BASMULUI
CUPRINS
CUPRINS
INTRODUCERE
Capitolul I.
PRELIMINARII TEORETICO-METODOLOGICE
1.1. Rolul lecturii n dezvoltarea capacitilor de comunicare
10
12
Capitolul II.
DEZVOLTAREA INTERESULUI SI A DRAGOSTEI PENTRU LECTURA
2.1. Conceptul de literatur pentru copii
15
17
Capitolul III.
BASMUL-GENUL PREFERAT AL COPILARIEI
3.1. Valoarea instructiv -educativ a basmelor
20
21
23
25
Capitolul IV.
METODE ALTERNATIVE FOLOSITE IN PREDAREA BASMULUI- POVETII
N
CICLUL PRIMAR
34
42
45
45
45
4.2.4. Ciorchinele
46
4.2.5. Horoscop
47
49
50
50
51
51
51
52
53
54
55
4.2.16. Cvintetul
58
58
Capitolul V.
CERCETARE EXPERIMENTAL
62
CONCLUZII
75
BIBLIOGRAFIE
77
ANEXE
79
DECLARAIE
138
INTRODUCERE
Iorgu Iordan - Istoria limbii romne (Pe-nelesul tuturora), Editura tiinific i Enciclopedic, Bucureti,
1983
p.92
tema dat, alte lecturi, creaii ale unor scriitori cunoscui. Informaiile, imaginile, expresiile
artistice din diverse lecturi constituie bogate surse de inspiraie pentru elevi n vederea
realizrii unei compoziii libere.
Urmtorul pas, dup culegerea materialului din sursele artate, l constituie
prelucrarea lui ntr-o or special consacrat pregtirii compoziiei, urmrindu-se n
principal, nu att conturarea structurii i coninutului, ct mai ales contientizarea datelor
culese.
Pe parcursul acestei etape, nvtorul trebuie s stimuleze atitudinea contient a
elevilor, s-i nvee s vorbeasc, s sesizeze ceea ce este esenial, s-i ajute s gseasc
relaiile cauzale dintre diversele obiecte i fenomene cu care ei vin n contact.
Numai pe un fond informaional adecvat se poate realiza aceasta etap i se poate
manifesta adevrata libertate de creaie a copiilor n a realiza o compoziie original.
Aceast etap nu poate fi rezultatul unei simple inspiraii de moment, cu toate c i aceasta
are o mare importan n realizarea unei compoziii libere. Inspiraia nsi se bazeaz pe
un suport informaional, pe capacitatea copilului de a valorifica informaiile de care
dispune din lecturile literare.
Pn la vrsta colar, copiii stpnesc aproape n ntregime sistemul gramatical i
regulile generale de formare a cuvintelor, n schimb, creterea volumului lexical i a
priceperii de a-1 utiliza rmne un cmp deschis nu numai pentru perioada studiilor,
ci pentru toat viaa, iar modelul perfect de care subiecii se pot folosi permanent este
lectura textelor literare. Ea contribuie nu doar la mbogirea lexicului elevilor, ci i la
narmarea acestora cu instrumentele de comunicare corect i nuanat a ideilor,
precum i la crearea unui stil personal.
Lectura nseamn, n aceast privin, o etap hotrtoare n care, odat cu
cunotinele de cultur general, elevul urmeaz s-i nsueasc i un instrument de
comunicare alctuit dintr-un bogat registru gramatical i lexical.
colarul mic intr n clasa nti cu un bagaj lingvistic diferit, dar n general limitat
de particularitile sale de vrst. Nivelul vocabularului existent la debutul colaritii se
mai difereniaz i n funcie de factorii socio-culturali din care provine elevul, n aceast
etap intervine rolul instructiv-educativ i creator al nvmntului n mbogirea i
activizarea vocabularului copiilor cu expresii i cuvinte noi.
Activizarea i mbogirea creatoare a vocabularului elevilor se realizeaz
permanent, preponderena avnd-o ns o lectur sistematic i bine dirijata.
Pe lng satisfaciile pe care le aduce orice fapt de cultur, cartea aduce celui care o
citete, prilejuri neateptate de triri spirituale, de reflecie, de introspecie, contribuind la
modelarea personalitii i comportamentului cititorului.
1. DE CE ?
10
lucrarea sa, Carti prietene, artnd importana crtii pentru cititor. n ncercarea de a
,,defini cartea i lectura ei, cele mai izbutite din punct de vedere metaforic, par cuvintele
marelui cronicar Miron Costin:,,ca nu iaste alta i mai frumoas si mai de folos in toat
viaa omului zbav dect cetitul crilor.3
De-a lungul timpului, am cutat mereu rspuns la ntrebrile care m framnt ca
dascl, ca deschiztor de drumuri spre cunoastere, ntrebri precum ar fi: ,,Insist oare deajuns n a folosi metode adecvate nct elevii s-i nsuseasc corect limba romn?;
,,Reuesc s sdesc in sufletul elevilor dragostea pentru citit? Prin lectur micii colari
devin vrjiti, purtati pe trmul cunoasterii. Datoria mea ca dascal este s ndrum paii
,,tinerelor mldie pe acest drum nou, plin de neprevzut, s le fac cunoscute
2
Miron Costin Letopiseul Tarii Moldovei. De Neamul Moldovenilor, Editura Regis, Bucureti, 2004, p.42
12
muzicalitatea, farmecul deosebit al limbii romane prin intermediul lecturii. n afara lecturii
nu poate fi conceput azi o cultur sistematic a individului i implicit a societii. Fiecare
literat, gnditor al vremurilor trecute i de azi, definete i arat cu mult prisosin
influena pe care o exercit asupra educrii omului, lectura. Dintre numeroasele funcii pe
care le indeplinete lectura, cea mai inalt menire o are cea instructiv- educativ. Drumul
lecturii pornete pe intreg procesul de nvamnt, de la cel prescolar la cel postuniversitar; altfel spus, ,, n-are sfrit. Toate crile bune ne inva cte ceva pe planul
tiinei, tehnicii, artelor, moralei, comportamentului, etc. Cine consider ca dup ce a
incheiat procesul de invmnt in coal, ncheie totodat i contactul cu lectura, acela a
renunat la ambiia progresului.
Lectura dirijat sistematic si progresiv in familie, coala si bibliotec a tuturor
cititorilor trebuie s se fac cu mult grij de cei chemai s popularizeze i s dirijeze
lectura pentru vrstele potrivite. E necesar a fi luate unele msuri organizatorice care s
aib n vedere, n funcie de condiii, aportul familiei alturi de scoal, de a supraveghea i
ndruma lectura elevilor. Elevii vor fi orientai spre bibliotecile colii, sau ndrumai s
foloseasc bibliotecile pe care le au acas. n momentul n care trebuie s se treac la
trierea crilor n : recomandabile si nerecomandabile copiilor; n crti dauntoare prin
coninutul lor, dar i contraindicate din cauza inaccesibilitii la o anumit vrst, e nevoie
de sprijinul celor maturi. Controlul poate fi preventiv
(informativ) i documentar.
Controlul preventiv asigur continuu informarea dasclului sau a familiei: dac elevul
citete numai ce este indicat la vrsta lui i dac citete cu folos.
Controlul documentar d posibilitatea pedagogului s cunoasc ce citesc anumii
elevi ce rezultate are lectura asupra educaiei acestora.
Ca nvtoare de ciclul primar, am constatat ca lectura
i ofer celui ce o
parcurge , pe lang satisfaciile pe care le aduce orice fapt de lectur, prilejuri unice de
reflexie i de triri spirituale . Ea ndeamn la introspecie, contribuind substanial la
formarea i modelarea personalitii i comportamentului cititorului. La vrsta colar,
lectura are un rol hotrtor n mbogirea limbajului prin formarea i dezvoltarea unui
vocabular adecvat. Marea varietate a creaiilor artistice aparinnd unor genuri i specii
literare diferite, evideniaz receptivitatea copiilor fa de frumos, dorina lor de
cunoatere. Dintre creaiile in proz, basmele i povetile au rmas de-a lungul vremii,
operele cele mai ndrgite de copii. Valoarea lor instructiv-educativ este deosebit, ele
aducnd o preioasa contribuie la dezvoltarea proceselor de cunoatere, a proceselor
afective, la formarea trsturilor de voin si caracter, la formarea personalitii copiilor.
13
14
Ibidem
16
aceast
Cornelia Stoica, Eugenia Vasilescu- Literatura pentru copii, Manual pentru clasa a XII-a - coli normale,
Bucureti, Editura Didactic i Pedagogic, 1998, p. 84
7
17
eroismul, cinstea, buntatea, spiritul de dreptate etc.), s duc la eliminarea fricii, laitii,
necinstei, rutii i a altor nclinaii negative.
,,Aceast mbinare ntre spunerea frumoas i bogia de idei i sentimente, ntre
expresie i fond aadar, nseamn literatur, art adic. Cu personaje memorabile, ce
exprim esenial, lumea. 8
Copiii, ca i adolescenii, au o deosebit nclinare ctre un anumit gen de literatur,
cu care rezoneaz afectiv, literatur nu ntotdeauna inspirat din universul vrstei lor.
Trsturile ce ar trebui s caracterizeze literatura destinat copiilor sunt:
- specificul extras dintr-o anume viziune asupra vieii, de exemplu, aceea a basmului i a
literaturii tiinifico-fantastice;
- umorul;
- caracterul instructiv-educativ;
- elogiul, cu ajutorul artei cuvntului, al marilor valori umaniste, cultul pentru om i
omenie.
,,A iei din lectur cu stim sporit pentru om, acesta cred c este secretul marilor
literaturi pentru tineret.9
S-a ajuns la prerea majoritar c opera literar valoroas pentru copii i tineri are
aceleai valene estetice ca i operele literare pentru aduli.
Trsturile generale i eseniale ale operei literare pentru copii i tineri constau n:
- caracterul cognitiv (informativ);
- expresivitatea, respectiv virtuile estetice ale limbajului;
- caracterul formativ, mesajul educativ.
Acestor trsturi le corespund trei trsturi eseniale pentru realizarea funciei
estetice a operei literare:
- adecvarea coninutului la particularitile de vrst;
- nvemntarea ideii artistice ntr-o form (imagine) concret-sensibil;
- mesajul educativ.
Fiecare dintre aceste exigene implic valene estetice corespunztoare i mpreun
asigur calitatea artistic a operei literare.
