriu
- formularea de întrebări şi răspunsuri la întrebări despre utilitatea şi aspectul obiectelor întâlnite în mediul
familiar – Exemplu: „Ajut-o pe Furni să înţeleagă de ce avem nevoie de şireturi? De ce avem nevoie de fular şi
căciulă iarna? De ce avem nevoie de suporturi pentru creioane?” etc.
- decorarea sălii de clasă cu obiectele realizate prin efort propriu;
- participarea cu obiectele realizate prin efort propriu la expoziţii şi târguri organizate în şcoală şi în comunitate
cu diferite ocazii: „Zilele şcolii, Zilele oraşului/ comunei/ satului”, „Mărţişor”, „Paşti”, „Crăciun”

48
2.6. Participarea la activităţi integrate adaptate nivelului de vârstă, în care se asociază elemente de
exprimare vizuală, muzicală, verbală, kinestezică
- realizarea unor lucrări în care să se asocieze elemente de exprimare plastică, cu alte forme de exprimare
artistică – Exemplu: ilustrarea unei poveşti cunoscute prin desen sau prin cântec, ilustrarea mişcării sugerate
într-un tablou etc.
- realizarea de scurte dramatizări (fragmente din poveşti) cu ajutorul păpuşilor pe băţ, pe deget sau pe mână
- realizarea unor decoruri pentru diverse evenimente din viaţa şcolii
- punerea în scenă a serbărilor tematice specific anotimpurilor

49
CONŢINUTURI

Domenii
Desen Materiale şi instrumente hârtie, diverse obiecte creion grafit, creioane colorate (opţional: PC,
tabletă)
Tehnici de lucru
Linie modulată, repetiţie
Elemente de limbaj plastic
linia, punctul, forma (fără terminologie)
Sugestii de creaţii/ produse ale activităţii
desen liber, decoraţii simple
Pictură Materiale şi instrumente
acuarele, tempera, hârtie, hârtie colorată, burete
pensulă, deget, ştampilă, creioane colorate, PC, tabletă
Tehnici de lucru
pensulaţie, colaj, amprentare, ştampilare,
tamponare, pulverizare
Elemente de limbaj plastic
pata
Sugestii de creaţii/ produse ale activităţii
compoziţii
Confecţii şi Materiale şi instrumente
jucării hârtie, materiale textile, folii de plastic, ac, foarfece, ramă de ţesut, cretă, materiale din natură
(frunze/ petale uscate, ghinde)
Tehnici de lucru
origami, tangram, croit, cusut
Elemente de limbaj plastic
punct, linie, nod, formă
Sugestii de creaţii/ produse ale activităţii
Obiecte decorative şi de îmbrăcăminte pentru păpuşi
Modelaj Materiale şi instrumente
plastilină
presare, modelare liberă
Elemente de limbaj plastic
formă
Sugestii de creaţii/ produse ale activităţii
obiecte decorative, figurine etc.
Colaj Materiale şi instrumente
foarfece, lipici,
fire, mărgele, cuburi, hârtie, diferite obiecte
Tehnici de lucru
mototolire, rupere, tăiere, decupare după contur, îndoire, răsucire, lipire
Elemente de limbaj plastic
formă, volum
Sugestii de creaţii/ produse ale activităţii
obiecte decorative, bijuterii, spaţii, jucării, instalaţii, figurine etc.
Foto-film Materiale şi instrumente
aparate de redare şi înregistrare (telefon, aparate foto, PC, tabletă)
filme, fotografii
Sugestii de creaţii/ produse ale activităţii
vizionarea unor filme şi fotografii; realizarea unor fotografii

50
SUGESTII METODOLOGICE

Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic în aplicarea programei şcolare pentru
proiectarea şi derularea la clasă a activităţilor de predare-învăţare-evaluare, în concordanţă cu specificul
disciplinei Arte vizuale şi abilităţi practice. Cadrul didactic va urmări sistematic realizarea de conexiuni între
toate disciplinele prevăzute în schema orară a clasei respective, creând contexte semnificative de învăţare
pentru viaţa reală. Astfel, disciplina Artele vizuale şi abilităţile practice poate sprijini consistent achiziţionarea
scrisului, prin dezvoltarea muşchilor mici ai mâinii şi coordonarea mână-ochi, prin exerciţiile de caligrafie şi
gravură, prin liniatura etaminei. Această disciplină poate sprijini şi Matematica, prin deprinderea de sesizare a
formelor şi volumului diverselor obiecte; poate fi utilă disciplinei Dezvoltare personală prin exersarea
exprimării în contexte variate, prin sensibilizarea în faţa frumosului şi a obiectelor cu valoare artistică, prin
exersarea cunoaşterii de sine şi a celorlalţi, din mediul apropiat. Astfel, copilul va învăţa, prin metode adecvate
vârstei, ceea ce îi este necesar pentru dezvoltarea sa armonioasă în această etapă şi pentru a face faţă cu
succes cerinţelor şcolare.
Strategii didactice
Programa permite o abordare didactică flexibilă, care lasă loc adaptării la particularităţile de vârstă şi
individuale ale copiilor, din perspectiva opţiunilor metodologice ale fiecărui profesor.
În abordarea integrată a acestei discipline, se recomandă utilizarea unor strategii didactice prin care se
încurajează iniţiativa şi libertatea de exprimare prin limbaj vizual. La această vârstă este foarte important
accentul pus pe elementul ludic, prin care se cultivă spontaneitatea constructivă şi creatoare a copiilor. Mediul
educaţional ar trebui să permită o explorare activă şi interacţiuni variate cu resursele materiale, cu ceilalţi copii
şi cu adulţii.
Abordarea integrată permite cadrului didactic să propună teme şi subiecte interesante, dorite de elevi
la această vârstă, organizând cunoaşterea ca un tot unitar, închegat. Se recomandă realizarea de secvenţe
didactice în care copiii să-şi poată manifesta libertatea de alegere atât în ceea ce priveşte instrumentele, cât şi
în ceea ce priveşte subiectele realizate. Un Colţ de Artă amenajat în sala de clasă, în care materialele şi
instrumentele sunt la îndemâna copiilor, ar facilita atingerea acestui obiectiv.
Evaluarea reprezintă o componentă intrinsecă a predării şi învăţării. Se recomandă cu prioritate
abordarea modernă a evaluării ca activitate de învăţare. În acest context, sunt adecvate metode precum:
observarea sistematică a comportamentului elevilor, urmărind progresul personal, autoevaluarea, realizarea
unor proiecte care să valorifice achiziţiile copiilor şi să stimuleze în acelaşi timp dezvoltarea de valori şi
atitudini, în contexte fireşti, sincretice, adaptate vârstei. Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaşterea
experienţelor de învăţare şi a competenţelor dobândite de către copii în contexte nonformale sau informale.
Evoluţia copilului va fi înregistrată, comunicată şi discutată cu părinţii. În întreaga activitate de învăţare şi
evaluare va fi urmărit, încurajat şi valorizat progresul fiecărui copil.

51
Nr. ore – Trunchi comun 19 ore: (5 CLR + 4 MEM + 2 AVAP + 2 MM + 2 DP) + (1 Religie + 2 Ed.fizică şi sport + 1 Limba modernă)

PLANIFICARE CALENDARISTICĂ

Observații:

1. Conținuturile de învățare de la Dezvoltare personală prevăzute în auxiliarul Editurii Sinapsis pot fi poziționate în cadrul planificărilor proiectelor unităților tematice
detaliate, la libera alegere a învățătorului, în funcție de specificul clasei și de textele-suport suplimentare pe care le utilizează la Comunicare în limba română.
2. În elaborarea planificării fiecărei unități tematice, învățătorul va ține cont de specificul clasei de elevi, de resursele pe care le are la dispoziție și de nevoile
individuale de învățare ale elevilor.
3. Se recomandă exersarea săptămânală a elementelor grafice care intră în componența literelor sau a literelor de tipar mari după contur/ sau liber, pe diferite
suporturi de lucru: auxiliarul Comunicare în limba română al Editurii Sinapsis, fișe de lucru, desene/ imagini cu contur punctat în structura cărora sunt
inserate elemente grafice.
Nr. Unitatea Competenţe Nr.
Conţinuturi vizate/ activate Obs.
crt. tematică specifice ore
SEMESTRUL I
Evaluare iniţială – probe care vizează: evidenţierea achiziţiilor dobândite anterior; determinarea raportului percepţie-reprezentare; verificarea S1
acuităţii vizuale şi auditive; determinarea volumului vocabularului; calitatea pronunţiei, abilităţi de lucru cu diferite instrumente şi materiale
etc.

1. Sunt școlar! CLR: 1.1, 1.2, CLR: Texte-suport: „Drumul către școală” (poveste), „Mușuroiul de furnici” (poveste), „Nu sunt prea S1-S4 76
1.3, 1.4, 2.1; mic” (poezie), „Școala urșilor” (de Hyroiuki Aihara, Nami Adachi), „Mărul” (de Mircea Sântimbreanu) ore
2.2; 2.3; 2.4; S1: Amintirile vacanței
3.2, 3.3, 3.4; În Țara Culorilor
4.1 Să ne amintim de grădiniță!
Acte de vorbire – a saluta persoane cunoscute, a se prezenta, a identifica un obiect, o persoană, a
formula o rugăminte; Utilizarea cuvintelor noi în enunţuri adecvate; Audierea unei povești; Numirea
presonajului dintr-o poveste audiată; Formularea de întrebări și răspunsuri; Recunoașterea unor litere
și a unor cifre; Selectarea unei imagini dintr-un set pentru indicarea unui aspect dintr-un mesaj audiat;
Elemente grafice ludice (linia ondulată punctată); Rostirea cuvintelor pe silabe; Discriminarea
sunetelor dintr-un cuvânt; Transmiterea unor informații referitoare la sine și la universul apropiat prin
mesaje scurte.

52
S2: Te găsim cu bine școală!
Ce am în ghiozdan?
Cufărașul cu povești
Audierea unei povești; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor
informații dintr-un mesaj scurt; Intonarea propoziției enunțiative și interogative; Propoziția
(Reprezentarea grafică a unei propoziții enunțiative; Pronunțarea clară a sunetelor și cuvintelor în
enunțuri simple; Participarea la dialoguri scurte, în situații de comunicare uzuală (ce este școala, reguli
școlare, rechizitele școlarului, povești și personaje preferate); Elemente grafice;
S3: Cine sunt eu?
Ce pot face eu?
Pot să scriu și eu!
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Pronunțarea clară a unor cuvinte și reprezentarea lor grafică; Propoziția
(Reprezentarea grafică a propoziției enunțiative și a cuvintelor); Pronunțarea clară a sunetelor și
cuvintelor în enunțuri simple; Participarea la dialoguri scurte, în situații de comunicare uzuală
(prezentarea copilului, caracteristicile lui fizice, preocupări și pasiuni, date personale, descrierea
familiei); Formularea de enunțuri scurte după imagini date; Poziția corectă la scris; Trasarea după
contur a unor desene; Identificarea semnificației unor simboluri care transmit mesaje de necesitate
imediată, din universul familiar/ cotidian (M, H, P, intrare, ieșire, poliția, stop, trecere de pietoni, acces
biciclete, tren, tunel, interzis, acces câini, etc.)
- Jocuri de intercunoaștere: Bingo, Eu pot;
S4: Eu și colegii mei
Ce vreau să învăț la școală
-Acte de vorbire – Transmiterea unor informații referitoare la sine și la colegii de clasă (preferințele,
pasiunile, precocupările elevilor din clasă); Prospectarea nevoilor de învățare ale copilului; Formularea
de întrebări și răspunsuri în pereche; Salutul, prezentarea, formule de adresare către copil/adult
necunoscut/persoană familiară; Elemente grafice
-Jocuri de exersare a regulilor de comunicare eficientă, civilizată (vorbirea pe rând, ascultarea
interlocutorului, păstrarea ideii): Bingo, Spune și dă mai departe!, Statuile vorbitoare!, Repetă și
continnuă (Hora cuvintelor/Circle Time);

MEM: 1.1; 1.2; MEM:

53
2.1; 2.2; 3.1; S1: Amintirile vacanței
3.2; 4.1; 4.2; În Țara Culorilor
5.1, 6.1 Să ne amintim de grădiniță!
Elemente pregătitoare pentru înţelegerea unor concepte matematice
Numărarea elementelor unei mulțimi; Compararea grupurilor de obiecte; Colorarea elementelor unei
mulțimi după criterii date; Identificarea unor fenomene/ relații/ regularități/ structuri din mediul
apropiat (exerciții de asocieri și corespondențe; identificarea simbolurilor vremii); Jocuri de mișcare în
care se folosesc operatorii logici ”și”/ ”nu” (copiii care au părul blond, dar care nu au ochi albaștri) sau
executarea unor instrucțiuni care folosesc operatorii logici (copiii care nu au părul șaten să facă un pas
în față)
S2: Te găsim cu bine școală!
Ce am în ghiozdan?
Cufărașul cu povești
Elemente pregătitoare pentru înţelegerea unor concepte matematice
– orientare spaţială şi localizări în spaţiu - repere/ direcţii în spaţiu: în, pe, deasupra, dedesubt, lângă,
în faţa, în spatele, sus, jos, stânga, dreapta, orizontal, vertical, oblic
– proprietăți ale obiectelor: scurt-lung, gros-subțire, mic-mare, înalt-scund
– sortarea şi clasificarea obiectelor/ simbolurilor/ conceptelor simple după criterii variate; mulțimi de
elemente; aprecierea globală, compararea numărului de elemente a două mulţimi prin procedee
variate, inclusiv punere în corespondenţă; numărare;
– identificarea unor forme geometrice (pătrat, dreptunghi, triunghi, cerc) prin asocierea cu obiecte/
imaginile acestora din mediul înconjurător
– continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene
S3: Cine sunt eu? Corpul omului
Ce pot face eu?
Simțurile. Igiena corpului
- observarea părților componente ale corpului omenesc și precizarea rolului lor; rolul organelor de
simț; identificarea consecințelor unor acțiuni asupra propriului corp; reguli de igienă a corpului (igiena
îmbrăcămintei, activități de menținere a sănătății, obiecte de igienă personală; programul activităților
zilinice al unui școlar
- sortarea și clasificarea obiectelor după criterii date; descoperirea intrusului într-un șir logic de
elemente

54
- elemente grafice; continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene
S4: Colegii mei
Igiena clasei. Igiena locuinței
Hrana, sursă de energie
- Elemente pregătitoare pentru înţelegerea unor concepte matematice; Numărarea elementelor unei
mulțimi; Compararea grupurilor de obiecte
- Manifestarea grijii pentru comportarea corectă în relație cu mediul familiar (activități de igienă a
clasei și a locuinței); identificarea efectelor pozitive/ negative ale unor alimente, a necesității hranei
pentru creștere și dezvoltare
- Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene; jocuri logico-matematice

DP: 1.1; 2.1; DP: Texte – suport: ghicitoare despre educatoare, ”Săptămâna” (poezie), ”Ah, nu-mi găsesc!
2.2; 2.3; 3.1, (poveste), ”Doi prieteni” (poveste)
S1: Să ne amintim de grădiniță!
S2: Te găsim cu bine școală!
S3: Ce înseamnă să fiu școlar
S4: Acesta sunt eu!
Reguli elementare ale noilor rutine specifice clasei pregătitoare; Autocunoaştere şi atitudine pozitivă
faţă de sine şi faţă de ceilalţi (trăsături fizice); Compararea propriilor fotografii cu cele ale colegului de
bancă/ părinților, în scopul identificării caracteristicilor comune și individuale (trăsături fizice);
Trăire și manifestare emoţională, starea de bine; Interacţiuni simple cu fiinţe şi obiecte familiare;
Reguli de comunicare în activitatea şcolară. Comunicarea cu colegii

MM: 1.1;1.2, MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Sunete de intensităţi diferite; Cântarea instrumentală;
1.4; 2.1; 2.2; Creaţii muzicale accesibile: Școlărei și școlărițe (T. Popovici), Noi acum suntem școlari (Aurel Ivășcanu),
2.3; 3.1, 3.2, La școală (Cornelia Porcișanu), Greierii (I. D. Vicol, A venit toamna (Paraschiva Țipordei), Cărticica mea
3.3 (folclorul copiilor), Furnicile (folclorul copiilor), Unu-doi (Alexandru Pașcanu), Coroana (Gh. Teodosiu)

AVAP:
AVAP: 1.1; 1.3; Desen: Desen liber; Linia cu scop de contur; Linia modulată, repetiție; Punctul; Forma; Rolul decorativ
2.1, 2.2; 2.3; al liniei și al punctului; Colorarea în contur;
2.4 Culorile Curcubeului; Compoziţii; Identificarea materialelor și instrumentelor pentru desenare.

55
Formularea de răspunsuri la întrebări simple referitoare la semnificația unui mesaj vizual simplu;
Povestirea unui eveniment personal cu ajutorul desenului, picturii, colajului; Colorarea în contur;
Colaj: Identificarea materialelor și instrumentelor pentru realizarea unui colaj.Transformarea unui
material prin tehnici simple: tăiere, decupare după contur, lipire; Jocuri de recunoaștere, descoperire,
sortare, diferențiere/ grupare a unor obiecte, materiale după diferite criterii: formă, culoare, valoare
estetică, utilitate; Jocuri de observare (Cine descoperă ceva roșu/ rotund/ neted/ frumos?)
Pictură: Identificarea materialelor și instrumentelor pentru pictură. Precizarea culorii obiectelor
personale; Realizarea de grafice cu post-it-uri despre culoarea preferată a elevului sau a unei persoane
familiare; Tehnici de lucru: pensulație, ștampilare. Culori calde
Sugestii de teme: Obiectele școlarului, La școală, Umbrela, Coșulețul cu frunze, Ariciul, Melcișorul,
Covorul de frunze, Copăcelul trist
2. Călătoria CLR: 1.1; 1.2; CLR: Texte – suport: ”Călătoria unui norișor năzdrăvan” (poveste), ”Pic, pic, pic!” (poezie), ”Balada S5-S6 38
unui norișor 1.3; 2.1, 2.4; unui greier mic” (de George Topârceanu), ore
năzdrăvan 3.2; 4.1 S5: A sosit toamna!
Roadele toamnei
Haideți toamna în livadă!
Acte de vorbire – formule de adresare, formule de politețe, participare cu interes la dialoguri scurte.
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Povestirea după imagini; Exprimarea propriilor idei în contexte cunoscute,
manifestând interes pentru comunicare; Despărțirea cuvintelor în silabe; Identificarea sunetului inițial
dintr-un cuvânt, a silabelor și a cuvintelor din propoziții rostite clar și rar; Elemente grafice
S6: Sunete magice, sunete amuzante
Deschide urechea bine!
Identificarea sunetului inițial/ final dintr-un cuvânt, a silabelor și a cuvintelor din propoziții rostite clar
și rar; Reprezentarea grafică a silabelor și a sunetelor (a, e, i, o ,u, s, r, z, l); Elemente grafice

MEM: 1.1, 1.2, MEM: Numerele naturale de la 1 la 4. Plantele. Unde și vibrații


1.3; 1.4; 1.5; S5: A sosit toamna! Numărul și cifra 1
3.1, 4.1; 5.1 Fenomene ale naturii
Roadele toamnei. Numărul și cifra 2
Fructe și legume
Numere naturale: recunoaştere, scriere, comparare, ordonare; Medii de viață ale animalelor; Hrana

56
animalelor; Fenomene ale naturii/ vremea în anotimpul toamna; Completarea calendarul naturii pe o
săptămână; Importanța fructelor și a legumelor; Condiții de viață ale plantelor; Continuarea unor
modele repetitive reprezentate prin desene/ numere
S6: Haideți toamna în livadă! Numărul și cifra 3
Pomișorul din livadă
Sunete magice, sunete amuzante. Numărul și cifra 4
Unde și vibrații
Numere naturale: recunoaştere, scriere, comparare, ordonare; Părțile componente ale plantelor;
Plantarea unei semințe în scopul evidențierii dezvoltării unei plante; Continuarea unor modele
repetitive reprezentate prin desene/ numere; Utilizarea jucăriilor pentru producerea sunetelor
(identificarea relației vibrație-sunet)

DP: S5: Corpul meu


DP: 1.1; 2.2; S6: Ce pot face eu?
2.3; 3.3 Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine (identificarea unor trăsături personale elementare);
Hobby-uri, jocuri și activități preferate; Explorarea caracteristicilor ființelor și obiectelor preferate și a
interacțiunii simple cu acestea

MM: Cântarea vocală în grup şi individual; Jucării muzicale; Mişcarea pe muzică; cântarea
MM: 1.1; 1.2, instrumentală; Elemente de limbaj muzical (Timbrul: sunete din mediul înconjurător, sunete vocale
1.3; 1.4; 2.1; vorbite sau cântate, sunete muzicale instrumentale; Ritmul- sunet lung/ scurt, tare/ încet;
2.2, 2.3; 3.1, Interpretarea – nuanțe: cântec vesel/ trist); Creaţii muzicale accesibile: Toamna (Ion Potolea), Trenul
3.3 (C. Mereș), Greierașul (Gr. Teodosiu), Acum e toamnă, da! (Gr. Teodosiu), Toamna (N. Lungu), Culesul
viilor (Ion Potolea), Poaia (Petre Țipordei)

AVAP:
AVAP: 1.1; 1.2; Modelaj: Identificarea materialelor și instrumentelor de lucru; Tehnici simple: presare, modelare
1.3; 2.2; 2.3; liberă;
2.4; Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, rupere, îndoire, lipire
Prezentarea unui produs realizat în grup;
Pictură: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, stropire, suflare,
pata picturală. Tehnica obţinerii formelor spontane; Explorarea mediului pentru a identifica forme și

57
culori
Sugestii de teme: Norul, Ploaia, Mărul, Coșulețul cu fructe; Fructe amuzante;
3. Trăistuța cu CLR: 1.1; 1.2; CLR: Texte – suport: ”Albă-ca-Zăpada și cei șapte pitici”(poveste de Frații Grimm),”Spiridușul” (de Elia S7 19
povești 1.3; 2.1, 2.4; David) ore
3.1, 3.4; 4.1 S7: Albă-ca-Zăpada. Literele a, A
Povestea Miaunicăi. Literele m, M
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
A,a, M, m (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Cartea
(copertă, filă, pagină, text, ilustrații)

MEM: 1.1; 1.2; MEM:


1.3; 1.4; 1.5; S7: În lumea poveștilor. Numărul și cifra 5
2.1; 3.1; 5.1 Ne plac desenele animate. Numerele naturale de la 1 la 5
Medii de viață
Numere naturale: recunoaştere, scriere, comparare, ordonare; Medii de viață ale animalelor;
Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene/ numere; Completarea de șiruri logice
cu elementele lipsă; Desenarea după contur

DP: 1.1; 1.2, DP:


2.1; 2.2; 2.3; S7: Colegii mei
3.1 Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine; Comunicarea cu colegii şi cadrele didactice;
Reguli de comunicare în activitatea şcolară; Emoţii de bază denumite prin cuvinte (bucurie, tristeţe,
frică, furie) în activităţi/ contexte familiare

MM: 1.1, 1.2, MM: Cântarea vocală în grup şi individual; Percuția corporală (bătăi din palme, degetul pe bancă,
1.3, 1.4; 2.1; bătaia din picior); Elemente de limbaj muzical: ritmul (sunet lung/ scurt, tare/ încet), interpretare
2.2, 2.3; 3.1 (nuanțe tare/ încet/ mediu) ; Jucării muzicale; Mişcarea pe muzică; Cântarea instrumentală; Creaţii
muzicale accesibile: La moară (folclorul copiilor), La moară (Corneliu Mereș), Uf, de i-ar vedea pisica
(Ion Dumitrescu), Piticii și ariciul (Gh. Cucu), Ceata lui Pițigoi (N. Ionescu), Capra cu trei iezi (folclorul

58
copiilor)

AVAP:
AVAP: 1.1; 1.3; Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, rupere, îndoire, lipire; Jocuri de
2.2; 2.3; 2.4; recunoaștere, descoperire, sortare, diferențiere/ grupare a unor obiecte, materiale după diferite
criterii: formă, culoare, valoare estetică, utilitate;
Pictură: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură,
pata picturală. Tehnica obţinerii formelor spontane; Explorarea mediului pentru a identifica forme și
culori
Sugestii de teme: Puzzle cu povești (Pinocchio, Cenușăreasa), Masca pentru carnavalul de Halloween;
Personajul preferat dintr-o poveste;
Vacanţă pentru clasele din învăţământul primar şi preşcolar: 29 octombrie – 6 noiembrie
3. Trăistuța cu CLR: 1.1; 1.2; CLR: Texte – suport: ”Ursul păcălit de vulpe” (poveste de Ion Creangă),”Cioc!cioc!cioc!” (de Emil S8 19
povești 1.3; 2.1, 2.4; Gârleanu) ore
3.1, 3.4; 4.1 S8: Ursul păcălit de vulpe. Literele u, U
Cioc!cioc!cioc!. Literele n, N
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
u, U, n, N (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe

MEM: 1.1; 1.2; MEM:


1.3; 1.4; 1.5; S8: Animalele. Numerele naturale de la 1 la 5
2.1; 3.1; 5.1 Animalele sălbatice
Toamna în pădure. Numărul și cifra 0
Numere naturale de la 1 la 5: recunoaştere, scriere, comparare, ordonare; Compunerea și
descompunerea numerelor; Numere pare/ impare; Părțile corpului unui mamifer; Medii de viață ale
animalelor; Clasificarea animalelor după diferite criterii; Continuarea unor modele repetitive
reprezentate prin desene/ numere

59
DP: 1.1; 1.2, DP: Text – suport: ”Năsuc” (poveste)
2.1; 2.2; 2.3; S8: Sunt curat și sănătos! Igiena personală
3.1 Obiecte şi activităţi zilnice de igienă personală; Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine

MM: 1.1, 1.2, MM: Cântarea vocală în grup şi individual; Percuția corporală (bătăi din palme, degetul pe bancă,
1.3, 1.4; 2.1; bătaia din picior); Elemente de limbaj muzical: ritmul (sunet lung/ scurt, tare/ încet), interpretare
2.2, 2.3; 3.1 (nuanțe tare/ încet/ mediu); Jucării muzicale; Mişcarea pe muzică; Cântarea instrumentală; Creaţii
muzicale accesibile: La moară (folclorul copiilor), La moară (Corneliu Mereș), Uf, de i-ar vedea pisica
(Ion Dumitrescu), Piticii și ariciul (Gh. Cucu), Ceata lui Pițigoi (N. Ionescu), Capra cu trei iezi (folclorul
copiilor)

AVAP: 1.1; 1.2; AVAP:


2.2; 2.3; 2.4; Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, rupere, îndoire, lipire;
Confecții și jucării: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor întâlnite în mediul familiar
(frunze uscate, ghinde, castane, semințe de porumb, floare-soarelui, boabe de fasole)
Sugestii de teme: Cenușăreasa, Personaje fantastice, Ursul cu acordeon, Dragonul
4. Împreună cu CLR: 1.1, 1.2; CLR: Texte – suport: ”Iepurele și ariciul” (după C. Poleakova), ”Bobul de mac” (poveste), ”Vrei să fii S9-S11 57
ceilalți 1.3, 1.4; 2.1; prietenul meu?” (de Eric Carle), ghicitori despre meserii, poezii despre prietenie și familie, ”Povestea ore
2.2; 2.3; 2.4; mărului buclucaș” (de Victor Suteev)
3.1; 3.2; 4.1, S9: Prietenii mei. Literele i, I
4.2; 4.3 Elefănțelul Emil. Literele e, E
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
i, I, e, E (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare;
Ilustrarea unui mesaj printr-un desen; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe
S10: Ce aș vrea să devin. Literele r, R
Să ocrotim pădurea! Literele c, C
Identificarea semnificației unor imagini; Asocierea unor imagini cu enunțuri simple rostite clar și
răspicat. Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: r, R, c, C (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea
conturului literelor folosind resurse variate; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul

60
apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar;
Ilustrarea unui mesaj printr-un desen; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe
S11: La bunici. Literele o, O
Familia mea. Literele ă, Ă
Să ne jucăm cu literele! (recapitulare)
Identificarea semnificației unor imagini; Asocierea unor imagini cu enunțuri simple/ cuvinte rostite clar
și răspicat. Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: o, O, ă, Ă (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea
conturului literelor folosind resurse variate; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar;
Ilustrarea unui cuvânt printr-un desen; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Redactarea
unor mesaje simple, în contexte uzuale de comunicare (scrierea unui bilet pentru mama, folosind
litere, desene, simboluri/ limbaje convenționale, neconvenționale)

MEM: Text – suport: Omida mâncăcioasă (de Eric Carle)


MEM: 1.1; 1.2; S9: Prietenii mei. Numărul și cifra 6
1.3; 1.5; 2.2; Prieteni mari, prieteni mici. Insectele
3.1; 4.1; 4.2; Cu ce circulăm? Numărul și cifra 7
5.1 Forțe și mișcare
Numere naturale: recunoaştere, scriere, comparare, ordonare; Categorii de insecte; Medii de viață ale
insectelor; Alcătuirea corpului unei insecte; Ciclul de viață al fluturelui; Forțe și mișcare – efecte
obeservabile ale forțelor (tragere, împingere, alunecare); Mișcarea corpurilor și schimbarea formei
corpurilor (deformare, rupere, spargere, mototolire, întindere); Jocuri de mișcare pentru evidențierea
forțelor și a efectelor acestora;
S10: Să ocrotim pădurea! Numărul și cifra 8
Ce pot face pentru un mediu curat. Figuri plane (pătrat, dreptunghi, cerc, triunghi)
La bunici. Numărul și cifra 9
Familia mea. Numărul 10
Numere naturale: recunoaştere, scriere, comparare, ordonare; Compunerea și descompunerea
numerelor; Numărarea cu pași dați; Recunoașterea figurilor plane; Efecte pozitive/negative ale
activității omului în mediul înconjurător;
S11: Animale domestice
Păsările

61
Numerele naturale de la 0 la 10 (recapitulare). Medii de viață ale animalelor. Părțile componente ale
corpului unei păsări; Consecințe ale anotimpurilor în viața animalelor;

DP: Texte – suport: ”Zebra care voia să rămână zebră” (poveste), ”Alandala” (poveste), ”Măseluță”
DP: 1.1; 1.2; (poveste)
2.1; 2.2; 2.3; S9: Fac mișcare și mănânc sănătos. Igiena personală
3.1 S10: Un mediu mai curat. Igiena casei și a clasei. Programul zilnic al școlarului
S11: Stările noastre, emoțiile noastre
Igiena personală; Trăire şi manifestare emoţională; Interacţiuni simple cu fiinţe şi obiecte familiare

MM: Cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală; Elemente de limbaj muzical -
MM: 1.1; 1.2; Timbrul; Creaţii muzicale accesibile: Șade rața pe butoi! (Alexandru Pașcanu), Drag mi-e jocul
1.3, 1.4; 2.1, românesc (folclorul copiilor), Numărătoarea (Geogre Breazul), Hai copii cântați în cor! (W. A. Mozart),
2.2, 2.3 Podul de piatră (folclorul copiilor), Toba, Glasul instrumentelor, O vioară mică de-aș avea, Săniuța
(Liviu Cerneș)

AVAP:
AVAP: 1.2; 2.1; Colaj: Tehnica Tangram; Realizarea unor lucrări de grup; tehnica Origami; Tehnici simple – rupere,
2.2; 2.3; 2.4; tăiere, decupare după contur, lipire
2.5 Confecții și jucării: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor întâlnite în mediul familiar
(frunze uscate, ghinde, castane, semințe de porumb, floarea-soarelui, boabe de fasole)
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, pata
picturală. Tehnica obţinerii formelor spontane; Linia cu scop de contur şi decorativ; Punctul
Sugestii de teme: Masca pentru carnavalul de Halloween, Pătratul magic (tehnica Tangram), Prietenul
meu, Familia mea, Avionul (Origami); Dansatorii;
5. Iarna vin CLR: 1.1; 1.2; CLR: ”Bulgăraș-de-nea”, ”Fulgușor” (povestioare); Povestea unui Omuleț-de-zăpada; ”Baba Iarna intră- S12-S13 38
zăpezile 1.3; 1.4; 2.2; n sat” (poezii de Otilia Cazmir), ”Umbra ursului” (de Eudochia Pavel), Poezii de iarnă (de Emilia ore
2.3; 2.4; 3.1; Plugaru), ”Poveste de iarnă”(de Mircea Sântimbreanu)
3.2; 4.1; 4.2; S12: Bulgăraș-de-nea. Literele l, L
4.3 S13: Sărbători de iarnă. Literele s, S
Acte de vorbire – a formula idei despre o poveste audiată; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: l, L,
s, S; Desenarea literelor l, L, s, S; Cuvântul. Propoziţia. Enunţul; Elemente grafice din componenţa

62
literelor de mână; Dialogul – formularea de întrebări şi răspunsuri despre anotimpuri, despre anumite
preferinţe şi despre sărbătorile de iarnă; Simboluri neconvenţionale folosite în exprimarea scrisă;
Povestire după imagini; Scrierea funcţională folosind desene, simboluri – Biletul

MEM:
MEM: 1.1; 1.3; S12: Bulgăraș de nea. Numerele naturale de la 0 la 10
1.4; 1.6; 3.1; Povestea picăturii de apă
3.2; 4.1; 4.2; - Exerciții de numărare de la 0 la 10. Ordinea crescătoare, ordinea descrescătoare. Asocierea
5.1; 5.2; 6.2; cardinalului unei mulțimi de obiecte/ imagini date; Compunerea și descompunerea numerelor cu
suport intuitiv/ cu ajutorul desenelor; Compararea numerelor (număr mai mare, număr mai mic;
vecinul mai mare, vecinul mai mic al unui număr; Completarea unei mulțimi de elemente prin
desenare;
- Iarna (semne ale anotimpului iarna, vremea, lunile de iarnă, activități specifice anotimpului,
îmbrăcămintea); Jocuri de diferențiere a anotimpurilor două câte două în funcție de caracteristicile
acestora;
- Prezența apei în natură (precipitații – ploaie, ninsoare, gheață; râuri, lacuri, mare). Fenomene ale
naturii (vântul, ploaia, ninsoarea); Topirea zăpezii sub influența căldurii; Condiții de viață ale plantelor
și animalelor (apa, lumina, căldura); Explorarea de softuri educaționale;
S13: Sărbători de iarnă. Numerele naturale de la 0 la 10
Iarna
- Exerciții de numărare de la 0 la 10; Asocierea cardinalului unei mulțimi date, prin numărarea
elementelor; Completarea unei mulțimi de elemente prin desenare; Compararea numerelor (număr
mai mare, număr mai mic; Folosirea simbolurilor și semnelor neconvenționale în realizarea unei
felicitări de iarnă; Numere pare, numere impare; Colorarea unei imagini prin crearea unui cod de
culori cu ajutorul numerelor de la 1 la 9;
-Iarna – observarea mediului apropiat; Activități/ caracteristici ale iernii; Completarea calendarului
naturii în anotimpul iarna, pentru o săptămână prin desenarea unor simboluri; Explorarea de softuri
educaționale

DP: 2.1; 2.2; DP: Texte – suport: ”Prietenul din umbră” (poveste)
2.3; 3.1; 3.2 S12: Ce pot simți în diferite situații
S13: Cum îmi pot controla emoțiile?

