Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
“Se pare că pentru succesul în știință sau artă, un strop de autism este esențial”, Hans Asperger
Acest ghid de psihoeducație are scopul de a spori înțelegerea cu privire la tulburările de spectru
autist care pot fi întâlnite la copii/adolescenți și adulți. Informațiile sunt doar pentru înțelegerea
modului în care se manifestă și ce presupune terapia cu persoanele cu autism. Diagnosticele
medicale sunt formulate de către profesioniști și după o evaluare amănunțită.
1
Există oameni care au reuşit să îşi depăşească condiţia de autist şi să creeze lucruri
extraordinare.
Profesoara Temple Grandin, artistul Stephen Wiltshire sau scriitoarea Donna Williams
sunt câteva personalităţi contemporane celebre care au fost diagnosticate cu
autism.Datorită faptului că au o imagine de ansamblu extraordinar de dezvoltată şi că
fac conexiuni rapide, autiştii pot fi adevărate genii.
Temple Grandin (63 de ani), o americancă care nu a putut vorbi până la vârsta de 5 ani,
este în prezent profesoară la Colorado State University (SUA). Este foarte cunoscută, mai
ales prin bestsellerurile despre comportamentul animalelor şi autism. Totodată, ea a
revoluţionat industria zootehnică, inventând noi dispozitive pentru ferme şi abatoare.
O altă autistă celebră este australianca Donna Williams (scriitoare, compozitoare,
scenaristă, consultant în autism) care abia la vârsta de 20 de ani a fost diagnosticată cu
această boală. Scriitoarea a reuşit să vorbească abia la 9 ani, iar la 10 ani, după ce s-a
refugiat în stradă din cauza faptului că nu mai suporta zgomotul unei petreceri de acasă, o
profesoară i-a spus mamei ei că Donna ar avea autism. În anii ’70 familiile în care existau
persoane autiste erau stigmatizate. Născută în 1963, Donna a scris mai multe cărţi, printre
care şi autobiografia “Nobody Nowhere: The Extraordinary Autobiography of an Autistic
Girl”, un bestseller. Împreună cu Jim Sinclair (psiholog şi activist pentru drepturile
autiştilor) a fondat Autism Network International, o asociaţie pentru integrarea
persoanelor cu această deficienţă. Autist şi el, Jim Sinclair a reuşit să vorbească abia la
vârsta de 12 ani.
În vârstă de 36 de ani, artistul autist Stephen Wiltshire are propria galerie de artă
permanentă în “Royal Opera Arcade, Pall Mall” din Londra. Supranumit “Camera vie de
filmat”, Stephen Wiltshire are capacitatea de a desena panorame doar din amintiri. El a
rămas orfan de tată la vârsta de 3 ani, când a şi fost diagnosticat cu autism. Wiltshire nu a
vorbit până la 5 ani. Mama sa l-a trimis la Queensmill School din Londra, o şcoala pentru
copiii cu nevoi speciale, unde i-a fost descoperit talentul la desen. Desena, în special,
peisaje imaginare de după cutremur şi maşini. A fost încurajat de către profesori, care i-
au trimis desenele la diverse concursuri. In ianuarie 2006, artistul a fost numit de către
Regina Elisabeta a II-a a Marii Britanii Membru al Ordinului Imperiului Britanic pentru
contribuţia lui în artă. În acelaşi an, încurajat de sora sa, Annette, Stephen şi-a deschis
propria galerie de artă în partea de sus a “Royal Opera Arcade”.
2
CONȚINUT
3
1. Ce este autismul și cum se manifestă.
4
2. Diagnosticarea autismului.
1. Mișcări motorii repetitive, folosirea obiectelor sau vorbirea (de exemplu, mișcări ale
mâinilor într-un mod repetitiv, alinierea jucăriilor sau răsturnarea obiectelor, repetarea în
ecou a unor cuvinte auzite, amestecul de cuvinte care au semnificație doar pentru
persoana care le emite ).
2. Insistență asupra asemănării, aderarea inflexibilă la rutine sau modele ritualizate sau
comportament verbal non-verbal (de exemplu, suferință extremă la schimbări mici,
modele rigide de gândire, ritualuri de salut, nevoia de a lua aceeași cale sau de a mânca
aceeași mâncare în fiecare zi).
3. Interese foarte restrânse, fixate, care sunt anormale în intensitate sau focalizare (de
exemplu, atașament puternic sau preocupare față de obiecte neobișnuite).