Cndroveanu Hristu, Literatura romn pentru copii, Scriitorii contemporani, Bucureti, 1988, p.39
9
George Clinescu - Cronicile optimistului, Editura pt. Literatur, Bucureti, 1964, p.277
18
Florica Bodistean, Literatura pentru copii si tineret dincolo de story, Casa Cartii de tiina, Cluj
Napoca, 2007, p 36
20
personalitii copilului. Citind basmele, copiii ntlnesc mereu expresiile care le sunt
cunoscute i se bucur atunci cnd le tiu. Ei memoreaz cuvintele cu care ncep i se
ncheie basmele, precum i acelea care se repet, astfel expresiile proprii limbii poporului
intr in limbajul lor.
Basmul este un minunat mijloc de educare a gustului pentru frumos, prilejuind
copilului puternice emoii estetice.
Admirnd ntreaga comoar de nelepciune pe care o cuprind basmele, creaii
specifice ale poporului cu o complex i multipl valoare, copiii nva s preuiasc
poporul pentru naltele i deosebitele sale caliti.
3.2. Basm i poveste
Basmul (din sl. basn: nscocire, scornire), numit i poveste, este alturi de
povestire, snoav i legend, una dintre cele mai vechi specii ale literaturii orale, semnalat
nc din antichitate, rspndit ntr-un numr enorm de variante la toate popoarele.
Indiferent de tip, basmul difer de restul scrierilor fantastice, precum nuvela, prin
aceea c prezint evenimente i personaje ce posed caracteristici supranaturale, fr a
pretinde c acestea sunt reale sau seamn cu realitatea, miraculosul din basme purtnd,
astfel, numele de fabulos i reprezentnd, de fapt, un fantastic convenional, previzibil, ce
vine n contrast cu fantasticul autentic modern, unde desfurarea epic i fenomenele
prezentate sunt imprevizibile, insolite i se manifest n realitatea cotidian, drept o
continuare a ei.
nelepciunea basmelor populare este una a vieii interioare a omului i a evoluiei
acesteia. Imaginile din basme, personajele si ntmplrile sunt de fapt, parcursul vieii
interioare a omului, de la vrsta copilriei netiutoare la autonomia adultului.Transmis din
generaie n generaie, cunoaterea prin basme nu s-a depreciat odat cu modernizarea
lumii, ci a dobndit o i mai mare importan n ncercrile i servituiile vieii de azi.
Povestitul, ca art verbal pare a avea o origine foarte veche, datnd din epoca
primitiv. Dintre povestirile orale, cea care a captat cel mai mult atenia cercettorilor,
ncepnd din perioada curentului cultural romantic, a fost basmul.
In folcloristica romaneasc, Lazr Saineanu este autorul unei monografii a
basmului care rmne un studiu de referinta pentru orice interpretare a acestei categorii a
epicii populare in proz: Basmele romne n comparaiune cu legendele antice clasice i n
legatur cu basmele popoarelor nvecinate i ale tuturor popoarelor romanice(1895).
21
22
Copilria, cea mai fascinant etap din viaa omului, acel trm al gingiei,
dragostei i fericirii este i a fost evocat att de clasici ai literaturii pentru copii ct i de
scriitori contemporani.
nc de la cea mai fraged vrst, prinii i bunicii ncep a povesti copiilor,
urmnd ca acest proces s fie continuat n gradini coal.
Grdinia, ca prima forma de organizare a nvmntului, acord o atenie
deosebit dezvoltrii capacitii de comunicare verbal pentru c exprimarea verbal este
condiia de baz n formarea, fixarea ,diferenierea noiunilor i n transmiterea
informaiilor. Urmare a strategiilor didactice utilizate in grdini ,copilul depete forma
limbajului situativ i se dezvolt capacitatea de a folosi limbajul contextual.
Atenia i memoria voluntar fac un important salt calitativ n procesul dezvoltrii
psihice. Pe msura acumulrilor cantitative si calitative ale gndirii i imaginaiei, este
relevant
creatoare.
Astfel noiunile se mbogesc i se precizeaz pe msura gndirii i a experienei
de via a copilului.
Limba cea de toate zilele este o unealta i o form a spiritului, spunea Blaga.
Treptat, se observ un interes crescut pentru lumea basmelor, a povetilor, copiii
transpunndu-se cu uurinta in rolul eroilor din basme, iar rolul imaginaiei este pregnant
n naraiunile copiilor, adesea ei dnd un final neasteptat unor povestiri sau basme,
motivnd: Aa am vrut eu.
Literatura creeaz o atmosfer permisiv de manifestare a abilitilor creative ale
copiilor, literatura pentru copii fiind cea mai apropiat form de comunicare cu universul
colorat al copilriei, fiind astfel asigurat aspectul motivaional i afectiv n urmtoarele
demersuri ale procesului instructiv-educativ.
Avnd n vedere rolul important pe care povetile i basmele l au n formarea
conduitei morale a colarilor, se pune problema cum le selecionm..Se pot alege :
Revistele pentru copii care sunt din ce in ce mai numeroase unele extrem de bine
concepute, altele mai puin. Preurile variaz i ele mult, i de cele mai multe ori sunt
ridicate, dar aceste reviste pot deseori s fie cumprate de ocazie sau mprumutate de la
bibliotec. Cea mai mare parte conin poveti foarte bine scrise. Copiii le ador, pentru c
le pot atinge, le pot citi i pot s le vorbeasc, n mod imaginar, n viaa lor de toate zilele.
Crile pentru copii sunt i ele de o varietate imens. Alegerea lor poate fi o sarcin grea.
23
Cel mai bine este s se fixeze anumite criterii de alegere: capacitatea de solicitare
a imaginaiei i a visului, ori de stpnire a temerilor, bogia de informaii despre viaa,
poezia textului sau magia mesajului. Mesajul are rolul determinant, copilul ncepnd s-i
pun ntrebri, s discearn binele de ru, s clasifice personajele dupa hrnicie, viclenie,
buntate, ncptnare etc. nainte de a cumpra o carte pentru copii, este necesar s ne
punem cteva ntrebri:
Desenele sunt oare clare, atragtoare, vii, pline de mici detalii uor de
reperat?
Basmele ocup un loc aparte printre aceste cri: ele fac parte n mod specific din
literatura pentru copii; apoi, dei sunt att de diverse, fiind creaii ale unor culturi diferite,
n ele se regsesc deseori aceleai teme, aceleai personaje, aceleai simboluri.
Basmele corespund anumitor adevruri sau temeri, ori vizeaz s rspund la
ntrebri ascunse foarte adnc n orice fiin uman, indiferent de epoca sau ara de origine.
Fiecare basm conine o parte de supranatural, dar, rspunznd unei logici interne, nu-l
ocheaz
pe
copil.
Fie ca au fost create de Andersen, de Perrault, de Grimm sau de alti scriitori romni sau
strini, basmele abordeaz conflicte interne pe care copiii le cunosc bine i pe care astfel le
rezolv mai uor: suferin, btrnete, moarte, gelozie, ur, rutate, viclenie...
Basmele se sfresc ntotdeauna ntr-un mod fericit. Copilul ntelege c va avea i el nite
ncercri de traversat, dar c va ti s ajung cu bine la capt. n basme, personajele reuesc
pentru c sunt mici, abile, generoase i niciodat pentru c sunt puternice i bogate. Binele
triumf ntotdeauna. Basmele sunt aadar absolut indispensabile copilului.
Nu tiam eu ins, la vremea aceea, cum nu tii nici voi acum ,ct de lung este
Drumul Crii. Nesfrit! Ca-ntr-o pdure fermecat, intri pe el n copilrie, la tineree, i
iei din el, fr a-i da de capt, la btrnee!
A fost odata ca niciodat nceputul unui basm este menit s ne scoat din timp. Basmul
ne povestete ceva care nu se petrece nici in prezent, nici in trecutul umanitatii, aa cum l
cunoatem noi. In lumea basmului se poate ntmpla orice se pot naste copii dintr-o
lacrim, caii pot mnca jeratic si apoi pot zbura, pot exista trmuri miraculoase, izvoare
24
din care nete apa vieii, mprati cu barba roie, montri, animale care au darul vorbirii
i cte i mai cte. Poate doar n vise s mai fi ntlnit attea minunii.
Copiii ascult vrjii tot ceea ce ncepe cu formula magica A fost odat
In general, basmele ncep prin a expune o situaie "nchis" n care evoluia eroului sau a
eroinei este blocat (Cenusareasa condamnat s-i slujeasc mama i surorile vitrege,
Dorothy care pierduse drumul spre cas, Alba ca Zpada condamnat la moarte de gelozia
mamei vitrege, regele sortit pieirii dac feciorii si nu vor reui s-i aduc apa vieii, etc).
Situaia este tensionat. Curnd, intervine ceva care pune lucrurile n micare. Eroul, de
regul, pleac intr-o cltorie din proprie iniiativ sau forat de mprejurri. Pe drum
ntlnete diverse capcane, ispite, locuri mbietoare ns fatale, dar i prieteni: Sfnta
Miercuri, Sfnta Vineri, animale care au darul vorbirii, btrne sau btrni nelepi.
Aproape n fiecare basm are loc o lupt, "lupta cu dragonul", fie el balaur, cpcun,
vrjitoare, urs sau monstru marin. De regul, eroul nvinge. Atmosfera basmului devine din
tulbure luminoas, din tensionat, relaxat.
Oare ci dinte noi am privit cu atenie chipul unui copil n timp ce acesta ascult cu
sufletul la gur o poveste, cum acesta se roag n gnd ca eroul s ctige, teama ce i se
ntiprete pe fa din cauza pericolelor prin care trec pesonajele sau zmbetul radios la
finalul fericit, cnd, din elan, de fericire, copilul vine s-i dea un srut pe obraz?
Cu siguran, foarte puiniEste ceva ce te schimb ca omi te face s te
gndeti c vorbele lui Vasile Ghica sunt adevarate:Cine a fost, mcar o dat, fascinat de
srutul unui copil, nu mai poate ucide nici un pui de hien.
i ajungem s ne ntrebm i noi, ca marele poet Mihai Eminescu: Astzi, chiar
de m-a ntoarce/A-nelege nu mai pot/Unde eti, copilrie/Cu pdurea ta cu tot?
25
cronometru?Ce sunt, de fapt, povetile i ce caut ele in lumea noastr sau, poate ce
cutm noi n lumea lor?
