Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Scurt istoric
1. Leziunile cerebrale și recunoașterea fețelor: Leziunile cerebrale pot afecta
comportamentul în moduri specifice. Un exemplu este incapacitatea de a recunoaște
fețele familiare, cunoscută sub numele de prosopagnozie, care poate apărea din
cauza unei leziuni într-o regiune specifică a creierului. Aceasta evidențiază că
anumite funcții psihologice, cum ar fi recunoașterea fețelor, sunt localizate în anumite
părți ale creierului.
○ Exemplu: Oliver Sacks - Omul care și-a confundat soția cu o pălărie
4. Amnezia din copilărie: Majoritatea adulților nu își pot aminti evenimentele din primii
trei ani de viață, un fenomen cunoscut sub numele de amnezie din copilărie. Aceasta
este notabilă deoarece primii ani sunt plini de experiențe semnificative, dar acestea
lasă puține urme în memoria noastră.
5. Obezitatea: Un sfert dintre adulții din Statele Unite sunt obezi, ceea ce crește
vulnerabilitatea la diverse boli. Psihologii sunt interesați de factorii care determină
oamenii să mănânce prea mult, cum ar fi istoricul deprivării.
Rezumat
Psihologia adresează multe aspecte ale vieții noastre și influențează legile și politica publică.
• Pentru a evalua afirmațiile noi făcute despre psihologie, trebuie să știți (1) care sunt deja
faptele psihologice ferm stabilite și (2) standardele pentru dovezi științifice.
• Psihologia este studiul științific al comportamentului și proceselor mentale.
• Domeniul psihologiei este vast, acoperind subiecte precum recunoașterea fețelor,
judecățile sociale, memorie, obezitate, violență și multe altele
1
ORIGINILE ISTORICE ALE PSIHOLOGIEI
Dezbaterea clasică gene-mediu a devenit mult mai subtilă în decadele recente. Întrebarea
actuală nu este dacă genele sau mediul (ex. educația) modelează psihologia umană, ci mai
degrabă cum genele și mediul se combină pentru a face acest lucru.
Structuralism și funcționalism
Comportamentalismul / Behaviorismul
2
Psihologia Gestalt
Psihanaliza
Rezumat
- Rădăcinile psihologiei pot fi urmărite până în secolele IV și V î.Hr. Una dintre primele
dezbateri despre psihologia umană s-a concentrat asupra întrebării dacă capacitățile
umane sunt înnăscute sau dobândite prin experiență (dezbaterea gene-mediu).
- Psihologia științifică s-a născut la sfârșitul secolului al XIX-lea cu ideea că mintea și
comportamentul pot fi obiectul analizei științifice. Primul laborator experimental în
psihologie a fost înființat de Wilhelm Wundt la Universitatea din Leipzig în 1879.
- Printre primele "școli" de psihologie din secolul al XX-lea s-au numărat
structuralismul, funcționalismul, comportamentismul, psihologia Gestalt și
psihanaliza.
- Dezvoltările ulterioare în psihologia secolului al XX-lea au inclus teoria prelucrării
informațiilor, psiholingvistica și neuropsihologia.
3
Școala de Propunător Focalizare Concepte Metodologie
Psihologie Principal Cheie
PSIHOLOGIA CONTEMPORANĂ
Orice subiect în psihologie poate fi abordat din diverse perspective.
Să presupunem că, în urma unei insulte, lovești pe cineva în față.
- Dintr-o perspectivă biologică, putem descrie această acțiune ca implicând anumite
zone ale creierului și ca o activare a nervilor care activează mușchii ce mișcă brațul
tău.
- Dintr-o perspectivă comportamentală, putem descrie acțiunea fără a face referire la
ceva din interiorul corpului tău; mai degrabă,insulta este un stimul la care reacționezi
lovind, un răspuns învățat care a fost recompensat în trecut.
- O perspectivă cognitivă asupra acestei acțiuni s-ar concentra asupra proceselor
mentale implicate în producerea comportamentului, iar noi am putea explica lovitura
ta în funcție de obiectivele și planurile tale: scopul tău este să-ți aperi onoarea, iar
comportamentul agresiv face parte din planul tău pentru atingerea acestui scop.
- Dintr-o perspectivă psihanalitică, acțiunea ta ar putea fi descrisă ca o expresie a
unui instinct agresiv inconștient.
- Dintr-o perspectivă subiectivistă, actul tău agresiv poate fi înțeles ca o reacție la
interpretarea afirmației persoanei ca o insultă personală.
4
Perspectiva biologică
Perspectiva cognitivă
5
Analogie minte-computer.
Un exemplu ilustrativ este studiul amneziei din copilărie. Dificultatea de a ne aminti
evenimente din primii ani de viață poate fi explicată printr-o schimbare majoră în modul în
care organizăm experiența în memoria noastră, în special la vârsta de 3 ani, când limbajul
evoluează semnificativ și oferă o nouă metodă de organizare a amintirilor. Perspectiva
cognitivă subliniază importanța limbajului în structurarea și reținerea amintirilor, oferind o
explicație alternativă pentru fenomenele comportamentale și mentale.
Perspectiva psihanalitică
Sigmund Freud a dezvoltat concepția psihanalitică asupra comportamentului uman în
Europa, aproximativ în același timp cu evoluția behaviorismului în Statele Unite.
- Freud a combinat idei cognitive despre conștiință, percepție și memorie cu idei
despre instinctele biologic bazate pentru a crea o teorie nouă și îndrăzneață a
comportamentului uman
Freud vedea omul ca fiind condus de instincte de bază similare animalelor, în principal
sexul și agresiunea, și în conflict continuu cu normele sociale care încearcă să controleze
aceste impulsuri. Deși unele dintre ideile sale, cum ar fi natura instinctuală a agresivității, nu
sunt pe deplin acceptate în psihologia modernă, acestea corespund cu teoriile unor biologi și
psihologi care studiază agresiunea în rândul animalelor. Această perspectivă oferă o nouă
viziune asupra unor probleme comportamentale și mentale.
Perspectiva subiectivistă
Perspectiva subiectivistă susține că comportamentul uman este o funcție a lumii
percepute, nu a lumii obiective.