4. Hiper- sau hiporeactivitate la aportul senzorial sau interese neobișnuite în aspectele
senzoriale ale mediului (de exemplu, indiferență aparentă față de durere/temperatură,
răspuns advers la sunete sau texturi specifice, miros sau atingere excesivă a obiectelor,
fascinație vizuală pentru lumini sau mișcări).
5
3. Cauzele autismului.
6
sindromul alcoolismului fetal
tonus muscular scăzut - aproximativ 30% dintre copiii cu autism au un tonus
muscular scăzut care poate limita abilităţile motorii
alergii şi imunitate scăzută - manifestate prin prezenţa erupțiilor, sensibilităţi
gastrointestinale, ale urechii dar şi alte tipuri de infecţii.
Tulburarea de spectru autist poate să apară în orice familie, indiferent de rasă, etnie,
zonă geografică sau nivel de educaţie. Nu se poate vindeca, dar cu intervenţie timpurie
intensivă, până la 50% dintre copiii cu autism pot duce o viaţă independentă.
Prin terapie, copilul învaţă, într-un mod structurat, cum să vorbească, cum să se
comporte, cum să fie independent. Fără terapie simptomele autismului se agravează
în timp. De aceea neintegrarea copilului diagnosticat într-un program individualizat de
terapie specifică îl privează de toate aceste achiziţii, acest copil riscând să se transforme,
în final, într-un adult neintegrat şi de cele mai multe ori, instituţionalizat.
7
5. Cum poate continua părintele procesul terapetic în mediul familia
Joaca este foarte importanta pentru dezvoltarea unui copil cu autism, deoarece il ajuta sa inteleaga
realitatea exterioara si sa se conecteze la aceasta, sa isi dezvolte limbajul, abilitatile cognitive si sociale.
Exista mai multe tipuri de jocuri, adaptate fiecarei etape de dezvoltare a copilului.
La inceput, copilul descopera lumea prin jocuri senzoriale, pe urma joaca se transforma intr-o
forma de explorare care implica activitati de construire, iar cea de-a treia forma de joaca este joaca
simbolica prin imitare, care dezvolta imaginatia si capacitatea de a se preface, considerata a fi cea mai
dificila etapa pentru copiii autisti, deoarece acestia nu au dezvoltata capacitatea de a imita.
Copiii cu autism au un mod aparte de a se juca, lucru care poate parea deseori ciudat celorlalti
copii, deoarece pot efectua o activitate monotona ore in sir sau li se poate parea interesant un lucru
aparent banal. De aceea si jocul trebuie sa fie adaptat in functie de nivelul de dezvoltare al fiecarui copil
in parte si de abilitatile specifice acestuia. Joaca va fi intotdeauna o placere pentru orice copil, indiferent
de problemele cu care se confrunta acesta.
Iata cateva sugestii de jocuri pentru a starni curiozitatea copiilor si a-i ajuta in dezvoltare:
1. Prefa-te ca esti…
Prin imitare, copilul invata sa cunoasca lumea inconjuratoare si sa o inteleaga. Imitati pe rand
cate un animal, un personaj, un lucru sau o stare emotionala.
8
2. Creeaza o masa senzoriala
Orice material poate deveni o resursa pentru a crea o masa de joaca special conceputa pentru
dezvoltarea simturilor motrice. Exemple de materiale: apa, pietricele, hartie, bilute, piese de lego,
nasturi, materiale textile etc.
3. Picteaza cu degetele – activitate pentru a-l ajuta sa invete culorile si pentru dezvoltarea
motricitatii fine.
5. Deseneaza-mi fata!
Prin desen, copilul isi dezvolta imaginatia si capacitatea de a reprezenta realitatea din jur.
Rugandu-l sa iti deseneze expresia fetei, il ajuti sa invete sa reprezinte expresiile emotionale si sa
se familiarizeze cu acestea.
6. Sticlute senzoriale
Amestecati colorant lichid in sticlute transparente, adaugati sclipici, gel de par si apa putin
fierbinte pentru a mixa compozitia. Sticluta magica este extrem de utila pentru a le starni copiilor
curiozitatea si a le mentine atentia asupra unui lucru pentru mult timp, avand efect de calmare si
de stimulare a imaginatiei.
7. Dansati!
Dansul il ajuta sa invete ritmul, sa numere si sa isi dezvolte coordonarea fizica. In plus, este o
terapie excelenta pentru oricine si o modalitate de distractie si de relaxare.
9. Gaseste jumatatea!
Pentru acest joc aveti nevoie de foi de hartie si creioane colorate. Desenati forme geometrice,
una pe cate o bucata de hartie, colorati-le, apoi taiati formele in jumatati si amestecati-le. Jocul
presupune asocierea corecta a jumatatilor.
9
10