63
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Comunicare şcolară eficientă; Trăire
şi manifestare emoţională, starea de bine. Interacțiuni simple cu ființe și obiecte familiare

MM: 1.1; 1.3; MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; Elemente
1.4; 2.1; 2.2; de limbaj muzical – Melodia: genuri muzicale (folclorul copiilor, colinde, cântece din zonă); Creaţii
2.3; 3.1; 3.4 muzicale accesibile: Colinde de Crăciun, Iarna ne-a sosit în zori (Gh. Teodosiu), Prima zăpadă (autor
necunoscut), Ninge, ninge (Timotei Popovici), Ține Baba Iarnă sfat (L. Comes); Albă zăpadă (autor
AVAP: 1.1, 1.2; anonim), Fulgi de nea (A. Giroveanu)
1.3; 2.1, 2.2; AVAP:
2.3, 2.4, 2.5, Colaj: Realizarea unor lucrări de grup; Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire
2.6 Confecții și jucării: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor întâlnite în mediul familiar;
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, pata
picturală. Tehnica obţinerii formelor spontane; Linia cu scop de contur şi decorativ; Punctul. Culori reci
Foto-film: vizionarea unor filme și fotografii (Polar Express, Crăciunul cu Arthur)
Sugestii de teme: Mănușa, Gheata lui Moș Nicolae, Renul, Norul cu cadouri, Podoabele bradului de
Crăciun, Ninsoarea, Jucării;

5. Iarna vin CLR: 1.1; 1.2; CLR: ”Bulgăraș-de-nea”, ”Fulgușor” (povestioare); Povestea unui omuleț-de-zăpada; ”Baba Iarna intră- S14-S17 76
zăpezile 1.3; 1.4; 2.1; n sat” (poezii de Otilia Cazmir), ”Umbra ursului” (de Eudochia Pavel), Poezii de iarnă (de Emilia ore
2.2; 2.3; 2.4; Plugaru)
3.1; 3.2; 4.1, S14: Hai la joacă afară! Literele v, V
4.2, 4.3 Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: v,V; Desenarea literelor v,V; Cuvântul. Despărțirea cuvintelor
în silabe; Propoziţia. Enunţul;
S15: Poveste de iarnă. Literele ș, Ș
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
ș.Ș (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe
S16: Povestea Omului-de-Zăpadă. Să ne jucăm cu literele! (recapitulare)

64
Identificarea semnificației unor imagini; Formularea de enunțuri înlănțuite logic după imagini;
Sunetele şi literele mari şi mici de tipar învățate (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului
literelor folosind resurse variate; Asocierea cuvintelor cu imagini; Cuvântul; Silaba. Despărţirea
cuvintelor în silabe; Scrierea funcţională folosind desene, simboluri – Biletul
S17: Iarna. Să ne jucăm cu literele! (recapitulare)
Dialogul – formularea de întrebări şi răspunsuri despre jocuri şi jucării; Sunetele şi literele mari şi mici
de tipar învățate; Utilizarea cuvintelor noi în enunţuri adecvate; Elemente grafice din componenţa
literelor de mână;

MEM: 1.1; 1.2, MEM: Numerele naturale de la 0 la 31


1.3, 1.4; 3.1; S14: Hai la joacă! Numerele naturale de la 10 la 20. Cum funcționează aparatele electrice
3.2; 4.1, 4.2; Formarea, citirea și scrierea numerelor de la 0 la 20. Numărare 0-20 în ordine crescătoare şi
5.2; 6.1; 6.2; descrescătoare; Numere pare, numere impare; Numărare cu pași dați (din 2 în 2, din 3 în 3, din 5 în 5)
prin desene sau obiecte; Caracteristici ale anotimpului iarna – observarea directă în natură; Jocuri de
iarnă; Viețuitoarele în timpul iernii; Electricitatea: enumerarea unor aparate electrocasnice,
electronice care funcționează cu ajutorul electricității; identificarea activităților zilnice în care intervine
electricitatea; identificarea unor surse de electricitate (curentul electric, baterii, acumulatori); Reguli
de siguranță privind electricitatea;
S15: Poveste de iarnă. Numerele naturale de la 20 la 30
Formarea, citirea și scrierea numerelor de la 20 la 31. Exerciții de grupare a zecilor; Numărare 0-31 în
ordine crescătoare şi descrescătoare; Numere pare, numere impare; Numărare cu pași dați (din 2, în
2, din 3 în 3, din 5 în 5) prin desene sau obiecte; Redarea prin desen a unui număr; Ce se întâmplă
iarna în pădure
S16: Povestea vântului, a apei și a soarelui. Să ne jucăm cu numerele! (recapitulare)
Numerele de la 0 la 31; Exerciții de numărare cu suport intuitiv; Compunerea și descompunerea
numerelor în zeci și unități cu ajutorul materialului intuitiv (jetoane, bețișoare); Numărare cu pați dați;
Numărare în ordine crescătoare, descrescătoare; Identificarea unor aparate electrocasnice,
electronice care funcționează cu ajutorul electricității;
S17: Să ne jucăm cu numerele! (recapitulare)
Numerele de la 0 la 31; Exerciții de numărare cu suport intuitiv; Compunerea și descompunerea
numerelor în zeci și unități cu ajutorul materialului intuitiv (jetoane, bețișoare); Completarea șirurilor
de numere de la 10 la 20, de la 20 la 30; Metoda balanței cu suport intuitiv și cu ajutorul imaginilor;

65
Numărare din 2 în 2, din 3 în 3, cu pași dați prin desene sau obiecte; Explorarea unor softuri
educaționale despre anotimpuri; Formularea observațiilor asupra mediului apropiat; Ordonarea
cronologică a anotimpurilor

DP: 2.2; 2.3; DP: Texte – suport: ”Grădina tăinuită” (poveste);


3.1; 3.2; 3.3; S14: Sunt politicos și civilizat
S15: Știu să răspund frumos la lecții
S16: Împreună la școală
S17: Învăț să lucrez în echipă
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Trăire şi manifestare emoţională,
starea de bine; Rutine şi sarcini de lucru; Comunicare școlară eficientă. Reguli de comunicare în
activitatea școlară. Comunicarea cu colegii și cadrele didactice

MM: 1.1; 1.3; MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; Elemente
1.4; 2.1; 2.2; de limbaj muzical – Melodia: genuri muzicale (folclorul copiilor, colinde, cântece din zonă); Creaţii
2.3; 3.1; 3.4 muzicale accesibile: Colinde de Crăciun, Iarna ne-a sosit în zori (Gh. Teodosiu), Prima zăpadă (autor
necunoscut), Ninge, ninge (Timotei Popovici), Ține Baba Iarnă sfat (L. Comes); Albă zăpadă (autor
anonim), Fulgi de nea (A. Giroveanu)

AVAP: 1.1, 1.2; AVAP:


1.3; 2.1, 2.2; Colaj: Realizarea unor lucrări de grup; Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire
2.3, 2.4, 2.5, (hârtia decupată, hârtia ruptă, hârtia mototolită); materiale neconvenționale (fire textile, mărgele,
2.6 vată, foaia de aluminiu)
Confecții și jucării: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor întâlnite în mediul familiar;
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Pata picturală; Tehnici de lucru: pensulație,
dactilopictură, tragere și zgâriere, pe diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton)
Foto-film: vizionarea unor filme și fotografii; realizarea de filme și fotografii;
Sugestii de teme: Fulgi de nea, Nori de zăpadă, Bulgări argintii, Omul-de-zăpadă, Norul furios;

6. Din tainele CLR: 1.1; 1.2; CLR: Texte – suport: scurte texte informative din enciclopedii, reviste pentru copii, softuri S18-S20 57
Planetei 1.3; 2.1, 2.4; educaționale (S1-S3) ore
46

66
Pământ 3.1; 3.2; 3.4; S18: Călătorie în Univers. Literele t, T
4.1; 4.2; 4.3 Planeta Pământ; Literele p, P
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
t, T, p, P (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Identificarea sunetului inițial dintr-un cuvânt; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar;
Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe/
completarea silabelor într-un cuvânt
S19: Dinozaurii. Literele d, D
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
d, D (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei corespunzătoare
dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în
silabe/completearea silabelor într-un cuvânt; Asocierea unor etichete pe care sunt scrise cuvinte cu
imaginile potrivite
S20: Oceanul Înghețat. Literele î, Î
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
d, D (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei corespunzătoare
dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în
silabe/ completarea silabelor într-un cuvânt; Asocierea unor etichete pe care sunt scrise cuvinte cu
imaginile potrivite
MEM: 2.1, 2.2;
3.1; 3.2; 4.2; MEM: Figuri plane. Corpuri geometrice
5.1, S18: Călătorie în Univers. Figuri geometrice. Terra, planeta albastră
S19: Corpuri geometrice. Pământul, Soarele, Luna. Dinozaurii
S20: Călătorie la Poli. Figuri plane. Corpuri geometrice

67
Figuri plane/ 2D; Corpuri/ 3D: recunoaștere, trasare după contur; Descrierea formei geometrice a unor
corpuri sau obiecte din clasă sau din mediul apropiat; Reproducerea prin desen a formelor geometrice
plane (conturare, după șablon, pe liniatura de pătrățele, cu mâna liberă); Realizarea unor desene
simple folosind figurile geometrice plane; Numărarea figurilor geometrice dintr-o imagine dată
(vaporașul, racheta, roboțelul) sau corpurilor geometrice; Jocuri de construcție cu corpuri geometrice;
Recunoașterea în modele simple a Pământului, Soarelui și Lunii; Identificarea efectelor pozitive și
negative ale acțiunilor proprii asupra mediului apropiat; Participarea la acțiuni care implică un mediu
curat și prietenos; Jocuri de tipul ”Ce s-ar întâmpla dacă...?”; Realizarea unor desene/ afișe/ colaje
care să reprezinte comportamente dezirabile față de mediu;
DP:2.1, 2.3;
DP: Texte – suport: ”Cea mai mare inimă” (poveste), ”O familie fericită” (poveste)
S18: Persoane dragi mie
S19: Familia mea
S20: Comunicarea în familie
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Trăire şi manifestare emoţională,
starea de bine; Interacțiuni simple cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile
acestora
MM: 1.2; 2.1;
2.2; 2.3; 3.1; MM: Cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Iarnă,
3.2; 3.3 să te duci cu bine! (autor anonim), Ghiocel mititel (Petre Țipordei), Părăiaș, părăiaș (D. Cuclin), De-a
trenul (Georgeta Morar)
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1;2.2 AVAP:
2.3; 2.6 Colaj: Realizarea unor lucrări individuale sau de grup; Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după
contur, lipire, modelaj, înşirare, răsucire, înnodare
Modelaj: Tehnici simple: presare, modelare liberă;
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, pata
picturală, stropire, dactilopictură, pe diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton); Tehnica
obținerii formelor spontane
Sugestii de teme: Luna somnoroasă; Soarele; Călătorie în spațiu, Racheta
7. Bine ai CLR: 1.1; 1.2; CLR: Texte – suport: ”Zăpada și ghiocelul” (legendă) ”Pentru tine, primăvară” (poezie de Otilia S21-S24 76
venit, 1.3; 2.1; 2.2, Cazimir), Legenda ghiocelului (de Eugen Jianu); ”Balul florilor” (de Sigrid Laube, Sileke Leffler); poezii/

68
primăvară! 2.3, 2.4; 3.1; ghicitori/ povestioare despre primăvară (S4-S7) ore
3.2; 3.3, 3.4; S21: Primăvara în țara mea. Literele â, Â
4.1; 4.2; 4.3 S22: Bubu Bondarul. Literele b, B
S23: La mulți ani! Literele ț, Ț
S24: Florile. Literele g, G
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
ă, Ă, b, B, ț, Ț, g, G (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse
variate; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/
citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei
corespunzătoare dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvântul; Silaba.
Despărţirea cuvintelor în silabe/ completarea silabelor într-un cuvânt; Citirea cuvintelor pe etichete
asociate unor imagini sau obiecte; Completarea unei litere în careuri de litere și citirea globală a
cuvintelor descoperite; Ordonarea unor cuvinte în propoziție cu suport intuitiv; Ordonarea imaginilor
în ordinea momentelor dintr-o poveste audiată; Scrierea funcţională folosind desene, simboluri, litere
– Felicitarea de 8 Martie;

MEM: 1.4, 1.5, MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 10


1.6; 2.2; 3.1; S21: Primăvara în țara mea. Adunarea și scăderea cu 1. Primăvara în natură
3.2; 4.1, 4.2; S22: Se întorc păsările călătoare. Adunarea și scăderea cu 2
5.1, 5.2; 6.2 Bubu bondarul. Adunarea și scăderea cu 3. În stup
S23: La mulți ani! Adunarea și scăderea cu 4
S424: Florile. Adunarea și scăderea cu 5. În lumea plantelor
- Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin numărare; Adăugarea și
extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte,
crescător și descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de elemente/ obiecte) prin
adăugarea/ extragerea de elemente; Utilizarea unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total,
diferență, egal, minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple (aflarea sumei sau
diferenței, aflarea unui termen necunoscut) cu suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor;
- Caracteristici ale anotimpului primăvara (activități, schimbări în natură, îmbrăcăminte); Marcarea
unor evenimente semnificative în calendarul lunii martie; Clasificarea animalelor în funcție de mediul
de viață, numărul picioarelor, mod de hrănire; Observarea unor plante și animale în mediul lor de

69
viață (furnici, albine, ghiocei etc.)

DP:2.1, 2.2, DP: Texte – suport: ”Leopardul fără pete” (poveste), poezii și povestioare despre animale
2.3; 3.3 S21: Comportarea în familie
S22: Prietenii mei
S23: Jocuri și jucării
S24: Prietenii mei, necuvântătoarele
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Trăire şi manifestare emoţională,
starea de bine; Interacțiuni simple cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile
acestora

MM: 1.2, 1.3, MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; Executarea unui dans cu mișcare
1.4; 2.1; 2.2; repetată, pe un cântec simplu din folclorul copiilor; Improvizarea unei combinații ritmice
2.3; 3.1; 3.2; asemănătoare celor din folclorul copiilor și asocierea acesteia cu mișcări adecvate; Creaţii muzicale
3.3, 3.4 accesibile: Ploaia, Stai ploaie!, Căldărușă plină (din folclorul copiilor), Cântec de primăvară (I. Croitoru),
Copăcelul din grădină (C. Mereș), Martie (Anastasia Bălan)

AVAP:1.1; AVAP:
1.2;1.3;2.1;2.2 Colaj: Realizarea unor lucrări individuale sau de grup; Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după
2.3; 2.4, 2.5, contur, lipire, modelaj, înşirare, răsucire, înnodare
2.6, 2.6 Confecții și jucării: croit, cusut; obiecte decorative și de îmbrăcăminte pentru păpuși
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, pata
picturală, tragere și zgâriere, pe diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton)
Sugestii de teme: Ghiocelul, Coșulețul cu ghiocei, Laleaua, Felicitare pentru mama, Mărțișorul,
Câmpul cu flori, Zâna Primăvara; Rândunica

8. Să învățăm CLR: 1.1; 1.2; CLR: Text – suport: ”Hărnicuța” (poezie), ”Noi, albinele” (de Călin Gruia), ”Gospodina” (poezie de S25 19
de la micile 1,3; 1.4; 2.1; Otilia Cazimir); ”Mama” (poezie de Grigore Vieru); Legenda buburuzei; Legenda toporașului (S8) ore
vietăți! 2.2, 2.3, 2.4; S25: Albinuța Hărnicuța. Literele h, H
3.1; 3.2; 4.1; Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
4.2; 4.3 dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
h, H (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;

70
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei corespunzătoare
dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în
silabe/ completarea silabelor într-un cuvânt; Asocierea etichetelor care conțin silabe cu scopul
formării unor cuvinte uzuale; Citirea cuvintelor pe etichete asociate unor imagini sau obiecte;

MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 31 fără și cu trecere peste ordin


MEM: S25: Albinuța Hărnicuța. Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 31 fără trecere peste
1.4, 1.5, 1.6; ordin
2.2; 3.1; 3.2; S25: Flori de primăvară. Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 31 cu trecere peste
4.1, 4.2; 5.1, ordin
5.2; 6.2 - Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin numărare; Adăugarea și
extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte,
crescător și descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de elemenete/ obiecte) prin
adăugarea/extragere de elemente; Utilizarea unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total,
diferență, egal, minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple (aflarea sumei sau
diferenței, aflarea unui termen necunoscut) cu suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor;
- Observarea unor viețuitoare și plante în mediul lor de viață (insectele, flori de primăvară); Medii de
viață; Numărarea frunzelor, florilor care apar într-o săptămână; Modificări apărute în lumea plantelor,
viețuitoarelor, omului în anotimpul primăvara; Clasificarea plantelor/ animalelor; Identificarea
categoriei căreia aparține un element; Calendarul lunii martie;

DP: S25: Cărticica mea cu povești


DP: 1.1, 2.3, Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Trăire şi manifestare emoţională,
3.3 starea de bine; Interacțiuni simple cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile
acestora

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile:
MM: 1.2; 2.1; Fluturaș (C. Romașcanu), Fluturașul meu, O omidă temerară, Iepurașii (folclorul copiilor), Bondarul
2.2; 2.3; 3.1; leneș (C. Mereș), Cloșca (autor necunoscut)
3.2; 3.3
AVAP:

71
AVAP:1.1; Colaj: Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire, modelaj, înşirare, răsucire,
1.2;1.3;2.1;2.2 înnodare
2.3; 2.4, 2.5 Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, pata
picturală, tragere și zgâriere, pe diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton)
Sugestii de teme: Omiduța, Fluturele, Suportul pentru ouă de Paști, Iepurașul de Paște

8. Să învățăm CLR: 1.1; 1.2, CLR: Text – suport: ”Hărnicuța” (poezie), ”Noi, albinele” (de Călin Gruia), ”Gospodina” (poezie de S26-S28 76
de la micile 1.3, 1.4; 2.1; Otilia Cazimir); ”Mama” (poezie de Grigore Vieru); Legenda toporașului (S9- S11) ore
vietăți! 2.2, 2.3, 2.4; S26: Furnicuța Fifi. Literele f, F
3.1; 3.2, 3.4; S27: La mulți ani! Literele j, J
4.1; 4.2; 4.3 S28: Să ne jucăm cu literele!
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
f, F, j, J (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei corespunzătoare
dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Jocuri de combinare/ asociere/ poziționare
corectă a literelor/ silabelor pentru formarea unor cuvinte simple din una, două sau trei silabe;
Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe/ completarea silabelor într-un cuvânt; Asocierea
etichetelor care conțin silabe cu scopul formării unor cuvinte uzuale; Citirea cuvintelor pe etichete
asociate unor imagini sau obiecte; Descoperirea de cuvinte ascunse în careuri cu litere; Formularea de
enunțuri cu suport intuitiv/ Povestirea după imagini

MEM: MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 31 fără și cu trecere peste ordin
1.4, 1.5, 1.6; S26, S27: Furnicuța Fifi. Adunarea și scăderea în concentrul 0-31. Rezolvarea de probleme
2.2; 3.1; 3.2; S28: Jocuri de copii. Adunarea și scăderea în concentrul 0-31. Rezolvarea de probleme
4.1, 4.2; 5.1, - Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin numărare; Adăugarea și
5.2; 6.2 extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte,
crescător și descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de elemente/ obiecte) prin
adăugarea/ extragerea de elemente; Utilizarea unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total,
diferență, egal, minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple (aflarea sumei sau

72
diferenței, aflarea unui termen necunoscut) cu suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor; Metoda balanței
(cu suport intuitiv)
- Observarea unor viețuitoare și plante în mediul lor de viață (insectele, flori de primăvară); Medii de
viață; Numărarea frunzelor, florilor care apar într-o săptămână; Modificări apărute în lumea plantelor,
viețuitoarelor, omului în anotimpul primăvara; Clasificarea plantelor/ animalelor; Identificarea
categoriei căreia aparține un element;

DP: 1.1, 2.1, DP: Texte – suport: ”Sună clopoțelul” (poveste)


2.2, 3.1, 3.2, S26: De mic, învăț câte un pic
3.3 S27: O zi din viața de școlar
S28: Vreau să învăț cât mai bine
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Rutine și sarcini de lucru specifice
clasei pregătitoare; Abilități și atitudini de învățare (tehnici simple care sprijină învățarea, reguli de
organizare a învățării);

MM: 1.2; 2.1; MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Dacă
2.2; 2.3; 3.1; furnica (Ana Motora Ionescu), Melcul supărat (George Breazul), Albinuța mea (după Delcasso),
3.2; 3.3, 3.4 Greierașul (D. D. Stancu), Porumbița (George Breazul), Un iepuraș poznaș (folclorul copiilor), Acul
(folclorul copiilor), Cu ciocan și cleștișor (Harry Brauner)

AVAP:1.1; AVAP:
1.2;1.3;2.1;2.2 Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare
2.3; 2.5 Colaj: Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire, modelaj, înşirare, răsucire,
înnodare
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, pata
picturală, amprentare, ștampilare, pulverizare
Sugestii de teme: Puișorul de găină; Porumbelul, Mușuroiul de furnici, Suportul pentru creioane,
Cutiuța pentru surprize

9. Împărăția CLR: 1.1; 1.2; CLR: Texte – suport: ”Împărăția verii” (poveste), ”Fluierul fermecat” (poveste după Victor Eftimiu), S29-S33 95
verii 1.3, 1.4.; 2.1, ”Țara Adevărului și Împăratului Minciună” (poveste de Petre Crăciun) (S12- ore
2.2; 2.3; 2.4;

73
3.1; 3.2; 3.3, S29: Împărăția verii. Literele z, Z S16)
3.4 ; 4.1. 4.2; S30: Fluierul fermecat. Literele x, X
4.3, 4.4 S31: Ursulețul Koala. Literele k, K
S32: Ne plac desenele animate! Literele q, Q, w, W, y, Y
S33: Să ne jucăm cu literele!
Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar:
z, Z, x, X, k, K, q, Q, w, W, y, Y (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind
resurse variate; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu
cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Ordonarea imaginilor dintr-o poveste
audiată în scopul comprehensiunii textului; Identificarea sunetului inițial și a literei corespunzătoare
dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Jocuri de combinare/ asociere/ poziționare
corectă a literelor/ silabelor pentru formarea unor cuvinte simple din una, două sau trei silabe;
Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe/ completarea silabelor într-un cuvânt; Asocierea
etichetelor care conțin silabe cu scopul formării unor cuvinte uzuale; Citirea cuvintelor pe etichete
asociate unor imagini sau obiecte; Descoperirea de cuvinte ascunse în careuri cu litere;
MEM: 1.1, 1.2,
2.2; 3.1; 3.2; MEM: Măsurări
4.2, 5.1; 5.2; S29: Împărăția Verii. Unități nonstandard de măsură pentru lungime
6.1, 6.2, 6.3 Măsuri neconvenționale pentru determinarea și măsurarea lungimilor; Exerciții joc de comparare a
unor lungimi; Precizarea dimensiunii unui obiect; Completarea unui desen prin realizarea unui
element asemănător cu unul dat, dar mai scurt/ mai mic; Estimarea unor lungimi pe baza unor unități
neconvenționale;
S30: Vara a sosit la noi! Unități de măsură pentru timp. Anul și lunile sale
S31: Unități de măsură pentru timp. Luna, săptămâna și ziua
S32: Povestea Veveriței Rița. Anotimpurile, săptămâna
- Determinarea/ estimarea duratelor unor evenimente familiare utilizând unități de măsură
pentru timp; Marcarea unei săptămâni pe calendar; Ordonarea cronologică a anotimpurilor/
zilelor din săptămână; Realizarea unui orar săptămânal cu ajutorul simbolurilor și desenelor;
Coordonarea cronologică a unor evenimente dintr-o zi; Citirea calendarului unei luni și
plasarea în el a unor evenimente importante sau care au semnificație pentru copil; Plasarea
unor evenimente în raport cu reperele ieri, azi, mâine; Jocuri de evidențiere a duratelor;

74
- Influența anotimpurilor în viața animalelor;
S33: Ursuleți Koala. Unități de măsură pentru valoare. Leul. Schimburi valorice
Recunoașterea bancnotelor de 1, 5, 10 lei; Confecționarea de bani pentru jocuri (La cumpărături;
Expoziția cu vânzare, În parcul de distracții); Jocuri de gestionare a unui mic buget (pentru excursie,
pentru vizită la muzeu, pentru vizionarea unui film); Realizarea de schimburi valorice cu bancnote;
DP: 1.1; 2.1,
2.2; 2.3; 3.1, DP: Texte – suport: ghicitori despre meserii, ”Ce miros au meseriile” (poezie de G. Rodari), softuri
3.2, 3.3 educaționale
S29: Toate la timpul lor
S30: Învăț să mă descurc singur
S31: Activitățile mele recreative
S32: Hobby-urile mele
S33: Ce meserie îmi place
Comunicarea școlară; Reguli ale activităților școlare/ jocul/ întreruperea jocului; Rutine şi sarcini de
lucru; Abilități și atitudini de învățare/ tehnici simple care sprijină învățarea; Explorarea meseriilor/
hobby-uri și activități preferate;
MM: 1.4; 2.1;
2.2 ; 3.1 MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; Ritmul; Creaţii muzicale accesibile:
A-nceput petrecerea (Ana Motora Ionescu), Vino, vacanță! (Anca Toader), La școală (Daniela Bălan),
Eu sunt numai un copilaș (W. A. Mozart), Merge, fuge (G. Vieru), Imn de serbare (M. Poslușnicu)
AVAP: 1.2;
1.3; 2.1, 2.2; AVAP:
2.3; 2.4, 2.5, Desen: desen liber, linia, punctul, forma, decorații simple
2.6 Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare
Colaj: Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire, modelaj, înşirare, răsucire,
înnodare
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, pata
picturală, amprentare, ștampilare, pulverizare
Confecții și jucării: materiale neconvenționale (fire, mărgele, pietricele, scoici, sârmă; materiale de
art-hobby)
Foto-film: vizionarea unor filme și fotografii; realizarea de filme și fotografii;
Sugestii de teme: Valurile mării, Oceanul, Suportul pentru creioane, Caruselul, Căluțul de mare,

75
Păpuși pe deget (pentru meserii, emoții, personaje din povești), Brățara, Șiragul de mărgele
10. Vine vacanța CLR: 1.1; 1.2; CLR: Texte – suport: ghicitori, poezii, povestioare despre vacanța de vară; ”Puii de arici” (de Ionel Pop) S34 19
mare! 1.3, 1.4.; 2.1, S34: Surpriza verii. Am învățat tot alfabetul! Jurnalul meu. (Să ne jucăm cu literele!) ore
(recapitulare 2.2; 2.3; 2.4; Cartea (imagine, text, copertă etc). Sunetele şi literele mari şi mici de tipar (recunoaștere, numire, 13 iunie
finală) 3.1; 3.2; 3.3, scriere); Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu - 17
3.4 ; 4.1. 4.2; cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei iunie)
4.3, 4.4 corespunzătoare dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte/ propoziții scrise sub imagine; Jocuri de
combinare/ asociere a silabelor pentru formarea unor cuvinte simple din una, două sau trei silabe;
Asocierea etichetelor care conțin silabe cu scopul formării unor cuvinte uzuale; Citirea cuvintelor pe
etichete asociate unor imagini sau obiecte; Scrierea funcțională folosind limbaje neconvenționale:
simboluri, desene, decupaje de litere – Jurnalul meu

Acte de vorbire – a prezenta pe cineva; Descifrarea/ exprimarea unor idei despre o temă dată; Sensul
cuvintelor; Cuvântul; Cuvinte cu înţelesuri diferite; Dialog pe o temă dată; Povestire după imagini;
Scrierea elementelor grafice după contur şi liber; Recapitulare finală – sunetele şi literele mari şi mici
de tipar; Simboluri uzuale din universul apropiat

MEM: 1.1; 1.2; MEM: Recapitulare finală


1.3, 1.4; 1.5, S34: Numerele naturale de la 0 la 31. Figuri și corpuri geometrice
1.6,; 2.1, 3.1, Numerele de la 0 la 31; Adunări şi scăderi în concentrul 0-31, prin adăugarea/ extragerea a 1-5
3.2, 4.1, 4.2; elemente dintr-o mulţime dată; Situaţii contextuale care impun rezolvarea unor probleme prin
5.1; 5.2; 6.1, adunare/ scădere; Probleme de adunare/ scădere cu 1-5 unităţi, prin numărare; Figuri geometrice;
6.2, 6.3 Sortare după un criteriu dat, clasificare; Măsurarea lungimii folosind unităţi nonstandard; Relaţii de
tipul „dacă..., atunci...”; Estimări şi verificare prin numărare; Plante şi animale – condiţii de viaţă;
Efecte ale acţiunii omului asupra mediului înconjurător

DP: 1.1; 2.3; DP: S34: Jurnalul meu


3.3 Portofoliul personal cu rezultate ale învățării; Hobby-uri şi activităţi preferate; Fiinţe preferate;
Manifestarea emoţională; Caracteristici ale fiinţelor/ obiectelor preferate din mediul înconjurător;
Activități/ Performanțe școlare

MM: 1.4; 2.1; MM: Cântarea vocală în colectiv; Mişcarea liberă pe muzică; Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale

76
2.2; 3.3 accesibile: Vacanța mare (Aurel Maior), A sosit un tren în gară (autor anonim)

AVAP:1.1; 1.2; AVAP: Tehnica colajului folosind materiale şi tehnici diverse; Decupare după contur; Înnodare;
2.2; 2.3; 2.6 Tehnica plierii hârtiei; Punctul; Linia cu scop de contur; Culorile spectrului solar; Pata de culoare
Sugestii de teme: Cireșele, Zâna Vara

Legendă:

CLR – Comunicare în limba română

MEM – Matematică şi explorarea mediului

DP – Dezvoltare personală

MM – Muzică şi mişcare

AVAP – Arte vizuale şi abilităţi practice

77
Proiectarea unităţilor tematice
Nr. ore – Trunchi comun 19 ore: (5 CLR + 4 MEM + 2 AVAP + 2 MM + 2 DP) + (1 Religie + 2 Ed.fizică şi sport + 1 Limba modernă)

PLANIFICAREA UNITĂȚII TEMATICE 1

SUNT ȘCOLAR!