Spre toate acestea ne poart gndul atunci cnd poposim ntmpltor lng un foc
mocnit, strjuit de blndeea i senintatea unui btrn sau a unei btrne. Si tot atunci ne
ntrebm: suntem ceea ce se vedesau, poate, ceea ce nu se vede? Ne-am nscut, oare,
undeva la granita dintre vzut i nevzut? Iar ecoul din lumin ne rspunde: la rspntia
dintre lumi, din ingemnarea realului cu imaginarul, a vzutului cu nevzutul s-au
nscut miturile, legendele, povetile si sufletele noastre
i aa ncepe o nou istorie, n care basmele i povetile au constituit principalul
obiect de studiu nu doar pentru filologi i antropologi, ci i pentru alte domenii de
cercetare. Astfel, n sfera psihologiei au existat numeroase preocupri pentru semnificaia
povetilor, pentru rolul i impactul acestora asupra dezvoltrii fiinei umane, pentru
influenele lor psihologice asupra copiilor i, ulterior, a adulilor. Dei se tie c povetile
sunt create de aduli, purtnd n mod incontestabil amprenta lumii mature, rmane un
fapt absolut remarcabil modul direct n care ele reuesc s le vorbeasc copiilor.
Pentru majoritatea persoanelor adulte povetile/basmele rmn legate de perioada
precolar sau colar mic, de acei frumoi ani ai copilriei n care grania dintre real i
fantastic este fie extrem de fragil, fie inexistent. Aa cum se tie, din punct de vedere al
dezvoltrii cognitive (conform teoriei lui J. Piaget) n aceast perioad de dezvoltare
gndirea copilului se afla n stadiul preoperaional, tradus printr-o imposibilitate de a
prelucra adecvat i eficient, n plan mental, aspectele abstracte ale cunoaterii
(semnificaiile conceptuale). In aceste condiii, ns, se nate ntrebarea fireasc: Cum
reuesc, totui, copiii s decripteze mesajele povetilor? Cum reuesc ei s decodifice
sensurile, transpunerile i similitudinile realului ce se regsesc n basme i poveti?
Atunci cnd aspectele cognitive - contiente nu par s ofere un suport suficient de
solid pentru nelegerea povetilor, crui fapt se datoreaz totui impactul lor asupra
sufletului i minii celor mici?
Povetile cu feifrumoi, zne i zmei ne-au ncntat copilria, ne-au mbogit
visele, ne-au dat speran c asemeni eroilor pozitivi putem i noi s nvingem rul. Chiar
dac astzi, acestea au pierdut teren n favoarea filmelor de pe DVD ,n faa desenelor
animate att de violente, ct i a jocurilor de pe computer, considerm c e imperios
necesar s le repunem n drepturi. Pentru o dezvoltare ulterioar echilibrat fetiele au
nevoie de modele feminine cu druire sufleteasc nu numai cu un look perfect precum cel
al ppuii Barby, iar bieeii de eroi compleci, nu doar btui asemeni lui Batman.
26
lor.
G Clinescu-Istoria literaturii romane I, Proza popular, Ed Academiei Romaniei, Bucureti, 1964, p.79
12 G Clinescu-Istoria literaturii romane I, Proza popular, Ed Academiei Romaniei, Bucureti, 1964, p.79
27
supune forele ostile ale naturii, de a-i face viaa mai uoar i mai frumoas. Valoarea
educativ a basmului const
n reliefarea unor caliti morale cu care sunt nzestrate personajele pozitive: curaj si
vitejie, hotrre i perseveren n ndeplinirea elului, spirit de sacrificiu, prietenie i
umanism, respectarea cuvntului dat i ndeplinirea angajamentului luat, drzenie i trie n
nfrngerea piedicilor i greutilor de orice fel. Basmul este incitant i datorit
frumoaselor imagini vizuale construite prin comparaii cu elemente concrete pe care copiii
le rein.
Basmul are un rol formativ preponderent datorit faptului c propune cititorului o
multitudine de aspecte de via din care se poate nva, c propune variate modele de
personaje purttoare de mesaje moralizatoare, cu un bogat coninut de idei, c ofer
nenumrate situaii ilustrnd comportamentul uman.
Funcia educativ a literaturii se raporteaz la valorile morale, la necesitile
spirituale i la atitudinea cititorului fa de societate n general. Prin lectura basmului
urmrim s
formm o personalitate integr, s-i formm cititorului anumite sentimente, atitudini,
gnduri.
Printr-un text literar epic bine scris vom reui s influenm cititorul i din perspectiva
formrii unui cod de valori morale, i a formrii concepiei despre lume, i a valorilor
estetice, i a relaiilor sale cu natura etc.
Tentat s afle rspunsuri la propriile-i probleme, micul cititor se adreseaz unor
lecturi n care gsete o realitate conform cu propria-i lume. El trece printr-un ir de
experiene de via, fiecare compunndu-se dintr-un ansamblu de evenimente, ntmplri i
caut n basme un fel de reete care l-ar ajuta s-i rezolve problemele, s se elibereze de
nite tensiuni, s-i purifice ntr-un fel sufletul de rutile care, poate, l-au invadat.
Prin lectura basmelor de valoare, prin sondarea mesajului profund al lor, cititorul,
se pare, ca vrea s produc n interiorul lui o desctuare, o purificare, ca s poat ajunge la
echilibru. Zugrvind eroi, trecui prin ncercri grele, arta i educ pe oameni, le purific
lumea lor intern13
Basmele aduc o contribuie foarte precis la creterea mndriei naionale i la
ntiprirea n mintea cititorilor a anumitor evenimente istorice, fiind capabile s insufle
elevului-cititor o sum considerabil de caliti: identitate personal i naional, umanism,
comportament moral decent, stpnirea unui ir de valori general-umane etc.
13
15
16
E.N. Iliin, Arta comunicrii n Sondaje pedagogice, Lumina, Chiinu, 1990, p. 454
17
Constantin Parfene - Metodica studierii limbii si literaturii romane in scoala. Ghid teoretico-aplicativ, Ed.
Polirom,
19
32
33
Construirea unui nou sistem metodic in expunerea unui basm, a unei povesti nu a
determinat ponderea metodelor expozitive(strict obligatorie), dar am extins utilizarea
metodelor moderne, aciune care dezvolt gndirea, capacitatea de investigare, care
presupune participarea copiilor la dobndirea cunotinelor, de a aplica n practic cele
nvate.
Aportul acestor metode a fost materializat n direcia ncurajrii spontaneitii, a
sinceritii, a curajului, a manifestrii opiniei, a spiritului de echipa.
Povestirea ca metoda expozitiva, rspunde unei inclinaii fireti si puternic
resimite de copii, aceea de miraculos, de fantastic. Cu ajutorul povestirii ei ptrund cu
uurina in lumea basmelor, povestirilor, gustnd farmecul legendelor si miturilor, triesc
35
episoadele zugrvite in operele literare sau fapte eroice petrecute de demult, fac cunotina
cu ntmplri semnificative din viata unor personaje .
Povestirea este o specie a naraiunii creia ii este caracteristica prezentarea unei
ntmplri simple, in mod exemplar,de ctre un participant la fapte, deci la persoana I. Prin
intermediul materialului si claritatea exprimrii ideilor, povestirea asigura nsuirea unui
fond de reprezentri vii si clare, incita la analiza si comparaii , nlesnete nelegerea
lucrurilor si desprinderea esenialului, unor nvminte.
O poveste atractiva, relatata cu talent, nsoita de gestica, mimica, ton adecvat este
ntotdeauna urmrita cu ncordare si participare intensa, ea sensibilizeaz sentimentele la
ceea ce este bun , frumos, adevrat, cinstit.
Caracterul nuanat si emoional al exprimrii cadrului didactic, participarea sa
direct i afectiv in prezentarea coninutului basmului (al unei povesti) trezesc triri
emotive intense, de la cele de iubire, respect, stim, admiraie, bucurie, comptimire pn
la cele de ur indignare, durere, repulsie, ceea ce explic marea valoare educativ.
Ca aceast metod a povestirii s devin activ se recurge la materialul ilustrativ,
sugestiv, ntrerupnd astfel firul aciunii pentru a plasa o explicaie, pentru a prezenta un
personaj, in acest fel povestirea , avnd un ecou i mai puternic n mintea i n inima
copiilor.
Basmul, este o desfurare epic , ampl, cu mai multe episoade, n care intervin
evenimente supranaturale i personaje fantastice, avnd rol distractiv de ncurajare a
isteimii care nvinge
36
nivelul limbajului.
Expunerea fcut de cadrul didactic trebuie s tin cont de puterea de concentrare a
ateniei copiilor, de durata procesului audierii, inervin cu ntrebri, repetri, cu formulri
ritmate, fac completri.
Aici rolul cadrului didactic este foarte important,el trebuie s gseasc soluiile
optime care s creeze condiiile favorabile de captare a ateniei, interesului si curiozitii
copiilor.
Pentru ca povestirea sa fie ct mai vie, mai plcut, cadrul didactic va insista n
expunerea basmului pe respectarea pauzelor, pe accentuarea sensului logic al propoziiei,
frazei.
Se va insista pe sublinierea elementelor figurative ale vorbirii (epitete, metafore,
comparaii, enumeraii, repetiii, hiperbole), pe mimica si gestica pentru a ntri mijloacele
verbale de exprimare.
Respectnd aceste cerine, metoda povestirii va asigura perceperea afectiv i
contient de ctre copii a oricrui text planificat.
Metoda povestirii trebuie s fie de calitate si nu poate fi folosit dect n strns
legtur cu descrierea, explicaia care au rol de a nfisa direct aspectele relatate, care sunt
un suport de analiz si argumentare a cunotinelor noi.
Explicaia este o metod verbal la care recurge cadrul didactic ori de cate ori
coninuturile prezentate copiilor se cer argumentate suplimentar pentru a fi mai bine
nelese.
37
vorbirii
reproductive n procesul comunicrii cu cei din jur, n aa fel nct copilul s-i exprime cu
uurin dorinele, impresiile, gndurile, s redea in mod inteligent cursiv si logic un basm,
o poveste, o ntmplare trita, mai greu imaginata.
Toate acestea se pot realiza prin intermediul metodei exerciiului.
n activitatea didactic, exerciiul reprezint o metoda fundamental ce presupune
efectuarea contient i repetat a unor aciuni in esen mintale. Reuita ine de calitatea
modului oferit, care trebuie s fie clar, accesibil; de motivaia copilului de a repeta pentru
a-i forma deprinderea respectiv, de sintetizare treptat a fragmentelor nsuite deja, de
ajutorul cadrului didactic si de respectarea ritmului individual de lucru.