- Asemenea abordării cognitive, perspectiva subiectivistă s-a inspirat din tradiția
Gestalt și a reacționat împotriva restrângerilor behaviorismului.
- Cu toate că este înrudită cu psihologia cognitivă, subiectivismul a avut cel mai mare
impact în psihologia socială și de personalitate.
- Conform acestei perspective, pentru a înțelege comportamentul social uman, trebuie
să înțelegem „definiția situației” persoanei, care se presupune că variază în funcție
de cultură, istorie personală și starea motivațională actuală.
- Această perspectivă este cea mai deschisă la diferențele culturale și individuale,
precum și la efectele motivației și a emoțiilor.
6
Perspectiva 1. Creier, celule nervoase, sistem nervos
Biologică: 2. Procese neurobiologice, comportament
3. Neurotransmițători, comunicare celulară
4. Specializare hemisferică, recunoașterea fețelor
5. Memorie, hipocamp, amnezia din copilărie
6. Imagistică cerebrală, IRMf
7
5. Media și agresiune, scenarii agresive
Cuvinte Cheie:
Procese cognitive, neuroștiințe, activități mentale, neuroimagistică,
activitate neurală, memorie pe termen scurt și lung.
Cuvinte Cheie:
Originile biologice, selecție naturală, mecanisme psihologice, genetice,
supraviețuire, reproducere.
Cuvinte Cheie:
Cultură, tradiții, limbaj, procese psihologice, diferențe culturale
Est-Vest, atribuirea trăsăturilor, educație.
Cuvinte Cheie:
Fenomene pozitive, fericire, optimism, trăsături personale pozitive,
emoții pozitive, creșterea personală, reziliență.
8
Capitolul 3: Perspective în Psihologie
Perspectiva psihodinamică
Perspectiva psihodinamică se bazează pe trei premise cheie:
1. acțiunile oamenilor sunt determinate de modul în care gândurile, sentimentele și
dorințele sunt conectate în mintea lor.
2. multe dintre aceste evenimente mentale au loc în afara conștiinței.
3. aceste procese mentale pot intra în conflict unele cu altele, ducând la compromisuri
între motive concurente.
Concluzie și cercetări:
- Majoritatea proceselor psihologice sunt inconștiente
- Asocierile comportamentale sunt adesea exprimate implicit sau inconștient
- Studii relevante: Bargh (1997), Westen (1998), Wilson et al. (2000a)
METODE DE CERCETARE
CRITICI
Eșecul teoriei psihodinamice de a fi fundamentată științific, încălcarea criteriului de
falsificabilitate și dependența sa de relatări retrospective sunt doar câteva dintre criticile care
i-au fost aduse.
9
Perspectiva behavioristă
Perspectiva behavioristă (sau comportamentală), se concentrează pe modul în care
obiectele sau evenimentele din mediul înconjurător (stimuli) ajung să controleze
comportamentul prin învățare. Astfel, perspectiva behavioristă se concentrează pe relația
dintre evenimentele externe (de mediu) și comportamentele observabil.
ORIGINI
● Ivan Pavlov (1849-1936): Descoperire importantă în experimente cu câinii, legată de
salivare la auzul unui sunet asociat cu hrana; fundamentul învățării condiționate.
● John Watson și B.F. Skinner: Inițiatori ai perspectivei behavioriste; focus pe relația
dintre comportamentele observabile și stimulii din mediu.
● Behaviorism: Teoria conform căreia comportamentele umane și animale sunt
dobândite prin învățare, fără a necesita referire la stări interne ca gândurile sau
sentimentele.
● John Locke (1632-1704): Conceptul de "tabula rasa" la naștere, pe care experiența
își scrie povestea.
● John Watson (1925): Afirmarea ideii că mediu controlează dezvoltarea
comportamentelor, exemplificată prin ideea de a transforma 12 copii în diverse
profesii prin controlul mediului.
MEDIUL ȘI COMPORTAMENTUL
O metaforă primară a behaviorismului este aceea că oamenii sunt ca niște mașini. La fel
cum apăsarea unui buton pornește cafetiera, prezentarea alimentelor a declanșat un
răspuns automat, sau reflex, la câinii lui Pavlov.
10
Perspectiva cognitivă
Perspectiva cognitivă se concentrează asupra modului în care oamenii percep, procesează
și extrag informațiile. Psihologii cognitivi sunt interesați de modul în care funcționează
memoria, de modul în care oamenii rezolvă probleme și iau decizii, precum și de întrebări
similare.
ORIGINI
Filozofia Antică: Întrebări despre originea cunoașterii de la filozofii greci.
Rădăcini în experimentele lui Wundt și alții privind atenția și memoria.
METAFORE,
● Calculatorul ca model pentru înțelegerea funcționării minții.
● Unele teorii cognitive propun chiar că un stimul evocă o serie de mini-răspunsuri în
interiorul minții, la fel ca răspunsurile pe care behavioriștii le studiază în afara minții
11
Perspectiva evolutivă
● Impulsurile umane, cum ar fi mâncatul, sexualitatea, grija parentală și agresivitatea,
au baze biologice.
● Psihologia evoluționistă argumentează că aceste comportamente au evoluat pentru
funcții esențiale de supraviețuire și reproducere.
● Similaritățile dintre oameni și alte animale sugerează o origine biologică comună.
● Comportamentele umane sunt influențate de o interacțiune între natură (genetică) și
mediu, reflectând evoluția proceselor și comportamentelor mentale.
Perspectiva evoluționistă își are originea în scrierile lui Charles Darwin (1872).
- Darwin nu a inventat conceptul de evoluție, dar a fost primul care a propus un
mecanism care ar putea explica cee acenumim - selecția naturală.
- Darwin a susținut că forțele naturale selectează trăsăturile adaptative ale
organismelor
METAFORE: Potrivit lui Hobbes, suntem cu toții alergători într-o cursă, concurând pentru
supraviețuire, acces sexual la parteneri și resurse pentru rudele noastre și pentru noi înșine
12
Capitolul 4. TEORIILE ÎNVĂȚĂRII
CONDIȚIONAREA CLASICĂ
→ Stimul neutru - clopoțel - asociat cu SNC - mâncarea = răspuns condiționat (RC) - salivarea
→ Sunetul clopoțelului devine stimul condiționat (SC)
Un răspuns condiționat (RC) este un răspuns care a fost învățat. Prin asocierea SNC
(mâncarea) cu sunetul unui clopoțel, clopoțelul a devenit un stimul condiționat (SC) - un stimul
care, prin învățare, a ajuns să evoce un răspuns condiționat (RC) .