Perioada: S1-S4;

Timp alocat: 76 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate
ţe Evaluare/
Săpt. Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
specifice Feed-back

S1 CLR: 1.1, Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2, 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Amintirile vacanței didactice sistematică
. 1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs În Țara Culorilor colectivă sau
2.2; 2.3; -reactualizarea normelor de conduită la școală Să ne amintim de grădiniță! -fișe de lucru individuală
2.4; 3.2, -realizarea de predicții și exprimarea propriilor dorințe referitoare la -Acte de vorbire – a saluta persoane
3.3, 3.4; activitățile săptămânii (conținut – tematică, forme de organizare) cunoscute, a se prezenta, a identifica un -fișe cu Observarea
4.1 obiect, o persoană, a formula o desene comportame
CLR: Texte – suport: ”Drumul către școală” (poveste) rugăminte; ntului
MEM: 1.1; Audierea unei poveşti: -Utilizarea cuvintelor noi în enunţuri -planșă cu participativ
1.2; 2.1; -efectuarea de predicții pornind de la titlul poveștii, apoi pe parcursul adecvate; culorile în
2.2; 3.1; lecturii -Audierea unei povești; Numirea spectrului secvențele

78
3.2; 4.1; - realizarea unui desen pentru a indica despre ce este vorba în mesaj presonajului dintr-o poveste audiată; solar de învățare
4.2; 5.1, - oferirea de răspunsuri la întrebarea: „Despre ce este vorba (în acest Selectarea unei imagini dintr-un set
6.1 fragment de poveste)?” pentru indicarea unui aspect dintr-un -cartonașe Observarea
- aprecierea ca adevărate sau false a unor enunţuri scurte care mesaj audiat; pentru modului de
DP: 1.1; testează înţelegerea textului audiat -Formularea de întrebări și răspunsuri; efectuarea realizare a
2.1; 2.2; - formularea unor răspunsuri la întrebări despre conţinutul unui -Recunoașterea unor litere și a unor cifre; prezenței sarcinilor de
2.3; 3.1, mesaj/ text scurt audiat -Elemente grafice ludice (linia ondulată lucru
- reformularea unor mesaje punctată); -suporturi de
MM: - repovestirea unor secvenţe preferate dintr-un text audiat -Rostirea cuvintelor pe silabe; lucru: coli Autoevaluar
1.1;1.2, Pobe de evaluare inițială: -Discriminarea sunetelor dintr-un din blocul de e
1.4; 2.1; -aplicații de înțelegere a unui text audiat cuvânt; desen, coli
2.2; 2.3; -recunoașterea cifrelor sau literelor -Transmiterea unor informații referitoare albe A4, coli Interevaluar
3.1, 3.2, -jocuri vizuale de asociere a imaginilor-pereche la sine și la universul apropiat prin cartonate e
3.3 -recunoașterea culorilor; colorarea unei imagini care redă mesajul mesaje scurte colorate, Acordarea
unei propoziții audiate hârtie de
AVAP: 1.1; -formulare de propoziții după imagini; despărțirea în silabe; MEM: Elemente pregătitoare pentru glasată recompense
1.3; 2.1, recunoașterea sunetului ”a” în cuvinte rostite înțelegerea unor concepte matematice
2.2; 2.3; -descoperirea intrusului într-un șir logic de imagini -Amintirile vacanței -instrumente Aprecieri
2.4 -trasarea după contur a unor elemente vizuale; desenarea/ colorarea -În Țara Culorilor muzicale: individuale și
chipului, persoanelor dragi de la grădiniță, a unor obiecte, a -Să ne amintim de grădiniță! tobiță, globale
personajului preferat de poveste -Exerciții de numărare tamburină,
Jocuri de prezentare, intercunoaștere și energizare -Recunoașterea culorilor, animalelor, chitară Expunerea
fructelor lucrărilor
MEM: Elemente pregătitoare pentru înțelegerea unor concepte -Simboluri pentru calendarul vremii -instrumente realizate
matematice -Mulțimi de elemente de lucru:
Elemente pregătitoare pentru înţelegerea unor concepte matematice -Sortarea și clasificarea unor elemente creioane Observarea
Numărarea elementelor unei mulțimi; Compararea grupurilor de după diferite criterii specificate colorate, comportame
obiecte; Colorarea elementelor unei mulțimi după criterii date; -Terminologie matematică: scund/ înalt, carioci, ntului
Identificarea unor fenomene/ relații/ regularități/ structuri din mediul tot atâtea elemente creioane verbal/nonv
apropiat (exerciții de asocieri și corespondențe; identificarea grafice, erbal al
simbolurilor vremii); Jocuri de mișcare în care se folosesc operatorii DP: Să ne amintim de grădiniță! foarfecă, copilului
logici ”și”/ ”nu” (copiii care au părul blond, dar care nu au ochi Persoane dragi de la grădiniță lipici,
albaștri) sau executarea unor instrucțiuni care folosesc operatorii Reguli de grup din perioada preșcolarității perforatoare
logici (copiii care nu au părul șaten să facă un pas în față) Obiecte/ culori preferate cu modele,
Probe de evaluare inițială: Jocuri matematice simple de numărare, de pensule,
orientare spațială MM: Audierea și interpretarea unui acuarele,

79
cântec. Cântarea vocală (în cor, pahar cu apă
DP: Texte – suport: ghicitoare despre educatoare indidividual pentru descoperirea copiilor
-Reguli elementare ale noilor rutine specifice clasei pregătitoare; cu auz muzical deosebit)
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi
(trăsături fizice); Interacţiuni simple cu fiinţe şi obiecte familiare; AVAP: Prima zi de școală. Școlarii -prezentări
Reguli de comunicare în activitatea şcolară Realizarea unor desene/ colorare în multimedia:
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul contur softuri
săptămânii Descoperirea elevilor cu dificultăți în educaționale
mânuirea instrumentelor de scris și , ppt-uri,
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Creaţii muzicale accesibile: colorat fișiere
Școlărei și școlărițe (T. Popovici), La școală (Cornelia Porcișanu), multimedia
Greierii (I.D. Vicol (animație,m
uzică, text)
AVAP:
Desen: Desen liber; Linia cu scop de contur; Linia modulată, repetiție;
Punctul; Forma; Rolul decorativ al liniei și al punctului; Colorarea în
contur; Compoziţii; Identificarea materialelor și instrumentelor pentru
desenare. Formularea de răspunsuri la întrebări simple referitoare la
semnificația unui mesaj vizual simplu; Povestirea unui eveniment
personal cu ajutorul desenului, picturii, colajului; Colorarea în contur;
S2 CLR: 1.1, CLR: Texte – suport: ”Mușuroiul de furnici” (poveste), ”Mărul” (de CLR: Te găsim cu bine școală! -auxiliare Observarea
1.2, 1.3, Mircea Sântimbreanu) Ce am în ghiozdan? diactice sistematică
1.4; 2.1; Audierea unei povești; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Cufărașul cu povești colectivă sau
2.2; 2.3; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Intonarea -Audierea unei povești -fișe de lucru individuală
2.4; 3.2, propoziției enunțiative și interogative; Propoziția (Reprezentarea -Intonarea propoziției enunțiative/
3.3, 3.4; grafică a unei propoziții enunțiative; Pronunțarea clară a sunetelor și interogative -fișe cu Observarea
4.1 cuvintelor în enunțuri simple; Participarea la dialoguri scurte, în -Propoziția. Reprezentarea grafică a desene comportame
situații de comunicare uzuală (ce este școala, reguli școlare, rechizitele propoziției ntului
MEM: 1.1; școlarului, povești și personaje preferate); Elemente grafice ludice -Ghicitori despre personajele cunoscute -planșă cu participativ
1.2; 2.1; -Repovestirea textului poveştii audiate cu ajutorul imaginilor din povești culorile în
2.2; 3.1; (aranjarea lor în ordine, povestirea unui anumit moment, selectarea -Dialoguri despre poveștile/ personajele spectrului secvențele
3.2; 4.1; unui moment preferat etc.) preferate solar de învățare
4.2; 5.1, -Realizarea de predicții: la ce se gândește/ cum se simte unul dintre
6.1 personaje MEM: Elemente pregătitoare pentru -cartonașe Observarea
-Jocuri de activizare a vocabularului (utilizarea unor cuvinte noi/ înțelegerea unor concepte matematice pentru modului de
DP: 1.1; sugerate de imagini în enunțuri proprii) Te găsim cu bine școală! efectuarea realizare a

80
2.1; 2.2; -Formularea de întrebări și răspunsuri scurte; Ce am în ghiozdan? prezenței sarcinilor de
2.3; 3.1, -Dialoguri despre poveștile preferate: Punguța cu doi bani, Scufița Cufărașul cu povești lucru
Roșie, Motanul Încălțat, Pinocchio, Capra cu trei iezi, Ursul păcălit de -Orientare spațială și localizări în spațiu -suporturi de
MM: vulpe, Albă-ca-Zăpada și cei șapte pitici, Fata moșneagului și fata babei -Sortarea și clasificarea obiectelor după lucru: coli Autoevaluar
1.1;1.2, -Colorarea personajului preferat de poveste; criterii date din blocul de e
1.4; 2.1; -Asocierea unei imagini cu un mesaj emis oral în scopul -Forme geometrice desen, coli
2.2; 2.3; comprehensiunii înțelegerii mesajelor transmise oral; -Mulțimi de elemente. Corespondența albe A4, coli Interevaluar
3.1, 3.2, -Puzzle: aplicație de verificare a acuității vizuale/ identificarea unui elementelor cartonate e
3.3 fragment de desen lipsă colorate,
-Decorarea portului fetei moșneagului DP: Te găsim cu bine școală! hârtie Acordarea
AVAP: 1.1; Reguli elementare ale noilor rutine glasată de
1.3; 2.1, MEM: Elemente pregătitoare pentru înțelegerea unor concepte școlare recompense
2.2; 2.3; matematice -Zilele școlare/ punctualitatea la școală -instrumente
2.4 Elemente pregătitoare pentru înţelegerea unor concepte matematice -Activități școlare/ Orarul unei zile muzicale: Aprecieri
– Jocuri de orientare spaţială şi localizări în spaţiu - repere/ direcţii în reprezentat prin desene sau simboluri tobiță, individuale și
spaţiu: în, pe, deasupra, dedesubt, lângă, în faţa, în spatele, sus, jos, -Jocuri de prezentare și intercunoaștere tamburină, globale
stânga, dreapta, orizontal, vertical, oblic chitară
-Joc – Obiectul deranjat: Un copil se întoarce cu spatele la clasă. MM: Audierea și receptarea unui cântec Expunerea
Învățătorul ascunde un obiect. Elevii descriu poziția obiectului folosind -Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; -instrumente lucrărilor
terminologia orientării spațiale: pe, sub, deasupra, în. Elevul va trebui Sunete de intensităţi diferite; de lucru: realizate
să ghicescă despre ce obiect este vorba. creioane
– proprietăți ale obiectelor: scurt-lung, gros-subțire, mic-mare, înalt- AVAP: colorate, Observarea
scund Colaj: Umbrela cu frunze carioci, comportame
– sortarea şi clasificarea obiectelor/ simbolurilor/ conceptelor simple -Decupare, asamblare, lipire creioane ntului
după criterii variate; mulțimi de elemente; aprecierea globală, -Joc: Pe cine aș lua cu mine sub umbrela grafice, verbal/
compararea numărului de elemente a două mulţimi prin procedee mea?/ Ce aș face cu o umbrelă magică? foarfecă, nonverbal al
variate, inclusiv punere în corespondenţă; numărare; Pictură: Obiectele școlarului lipici, copilului
– identificarea unor forme geometrice (pătrat, dreptunghi, triunghi, -Familiarizarea cu materialele de lucru. perforatoare
cerc) prin asocierea cu obiecte/ imaginile acestora din mediul Recunoșterea culorilor de pe paleta de cu modele,
înconjurător culori. Pensulația pensule,
– continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene acuarele,
pahar cu apă
DP: Texte – suport: ”Săptămâna” (poezie)
Reguli elementare ale noilor rutine specifice clasei pregătitoare;
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi
(trăsături fizice); Trăire și manifestare emoţională, starea de bine; -prezentări

81
Interacţiuni simple cu fiinţe şi obiecte familiare; Reguli de comunicare multimedia:
în activitatea şcolară. Comunicarea cu colegii softuri
-Audierea poeziei ”Săptămâna” educaționale
-Joc-labirintul: Drumul spre școală , ppt-uri,
-Dialoguri scurte despre activitățile școlare pe care le desfășoară elevii fișiere
clasei pregătitoare multimedia
-Jocuri de spargere a gheții/ prezentare/ intercunoaștere/ energizare (animație,m
-JOC: Prezintă-te printr-o mișcare uzică, text)
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul
săptămânii

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Sunete de intensităţi


diferite; Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Cărticica
mea (folclorul copiilor), Unu-doi (Alexandru Pașcanu)
-Dialoguri despre reguli - comunicarea în clasă (ridicarea mâinii pentru
anunțarea la răspuns; neîntreruperea interlocutorilor; vorbirea clară,
răspicată, cu privirea spre interlocutor;
-Dialoguri despre alternanță - activitate de învățare/ joc/ recreație;
-Atitudini corecte la ora de muzică în cadrul exercițiilor de cultură
vocală (respirație corectă, emisie corectă, ascultarea interpretării
demonstrative)
-Jocuri de pregătire a respirației și de încălzire a vocii;
-Colorarea unor desene care redau conținutul de idei al versurilor
cântecelor

AVAP:
Colaj: Identificarea materialelor și instrumentelor pentru realizarea
unui colaj.Transformarea unui material prin tehnici simple: tăiere,
decupare după contur, lipire; Jocuri de recunoaștere, descoperire,
sortare, diferențiere/ grupare a unor obiecte, materiale după diferite
criterii: formă, culoare, valoare estetică, utilitate; Jocuri de observare
(Cine descoperă ceva roșu/ rotund/ neted/ frumos)
Pictură: Identificarea materialelor și instrumentelor pentru pictură.
Precizarea culorii obiectelor personale; Realizarea de grafice cu post-
it-uri despre culoarea preferată a elevului sau a unei persoane
familiare; Tehnici de lucru: pensulație, ștampilare

82
-ghicitor despre obiectele școlarului
-jocuri de rol, brainstorming: 1.Imaginează-ți că penarul ar vorbi. Ce
crezi că ți-ar spune?; Jocuri de rol cu obiectele școlarului; 3. Ce ai face
cu o umbrelă magică?
S3 CLR: 1.1, CLR: Texte – suport: ”Nu sunt prea mic” (poezie) CLR: Cine sunt eu? -auxiliare Observarea
1.2, 1.3, Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Ce pot face eu? didactice sistematică
1.4; 2.1; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Pronunțarea Pot să scriu și eu! colectivă sau
2.2; 2.3; clară a unor cuvinte și reprezentarea lor grafică; Propoziția -Audierea unei poezii -fișe de lucru individuală
2.4; 3.2, (Reprezentarea grafică a propoziției enunțiative și a cuvintelor); -Crearea blazonului personal
3.3, 3.4; Pronunțarea clară a sunetelor și cuvintelor în enunțuri simple; -Propoziția. Cuvântul. Reprezentarea -fișe cu Observarea
4.1 Participarea la dialoguri scurte, în situații de comunicare uzuală grafică a propoziției și a cuvântului desene comportame
(prezentarea copilului, caracteristicile lui fizice, preocupări și pasiuni, -Persoane dragi din universul cotidian al ntului
MEM: 1.1; date personale, descrierea familiei); Formularea de enunțuri scurte copilului -planșă cu participativ
1.2; 2.1; după imagini date; Poziția corectă la scris; Trasarea după contur a -Simboluri care transmit mesaje – semne culorile în
2.2; 3.1; unor desene; Identificarea semnificației unor simboluri care transmit de circulație spectrului secvențele
3.2; 4.1; mesaje de necesitate imediată, din universul familiar/ cotidian (M, H, solar de învățare
4.2; 5.1, P, intrare, ieșire, poliția, stop, trecere de pietoni, acces biciclete, tren, MEM: Elemente pregătitoare pentru
6.1 tunel, interzis acces câini, etc.) înțelegerea unor concepte matematice -cartonașe Observarea
-Crearea propriului blazon Cine sunt eu? Corpul omului pentru modului de
DP: 1.1; -Realizarea unui desen ”Familia mea” Ce pot face eu? efectuarea realizare a
2.1; 2.2; -Joc-labirint: ”Drumul spre școală” – colorarea indicatoarelor potrivite Simțurile. Igiena corpului prezenței sarcinilor de
2.3; 3.1, pentru ca personajul să ajungă la școală -Corpul omenesc. Poziția corectă în bancă. lucru
-Jocuri de intercunoaștere: Bingo, Eu pot Activități de menținere a sănătății -suporturi de
MM: -Sortarea și clasificarea obiectelor după lucru: coli Autoevaluar
1.1;1.2, MEM: Elemente pregătitoare pentru înțelegerea unor concepte criterii date din blocul de e
1.4; 2.1; matematice -Organele de simț desen, coli
2.2; 2.3; -observarea părților componente ale corpului omenesc și precizarea -Igiena corpului. Programul zilnic al albe A4, coli Interevaluar
3.1, 3.2, rolului lor; rolul organelor de simț; identificarea consecințelor unor școlarului cartonate e
3.3 acțiuni asupra propriului corp; reguli de igienă a corpului (igiena colorate, Acordarea
îmbrăcămintei, activități de menținere a sănătății, obiecte de igienă DP: Ce înseamnă să fiu școlar hârtie de
AVAP: 1.1; personală; programul activităților zilnice al unui școlar Reguli de comunicare în activitatea glasată recompense
1.3; 2.1, -compararea fotografiilor personale cu cele ale părinților sau bunicilor școlară. Comunicarea elev-elev,
2.2; 2.3; -sortarea și clasificarea obiectelor după criterii date; descoperirea comunicarea elev-cadru didactic -instrumente Aprecieri
2.4 intrusului într-un șir logic de elemente muzicale: individuale și
-dialoguri despre importanța igienei personale și a respectării unui tobiță, globale
program școlar tamburină,

83
-elemente grafice; continuarea unor modele repetitive reprezentate MM: Audierea și receptarea unui cântec. chitară Expunerea
prin desene (linia orizontală/ verticală/ oblică) Interpretarea prin mișcări sugerate de text lucrărilor
-jocuri în care sunt implicate simțurile: Deschide urechea bine!; -instrumente realizate
Închide ochii și recunoaște obiectul prin pipăit/ miros/ auz! AVAP: Ariciul, Melcișorul, Covorul de de lucru:
frunze creioane Observarea
DP: Texte – suport: Ah, nu-mi găsesc! (poveste) -Decupare, asamblare, lipire colorate, comportame
Reguli elementare ale noilor rutine specifice clasei pregătitoare; -Tehnici de lucru: pensulație, ștampilare carioci, ntului
Trăire și manifestare emoţională, starea de bine; Interacţiuni simple creioane verbal/
cu fiinţe şi obiecte familiare; Reguli de comunicare în activitatea grafice, nonverbal al
şcolară. Comunicarea cu colegii foarfecă, copilului
-Audierea unei povești. Identificarea emoției pe care o trăiește lipici,
personajul din poveste prin colorare; perforatoare
-Exprimarea acordului sau dezacordului față de anumite cu modele,
comportamente în sala de clasă prin desenarea unor emoticoane; pensule,
-Realizarea unor desene cu obiectele școlarului prin simetrie; acuarele,
-Redarea unei reguli școlare elementare prin desen pahar cu apă
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul
săptămânii -prezentări
multimedia:
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Sunete de intensităţi softuri
diferite; Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: A venit educaționale
toamna (Paraschiva Țipordei), Furnicile (folclorul copiilor) , ppt-uri,
-Jocuri de pregătire a respirației și de încălzire a vocii; fișiere
-Colorarea unor desene care redau conținutul de idei al versurilor multimedia
cântecelor (animație,
-Exerciții de discriminare a sunetelor scurte-lungi; sunete articulate – muzică, text)
onomatopee;
-Cântec vesel/ cântec trist

AVAP:
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: tăiere,
decupare după contur, lipire; Jocuri de recunoaștere, descoperire,
sortare, diferențiere/ grupare a unor obiecte, materiale după diferite
criterii: formă, culoare, valoare estetică, utilitate;
Pictură: Tehnici de lucru: pensulație, ștampilare. Culori calde
S4 CLR: 1.1, CLR: Texte – suport: ”Școala urșilor” (de Hyroiuki Aihara, Nami Adachi) CLR: Eu și colegii mei -auxiliare Observarea

84
1.2, 1.3, - Acte de vorbire – Transmiterea unor informații referitoare la sine și Ce vreau să învăț la școală diactice sistematică
1.4; 2.1; la colegii de clasă (preferințele, pasiunile, preocupările elevilor din Acte de vorbire – formulare de întrebări și colectivă sau
2.2; 2.3; clasă); Prospectarea nevoilor de învățare ale copilului; Formularea de răspunsuri în pereche; formule de salut -fișe de lucru individuală
2.4; 3.2, întrebări și răspunsuri în pereche; Elemente grafice
3.3, 3.4; -Jocuri de rol pentru exersarea unor acte de vorbire: salutul, Pasiuni și preocupări ale copiilor -fișe cu
4.1 prezentarea, formule de adresare către copil/ adult necunoscut/ desene Observarea
persoană familiară; MEM: Elemente pregătitoare pentru comportame
MEM: 1.1; -Elemente grafice ludice, exersarea musculaturii mâinii înțelegerea unor concepte matematice -planșă cu ntului
1.2; 2.1; -Realizarea unui portret al colegului de clasă preferat; Redarea prin Colegii mei culorile participativ
2.2; 3.1; desen a preferințelor colegului de clasă Igiena clasei. Igiena locuinței spectrului în
3.2; 4.1; -Jocuri de intercunoaștere Hrana, sursă de energie solar secvențele
4.2; 5.1, -Jocuri de exersare a regulilor de comunicare eficientă, civilizată -Mulțimi de elemente. Compararea -cartonașe de învățare
6.1 (vorbirea pe rând, ascultarea interlocutorului, păstrarea ideii): Bingo, numărului de elemente. Terminologie pentru
Spune și dă mai departe!, Statuile vorbitoare, Repetă și continuă matematică: tot atâtea/ mai multe/ mai efectuarea
DP: 1.1; (Hora cuvintelor/ Circle Time) puține elemente prezenței Observarea
2.1; 2.2; -Reguli de igienă colectivă; Activități de modului de
2.3; 3.1, MEM: Elemente pregătitoare pentru înțelegerea unor concepte igienă/ obiecte de igienă -suporturi de realizare a
matematice -Realizarea desenului ”Camera mea” lucru: coli sarcinilor de
MM: S4: Colegii mei din blocul de lucru
1.1;1.2, Igiena clasei. Igiena locuinței DP: Acesta sunt eu! desen, coli
1.4; 2.1; Hrana, sursă de energie -Prezentarea trăsăturilor fizice (băiat/ albe A4, coli Autoevaluar
2.2; 2.3; -Elemente pregătitoare pentru înţelegerea unor concepte fată, înălțime, greutate) cartonate e
3.1, 3.2, matematice; Numărarea elementelor unei mulțimi; Compararea -Elemente de identitate personală (vârstă, colorate,
3.3 grupurilor de obiecte anotimpul în care s-a născut) hârtie Interevaluar
AVAP: 1.1; -Joc -Câți copii? glasată e
1.3; 2.1, - Numărarea elevilor din clasă după diferite criterii: băieți cu ochi MM: Coroana (Gh. Teodosiu)
2.2; 2.3; albaștri; fetițe cu părul blond, fetițe care s-au născut primăvara, băieți -Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; -instrumente Acordarea
2.4 care s-au născut iarna -Creaţii muzicale accesibile muzicale: de
-Manifestarea grijii pentru comportarea corectă în relație cu mediul tobiță, recompense
familiar (activități de igienă a clasei și a locuinței); identificarea AVAP: Coșulețul cu frunze, Copăcelul trist tamburină,
efectelor pozitive/ negative ale unor alimente, a necesității hranei Colaj: decupare, asamblare, lipire chitară Aprecieri
pentru creștere și dezvoltare Pictură: Pensulația, amprentarea. Culori individuale și
-Realizarea de desene: Obiecte de igienă, Camera mea calde -instrumente globale
-Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene; jocuri de lucru:
logico-matematice creioane Expunerea
colorate, lucrărilor

85
DP: Texte – suport: ”Doi prieteni” (poveste) carioci, realizate
Acesta sunt eu! creioane
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi grafice, Observarea
(trăsături fizice); Compararea propriilor fotografii cu cele ale colegului foarfecă, comportame
de bancă/ părinților, în scopul identificării caracteristicilor comune și lipici, ntului
individuale (trăsături fizice); perforatoare verbal/
Trăire și manifestare emoţională, starea de bine; Interacţiuni simple cu modele, nonverbal al
cu fiinţe şi obiecte familiare; pensule, copilului
-Audierea unei povești; Verificarea înțelegerii mesajului poveștii prin acuarele,
colorarea imaginii potrivite; pahar cu apă
-Exerciții de măsurare: înălțimea, masa corporală
-Realizarea autoportretului prin desenare/ colorare
-JOC: Oglinda întoarsă -prezentări
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul multimedia:
săptămânii softuri
educaționale
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Sunete de intensităţi , ppt-uri,
diferite; Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Coroana fișiere
(Gh. Teodosiu) multimedia
(animație,
AVAP: muzică, text)
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: tăiere,
decupare după contur, lipire;
Pictură: Tehnici de lucru: pensulație, ștampilare. Culori calde
-ghicitori despre toamnă;
-observarea unor lucrări cu tematica toamnei pentru descoperirea
culorilor predominante;

JOCURI:

1. Cine sunt eu: fiecare copil se prezintă (prenume, băiat/ fată/ vârstă) și va spune o preferință pe care o are (culoarea preferată, floarea preferată, etc.).
2. Tu ești ecoul meu: copiii reproduc la intensități diferite un mesaj spus de învățătoare.
3. Ghici ce este: se descriu obiecte din spațiul clasei, copiii ghicesc răspunsul și indică obiectul.
4. Mima: copiii aduc jucăria preferată la școală și mimează un joc, ceilalți ghicesc ce joc a mimat copilul din fața clasei.
5. Mingea călătoare: mingea este dată de la un copil la altul, copilul care are mingea spune ceva despre el, o impresie din acea zi de școală etc.

86
6. Salutul: un copil ales se deplasează prin clasă și îi salută pe copii folosind formula de salut preferată; se exersează frontal forme de salut ale clasei copil-copil, copil-
învățătoare; copil-adult
7. Eu sunt și îmi place: un copil se va prezenta și va spune ce îi place (să facă, sa mănânce etc).
8. Dacă… atunci…: la cerința învățătoarei, copiii grupează diferitele rechizite/ obiecte/ jucării după anumite criterii (formă, culoare, utilitate, mărime etc.).
9. Sunt de acord: conturarea și decuparea propriei mâini și lipirea ei în spațiu destinat regulilor clasei, ca semn al acceptării acestora.
10. Continuă!: fiecare copil va spune ”Îmi place de mine deoarece….” și va continua enunțul.
11. Poștașul: Copiii stau în cerc. Conducătorul jocului spune: ”Poștașul a adus scrisori pentru copiii care au părul șaten și ochi căprui/ copiii cărora le place să cânte, dar
care nu știu să înoate). Copiii care consideră că se potrivesc descrierii schimbă repede locurile între ei.
12. Și mie îmi place: Copiii stau în cerc. Învățătorul spune un enunț (Îmi place să mă dau cu bicicleta). Copiii care au aceeași preferință, se ridică în picioare și spun ”Și
mie îmi place”, făcând mișcări sugestive (mersul pe bicicletă).

87
PLANIFICAREA UNITĂȚII TEMATICE 2

CĂLĂTORIA UNUI NORIȘOR NĂZDRĂVAN

Perioada: S5-S6;

Timp alocat: 38 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
specifice Feed-back

S5 CLR: 1.1; CLR: Texte – suport: ”Călătoria unui norișor năzdrăvan” (poveste) CLR: Cuvânt, silabă, sunet -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; A sosit toamna! didactice sistematică
2.1, 2.4; Întâlnirea de dimineață: -Audierea unei povești colectivă sau
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei -fișe de lucru
3.2; 4.1 -Crearea unei scurte povești după imagini individuală
-distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs
-reactualizarea normelor de conduită la școală -Acte de vorbire – formularea de enunțuri
-fișe cu
-vizionarea unui film despre toamnă; discuții despre anotimpul în care se folosesc formule de solicitare
desene
toamna (vremea, activități ale oamenilor, fenomene ale naturii) (Te rog!, Aș dori!) sau de politețe
MEM: 1.1,
-audiție muzicală ”Acum e toamnă, da!” (Mulțumesc! Cu plăcere!) -planșă cu
1.2, 1.3;
JOC: ”Dacă aș fi un norișor....” -Elemente grafice (liniuța oblică spre culorile Observarea
1.4; 1.5;
dreapta, liniuța oblică spre stânga) spectrului comportame
3.1, 4.1; Audierea unei poveşti:
Roadele toamnei solar ntului
5.1 -efectuarea de predicții pornind de la titlul poveștii, apoi pe parcursul
lecturii -Silaba. Despărțirea cuvintelor în silabe. participativ
- oferirea de răspunsuri la întrebarea: „Despre ce este vorba (în acest Reprezentarea grafică a cuvintelor și -cartonașe în
fragment de poveste)?”etc silabelor pentru secvențele
DP: 1.1; -numirea personajului dintr-o poveste audiată -Formularea de enunțuri cu noi cuvinte efectuarea

88
2.2; 2.3; - formularea unor răspunsuri la întrebări despre conţinutul unui Haideți toamna în livadă! prezenței de învățare
3.3 mesaj/ text scurt audiat -Silaba. Despărțirea cuvintelor în silabe
- identificarea într-un șir de imagini a celor care redau momente ale -Poziția sunetului inițial în cuvinte -suporturi de
poveștii audiate lucru: coli
-Reprezentarea grafică a cuvântului,
- aprecierea ca adevărate sau false a unor enunţuri scurte care din blocul de
silabei, sunetelor cu precizarea sunetului
MM: 1.1; testează înţelegerea textului audiat
inițial desen, coli
1.2, 1.3; Acte de vorbire – formule de adresare, formule de politețe, Observarea
-Recunoașterea unor litere mari de tipar: albe A4, coli
1.4; 2.1; participare cu interes la dialoguri scurte. Povestirea după imagini; modului de
Exprimarea propriilor idei în contexte cunoscute, manifestând interes M, B, G, D, N, U, F, R; cartonate
2.2, 2.3; realizare a
pentru comunicare; -Integrarea cuvintelor în enunțuri scurte; colorate,
3.1, 3.3 sarcinilor de
- Despărțirea cuvintelor în silabe; Asocierea unor imagini pentru hârtie
lucru
identificarea cuvintelor compuse din același număr de silabe glasată
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
-Identificarea sunetului inițial dintr-un cuvânt, a silabelor și a
cuvintelor din propoziții rostite clar și rar; Exerciții de dezvoltare a A sosit toamna! Numărul și cifra 1
-instrumente
AVAP: 1.1; auzului fonematic; Reprezentarea grafică a cuvintelor, silabelor, Fenomene ale naturii. Calendarul naturii
muzicale: Autoevaluar
1.2; 1.3; sunetelor (măr, barză, greblă, dovleac, nor, umbrelă, frunză, Roadele toamnei. Numărul și cifra 2
tobiță, e
2.2; 2.3; rândunică); Realizarea unor desene pentru a reprezenta anumite Fructe și legume
tamburină,
2.4; cuvinte din universul familiar copiilor -Exerciții de numărare
Pregrafisme și semne grafice chitară
-Recunoașterea culorilor, animalelor,
fructelor -instrumente Interevaluar
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
-Formarea conceptului de număr natural. Mulțimi de obiecte cu un -Simboluri pentru calendarul vremii de lucru: e
element/ două elemente -Mulțimi de elemente creioane
-Recunoaşterea, scrierea, compararea, ordonarea numerelor 1, 2; -Sortarea și clasificarea unor elemente colorate,
-Poezii despre numere; Asocierea cifrelor cu diferite elemente grafice; după diferite criterii specificate carioci,
-Construirea unor mulțimi după un număr cardinal dat prin Acordarea
-Terminologie matematică: scund/ înalt, creioane
desenarea/ completarea numărului de elemente; de
tot atâtea elemente grafice,
- Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene/ recompense
numere foarfecă,
-Medii de viață ale animalelor; Hrana animalelor; Fenomene ale DP: Corpul meu lipici,
naturii/ vremea în anotimpul toamna; Completarea calendarului Părțile corpului omenesc perforatoare
naturii pe o săptămână; Importanța fructelor și a legumelor; Condiții cu modele, Aprecieri
de viață ale plantelor; Medii de viață ale plantelor – grădina de MM: Audierea și interpretarea unui pensule, individuale și
legume cântec. Cântarea vocală (în cor, individual globale
acuarele,
-Organizarea datelor în tabel (desenarea unor fructe de toamnă într-
pentru descoperirea copiilor cu auz pahar cu apă
un tabel, respectând coordonatele date)
muzical deosebit)

89
Acum e toamnă, da! (Gr. Teodosiu), -prezentări
DP: Texte – suport: ghicitori despre părțile corpului omenesc Toamna (Ion Potolea) multimedia:
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul Ploaia (Petre Țipordei) softuri Expunerea
săptămânii lucrărilor
educaționale
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine (identificarea unor realizate
AVAP: , ppt-uri,
trăsături personale elementare); Hobby-uri, jocuri și activități
preferate; Explorarea caracteristicilor ființelor și obiectelor preferate Fructe de toamnă – modelaj din plastilină fișiere
Observarea
și a interacțiunii simple cu acestea Norul, frunza – pictură multimedia
comportame
-Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine (identificarea unor Coșuleț cu fructe - colaj (animație,
ntului
trăsături personale elementare); Schema corporală; Rolul părților
corpului (cap, trunchi, brațe, picioare); Explorarea caracteristicilor muzică, text) verbal/
ființelor și obiectelor preferate și a interacțiunii simple cu acestea
-Modelaj sau colaj: Fructe de toamnă; Evidențierea rolului mâinilor în nonverbal al
activitățile de la AVAP copilului
-Discuții despre atitudinea pozitivă față de copiii bolnavi;
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul
săptămânii
JOC: ”Sculpturile”