Metoda problematizrii
ctre
38
profesor .introdus ntr-o astfel de situaie, colarul este stimulat s-i dezvolte capacitile
de exprimare- in special claritatea, corectitudinea si coerenta vorbirii fiind vegheat
ndeaproape de ctre profesor.
Repovestirea unui subiect este o activitate care l oblig pe copil la reconstruirea
acestuia in funcie de vocabularul pe care l stpnete n mod propriu i n funcie de
capacitatea de a formula corect.
Jocul didactic constituie un mijloc valoros de instruire si educare a colarului
deoarece rezolv intr-o form cu totul adecvat vrstei sarcini instructive complexe. Pot fi
jocuri de dezvoltare a vorbirii n baza unui text narativ, jocuri de asociere de idei i
raionamente, jocuri de fantezie;
Sfera de utilizare a jocului didactic este foarte larg deoarece el poate fi practicat in
diferite momente din programul zilei , putnd fi extins chiar i in viaa de familie a
copilului. Jocul didactic rezolv prin coninutul su o mare parte din problemele educaiei
intelectuale. M voi opri doar asupra a ctorva, care pot fi folosite cu eficient pentru
verificarea gradului de nsuire a coninutului basmelor si povetilor.
In cadrul jocului de rol La bibliotec, se pot desfura jocuri cu inversri de
roluri, dialoguri scenice,se poate pune in aplicare tehnica scenariilor.
Jocul Oglinda fermecat, care are ca sarcina didactica recunoaterea de ctre
copii a unor scene dintr-o poveste si redarea orala a episodului respectiv. Se mai poate
folosi i varianta in care copii trebuie sa recunoasc episodul si povestea din care face
parte.
n jocul Cine este, in care se prezint un personaj, cu ajutorul imaginilor sau al
unor mti ce sunt utilizate in cadrul dramatizrilor,copii trebuie s recunoasc personajul
i s-l descrie sub toate aspectele.
Un alt joc la care se mbin materialul oral cu cel intuitiv este jocul Povestete
mai departe, care cere copiilor s urmreasc nceputul sau un fragment dintr-o poveste,
cunoscut s o denumeasc, s continue povestirea pn la un moment dat i s aleag, de
pe un suport imaginea corespunztoare ultimului episod. Surpriza, micarea, in acest joc
sunt elemente ce intereseaz un copil i l determin s participe activ.
Tot in aceast categorie se nscrie si jocul Cunoate povestea, n care un copil
descrie cele cuprinse intr-o imagine a unei scene din poveste, iar ceilali trebuie s
ghiceasc basmul sau povestea din care face parte. Un copil este desemnat cu ajutorul unei
numrtori s vin la mas s descrie ilustraia. El, avnd imaginea n mn, va trebui s o
descrie fr s numeasc
Ceilali copii trebuie s ghiceasc ce scen este i din ce basm face parte. Ilustraiile trebuie
s redea ct mai sugestiv acel moment din poveste sau basm.
In cadrul acestor jocuri colarii si formeaz gndirea si desfoar o activitate
intelectual complex: copiii observ, sesizeaz, recunosc reproduc, interpretez.
Un alt tip de joc este Cine tie povesti, ctig, care se desfsoar sub form de
concurs , in felul urmtor: prin intermediul diafilmului sau casetei audio se prezint
copiilor fragmente din poveti, basme, iar copii trebuie s ghiceasc din ce poveste este
fragmentul respectiv.
Cei care dau rspunsuri bune sunt aplaudai si primesc semne distinctive: flori,
buline, stegulee, ecusoane, etc.
Acest joc permite cadrului didactic s cunoasc posibilitile copiilor de a se concentra, da
a gndi, de a se exprima corect, de a recunoate povetile, basmele.
Jocul didactic contribuie fie direct, fie indirect i la educarea emoiilor, a
sentimentelor morale i a trstorilor pozitive de voin si caracter.
Jocurile Cine tie mai bine, Calatori prin lumea povetilor, ii ajut pe copii s-i
mbuntesca vocabularul
imaginaia.
Jocul didactic are un rol deosebit in nchegarea colectivului i n formarea
disciplinei contiente. n joc copilul este obligat s respecte iniiativa colegilor lui, s le
aprecieze munca si s le recunoasc meritele, de asemenea s respecte regulile jocului, s
reacioneze in conformitate cu ele, s-i autoregleze propria activitate.
Dramatizrile reprezint unirea in scen a povetilor, a basmelor cu scopul de a
adnci impresiile dobndite prin povestiri, de a retri viaa si framntrile personajelor.
Dramatizarea are un rol important in dezvoltarea vorbirii deoarece i deprinde pe
copii s foloseasc vocabularul s-i stpneasca micrile i-i nvat s-i exterorizeze, s
exprime inteniile si aciunile caracteristice unui anumit personaj . Dei dramatizrile au un
caracter intens de joc, ele nu trebuie confundate cu jocul de creaie cu subiecte din
povesti , care se organizeaz la iniierea i dorinta copiilor, fr obligaia de a pune n scen
ntreaga poveste n succesiunea ei.
n alegerea basmelor si povetilor care s fie dramatizate, este necesar s se
respecte cteva cerine eseniale:
coninutul simplu
40
sala de clasa s fie decorat adecvat, pentru a crea o mai bun dispoziie copiilor.
Copiii care vor primi rolurile principale trebuie s tie bine povestea, dialogul s se
foloseasc corect, expresiv.
In timpul dramatizrii se urmrete ca toi copiii- personaje s se comporte corect,
s vorbeasc clar, expresiv, nuanat, s foloseasc corect dialogul, s-i respecte locul in
cursul dramatizrii.
Este recomandabil, ori de cte ori e posibil, s se ncerce i alternativa antrenrii
spectatorilor n roluri secundare.
La primele dramatizri rolurile sunt distribuite acelor copii care interpreteaz ct
mai corect si adecvat rolul.
Dramatizarea se desfoar n spiritul i n limitele coninutului epic dat, cadrul
didactic rmnnd n continuare animatorul i ndrumtorul ei principal.
Profesorul trebuie:
personale.
Realizarea acestor cerine presupune o atent alegere, dozare si alternare a
modalitilor de lucru, lundu-se in considerare de fiecare data, nivelul dezvoltrii psihice a
copiilor si calitatea experienei dobndite in dramatizarile anterioare.
Dintre modalitile folosite in mod curent cele mai tipice sunt:
1. Conducerea direct a jocului prin demonstrarea si explicarea tuturor rolurilor
implicate;
2. ncadrarea profesorului n jocul copiilor asumarea unui rol definit;
3. ndrumarea din exterior;
4. ndrumarea din exterior, materializat prin unele observaii sau sugestii adresate
copiilor in timpul dramatizrii ofer prin comparaii, condiiile cele mai prielnice pentru
promovarea independentei, iniiativei si creativitii.
Participarea la joc a colarilor este vie, fiecare dintre ei fiind tentai s colaboreze
la dramatizare, s dea sfaturi colegilor atunci cnd se afla in derut, s indice replici sau
atitudini (,, acum tu spui..... Acum tu plngi....)
41
Acest aspect trebuie sa fie temperat, asigurndu-se climatul care permite fiecruia
dintre ei sa se manifeste nestnjenit si la potenialul sau maxim, sa-si descopere singur
rolul si sa si-l creeze pe msura sensibilitii sale.
ncheierea dramatizrii poate fi rezervata aprecierii ,dar poate sa cuprind si unele aciuni
dinamice sau versiuni preluate din joc si interpretarea de toi copii, spre a da ntregii clase
satisfacia dorit.
Pentru a spori eficienta activiti de valorificare a basmelor sau povetilor putem
folosi urmtoarele procedee:
teatrul de ppui;
teatrul de umbre
teatrul de masa;
42
44
Exist n comer asemenea jocuri, prin care, cu imagini din povetile cele mai
ndrgite de ctre copii, se pot forma puzzle-uri. Dac nu avem astfel de jocuri, le putem
confeciona chiar noi.
Cu ajutorul elevilor mai mari, desenm personaje sau scene din poveti (desenele
trebuie s fie foarte clare, pentru a fi refcute cu uurin). Tiem apoi coala de desen n
forme neregulate i solicitm pe cei mici s potriveasc bucile, astfel nct s ajung la
desenul iniial. Pornind de la scena sau personajul respectiv, copiii pot spune ntreaga
poveste sau numai momentele importante, pot caracteriza personajele principale, pot
schimba finalul povetii, pot crea un final etc.
4.2.2. Piramida povetilor
Se realizeaz din cuburi, care au desenate pe feele lor poveti. Copiii trebuie s
aeze imaginile n ordine, astfel nct n vrful piramidei s se gseasc sfritul povetii.
4.2.3. Metoda brainstorming
Brainstormingul este una din cele mai rspndite metode n formarea elevilor n
educaie, n stimularea creativitii, n domeniul afacerilor, al publicitii, etc.
Un principiu al brainstormingului este: cantitatea genereaz calitatea. Conform
acestui principiu, pentru a ajunge la idei viabile i inedite este necesar o productivitate
creativ ct mai mare. (Osborne, 1959). Prin folosirea acestei metode se provoac i se
solicit participarea activ a elevilor, se dezvolt capacitatea de a tri anumite situaii, de a
le analiza, de a lua decizii n ceea ce privete alegerea soluiilor optime i se exerseaz
atitudinea creativ i exprimarea personalitii.
De asemenea, utilizarea brainstormingului optimizeaz dezvoltarea relaiilor
interpersonale constatm c persoanele din jur pot fi bune, valoroase, importante.
Identificarea soluiilor pentru o problem dat este un alt obiectiv al brainstormingului.
n desfurarea leciilor n nvmntul primar se realizeaz de cele mai multe ori
variante prescurtate ale metodei, obiectivul fundamental fiind acela de a-i determina pe
elevi s-i exprime liber opiniile, s formuleze idei proprii eliberate de prejudeci, s
exerseze atitudini deschise i creative n grup, s fie motivai pentru activitate, s nvee
ntr-o manier plcut i atractiv, ntr-o ambian plin de prospeime i emulaie.