→ SNC: Zgomotul puternic - lovirea barei metalice, a cauzat reacția de frică la Albert.
→ RNC: Plânsul/ reacția de frică a micuțului Albert în răspuns la un zgomot puternic
→ RC: Reacția de frică sau plânsul micuțului Albert ca răspuns la vederea unui șobolan alb.
Inițial, Albert nu se temea de șobolan, dar după ce a fost expus repetat la combinarea
șobolanului alb cu zgomotul puternic, a început să manifeste teamă și la simpla vedere a
șobolanului.
→ SC: Șobolanul alb. Inițial un stimul neutru pentru Albert, dar după asocierea cu zgomotul
puternic (SNC), șobolanul a devenit un stimul condiționat care a provocat frică (RC).
Rezumat
- Generalizarea stimulilor are loc atunci când un organism învață să răspundă la stimuli
care seamănă cu SC cu un răspuns similar. Discriminarea stimulilor apare atunci când un
organism învață să răspundă la o gamă restrânsă de stimuli. Extincția are loc atunci când
o RC este slăbită prin prezentarea SC fără SNC. Răspunsurile stinse anterior pot să
reapară printr-un proces cunoscut sub numele de recuperare spontană
- Intervalul între stimuli este timpul dintre prezentarea SC și SNC. Se presupune că, dacă
trece prea mult timp între prezentarea acestor doi stimuli, este puțin probabil ca animalul să
le asocieze și condiționarea este mai puțin probabil să apară.
- Inhibiția latentă, în care expunerea inițială la un stimul neutru fără SNC încetinește
procesul de învățare ulterioară a asocierii SC - SNC și de dezvoltare a unui RC
13
CONDIȚIONARE OPERANTĂ
Condiționarea operantă este un tip de învățare în care comportamentul unui individ este
influențat de consecințele sale. Această formă de condiționare a fost dezvoltată inițial de
Edward Thorndike și apoi rafinată și popularizată de B.F. Skinner. Principiul de bază al
condiționării operante este că comportamentele care sunt urmate de consecințe pozitive
(recompense) tind să se repete, în timp ce comportamentele urmate de consecințe negative
(pedepse) tind să fie evitate.
Intărirea Pozitivă: este procesul prin care prezentarea unui stimul după un comportament
crește probabilitatea ca acest comportament să se repete.
→ Exemplu: oferirea unei recompense unei persoane după ce a făcut un comportament.
Intărirea Negativă: Acest proces presupune creșterea frecvenței unui comportament prin
eliminarea sau reducerea unui stimul aversiv.
→ Exemplu: oprirea unui zgomot neplăcut când un individ efectuează un comportament.
Pedeapsa:
Întărirea este un tip de consecință de mediu care controlează comportamentul prin
condiționare operantă; celălalt este pedeapsa. În timp ce întărirea crește întotdeauna
probabilitatea unui răspuns, fie prin prezentarea unei recompense, fie prin eliminarea unui
stimul aversiv, pedeapsa scade probabilitatea ca un comportament să se repete.
● Pedeapsă pozitivă - Pozitiv înseamnă pur și simplu că ceva este prezentat/dat (+),
● Pedeapsă negativă - Negativ înseamnă că ceva este luat (-)
Probleme:
→ Asocierea Greșită: Indivizii, în copiii mici, pot avea dificultăți în a distinge care
comportament este pedepsit, ceea ce poate duce la învățarea greșită a lecțiilor.
→ Frica de Persoana Care Pedepsește: elevul poate ajunge să se teamă de persoana
care administrează pedeapsa (prin condiționare clasică) mai degrabă decât de acțiune
(prin condiționare operantă)
→ Este posibil ca pedeapsa să nu elimine recompensele existente pentru un
comportament. În natură, spre deosebire de laborator, o singură acțiune poate avea
consecințe multiple
→ Oamenii folosesc de obicei pedeapsa atunci când sunt furioși, ceea ce poate duce atât
la o pedeapsă prost concepută (din punct de vedere al învățării), cât și la un potențial
de abuz.
→ Intervalul de timp dintre acțiune și consecința poate face ca pedeapsa să fie
ineficientă, deoarece copilul nu face o legătură adecvată între cele două evenimente
14
Extincția: În condiționarea operantă, extincția are loc atunci când un comportament a încetat
să fie întărit și, prin urmare, frecvența acestuia scade treptat până la dispariție.
Un exemplu clasic al condiționării operante este experimentul lui Skinner cu porumbeii, în care
porumbeii au învățat să ciugulească o țintă pentru a primi hrană. Acest comportament a fost
întărit prin recompensarea ciugulitului, ceea ce a făcut ca porumbeii să repete acest
comportament în speranța de a primi mai multă hrană.
Situația în care consecința este aceeași de fiecare dată când animalul emite un
comportament, se numește program de întărire continuă (deoarece comportamentul este
întărit continuu). Un copil reinstruit pentru un comportament altruist pe un program de întărire
continuă ar fi lăudat de fiecare dată când împarte, la fel cum un șobolan ar putea primi o bilă
de mâncare de fiecare dată când apasă pe o pârghie. Cu toate acestea, o astfel de întărire
constantă apare rareori în natură sau în viața umană
15
ROLUL CONTEXTULUI
Rezumat
Învățarea are loc într-un context mai larg decât un singur comportament la un moment dat.
Oamenii și alte animale învață că obținerea unui întăritor poate afecta obținerea altora. Factorii
culturali influențează, de asemenea, condiționarea operantă, deoarece diferite culturi se
bazează pe proceduri operante diferite. Caracteristicile celui care învață influențează
condiționarea operantă, cum ar fi comportamentele anterioare din repertoriul animalului,
caracteristicile de durată ale celui care învață (cum ar fi tendința de a răspunde cu frică sau
evitare în fața unor evenimente aversive din mediul înconjurător) și comportamentul specific
speciei (tendința anumitor specii de a produce anumite răspunsuri).