MM: Cântarea vocală în grup şi individual; Jucării muzicale; Mişcarea


pe muzică; cântarea instrumentală; Elemente de limbaj muzical
(Timbrul: sunete din mediul înconjurător, sunete vocale vorbite sau
cântate, sunete muzicale instrumentale; Ritmul - sunet lung/ scurt,
tare/ încet; Interpretarea – nuanțe: cântec vesel/ trist); Creaţii
muzicale accesibile: Toamna (Ion Potolea), Trenul (C. Mereș),
Greierașul (Gr. Teodosiu), Acum e toamnă, da! (Gr. Teodosiu),
Toamna (N. Lungu), Culesul viilor (Ion Potolea), Ploaia (Petre Țipordei)

AVAP:
Modelaj: Identificarea materialelor și instrumentelor de lucru; Tehnici
simple: presare, modelare liberă;
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire,
rupere, îndoire, lipire. Prezentarea unui produs realizat în grup;
Pictură: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de
lucru: pensulație, stropire, suflare, pata picturală. Tehnica obţinerii

90
formelor spontane; Explorarea mediului pentru a identifica forme și
culori
Sugestii de teme: Norul, Ploaia, Mărul, Coșulețul cu fructe; Fructe
amuzante;
S6 CLR: 1.1; CLR: Texte – suport: ”Pic, pic, pic” (poezie) CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; Audierea unei poezii; Memorizarea poeziei; Identificarea semnificației Sunete magice, sunete amuzante. Poziția didactice sistematică
2.1, 2.4; unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj sunetului în cuvinte colectivă sau
scurt; Participarea la dialoguri scurte; Reprezentarea grafică a -fișe de lucru
3.2; 4.1 -Memorizarea poeziei. Identificarea într- individuală
cuvintelor, silabelor sunetelor;
un set de imagini a imaginilor care redau
-Emiterea/ pronunțarea corectă a vocalelor (a, e, i, o, u) și a -fișe cu
aspecte ale mesajului transmis de poezie Observarea
consoanelor (s, z, l, r, f, v) desene
-Exerciții de dezvoltare a auzului comportame
MEM: 1.1, -Asocierea sunetelor cu litere mari de tipar corespunzătoare (intuitiv)
-Jocuri de producere/ imitare a diferitelor sunete din natură: Cum face fonematic ntului
1.2, 1.3; -planșă cu
trenul? Cum face albina? Deschide urechea bine! Poziția sunetului participativ
1.4; 1.5; culorile
-Pregrafisme și semne grafice în cuvinte în
3.1, 4.1; spectrului
-Reprezentarea grafică a cuvintelor, secvențele
5.1 MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 solar
silabelor, sunetelor de învățare
-Formarea conceptului de număr natural. Mulțimi de 3 sau 4 elemente
- Recunoaşterea, scrierea, compararea, ordonarea numerelor 1, 2, 3, -cartonașe
Observarea
4; MEM: pentru
modului de
-Poezii despre numere; Asocierea cifrelor cu diferite elemente grafice; Numerele naturale de la 0 la 10 efectuarea
realizare a
-Construirea unor mulțimi după un număr cardinal dat prin -Haideți toamna în livadă! Numărul și prezenței
DP: 1.1; desenarea/ completarea numărului de elemente; sarcinilor de
cifra 3
2.2; 2.3; - Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene/ -suporturi de lucru
-Pomișorul din livadă. Părțile unei plante
3.3 numere lucru: coli
-Părțile componente ale plantelor; Observarea modificărilor prin care Sunete magice, sunete amuzante. Autoevaluar
din blocul de
trece un pom în cele patru anotimpuri, cu ajutorul imaginilor; Numărul și cifra 4 e
desen, coli
Plantarea unei semințe în scopul evidențierii dezvoltării unei plante; Unde și vibrații
Evidențierea rolului fructului și seminței; albe A4, coli
MM: 1.1; Utilizarea jucăriilor sau instrumentelor
-Imaginarea unei povești: ”Povestea seminței” cartonate
1.2, 1.3; muzicale pentru producerea sunetelor
-Joc: imitarea sunetelor care se aud toamna în natură (ploaia, vântul, colorate, Interevaluar
1.4; 2.1;
fâlfâitul aripilor/ ciripitul, duduitul unui tractor) hârtie e
2.2, 2.3; DP: Ce pot face eu?
-Utilizarea jucăriilor pentru producerea sunetelor (identificarea relației glasată
3.1, 3.3 vibrație-sunet) -Activități preferate Acordarea
-Jocuri de recunoaștere a instrumentelor muzicale și a sunetelor -Albumul preferințelor (jucărie, fruct, -instrumente de
produse de acestea floare, animal) muzicale:

91
tobiță, recompense
DP: tamburină,
AVAP: 1.1; Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine (identificarea unor MM: chitară Aprecieri
1.2; 1.3; trăsături personale elementare); Hobby-uri, jocuri și activități individuale și
Audierea și receptarea unui cântec
2.2; 2.3; preferate; Explorarea caracteristicilor ființelor și obiectelor preferate -instrumente globale
Toamna (N. Lungu)
și a interacțiunii simple cu acestea
2.4; Trenul (C.Mereș) de lucru:
-Discuții despre aspecte ale vestimentației (legarea șireturilor; Expunerea
-Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; creioane
purtarea corespunzătoare a hainelor; păstrarea hainelor în cuier); lucrărilor
-Jocuri de spargere a gheții/ prezentare/ intercunoaștere/ energizare Sunete de intensităţi diferite; colorate,
carioci, realizate
-JOC: ”Jocul preferințelor”
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul AVAP: creioane
Observarea
săptămânii grafice,
Colaj: Toamna în livadă comportame
-Decupare, asamblare, lipire foarfecă,
MM: Cântarea vocală în grup şi individual; Jucării muzicale; Mişcarea ntului
-Realizarea unei machete din produsele lipici,
pe muzică; cântarea instrumentală; Elemente de limbaj muzical verbal/
confecționate de copii (frunze, nori, mere, perforatoare
(Timbrul: sunete din mediul înconjurător, sunete vocale vorbite sau
cântate, sunete muzicale instrumentale; Ritmul- sunet lung/ scurt, pere) cu modele, nonverbal al
tare/ încet; Interpretarea – nuanțe: cântec vesel/ trist); Creaţii Pictură: Norii și ploaia pensule, copilului
muzicale accesibile: Toamna (Ion Potolea), Trenul (C. Mereș), Recunoșterea culorilor de pe paleta de acuarele,
Greierașul (Gr. Teodosiu), Acum e toamnă, da! (Gr. Teodosiu), Toamna pahar cu apă
culori. Pensulația. Stropirea
(N. Lungu), Culesul viilor (Ion Potolea), Ploaia (Petre Țipordei)
-prezentări
AVAP: multimedia:
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire,
softuri
rupere, îndoire, lipire. Prezentarea unui produs realizat în grup;
educaționale
Pictură: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de
lucru: pensulație, stropire, suflare, pata picturală. Tehnica obţinerii , ppt-uri,
formelor spontane; Explorarea mediului pentru a identifica forme și fișiere
culori multimedia
Sugestii de teme: Norul, Ploaia, Mărul, Coșulețul cu fructe; Fructe (animație,m
amuzante; uzică, text)

92
JOCURI:

1. Coșul cu fructe: Copiii vor forma un cerc. Un copil este cumpărătorul. Ceilalți copii sunt fructe. Cumpărătorul spune: ”Merg la piață și culeg mere”. Copiii care
sunt ”mere” se vor așeza în spatele conducătorului de joc și se vor deplasa unul după altul în interiorul cercului. Jocul continuă cu numirea altor fructe. Când,
cumpărătorul spune ”Coșulețul s-a rupt”, copiii se deplasează repede la locul lor. Cel care nu a reușit devine cumpărător.
2. Ridică jetonul: Copiii au jetoane cu diferite numere. Conducătorul de joc spune: ”Ridică jetonul care arată câte mâini are un copil”, elevii care au jetonul cu
numărul 2 îl vor ridica. Se continuă jocul cu alte semnale (câte picioare are ariciul, câte roți are bicicleta etc.)
3. Ce știi despre…?: Conducătorul de joc întreabă ”Ce știi despre arici?“. Copiii care doresc să răspundă ies în fața clasei imitând mersul ariciului, apoi cu fața spre
copii spun lucrurile pe care le cunosc despre animalul ales.
4. Cine e mai mare?: Li se vor distribui elevilor jetoane cu numere de la 0 la 10. Conducătorul de joc va spune: ”Cine e mai mare decât 1?” Copiii vor ridica
jetoanele potrivite.
5. Mănâncă-mă!: Copiii aleg un fruct. Elevul desemnat va spune colegilor ”Mănâncă-mă!”, însoțind îndemnul de argumente care descriu fructul ales: ”pentru că
sunt galbenă, zemoasă și hrănitoare”. Copilul care va ghici denumirea fructului va deveni conducător de joc. Dacă fructul nu poate fi recunoscut i se vor solicita
copilului mai multe detalii (Cum se poate consuma fructul?, În ce anotimp este cules?, Unde a mâncat acest fruct?, etc.)
6. Bucătarul: Copiii se vor gândi la denumiri de fructe/ legume. Bucătarul aflat în fața clasei numește 6-7 copii pentru a face o salată. Cere copiilor să spună ce au
ales să fie. Dacă sunt mai multe fructe, copiii care au ales fructele vor forma un cerc, vor face o piruetă. Bucătarul va cere sprijinul copiilor care au ales legume,
în a mima acțiuni de preparare a unei salate cu fructe.

93
PLANIFICAREA UNITĂȚII TEMATICE 3

TRĂISTUȚA CU POVEȘTI

Perioada: S7-S8;

Timp alocat: 38 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
specifice Feed-back

S7 CLR: 1.1; CLR: Texte – suport: ”Albă-ca-Zăpada” (poveste) CLR: Literele a, A. Literele m, M -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; Întâlnirea de dimineață: Albă-ca-Zăpada. Literele a, A didactice sistematică
2.1, 2.4; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei -Audierea unei povești/ Povestea literelor colectivă sau
-distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs ”a” și ”A” -fișe de lucru
3.1, 3.4; individuală
-reactualizarea normelor de conduită la școală -Acte de vorbire – formularea de enunțuri
4.1 -discuții despre poveștile preferate despre personaje din povești cu sprijinul -softuri Observarea
-audiție muzicală ”Cărticica mea” imaginilor educaționale comportame
JOC: ”Din ce poveste s-a rătăcit personajul?” -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de (Povestea
Audierea unei poveşti: analiză fonetică ntului
literelor, participativ
- identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor -Scrierea literelor a, A
informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor -Elemente grafice Edusoft) în
MEM: 1.1;
imagini; Povestea Miaunicăi secvențele
1.2; 1.3; -efectuarea de predicții pornind de la titlul poveștii, apoi pe parcursul -Crearea unei scurte povești după imagini/ -fișe cu
de învățare
1.4; 1.5; lecturii Povestea literelor ”m” și ”M” desene
2.1; 3.1; - oferirea de răspunsuri la întrebarea: „Despre ce este vorba (în acest -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de Observarea
5.1 fragment de poveste)?”etc. analiză fonetică -planșă cu
modului de
- numirea personajului dintr-o poveste audiată -Scrierea literelor a, A literele de

94
- formularea unor răspunsuri la întrebări despre conţinutul unui -Elemente grafice tipar: a, A, realizare a
mesaj/ text scurt audiat m, M sarcinilor de
- aprecierea ca adevărate sau false a unor enunţuri scurte care lucru
testează înţelegerea textului audiat -cartonașe
DP: 1.1; Acte de vorbire – Exprimarea propriilor idei în contexte cunoscute, pentru
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
1.2, 2.1; manifestând interes pentru comunicare; Formularea de enunțuri
În lumea poveștilor. Numărul și cifra 5 efectuarea
2.2; 2.3; despre cărți, povești, personaje literare preferate. Autoevaluar
-Exerciții de numărare prezenței
3.1 - Despărțirea cuvintelor în silabe; e
- Exerciții de dezvoltare a auzului fonematic; Reprezentarea grafică a -Mulțimi de elemente
-suporturi de
cuvintelor, silabelor, sunetelor (albină, castel, lampă, casă, mistreț, -Sortarea și clasificarea unor elemente
cămilă, morsă); lucru: coli
după diferite criterii specificate
-Realizarea unor desene pentru a reprezenta anumite cuvinte din din blocul de
MEM: 1.1; -Recunoașterea, citirea, scrierea cifrei 5 Interevaluar
universul familiar copiilor (un animal a cărui denumire conține litera desen, coli
1.2; 1.3; Ne plac desenele animate. Numerele e
”m”) albe A4, coli
1.4; 1.5; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: A,a, M, m (recunoaștere, naturale de la 1 la 5
cartonate
2.1; 3.1; numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; -Compararea numerelor
colorate,
5.1 Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ -Ordine crescătoare, ordine
hârtie Acordarea
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu descrescătoare
glasată de
litere de tipar; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; -Compunerea și descompunerea
Cartea – părțile cărții (copertă, filă, pagină, text, ilustrații) recompense
numerelor;
AVAP: 1.1; Jocuri cu litere – Labirinturi – litere
-Șiruri de elemente
1.2; 2.2; Pregrafisme și semne grafice
2.3; 2.4;
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 DP: Colegii mei Aprecieri
-Formarea conceptului de număr natural. Mulțimi de elemente; Jocuri și aplicații practice pentru individuale și
Exerciții de numărare; stimularea socializării în cadrul grupului globale
-jetoane cu
-Recunoaşterea, scrierea, compararea, ordonarea numerelor 1, 2, 3, 4, școlar
5; cifrele de la
-Jocuri matematice de mișcare: Șirul numerelor de la 0 la 5 (Copiii țin 0 la 5
MM: Audierea și interpretarea unui Expunerea
jetoane cu numere de la 0 la 5 în mâini. Se formulează diferite cerințe:
ordonați-vă crescător; copiii care au numere mai mici decât 4 să facă cântec. Cântarea vocală -Jocul lucrărilor
un pas în față; să iasă în față vecinii numărului 4; etc.) Cărticica mea numerelor realizate
-Poezii despre numere; Asocierea cifrelor cu diferite elemente grafice; Ceata lui Pițigoi (de la D-
-Construirea unor mulțimi după un cardinal dat prin desenarea/ Toys)
completarea numărului de elemente; AVAP:
- Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene/ -instrumente Observarea
Proiect – Toamna (colaj din decupaje:

95
numere frunze, mere, nori, coșulețe) muzicale: comportame
-Medii de viață ale animalelor (balta, deșertul, pădurea, mediul Explorarea unor materiale culese din tobiță, ntului
subteran, marea); Viețuitoare marine natură (castane, frunze, ghinde) tamburină, verbal/
Personaje fantastice – colaj din frunze chitară
DP: Texte – suport: nonverbal al
uscate
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine; Comunicarea cu -instrumente copilului
colegii şi cadrele didactice;
de lucru:
Reguli de comunicare în activitatea şcolară; Emoţii de bază denumite
prin cuvinte (bucurie, tristeţe, frică, furie) în activităţi/ contexte creioane
familiare colorate,
-comportamente pozitive/ negative în grupul școlar carioci,
-jocuri de aflare a preferințelor colegilor (BINGO) creioane
-muncă în pereche: formulare de întrebare – răspuns despre colegul grafice,
de bancă (În ce anotimp te-ai născut?, Care este animalul tău preferat
foarfecă,
de companie?);
lipici,
-jocuri de mimă (exersarea formulelor de solicitare, politețe,
mulțumire) perforatoare
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul cu modele,
săptămânii materiale
JOC: ”Ciocănilă, CIOC, CIOC, CIOC!” naturale

MM: Cântarea vocală în grup şi individual; Percuția corporală (bătăi -prezentări


din palme, degetul pe bancă, bătaia din picior); Elemente de limbaj multimedia:
muzical: ritmul (sunet lung-scurt, tare-încet), interpretare (nuanțe
softuri
tare/ încet/ mediu); Jucării muzicale; Mişcarea pe muzică; Cântarea
educaționale
instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Cărticica mea, La moară
(folclorul copiilor), La moară (Corneliu Mereș), Uf, de i-ar vedea pisica , ppt-uri,
(Ion Dumitrescu), Piticii și ariciul (Gh. Cucu), Ceata lui Pițigoi (N. fișiere
Ionescu), Capra cu trei iezi (folclorul copiilor) multimedia
(animație,
AVAP: muzică, text)
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire,
rupere, îndoire, lipire;
Confecții și jucării: Observarea unor caracteristici simple ale
materialelor întâlnite în mediul familiar (frunze uscate, ghinde,
castane, semințe de porumb, floarea-soarelui, boabe de fasole)

96
Sugestii de teme: Cenușăreasa, Personaje fantastice, Ursul cu
acordeon, Dragonul
S8 CLR: 1.1; CLR: Texte – suport: ”Ursul păcălit de vulpe” (poveste de Ion CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; Creangă),”Cioc! cioc! cioc!” (de Emil Gârleanu) Ursul păcălit de vulpe. Literele u, U didactice sistematică
2.1, 2.4; S8: Ursul păcălit de vulpe. Literele u, U -Vizionarea filmului de desene animate -film de colectivă sau
3.1, 3.4; Cioc! cioc! cioc! Literele n, N ”Ursul păcălit de vulpe”, după povestea lui desene individuală
4.1 -Vizionarea unui film educativ; Discuții despre film; Ion Creangă animate
-Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe -Exerciții de analiză fonetică Observarea
MEM: 1.1; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea Cioc! Cioc! Cioc! Literele n, N -fișe de lucru comportame
1.2; 1.3; semnificației unor imagini; -Audierea unui text; ntului
1.4; 1.5; -Ordonarea momentelor din povestea ”Ursul păcălit de vulpe” -Reprezentarea grafică a cuvintelor, -fișe cu participativ
2.1; 3.1; -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: u, U, n, N (recunoaștere, silabelor, sunetelor desene în
5.1 numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; secvențele
-Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 -planșe cu de învățare
DP: 1.1; observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu -Animalele. Numerele naturale de la 1 la literele: u, U,
1.2, 2.1; litere de tipar; 5 n, N Observarea
2.2; 2.3; -Realizarea corespondenței dintre literele mici și mari de tipar; -Animale sălbatice. Animale sălbatice din modului de
3.1 - Jocuri cu litere – Labirinturi – litere țara noastră și din alte țări. Medii de viață -cartonașe realizare a
-Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe. Exerciții de analiză ale viețuitoarelor. Părțile unui animal pentru sarcinilor de
MM: 1.1, fonetică (urs, scorbură, căruță, pădure, albină, alună, frunză, nufăr) -Toamna în pădure. Numărul și cifra 5 efectuarea lucru
1.2, 1.3, prezenței
1.4; 2.1; MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 DP: Sunt curat și sănătos! Autoevaluar
2.2, 2.3; -Numere naturale de la 1 la 5: recunoaştere, scriere, comparare, Obiecte şi activităţi zilnice de igienă -suporturi de e
3.1 ordonare; Compunerea și descompunerea numerelor; Numere pare/ personală; Autocunoaştere şi atitudine lucru: coli Interevaluar
impare; pozitivă faţă de sine din blocul de e
-Numărul și cifra 0 (recunoaștere, citire, scriere); Mulțimea vidă desen, coli Acordarea
AVAP: 1.1; -Ghicitori matematice MM: Audierea și interpretarea unui albe A4, coli de
1.2; 2.2; - Părțile corpului unui mamifer; Medii de viață ale animalelor; cântec. Cântarea vocală cartonate recompense
2.3; 2.4; Clasificarea animalelor după diferite criterii; La moară colorate,
-Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene/ Capra cu trei iezi hârtie Aprecieri
numere glasată individuale și
AVAP: globale
DP: Text – suport: ”Năsuc” (poveste) Cărticica ”Fata moșului și fata babei” –
-Audierea unui text; Identificarea într-un set de imagini a celor care colaj -instrumente Expunerea
redau momente din povestea audiată; Dragonul – jucărie din carton (decupare, muzicale: lucrărilor
-Organele de simț pliere, lipire, asamblare) tobiță, realizate

97
-Obiecte de igienă; Reguli de igienă (spălarea mâinilor după utilizarea tamburină,
toaletei, înainte de masă, spălarea fructelor, așezarea hainelor pe chitară Observarea
umeraș, în dulapuri) comportame
-Realizarea unui miniproiect individual: Cărticica sănătății (colorarea -instrumente ntului
imaginilor, decuparea, lipirea și asamblarea, formularea de mesaje de lucru: verbal/
depre igienă) creioane nonverbal al
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul colorate, copilului
săptămânii carioci,
-JOC: ”Ghicește obiectul” (prezentarea unui ppt cu ghicitori despre creioane
igienă) grafice,
foarfecă,
MM: Cântarea vocală în grup şi individual; Percuția corporală (bătăi lipici,
din palme, degetul pe bancă, bătaia din picior); Elemente de limbaj perforatoare
muzical: ritmul (sunet lung-scurt, tare-încet), interpretare (nuanțe cu modele,
tare/ încet/ mediu) ; Jucării muzicale; Mişcarea pe muzică; Cântarea pensule,
instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: La moară (folclorul acuarele,
copiilor), La moară (Corneliu Mereș), Uf, de i-ar vedea pisica! (Ion pahar cu apă
Dumitrescu), Piticii și ariciul (Gh. Cucu), Ceata lui Pițigoi (N. Ionescu),
Capra cu trei iezi (folclorul copiilor) -prezentări
multimedia:
AVAP: softuri
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, educaționale
rupere, îndoire, lipire; , ppt-uri,
Confecții și jucării: Observarea unor caracteristici simple ale fișiere
materialelor întâlnite în mediul familiar (frunze uscate, ghinde, multimedia
castane, semințe de porumb, floare- soarelui, boabe de fasole) (animație,m
Sugestii de teme: Cenușăreasa, Personaje fantastice, Ursul cu uzică, text)
acordeon, Dragonul

JOCURI:

1. Cercul sunetelor: Copiii se așază în cerc. Fiecare va spune un cuvânt care începe cu un sunet/ o literă precizată de conducătorul de joc, dintre cele învățate
până acum. Dacă un copil întârzie răspunsul, i se va cere să spună un cuvânt în care se aude sunetul respectiv, indiferent de poziția lui.
2. Lanțul poveștilor: Copiii vor forma un lanț/ șir. Conducătorul de joc spune titlul unei povești cunoscute (ex. Scufița Roșie). Fiecare copil va spune pe rând o
propoziție, continuând firul poveștii.

98
3. Trăistuța cu povești: Într-o trăistuță, conducătorul de joc va avea jetoane cu diferite personaje din povești. El va rosti replici foarte cunoscute spuse de
personaje (ex. Bunico, ce ochi mari ai!; Oglindă, oglinjoară, cine e cea mai frumoasă din țară?). Copiii trebuie să spună numele personajului și titlul poveștii al
cărei erou este.
4. Mă gândesc la un număr. Conducătorul de joc oferă indicii despre un număr (ex. Mă gândesc la un număr. Este vecinul mai mic al numărului 3). Copiii trebuie
să precizeze numărul.

99
PLANIFICAREA UNITĂȚII TEMATICE 4

ÎMPREUNĂ CU CEILALȚI

Perioada: S9-S11;

Timp alocat: 57 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
specifice Feed-back

S9 CLR: 1.1; CLR: Texte – suport: ”Iepurele și ariciul” (după C. Poleakova), ”Bobul CLR: Literele i, I. Literele e, E -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; de mac” (poveste), ”Vrei să fii prietenul meu?” (de Eric Carle), ghicitori Prietenii mei. Literele i, I didactice sistematică
2.1, 2.4; despre meserii, poezii despre prietenie și familie, ”Povestea mărului -Audierea unei povești/ Povestea colectivă sau
buclucaș” (de Victor Suteev) -fișe de lucru
3.1, 3.4; literelor ”i” și ”I” individuală
16 nov. Întâlnirea de dimineață:
4.1 -Acte de vorbire – exprimarea de mesaje
– 20 -salutul, identificarea zilei, precizarea datei -softuri
în contexte familiare – Prietenia, Ce Observarea
nov. -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs educaționale
înseamnă să fim prieteni, Cel mai bun comportame
-reactualizarea normelor de conduită la școală (Povestea
-discuții despre poveștile preferate prieten ntului
MEM: 1.1; literelor, participativ
-audiție muzicală ”Cărticica mea” -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
1.2; 1.3; JOC: completarea graficului de opțiuni ”Cine este prietenul meu?” Edusoft) în
de analiză fonetică
1.4; 1.5; -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe secvențele
-Scrierea literelor i, I -fișe cu
2.1; 3.1; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea de învățare
semnificației unor imagini; Selectarea unei imagini dintr-un set de -Elemente grafice desene
5.1
imagini pentru verificarea înțelegerii textului. Elefănțelul Emil. Literele e, E
Observarea
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: i, I, e, E (recunoaștere, -Audierea unui scurt text/ Povestea -planșă cu
modului de
numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; literelor ”e” și ”E” literele de

100
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții tipar: I, E realizare a
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu de analiză fonetică sarcinilor de
DP: 1.1; litere de tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; -Scrierea literelor e, E -cartonașe lucru
1.2, 2.1; Ilustrarea unui mesaj printr-un desen; Cuvântul; Silaba. Despărţirea pentru
-Elemente grafice
2.2; 2.3; cuvintelor în silabe efectuarea Autoevaluar
-Jocuri cu litere – Labirinturi – litere
3.1 MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 prezenței e
-Metoda fonetică: reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (pisică, iepure, fetiță, prinț, metrou, tren, elicopter); Prietenii mei. Numărul și cifra 6
-suporturi de Interevaluar
- Generarea cuvintelor cu același sunet inițial; Completarea literelor -Exerciții de numărare
lucru: coli e
MM: 1.1, lipsă pentru obținerea unor cuvinte; -Mulțimi de elemente
-Jocuri de realizare a corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere din blocul de
1.2, 1.3, -Șiruri logice de elemente Acordarea
mici de tipar și cele scrise cu litere mari de tipar; desen, coli
1.4; 2.1; -Recunoașterea, citirea, scrierea cifrei 6 de
-Crearea unor cuvinte în careuri de cuvinte, prin completarea literelor albe A4, coli
2.2, 2.3; lipsă; -Compunerea și descompunerea recompense
cartonate
3.1 -Realizarea unui desen pentru redarea unui mesaj scurt; numărului 6
colorate,
-Pregrafisme și elemente grafice; -Ordinea crescătoare/ descrescătoare Aprecieri
hârtie
Prieteni mari, prieteni mici. Insectele. individuale și
glasată
MEM: Text – suport: Omida mâncăcioasă (de Eric Carle). Numerele Organizarea datelor în tabel globale
AVAP: 1.1; naturale de la 0 la 10 -Exerciții – joc de marcare în tabel a unor -jetoane cu
1.2; 2.2; -Formarea conceptului de număr natural. Mulțimi de elemente;
opțiuni cifrele de la
2.3; 2.4; Exerciții de numărare;
-Recunoaşterea, scrierea, compararea, ordonarea numerelor de la 0 la -Precizarea coloanei și a rândului în care 0 la 7 Expunerea
7; este poziționat un element într-un tabel lucrărilor
-Construirea unor mulțimi după un număr cardinal dat prin Cu ce circulăm? Numărul și cifra 7 -Jocul
realizate
desenarea/ completarea numărului de elemente; Precizarea -Mulțimi de elemente numerelor
cardinalului unei mulțimi; Numere pare, impare; Completarea cu -Recunoașterea, citirea, scrierea cifrei 6 (de la D-
numere a șirurilor crescătoare sau descrescătoare; -Compararea numerelor Toys)
- Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene/ Observarea
-Ordine crescătoare, ordine
numere -prezentări comportame
-Categorii de insecte; Medii de viață ale insectelor; Alcătuirea corpului descrescătoare
multimedia: ntului
unei insecte; Ciclul de viață al fluturelui; -Vecinii unui număr
softuri verbal/
-Forțe și mișcare – efecte observabile ale forțelor (tragere, împingere, -Șiruri logice de elemente
alunecare); Mișcarea corpurilor și schimbarea formei corpurilor educaționale nonverbal al
Forță și mișcare
(deformare, rupere, spargere, mototolire, întindere); Jocuri de , ppt-uri, copilului
Tragere, împingere, alunecare
mișcare pentru evidențierea forțelor și a efectelor acestora; fișiere
multimedia
DP: Fac mișcare și mănânc sănătos

101
DP: Text – suport: ”Zebra care voia să rămână zebră” (poveste) Igiena personală (animație,
muzică, text)
-Igiena personală; Igiena alimentației, consumul de fructe și legume; MM: Audierea și interpretarea unui
Importanța mișcării și a sportului în menținerea sănătății; cântec. Cântarea vocală -instrumente
Șade rața pe butoi! muzicale:
-Realizarea unui colaj despre importanța sportului tobiță,
-Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine; Comunicarea cu Numărătoarea
tamburină,
colegii şi cadrele didactice;
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul AVAP: chitară
săptămânii Ciorchinele cu struguri (colaj din hârtie
-instrumente
JOC: ”Coada dragonului” creponată); rupere, mototolire, lipire
de lucru:
Frunze amuzante – colaj din frunze;
MM: Cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală; creioane
antropomorfizarea unei frunze
Elemente de limbaj muzical - Timbrul; Creaţii muzicale accesibile: Șade colorate,
rața pe butoi! (Alexandru Pașcanu), Drag mi-e jocul românesc carioci,
(folclorul copiilor), Numărătoarea (Geogre Breazul), Hai copii cântați în creioane
cor! (W.A. Mozart), Podul de piatră (folcorul copiilor), Toba, Glasul
grafice,
instrumentelor, O vioară mică de-aș avea, Săniuța (Liviu Cerneș)
foarfecă,
AVAP: lipici, hârtie
Colaj: Tehnica Tangram; Realizarea unor lucrări de grup; tehnica creponată,
Origami; Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, frunze
rupere, îndoire, decupare după contur, lipire. uscate

S10 CLR: 1.1; CLR: Texte – suport: ghicitori despre meserii CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; -Identificarea semnificației unor imagini; Asocierea unor imagini cu Ce aș vrea să devin. Literele r, R didactice sistematică
2.1, 2.4; cuvintele corespunzătoare. -Audierea cântecului ”Ce miros au colectivă sau
Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: r, R, c, C (recunoaștere, -fișe de lucru
3.1, 3.4; meseriile” (Trenulețul muzical, Gamma individuală
numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
4.1 Educational)
-Exerciții de analiză fonetică (șofer, doctor, marinar, balerină, con, -fișe cu
-Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții Observarea
cabană, cort, foc); desene
de analiză fonetică comportame
-Realizarea corespondenței dintre literele de tipar mici și mari;
-Audierea unor mesaje simple și asocierea unor imagini cu scopul -Scrierea literelor r, R ntului
MEM: 1.1; -cartonașe
verificării comprehensiunii; -Elemente grafice participativ
1.2; 1.3; pentru
-Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Să ocrotim pădurea! Literele c, C în
1.4; 1.5; efectuarea
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu secvențele

102
2.1; 3.1; litere de tipar; -Audierea unui scurt text; prezenței de învățare
5.1 -Careuri de cuvinte/ completarea literelor lipsă pentru a obține -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
cuvinte noi; de analiză fonetică -suporturi de Observarea
- Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Citirea și lucru: coli modului de
-Scrierea literelor c, C
reprezentarea grafică a unor cuvinte și propoziții simple, scurte, din blocul de realizare a
-Elemente grafice
DP: 1.1; accesibile. desen, coli sarcinilor de
1.2, 2.1; -Ilustrarea unor mesaje simple prin desen;
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 albe A4, coli lucru
2.2; 2.3; Audierea unui scurt text:
- identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor Să ocrotim pădurea! Numărul și cifra 8 cartonate
3.1 colorate, Autoevaluar
informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor -Mulțimi de elemente
imagini; hârtie e
-Scrierea cifrei 8
-efectuarea de predicții pornind de la titlul poveștii, apoi pe parcursul glasată
-Compunerea și descompunerea Interevaluar
lecturii
MM: 1.1, numărului 8 e
- oferirea de răspunsuri la întrebarea: „Despre ce este vorba (în acest -prezentări
1.2, 1.3, fragment de poveste)?”etc -Șiruri logice de numere
multimedia:
1.4; 2.1; - numirea personajului dintr-o poveste audiată Ce pot face pentru un mediu curat Acordarea
softuri
2.2, 2.3; - formularea unor răspunsuri la întrebări despre conţinutul unui -Acțiuni de protejare a mediului de
educaționale
3.1 mesaj/ text scurt audiat -Figuri plane (pătrat, dreptunghi, cerc, recompense
- aprecierea ca adevărate sau false a unor enunţuri scurte care , ppt-uri,
triunghi)
testează înţelegerea textului audiat fișiere Aprecieri
-Numere pare, impare. Ordine
Jocuri cu litere – Labirinturi – litere multimedia individuale și
AVAP: 1.1; Pregrafisme și semne gafice crescătoare, descrescătoare
(animație,m globale
1.2; 2.2; La bunici. Numărul și cifra 9
uzică, text)
2.3; 2.4; MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 -Mulțimi de elemente
-Formarea conceptului de număr natural. Mulțimi de elemente; -Scrierea cifrei 8
Exerciții de numărare; -Compunerea și descompunerea Expunerea
-Recunoaşterea, scrierea, compararea, ordonarea numerelor de la 0 la numărului 9 lucrărilor
9;
-Șiruri logice de numere realizate
-Construirea unor mulțimi după un număr cardinal dat prin
desenarea/ completarea numărului de elemente; Precizarea
cardinalului unei mulțimi; Numere pare, impare; Completarea cu DP: Un mediu mai curat
numere a șirurilor crescătoare sau descrescătoare; Compunerea și Igiena casei și a clasei. Programul zilnic al
Observarea
descompunerea numerelor 8 și 9 școlarului
-Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin numere comportame
-Recunoașterea, numirea, construirea pe rețeaua de pătrate a figurilor -jetoane cu ntului
MM: Audierea și interpretarea unui
geometrice plane (pătrat, dreptunghi, triunghi); Utilizarea de softuri cifrele de la verbal/
cântec. Cântarea vocală