Avantajele utilizrii metodei brainstorming sunt multiple. Dintre acestea:
- obinerea rapid i uoar a ideilor noi i a soluiilor rezolvatoare;
- costurile reduse necesare folosirii metodei;
45
evalurii amnate;
46
4.2.5. Horoscop
Este o metod care vizeaz nelegerea textului studiat, concentrndu-se asupra
perso-najului ntr-un text epic. Fiind complex, metoda vizeaz i descifrarea semnificaiei
literelor ce formeaz un cuvnd i ajut la deprinderea cu argumentarea. Se poate folosi n
clasele a III-a i a IV-a, fiind i un mijloc de realizare a unei caracterizri sumare a
personajului.
Dup ce a fost studiat un text, nvtorul alege un personaj sau mai multe, cerndule elevilor s-l ncadreze ntr-o zodie, dup o fi care conine cteva trsturi ale fiecrui
semn. Am adaptat aceste trsturi nivelului de nelegere pe care l au copiii de vrst mic,
scznd i numrul acestora pentru creterea eficienei lecturii. Prezentm alturat acest
model de fi.
HOROSCOP
47
Berbec
Taur
Gemeni
(21.03 20.04)
(21.04 21.05)
(22.05 20.06)
mofturos
ncpnat
detept
necolegial
temtor
mprtiat
hotrt
posesiv
mofturos
activ
respectuos
colegial
Rac
Leu
Fecioar
(21.06 20.07)
(21.07 21.08)
(22.08 22.09)
sensibil
activ
inteligent
prietenos
obraznic
critic
ordonat
atrgtor
nehotrt
bnuitor
dominator
drept
Balan
Scorpion
Sgettor
(23.09 22.10)
(23.10 22.11)
(23.11 20.12)
colegial
constant
mprtiat
lene
pasionat
risipitor
nehotrt
nemilos
dezinteresat
moderat
obraznic
milos
Capricorn
Vrstor
Peti
(21.12 19.01)
(20.01 18.02)
(19.02 20.03)
ambiios
harnic
adaptabil
zgrcit
omenos
sensibil
inteligent
cinstit
ncreztor
amabil
ncpnat
risipitor
identific elemente ale portretului moral i c trebuie s opteze pentru semnul zodiacal
unde se potrivesc majoritatea trsturilor
48
Este bine ca n lucrul n grup lectura fiei s se fac de ctre fiecare elev. Dac sunt
patru n grup, fiecare citete trei zodii.
Etapa urmtoare o constituie luarea deciziei de ncadrare. Elevilor trebuie s li se
dea un timp n care s discute ntre ei, dac lucreaz n grup.
Urmeaz justificarea alegerii, care se poate face:
prin explicarea n cuvinte proprii a ceea ce spun alte personaje sau naratorul
50
La un moment dat, poate cnd,, Scufia Roie nu le mai spune nimic, un nou
punct de vedere introdus textual n poveste le va trezi din nou interesul pentru povestire
nsi, o va face s triasc pe un alt plan. Copiii cu adevrat inventivi vor crea evenimente
n care personajele s nfrunte fr fric libertatea, s-i asume responsabiliti riscante, vor
nscoci ntmplri care vor modifica caracterele personajelor.
Exemplul 1:
-A fost odat o feti care se numea Scufia Galben.
-Nu, Roie !
-Ah, da, Roie. Aadar, tatl ei o cheam ntr-o diminea i-i spune..
-Ba nu, nu tatl ei, era mama ei.
-Aa este. O cheam i-i spune: du-te la lup s-i duci
-Du-te la bunica, i-a pus, nu la lup.
Exemplul 2:
nvtorul,, greete povetile, ncurcndu-le sau aeznd eroii n alte spaii sau
alte timpuri, sau modificnd, rsturnnd situaia. Le cere copiilor s continue povestea n
situaia nou creat: Scufita Roie nimerete printre extrateretii sau Cenureasa nimerete
n povestea,, Capra cu trei iezi .
Acest mod de a crea poveti elibereaz copilul de fixaii. El va ncerca s
dramatizeze lupul, s mblnzeasc balaurul, s ridicularizeze vrjitoarea. Operaiile de
descompunere i recompunere n acest joc sunt simultane. Sunt, mai exact, intervenii
operative, nu abstract logice, o hoinreal fr int printre temele din basm.
52
54
56
58
59
Fiecare grup afl n final de la cellalt despre ce anume s-a citit, fiecare membru al
grupurilor ndeplinindu-i rolurile i nvndu-i i pe ceilali colegi (din alte grupe) cum s
i-l joace impecabil, stimulnd astfel i discuia pe temele studiate.
Reprezentarea organizrii grupelor. Varianta nr.1.
(R = rezumatorii; = ntrebtorii, C = clarificatorii, P = prezictorii)
Pentru elevi, existena unui ghid cu prescripii precise de aciune nu este de loc de
neglijat, analiza fiecrui paragraf parcurgnd aceleai etape, dar de fiecare dat
personalitatea profesorului i va spune cuvntul.
Cnd strategia conduce spre succes, elevii devin din ce n ce mai motivai, iar
nvarea eficient, autentic i de durat.
ntr-o alt variant, dup explicarea scopului i descrierea metodei i a celor patru
strategii, profesorul mparte clasa n patru grupuri corespunztoare rolurilor pe care le vor
juca, denumind literal sau nominal pe fiecare dintre ele . El va nmna acestora cte un
exemplar din textul ce trebuie predat, toi participanii dintr-o grup jucnd n acelai timp
fie rolul de rezumator, fie de clarificator etc. i deci n final i rolul profesorului (dup ce sa citit individual un paragraf ). Se vor respecta urmtorii pai:
1. se rezum ceea ce s-a citit;
2. se pune o ntrebare despre text la care ceilali trebuie s rspund;
3. se clarific lucrurile neclare pentru ceilali;
4. se fac preziceri despre ce va fi vorba n paragraful urmtor;
5. se cere celorlali membrii ai grupului s citeasc fragmentul cu precizarea acestuia.
Discuiile pentru primul paragraf vor fi conduse de profesor care atenioneaz elevii
s urmreasc modul su de a conduce discuiile, s participe la discuii pentru c fiecare
dintre ei va trebui s ndeplineasc rolul de moderator pentru un anumit paragraf.
Tabelul cu cei cinci pai pe care trebuie s-i respecte este dat fiecrui elev pentru
ca acetia s-i poat urmri mai bine profesorul n demersurile lui de a conduce discuiile.
Dac este prima dat cnd se desfoar aceast activitate, atunci profesorul conduce
discuiile i pentru al doilea paragraf pentru o mai bun nelegere am demersurilor de
predare.
nainte de a citi cel de-al treilea paragraf profesorul va cere elevului din stnga lui
s conduc discuia urmtoare, iar acesta va preda tafeta, la rndul lui, colegului tot din
partea sa stng. i ciclul va continua. O mare atenie trebuie acordat ntrebrilor care
trebuie formulate corect, clar i precis, s cear implicarea elevilor n rspuns, s solicite
60
Obiectul cercetrii:
Valorificarea valenelor instructiv-formative ale basmului i ale povetii n
procesul de dezvoltare a capacitilor creativ- artistice la elevii claselor primare.
Scopul cercetrii:
Creterea potenialului creativ al elevilor prin metode i procedee care
presupun valorificarea textului narativ (basme i poveti).
Ipoteza cercetrii:
Dac se vor folosi n mod intensiv strategii moderne de predare-nvare a
textului narativ (basmul i povestea) se vor mbunti n mod real capacitile
creativ-artistice i imaginative ale elevilor. Experimentul a fost conceput n cadrului
opionalului Cltor n lumea povetilor.
Obiectivele cercetrii:
-
colare individuale;
Dezvoltarea capacitilor creativ-artistice ale elevilor prin valorificarea
pentru
62
Variabile de lucru:
Variabila independent: stimularea capacitilor creativ-artistice
Variabile dependente:
-
creterea
Eantionare:
Eantionul de subieci:
Clasa experimental: 17 elevi din clasa a IV-a A de la coala General ,,Ioan
Slavici iria
Clasa de control: 16 elevi din clasa a IV-a B de la coala General Ioan Slavici
iria
Eantionul de coninut: avnd n vedere obiectul cercetrii, vor fi luate n
considerare obiectivele, coninuturile prevzute de programa colar n vigoare care aparin
sferei de interes a prezentei lucrri precum i activitile de nvare care se preteaz
acestora.
Strategii didactice utilizate n cercetarea pedagogic:
Pentru realizarea cercetrii au fost aplicate urmtoarele metode de cercetare:
analiza, observaia direct, conversaia, convorbirea, chestionarea scris, tehnici
sociometrice, sistematizarea, experimentul pedagogic, prelucrarea i interpretarea datelor
experimentale.
Metodologia cercetrii a fost adaptat adecvat particularitilor de vrst ale
elevilor i specificului muncii instructiv-educative cu elevii ciclului primar.
Pentru colectarea datelor am folosit observaia nsoit de analiz a produselor
activitii elevilor i a documentelor colare, convorbirea, tehnici sociometrice,
experimentul pedagogic de constatare i cel ameliorativ.
n prelucrarea, interpretarea i prezentarea rezultatelor experimentului am folosit
metode statistice i prezentarea sub form de tabele, grafice pentru a evidenia progresul
obinut prin introducerea unor variabile ameliorative.
Analiza, prelucrarea matematico-statistic i interpretarea rezultatelor
Etapa iniial, constatativ
63
omogene din acest punct de vedere, condiie esenial pentru dezvoltarea investigaiei
propuse.
Din analiza rspunsurilor obinute la chestionarul aplicat se poate constata c textul
narativ este preferat de ctre aproximativ 70 % din elevii celor dou clase.
Din prelucrarea datelor obinute n urma aplicrii testului iniial reiese faptul
c doar un procent de 70,59% pentru clasa experimental i 72,50%
pentru clasa de
a IV-
a.
Analiznd lucrrile elevilor, am putut observa c elevii care ntmpin greuti
n exprimarea oral, care au un vocabular srac pentru nivelul lor de vrst nu se
descurc n activitatea de compoziie. Indiferent ct de mult imaginaie creatoare
posed un elev, activitatea sa de creaie este un eec deoarece el nu reueste s-i
atearn ideile pe hrtie ntr-un mod corect i coerent.
CHESTIONAR
1. Ce opere i place s citeti:
A) n proz
2. Care
este
ultima
B) n versuri
carte
pe
care
ai
citit-o?
______________________________________________
3. Care
este
scriitorul
tu
preferat?