Cuvinte cheie
● modelarea (engl. shaping) - procesului de învățare a unui nou comportament prin
întărirea unor aproximări din ce în ce mai apropiate de răspunsul dorit
● biofeedback - o procedură de monitorizare a proceselor fiziologice autonome și de
învățare a modificării acestora la voință
● înlănțuirea - un proces de învățare în care o secvență de comportamente deja stabilite
este întărită pas cu pas
● întăritor primar - un stimul care este în mod înnăscut recompensator pentru un
organism
● întăritor secundar - un stimul care dobândește valoare de întărire după ce un
organism învață săl asocieze cu stimuli care sunt în mod înnăscut întăriți
16
DE CE FUNCȚIONEAZĂ STIMULII CARE ÎNTĂRESC COMPORTAMENTUL?
Rolul emoțiilor
Legea efectului lui Thorndike:
→ Emoțiile, cum ar fi tristețea sau bucuria, precum și experiențele senzoriale de plăcere
sau durere - oferă o bază pentru condiționarea operantă
→ Un operant care este urmat de un sentiment plăcut va fi întărit,
→ În timp ce unul urmat de sentimente neplăcute va avea mai puține șanse de a se
repeta.
TEORIA SOCIO-COGNITIVĂ
ÎNVĂȚAREA LATENTĂ
AȘTEPTĂRI
Teoria cognitiv-socială propune că așteptările unui individ cu privire la consecințele unui
comportament sunt cele care fac ca acel comportament să aibă o probabilitate mai mare sau
mai mică de a se produce. Așteptările pot crea o profeție care se autoîmplinește. Cu alte
cuvinte, așteptările noastre cu privire la probabilitatea obținerii anumitor rezultate ne determină
să ne angajăm în comportamente care produc efectiv acele rezultate
17
Julian Rotter (1954), unul dintre primii teoreticieni cognitiv-sociali, a făcut diferența între
așteptările care sunt:
→ specifice unor situații concrete („Dacă îi cer profesorui o favoare, el va refuza")
→ de cele generalizate („Nu poți cere nimic oamenilor în viață - ei te pot refuza
întotdeauna").
→ Indivizii cu un locus de control intern cred că sunt stăpânii propriei lor soarte
→ Persoanele cu un locus de control extern cred că viețile lor sunt determinate de forțe
exterioare (exterioare lor).
→ Câini, hamuri, șocuri electrice. O zi mai târziu puteau scăpa dar nu mai încercau -
Câinii ajunseseră să se aștepte că nu pot scăpa; învățaseră să fie neajutorați.
→ Neputința învățată constă în așteptarea că nu se poate scăpa de evenimentele
aversive și în deficitele motivaționale și de învățare care rezultă din această
convingere.
→ Persoanele cu un stil explicativ depresiv sau pesimist se învinovățesc pentru
lucrurile rele care li se întâmplă. În limbajul teoriei neajutorării, pesimiștii cred că
cauzele nenorocirii lor sunt mai degrabă interne decât externe, ceea ce duce la o
stimă de sine scăzută.
○ Tind să vadă aceste cauze ca fiind stabile (puțin probabil să se schimbe) și
○ Globale (ample, generale și răspândite în impactul lor)
→ Majoritatea oamenilor, în schimb, și-ar oferi singuri explicații care permit speranța și
încurajează continuarea efortului
Învățarea socială
Învățarea nu are loc într-un vid interpersonal.
Teoria cognitivsocială propune ca indivizii să învețe multe lucruri de la persoanele din jurul lor,
cu sau fără întărire, prin mecanisme de învățare socială, altele decât condiționarea clasică și
operantă.
1. Învățarea prin observație în care o persoană învață să reproducă comportamentul
prezentat de un model se numește modelare (Bandura, 1967).
○ Învățarea prin observație implică adoptarea comportamentelor observate la alții.
Eficiența acestui tip de învățare este influențată de caracteristicile modelului
observat și de așteptările privind rezultatele acțiunii.
○ Această așteptare a rezultatului este deseori învățată prin intermediul unui
mecanism de învățare observațională cunoscut sub numele de condiționare
indirectă. În condiționarea indirectă, o persoană învață consecințele unei
acțiuni prin observarea consecințelor acesteia pentru altcineva
2. Învățarea directă, pe de altă parte, se referă la dobândirea cunoștințelor sau
abilităților prin instrucțiuni explicite sau experiențe personale directe, cum ar fi educația
formală sau instruirea practică. Aceasta este mai structurată și adesea mai sistematică
decât învățarea observațională.
18
Capitolul 5. Caracteristicile modalitatilor senzoriale.
Senzatia și percepția
SENZAȚII ȘI PERCEPȚII
Senzația se referă la procesul prin care organele de simț colectează informații despre mediul
înconjurător și transmit aceste informații creierului pentru procesarea inițială.
Percepția este procesul prin care creierul organizează și interpretează aceste senzații.
Senzațiile sunt experiențe imediate ale calităților obiectelor din jur - roșu, cald, luminos, și așa
mai departe - în timp ce percepțiile sunt experiențe ale obiectelor sau evenimentelor care par
să aibă formă,ordine sau semnificație.
PRINCPII DE BAZĂ
SENZAȚIILE ȘI MEDIUL
● Simțurile trebuie să traducă stimularea fizică în semnale senzoriale (transducție).
● Toate simțurile au praguri sub care o persoană nu simte nimic în ciuda stimulării externe.
● Senzația necesită o luare de decizii constantă, deoarece individul încearcă să
distingă stimulii semnificativi de cei irelevanți
● Pentru a simți lumea este nevoie de capacitatea de a detecta schimbările de stimulare
● O procesare senzorială eficientă = să "dai volumul mai încet" la informațiile redundante
Transducția. Senzația necesită transformarea energiei din mediul extern în semnale interne
care au semnificație psihologică.