103
educaționale cu jocuri cu figuri geometrice Hai copii cântați în cor! 0 la 9 nonverbal al
-Discuții despre acțiuni de protejare a mediului înconjurător; Drag mi-e jocul românesc copilului
Prezentarea unui film educativ despre protejarea pădurii -Jocul
AVAP: numerelor
DP: Text – suport: ”Alandala” (poveste), (de la D-
Drapelul României – culori principale
-Audierea unui text; Identificarea într-un set de imagini a celor care
Românași – elemente de limbaj plastic; Toys)
redau momente din povestea audiată;
-Identificarea regulilor de igienă a casei (dezbrăcarea hainelor de decorarea portului popular românesc
-instrumente
joacă, păstrarea ordinii și curățeniei în propria cameră și în locuință,
muzicale:
spălarea pe mâini înainte de luarea mesei, îmbrăcarea hainelor
adecvate în funcție de anotimpuri, vreme, întreținerea încălțămintei); tobiță,
-Jocuri de organizare a momentelor/ activităților din programul zilnic tamburină,
al școlarului chitară
-Discuții despre regulile de igienă a clasei (aruncarea deșeurilor
nereciclabile la coșul de gunoi, păstrarea ordinii și curățeniei pe -instrumente
băncuțe și în sala de clasă după orele de arte vizuale și abilități de lucru:
practice); creioane
JOC: ”Nu e la locul potrivit!” colorate,
carioci,
MM: Cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală;
Elemente de limbaj muzical - Timbrul; Creaţii muzicale accesibile: Șade creioane
rața pe butoi! (Alexandru Pașcanu), Drag mi-e jocul românesc grafice,
(folclorul copiilor), Numărătoarea (Geogre Breazul), Hai copii cântați în pensule,
cor! (W.A. Mozart), Podul de piatră (folclorul copiilor), Toba, Glasul acuarele,
instrumentelor, O vioară mică de-aș avea, Săniuța (Liviu Cerneș) pahar cu apă

AVAP:
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru:
pensulație, dactilopictură, pata picturală. Tehnica obţinerii formelor
spontane; Linia cu scop de contur şi decorativ; Punctul

104
S11 CLR: 1.1; CLR: CLR: -auxiliare
1.2; 1.3; -Identificarea semnificației unor imagini; Asocierea unor imagini cu Literele o, O, ă, Ă didactice
2.1, 2.4; enunțuri simple/ cuvinte rostite clar și răspicat. Sunetele şi literele La bunici. Literele o, O
3.1, 3.4; mari şi mici de tipar: o, O, ă, Ă (recunoaștere, numire, scriere); -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții -fișe de lucru
4.1 -Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; Recunoașterea de analiză fonetică
-fișe cu
unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu -Scrierea literelor o, O
desene
cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar (cocoș, -Elemente grafice
bou, oaie, os, bunică, mamă, tată); Familia mea. Literele ă, Ă -cartonașe
MEM: 1.1;
-Realizarea corespondenței dintre cuvinte-pereche scrise cu litere mici -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții pentru
1.2; 1.3;
și mari de tipar; de analiză fonetică efectuarea
1.4; 1.5;
-Ilustrarea unui cuvânt printr-un desen; -Scrierea literelor ă, Ă prezenței
2.1; 3.1;
-Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Redactarea unor -Elemente grafice
5.1
mesaje simple, în contexte uzuale de comunicare (scrierea unui bilet Să ne jucăm cu literele! (recapitulare) -suporturi de
pentru mama, folosind litere, desene, simboluri/ limbaje -Asocierea cuvintelor și propozițiilor cu lucru: coli
convenționale, neconvenționale) imaginile corespunzătoare din blocul de
DP: 1.1; -Reprezentarea grafică a propoziției, desen, coli
1.2, 2.1; MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 cuvintelor, silabelor, sunetelor albe A4, coli
2.2; 2.3; -Formarea conceptului de număr natural. Mulțimi de elemente; cartonate
3.1 Exerciții de numărare; MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 colorate,
-Construirea unor mulțimi după un cardinal dat prin desenarea/ Familia mea. Numărul 10 hârtie
completarea numărului de elemente; Precizarea cardinalului unei Mulțimi de elemente glasată

MM: 1.1, mulțimi; Scrierea numărului 10; Compunerea și descompunerea numărului


-prezentări
1.2, 1.3, -Compunerea și descompunerea numărului 10; 10; ordinea crescătoare, descrescătoare
multimedia:
1.4; 2.1; -Completarea cu numere a șirurilor crescătoare sau descrescătoare; Numărarea din 2 în 2
softuri
2.2, 2.3; -Numărarea cu pași dați (din 2 în 2) crescător și descrescător; Animale domestice
educaționale
3.1 -Compararea numerelor naturale de la 0 la 10. Părțile corpului unui animal
, ppt-uri,
- Părțile componente ale corpului unui animal (mamifere, păsări); Păsările
fișiere
Consecințe ale anotimpurilor în viața animalelor; Părțile corpului unei păsări. Migrația
multimedia
-Sortarea și clasificarea elementelor după criterii date (animale păsărilor
(animație,
domestice, animale sălbatice, păsări cu gâtul lung , păsări domestice,

105
AVAP: 1.1; păsări călătoare) DP: muzică, text)
1.2; 2.2; -Jocuri matematice (Codul literelor și numerelor), ghicitori Stările noastre, emoțiile noastre
2.3; 2.4; Trăire și manifestare emoțională. Starea
DP: Text – suport: ”Măseluță” (poveste) de bine. Emoții de bază (bucurie, tristețe,
-jetoane cu
-Audierea unui text; asocierea unei imagini semnificative din textul teamă, furie)
cifrele de la
audiat cu emoția corespunzătoare;
0 la 9
-Recunoașterea și numirea emoțiilor de bază; Jocuri de rol (”Când ai
fost vesel?, În ce situații ai simțit furie?, De ce îți este teamă?”) MM: -Jocul
-Discuții despre personaje din poveștile pentru copii și emoțiile trăite Audierea și interpretarea unui cântec. numerelor
de acestea (Cenușăreasa – tristețe, Albă-ca-Zăpada – frică, bucurie, Cântarea vocală (de la D-
iezii – bucurie, frică); O vioară mică de-aș avea! Toys)
JOC: ”Oglinda” Glasul instrumentelor
-emoticoane
MM: Cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală; AVAP: pe suporturi
Elemente de limbaj muzical - Timbrul; Creaţii muzicale accesibile: Șade Ghetuța lui Moș Nicolae – decupare după de hârtie,
rața pe butoi! (Alexandru Pașcanu), Drag mi-e jocul românesc contur, perforare, șnuruire, înnodare și emoticoane
(folclorul copiilor), Numărătoarea (Geogre Breazul), Hai copii cântați în asamblare prin lipire magnetice
cor! (W.A. Mozart), Podul de piatră (folclorul copiilor), Toba, Glasul Mănușa – decupare după contur,
-instrumente
instrumentelor, O vioară mică de-aș avea, Săniuța (Liviu Cerneș) perforare și asamblare prin șnuruire și
muzicale:
Colaj: Tehnica Tangram; Realizarea unor lucrări de grup; tehnica înnodare
tobiță,
Origami; Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire
tamburină,
chitară

-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,

106
acuarele,
pahar cu apă

JOCURI:

1. Ghemul magic (joc de socializare și intercunoaștere): Copiii se așază în cerc. Un copil va oferi ghemul altuia motivând de ce l-a ales (Te aleg pe tine pentru că
te joci cu mine în fiecare pauză). Copilul ales prinde ața și oferă ghemul altui copil motivând alegerea sa. Ghemul este dat mai departe, creându-se în final o
rețea de ațe ca pânza de păianjen.
2. Bomboana buclucașă (joc de autocunoaștere): Copiii sunt invitați să aleagă dintr-un coșuleț atâtea bomboane câte doresc, iar la final li se cere să spună atâtea
lucruri frumoase despre ei câte bomboane au ales.
3. Omida (joc de mișcare): copiii se vor poziționa în șir cu mâinile puse pe umerii copilului din față. Li se cere să se deplaseze așa cum s-ar mișca o omidă veselă,
tristă, obosită, nervoasă, rănită etc.
4. Omida năzdrăvană (joc matematic de mișcare): Un grup de 5 elevi se va poziționa în șir, asemenea unei omide. Conducătorul de joc spune diferite semnale
despre omidă (omida are 8 picioare, omida are 12 picioare), iar copiii trebuie să ridice câte un picior sau să pună pe podea atâtea mânuțe pentru ca omida să
aibă numărul de piciorușe precizat.

107
PLANIFICAREA UNITĂȚII TEMATICE 5

IARNA VIN ZĂPEZILE!

Perioada: S12-S17;

Timp alocat: 114 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
specifice Feed-back

S 12 CLR: 1.1, Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2; 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele l, l didactice sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Bulgăraș-de-nea. Literele l, L colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală -fișe de lucru
2.2; 2.3; -Audierea unui text/ Povestea literelor individuală
-vizionarea unui film despre iarnă; discuții despre anotimpul iarna
2.4; 3.1; ”l” și ”L” (CD educațional Edusoft)
(vremea, activități ale oamenilor, fenomene ale naturii) -softuri
3.2; 4.1, -audiție muzicală ”Moș Crăciun” -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
educaționale
4.2; 4.3 JOC: ”Dacă aș fi un fulg/ glob/ brăduț...” de analiză fonetică
(Povestea Observarea
-Scrierea literelor l, L
literelor, comportame
CLR: Texte – suport: ”Bulgăraș-de-nea”, ”Fulgușor” (povestioare); -Elemente grafice
Povestea unui omuleț-de-zăpada; ”Baba Iarna intră-n sat” (poezii de Edusoft) ntului
MEM: 1.1; Otilia Cazmir), ”Umbra ursului” (de Eudochia Pavel), Poezii de iarnă participativ
1.2; 1.3; (de Emilia Plugaru), ”Poveste de iarnă”(de Mircea Sântimbreanu) -fișe cu în
1.5; 2.2; -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe desene secvențele
3.1; 4.1; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea de învățare
semnificației unor imagini; Selectarea unei imagini dintr-un set de -planșă cu
4.2; 5.1
imagini pentru verificarea înțelegerii textului. literele de

108
-Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, tipar: l, L
sunetului studiat (fular, bulgăre, clopoțel, fulg, glob); Cuvântul; Silaba.
DP: 1.1; Despărţirea cuvintelor în silabe -cartonașe Observarea
1.2; 2.1; -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: l, L (recunoaștere, numire, pentru modului de
2.2; 2.3; scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate, MEM: efectuarea realizare a
decorarea literei L; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul Bulgăraș-de-nea. Numerele naturale de
3.1 prezenței sarcinilor de
apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a la 0 la 10 lucru
cuvintelor scrise cu litere de tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile Povestea picăturii de apă -suporturi de
corespunzătoare;
lucru: coli
MM: 1.1; -Joc: Ilustrarea prin desen a sensurilor unui cuvânt: LEU;
-Joc: Ilustrarea unor cuvinte prin desene (pălărie, fular, ochi, nas, DP: din blocul de
1.2; 1.3, Ce pot simți în diferite situații desen, coli Autoevaluar
mătură, gură, nasturi);
1.4; 2.1, - Generarea cuvintelor cu același sunet inițial; Completarea literelor Trăire şi manifestare emoţională, starea albe A4, coli e
2.2, 2.3 lipsă pentru obținerea unor nume de copii; de bine cartonate
-Jocuri de realizare a corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere colorate,
mici de tipar și cele scrise cu litere mari de tipar; MM: Colinde de Crăciun hârtie Interevaluar
-Joc: Careul cuvintelor: completarea literei L pentru obținerea de
AVAP: 1.2; Melodia: genuri muzicale (folclorul glasată e
cuvinte: mal, cal, șal, lac, loc, lan, alb, Eli, Ela;
2.1; 2.2; - Jocuri cu litere – Labirinturi – litere copiilor, colinde, cântece din zonă
2.3; 2.4; -Pregrafisme și elemente grafice;
2.5 AVAP:
-jetoane cu Acordarea
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10 Gheata lui Moș Nicolae (colaj)
-Exerciții de numărare de la 0 la 10, completarea rezultatelor cifrele de la de
Polar Express (film)
numărării în tabel; 0 la 10 recompense
Podoabe de Crăciun (colaj)
-Ordinea crescătoare, ordinea descrescătoare. Alegerea cardinalului
unei mulțimi de obiecte/ imagini date prin încercuirea dintr-un set de -Jocul
cardinale; Colorarea numărului indicat de elemente dintr-o mulțime; numerelor
-Compunerea și descompunerea numerelor cu suport intuitiv/ cu (de la D- Aprecieri
ajutorul desenelor; Compararea numerelor (număr mai mare, număr Toys) individuale și
mai mic; vecinul mai mare, vecinul mai mic al unui număr; globale
Completarea unei mulțimi de elemente prin desenare;
-Iarna (semne ale anotimpului iarna, vremea, lunile de iarnă, activități
specifice anotimpului, îmbrăcămintea); Jocuri de diferențiere a -prezentări
anotimpurilor două câte două în funcție de caracteristicile acestora; multimedia: Expunerea
-Prezența apei în natură (precipitații – ploaie, ninsoare, gheață; râuri, lucrărilor
softuri
lacuri, mare). Fenomene ale naturii (vântul, ploaia, ninsoarea); Topirea
educaționale

109
zăpezii sub influența căldurii; Condiții de viață ale plantelor și , ppt-uri, realizate
animalelor (apa, lumina, căldura); Explorarea de softuri educaționale; fișiere
multimedia
DP: vizionarea unor filmulețe educative despre emoții;
(animație,
-Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Observarea
muzică, text)
Comunicare şcolară eficientă; Trăire şi manifestare emoţională, starea comportame
de bine. Interacțiuni simple cu ființe și obiecte familiare ntului
-instrumente
-Desenarea emoticonului corespunzător unei imagini (câștigarea unui verbal/
concurs – bucurie, patinajul – frică, primirea unui cadou – bucurie, muzicale:
lovirea unui coleg – furie, accidentarea – tristețe, vizionarea unui tobiță,
nonverbal al
spectacol – bucurie) tamburină,
copilului
-Moduri de manifestare a bucuriei: îmbrățișare, aplauze, sărut; chitară
Realizarea de desene pentru redarea stării de bine; Asocierea de
emoticoane pentru imagini/ situații date; -instrumente
de lucru:
MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică; creioane
Cântarea instrumentală; Elemente de limbaj muzical – Melodia: genuri
colorate,
muzicale (colinde); Creaţii muzicale accesibile: Colinde de Crăciun
carioci,
AVAP: creioane
Colaj: Realizarea unor lucrări individuale sau de grup; Tehnici simple – grafice,
rupere, tăiere, decupare după contur, lipire foarfecă,
Foto-film: vizionarea unor filme și fotografii (Polar Express, Crăciunul lipici, hârtie
cu Arthur)
creponată,
Sugestii de teme: Mănușa, Gheata lui Moș Nicolae, Podoabele
carton
bradului de Crăciun;
colorat,
materiale
neconvențio
nale (glittere
cu sclipici;
steluțe, fulgi
adezivi,
perforatoare

110
etc.)

S13 CLR: 1.1, Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2; 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Sărbători de iarnă. Literele s, S didactice sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Felicitarea de Crăciun colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală -fișe de lucru
2.2; 2.3; -Audierea unui text/ Povestea literelor individuală
-vizionarea unui film despre frică; discuții despre emoții;
2.4; 3.1; ”s” și ”S” (CD educațional Edusoft)
-audiție muzicală ”Astăzi s-a născut Hristos”; Nu mi-e frică de Bau-Bau -softuri
3.2; 4.1, JOC: Dansul fulgilor de nea: copiii vor dansa pe un fulg de iarnă; la -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
educaționale
4.2; 4.3 cuvântul ”Îngheț!”, spus de conducătorul de joc, ”fulgii” îngheață (nu de analiză fonetică
(Povestea Observarea
se mai mișcă); cel care s-a mișcat primește o ”pedeapsă” constructivă -Scrierea literelor s, S
literelor, comportame
(ex. să spună o propoziție despre iarnă); -Elemente grafice
Edusoft) ntului
MEM: 1.1; participativ
MEM: -fișe cu
1.2; 1.3; CLR: Text – suport: ”Sărbători fericite!” în
-Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Sărbători de iarnă. Numerele naturale de desene
1.5; 2.2; secvențele
teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea la 0 la 10
3.1; 4.1; de învățare
semnificației unor imagini; Selectarea unei imagini dintr-un set de Iarna -planșă cu
4.2; 5.1
imagini pentru verificarea înțelegerii textului. literele de
-Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor/ DP: tipar: s, S
sunetului studiat (stea, sanie, sac, iesle)); Cuvântul; Silaba. Despărţirea Cum îmi pot controla emoțiile? Observarea
DP: 1.1; cuvintelor în silabe -cartonașe modului de
Trăire şi manifestare emoţională, starea
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: s, S (recunoaștere, numire, pentru
1.2; 2.1; de bine realizare a
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate, efectuarea
2.2; 2.3; decorarea steluțelor și a brăduților cu literele s, S, respectiv cu literele sarcinilor de
3.1 prezenței lucru
învățate; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ MM:
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu Colinde de Crăciun -suporturi de
litere de tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; Melodia: genuri muzicale (folclorul
-Joc: Ilustrarea prin desen a răspunsului ghicitorii (om-de-zăpadă); lucru: coli
MM: 1.1; copiilor, colinde, cântece din zonă din blocul de Autoevaluar
-Joc: Ilustrarea unor cuvinte prin desene (pălărie, fular, ochi, nas,
1.2; 1.3, mătură, gură, nasturi); desen, coli e
1.4; 2.1, - Completarea unor cuvinte simple-lipsă din textul unei poezii despre AVAP: albe A4, coli
2.2, 2.3 iarnă (stea, nuci, săniuță, șoricel) Globuri pentru brad (pictură; tehnici cartonate Interevaluar
-Jocuri de realizare a corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere mixte) colorate, e
mici de tipar și cele scrise cu litere mari de tipar; Renul (jucării) hârtie
-Scrierea funcţională folosind desene, simboluri, litere – Felicitarea de Felicitarea de Crăciun (tehnici mixte) Acordarea

111
AVAP: 1.2; Crăciun; glasată de
2.1; 2.2; - Jocuri cu litere – Labirinturi – litere recompense
2.3; 2.4; -Pregrafisme și elemente grafice; -jetoane cu
2.5 cifrele de la
0 la 10
MEM: Sărbători de iarnă. Numerele naturale de la 0 la 10 Aprecieri
Iarna -Jocul individuale și
-Exerciții de numărare de la 0 la 10; Asocierea cardinalului unei numerelor globale
mulțimi date, prin numărarea elementelor;
(de la D-
-Joc: Decorează brăduții: Completarea unei mulțimi de elemente prin
desenare; Toys)
-Compararea numerelor (număr mai mare, număr mai mic) Expunerea
-Folosirea simbolurilor și semnelor neconvenționale în realizarea unei -prezentări
multimedia: lucrărilor
felicitări de iarnă; Numere pare, numere impare; Compunerea și
descompunerea numerelor; softuri realizate
-Colorarea unei imagini prin crearea unui cod de culori cu ajutorul educaționale
numerelor de la 1 la 9; , ppt-uri,
-Iarna – observarea mediului apropiat; Activități/ caracteristici ale fișiere Observarea
iernii; Identificarea imaginilor de iarnă dintr-un set dat; Completarea
multimedia comportame
calendarului naturii în anotimpul iarna, pentru o săptămână prin
desenarea unor simboluri; Explorarea de softuri educaționale (animație, ntului
muzică, text) verbal/
DP: Text – suport: ”Prietenul din umbră” nonverbal al
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; -instrumente
copilului
Comunicare şcolară eficientă; Trăire şi manifestare emoţională, starea muzicale:
de bine. Interacțiuni simple cu ființe și obiecte familiare tobiță,
-Frica, furia, controlul furiei – discuții colective; Decuparea și lipirea de tamburină,
imagini cu oameni care trăiesc diferite emoții; chitară
MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică;
Cântarea instrumentală; Elemente de limbaj muzical – Melodia: genuri -instrumente
muzicale (colinde); Creaţii muzicale accesibile: Colinde de Crăciun
de lucru:
AVAP: creioane
Confecții și jucării: Observarea unor caracteristici simple ale colorate,
materialelor întâlnite în mediul familiar; carioci,
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: creioane

112
pensulație, dactilopictură, pata picturală. Tehnica obţinerii formelor grafice,
spontane; Linia cu scop de contur şi decorativ; Punctul. Culori reci foarfecă,
Sugestii de teme: Globuri pentru brad, Renul, Felicitarea de Crăciun; lipici, hârtie
creponată,
carton
colorat,
materiale
neconvențio
nale (glittere
cu sclipici;
steluțe, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)

S14 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Hai la joacă afară! Literele v, V didactice sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs -Audierea unui text/ Povestea literelor colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală -fișe de lucru
2.2; 2.3; ”v” și ”V” (CD educațional Edusoft) individuală
-discuții despre vacanța de Crăciun
2.4; 3.1; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
-audiție muzicală ”Hai la joacă-afară, săniuța mea!”; executarea de -softuri
3.2; 4.1, mișcări pe muzică de analiză fonetică
educaționale
4.2, 4.3 -Scrierea literelor v, V
(Povestea Observarea
CLR: Texte – suport: Umbra ursului (poveste de iarnă) -Elemente grafice
literelor, comportame
-Audierea unui text; Formularea de răspunsuri la întrebări care Edusoft) ntului
vizează conținutul narativ al textului; MEM:
MEM: 1.1; participativ
-Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, Numerele naturale de la 0 la 31 -fișe cu
1.2, 1.3, în
sunetului studiat (avion, locomotivă, vioară, vapor); Cuvântul; Silaba. Hai la joacă! Numerele naturale de la 10 desene
1.4; 3.1; secvențele
Despărţirea cuvintelor în silabe la 20. Cum funcționează aparatele
3.2; 4.1, de învățare
-Acte de vorbire: formularea de propoziții după imagini; electrice -planșă cu
4.2; 5.2;
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: v, V (recunoaștere, numire, literele de
6.1; 6.2;
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; DP: Sunt politicos și civilizat tipar: v,V
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Comunicare școlară eficientă Observarea

113
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu -cartonașe modului de
litere de tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; pentru realizare a
DP: 2.2; -Jocuri de realizare a corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere MM: efectuarea sarcinilor de
2.3; 3.1; mici de tipar și cele scrise cu litere mari de tipar; Iarna ne-a sosit în zori prezenței lucru
3.2; 3.3; -Joc: Cardul literei: realizarea unui desen pentru a ilustra un cuvânt cu Cântarea vocală în colectiv şi individual
litera existentă pe card -suporturi de Autoevaluar
- Jocuri cu litere – Labirinturi – litere AVAP: lucru: coli e
- Pregrafisme și elemente grafice; Fulgi de nea (colaj, dactilopictură) din blocul de
MM: 1.1; Interevaluar
- Recapitularea sunetelor și literelor învățate: a, m, u, n, i, e, r, c, o, ă, Nori de zăpadă (tragere, zgâriere) desen, coli
1.3; 1.4; e
l, s, v albe A4, coli
2.1; 2.2;
cartonate
2.3; 3.1; Acordarea
MEM: Numerele naturale de la 0 la 31 colorate,
3.4 de
Hai la joacă! Numerele naturale de la 10 la 20. Cum funcționează hârtie
recompense
aparatele electrice glasată
-Formarea, citirea și scrierea numerelor de la 0 la 20. Numărare 0-20
AVAP: 1.1, -jetoane cu
în ordine crescătoare şi descrescătoare; Jocuri matematice: Unește
1.2; 1.3; cifrele de la Aprecieri
punctele (exersarea numărării de la 1 la 20); Numere pare, numere
2.1, 2.2; 0 la 20 individuale și
impare; Numărare cu pași dați (din 2, în 2, din 3 în 3, din 5 în 5) prin
2.3, 2.4, globale
desene sau obiecte; -prezentări
2.5, 2.6
-Caracteristici ale anotimpului iarna - observarea directă în natură; multimedia:
Jocuri de iarnă; Viețuitoarele în timpul iernii; softuri
-Electricitatea: enumerarea unor aparate electrocasnice, electronice educaționale Expunerea
care funcționează cu ajutorul electricității; identificarea activităților , ppt-uri, lucrărilor
zilnice în care intervine electricitatea; identificarea unor surse de fișiere realizate
electricitate (curentul electric, baterii, acumulatori); Reguli de multimedia
siguranță privind electricitatea; (animație,
muzică, text) Observarea
DP: Texte – suport: ”Grădina tăinuită” (poveste);
comportame
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; -instrumente
ntului
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Rutine şi sarcini de muzicale:
verbal/
lucru; Comunicare școlară eficientă. Reguli de comunicare în tobiță,
activitatea școlară. Comunicarea cu colegii și cadrele didactice tamburină,

114
-Audierea unui text/ asocierea unei imagini dintr-un set de imagini chitară nonverbal al
potrivite textului; copilului
-discuții despre politețe/ impolitețe pe baza imaginilor -instrumente
JOC DE ROL: Cuvinte magice de lucru:
creioane
MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică; colorate,
Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Iarna ne-a sosit în carioci,
zori (Gh. Teodosiu), Prima zăpadă (autor necunoscut) creioane
grafice,
AVAP: foarfecă,
Colaj: Realizarea unor lucrări de grup; Tehnici simple – rupere, tăiere, lipici, hârtie
decupare după contur, lipire (hârtia decupată, hârtia ruptă, hârtia creponată,
mototolită); materiale neconvenționale (fire textile, mărgele, vată, carton
foia de aluminiu) colorat,
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Pata picturală; materiale
Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, tragere și zgâriere, pe neconvențio
diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton) nale (glittere
Sugestii de teme: Fulgi de nea, Nori de zăpadă cu sclipici;
steluțe, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)

S15 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Poveste de iarnă. Literele ș, Ș didactice sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs -Audierea unui text/ Povestea literelor colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală -fișe de lucru
2.2; 2.3; ”ș” și ”Ș” (CD educațional Edusoft) individuală
-vizionarea unui filmuleț educativ: Cum se formează norii (Nouky și
2.4; 3.1; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
prietenii săi) -softuri
3.2; 4.1, de analiză fonetică
educaționale
4.2, 4.3 CLR: Text – suport : Fulgușor -Scrierea literelor ș, Ș
(Povestea Observarea
-Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe -Elemente grafice
literelor, comportame
teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea ntului

115
MEM: 1.1; semnificației unor imagini; MEM: Edusoft) participativ
1.2, 1.3, -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, Numerele naturale de la 0 la 31 în
1.4; 3.1; sunetului studiat (avion, locomotivă, vioară, vapor); Cuvântul; Silaba. Poveste de iarnă. Numerele naturale de -fișe cu secvențele
3.2; 4.1, Despărţirea cuvintelor în silabe la 20 la 30 desene de învățare
4.2; 5.2; -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: ș, Ș (recunoaștere, numire,
-planșă cu
6.1; 6.2; scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; DP:
literele de
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Știu să răspund frumos la lecții
tipar: ș, Ș Observarea
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu Comunicare școlară eficientă. Reguli de
modului de
litere de tipar (șarpe, pește, șopârlă, cocoș, coș); Cuvântul; Silaba. comunicare în activitatea școlară. -cartonașe
DP: 2.2; realizare a
Despărţirea cuvintelor în silabe pentru
2.3; 3.1; sarcinilor de
MM: efectuarea
3.2; 3.3; lucru
MEM: Numerele naturale de la 0 la 31 Ninge, ninge (învățarea unui cântec după prezenței
Poveste de iarnă. Numerele naturale de la 20 la 30 auz)
Formarea, citirea și scrierea numerelor de la 20 la 31. Exerciții de -suporturi de
MM: 1.1; grupare a zecilor; Numărare 0-31 în ordine crescătoare şi AVAP: lucru: coli Autoevaluar
1.3; 1.4; descrescătoare; Numere pare, numere impare; Numărare cu pași dați Bulgări argintii (colaj cu materiale din blocul de e
2.1; 2.2; (din 2 în 2, din 3 în 3, din 5 în 5) prin desene sau obiecte; Redarea prin neconvenționale) desen, coli
2.3; 3.1; desen a unui număr; Ce se întâmplă iarna în pădure Norul furios (pensulație) albe A4, coli
3.4 cartonate
Interevaluar
DP: colorate,
e
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; hârtie
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Rutine şi sarcini de glasată
AVAP: 1.1,
1.2; 1.3; lucru; Comunicare școlară eficientă. Reguli de comunicare în
-jetoane cu Acordarea
2.1, 2.2; activitatea școlară. Comunicarea cu colegii și cadrele didactice
cifrele de la de
2.3, 2.4, JOC: Microfonul defect
0 la 30 recompense
2.5, 2.6
MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică; -prezentări
Cântarea instrumentală; Ninge, ninge (Timotei Popovici), Ține Baba multimedia:
softuri Aprecieri
AVAP: educaționale individuale și
Colaj: Realizarea unor lucrări de grup; Tehnici simple – rupere, tăiere, , ppt-uri, globale
decupare după contur, lipire (hârtia decupată, hârtia ruptă, hârtia

116
mototolită); materiale neconvenționale (fire textile, mărgele, vată, fișiere
foia de aluminiu) multimedia
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Pata picturală; (animație, Expunerea
Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, tragere și zgâriere, pe muzică, text) lucrărilor
diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton) realizate
Sugestii de teme: Bulgări argintii, Norul furios; -instrumente
muzicale:
tobiță,
Observarea
tamburină,
comportame
chitară
ntului
-instrumente verbal/
de lucru:
nonverbal al
creioane
copilului
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfecă,
lipici, hârtie
creponată,
carton
colorat,
materiale
neconvențio
nale (glittere
cu sclipici;
steluțe, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)

117
S16 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Povestea Omului-de-Zăpadă. Să ne jucăm didactice sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs cu literele! (recapitulare) colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală -fișe de lucru
2.2; 2.3; Literele a – ș individuală
-audiție muzicală ”Ce-i atâta gălăgie?”
2.4; 3.1; JOC: Pălăria omului-de-zăpadă (formularea de mesaje adresate -softuri
3.2; 4.1, omului-de-zăpadă) MEM:
educaționale
4.2, 4.3 Numerele naturale de la 0 la 31
(Povestea Observarea
Povestea vântului, a apei și a soarelui. Să
literelor, comportame
CLR: Text-suport: Povestea Omului-de-Zăpadă ne jucăm cu numerele! (recapitulare)
Edusoft) ntului
Identificarea semnificației unor imagini; Formularea de enunțuri
MEM: 1.1; participativ
înlănțuite logic după imagini; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar DP: -fișe cu
1.2, 1.3, în
învățate (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor Împreună la școală desene
1.4; 3.1; secvențele
folosind resurse variate; Asocierea cuvintelor cu imagini; Cuvântul; Comunicare școlară eficientă.
3.2; 4.1, de învățare
Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Comunicarea cu colegii și cadrele -planșă cu
4.2; 5.2;
-Selectarea unui cuvânt prin încercuire, potrivit unei imagini didactice literele de
6.1; 6.2;
-Crearea unui text cu sprijinul imaginilor tipar: ș, Ș
-Scrierea funcţională folosind desene, simboluri – Biletul: redactarea MM: Observarea
unui bilet pentru omul-de-zăpadă -cartonașe modului de
Ține Baba Iarnă sfat (învățarea unui
DP: 2.2; pentru realizare a
cântec după auz)
2.3; 3.1; efectuarea sarcinilor de
AVAP:
3.2; 3.3; MEM: Numerele naturale de la 0 la 31 prezenței lucru
Omul-de-zăpadă (colaj cu materiale
Povestea vântului, a apei și a soarelui. Să ne jucăm cu numerele! neconvenționale) -suporturi de
(recapitulare)
lucru: coli
-Numerele de la 0 la 31; Exerciții de numărare cu suport intuitiv;
MM: 1.1; din blocul de Autoevaluar
Metoda balanței; Compunerea și descompunerea numerelor în zeci și
1.3; 1.4; desen, coli e
unități cu ajutorul materialului intuitiv (jetoane, bețișoare); Numărare
2.1; 2.2; albe A4, coli
cu pași dați; Numărare în ordine crescătoare, descrescătoare;
2.3; 3.1; cartonate
-Identificarea unor aparate electrocasnice, electronice care
3.4 colorate,
funcționează cu ajutorul electricității; Forța vântului, a apei și căldura Interevaluar
hârtie
soarelui ca forme de energie alternativă (explicarea imaginilor) e
glasată