_____________________________________________
4. Care este poezia preferat? Dar
scrierea n proz
(povestea, povestirea,
personaj
din
operele
citite
este
cel
mai
drag?
______________________________________________________
6. Ce personaj nu i-a plcut?
______________________________________________________
7. Scrie trei nume de prozatori (autori de poveti, povestiri, romane) i trei nume
de poei.
Prozatori
Poei
64
OPERA
9. Scrie:
a. Dou versuri dintr-o poezie a Elenei Farago
65
a)
egoist
modest
amabil
cinstit
/
/
/
/
b)
altruist
ncrezut
nepoliticoas
viclean
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
66
ITEMUL
1
FOARTE BINE
a, b i c ( complete)
BINE
SUFICIENT
a, b ; a, c sau b, c a sau b sau c
2
3
4
5 cuvinte
3 cuvinte corecte
a, b i c (complete)
(complete)
4 cuvinte
2 cuvinte
2 cuvinte corecte
1 cuvnt corect
a, b ; a, c sau b, c a sau b sau c
5
6
(complete)
1.a, 2.b, 3.a, 4.b
3 perechi corecte
2 perechi corecte
Respect
prile Respect
prile Scrie cel puin 4 enunuri
compunerii,
compunerii,
otografie,semne
punctuaie,
de ortografie,semne
expresii punctuaie.
artistice.
Calificative obinute
Clasa
Nr.
elevi
F.B.
B.
S.
I.
Punctaj
maxim
Punctaj
realizat
Realizat
%
Experimental
17
170
120
70,59%
De
control
16
160
116
72,50%
Clasa de control
Calificativ
67
17,65%
12,50%
F.B.
23,53%
37,5%
B.
41,18%
31,25%
S.
17,64%
18,75%
I.
HISTOGRAMA
68
Atunci cnd s-a studiat un text narativ, indiferent de specie, am folosit fie de lucru
i aplicat periodic teste de evaluare formativ, unde am propus elevilor itemi variai, ce
solicit gndirea creatoare i capacitatea elevilor de a analiza textul.
Aceste teste i rezultatele lor mi-au permis cunoaterea imediat a erorilor, a
dificultilor de receptare, ndreptarea i eliminarea lor din mers prin mbuntirea
demersului metodic i a calitii metodologiei aplicate.
Att metodele, ct i mijloacele didactice folosite n cadrul activitilor, au
stimulat potentialul creativ al copiilor. Strategiile euristice l implic pe copil n
activitatea de descoperire, de investigare a realitii, n timp ce strategiile creative pun
accentul pe spontaneitate, originalitate, gndire divergent, analogic .
Modul n care am realizat aprecierea rezultatelor obinute a influenat
conduita emotiv a elevilor. De aceea am apreciat pozitiv rspunsurile originale,
spontaneitatea, exprimarea liber a propriilor opinii. Am
astfel
activitilor
flexibilitatea i
originalitatea. Aprecierile
pozitive
pe
tot
Etapa final
n etapa de evaluare final a nivelului de dezvoltare a capacitilor elevilor de
receptare a textului narativ, rezultatele au indicat o cretere semnificativ la clasa
experimental.
Din prelucrarea rezultatelor obinute la testul final se evideniaz un procent de
realizare a itemilor de 79,41% pentru eantionul experimental i, respectiv, 74,37%
pentru eantionul de control.
Se constat c performanele elevilor clasei experimentale sunt superioare celor ale
elevilor clasei de control, care, iniial aveau aproximativ acelai nivel de pregtire n ceea
ce privete receptarea textului narativ.
Nu doar aceste teste mi-au oferit informaii despre progresul elevilor, ci i
observarea sistematic n timpul
activitilor
organizate i
analiza produselor
69
activitii lor. Toate aceste modaliti de evaluare mi-au confirmat, n final, faptul c
teoria didactic pe care am ales-o a dat rezultatele sperate.
Aplicnd un demers metodic bazat pe folosirea n mod creator a unui complex de
metode activ-participative i moderne, a unui set de teste formative specifice receptrii
basmului i povetii, se vor obine progrese reale n ceea ce privete capacitatea micilor
cititori de a recepta eficient i corect mesajul fiecrui text i le va fi un real sprijin n
munca viitoare cu textul.
70
____________
____________
____________
____________
___________
____________
_____________
Obiecte
fermecate
71
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
Itemul
1.A
1.B
2
3
4
5
5.
FOARTE BINE
BINE
SUFICIENT
Recunoate autorul i Recunoate autorul sau Recunoate titlul
titlul
titlul
7 enunuri n ordine
5 enunuri n ordine
3
enunuri
n
ordine
4 cerine rezolvate 3 cerine rezolvate 2 cerine rezolvate
corect
corect
corect
4
obiecte
corect 3
obieccte corect 2 obiecte corect
enunate
enunate
enunate
5- 4 titluri corect 3 titluri corect enunate 2 titluri corect
enunate
enunate
3 expresii corecte
Respect
prile
compunerii,momentele
basmului, otografia i
punctuaia
folosite
corect, expresii artistice
2 experesii corecte
Respect
prile
compunerii,ortografia
sau punctuaia corect
folosite.
1 expresie corect
Scrie cel puin 4
enunuri
legate
prin neles.
Calificativele obinute:
Clasa
Frecvena
calificativelor
Nr.
elevi
FB
experimental 17
Punctaj
maxim
Punctaj
realizat
Realizat
%
170
135
79,41%
72
de
control
16
160
119
74,38%
Clasa
experimental
Clasa de
control
29,41%
18,75%
FB
29,41%
31,25%
35,30%
37,50%
5,88%
12,50%
HISTOGRAMA
73
CONCLUZII
74
au
urmrit
transmiterea
asimilarea
cunotinelor,
realizat a
dovedit
metodele activ-
75
BIBLIOGRAFIE
76
77
E.D.P.,
Bucureti, 1983.
Todoran, Eugen, Timpul n basmul romnesc, Limb i literatur, Editura pentru literatur,
Bucureti, 1965.
Tranc,
Bucureti,1969.
Verzea, Emil, Conduita verbal a colarilor mici, E.D.P., Bucureti, 1973.
Vianu, Tudor, Studii de literatur romn, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti,
1965.
78
ANEXE
PROIECT DIDACTIC
79
DEMERS DIDACTIC
ETAPELE
LECIEI
OB.
ACTIVITATEA NVTOAREI
ELEVILOR
Moment
DIDACTICE
EVALUARE
organizatoric
STRATEGII
ACTIVITATEA
or
cu
toate
rechizitele
necesare.
80
materialului necesar.
Jocul La bibliotec: Li se cere elevilor Ar putea numi povetile:
Captarea
ateniei
Obs.
5'
"Pinochio"
cea
(n
sistematic
urt",
ara
Protilor)etc
Reactualizarea
cunotinelor si O2
capacitilor
anterioare
GRIMM.(Anexa)
-Jocul didactic
-Conversaia
verificare
-Explicaia
Obs.
sistematic
8'
de
auzite de ei.
Elevii vor fi anunai c astzi vom citi
povestea ranul i diavolulscris tot
Anunarea tit-
de Fraii Grimm.
81
Dirijarea
nvrii
30'
predictive.
O1
O3
Dup
ce
propoziiile
se
se
ce
Obs.
Evaluarea
suplimentare (n funcie de
oral
O4
Obs.
Elevii fac predictii despre
ceea ce cred c se ntmpl
n fragmentul II.
-de a interveni n
actul comunicrii
sistematic
82
o discuie care va
Obinerea
Obs.
binar.
performanei
5'
sistematic
Asigurarea
O5
transferului
2'
Concluzii
-explicaia
Obs.
sistematic
i
Se fac aprecieri generale
aprecieri
1'
O1
desfurrii activitii.
84
REBUS
PERSONAJE DIN BASME
1. Ft
.
2.
cea urt
3. ..Cosnzeana
4. Verde
5. Ppua din lemn..
6. Trei..
7. cu doi bani
8. ..cel voinic
9. Rul din basme
10. ..Pdurii
Tranul si diavolul
de Fraii Grimm
85
Fragmentul 1
Traia odata un taran foarte viclean. As putea sa va povestesc multe dintre poznele sale, dar
acum va voi povesti cea mai traznita dintre ele: cum si-a batut joc de diavol.
Iata povestea: intr-o zi, taranul lucra pe camp. Pe inserate, se pregatea sa o ia spre casa, dar
ca orice proprietar de teren, mai arunca o privire, sa vada daca totul e in regula. Cum se uita
el pe camp, vede la un moment ceva scanteietor pe aratura. Tare se mira taranul, ca, inainte
cu cateva minute, nu era nimic acolo.O lua intr-acolo, sa vada ce-i acolo.
Fragmentul 2
Cand ajunse la mijlocul araturii, ce vede: o gramajoara de carbuni care ard, iar in varful
gramezii, un dracusor statea pitit.
- Ce faci aici, doar nu clocesti vreo comoara? - zise taranul.
- Ba chiar asa, clocesc o comoara zise diavolul o gramada de aur si argint mai mare decat
ai vazut tu vreodata!
Fragmentul 3
- Pai bine zise taranul -, comoara e pe terenul meu, asa ca, eu sunt proprietarul comorii.
- Fie zise diavolul poti sa ti-o tii, dar cu o conditie: daca imi dai mie jumatate din recolta,
timp de doi ani. Aur si argint am o gramada, nu-mi trebuie, dar poftesc ceea ce rodeste
pamantul tau.
Fragmentul 4
Taranul sta putin pe ganduri, dupa care cazu de acord cu diavolul.
- Bine, fie cum spui tu, dar ca sa nu ne certam, sa ne intelegem de pe acum: ce creste in
pamant, va fi jumatatea mea, iar ce creste la suprafata, va fi jumatatea ta.
Diavolul ii placu ideea, asa ca, accepta targul.
Fragmentul 5
Da, dar ce nu stia diavolul, taranul semana toata aratura cu sfecla. Asa ca, atunci cand veni
vremea culesului, si diavolul isi facu aparitia, il intreba:
- Sa-ti aduc o coasa, sau strangi cu mana ce-i al tau?
- Pentru ce coasa, pentru sfecla?
86
- Pai nu, doar pentru frunze. Mai tii minte: ce-i sub pamant e al meu, ce-i la suprafata e al
tau.
Si continua sa culeaga voios sfecla.
Fragmentul 6
Diavolul era tare furios.