19
Praguri de semnificație.Pragul de semnificație este diferența de intensitate dintre doi stimuli
care este necesară pentru a produce o diferență abia perceptibilă
LEGEA LUI WEBER. În 1834, fiziologul german Ernst Weber a recunoscut nu numai lipsa
unei relații unu la unu între lumea fizică și cea psihologică, ci și existența unei relații coerente
între ele. Indiferent de magnitudinea a doi stimuli, cel de-al doilea trebuie să difere de primul
într-o proporție constantă pentru ca acesta să fie perceput ca fiind diferit. Această relație se
numește legea lui Weber.
- Acea proporție constantă raportul dintre modificarea intensității necesare pentru a
produce o schimbare în comparație cu intensitatea anterioară a stimulului - poate fi
exprimată sub forma unei fracțiuni, numită fracțiunea Weber.
LEGEA FECHNER (1860) Cumnatul lui Weber, extinde legea lui Weber, corelând intensitatea
subiectivă a stimulilor cu magnitudinea lor reală.
- Fechner a presupus că fiecare diferență abia notabilă (jnd) a unui stimul este
percepută subiectiv ca o unitate incrementală de intensitate.
- Folosind această lege, a demonstrat că la intensități scăzute ale stimulilor sunt
necesare creșteri mici pentru a produce efecte subiective semnificative, pe când la
intensități ridicate sunt necesare creșteri mari.
- Rezultatul este o funcție logaritmică - adică, pe măsură ce o variabilă (în acest caz,
intensitatea subiectivă) crește aritmetic (1, 2, 3, 4, 4, 5 ...), cealaltă variabilă (în acest
caz, intensitatea obiectivă) crește 104 în mod geometric (1, 2, 4, 8, 16 ...)
- Prin urmare, legea lui Fechner indică că oamenii percep doar un mic procent din
creșterile reale ale intensității stimulilor, dar această percepție este previzibilă.
Adaptarea senzorială = a jucat un rol important din punct de vedere evolutiv. Stimulările
senzoriale constante nu oferă informații noi despre mediu, astfel încât sistemul nervos ajunge
să le ignore. (exemplu - zgomot în restaurant)
20
PERCEPȚIA
21
2. Percepția adâncimii
→ Percepția adâncimii se bazează pe imagini bidimensionale retiniene, permitând
judecăți tridimensionale rapide și inconștiente.
→ Studii pe diferite societăți arată variații culturale în susceptibilitatea la iluzii
perceptuale, cum ar fi iluziile Müller-Lyer și Ponzo.
→ Iluzia Ponzo, influențată de cultura și experiența, induce percepția eronată a
dimensiunii obiectelor bazându-se pe indicii de perspectivă liniară.
→ Pentru a examina fundamentele înnăscute ale percepției de adâncime în raport
cu mediul înconjurător, Eleanor Gibson și Richard Walk au creat ceea ce este
cunoscut sub numele de "faleza vizuală"
i. Majoritatea sugarilor și animalelor testate evitau partea adâncă a
falezei, sugerând că percepția adâncimii este înnăscută.
→ Studii ulterioare au indicat că locomoția și experiența sunt necesare pentru
dezvoltarea percepției adâncimii și a temerii de înălțimi.
→ Dezvoltarea percepției de adâncime implică probabil o combinație de calități
înnăscute și învățate.
3. Percepția mișcării
4. Constanța perceptivă (cele 2 din urmă n-au mai ajuns în suportul de curs:( )
22
Capitolul 6. Memoria
Memoria presupune să luăm ceva ce am observat, cum ar fi un număr de telefon scris, și să
îl transformăm într-o formă pe care o putem stoca, regăsi și utiliza.
Reprezentări mentale
→ Pentru ca un sunet, o imagine sau un gând să revină în minte atunci când nu mai este
prezent, acesta trebuie să fie reprezentat în minte, de data aceasta fără stimulul inițial.
→ O reprezentare mentală este o versiune psihologică sau un model mental al unui
stimul sau al unei categorii de stimuli.
→ În termeni neuropsihologici, este vorba de declanșarea modelată a unei rețele de
neuroni care formează "codul" neuronal pentru un obiect sau un concept, cum ar fi
"câine" sau "soră".
Reprezentări senzoriale:
→ Reprezentările senzoriale stochează informații într-un mod senzorial, cum ar fi sunetul
unui lătrat de câine sau imaginea unui oraș
Reprezentări verbale:
→ Deși multe reprezentări sunt stocate în moduri senzoriale, în cea mai mare parte a
timpului oamenii gândesc folosind reprezentări verbale. (ex. Imaginați-vă libertatea)
→ Studiile de neuroimagistică confirmă faptul că reprezentările verbale sunt, de fapt,
distincte de reprezentările senzoriale -- șir de X-uri versus un cuvânt:
○ Ambii stimuli conduc la activarea cortexului vizual, deoarece ambele sunt
procesate vizual.
○ Cu toate acestea, prezentarea cuvântului duce la activarea suplimentară a
unei regiuni de a joncțiunea lobilor occipital, parietal și temporal stâng, care
pare să fie implicată în transformarea reprezentării vizuale într- una verbală sau
semantică.
23
Memoria este formată din trei depozite:
1. Registrul senzorial
→ Registrul senzorial vizual și auditiv reține informații pentru o fracțiune de
secundă după dispariția stimulului, permițând formarea unei reprezentări
mentale temporare.
→ Stocarea iconică (vizuală) menține o imagine mentală precisă și detaliată a
ceea ce am văzut, pentru o perioadă scurtă.
→ Memorarea auditivă sau ecoică permite reținerea sunetelor pentru o perioadă
scurtă după ce stimulul auditiv dispare.
Evoluția modelului
→ Modelul standard al memoriei a evoluat, sugerând că procesarea memoriei nu este
exclusiv în serie, ci poate include și procesare paralelă.
→ Memoria de lucru este parte dintr-un sistem complex, păstrând simultan diferite tipuri
de informații pentru rezolvarea problemelor.
→ Studiile actuale includ diferite tipuri de memorie, nu doar amintirea conștientă a listelor
de cuvinte sau silabe.
→ Metafora creierului înlocuiește metafora computerului în explicarea funcționării
memoriei umane.
24
MEMORIA DE LUCRU
25
CÂT DE DISTINCTE SUNT MEMORIA DE LUCRU ȘI MEMORIA DE LUNGĂ DURATĂ?