DP: vizionarea unui filmuleț educativ despre prietenie -jetoane cu

118
AVAP: 1.1, Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; cifrele de la
1.2; 1.3; Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Rutine şi sarcini de 0 la 30
2.1, 2.2; lucru; Comunicare școlară eficientă. Reguli de comunicare în Acordarea
2.3, 2.4, activitatea școlară. Comunicarea cu colegii și cadrele didactice -prezentări de
2.5, 2.6 -comunicarea asertivă în diferite situații (durerea de dinți în timpul multimedia: recompense
orei, comunicarea cu învățătoarea, identificarea imaginilor în care softuri
elevii comunică eficient și cooperează); relaționare pozitivă în educaționale
pereche; , ppt-uri,
Aprecieri
JOC: Continuă desenul: realizarea unui desen în echipă fișiere
individuale și
multimedia
globale
MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică; (animație,
Cântarea instrumentală; Creații muzicale accesibile: Ține Baba Iarnă muzică, text)
sfat (L. Comes); Albă zăpadă (autor anonim), Fulgi de nea (A.
-instrumente Expunerea
Giroveanu)
muzicale: lucrărilor
tobiță, realizate
AVAP:
tamburină,
Colaj: Realizarea unor lucrări de grup; Tehnici simple – rupere, tăiere,
chitară
decupare după contur, lipire (hârtia decupată, hârtia ruptă, hârtia
mototolită); materiale neconvenționale (fire textile, mărgele, vată, -instrumente Observarea
foaia de aluminiu) de lucru: comportame
Sugestii de teme: Omul-de-zăpadă creioane ntului
colorate, verbal/
carioci,
nonverbal al
creioane
copilului
grafice,
foarfecă,
lipici, hârtie
creponată,
carton
colorat,
materiale
neconvențio

119
nale (glittere
cu sclipici;
steluțe, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)

S17 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: Observarea


1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Iarna. Să ne jucăm cu literele! sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs (recapitulare) colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2; 2.3; Literele a – ș individuală
-lectura unei povești: ”Ridichea cea uriașă”; discuții despre importanța
2.4; 3.1; Acte de vorbire
întrajutorării; prezentarea unui ppt cu jocuri legate de poveste
3.2; 4.1, Audierea unor texte
4.2, 4.3 CLR: Recapitularea literelor învățate: Citirea globală a cuvintelor
Observarea
-Lectura unor povești de iarnă și a unor povestioare cu conținut comportame
educativ MEM:
ntului
Sunetele şi literele mari şi mici de tipar învățate; Decorarea, Numerele naturale de la 0 la 31
MEM: 1.1; participativ
modelarea colorarea literelor; Să ne jucăm cu numerele! (recapitulare)
1.2, 1.3, în
1.4; 3.1; -Jocuri de exersare a citirii globale: plasarea, căutarea și citirea unor secvențele
cuvinte scrise pe etichete, în spațiul clasei; jocuri de tip OMIDA DP:
3.2; 4.1, de învățare
LITERELOR (realizarea corpului omidei din cerculețe pe care sunt scrise Învăț să lucrez în echipă
4.2; 5.2;
litere și formarea unor cuvinte simple prin combinația acestora); Comunicare școlară eficientă.
6.1; 6.2;
-Dialogul – formularea de întrebări şi răspunsuri despre jocuri şi Comunicarea cu colegii și cadrele
didactice Observarea
jucării; Sunetele şi literele mari şi mici de tipar învățate; Utilizarea
modului de
cuvintelor noi în enunţuri adecvate; Elemente grafice din componenţa
DP: 2.2; realizare a
literelor de mână;
2.3; 3.1; MM: Albă nea(învățarea unui cântec sarcinilor de
-Realizarea unei minicărți: Cărticica Iernii (imagini, text, simboluri)
3.2; 3.3; după auz) lucru
-Organizarea unei expoziții cu cărți despre anotimpul iarna;
Fulgi de nea
MEM: Numerele naturale de la 0 la 31
MM: 1.1; Să ne jucăm cu numerele! (recapitulare) AVAP: Autoevaluar
1.3; 1.4; Numerele de la 0 la 31; Exerciții de numărare cu suport intuitiv; Tablou de iarnă (materiale

120
2.1; 2.2; Compunerea și descompunerea numerelor în zeci și unități cu ajutorul neconvenționale: carton negru, pastă de e
2.3; 3.1; materialului intuitiv (jetoane, bețișoare); Completarea șirurilor de dinți)
3.4 numere de la 10 la 20, de la 20 la 30; Metoda balanței cu suport
intuitiv și cu ajutorul imaginilor; Numărare din 2 în 2, din 3 în 3, cu pași
Interevaluar
dați prin desene sau obiecte; Explorarea unor softuri educaționale
e
despre anotimpuri; Formularea observațiilor asupra mediului
AVAP: 1.1,
apropiat; Ordonarea cronologică a anotimpurilor
1.2; 1.3;
2.1, 2.2;
DP: Acordarea
2.3, 2.4,
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; de
2.5, 2.6
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Rutine şi sarcini de recompense
lucru; Comunicare școlară eficientă. Reguli de comunicare în
Aprecieri
activitatea școlară. Comunicarea cu colegii și cadrele didactice
individuale și
-identificarea unei imagini intrus pentru evidențierea nerespectării
globale
cerințelor de lucru pentru elevi
-Joc în echipă: Traversarea străzii; obținerea feed-bcak-ului în urma Expunerea
jocului; lucrărilor
-Discuții despre rolul unei echipe, unitatea ei, simbolul unei echipe, realizate
necesitatea colaborării membrilor din echipă pentru realizarea unui
scop comun Observarea
comportame
MM: Cântarea vocală în colectiv şi individual; Mişcare pe muzică; ntului
Cântarea instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Albă zăpadă verbal/
(autor anonim), Fulgi de nea (A. Giroveanu) nonverbal al
copilului
AVAP:
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Pata picturală;
Tehnici de lucru: pensulație, dactilopictură, tragere și zgâriere, pe
diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton)
Sugestii de teme: Tablou de iarnă

121
JOCURI

1. Fulgușorul singuratic (joc de socializare și intercunoaștere): Copiii se așază în cerc. Un copil va avea în mână un fulg, având rolul fulgușorului singuratic. Copiii
închid ochii, elevul atingându-i ușor cu fulgul. Copiii care au fost atinși/ aleși vor dansa un dans în jurul fulgului singuratic, înveselindu-l.
2. Brăduleț: Copiii vor forma un cerc. Patru copii vor avea rol de brăduț și vor sta în centrul cercului. Copiii se vor roti în cerc cântând cântecul ”Bradule,
brăduț, brăduț”. La semnalul conducătorului de joc care spune ”brăduleț și trei copii/ patru copii etc.”, copiii vor forma în jurul fiecărui brăduț un cerc. Cei care
rămân sunt eliminați.
3. Jocuri de mișcare (se realizează în curtea școlii): În curtea școlii se indică patru locuri numite cu diferite cuvinte: steluța, omul-de-zăpadă, clopoțelul, bradul. La
rostirea unuia dintre cuvinte de către conducătorul de joc, copiii aleargă spre locul indicat (la stea, la brad etc.). Scopul jocului: amuzament, mișcare, relaxare.

122
PLANIFICAREA UNITĂȚII TEMATICE 6

DIN TAINELE PLANETEI PĂMÂNT

Perioada: S18-S20;

Timp alocat: 57 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
specifice Feed-back

S18 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele t, T. Literele p, P didactice sistematică
2.1, 2.4; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Călătorie în Univers. Literele t, T colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală -Audierea unui text/ Povestea literelor ”t”
3.1; 3.2; individuală
-discuții despre călătoria în Cosmos; vizionarea unui material video și ”T”
3.4; 4.1; ”Din ce este format Universul” (sursa: Educație în Mureș) -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de
4.2; 4.3 JOC: Pe ce planetă ai zbura și de ce? analiză fonetică
-Scrierea literelor t, T -fișe de lucru Observarea
CLR: Texte – suport: Călătorie în Univers, Planeta Pământ, O lume -Jocuri lingvistice
comportame
dispărută, Oceanul Înghețat; enciclopedii pentru copii, reviste; -Elemente grafice -softuri
Planeta Pământ. Literele p, P ntului
ghicitori despre corpurile cerești educaționale
-Audierea unui scurt text/ Povestea participativ
MEM: 2.1, -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe (Povestea
literelor ”p” și ”P” în
2.2; 3.1; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; literelor,
-Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de secvențele
3.2; 4.2; -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: t, T, p, P (recunoaștere, analiză fonetică Edusoft)
de învățare
5.1, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; -Scrierea literelor p, P
-fișe cu
Scrierea după contur a cuvântului TATA; Recunoașterea unor cuvinte -Elemente grafice

123
uzuale, din universul apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ desene
citirea globală a cuvintelor scrise cu litere de tipar (lună, rachetă,
DP:2.1, astronaut, soare); Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; -planșe cu Observarea
2.3; MEM: literele de modului de
Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe
Figuri geometrice tipar: t, T, p, realizare a
- Jocuri cu litere – Labirinturi - litere; exerciții de colorare a imaginilor Călătorie în Univers. Figuri geometrice
care denumesc cuvinte cu inițiala ”t”; exerciții de asociere a cuvintelor P sarcinilor de
Terra, planeta albastră
scrise cu litere mari și mici de tipar; formarea cuvintelor din litere date lucru
MM: 1.2; Pătratul, dreptunghiul, triunghiul, cercul -cartonașe
2.1; 2.2; (jocul ”Cine se ascunde în satelit?, Ce cuvinte sunt scrise pe
pentru
2.3; 3.1; stropitori?“); exerciții de completare a unor silabe cu scopul obținerii
DP: efectuarea
3.2; 3.3 unor cuvinte; selectarea de litere dintr-un șir aleatoriu de litere, Autoevaluar
Persoane dragi mie prezenței
pentru a identifica un cuvânt potrivit pentru o imagine (trompetă, e
Interacțiuni simple cu ființe și persoane
cometă, cort, roată); familiare. Ființe preferate și
-Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, caracteristicile acestora
AVAP:1.1; -suporturi de
sunetului studiat (pământ, planetă, stea, astronaut, pictor, pensulă,
1.2;1.3;2.1 lucru: coli Interevaluar
peisaj, pahar);
;2.22.3; 2.6 MM: din blocul de e
- Generarea cuvintelor cu același sunet inițial; Completarea literelor
lipsă pentru obținerea unor cuvinte; Audierea și interpretarea unui cântec. desen, coli
Cântarea vocală albe A4, coli
-Jocuri de realizare a corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere
Iarnă, să te duci cu bine!
mici de tipar și cele scrise cu litere mari de tipar; cartonate Acordarea
-Crearea unor cuvinte prin completarea literelor lipsă (pilot, poștaș, colorate, de
patinator); AVAP: hârtie recompense
-Joc ”Eu scriu una, tu scrii multe”; Luna somnoroasă (colaj din hârtie) glasată
-Realizarea de desene pentru ilustrarea unor cuvinte;
-Pregrafisme și elemente grafice;
Aprecieri
-prezentări individuale și
MEM: Figuri plane. Corpuri geometrice multimedia: globale
Terra, planeta albastră softuri
-Figuri plane/ 2D (pătrat, dreptunghi, cerc, triunghi): recunoaștere, educaționale
trasare după contur; Descrierea formei geometrice a unor corpuri sau , ppt-uri,
obiecte din clasă sau din mediul apropiat; Reproducerea prin desen a Expunerea
fișiere
formelor geometrice plane (conturare, după șablon, pe liniatura de lucrărilor
multimedia
pătrățele, cu mâna liberă); Realizarea unor desene simple folosind

124
figurile geometrice plane; Numărarea figurilor geometrice dintr-o (animație, realizate
imagine dată (vaporașul, racheta, roboțelul); - Recunoașterea în muzică, text)
modele simple a Pământului, Soarelui și Lunii; Identificarea efectelor
pozitive și negative ale acțiunilor proprii asupra mediului apropiat;
Observarea
Participarea la acțiuni care implică un mediu curat și prietenos; Jocuri
-trusă de comportame
de tipul ”Ce s-ar întâmpla dacă...?”, ”De ce este trist/ vesel
geometrie ntului
Pământul?”; Realizarea unor desene/ afișe/ colaje care să reprezinte
cu corpuri verbal/
comportamente dezirabile față de mediu;
geometrice,
-Exerciții de identificare a imaginilor care redau acțiuni dăunătoare nonverbal al
instrumente
mediului (poluarea apei cu peturi, poluarea aerului prin activități copilului
de
industriale și emisia gazelor de eșapament) și acțiuni de reducere a
geometrie
consumului de apă și curent (închiderea robinetului la spălarea pe
de uz școlar
dinți, închiderea luminii).

DP: Texte – suport: ”Cea mai mare inimă” (poveste);


Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; -instrumente
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple muzicale:
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile tobiță,
acestora tamburină,
-Audierea unei povești; Selectarea imaginii potrivite pentru un mesaj chitară
dintr-un set de imagini;
-Prezentarea persoanelor din universul familiar copiilor (rude,
prieteni, persoane care îi sunt apropiate); Asocierea unei -instrumente
caracteristici/ unor caracteristici cu o persoană (mama – iubitoare, de lucru:
harnică, grijulie etc); Realizarea de desene cu ființele preferate. creioane
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul colorate,
săptămânii carioci,
creioane
MM: cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală; grafice,
Creaţii muzicale accesibile: Iarnă, să te duci cu bine! (autor anonim), foarfecă,
lipici, hărtie
AVAP:

125
Colaj: Realizarea unor lucrări individuale sau de grup; Tehnici simple – creponată,
rupere, tăiere, decupare după contur, lipire, modelaj, înşirare,
răsucire, înnodare
Sugestii de teme: Luna somnoroasă; Soarele; Călătorie în spațiu,
Racheta
S19 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele d, D didactice sistematică
2.1, 2.4; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs O lume dispărută. Literele d, D colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală -Audierea textului -fișe de lucru
3.1; 3.2; individuală
-discuții despre dinozauri; vizionarea filmulețului T-REX Express, sursa: -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
3.4; 4.1; https://www.youtube.com) de analiză fonetică -fișe cu
4.2; 4.3 JOC: Ce ne povestește dinozaurul? (generarea de idei despre cum -Scrierea literelor d, D desene
arăta lumea dinozaurilor) -Elemente grafice

CLR: Texte – suport: enciclopedii și reviste despre dinozauri MEM: Observarea


MEM: 2.1, Corpuri geometrice
-Audierea unui scurt text: -cartonașe comportame
2.2; 3.1; - identificarea semnificației unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor Dinozaurii. Corpuri geometrice pentru ntului
3.2; 4.2; informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificației unor Cub, cuboid, sferă, cilindru
efectuarea participativ
5.1, imagini;
DP: prezenței în
-efectuarea de predicții pornind de la titlul textului;
- oferirea de răspunsuri la întrebarea: „Despre ce este vorba (în acest Familia mea secvențele
-planșe cu
text)?”etc. Interacțiuni simple cu ființe și persoane de învățare
DP:2.1, familiare. Ființe preferate și literele de
- numirea personajului dintr-o poveste audiată
2.3; caracteristicile acestora tipar: d, D
- formularea unor răspunsuri la întrebări despre conţinutul unui
mesaj/ text scurt audiat
- aprecierea ca adevărate sau false a unor enunţuri scurte care MM:
testează înţelegerea textului audiat Audierea și interpretarea unui cântec.
MM: 1.2; Cântarea vocală -trusă de Observarea
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: d, D (recunoaștere, numire,
2.1; 2.2; Ghiocel mititel geometrie modului de
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
2.3; 3.1; cu corpuri realizare a
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ AVAP: geometrice,
3.2; 3.3 observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu sarcinilor de
Soarele – culori calde (tehnica pensulației) instrumente
litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei lucru
de
corespunzătoare dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub
geometrie
imagine; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe/
de uz școlar

126
AVAP:1.1; completarea silabelor într-un cuvânt; Asocierea unor etichete pe care Autoevaluar
1.2;1.3;2.1 sunt scrise cuvinte cu imaginile potrivite; Asocierea a două silabe e
;2.22.3; 2.6 pentru formarea cuvintelor; -suporturi de
-Jocuri cu litere – Labirinturi – litere lucru: coli
-Pregrafisme și semne grafice din blocul de
desen, coli Interevaluar
albe A4, coli e
MEM: Corpuri geometrice. Pământul, Soarele, Luna. Dinozaurii
Corpuri/ 3D: recunoaștere, trasare după contur; Descrierea formei cartonate
geometrice a unor corpuri sau obiecte din clasă sau din mediul colorate,
apropiat; Realizarea unor desene simple folosind figurile sau corpurile hârtie Acordarea
geometrice plane; Jocuri de construcție cu corpuri geometrice; glasată de
Recunoașterea în modele simple a Pământului, Soarelui și Lunii; recompense
Identificarea efectelor pozitive și negative ale acțiunilor proprii asupra
mediului apropiat; -prezentări
-Jocuri de acuitate vizuală folosind figurile sau corpurile geometrice multimedia: Aprecieri
(Drumul lui Dino, șiruri logice de corpuri geometrice, Zmeul etc.) softuri individuale și
-Realizarea unei machete ”Dinozaurii”, folosind corpuri geometrice, educaționale globale
forme geometrice și materiale convenționale sau neconvenționale. , ppt-uri,
fișiere
DP: Text – suport: O familie fericită multimedia
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Expunerea
(animație,
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple lucrărilor
muzică, text)
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile realizate
acestora
--Audierea unui text; Identificarea într-un set de imagini a celor care
redau momente din povestea audiată; Observarea
-Prezentarea persoanelor din universul familial al copiilor (părinți, -instrumente comportame
frați, surori, bunici); Realizarea de desene cu ființele preferate muzicale: ntului
-Activități preferate realizate împreună cu familia (colorarea pentru tobiță, verbal/
identificare dintr-un șir de imagini, realizarea de desene) tamburină, nonverbal al
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul chitară copilului
săptămânii

127
-instrumente
MM: cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală; de lucru:
Creaţii muzicale accesibile: Ghiocel mititel (Petre Țipordei) creioane
colorate,
AVAP: carioci,
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: creioane
pensulație, dactilopictură, pata picturală, stropire, dactilopictură, pe grafice,
diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton); Tehnica obținerii pensule,
formelor spontane acuarele,
Sugestii de teme: Luna somnoroasă; Soarele; Călătorie în spațiu, pahar cu apă
Racheta

S20 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: Literele ă, Î -auxiliare


1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Oceanul Înghețat. Literele î, Î didactice
2.1, 2.4; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs -Audierea unui text
-reactualizarea normelor de conduită la școală -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții -fișe de lucru
3.1; 3.2;
-discuții despre Polul Nord, Polul Sud); de analiză fonetică
3.4; 4.1; JOC: Ce aș face o zi la Polul Nord? (metoda Circle Time, generarea de -Scrierea literelor î, Î -fișe cu
4.2; 4.3 idei în formație de cerc) -Elemente grafice desene

CLR: Texte – suport: enciclopedii, cărți, reviste despre Poli MEM: Figuri și corpuri geometrice
-Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Călătorie la Poli. Figuri și corpuri
MEM: 2.1, geometrice
teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea -cartonașe
2.2; 3.1; Recapitularea figurilor și corpurilor
semnificației unor imagini; Selectarea unor imagini potrivite unui text pentru
3.2; 4.2; geometrice
dintr-un set de imagini; efectuarea
5.1, Medii de viață
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: d, D (recunoaștere, numire, prezenței
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; DP: Comunicarea în familie
-planșe cu
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Interacțiuni simple cu ființe și persoane
DP:2.1, familiare; Ființe preferate și literele de

128
2.3; observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu caracteristicile acestora tipar: î, Î
litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei
corespunzătoare dintr-un cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub MM: Audierea și interpretarea unui -suporturi de
cântec. Cântarea vocală lucru: coli
imagine; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe/
MM: 1.2; Părăiaș, părăiaș din blocul de
completarea silabelor într-un cuvânt; Asocierea unor etichete pe care
2.1; 2.2; desen, coli
sunt scrise cuvinte cu imaginile potrivite AVAP:
2.3; 3.1; albe A4, coli
-Joc „Ce animal se ascunde după iglu?” (descoperirea unui cuvânt din Racheta (modelaj)
3.2; 3.3 cartonate
litere date); Călătorie în spațiu (colaj)
-Jocuri cu litere – Labirinturi – litere colorate,
-Pregrafisme și semne grafice hârtie
AVAP:1.1; glasată
1.2;1.3;2.1 MEM: Călătorie la Poli. Figuri plane. Corpuri geometrice
-prezentări
;2.22.3; 2.6 Figuri plane/ 2D; Corpuri/ 3D: recunoaștere, trasare după contur;
multimedia:
Descrierea formei geometrice a unor corpuri sau obiecte din clasă sau
softuri
din mediul apropiat; Reproducerea prin desen a formelor geometrice
educaționale
plane (conturare, după șablon, pe liniatura de pătrățele, cu mâna
, ppt-uri,
liberă); Realizarea unor desene simple folosind figurile geometrice
fișiere
plane (pinguinul); Numărarea figurilor geometrice dintr-o imagine
multimedia
dată (iglu) sau corpurilor geometrice;
(animație,
Animale de la Polul Nord și Polul Sud. Medii de viață
muzică, text)

DP: Text – suport: povești cu conținut moral-etic despre comunicarea -trusă de


în familie geometrie
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; cu corpuri
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple geometrice,
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile instrumente
acestora de
-Caracteristici ale persoanelor din familie (părinți, frați, surori, bunici); geometrie
Situații în care membrii familiei se implică în viața copilului (boala, de uz școlar
joaca, încrederea, citirea poveștilor, plimbarea, vizionarea TV);
-Jocuri de stimulare a intercunoașterii în familie (desenarea cadoului -emoticoane
preferat de mama sau tata); pe suporturi

129
-Jocuri de rol pentru identificarea emoțiilor trăite în familie și redarea de hârtie,
acestora (tristețe, furie, bucurie) emoticoane
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul magnetice
săptămânii
MM: cântarea vocală; mişcare pe muzică; cântarea instrumentală; -instrumente
Creaţii muzicale accesibile: Părăiaș, părăiaș (D. Cuclin) muzicale:
AVAP: tobiță,
Colaj: Realizarea unor lucrări individuale sau de grup; Tehnici simple – tamburină,
rupere, tăiere, decupare după contur, lipire, modelaj, înşirare, chitară
răsucire, înnodare
-instrumente
Modelaj: Tehnici simple: presare, modelare liberă;
de lucru:
Sugestii de teme: Luna somnoroasă; Soarele; Călătorie în spațiu,
creioane
Racheta
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu apă

JOCURI:

1. Cosmonauții (joc de mișcare): Copiii se așază într-un cerc exterior, aceștia fiind cosmonauții. În interiorul cercului vor forma un cerc mai mic 8 copii care
reprezintă planetele. La semnalul conducătorului de joc, copiii din cercul exterior închid ochii, cântând un cântecel. Conducătorul de joc înconjoară cercul
exterior, atingând ușor pe spate 9 copii care vor fi cosmonauții ce urmează să „zboare” pe planete. La semnalul ”cosmonauții zboară!”, copiii selectați vor
alerga spre copiii care reprezintă plantele, formând fiecare o pereche (cosmonaut-planetă). Copilul care rămâne singur va deveni conducătorul jocului.
2. Dinozaurii (joc de mișcare): Copiii se împart în două grupe: dinozaurii și vânătorii. Se marchează un loc în spațiul de joc, în care dinozaurii se pot adăposti:
peștera dinozaurilor. La semnalul dat de conducătorul de joc fiecare vânător aleargă să prindă un dinozaur. Cei care nu reușesc devin dinozauri și rolurile se
inversează.
3. Pinguinul (amuzament, relaxare): Un copil are rolul de pinguin și va ține în mână un pinguin de pluș/ carton. Copiii vor spune pe rând enunțuri adevărate sau
false despre Polul Sud sau Polul Nord (ex. Pinguinii trăiesc la Polul Nord. – fals; Ursul polar mănâncă pești. – adevărat). Copilul care are rol de pinguin ridică
pinguinul de fiecare dată când enunțurile sunt adevărate. La cele false, tace. Dacă nu e atent și greșește în aprecierea enunțurilor ca fiind adevărate sau false,
clasa va striga ”pingu!”, moment în care alt copil va prelua rolul de pinguin.

130
PROIECTAREA UNITĂȚII TEMATICE 7

BINE AI VENIT, PRIMĂVARĂ!

Perioada: S21-S24;

Timp alocat: 76 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/activate Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
specifice Feed-back

S21 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele â, Â didactice sistematică
2.1; 2.2, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Primăvara în țara mea. Literele â, Â colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.3, 2.4; -Audierea unui text/ Povestea literelor -fișe de lucru individuală
-vizionarea unui filmuleț educativ ”Flori-material pentru preșcolari și
3.1; 3.2; ”â” și ”” -softuri
școlari mici” (sursa Educație în Mureș)
3.3, 3.4; JOC: ”Spune-mi cum se cheamă floarea!” -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții educaționale Observarea
4.1; 4.2; de analiză fonetică (Povestea comportame
4.3 CLR: Text – suport: ”Zăpada și ghiocelul” (legendă) ”Pentru tine, -Scrierea literelor â, Â literelor, ntului
primăvară” (poezie de Otilia Cazimir) -Elemente grafice Edusoft) participativ
-Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe -fișe cu în
teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Selectarea unei MEM: desene secvențele
imagini reprezentative pentru un detaliu de conținut al mesajului Adunarea și scăderea numerelor naturale -planșe cu de învățare
MEM: 1.4, dintr-un set de imagini; de la 0 la 10. Adunarea și scăderea cu 1 literele de
1.5, 1.6; -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, Primăvara în țara mea. Adunarea și tipar: â, Â Observarea
2.2; 3.1; sunetului studiat (pământ, pâine, român, România); scăderea cu 1 -cartonașe modului de
3.2; 4.1, - Generarea cuvintelor cu același sunet inițial; Completarea literelor Primăvara în natură. Calendarul lunii pentru realizare a

131
4.2; 5.1, lipsă pentru obținerea unor cuvinte (pâine, câine, mâine, lână, mână, martie efectuarea sarcinilor de
5.2; 6.2 până); prezenței lucru
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: â, Â (recunoaștere, numire, DP:
DP:2.1, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; Comportarea în familie -suporturi de Autoevaluar
2.2, 2.3; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Interacțiuni simple cu ființe și persoane lucru: coli e
3.3 observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu familiare. Ființe preferate și din blocul de
litere de tipar (râmă, mână, pâine, câine, șopârlă, lămâie); Asocierea caracteristicile acestora desen, coli Interevaluar
MM: 1.2, cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; Cuvântul; Silaba. Despărţirea albe A4, coli e
1.3, 1.4; cuvintelor în silabe; Formarea unui cuvânt din litere date; Jocuri de MM: cartonate
2.1; 2.2; realizare a corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere mici de Audierea și interpretarea unui cântec. colorate, Acordarea
2.3; 3.1; tipar și cele scrise cu litere mari de tipar; Cântarea vocală hârtie de
3.2; 3.3, - Jocuri cu litere; Labirinturi – litere Martie (Anastasia Bălan) glasată recompense
3.4 -Pregrafisme și elemente grafice;
-Aplicații pentru dezvoltarea interesului pentru comunicare și AVAP: -prezentări Aprecieri
AVAP:1.1; exprimarea liberă a propriilor idei: Ghiocelul. Coșulețul cu ghiocei (colaj) multimedia: individuale și
1.2;1.3;2.1 - folosirea unor cuvinte descriptive pentru a îmbogăţi o descriere softuri globale
(tema primăvara, rândunica, barza, ghiocelul etc.)
;2.22.3; educaționale
- utilizarea şi interpretarea tonului folosit în vederea exprimării unor
2.4, 2.5, , ppt-uri, Expunerea
emoţii variate;
2.6, 2.6 - iniţierea şi menţinerea unei discuţii pe o temă de interes (ce se fișiere lucrărilor
întâmplă în pădure primăvara, ce face rândunica primăvara, florile multimedia realizate
preferate de primăvară); (animație,
- recunoaşterea unei flori, prin formularea de întrebări despre muzică, text) Observarea
caracteristicile acesteia - jocul „Vaza/ Grădina fermecată” (utilizarea comportame
florilor reale sau a unor cartonașe cu flori)
ntului
- conversaţii scurte în grup, pe baza unui text audiat sau a unei
imagini; -instrumente verbal/
- jocuri de modificare a poveştilor audiate: schimbarea succesiunii muzicale: nonverbal al
evenimentelor, modificarea finalului tobiță, copilului
- crearea unor poveşti orale pornind de la idei/ imagini date sau tamburină,
desene create de copii chitară

MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 10. -instrumente


Adunarea și scăderea cu 1 de lucru:

132
Primăvara în țara mea. Adunarea și scăderea cu 1. Primăvara în creioane
natură colorate,
-Efectuarea de adunări și scăderi cu 1 unitate cu suport intuitiv/ prin carioci,
numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; creioane
Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și grafice,
descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de foarfecă,
elemenete/ obiecte) prin adăugarea/ extragerea de elemente și lipici, hârtie
verificarea operaţiilor efectuate prin numărare de obiecte/ prin creponată
desene; Utilizarea unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total,
diferență, egal, minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de
probleme simple după imagini date; Schimbarea componentelor unei
probleme (date numerice, tematică, acţiuni), fără ca tipul de problemă
să se schimbe; Transformarea unei probleme de adunare în problemă
de scădere şi invers; Transformarea unei probleme prin extinderea/
reducerea numărului de operații
-Aflarea sumei sau diferenței, aflarea unui termen necunoscut cu
suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor sau folosind metoda balanței;
- Jocuri de rol care necesită gruparea/ regruparea de obiecte şi relaţia
întreg-parte (ex.: „La ora de sport”, „La bibliotecă” etc.);
-Caracteristici ale anotimpului primăvara (activități, schimbări în
natură, îmbrăcăminte); Marcarea unor evenimente semnificative în
calendarul lunii martie; Clasificarea animalelor în funcție de mediul de
viață, numărul picioarelor, mod de hrănire; Observarea unor plante și
animale în mediul lor de viață (furnici, albine, ghiocei etc.)

