Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
TEME :
Tema 1. Dezvoltarea vitezei de reacție și de execuție la diferiți stimuli vizuali şi auditivi
Tema 2. Repetarea deprinderii motrice – Mers – prin jocuri
COMPETENŢE:
1.Menţinerea stării optime de sănătate a elevilor şi creşterea capacităţii de adaptare a acestora la factorii de
mediu.
2.Armonizarea propriei dezvoltări fizice şi prevenirea instalării abaterilor posibile de la aceasta.
3.Practicarea independentă a exerciţiilor fizice.
4.Manifestarea spiritului de echipă şi de întrecere,in funcţie de un sistem de reguli acceptate
5. Realizarea de acţiuni motrice simple
6. Aplicarea sub formă de întrecere a deprinderilor fundamentale şi a celor sportive de bază.
STRATEGIA DIDACTICĂ:
1.Metode şi procedee:conversaţia,explicaţia,demonstraţia,exersarea,corectarea.
2.Materiale didactice:fluier,jaloane,cercuri,mingi,garduleţe,cronometru
- să rituri alternative:
stg. 2 paşi şi drt. 2 paşi ½ tură
- să rituri pe ambele picioare stâ nga -deplasarea se face câ te doi pe mijlocul terenului
dreapta ½ tură
- alergare cu spatele pe direcţia de 0000000000000
deplasare ½ tură 0000000000000
- alergare accelerată X
- mers cu mişcă ri ample de respiraţie 20 m.
½ tură
● Exercițiul Nr. 2
Stâ nd departat cu brațele îndoite la piept: 4x 8T -palmele orientate în sus.
T1- T2 - arcuirea brațelor la piept;
T3- T4 - arcuirea brațelor lateral;
● Exercițiul Nr. 3
Stâ nd depă rtat:
4x 8T -brațele perfect întinse, spatele drept, privirea înainte.
T1- T2 - arcuirea brațelor spre înapoi cu
brațul drept ridicat și brațul stâng pe lâ ngă
corp;
T3- T4 – același procedeu cu inversarea
brațelor;
● Exercițiul Nr. 6
Stâ nd depă rtat cu palmele pe șolduri:
T1- T2 – ră sucirea trunchiului spre stâ nga;
T2- T3 – ră sucirea trunchiului spre dreapta 4x 8T -spatele drept, privirea înainte.
prin arcuire;
● Exercițiul Nr. 7
Stâ nd depă rtat:
T1- T2 - îndoirea trunchiului spre înainte și
atingerea solului cu vâ rful degetelor;
T3- T4 - îndoirea trunchiului spre înapoi cu -picioarele și brațele perfect întinse.
ducerea palmelor la spate - prin arcuire; 4x 8T -se execută amplu în ritm moderat.
● Exercițiul Nr. 8
Stâ nd cu palmele pe șolduri:
T1- T4 - fandare înainte cu
piciorul drept;
T5- T8 - fandare înainte cu
piciorul stâ ng;
T1- T4 - fandare în lateral dreapta cu piciorul 4x 8T -spatele drept, palmele in sprijin pe genunchi, privirea
drept; înainte, cu piciorul opus celui fandat perfect întins.
T5- T8 - fandare în lateral stâ nga cu piciorul
stâ ng;
● Exercițiul Nr. 9
Stâ nd drept:
- să rituri de pe loc cu palmele pe șolduri;
- să rituri în depă rtat cu ducerea brațelor
deasupra capului și lovirea palmelor; 8x -contactul cu solul pe pingea câ t mai elastic.
- Streching : încercare de atingere a palmelor
pe la spate;
- mișcă ri de respirație și relaxare. 4x
-spatele drept, privirea înainte.
Cursa pe numere
IV. Două echipe cu elevii numerotați dispuși în
Dezvoltarea calităţilor linie față -n față ; între cele două linii se află - este interzis lovirea, împingerea sau tragerea adversarului
linia de mijloc trasată din jaloane(cate un sau tragerea adversarului
motrice viteza de reacție
jalon in dreptul fiecarei perechi).In momentul 5’
și de execuție
10’ in care copiii aud strigat numarul lor (ex.
Alearga nr.5),alearga in viteza maxima spre
jalonul din dreptul lor.Primeste punct
concurentul care atinge primul
jalonul.Castiga echipa care aduna cele mai
multe puncte.
,,Prinde-mă !’’
Jucă torii se împart în două echipe egale ca
numă r şi se aşează faţă în faţă pe perechi.
Între cele două şiruri se află un interval de
10-15 m.Prima echipă începe jocul. Unul
dintre membrii ei se îndreaptă spre adversar, 5’
care-l întâ mpină cu palmele întinse înainte.
Atancantul se plimbă prin faţa adversarilor
pregă titi să facă faţa unei acţiuni rapide. La
un moment dat, atacantul loveşte palma unui
adversar şi aleargă rapid spre propria echipa.
În spatele lui, urmă ritorul încearcă să -l
prindă spre propria echipă. Dacă atacantul
reuşeşte să -şi ocupe locul iniţial, urmă ritorul
devine prizonier. În continuare, un jucă tor
din prima echipă va provoca un adversar din
echipa a doua şi jocul se reia. Câ ştigă echipa
care într-un timp limitat are cei mai mulţi
prizonieri.
VI. -mers cu scuturarea braţelor şi picioarelor ½ tură -elevii se deplasează în coloană câ te unul
Revenirea organismului -mers cu mişcă ri de respiraţie şi relaxare ½ tură
dupa efort -mers cadenţat şi redresarea ţinutei ½ tură
2’-3’
VII. -evidenţierea aspectelor pozitive şi negative 1’
Concluzii, aprecieri şi constate pe parcursul lecţiei - elevii se aliniază pe un râ nd
recomandări -notarea elevilor 30’’
1’-2’ -recomandă ri individuale şi generale pentru 30’’
activitatea independentă
-salutul