→ Memoria de lucru și memoria de lungă durată sunt distincte: memoria de lucru are
acces rapid și capacitate limitată, spre deosebire de memoria de lungă durată.
→ Dovezi neurologice arată că pacienții cu amnezie pot folosi memoria de lucru, dar au
probleme cu memoria de lungă durată.
→ Există cazuri de deficite severe în memoria de lucru cu memoria de lungă durată
intactă.
CHUNKING
→ Tehnica "chunking" utilizează cunoștințele din memoria de lungă durată pentru a grupa
informații în unități mai mari, extinzând astfel capacitatea memoriei de lucru.
→ Capacitatea de "chunking" crește odată cu vârsta și expertiza într-un anumit domeniu.
→ Memoria de lungă durată (MLD) include diferite tipuri de memorii: obiceiuri automate,
cunoștințe generale și memorii pentru episoade specifice.
→ Fiecare tip de memorie are propria sa neuroanatomie și mod de funcționare.
→ Experiența de a căuta ketchup în frigider ilustrează aceste tipuri diferite de MLD, de la
căutarea automată bazată pe obiceiuri la amintirea locației obișnuite sau a unui episod
specific.
CODIFICARE
Codificarea este esențială pentru stocarea informațiilor în memorie.
Modul, cantitatea și timpul codificării afectează accesibilitatea memoriei.
NIVELURILE DE PRELUCRARE
→ Repetiția simplă menține informațiile în memoria de lucru, dar nu este eficientă
pentru memorarea pe termen lung.
→ O metodă mai eficientă este concentrarea pe semnificația stimulului și formarea
de conexiuni mentale cu informații stocate anterior.
→ Codificarea poate fi deliberată (pentru examene, replici de teatru) sau
involuntară, ca un produs secundar al gândirii și percepției.
26
→ Informațiile pot fi procesate superficial (focalizare pe caracteristici fizice),
fonemic (focalizare pe caracteristici lingvistice) sau semantic (focalizare pe
semnificație).
→ Diferite niveluri de procesare activează diferite circuite neuronale, cu
procesarea semantică activând mai intens cortexul temporal stâng, implicat în
înțelegerea limbajului.
→ Strategiile deliberate de memorare activează regiuni ale cortexului prefrontal,
implicat în funcții executive și manipularea informațiilor în memoria de lucru.
Specificitatea codificării
→ Codificarea eficientă depinde de concordanța între modul în care informația
este codificată și cum va fi recuperată ulterior.
→ O procesare mai profundă nu este întotdeauna mai bună; uneori, codificarea
superficială poate fi mai utilă, în funcție de scopul recuperării.
→ Principiul specificității codificării indică că ușurința recuperării informațiilor din
memorie este influențată de concordanța dintre modul de codificare și metoda
de reamintire.
→ Atunci când circumstanțele de codificare și recuperare sunt similare, informația
este accesată mai ușor, deoarece este activată o porțiune mai mare din rețeaua
neuronală care reprezintă informația.
Context și reactualizare
→ Contextul și starea emoțională la momentul codificării și reamintirii influențează
memoria. Exemple includ studiul sub apă și reamintirea mai bună în același
mediu, sau folosirea aceleiași limbi pentru codificare și recuperare.
→ Reamintirea este facilitată dacă există un context similar celui din timpul
codificării.
→ Intervalul dintre sesiunile de studiu afectează memoria. Repetiția distribuită
(spațiată) este mai eficientă pe termen lung decât repetiția într-un timp scurt.
Aceasta este cunoscută drept efectul de spațiere.
AMINTIREA ȘI UITAREA
Daniel Schacter (1999) „șapte păcate ale memoriei” care ne afectează pe toți:
1. Tranzitivitatea: faptul că amintirile se estompează
2. Aiureala (Absent-mindedness): eșecul de a-și aminti ceva atunci când atenția este în
altă parte
3. Atribuirea greșită: amintirea greșită a sursei unei amintiri - un lucru pe care se
bazează agenții de publicitate atunci când spun jumătăți de adevăr despre mărci
concurente, iar oamenii își amintesc jumătatea de adevăr, dar uită sursa acestuia.
4. Sugestibilitatea: a crede că ne amintim un eveniment pe care cineva l-a ”implantat”
de fapt în mintea noastră
5. Prejudiciu: distorsiuni în modul în care ne amintim evenimentele, care adesea spun
povestea într-un mod în care am prefera să ne-o amintim noi
6. Persistența: amintiri de care am vrea să scăpăm, dar care continuă să revină
27
Cât de lungă este memoria pe termen lung?
Cât de precisă este memoria pe termen lung? Factori care pot influența memoria
28
Capitolul 7. Constiința.
Aspecte ale conștiinței, somnul și visele
STĂRI DE CONȘTIENȚĂ
→ Stările modificate de conștiință apar când există o schimbare față de funcționarea
mentală obișnuită.
→ Aceste stări sunt subiective și pot include distracția, visarea cu ochii deschiși, și
confuzia datorată drogurilor.
→ Capitolele următoare discută despre stări alterate comune, cum ar fi somnul și visele,
și cele speciale, ca meditația și hipnoza.
Conștiința
→ Conștiința este conștientizarea stimulilor externi și interni, precum și controlul asupra
acțiunilor noastre.
→ Monitorizarea prin conștiință se referă la prelucrarea informațiilor din mediul
înconjurător și corp, cu o selecție a stimulilor importanți.
○ Exemplu: Concentrându-ne pe un paragraf, nu suntem conștienți de stimuli de
fond până nu apare o schimbare (exemplu: luminile se sting).
→ Controlul prin conștiință implică planificarea și ghidarea acțiunilor, fiind posibilă
reprezentarea evenimentelor viitoare în conștiință.
→ Multe decizii și acțiuni se desfășoară inconștient, dar conștiința joacă un rol în
monitorizarea și dirijarea comportamentului.
Inconștientul.
→ Inconștientul conține amintiri, impulsuri și dorințe ascunse conștiinței. Freud a
teoretizat că unele gânduri reprimate influențează indirect acțiunile noastre.