DP: Text – suport: povestioare terapeutice despre comportarea în


familie (Îndrumător metodic pentru dezvoltarea vorbirii, 1981;
Stejarul pitic, Cel mai bun tătic de Victoria Pătrașcu)
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi;
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile
acestora

133
-Jocuri de cunoaştere/ intercunoaştere de tipul ”Pot să îmi prezint
familia?”,
- Realizarea unui jurnal în imagini „Eu şi familia mea”, în care copilul
desenează membrii familiei, activităţile preferate desfăşurate
împreună, obiectele/ fiinţele de care se simte ataşat
-Organizarea unor evenimente: „Expoziția de mărțișoare și felicitări
dedicată mămicilor noastre”
- Activităţi şi jocuri de tipul “Ce fac eu și nu face mama/ tata, bunica/
fratele”

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;


Executarea unui dans cu mișcare repetată, pe un cântec simplu din
folclorul copiilor; Improvizarea unei combinații ritmice asemănătoare
celor din folclorul copiilor și asocierea acesteia cu mișcări adecvate;
Creaţii muzicale accesibile: Martie (Anastasia Bălan)

AVAP:
Colaj: Realizarea unor lucrări individuale sau de grup; Tehnici simple –
rupere, tăiere, decupare după contur, lipire, modelaj, înşirare,
răsucire, înnodare
S22 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele b, B didactice sistematică
2.1; 2.2, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Bubu bondarul. Literele b, B -fișe de lucru colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.3, 2.4; -Audierea textului ”Bubu Bondarul”/ -fișe cu individuală
-memorarea unei scurte poezii (Bondarul leneș, de Elena Farago)
3.1; 3.2; Povestea literelor b, B desene
JOC: ”Zboară, zboară!”
3.3, 3.4; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții
4.1; 4.2; CLR: Text – suport: Bubu bondarul; ”Noi, albinele” de Călin Gruia de analiză fonetică -cartonașe Observarea
4.3 -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe -Scrierea literelor b, B pentru comportame
teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea -Elemente grafice efectuarea ntului
MEM: 1.4, semnificației unor imagini; prezenței participativ
1.5, 1.6; -Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ MEM: -planșe cu în
2.2; 3.1; literele de secvențele

134
3.2; 4.1, observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu Adunarea și scăderea cu 2, 3 tipar: b, B de învățare
4.2; 5.1, litere de tipar (buburuză, albină, bondar, balon, broască); Se întorc păsările călătoare. Adunarea și
5.2; 6.2 Identificarea sunetului inițial și a literei corespunzătoare dintr-un scăderea cu 2 -suporturi de
cuvânt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Bubu Bondarul. Adunarea și scăderea cu lucru: coli Observarea
DP:2.1, -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, 3 din blocul de modului de
2.2, 2.3; sunetului studiat (bomboană, barcă, banană, lebădă, bec); Cuvântul; În stup desen, coli realizare a
3.3 Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe/ completarea silabelor într-un albe A4, coli sarcinilor de
cuvânt DP: cartonate lucru
MM: 1.2, -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: b, B (recunoaștere, numire, Prietenii mei colorate,
1.3, 1.4; scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; Interacțiuni simple cu ființe și persoane hârtie Autoevaluar
2.1; 2.2; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; Cuvântul; Silaba. familiare. Ființe preferate și glasată e
2.3; 3.1; Despărţirea cuvintelor în silabe caracteristicile acestora
3.2; 3.3, -Jocuri lingvistice: ”Unește piesele de puzzle” (obținerea unor cuvinte -prezentări Interevaluar
3.4 din silabe); Careul cuvintelor (completarea literei B în careuri de litere MM: Audierea și interpretarea unui multimedia: e
pentru a obține cuvinte simple și citirea globală a cuvintelor obținute) cântec. Cântarea vocală softuri
AVAP:1.1; - Jocuri cu litere; Labirinturi – litere Copăcelul din grădină educaționale Acordarea
1.2;1.3;2.1 -Propoziția; Ordonarea unor cuvinte în propoziție cu suport intuitiv; Cântec de primăvară , ppt-uri, de
;2.22.3; - Generarea cuvintelor cu același sunet inițial; Completarea literelor fișiere recompense
2.4, 2.5, lipsă pentru obținerea unor cuvinte; AVAP: multimedia
2.6, 2.6 -Jocuri de realizare a corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere Câmpul cu flori (tehnica pensulației) (animație, Aprecieri
mici de tipar și cele scrise cu litere mari de tipar; Felicitare pentru mama (colaj) muzică, text) individuale și
-Pregrafisme și elemente grafice; globale

MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 10. -instrumente Expunerea


Adunarea și scăderea cu 2, 3 muzicale: lucrărilor
-Efectuarea de adunări și scăderi cu 2-3 unități cu suport intuitiv/ prin tobiță, realizate
numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; tamburină,
Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și chitară Observarea
descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de -instrumente comportame
elemente/ obiecte) prin adăugarea/ extragere de elemente; Utilizarea de lucru: ntului
unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total, diferență, egal, creioane verbal/
minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple colorate, nonverbal al

135
(aflarea sumei sau diferenței, aflarea unui termen necunoscut) cu carioci, copilului
suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor; creioane
-Caracteristici ale anotimpului primăvara. Vizionarea unui filmuleț grafice,
educativ ”Insectele” (sursa Educație în Mureș); Observarea insectelor pensule,
în mediul lor de viață. acuarele,
pahar cu apă
DP: Text – suport: ”Leopardul fără pete” (poveste)
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi;
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile
acestora
-Audierea unui text; Identificarea într-un set de imagini a celor care
redau momente din povestea audiată;
-Prezentarea prietenului preferat (nume, descriere, motivarea
alegerii); Realizarea de desene cu prietenii preferați;
-Activități preferate realizate împreună cu prietenii (realizarea de
desene)
-Jocuri și activități în echipă și realizarea unor produse art-terapeutice
comune
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul
săptămânii
-Jocuri de intercunoaștere și interrelaționare de tip BINGO (Animalul
preferat, Fructul preferat)

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;


Executarea unui dans cu mișcare repetată, pe un cântec simplu din
folclorul copiilor; Improvizarea unei combinații ritmice asemănătoare
celor din folclorul copiilor și asocierea acesteia cu mișcări adecvate;
Creaţii muzicale accesibile: Cântec de primăvară (I. Croitoru), Copcelul
din grădină (C. Mereș)

AVAP:

136
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru:
pensulație, dactilopictură, pata picturală, tragere și zgâriere, pe
diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton)
Colaj: Realizarea unor lucrări individuale sau de grup; Tehnici simple –
rupere, tăiere, decupare după contur, lipire, modelaj, înşirare,
răsucire, înnodare
S23 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare
1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele ț, Ț didactice
2.1; 2.2, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs La mulți ani! Literele ț, Ț -fișe de lucru
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.3, 2.4; -Audierea unui text -fișe cu
JOC: Cum se dăruiește un cadou?
3.1; 3.2; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții desene
3.3, 3.4; de analiză fonetică
CLR: Texte – suport:”La mulți ani”, ”Cadoul Celestinei” (din vol.
4.1; 4.2; Stejarul pitic, cel mai bun tătic”! de Victoria Pătrașcu), ”Mulțumesc” -Scrierea literelor ț, Ț -cartonașe
4.3 de Ved Prakash (din povești care modelează caracterul copiilor, Ed. -Elemente grafice pentru
Aramis 2014); efectuarea
MEM: 1.4, -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe MEM: prezenței
1.5, 1.6; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea Adunarea și scăderea cu 4 -planșe cu
2.2; 3.1; semnificației unor imagini; Selectarea unor imagini potrivite unui text La mulți ani! Adunarea și scăderea cu 4 literele de
3.2; 4.1, dintr-un set de imagini; DP: Jocuri și jucării tipar: ț, Ț
4.2; 5.1, -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, Interacțiuni simple cu ființe și persoane
5.2; 6.2 sunetului studiat (rață, veveriță, țap, țelină, țânțar); familiare; Ființe preferate și -suporturi de
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: ț, Ț (recunoaștere, numire, caracteristicile acestora lucru: coli
DP:2.1, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; din blocul de
2.2, 2.3; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ MM: desen, coli
3.3 observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu Audierea și interpretarea unui cântec. albe A4, coli
litere de tipar (tobă, cal, fată, băiat, pisică); Scrierea unor cuvinte Cântarea vocală cartonate
MM: 1.2, simple prin diminutivare (”Alintă cuvintele”); Ploaia colorate,
1.3, 1.4; - Scrierea funcţională folosind desene, simboluri, litere – Felicitarea de Stai ploaie! hârtie
2.1; 2.2; 8 Martie; glasată
2.3; 3.1; -Jocuri cu litere; Labirinturi – litere AVAP:
3.2; 3.3, -Pregrafisme și semne grafice Zâna primăvara (croit) -prezentări
3.4 Prăvălia cu jucării (ateliere de lucru cu multimedia:

137
MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 10. obiecte decorative) softuri
AVAP:1.1; Adunarea și scăderea cu 4 Organizarea unei expozții cu jucării vechi educaționale
1.2;1.3;2.1 -Efectuarea de adunări și scăderi cu 2-3 unități cu suport intuitiv/ prin și noi , ppt-uri,
;2.22.3; numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; fișiere
2.4, 2.5, Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și multimedia
2.6, 2.6 descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de (animație,
elemente/ obiecte) prin adăugarea/ extragere de elemente; Utilizarea muzică, text)
unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total, diferență, egal,
minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple -emoticoane
(aflarea sumei sau diferenței, aflarea unui termen necunoscut) cu pe suporturi
suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor; de hârtie,
-Caracteristici ale anotimpului primăvara. Experiment/ activitate emoticoane
practică: Observarea încolțirii unei semințe și a creșterii și dezvoltării magnetice
plantei;
DP: Text – suport: Cum au fugit odată jucăriile de la un copil (sursă: -instrumente
https://grupaalbinutelor.wordpress.com); Poveste cu jucării (sursă: muzicale:
http://artefilo.blogspot.ro/) tobiță,
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; tamburină,
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple chitară
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile -instrumente
acestora de lucru:
-Prezentarea în faţa grupului a unor jucării care exprimă cel mai bine creioane
ceea ce îi place fiecăruia să facă; „Micul colecţionar”, prezentarea colorate,
colecţiilor pe care fiecare le are acasă carioci,
- ghicitori, colaje despre jocuri preferate: „Ce îmi place să fac?” creioane
- Activități ludice pe echipe: Nu te supăra frate!, Comoara piticilor, etc. grafice,
Explicarea regulilor unui joc de echipă în fața colegilor; pensule,
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul acuarele,
săptămânii pahar cu apă
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;
Executarea unui dans cu mișcare repetată, pe un cântec simplu din
folclorul copiilor; Improvizarea unei combinații ritmice asemănătoare

138
celor din folclorul copiilor și asocierea acesteia cu mișcări adecvate;
Creaţii muzicale accesibile;
AVAP:
Confecții și jucării: croit, cusut; obiecte decorative și de îmbrăcăminte
pentru păpuși

S24 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare


1.2; 1.3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele g, G didactice
2.1; 2.2, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Florile. Literele g, G -fișe de lucru
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.3, 2.4; -Audierea unui text/ Povestea literelor -fișe cu
- lectura fragmentului ”Păpădia” din ”Călătorie printre ierburi și
3.1; 3.2; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții desene
lumini” de Iulia Iordan
3.3, 3.4; JOC: Ghicește floarea! de analiză fonetică
4.1; 4.2; -Scrierea literelor â, Â -cartonașe
4.3 CLR: Texte – suport: ”Balul florilor” de Sigrid Laube -Elemente grafice pentru
-Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe efectuarea
MEM: 1.4, teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea MEM: prezenței
1.5, 1.6; semnificației unor imagini; Selectarea unor imagini potrivite unui text Adunarea și scăderea cu 5, 0 -planșe cu
2.2; 3.1; dintr-un set de imagini; Florile. Adunarea și scăderea cu 5, 0. literele de
3.2; 4.1, -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, În lumea plantelor tipar: g, G
4.2; 5.1, sunetului studiat (măgar, gâscă, steag, găină, glob);
5.2; 6.2 -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: g, G (recunoaștere, numire, DP: -suporturi de
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; Prietenii mei, necuvântătoarele lucru: coli
DP:2.1, Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Interacțiuni simple cu ființe și persoane din blocul de
2.2, 2.3; observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu familiare; Ființe preferate și desen, coli
3.3 litere de tipar (margaretă, crin, ghiocel, garoafă, gladiolă); Asocierea caracteristicile acestora albe A4, coli
unor etichete pe care sunt scrise cuvinte cu imaginile potrivite; cartonate
MM: 1.2, -Jocuri de identificare prin colorare a cuvintelor-gemene scrise cu MM: colorate,
1.3, 1.4; litere mici sau mari de tipar (gard-GARD); Audierea și interpretarea unui cântec. hârtie
2.1; 2.2; -Jocuri cu litere; Labirinturi – litere Cântarea vocală glasată
2.3; 3.1; -Pregrafisme și semne grafice Căldărușă plină
3.2; 3.3, -prezentări

139
3.4 MEM: Adunarea și scăderea cu 5, 0. AVAP: multimedia:
Plantele. Părți componente. Condiții de viață (apă, aer, lumină, Lalele (pictură pe suport de pânză) softuri
AVAP:1.1; căldură) Lăcrămioare (dactilopictură) educaționale
1.2;1.3;2.1 -Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin , ppt-uri,
;2.22.3; numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; fișiere
2.4, 2.5, Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și multimedia
2.6, 2.6 descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de (animație,
elemente/ obiecte) prin adăugarea/ extragere de elemente; Utilizarea muzică, text)
unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total, diferență, egal,
minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple -emoticoane
(aflarea sumei sau diferenței, aflarea unui termen necunoscut) cu pe suporturi
suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor; de hârtie,
-Caracteristici ale anotimpului primăvara. Observarea unor plante și emoticoane
animale în mediul lor de viață (furnici, albine, ghiocei etc.). magnetice
Identificarea părților unei plante. Realizarea de experimente care să
evidențieze condițiie de viață ale unei plante; Clasificarea plantelor -instrumente
(grupare după criterii simple, accesibile copiilor: plante cu petale muzicale:
galbene, plante care cresc la câmpie etc); Atitudini pozitive față de tobiță,
mediul înconjurător tamburină,
chitară
DP: Text – suport: -instrumente
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; de lucru:
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple creioane
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile colorate,
acestora carioci,
-Identificarea nevoilor de joc și a partenerilor preferați de joc (părinți, creioane
animale, copii, jucării) grafice,
-Realizarea unor grafice de opțiuni (de ex. la flipchart): parteneri de pensule,
joacă, frecvență etc. Prezentarea unui animal preferat; Discuții despre acuarele,
animalele de companie; pahar cu apă
-Jocuri interdisciplinare: descoperirea unor animale preferate de tipul
”unit dots”; jocuri de observație (Recunoști animalele?); Atitudini

140
pozitive față de animale;
-Realizarea de proiecte individuale sau de grup: ”Cel mai bun prieten
al meu”
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul
săptămânii
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;
Executarea unui dans cu mișcare repetată, pe un cântec simplu din
folclorul copiilor; Improvizarea unei combinații ritmice asemănătoare
celor din folclorul copiilor și asocierea acesteia cu mișcări adecvate;
Creaţii muzicale accesibile: Căldărușă plină (din folclorul copiilor)
AVAP:
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru:
pensulație, dactilopictură, pata picturală, tragere și zgâriere, pe
diferite suporturi de lucru (pânză, sticlă, carton)

JOCURI:

1. Flori și fluturași: Pentru desfășurarea acestui joc sunt necesare materiale didactice: flori din cartoane colorate de diferite culori (zambile, lalele, ghiocei etc.)
precum și fluturași din cartoane colorate, având aceleași culori ca florile. Numărul fluturașilor poate fi egal sau mai mare cu al florilor. Copiilor li se distribuie
flori și fluturi. Copiii-flori trebuie să denumească floarea pe care o au, iar copiii-fluturași care au aceeași culoare se vor grupa în jurul copilului-floare. Scopul
jocului: cunoașterea culorilor, logică, amuzament.
2. Ghicește floarea!: Într-o vază sunt puse mai multe flori de primăvară (reale). Se identifică frontal fiecare floare cu precizarea denumirii. Apoi, conducătorul de
joc, oferă unui copil care închide ochii o floare pe care acesta trebuie să o recunoască după miros. Va formula și o propoziție despre floarea pe care o ține în
mână.
3. Vrăbiuțele (joc de mișcare): Acest se desfășoară în curte sau pe terenul de sport. Se vor desena cu creta pe asfalt două cercuri concentrice, primul fiind
”pomișorul”, al doilea, cel interior adică, fiind ”iarba”. Toții copiii se vor așeza pe cercul exterior. La semnalul conducătorului de joc, copiii se vor deplasa în
cercul interior, imitând mersul vrăbiuțelor.

141
PROIECTAREA UNITĂȚII TEMATICE 8

SĂ ÎNVĂȚĂM DE LA MICILE VIETĂȚI!

Perioada: S25-S28;

Timp alocat: 76 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate
Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
Feed-back
specifice
S25 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1,3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele h, H didactice sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Albinuța hărnicuța. Literele h, H colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2, 2.3, -Audierea unui text/ Povestea literelor ”h” -fișe de lucru individuală
-vizionarea unui filmuleț educativ ”Nouky și prietenii săi: Despre
2.4; 3.1; și ”H” -softuri
albine”
3.2; 4.1; JOC: ”Albinuța mea”- interpretarea cântecului pe mișcare -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de educaționale Observarea
4.2; 4.3 analiză fonetică (Povestea comportame
CLR: Text-suport: ”Hărnicuța” (poezie), Legenda buburuzei, ”Lumea -Scrierea literelor h, H literelor, ntului
MEM: din vârful copacului” (carte uriașă Editura Ars Libri); -Elemente grafice Edusoft) participativ
1.4, 1.5, Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe -fișe cu în
1.6; 2.2; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Selectarea unei MEM: desene secvențele
3.1; 3.2; imagini reprezentative pentru un detaliu de conținut al mesajului Adunarea și scăderea numerelor naturale -planșe cu de învățare
4.1, 4.2; dintr-un set de imagini (colorarea personajului harnic din poezie – de la 0 la 31 literele de
5.1, 5.2; albinuța); Albinuța hărnicuța. Adunarea și scăderea tipar: h, H Observarea
6.2 -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, numerelor naturale de la 0 la 31 fără -cartonașe modului de
sunetului studiat (șah, haină, pahar, hornar); trecere peste ordin pentru realizare a

142
DP: 1.1, - Generarea cuvintelor cu sunetul g în poziție inițială, mediană, finală; Flori de primăvară. Adunarea și scăderea efectuarea sarcinilor de
2.3, 3.3 -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: h, H (recunoaștere, numire, numerelor naturale de la 0 la 31 cu prezenței lucru
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; trecere peste ordin
MM: 1.2; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Primăvara în natură. Calendarul lunii -suporturi de Autoevaluar
2.1; 2.2; observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu martie lucru: coli e
2.3; 3.1; litere de tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; din blocul de
3.2; 3.3 - Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Formarea DP: desen, coli Interevaluar
cuvintelor din silabe (halat, hornar, hartă, horă); Cărticica mea cu povești albe A4, coli e
AVAP:1.1; -Formarea unui cuvânt din litere date; Jocuri de realizare a Interacțiuni simple cu ființe și persoane cartonate
1.2;1.3;2.1 corespondenței dintre cuvintele scrise cu litere mici de tipar și cele familiare. Ființe preferate și colorate, Acordarea
;2.22.3; scrise cu litere mari de tipar; caracteristicile acestora hârtie de
2.4, 2.5 -Joc de recunoaștere a literelor h, H – colorarea imaginilor care redau glasată recompense
alimente sănătoase (acelea care conțin literele h, H); MM:
-Ordonarea cuvintelor pentru a obține propoziții (Spală bine fructele!, Audierea și interpretarea unui cântec. -prezentări Aprecieri
Păstrează mâinile curate!); Cântarea vocală multimedia: individuale și
- Jocuri cu litere; Labirinturi – litere Bondarul leneș (C. Mereș) softuri globale
-Pregrafisme și elemente grafice; Albinuța mea educaționale
-Aplicații pentru dezvoltarea interesului pentru comunicare și , ppt-uri, Expunerea
exprimarea liberă a propriilor idei: AVAP: fișiere lucrărilor
- utilizarea şi interpretarea tonului folosit în vederea exprimării unor Suportul pentru ouă de Paști. Iepurașul multimedia realizate
emoţii variate (bucurie, tristețe, curiozitate, mirare etc);
de Paște (colaj) (animație,
- iniţierea şi menţinerea unei discuţii pe o temă de interes (despre
muzică, text) Observarea
viața albinelor, furnicilor, ce se întâmplă cu gâzele primăvara, ce rol au
insectele); comportame
- conversaţii scurte în grup, pe baza unui text audiat sau a unei ntului
imagini; -instrumente verbal/nonv
- crearea unor poveşti orale pornind de la idei/ imagini date sau muzicale: erbal al
desene create de copii tobiță, copilului
tamburină,
MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 31 fără și
chitară
cu trecere peste ordin
-Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin
-instrumente
numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată
de lucru:

143
(Câți prieteni are Hărnicuța? – adunări; Câte bunătăți au rămas din creioane
fiecare la ziua Hărnicuței? – scăderi); Câți faguri cu miere a umplut colorate,
albinuța? – adunare; Câte lumânări trebuie să fie pe fiecare tort? – carioci,
scădere; Formarea zecii prin încercuirea grupelor de 10 flori; scriere creioane
de adunări și scăderi după model cu suport intuitiv); grafice,
-Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și foarfecă,
descrescător; lipici, hârtie
-Adunări și scăderi repetate (cu același număr de elemente/ obiecte) creponată
prin adăugarea/ extragere de elemente)- Câți ani are Ana? – adunarea
repetată 4+4+4);
-Utilizarea unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total,
diferență, egal, minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de
probleme simple (aflarea sumei sau diferenței, aflarea unui termen
necunoscut) cu suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor;
-Observarea unor viețuitoare și plante în mediul lor de viață (insectele,
flori de primăvară); Medii de viață; Numărarea frunzelor, florilor care
apar într-o săptămână; Modificări apărute în lumea plantelor,
viețuitoarelor, omului în anotimpul primăvara; Clasificarea plantelor/
animalelor; Identificarea categoriei căreia aparține un element;
Calendarul lunii martie;

DP: Cărticica mea cu povești


Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi;
Trăire şi manifestare emoţională, starea de bine; Interacțiuni simple
cu ființe și persoane familiare; Ființe preferate și caracteristicile
acestora
-Desenarea personajului preferat din povești;
-Descrierea unor personaje; Argumentarea alegerii unui personaj ca
fiind preferat (De ce îl admiri?);
-Audierea poveștii ”Fata babei și fata moșului” de Ion Creangă/
vizionarea fimului de desene animate;
-Ordonarea momentelor dintr-o poveste;

144
-Crearea unei minicărți cu desene din povestea audiată;

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;


Creaţii muzicale accesibile: Bondarul leneș (C. Mereș), Albinuța mea

AVAP:
Colaj: Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire,
modelaj, înşirare, răsucire, înnodare
Sugestii de teme: Suportul pentru ouă de Paști, Iepurașul de Paște
S26 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1,3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele f, F didactice sistematică
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Furnicuța Fifi. Literele f, F -fișe de lucru colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2, 2.3, -Audierea textului ”Furnicuța Fifi”/ -fișe cu individuală
-memorarea unui scurt cântecel despre furnici (O furnică duce-n
2.4; 3.1; Povestea literelor f, F desene
spate -https://www.youtube.com/watch?v=0la16CxvGUY8)
3.2; 4.1; -discuții despre viața dintr-un mușuroi de furnici (”Cine face muu? – -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de
4.2; 4.3 Furnică pentru copii”: https://www.youtube.com/watch? analiză fonetică -cartonașe Observarea
v=riG3UcXK2aM) -Scrierea literelor f, F pentru comportame
MEM: -Elemente grafice efectuarea ntului
1.4, 1.5, CLR: Text – suport: ”Furnicuța Fifi”, ”Gospodina” (poezie de Otilia prezenței participativ
1.6; 2.2; Cazimir); ”Întâmplări cu furnici” (cartea uriașă de le Editura Sigma); MEM: -planșe cu în
3.1; 3.2; -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Adunarea și scăderea numerelor naturale literele de secvențele
4.1, 4.2; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea în concentrul 0-31 tipar: f, F de învățare
5.1, 5.2; semnificației unor imagini; Selectarea unei imagini reprezentative Furnicuța Fifi
6.2 pentru un detaliu de conținut al mesajului dintr-un set de imagini -suporturi de
(colorarea imaginilor care redau lucruri sau ființe din povestioară); DP: lucru: coli Observarea
-Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ De mic, învăț câte un pic! Sună din blocul de modului de
DP: 1.1, observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu clopoțeulul în școala mea! desen, coli realizare a
2.3, 3.3 litere de tipar (frunză, furnică, fluture, floare, trandafir); Abilități și atitudini de învățare (tehnnici albe A4, coli sarcinilor de
-Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, simple care sprijină învățarea, reguli de cartonate lucru
MM: 1.2; sunetului studiat; Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe/ organizare a învățării); Rutine în colorate,
2.1; 2.2; completarea silabelor într-un cuvânt activitatea școlară hârtie Autoevaluar
2.3; 3.1; -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: f, F (recunoaștere, numire, glasată e

145
3.2; 3.3 scriere); Recunoașterea literelor f, F în drumul furnicilor spre mușuroi, MM: Audierea și interpretarea unui
pe aripile fluturilor; Trasarea conturului literelor folosind resurse cântec. Cântarea vocală -prezentări Interevaluar
AVAP:1.1; variate; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; Cuvântul; Dacă furnica multimedia: e
1.2;1.3;2.1 Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Melcul supărat softuri
;2.22.3; - Jocuri cu litere; Labirinturi – litere educaționale Acordarea
2.4, 2.5 -Pregrafisme și elemente grafice; AVAP: , ppt-uri, de
Mușuroiul de furnici (tehnica pensulației) fișiere recompense
MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 31 fără și Puișorul de găină (colaj) multimedia
cu trecere peste ordin (animație,m Aprecieri
-Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin uzică, text) individuale și
numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; globale
Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și
descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de -instrumente Expunerea
elemente/ obiecte) prin adăugarea/ extragere de elemente; Utilizarea muzicale: lucrărilor
unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total, diferență, egal, tobiță, realizate
minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple tamburină,
(aflarea sumei sau diferenței în probleme de tip tabelar: sunt, mai vin, chitară Observarea
în total; au fost, au plecat, au rămas;); aflarea unui termen necunoscut -instrumente comportame
cu suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor; Metoda balanței (cu suport de lucru: ntului
intuitiv) creioane verbal/
-Desenarea boabelor pe talerul unei balanțe pentru ca aceasta să colorate, nonverbal al
rămână în echilibru; carioci, copilului
-Observarea unor viețuitoare și plante în mediul lor de viață (insectele, creioane
flori de primăvară); Medii de viață; Numărarea frunzelor, florilor care grafice,
apar într-o săptămână; Modificări apărute în lumea plantelor, pensule,
viețuitoarelor, omului în anotimpul primăvara; Clasificarea plantelor/ acuarele,
animalelor; Identificarea categoriei căreia aparține un element; pahar cu apă

DP: Texte – suport: ”Sună clopoțelul” (poveste)


De mic, învăț câte un pic
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi;
Rutine și sarcini de lucru specifice clasei pregătitoare; Abilități și

146
atitudini de învățare (tehnnici simple care sprijină învățarea, reguli de
organizare a învățării);
-identificarea comportamentelor pozitive și negative în activitatea
școlară, evidențierea atitudinilor pozitive față de școală (respectarea
pauzelor și a perioadelor de învățare, înteruperea jocului, pregătirea
lucrurilor necesare pentru oră, punctualitatea la școală, deplasarea
civilizată pe coridoarele școlii și în curtea școlii);
-JOC: Clopoțelul vorbitor

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;


Creaţii muzicale accesibile: Dacă furnica (Ana Motora Ionescu), Melcul
supărat (George Breazul)

AVAP:
Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare
Colaj: Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire,
modelaj, înşirare, răsucire, înnodare
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru:
pensulație, dactilopictură, pata picturală, amprentare, ștampilare,
pulverizare
S27 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare
1.2; 1,3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele j, J didactice
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Jocuri de copii. Literele j,J -fișe de lucru
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2, 2.3, -Audierea unui text -fișe cu
-vizionarea desenelor animate ”Greierele și furnicile”, producție
2.4; 3.1; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de desene
Disney (https://www.youtube.com/watch?v=Y6O5_m3sgZA); A Bug’s
3.2; 4.1; Life (Disney, 1998) analiză fonetică
4.2; 4.3 JOC: Eu întreb, tu răspunzi! (joc cu cartonașe, Ed. Tehno Art)-citirea -Scrierea literelor j, J -cartonașe
globală a unor cuvinte cu spijinul imaginilor -Elemente grafice pentru
MEM: efectuarea
1.4, 1.5, CLR: Texte – suport:”Sfatul jucăriilor” (poezie); MEM: prezenței
1.6; 2.2; -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Adunarea și scăderea numerelor naturale -planșe cu
3.1; 3.2; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea literele de

147
4.1, 4.2; semnificației unor imagini în concentrul 0-100 tipar: j, J
5.1, 5.2; -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, Furnicuța Fifi. Rezolvarea de probleme
6.2 sunetului studiat (prăjitură, pijama, ruj, jeleu); -suporturi de
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: j, J(recunoaștere, numire, DP: O zi din viața de școalar lucru: coli
DP: 1.1, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; - Abilități și atitudini de învățare (tehnnici din blocul de
2.3, 3.3 Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ simple care sprijină învățarea, reguli de desen, coli
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu organizare a învățării; Rutine și sarcini de albe A4, coli
MM: 1.2; litere de tipar ; lucru specifice clasei pregătitoare; cartonate
2.1; 2.2; -Scrierea unor nume pentru animale (pisică - Miaunica, câine – Lăbuș, colorate,
2.3; 3.1; crocodil – Croco, hipoptoam – Hipo); MM: Audierea și interpretarea unui hârtie
3.2; 3.3 - Cuvântul; Silaba. Despărţirea cuvintelor în silabe; Obținerea cântec. Cântarea vocală glasată
cuvintelor formate din două silabe, prin colorarea cu aceeași culoare a Porumbița
AVAP:1.1; cartonașelor care conțin silabele (co-joc; pla-jă; coa-jă, jo-ben); Un iepuraș poznaș -prezentări
1.2;1.3;2.1 -Descoperirea cuvintelor în careuri de litere (joc, jar, jos, paj); multimedia:
;2.22.3; -Scrierea cuvintelor obținute din litere amestecate (jaguar, jder, softuri
2.4, 2.5 bujor); AVAP: educaționale
-Jocuri cu litere; Labirinturi – litere În grădină cu flori și gâze (modelaj) , ppt-uri,
-Pregrafisme și semne grafice Suportul pentru creioane (tehnici mixte) fișiere
multimedia
MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale de la 0 la 31 fără și (animație,m
cu trecere peste ordin uzică, text)
-Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin
numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; -emoticoane
Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și pe suporturi
descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de de hârtie,
elemente/ obiecte) prin adăugarea/ extragere de elemente; Utilizarea emoticoane
unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total, diferență, egal, magnetice
minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple
(aflarea sumei sau diferenței, aflarea unui termen necunoscut) cu -instrumente
suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor; muzicale:
tobiță,
DP: O zi din viața de școlar tamburină,

148
S28: Vreau să învăț cât mai bine chitară
Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; -instrumente
Rutine și sarcini de lucru specifice clasei pregătitoare; Abilități și de lucru:
atitudini de învățare (tehnnici simple care sprijină învățarea, reguli de creioane
organizare a învățării); colorate,
-programul zilnic al școlarului; carioci,
-discuții despre alternanța învățare-odihnă; creioane
-realizarea unui jurnal în imagini ”Programul meu de școlar” grafice,
-reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul pensule,
săptămânii acuarele,
pahar cu apă
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;
Creaţii muzicale accesibile: Porumbița (George Breazul), Un iepuraș
poznaș (folclorul copiilor)

AVAP:
Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru:
pensulație, dactilopictură, pata picturală, amprentare, ștampilare,
pulverizare

S28 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare


1.2; 1,3; -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Recapitularea literelor învățate didactice
1.4; 2.1; -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Să ne jucăm cu literele! Literele a-j -fișe de lucru
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2, 2.3, -Audierea poveștilor pentru copii -fișe cu
-vizionarea unui film educativ (Nouky și prietenii săi – Viermele sau
2.4; 3.1; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de desene
cum se naște un fluture);
3.2; 4.1; JOC: Bingo (Jucăria preferată), sursa Infinit Edu analiză fonetică -cartonașe
4.2; 4.3 CLR: Text-suport: ”Petunia” de Roger Duvoisin, ”Năsturel” de Don -Scrierea literelor învățate și a unor pentru
Freeman, ”Pozna lui Jackie” de Hiroyuki Aihara cuvinte simple efectuarea
-Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe -Elemente grafice prezenței
teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea -planșe cu

149
semnificației unor imagini; Realizarea de desene după o poveste literele de
audiată; tipar
-Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, studiate;
sunetului studiat (măgar, gâscă, steag, găină, glob); -suporturi de
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: h, H, f, F, j, J (recunoaștere, lucru: coli
numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; din blocul de
Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ desen, coli
observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu albe A4, coli
litere de tipar); Asocierea unor etichete pe care sunt scrise cuvinte cu cartonate
imaginile potrivite; colorate,
-Jocuri de completarea a literelor pentru formarea cuvintelor (harnică, hârtie
fidel, jucăuș, hoață); Jocuri de tipul ”Tastează literele pentru a obține glasată
cuvinte”; -prezentări
-Jocuri cu litere; Labirinturi – litere multimedia:
-Pregrafisme și semne grafice; softuri
-Aplicații pentru dezvoltarea interesului pentru comunicare și educaționale
exprimarea liberă a propriilor idei: , ppt-uri,
- utilizarea şi interpretarea tonului folosit în vederea exprimării unor fișiere
emoţii variate (bucurie, tristețe, curiozitate, mirare etc);
multimedia
- iniţierea şi menţinerea unei discuţii pe teme de interes (jocuri,
(animație,
pasiuni)
- conversaţii scurte în grup, pe baza unui text audiat sau a unei muzică, text)
imagini; -emoticoane
- crearea unor poveşti orale pornind de la idei/ imagini date sau pe suporturi
desene create de copii de hârtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobiță,
tamburină,
chitară
-instrumente

150
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu apă
MEM: MEM: Adunarea și scăderea numerelor naturale în concentrul 0-100 MEM:
1.4, 1.5, Rezolvarea de probleme Adunarea și scăderea numerelor naturale
1.6; 2.2; -Efectuarea de adunări și scăderi cu 1-5 unități cu suport intuitiv/ prin în concentrul 0-100
3.1; 3.2; numărare; Adăugarea și extragerea de elemente dintr-o mulțime dată; Jocuri de copii. Rezolvarea de probleme
4.1, 4.2; Numărare cu pas indicat prin desen sau obiecte, crescător și
5.1, 5.2; descrescător; Adunări și scăderi repetate (cu același număr de DP:
6.2 elemente/ obiecte) prin adăugarea/ extragere de elemente; Utilizarea Vreau să învăț cât mai bine
unor denumiri și simboluri matematice (sumă, total, diferență, egal, Abilități și atitudini de învățare. Tehnici
DP: 1.1, minus, plus); Rezolvarea și/ sau compunerea de probleme simple simple care sprijină învățarea
2.3, 3.3 (aflarea sumei sau diferenței); aflarea unui termen necunoscut cu
suport intuitiv/ cu ajutorul imaginilor; MM:
MM: 1.2; DP: Vreau să învăț cât mai bine Audierea și interpretarea unui cântec.
2.1; 2.2; Autocunoaştere şi atitudine pozitivă faţă de sine şi faţă de ceilalţi; Cântarea vocală
2.3; 3.1; Rutine și sarcini de lucru specifice clasei pregătitoare; Abilități și Zboară fluturașul meu
3.2; 3.3 atitudini de învățare (tehnici simple care sprijină învățarea, reguli de Acul
organizare a învățării); Cu ciocan și cleștișor
AVAP:1.1; -responsabilități în cadrul grupului școlar (ștergerea tablei, aranjarea
1.2;1.3;2.1 jucăriilor la ludotecă, distribuirea fișelor de lucru sau a caietelor, AVAP:
;2.22.3; postarea/ expunerea produselor, aranjarea cărților de la biblioteca Omida (colaj)
2.4, 2.5 clasei); Fluturașul (dactilopictură)
-factori perturbatori ai învățării (televizorul, muzica, joaca și gălăgia
celor din jur);
-reprezentare prin desen pe post-it-uri a stării sufletești de la finalul

151
săptămânii

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;


Creaţii muzicale accesibile: Acul (folclorul copiilor), Cu ciocan și
cleștișor (Harry Brauner)
AVAP:
Colaj: Tehnici simple – rupere, tăiere, decupare după contur, lipire,
modelaj, înşirare, răsucire, înnodare
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru:
pensulație, dactilopictură, pata picturală, amprentare, ștampilare,
pulverizare

JOCURI ÎN AER LIBER:

1. Lupul și oițele (tradițional)


2. Rațele și vânătorii (tradițional, cu mingea)
3. Mingea frige (tradițional, cu mingea)
4. Sandra-Ruxandra: Copiii stau în cerc, cu fața spre interiorul lui. Un copil se deplasează în spatele copiilor atingându-i ușor cu mânuța și spunând de fiecare dată
”Sandra”. Când alege un copil va spune ”Ruxandra”. La acest semnal, copilul fuge în sensul în care s-a deplasat.