- Bine, de data asta ai scapat, dar la anul, schimbam placa: ce-i sub pamant e al meu, iar ce-i
la suprafata, va fi partea ta. Ai inteles?
Taranul ridica din umeri, rasuci putin mustata, sa nu vada diavolul ca zambeste, si raspunse:
-
Fragmentul 7
Diavolul mormai ceva manios dupa care se facu nevazut. Taranul ara terenul, si semana pe
toata parcela grau. Cand lanul de grau se ingalbeni, merse pe camp si secera toata recolta.
Cand arunca ultimul snop de grau in caruta, aparu si diavolul:
- Hoho! striga de departe. Auzi cumetre, unde duci tu recolta?
- Pai acasa, in pod zise taranul.
- Si mie ce mi-ai lasat? intreba diavolul.
- Tot ce-i sub pamant, asa cum ai cerut raspunse zambind taranul.
Fragmentul 8
Dar diavolul nu mai gasi nimic, decat campul secerat de taran. Se inrosi de manie, si printr-o
crapatura aluneca in adancul pamantului, pe fundul iadului. Asa ramase taranul cu recolta
din doi ani, si cu comoara.
87
PROIECT DIDACTIC
CLASA: a IV-a
ARIA CURRICULAR: Limb i comunicare
OBIECTUL: Opional Cltor, n lumea povetilor
SUBIECTUL: Ploaia de stele, dup Fraii Grimm
DEMERS DIDACTIC
1.
Motivaia:
Este o lecie de consolidare a priceperilor i deprinderilor i este valoroas prin tipurile de exerciii propuse i metodele
didactice utilizate, avnd ca scop dezvoltarea gndirii critice i a ateniei elevilor, dezvoltarea limbajului, a deprinderilor de citire i
scriere corect i contient, precum i dezvoltarea capacitii de a descoperi, de a extrage informaiile utile din text, de a crea
scenarii pornind de la textul studiat .
2.
Obiective:
Pe parcursul acestei lecii, elevii vor fi capabili:
O1:
personajele);
s stabileasc succesiunea logic a evenimentelor ntmplrii;
s demonstreze citirea contient a textului, prin argumentarea ideilor prin limbaj propriu;
s emit judeci de valoare prin care s argumenteze cauzele i efectele unor ntmplri prezentate n text;
s neleag i s explice comportamentele i atitudinile prezentate n text;
88
O2:
O3:
4.
Elevii au cunotinele necesare i capacitatea de a folosi procesele de gndire i nvare propuse prin tema leciei.
Evaluarea:
Elevii vor rezolva sarcinile de lucru propuse (metoda cadranelor).
5.
a)
Resurse materiale:
Culegere de texte literare i exerciii Metode de dezvoltare a gndirii critice i aplicaii ale teoriei inteligenelor
multiple nvmnt primar, Florica Stoica, Ed. Axioma Teomsnic, Tg. Jiu, 2008;
b)
Plicuri cu plriue;
6.
Metode i procedee:
Conversaia,Explozia stelar,cadranele, explicaia, Plriuele gnditoare, Conferina de pres
89
7.
8.
Bibliografie:
Metodica predrii limbii romne, Corneliu Crciun, Ed. EMIA, Deva, 2001;
Dezvoltarea gndirii critice i nvarea eficient, Dumitru I.A., Editura de Vest, Timioara,2000.
SCENARIUL DIDACTIC
Secvenele
OB.
leciei
I. Evocare
Coninutul instructiv-educativ
Strategia
Evaluare
didactic
Organizarea cunotinelor:
15 min.
O1
Verificarea temei.
Observaia
curent
Explozia
Observarea
stelar
sistematic
90
II.
Realizarea
sensului
III. Reflecia
Explicaia
O2
Observarea
Plriile
gnditoare
sistematic
Observarea
sistematic
Conferina de pres
Corectitudinea
completrii
poveste:
rspunsurilor
De ce ....?
Explic-mi .....?
De unde ....?
A vrea s aflu ....?
Ce-ai fi fcut dac .......?
Dup expirarea timpului de lucru, se va verifica oral,
Conversaia
Corectitudinea
rspunsurilor
date
Conversaia
O1
din poveste.
Elevii vor rezolva sarcina de lucru din cadranul III.
Gndii/
Apreciere verbal
lucrai Cadranele
92
individual
5 min
V. Concluzii
5 min
VI.Tema
Cadranele
pentru acas
93
PLOAIA DE STELE
CADRANELE
I. Alctuiete enunuri cu ajutorul II.
Scrie nsuiri potrivite pentru
cuvintelor: tunic, astfel, belug:
cuvintele date:
cmru ............................................
............................................................... ..........
......
gnd ...................................................
............................................................... ....
......
ploaie .................................................
............................................................... .....
......
noapte ................................................
............................................................... .......
......
stele ...................................................
............................................................... .....
......
tunic .................................................
...
III.
Formuleaz trei ntrebri n IV. Rspunde la ntrebrile formulate:
legtur cu coninutul textului:
...............................................................
......
...............................................................
......
...............................................................
......
...............................................................
......
...............................................................
......
................................................................
......
................................................................
......
................................................................
......
................................................................
......
................................................................
......
94
Ploaia de stele
dup Fraii Grimm
Era odat o feti creia i muriser mama i tatl. A rmas aa de srac, nct nu mai avea
nici mcar o cmru unde s locuiasc sau un pat unde s doarm. Avea doar hainele de pe
ea i bucica de pine pe care unii trectori miloi i-o ddeau din cnd n cnd. Cu toate
acestea, ea era o feti bun i credincioas.
Cnd s-a vzut ea singur pe lume, a plecat cu Dumnezeu n gnd, pe cmp, la voia
ntmplrii. La un moment dat, s-a ntlnit cu un om srac care i-a spus:
D-mi i mie ceva de mncare, c sunt mort de foame!
Ea i ddu ultima bucic de pine pe care o avea la ea. Omul i zise:
Dumnezeu s te binecuvnteze!
Fata plec mai departe. n drum ntlni un copil care i spuse:
Mi-e tare frig la cap! D-mi ceva cu care s m acopr!
Fetia nu sttu mult pe gnduri, ci i lu cciulia de pe cap i i-o ddu biatului.
Nu merse mult c n fa i apru un copil gol-golu, care tremura de frig. Cnd l vzu,
o cuprinse mila, i ddu hinua ei i plec mai departe.
Pe nserat, ajunse ntr-o pdure. O femeie srman veni la ea i fetia i ddu i
cmua pe care o mai avea, gndind: E noapte. Nu m va vedea nimeni. Pot s stau i
dezbrcat.
i, cum sttea ea aa, deodat vzu deasupra capului o ploaie de stele care, atunci cnd
cdeau pe pmnt, se prefceau n monede de aur. Din cer i czu la picioare o tunic esut
din fir de aur i un inel preios. Ea mbrc tunica, i puse inelul pe deget, apoi ncepu s
adune monedele. Astfel, deveni foarte bogat i tri apoi n belug i fericire toat viaa.
ACTIVITI PE GRUPE
I. PLRIILE GNDITOARE
V mprii n ase grupe: grupa plriilor albastre, grupa plriilor albe, grupa
plriilor roii, grupa plriilor negre, grupa plriilor verzi i grupa plriilor galbene.
Rezolvai mpreun, n cadrul grupei, sarcina de lucru.
1. Plriile albastre (moderatorii):
Suntei responsabili de modul n care se desfoar activitile celorlalte grupe: dai
cuvntul membrilor grupelor pentru a-i prezenta rezolvarea sarcinilor .
2.
95
96
Cine?
Ce ?
Ploaia
de
stele
Unde?
De ce?
97
PROIECT DIDACTIC
Clasa: a IV-a
Disciplina: Limba i literatura romn
Text suport: Povestea puiului de brad de Luiza Carol (Anexa 10)
Tipul leciei: de ndrumare i verificare a lecturii particulare
Obiectiv general: -stimularea interesului pentru cartea de literatur: o apropiere empatic de carte cu valorificarea
laturii emoionale, a creativitii; raportarea critic la valorile prezente n crile citite
Obiective operaionale:
O1: s manifeste interes pentru autorii i operele care nu presupun studiul la clas;
O2: s neleag coninutul fragmentului;
O3: s reacioneze n diverse moduri n urma lecturii textului;
O4: s sesizeze ce a intenionat autorul s exprime n opera citit;
O5: s redea coninutul textului citit;
O6: s sintetizeze informaiile din fragmentul dat;
O7: s ilustreze secvene din poveste;
O8: s identifice spaiile desfurrii ntmplrilor;
O9: s formuleze opinii despre aciune, personaje;
O10: s exprime argumente care susin sau nu aciunile personajelor;
O11: s formuleze ntrebri legate de text;
O12: s caute posibile conexiuni cu lumea real;
O13: s fac predicii n legtur cu urmtoarea poveste selectat pentru lectur.
98
Clinescu, Matei, A citi, a reciti. Ctre o poetic a (re)lecturii, ed. Polirom, 2003
Pamfil, Alina, Structuri didactice deschise, ed. Paralela 45, 2003
Revista de didactica limbii i literaturii romne Perspective
SCENARIUL DIDACTIC
Nr.
Secvenele
Obie
Forme
crt.
didactice
1.
Moment
Motivarea
organizatoric
prezenei colegilor
Pregtirea
materialelor
necesare
desfurrii
Coninuturi vizate
de Metode i
organizare
procedee
tive
Resurse
material
Itemi de evaluare
e
activitii
i Frontal
Expunerea
activitii
Anunarea
temei
obiectivelor
O1
2.
O2
Verificarea
cantitativ
Verificarea temei
O3
calitativ
O4
acas-
O6
temei
basmul
i Pe grupe i
Lectura
pentru individual
Motanul
Fiele
elevilor
de acas:
Grupa I: Lecturai i prezentai
Conversaia
Explicaia
ilustrai-l cu desene.
100
alegei
Motanul
nclatde
basmul
Charles
Perrault.
Grupa a III-a: Reprezentai, prin
desene,
faptele
deosebite
ale
Desenele
Motanului.
elevilor
Captarea ateniei
3.
O3
Frontal
CD
cu Prezentai
cntecul
ntr-o
form
scurt
continutul cntecului.
Individual
Independent
Grupa I:
Conversaia
Fie
Dezbaterea
lucru
Grupa a II-a:
Exerciiul
filme.
Grupa a III-a:
O1
O2
4.