○ Exemplu: Un lapsus freudian, cum ar fi greșirea cuvintelor în vorbire, poate
dezvălui impulsuri inconștiente.
→ Freud a dezvoltat psihanaliza pentru a aduce material reprimat înapoi în conștiință.
→ Mulți psihologi recunosc existența proceselor mentale inconștiente, dar nu sunt de
acord cu accentul pus de Freud pe aspectele emoționale ale acestora.
→ Inconștientul include procese mentale necesare în viața de zi cu zi, dar la care nu
avem acces conștient.
○ Exemplu: Studiul despre stereotipurile persoanelor în vârstă arată cum indicii
subconștiente pot influența comportamentul fără conștientizare. (cuv. “lent”)
29
Automatizare și disociere
→ Automatizarea permite realizarea activităților bine învățate fără atenție conștientă.
○ Exemplu: Conducerea automată a unei mașini permite conversația sau
admirarea peisajului fără conștientizarea activă a conducției.
→ Disocierea este procesul prin care unele gânduri și acțiuni funcționează separat de
restul conștiinței.
→ Disocierea permite funcționarea eficientă în situații stresante sau plictisitoare.
○ Exemplu: Disocierea ușoară include reveria sau visarea cu ochii deschiși.
→ Tulburările disociative severe includ tulburarea disociativă de identitate sau
personalitatea multiplă
Somnul și Visele:
Etapele Somnului:
● Există 5 stadii ale somnului, incluzând 4 stadii NREM și stadiul REM.
● Ciclurile de somn alternează între stadiile NREM și REM.
Tulburări de Somn:
Deprivarea de somn este o problemă comună, care apare atunci când o persoană nu obține
suficient somn în mod regulat. Aceasta poate duce la o serie de probleme, inclusiv
somnolență excesivă în timpul zilei, dificultăți de concentrare, iritabilitate și scăderea
performanței fizice și mentale. Deprivarea de somn pe termen lung poate crește riscul de
probleme de sănătate precum obezitatea, diabetul și bolile cardiovasculare.
30
Insomnia este o tulburare de somn caracterizată prin dificultăți de a adormi sau de a rămâne
adormit. Persoanele cu insomnie pot avea probleme cu adormirea, se pot trezi frecvent pe
parcursul nopții sau se pot trezi prea devreme dimineața. Insomnia poate fi o tulburare primară
sau poate fi cauzată de alte condiții sau medicamente. Aceasta afectează calitatea vieții prin
scăderea nivelului de energie, afectarea funcției cognitive și creșterea riscului de depresie.
Narcolepsia este o tulburare a somnului caracterizată prin somnolență excesivă în timpul zilei
și atacuri de somn brusc și irezistibil. Persoanele cu narcolepsie pot avea "atacuri de somn" în
care adorm brusc în timpul activităților normale de zi cu zi. Alte simptome includ cataplexia
(pierderea controlului muscular bruscă), halucinații hipnagogice (vise vii la adormire) și
paralizie în somn.
Apneea în somn este o afecțiune gravă în care respirația unei persoane se oprește și începe
în mod repetat în timpul somnului. Există două tipuri principale: apnee obstructivă de somn,
unde căile respiratorii sunt blocate în timpul somnului, și apnee centrală de somn, unde
creierul nu trimite semnale adecvate mușchilor care controlează respirația. Această condiție
duce la un somn neodihnitor și poate crește riscul de probleme de sănătate, cum ar fi
hipertensiunea arterială și bolile de inimă. Un semn comun al apneei este sforăitul puternic și
trezirea frecventă pe parcursul nopții.
VISELE
Toată Lumea Visează? Majoritatea oamenilor visează, chiar dacă unii nu-și amintesc visele
lor. Studiile indică faptul că cei care spun că nu visează pot de fapt să viseze, dar nu-și
amintesc. Preșcolarii și adulții cu anumite leziuni cerebrale pot visează mai rar sau deloc.
Cât Durează Visele? Deși unele vise par instantanee, cercetările sugerează că majoritatea
viselor durează aproximativ la fel de mult ca evenimentele reale. Durata unui vis poate fi
dedusă din timpul petrecut în faza REM de somn.
Știu Oamenii Când Visează? Unii oameni sunt capabili să recunoască faptul că visează, iar
visele lucide sunt un exemplu în care visătorii sunt conștienți că se află într-un vis. Visătorii
lucizi pot realiza diverse „experimente” în timpul viselor pentru a determina realitatea acestora.
Pot Oamenii să Controleze Conținutul Viselor Lor? Controlul asupra conținutului viselor
este limitat, dar anumite tehnici pot influența visele. Schimbările în mediul înconjurător sau
sugestiile făcute înainte de somn pot afecta conținutul viselor.
31
MEDITAȚIA
Este o practică de atingere a unei stări modificate de conștiență prin controlul respirației,
concentrarea atenției și formarea de imagini mentale. Poate induce relaxare mentală și fizică,
cu posibilitatea de experiențe mistice. Meditația este prezentă în multe religii majore.
HIPNOZA
Inducerea hipnozei: Hipnoza este o stare de relaxare în care persoana acceptă o anumită
distorsiune a realității la sugestia hipnotizatorului. Se folosesc tehnici precum concentrarea
asupra unui obiect și relaxarea treptată. O transă hipnotică hiperalertantă poate fi indusă prin
tensiune și vigilență. Hipnotizatorii moderne nu folosesc comenzi autoritare.
1. Planificarea încetează.
2. Atenția devine mai selectivă decât de obicei.
3. Fantezia îmbogățită este ușor de evocat.
4. Testarea realității este redusă, iar distorsiunea realității este acceptată.
5. Sugestibilitatea este crescută.
6. Amnezia posthipnotică este adesea prezentă.
Controlul mișcării: Sugestiile pot determina mișcări involuntare, cum ar fi atracția mâinilor
unul către celălalt sau rigiditatea brațului. Un răspuns posthipnotic poate determina
comportamente neobișnuite la un semnal prestabilit.
Amnezia posthipnotică: Persoanele pot uita evenimentele din timpul hipnozei la sugestia
hipnotizatorului, dar amintirile pot fi restabilite la un semnal prestabilit.
