Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
învăţământ IDIFR
Cuprins
1.1. Introducere x
1.2. Obiective x
1.3. Basmul – caracteristici x
1.4. Sarcină de învăţare x
1.5. Rezumatul unităţii de studiu nr. 1 şi cuvinte cheie x
1.6. Concluzii ale unităţii de studiu nr. 1 x
1.7. Bibliografie x
Caracteristici:
tema triumfului binelui
naraţiune în proză, de mare întindere
prezenţa unui narator
Spaţiul şi timpul sunt nedeterminate
Întâmplările se desfăşoară într-o anu-mită ordine;schema
epică structurată pe:
motivul călătoriei iniţiatice
motivul celor trei probe
Realul se împleteşte cu fabulosul:
întâmplări reale şi fantastice
personaje reale şi fantastice
personaje cu înşusiri reale/fabuloase
Personajele sunt neindividualizate, reprezintă modele
morale opuse:
personajele pozitive – forţele binelui
personajele negative – forţele răului
Sunt utilizate formule specifice:
iniţiale
mediane
finale
Se apelează la motive literare tipice:
cifra trei (trei fii, trei zmei, trei probe)
obiecte fermecate (mărul de aur…)
ajutoarele eroului (animale, păsări…)
nunta împărătească….
Clasificare:
fantastice (dominate de elementul miraculos);
nuvelistice (cu elemente reflectând realitatea concretă)
animaliere (dezvoltate din vechi legende alegorice)
Sunt utilizate formule specifice:
iniţiale: “A fost odată ca niciodată”
mediane: “Şi-nainte cu poveste, că d-aicea mult mai
este.”
cei doi cer ajutorul unui corb care va asculta rugămintea lui
Prâslea, ca şi fata cea mică de împărat. Astfel este ucis şi
ultimul adversar şi fetele revin pe tărâmul oamenilor, după
ce prefac palatele zmeilor în mere de aramă, de argint, de
aur. Fraţii lui Prâslea nu-l scot însă din prăpastie şi pe
mezin, dând drumul funiei, fără să ştie că viteazul
presimţise viclenia lor şi legase un bolovan de funie. Rămas
pe tărâmul celălalt, Prâslea ucide un balaur şi salvează
astfel nişte pui de zgripţor. Drept răsplată, zgripsoroaica îl
readuce în lumea lui. Fără a-şi dezvălui rangul, Prâslea se
angajează ucenic la argintar. Când logodnica lui cere furca
şi fusul de aur, apoi cloşca cu puii de aur pe care i le
dăruise zmeul, Prâslea le scoate din palatul preschimbat în
măr şi le trimite la curte. Fata înţelege îndată că alesul ei n-
a pierit şi cere să fie adus în faţa împăratului ucenicul
argintarului. Dezvăluirea adevăratei identităţi a ucenicului şi
a vicleniilor fraţilor mai mari constituie depăşirea situaţiei
dificile. Situaţia finală aduce răsplata eroului. El îşi iartă
fraţii şi toţi trei se supun justiţiei divine. Fiii mai mari ai
împăratului sunt ucişi chiar de săgeţile lor. Prâslea se
căsătoreşte cu fata de împărat şi, după moartea tatălui său
urcă pe tronul împărăţiei.
În dezvoltarea acestei scheme epice realul se
împleteşte cu fabulosul, ceea ce este caracteristic
basmului. Astfel întâmplările reale (eşecul fraţilor mai mari,
complotul acestora) stau alături de cele fantastice
(peripeţiile pe tărâmul celălalt, pedeapsa divină etc.) iar
personajele reale (împăratul, împărăteasa, fiii cei mari),
alături de fiinţe fabuloase, obişnuite în lumea basmului
(zmeii, balaurul, zgripsoroaica). Ca în toate basmele
populare, personajele nu sunt individualizate, ele reprezintă
modele morale opuse: forţele binelui (Prâslea, împăratul,
fetele de împărat) sau forţele răului (zmeii, fraţii lui Prâslea).
Personajul principal, Prâslea, are şi înşusiri reale
(vitejie, înţelepciune, modestie, sensibilitate, bunătate) şi
puteri supranaturale (este mai puternic decât zmeii, se