152
PROIECTAREA UNITĂȚII TEMATICE 9

ÎMPĂRĂȚIA VERII

Perioada: S29-S33;

Timp alocat: 95 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate
Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
Feed-back
specifice
S29 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Sunetul z. Literele z, Z didactice sistematică
1.4.; 2.1, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Împărăția verii. Literele z, Z colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2; 2.3; -Audierea unui text/ Povestea literelor -fișe de lucru individuală
-discuții despre anotimpul vara: vreme, activitățile oamenilor, viața
2.4; 3.1; ”z” și ”Z” -softuri
plantelor și animalelor, vacanța de vară
3.2; 3.3, JOC: Zmeul de hârtie: copiii vor sta în cerc, fiecare având un zmeu -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții educaționale Observarea
3.4 ; 4.1. colorat (acesta poate fi decupat și colorat înaintea jocului). Fiecare de analiză fonetică (Povestea comportame
4.2; 4.3, elev va spune unde dorește să-l ducă în zbor zmeul. -Scrierea literelor z, Z literelor, ntului
4.4 -Elemente grafice Edusoft) participativ
CLR: Texte – suport : ”Împărăția verii” -fișe cu în
MEM: 1.1, CLR: Împărăția verii. Literele z, Z MEM: desene secvențele
1.2, 2.2; -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Măsurări -planșe cu de învățare
3.1; 3.2; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Împărăția Verii. Unități nonstandard de literele de
4.2, 5.1; -Metoda fonetică/ reprezentarea grafică a silabelor, sunetelor, măsură pentru lungime tipar: z, Z Observarea
5.2; 6.1, sunetului studiat (zmeu, zmeură, zebră, paznic); -cartonașe modului de
6.2, 6.3 - Generarea cuvintelor cu același sunet inițial; pentru realizare a

153
-Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: z, Z (recunoaștere, numire, DP: efectuarea sarcinilor de
DP: 1.1; scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; Toate la timpul lor prezenței lucru
2.1, 2.2; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ Abilități și atitudini de învățare. Tehnici
2.3; 3.1, observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu simple care sprijină învățarea -suporturi de Autoevaluar
3.2, 3.3 litere de tipar (râmă, mână, pâine, câine, șopârlă, lămâie); Asocierea lucru: coli e
cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; Cuvântul; Silaba. Despărţirea MM: din blocul de
MM: 1.4; cuvintelor în silabe; Audierea și interpretarea unui cântec. desen, coli Interevaluar
2.1; 2.2 ; -Asocierea imaginilor cu etichete pe care sunt scrise cuvintele Cântarea vocală albe A4, coli e
3.1 corespunzătoare (girafă, vultur, leu, bizon, barză); A-nceput petrecerea (Ana Motora cartonate
-Formarea cuvintelor din litere date (ZÂNA) sau din silabe date Ionescu) colorate, Acordarea
AVAP: 1.2; (ZAMBILĂ, ARAGAZ, COZONAC); hârtie de
1.3; 2.1, - Jocuri cu litere; Labirinturi – litere AVAP: glasată recompense
2.2; 2.3; -Pregrafisme și elemente grafice; Valurile mării (desen)
2.4, 2.5, MEM: Măsurări Oceanul (modelaj) -prezentări Aprecieri
2.6 Împărăția Verii. Unități nonstandard de măsură pentru lungime multimedia: individuale și
-Exerciții joc de comparare a unor lungimi (colorarea furnicii scunde și softuri globale
a celei mai înalte); educaționale
Măsuri neconvenționale pentru determinarea și măsurarea lungimilor , ppt-uri, Expunerea
(măsurarea lungimii omizilor prin colorarea pătrățelelor; măsurarea fișiere lucrărilor
lungimii drumului fiecărei furnicuțe prin numărarea palmelor); multimedia realizate
-Precizarea dimensiunii unui obiect; (animație,
-Completarea unui desen prin realizarea unui element asemănător cu muzică, text) Observarea
unul dat, dar mai scurt/ mai mic (desenarea unor ciuperci de diferite comportame
înălțimi în raport cu cele date într-un desen); -instrumente ntului
-Estimarea unor lungimi pe baza unor unități neconvenționale; convențional verbal/
e și nonverbal al
DP: Texte – suport: 101 de povestiri terapeutice pentru copii și neconvențio copilului
adolescenți de George Burns nale pentru
softuri educaționale măsurare
Toate la timpul lor (liniar,
Comunicarea școlară; Reguli ale activităților școlare/ jocul/ panglică,
întreruperea jocului; Rutine şi sarcini de lucru; Abilități și atitudini de benzi de

154
învățare / tehnici simple care sprijină învățarea; Explorarea hârtie etc.)
meseriilor / hobby-uri și activități preferate; -instrumente
-reguli de învățare (întreruperea jocului, trecerea la activitatea de muzicale:
învățare, ordinea lucrurilor pe băncuță, urmarea instrucțiunilor tobiță,
învățătoarei); tamburină,
-precizarea activităților preferate la școală chitară
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; -instrumente
Ritmul; Creaţii muzicale accesibile: A-nceput petrecerea (Ana Motora de lucru:
Ionescu) creioane
colorate,
AVAP: carioci,
Desen: desen liber, linia, punctul, forma, decorații simple creioane
Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare grafice,
foarfecă,
lipici, hârtie
creponată

S30 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea


1.2; 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele x, X didactice sistematică
1.4.; 2.1, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Fluierul fermecat. Literele x, X -fișe de lucru colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2; 2.3; -Audierea textului ”Bubu Bondarul”/ -fișe cu individuală
-memorarea unei scurte poezii (Bondarul leneș, de Elena Farago)
2.4; 3.1; Povestea literelor x, X desene
JOC: ”Noi suntem muzicanți voioși” (Se interpretează cântecelul, un
3.2; 3.3, elev este numit ”dirijorul fără ca ceilalți elevi să știe și imită prin -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții -cartonașe
3.4 ; 4.1. gesturi și mișcări cântarea la instrument. Elevii trebuie să ghicească de analiză fonetică pentru Observarea
4.2; 4.3, cine e ”dirijorul”.) -Scrierea literelor x, X efectuarea comportame
4.4 -Elemente grafice prezenței ntului
CLR: Fluierul fermecat. Literele x, X -planșe cu participativ
MEM: 1.1, Texte – suport: ”Fluierul fermecat” (poveste după Victor Eftimiu), MEM: literele de în
1.2, 2.2; ”Țara Adevărului și Împăratului Minciună” (poveste de Petre Crăciun) Măsurări tipar: x, X secvențele
3.1; 3.2; -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe Vara a sosit la noi! Unități de măsură -suporturi de de învățare
4.2, 5.1; teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea pentru timp. Anul și lunile sale lucru: coli
5.2; 6.1, semnificației unor imagini; Ordonarea întâmplărilor dintr-o poveste, din blocul de

155
6.2, 6.3 cu ajutorul imaginilor; desen, coli
-Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ DP: albe A4, coli Observarea
DP: 1.1; observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu Învăț să mă descurc singur cartonate modului de
2.1, 2.2; litere de tipar (xilofon, pian, saxofon, tobă, fluier); Identificarea Abilități și atitudini de învățare. Tehnici colorate, realizare a
2.3; 3.1, sunetului inițial și a literei corespunzătoare dintr-un cuvânt simple care sprijină învățarea hârtie sarcinilor de
3.2, 3.3 -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: x, X (recunoaștere, numire, glasată lucru
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; MM:
MM: 1.4; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunzătoare; Cuvântul; Silaba. Audierea și interpretarea unui cântec. -prezentări Autoevaluar
2.1; 2.2 ; Despărţirea cuvintelor în silabe; Cântarea vocală multimedia: e
3.1 -Joc de asociere a cuvintelor cu imaginile potrivite (Max, Pixi, Rex, Vino, vacanță (Anca Toader) softuri
Xenia); Glasul instrumentelor educaționale Interevaluar
AVAP: 1.2; -Formularea de propoziții cu ajutorul unor cuvinte (pix, taxi). , ppt-uri, e
1.3; 2.1, Reprezentarea grafică a propozițiilor, cuvintelor, silabelor; AVAP: fișiere
2.2; 2.3; - Jocuri cu litere; Labirinturi – litere Caruselul multimedia Acordarea
2.4, 2.5, -Pregrafisme și elemente grafice; Căluțul de mare (animație,m de
2.6 uzică, text) recompense
MEM: Măsurări
Vara a sosit la noi! Unități de măsură pentru timp. Anul și lunile sale Aprecieri
Determinarea/ estimarea duratelor unor evenimente familiare -calendare individuale și
utilizând unități de măsură pentru timp; Marcarea unei săptămâni pe (de perete, globale
calendar; Ordonarea cronologică a anotimpurilor/zilelor din calendare de
săptămână; Realizarea unui orar săptămânal cu ajutorul simbolurilor și buzunar, Expunerea
desenelor; Coordonarea cronologică a unor evenimente dintr-o zi; calendar lucrărilor
Citirea calendarului unei luni și plasarea în el a unor evenimente digital pe realizate
importante sau care au semnificație pentru copil; Plasarea unor telefonul
evenimente în raport cu reperele ieri, azi, mâine; Jocuri de evidențiere mobil sau pe Observarea
a duratelor; calculator) comportame
-Influența anotimpurilor în viața plantelor, animalelor, omului; ntului
-instrumente verbal/
DP: Texte – suport: ”Cum vrea Costel să devină om mare“ de Victor muzicale: nonverbal al
Sivetidis tobiță, copilului
Învăț să mă descurc singur tamburină,

156
Comunicarea școlară; Reguli ale activităților școlare/ jocul/ chitară
întreruperea jocului; Rutine şi sarcini de lucru; Abilități și atitudini de -instrumente
învățare/ tehnici simple care sprijină învățarea; Explorarea meseriilor/ de lucru:
hobby-uri și activități preferate; creioane
-Persoane care pot oferi sprijin în învățare (în mediul școlar, acasă) colorate,
-Stabilirea unui instrumentar/ unei recuzite care e necesar/ă realizării carioci,
unei activități (alegerea garderobei pentru rolul Scufiței Roșii); creioane
-Realizarea unui desen în care să se redea o activitate la care au grafice,
participat toți elevii clasei pensule,
acuarele,
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; pahar cu apă
Ritmul; Creaţii muzicale accesibile: Vino, vacanță (Anca Toader)

AVAP:
Confecții și jucării: materiale neconvenționale (fire, mărgele,
pietricele, scoici, sârmă; materiale de art-hobby)
S31 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare
1.2; 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele k, K didactice
1.4.; 2.1, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Ursulețul Koala. Literele k, K -fișe de lucru
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2; 2.3; -Audierea unui text -fișe cu
-prezentarea unor cărți, enciclopedii cu animale din diferite zone ale
2.4; 3.1; -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții desene
lumii
3.2; 3.3, de analiză fonetică
3.4 ; 4.1. CLR: Ursulețul Koala. Literele k, K -Scrierea literelor k, K -cartonașe
4.2; 4.3, -Audierea unui text; Identificarea semnificației unui mesaj scurt pe -Elemente grafice pentru
4.4 teme familiare/ a unor informații dintr-un mesaj scurt; Identificarea efectuarea
semnificației unor imagini; Selectarea unui răspuns corect dintr-un set MEM: prezenței
MEM: 1.1, de variante; Măsurări -planșe cu
1.2, 2.2; -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: k, K (recunoaștere, numire, La ZOO. Unități de măsură pentru timp. literele de
3.1; 3.2; scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; Luna, săptămâna și ziua tipar: k, K
4.2, 5.1; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/
5.2; 6.1, observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu DP: -suporturi de
6.2, 6.3 lucru: coli

157
litere de tipar (kiwi, kilogram, karatist, koala, kilometru); Activitățile mele recreative din blocul de
DP: 1.1; -Formarea unui cuvânt din litere amestecate (eucalipt); Abilități și atitudini de învățare. Tehnici desen, coli
2.1, 2.2; -Jocuri cu litere; Labirinturi – litere simple care sprijină învățarea albe A4, coli
2.3; 3.1, -Pregrafisme și semne grafice cartonate
3.2, 3.3 MM: colorate,
MEM: Măsurări Audierea și interpretarea unui cântec. hârtie
MM: 1.4; Unități de măsură pentru timp. Luna, săptămâna și ziua Cântarea vocală glasată
2.1; 2.2 ; -Determinarea/ estimarea duratelor unor evenimente familiare Eu sunt numai un copilaș (W. A. Mozart)
3.1 utilizând unități de măsură pentru timp; Marcarea unei săptămâni pe -ceasuri de
calendar; Ordonarea cronologică a anotimpurilor/ zilelor din AVAP: diferite
săptămână; Realizarea unui orar săptămânal cu ajutorul simbolurilor și Brățara tipuri, de
AVAP: 1.2; desenelor; Șiragul de mărgele jucărie sau
1.3; 2.1, -Citirea graficului și stabilirea de adevăr a enunțurilor pe baza reale: ceas
2.2; 2.3; graficului analogic,
2.4, 2.5, - Ordonarea cronologică a unor evenimente dintr-o zi; Citirea ceas digital
2.6 calendarului unei luni și plasarea în el a unor evenimente importante
sau care au semnificație pentru copil; Plasarea unor evenimente în
raport cu reperele ieri, azi, mâine; Jocuri de evidențiere a duratelor; -prezentări
-Asocierea unor simboluri cu lunile anului (autobuz școlar – multimedia:
septembrie, mărțișor – martie, brad de Crăciun – decembrie, cireșe – softuri
iunie); educaționale
-Citirea orei exacte. Asocierea unei ore cu un eveniment/ moment , ppt-uri,
din zi semnificativ pentru copil fișiere
multimedia
DP: Texte – suport: povestioare terapeutice (101 de povestiri (animație,m
terapeutice pentru copii și adolescenți de George Burns) uzică, text)
Activitățile mele recreative
Comunicarea școlară; Reguli ale activităților școlare/ jocul/ -emoticoane
întreruperea jocului; Rutine şi sarcini de lucru; Abilități și atitudini de pe suporturi
învățare/ tehnici simple care sprijină învățarea; Explorarea meseriilor/ de hârtie,
hobby-uri și activități preferate; emoticoane
-Identificarea activităților de recreere preferate (Joc: Televizorul magnetice

158
stricat)
-Realizarea de desene cu activitățile care mențin starea de bine la -instrumente
școală, activitățile de relaxare de la școală muzicale:
tobiță,
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; tamburină,
Ritmul; Creaţii muzicale accesibile: Eu sunt numai un copilaș (W. A. chitară
Mozart) -instrumente
de lucru:
AVAP: creioane
Confecții și jucării: materiale neconvenționale (fire, mărgele, colorate,
pietricele, scoici, sârmă; materiale de art-hobby) carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu apă

S32 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare


1.2; 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Literele q, Q, w, W, y, Y didactice
1.4.; 2.1, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Ne plac desenele animate! Literele q, Q, -fișe de lucru
-reactualizarea normelor de conduită la școală
2.2; 2.3; w, W, y, Y -fișe cu
- vizionarea unui film de desene animate
2.4; 3.1; -Audierea unui text/ Povestea literelor desene
-desenarea personajului preferat din desenele animate
3.2; 3.3, JOC: Ghicește personajul! (Un elev descrie un personaj din desenele -Citirea globală a unor cuvinte. Exerciții de
3.4 ; 4.1. animate. Ex. ”S-a născut în junglă, iubește animalele, se împrietenește analiză fonetică -cartonașe
4.2; 4.3, cu un urs și o panteră.” Ceilalți copii ghicesc personajul. – Mowgli) -Scrierea literelor q, Q, w, W, y, Y pentru
4.4 -Elemente grafice efectuarea
CLR: Ne plac desenele animate! Literele q, Q, w, W, y, Y prezenței
MEM: 1.1, -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar q, Q, w, W, y, Y: MEM: -planșe cu
1.2, 2.2; (recunoaștere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind Măsurări literele de
3.1; 3.2; resurse variate; Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul Povestea Veveriței Rița. Anotimpurile, tipar: q, Q,
4.2, 5.1; apropiat/ observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a săptămâna w, W, y, Y

159
5.2; 6.1, cuvintelor scrise cu litere de tipar ; Asocierea unor etichete pe care
6.2, 6.3 sunt scrise cuvinte cu imaginile potrivite (Tom și Jerry, Mickey, DP: -suporturi de
Woody, Mowgli, Daisy); Hobby-urile mele lucru: coli
DP: 1.1; -Asocierea unei imagini cu un enunț; Abilități și atitudini de învățare. Tehnici din blocul de
2.1, 2.2; -Jocuri cu litere; Labirinturi – litere simple care sprijină învățarea desen, coli
2.3; 3.1, -Pregrafisme și semne grafice albe A4, coli
3.2, 3.3 MM: cartonate
MEM: Măsurări Audierea și interpretarea unui cântec. colorate,
MM: 1.4; Povestea Veveriței Rița. Anotimpurile, săptămâna Cântarea vocală hârtie
2.1; 2.2 ; Determinarea/ estimarea duratelor unor evenimente familiare Merge, fuge glasată
3.1 utilizând unități de măsură pentru timp; Marcarea unei săptămâni pe
calendar; Ordonarea cronologică a anotimpurilor/ zilelor din AVAP: -prezentări
AVAP: 1.2; săptămână; Realizarea unui orar săptămânal cu ajutorul simbolurilor și Personajul preferat din desene multimedia:
1.3; 2.1, desenelor; Ordonarea cronologică a unor evenimente dintr-o zi; animate(pictură) softuri
2.2; 2.3; Citirea calendarului unei luni și plasarea în el a unor evenimente Wall-E (vizionarea de film; realizarea unor educaționale
2.4, 2.5, importante sau care au semnificație pentru copil; fotografii cu activitățile săptămânii) , ppt-uri,
2.6 -Plasarea unor evenimente în raport cu reperele ieri, azi, mâine; Jocuri fișiere
de evidențiere a duratelor; Planificarea unor activități viitoare în multimedia
calendarul unei săptămâni prin folosirea desenelor/ simbolurilor (animație,m
-Influența anotimpurilor în viața animalelor – Povestea veveriței Rița; uzică, text)

DP: Texte – suport: ”Pozna lui Jackie” de Hiroyuki Aihara -emoticoane


Hobby-urile mele pe suporturi
Comunicarea școlară; Reguli ale activităților școlare/ jocul/ de hârtie,
întreruperea jocului; Rutine şi sarcini de lucru; Abilități și atitudini de emoticoane
învățare/ tehnici simple care sprijină învățarea; Explorarea meseriilor/ magnetice
hobby-uri și activități preferate;
-Joc: Micul colecționar. Prezentarea colecțiilor personale -instrumente
-Identificarea hobby-urilor unor persoane pe baza imaginilor (fotbal, muzicale:
patinaj, balet, role) tobiță,
-Identificarea unor obiecte care ajută copilul în practicarea activităților tamburină,
preferate chitară

160
-Instrumentarul specific unei meserii (ustensilele de lucru ale -instrumente
pictorului) de lucru:
-Explorarea unui hobby pe care elevul intenționează să îl aibă creioane
colorate,
MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală; carioci,
Ritmul; Creaţii muzicale accesibile: Merge, fuge (G. Vieru) creioane
grafice,
AVAP: pensule,
Pictura: Formularea de răspunsuri la întrebări simple; Tehnici de lucru: acuarele,
pensulație, dactilopictură, pata picturală, amprentare, ștampilare, pahar cu apă
pulverizare
Foto-film: vizionarea unor filme și fotografii; realizarea de filme și
fotografii;
S33 CLR: 1.1; CLR: Să ne jucăm cu literele! CLR:
1.2; 1.3, -Recapitularea literelor învățate Să ne jucăm cu literele!
1.4.; 2.1, - Sunetele şi literele mari şi mici de tipar: (recunoaștere, numire, Recapitularea literelor învățate
2.2; 2.3; scriere); Literele mari și mici de tipar
2.4; 3.1; -Silaba. Despărțirea cuvintelor în silabe. Identificarea sunetului inițial -Metoda fonetică
3.2; 3.3, din cuvintele oaie, arici, avion, mănușă, măgar, ou; -Citirea globală a cuvintelor
3.4 ; 4.1. -Scrierea literelor mari de tipar în corespondență cu litrele mici de
4.2; 4.3, tipar; MEM:
4.4 -Scrierea unor cuvinte simple cu ajutorul imaginilor (sac, nod, ban, Măsurări
cub, foc); Ursulețul Koala. Unități de măsură
MEM: 1.1, -Jocuri lingvistice de tipul: ”Eu scriu una, tu scrii multe!” (exersarea pentru valoare. Leul. Schimburi valorice
1.2, 2.2; singularului/ pluralului: casă-case); ”Cuvinte mititele” (exersarea
3.1; 3.2; diminutivării: cal-căluț); ”Scurt – lung” (exersarea articulării: cal-calul) DP:
4.2, 5.1; -Jocuri cu litere; Labirinturi – litere Ce meserie îmi place
5.2; 6.1, -Pregrafisme și semne grafice Explorarea meseriilor/ hobby-uri și
6.2, 6.3 activități preferate
MEM: Măsurări
DP: 1.1; Ursulețul Koala. Unități de măsură pentru valoare. Leul. Schimburi MM:
2.1, 2.2; valorice Audierea și interpretarea unui cântec.

161
2.3; 3.1, -Recunoașterea bancnotelor de 1, 5, 10 lei; Confecționarea de bani Cântarea vocală
3.2, 3.3 pentru jocuri (La cumpărături; Expoziția cu vânzare, În parcul cu Imn de serbare
MM: 1.4; distracții); Jocuri de gestionare a unui mic buget (pentru excursie, Alfabetul lui Gigel
2.1; 2.2 ; pentru vizită la muzeu, pentru vizionarea unui film);
3.1 -Realizarea de schimburi valorice cu bancnote prin joc: La magazinul AVAP:
din pădure, Koala cumpără un ecualipt, Delfinul Dodo își dorește o Păpuși pe deget (pentru meserii, emoții,
AVAP: 1.2; bărcuță; personaje din povești)
1.3; 2.1, -Compararea valorii bancnotelor; Brățara. Șiragul de mărgele
2.2; 2.3;
2.4, 2.5, DP: Texte – suport: ghicitori despre meserii, ”Ce miros au meseriile”
2.6 (poezie de G. Rodari), softuri educaționale
Ce meserie îmi place
Comunicarea școlară; Reguli ale activităților școlare/ jocul/
întreruperea jocului; Rutine şi sarcini de lucru; Abilități și atitudini de
învățare/ tehnici simple care sprijină învățarea; Explorarea meseriilor/
hobby-uri și activități preferate;
-Crearea de discuții în grup despre aptitudinile și talentele copiilor
-Ghicitori depre meserii (ilustrarea răspunsului prin simboluri, desene)
-Activități comune cu membrii familiei
-Identificarea unei activități pe care copilul o face cu talent

-Persoane care pot oferi sprijin în diferite situații de viață

MM: Cântarea vocală; Mişcare pe muzică; Cântarea instrumentală;


Ritmul; Creaţii muzicale accesibile: Imn de serbare (M. Poslușnicu)

AVAP:
Confecții și jucării: materiale neconvenționale (fire, mărgele,
pietricele, scoici, sârmă; materiale de art-hobby)

JOCURI:

162
1. Carduri cu litere: Fiecare elev va primi un card cu o literă mică sau mare din alfabet. Pe verso-ul cardului trebuie să scrie cât mai multe cuvinte care conțin
litera respectivă într-un timp dat (3 minute).
2. Găsește cuvintele!: E un joc care are la bază o imagine. Se poate lucra în perechi sau echipe. Elevii trebuie să scrie cât mai multe cuvinte care sunt redate în
imaginea dată.
3. Jocuri de rol cu personajele decupate din caietul de DP (păpuși pe deget pentru emoții, personaje din povești, meserii).

163
PROIECTAREA UNITĂȚII TEMATICE 10

VINE VACANȚA MARE! (recapitulare finală)

Perioada: S34;

Timp alocat: 19 ore

Observații:

1. Este recomandat ca Întâlnirea de dimineață să se desfășoare zilnic sau cel puțin lunea și vinerea.
2. Învățătorul va stabili momentul potrivit în cadrul fiecărei lecții când va desfășura jocurile prezentate la finele proiectului unității tematice.
Competen Conţinuturi vizate/ activate
Evaluare/
Săpt. ţe Activități integrate/ pe discipline/ organizarea colectivului de elevi Resurse
Feed-back
specifice
S34 CLR: 1.1; Întâlnirea de dimineață: CLR: -auxiliare Observarea
1.2; 1.3, -salutul, identificarea zilei, precizarea datei Recapitulare finală didactice sistematică
1.4.; 2.1, -distribuirea responsabilităților pentru săptămâna în curs Surpriza verii. Am învățat tot alfabetul! colectivă sau
-reactualizarea normelor de conduită la școală Jurnalul meu. (Să ne jucăm cu literele!)
2.2; 2.3; -fișe de lucru individuală
-realizarea unui jurnal al clasei cu cele mai semnificative momente -Scrierea literelor mici și mari de tipar
2.4; 3.1; pentru fiecare copil; -Cartea
3.2; 3.3, -Silaba. Cuvântul. Propoziția -suporturi de Observarea
3.4 ; 4.1. CLR: Texte – suport: ghicitori, poezii, povestioare despre vacanța de lucru: coli comportame
4.2; 4.3, vară; ”Puii de arici” (de Ionel Pop) MEM: din blocul de ntului
4.4 Surpriza verii. Am învățat tot alfabetul! Jurnalul meu. (Să ne jucăm Recapitulare finală desen, coli participativ
Numerele naturale de la 0 la 31. Figuri și albe A4, coli în
cu literele!)
corpuri geometrice
MEM: 1.1; Cartea (imagine, text, copertă etc.) cartonate secvențele
1.2; 1.3, -Sunetele şi literele mari şi mici de tipar (recunoaștere, numire, DP: Jurnalul meu colorate, de învățare
1.4; 1.5, scriere); Explorarea meseriilor. Portofoliul personal hârtie
1.6,; 2.1, -Recunoașterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/ cu rezultate ale învățării glasată Observarea
3.1, 3.2, observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea globală a cuvintelor scrise cu modului de
4.1, 4.2; MM: Audierea și interpretarea unui -prezentări realizare a

164
5.1; 5.2; litere de tipar; Identificarea sunetului inițial și a literei cântec. Cântarea vocală multimedia: sarcinilor de
6.1, 6.2, corespunzătoare dintr-un cuvânt (v, a, c, a, n, ț, a); Jocuri care au Vacanța mare softuri lucru
6.3 cuvinte/ propoziții scrise sub imagine; Jocuri de combinare/ asociere a Pregătirea serbării de sfârșit de an școlar educaționale
silabelor pentru formarea unor cuvinte simple din una, două sau trei , ppt-uri, Autoevaluar
AVAP:
DP:1.1; silabe (soare, pește, masă, lună; Citirea cuvintelor pe etichete asociate fișiere e
Zâna Vara (tehnici mixte)
2.3; 3.3 unor imagini sau obiecte; multimedia
-Exerciții de asociere a imaginii corespunzătoare cu o propoziție citită (animație, Interevaluar
MM: 1.4; (Azor roade osul. Rățoilă e pe lac. Miaunica bea lapte. Dora citește.) muzică, text) e
2.1; 2.2; -Jocuri de combinare a literelor pentru formarea cuvintelor (rață,
3.3 cocoș, porumbel, iepure) Acordarea
- Scrierea funcțională folosind limbaje neconvenționale: simboluri, -instrumente de
AVAP:1.1; desene, decupaje de litere – Jurnalul meu muzicale: recompense
1.2; 2.2; tobiță,
2.3; 2.6 MEM: Recapitulare finală tamburină, Aprecieri
Numerele naturale de la 0 la 31. Figuri și corpuri geometrice chitară individuale și
Numerele de la 0 la 31 (formare, citire, scriere, comparare, ordonare); globale
Adunări şi scăderi în concentrul 0-31, prin adăugarea /extragerea a 1-5 -instrumente
elemente dintr-o mulţime dată; Situaţii contextuale care impun de lucru: Expunerea
rezolvarea unor probleme prin adunare/ scădere; Probleme de aduna- creioane lucrărilor
re/ scădere cu 1-5 unităţi, prin numărare; Figuri geometrice; Sortare colorate, realizate
după un criteriu dat, clasificare; Măsurarea lungimii folosind unităţi carioci,
nonstandard; Relaţii de tipul „dacă..., atunci...”; Estimări şi verificare creioane Observarea
prin numărare; Plante şi animale – condiţii de viaţă; Efecte ale acţiunii grafice, comportame
omului asupra mediului înconjurător foarfecă, ntului
lipici, hărtie verbal/nonv
DP: Jurnalul meu creponată, erbal al
Portofoliul personal cu rezultate ale învățării; Hobby-uri şi activităţi copilului
preferate; Fiinţe preferate; Manifestarea emoţională; Caracteristici ale
fiinţelor/ obiectelor preferate din mediul înconjurător; Activități/
Performanțe școlare

MM: Cântarea vocală în colectiv; Mişcarea liberă pe muzică; Cântarea

165
instrumentală; Creaţii muzicale accesibile: Vacanța mare (Aurel
Maior), A sosit un tren în gară (autor anonim)

AVAP: Tehnica colajului folosind materiale şi tehnici diverse; Decupare


după contur; Înnodare; Tehnica plierii hârtiei; Punctul; Linia cu scop de
contur; Culorile spectrului solar; Pata de culoare
Sugetii de teme: Cireșele, Zâna Vara

JOCURI:

1. Careul numerelor (joc în aer liber): Se trasează cu creta, în curtea școlii, careuri cu numere de la 0 la 30 sau ”scări numerice”. Jocul se desfășoară ca un șotron.
Prin aruncarea unei pietricele, copiii sar în căsuțele cu numere, exersând numărarea cu pași dați: din 1 în 1, din 2 în 2, din 3 în 3.
2. Desene pe asfalt (joc în aer liber): Elevii, în pereche, desenează câte un organizator grafic la alegere (zmeu, tren, cireșe) și scriu literele amestecate (între 4-6
litere). Fiecare trebuie să scrie sub desenul celuilalt, cuvântul obținut prin combinarea literelor.
3. Fă ceea ce ți se spune! (joc de socializare, interacțiune pozitivă): Pentru desfășurarea acestui joc trebuie scrise bilețele din timp cu mici instrucțiuni pe care
copiii le pot citi (ex. Pune mâna pe capul lui Mihai! Dă noroc cu Ioana! etc). Elevii trebuie atent împărțiți în echipe în funcție de bilețelele pe care le vor extrage.
O echipă extrage bilețelele, citește instrucțiunile și le urmează. Se inversează rolurile, echipa a doua extragând alte bilețele ce cuprind instucțiuni de urmat
pentru colegii din echipa cealaltă.
4. Floarea literelor (joc în aer liber): Elevii sunt împărțiți în echipe de câte 6 elevi. Pentru fiecare echipă se desenează pe asfalt o floare cu 6 petale, pe fiecare
petală fiind scrisă o literă din alfabet. Un elev aruncă o pietricică pe petale. Fiecare elev va trebui să spună câte un cuvânt care conține litera în poziție inițială,
mediană, finală.

166

S-ar putea să vă placă și