Halucinații pozitive și negative: Hipnoza poate induce halucinații, unde o persoană vede
sau aude ceva care nu este prezent sau nu percepe ceva care ar fi perceput în mod normal.
Observatorul ascuns: Un concept care descrie o parte a minții care monitorizează tot ce se
întâmplă în timpul hipnozei, chiar dacă individul nu este conștient de acest lucru.
32
Capitolul 8. Inteligența
Teoria inteligențelor multiple a lui Gardner:
Propune existența a șapte tipuri distincte de inteligență
Critici
1. Nivelurile ridicate de abilitate în inteligențele multiple sunt corelate, sugerând lipsa de
distincție între ele.
2. Inteligențele multiple ale lui Gardner sunt prost definite, variind între comportamente,
procese cognitivie și structuri ale creierului.
33
Teoria lui Anderson privind inteligența și dezvoltarea cognitivă:
Teoria lui Anderson despre inteligență se concentrează pe două căi diferite de cunoaștere:
una implică mecanismul de procesare de bază, care variază în viteză între indivizi și afectează
diferențele de inteligență. Acest mecanism de procesare de bază este esențial pentru punerea
în aplicare a gândirii și pentru dobândirea de cunoștințe.
Pe de altă parte, Anderson susține că există și module, care sunt automatizate și nu sunt
influențate de mecanismul de procesare de bază. Aceste module sunt responsabile pentru
abilități universale și se dezvoltă în timp. De exemplu, percepția spațiului tridimensional este o
abilitate bazată pe module și se dezvoltă automat odată cu maturizarea modulelor respective.
→ Diferențiază între "mecanismul de procesare de bază" și "module" pentru a explica
diferențele individuale și dezvoltarea abilităților cognitive.
→ Propune existența procesoarelor specifice pentru gândirea propozițională și
funcționarea vizuală și spațială. Anderson sugerează că sarcinile asociate cu aceste
abilități sunt îndeplinite de "procesoare specifice". Spre deosebire de module, care
îndeplinesc funcții foarte particulare, fiecare dintre procesoarele specifice se ocupă de
o clasă largă de probleme sau cunoștințe
Un exemplu concret care ilustrează această teorie este cazul lui MA (m, 21, autism), care
Ca adult, el nu putea vorbi și a obținut scoruri foarte mici la testele psihometrice. Cu toate
acestea, s-a constatat că avea un IQ de 128 și o capacitate extraordinară de a detecta
numere prime, făcând acest lucru cu mai multă acuratețe decât un om de știință cu o diplomă
în matematică (Anderson, 1992). Anderson concluzionează că MA avea un mecanism de
procesare de bază intact, care îi permitea să se gândească la simboluri abstracte, dar suferise
leziuni la nivelul modulelor sale lingvistice, ceea ce a împiedicat dobândirea cunoștințelor
cotidiene și comunicarea.
34
○ Exemplu: Vă folosiți abilitățile de achiziție a cunoștințelor sau abilitățile
practice atunci când citiți acest capitol și decideți să rețineți anumite
informații
Critici:
1. Teoria lui Sternberg, are atât de multe componente încât nu este coerentă
2. Nu explică în mod clar cum au loc rezolvările de probleme în contexte cotidiene
3. Ignoră în mare măsură aspectele biologice ale inteligenței
35
Genetica și Inteligența
Heritabilitate
Inteligența Emoțională
36
Cât de Importantă este Inteligența Emoțională?
Inteligența emoțională, propusă inițial de Salovey și Mayer, este crucială pentru îmbunătățirea
activității cognitive și a funcționării sociale.
● Modelul "celor patru ramuri" al inteligenței emoționale, dezvoltat de Mayer și Salovey,
include patru abilități cheie:
a. Perceperea emoțiilor = capacitatea de a identifica emoțiile propri și ale celorlali
b. Utilizarea emoțiilor = abilitatea de a valorifica sentimentele care ajută în
anumite activități cognitive (ex. luarea deciziilor)
c. Comunicarea interpersonală = Înțelegerea emoțiilor implică limbajul și
gândirea propozițională pentru a reflecta capacitatea de a analiza emoțiile.
d. Gestionarea emoțiilor = capacitatea de a reduce, spori sau modifica un
răspuns emoțional la sine și la ceilalți, precum și la capacitatea de a lua decizii
cu privire la utilitatea emoțiilor în situații date.
● Aceste abilități formează o ierarhie, de la procese de bază la avansate.
● Testul de Inteligență Emoțională Mayer-Salovey-Caruso (MSCEIT) evaluează aceste
patru abilități și se bazează pe răspunsurile experților sau un eșantion normativ.
● Scorurile MSCEIT sunt corelate cu abilități sociale bune, relații satisfăcătoare, și
performanță profesională, precum și cu scăderea consumului de droguri, alcool și
comportamente deviante.
● Inteligența emoțională are implicații semnificative în viața de zi cu zi, la școală și la
locul de muncă. Totuși, cercetarea în acest domeniu este încă la început, iar o
înțelegere mai completă a conceptului și măsurării sale este necesară.
Capitolul 9. Personalitatea
EVALUAREA PERSONALITĂȚII
Personalitatea poate fi definită ca reprezentând modelele distinctive și caracteristice de
gândire, emoție și comportament care alcătuiesc stilul personal al unui individ de a
interacționa cu mediul fizic și social.
● Hans Eysenck: A identificat doi factori majori de personalitate
(introversie-extroversie, instabilitate-stabilitate emoțională sau neuroticism) și a
adăugat ulterior factorul psihoticism.
● Testele de personalitate:
Chestionare autoevaluative sau întrebări
despre reacții în anumite situații. Exemple
de itemi: "Încerc adesea mâncăruri noi și
străine" (Deschidere către experiență),
"Îmi plac foarte mult majoritatea oamenilor
pe care îi întâlnesc" (Extroversiune).
37
Inventarul multifazic de personalitate Minnesota (IPMM)
ABORDAREA PSIHANALITICĂ
Dinamica personalității:
38
Anxietatea și mecanismele de apărare:
O persoană simte anxietate când dorește să facă ceva interzis. Pentru a reduce anxietatea,
impulsul este exprimat sub o formă mascată, evitând pedeapsa societății sau a supraego-ului.
39
40