O3
O4
I. Evocarea
O6
Braistor-
O7
ming
ilustraii
O8
Frontal
Prezentarea
5.
coninutului
II.Realizarea
O6
sensului
O9
10
O10
pentru lectur.
Se
audiaz
Lectura
Textul
povetii
Poveste
Explicaia
puiului
de brad
povestirea
de Luiza
Carol
se va atrage atenia de a fi
prim lectur)
Fie
lucru
fie
completate
cu
pe grupe
Dirijarea nvrii i
asigurarea
Metoda
back-ului
Cafenelei
20
feed-
de
lucru
mprtindu-le
informaiile
nvarea
prin
descoperire
celorlali
suplimentare,
vor
descoperirile.
Apoi
flip- chart.
Dialogul
Metoda
cubului
Observaia
lucru
hoului.
comand
(descrie,
Analiza
asociaz, argumenteaz):
comparativ
-verbul
comand
descrieculoarea cubului:
roie;
simbolul
gndire
influenat de afect.
Descoperirea
Grupa a IV-a:Aplic :
Imaginai-v c suntei n faa
verbul
comand
analizeazculoarea
cubului:albastru;
simbolul
Exerciiul
gndire speculativ.
verbul
comand
comparculoarea cubului:
galben; simbolul gndire
pozitiv.
-verbul comand aplic
culoarea cubului: alb;
Problemati-
simbolulinformaie neutr.
zarea
verbul
comand
asociazculoarea cubului:
verde;
simbolul
gndire
creatoare.
-
verbul
comand
argumenteazculoarea
cubului:portocaliu;
simbolul gndire critic.
Cutarea
O12
de
posibile
real, EU.
Metoda
Diagramei
Diagram
Veen
Veen
tabl!
Descoperii cuvinte cu valoarea de
III.Reflecia
6.
simbol!
tabl:
Explicai-le!
Conversaia
Rebreanu)
O13
Conversa
Lectura
ia
Garcia Marquez)
FlipNu
trebuie
sa
doresti
chart
imposibilul (Leonardo Da
Markere
Vinci)
Notarea
pe
flip-chart
despre
lectur,
sub
scrisori,
care
jurnalul
forma
Povestea
voastre
puiului
de
nsemnri
impresiile
de Individual
Exerciiul
de redactare
unei
ncepe
cu
b) Evaluarea activiti
12
Jurnalul
Individual
de
lectur
poveti
ce
urmeaz
fi
elevi.
Frontal
107
de
frunze
si
trosnet
de
ramurele.
Si zana cea buna intelegea tot ce spun copacii. Se intampla uneori sa auda ca un copac
isi spune o dorinta si atunci zana ridica bagheta si... gata, dorinta copacului se indeplinea.
Intr-o zi zana a auzit un pui de brad vorbind cu mama lui: "Nu imi mai place sa am ace
in loc de frunze", spunea puiul de brad. "De ce sa fiu asa de urat? As vrea sa am frunze
stralucitoare si argintii ca frunzele de mesteacan!" Si zana ridica bagheta si dorinta imediat se
implini. Tare se mai bucura puiul de brad! Dar bucuria lui nu tinu mult, pentru ca intr-o zi
trecu pe acolo o caprita cu iedul ei. "la uita-te la copacul acela, ce frunzulite fragede are!" a
spus caprita si au inceput sa-i rontaie puiului de brad frunzele cele noi. A ramas bradutul cu
crengile goale, caraghios si urat, tremurand de frig. Un an intreg s-a necajit pana cand, in
sfarsit, a venit primavara si au inceput sa-i creasca iar acele lui verzi dinainte. Ei, dar vedeti
cum era bradutul? Se bucura cat se bucura ca nu mai are crengile goale, dar cu timpul incepu
sa uite tot ce patimise. Toamna cand ceilalti copaci aveau frunzele ruginii si stacojii, bradutul
era iar nemultumit de acele lui. "Frunzele cele stacojii si aurii nu dureaza mult. Vantul le rupe
si le arunca", spunea cu intelepciune mama puiului de brad. "Bucura-te ca acele tale sunt verzi
toata iarna", ii mai spunea ea. Dar intr-o zi puiul de brad ii zise: "As vrea sa am frunze de aur
adevarat, pe care vantul sa nu le poata smulge". Zana, care trecea pe acolo il auzi si implini iar
dorinta puiului de brad. Era acum cel mai frumos copac din toata padurea. Dar nici de data
aceasta fericirea puiului de brad nu tinu mult. Un hot trecu pe acolo intr-o zi si, cand dadu cu
ochii de brad, ii scaparara de bucurie. Se apuca repede sa rupa frunzele cu crengi cu tot; taie,
smulse si insfaca tot ce putu, pana ce lasa puiul de brad aproape mort, cu toate ramurile frante.
Mult a durat de data asta pana si-a revenit bradutul, dar soarele si aerul curat l-au facut
in cele din urma sa-si recapete puterile. Si mai tarziu, cand zana trecu pe acolo, il auzi
spunand: "Ce minunate sunt frunzele verzi!"
108
Dorinele brduului
Dorinele omului
i Brduul i Omul i doresc de multe ori lucruri care le fac mai mult ru dect bine.
109
1. Ce te-a impresionat?
2. De ce anume aceasta?
3. Ce emoii ai trit la prima lectur?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
110
Textul ____________________________________
Autorul ___________________________________
_________________________
VAD
AUD
Numele, prenumele
SIMT
111
PROIECT DIDACTIC
Clasa: a IV-a
Aria curricular: Limb i comunicare
Disciplina: Limba i literatura romn
Subiectul: Prinul fericit , dup Oscar Wilde
Tipul leciei: de consolidare
Obiective operaionale:
O1- s selecteze proverbe corespunztoare mesajului textului;
O2- s citeasc corect, cursiv, expresiv textul;
O3- s exemplifice expresii n alctuirea crora intr verbul a duce, stabilind i semnificaia acestora;
O4- s compare cele dou personaje prin stabilirea asemnrilor i deosebirilor dintre ele;
O5- s creeze un alt final povestirii;
O6- s sintetizeze informaiile din text compunnd un cvintet.
Strategii didactice:
Bibliografie:
1. Cerghit, I.,(2006), Metode de nvmnt, Editura Polirom, Iai;
2. Fluera, V., (2003), Paideia i gndirea critic, Editura Casa crii de tiin, Cluj-Napoca.
112
Nr.
Secvenele
Coninut tiinific
crt.
leciei
1.
Moment
Asigurarea
organizatoric
desfurare a activitii.
Timp
op.
2.
Ob.
condiiilor
optime
pentru
buna
Strategii didactice
Metode i Mijloace
procedee
conversaia
Evaluare
de Moduri de
nvmnt
organizare
frontal
concentrare
Verificarea
temei
-capacitatea de
conversaia
frontal
-capacitatea de
ateniei
a scrie corect,
ngrijit;
Captarea
ateniei
3.
-capacitatea de
O1
ilustra
prin
desen
un
fragment
din
text
-capacitatea de
concentrare
ateniei;
cret colorat
conversaia
frontal
exerciiul
-capacitatea de
explicaia
brainstor-
corelaii
tatea. (obiectivele)
mingul
113
realiza
5.
Dirijarea
nvrii
O2
exerciiul
frontal
-capacitatea de
Citire selectiv :
citi
corect,
cursiv, expresiv
viaa sa;
-
sfritul Rndunelului;
frontal
druirea rubinului.
Se atrage atenia asupra ultimei propoziii a
12
conversaia
explicaia
O3
-capacitatea de
independent
identifica
sensuri diferite
ale unui cuvnt
-capacitatea de
conversaia
utiliza
un
context
explicaia
duce.
frontal
ciorchinele
exerciiul
pe grupe
-capacitatea de
* Elevii sunt invitai s aleag dintr-o list de
conversaia
exerciiul
a
cret colorat
identifica
Prinul fericit.
dou personaje
frontal
dup fapte.
3. Cine se scoal de diminea, departe
ajunge.
6.
Obinerea
performanei
O5
frontal
10
conversaia
explicaia
ideatic al textului.
-capacitatea de
a
115
Retenia
transferul
pe grupe
textului
individual
-capacitatea de
Evaluare
cvintetul
exerciiul
constau n:
conversaia
sintetiza
explicaia
fi
frontal
informaii
despre text
116
9.
ncheierea
activitii
conversaia
fi ce conine frontal
explicaia
enunul temei
pentru acas.
117
Braistormingul
Pentru fericit, realizat de elevi din clasa a IV-a
-bucurie mare;
-lucru imbucurtor;
-lumina pe chipul unei persoane;
-cel ce poate s-i mplineasc visele;
-realizatorul dorinelor;
-o stare deosebita de mplinire a ceva ce s-a realizat si a provocat un succes neasteptat.
-binedispus;
-Fii fericit cand totul merge bine.
-Pe mine m-ar face fericit o informatie nou.
-Slujba pe care o am, m face fericit.
-Fiecare zi spectaculoas, plina de inedit m face fericit.
-viata bun;
-Un buchet de flori oferit fr o ocazie anume.
-Dragostea i respectul m fac fericit.
-Sunt fericit s-l cunosc pe Dumnezeu.
-Fericit este acela ce poate ierta pe cel ce l-a rnit.
-Sunt fericit c am printii aproape de mine.
-E fericit cel ce are o zi minunat.
-Fericit e acela care-i face pe cei din jur fericii.
-Fericirea ateapt pe cei sau cele care i-o doresc.
-Fericirea i ateapt pe cei care i ajut i pe alii.
-Fericit sunt la biseric unde merg pentru a nelege fericirea.
-Sunt fericit cnd vd c rsare soarele.
118
Cvintete
Realizate de elevi din clasa a IV-a pentru povestea Prinul Fericit dup Oscar Wilde:
GRUPA I
Prinul
Tnr, frumos,
Lcrimnd, tresrind, druind,
Ofer ce are mai scump
Bucurnd.
GRUPA II
Rndunel,
Tinerel, mititel,
Tremurnd,zburnd, ajutnd,
Salveaz oamenii sraci bolnavi
nghend.
GRUPA III
Prinul
Trist,nefericit,
Plngnd, suferind,orbind,
Daruiete toate averile lui
Ajutnd.
119
PROIECT DIDACTIC
Lectia a fost abordat n sprijinul dezvoltrii interesului pentru lectur i a mbogirii vocabularului;
Prin implicare activ, elevii devin constieni de propria gandire i folosesc limbajul propriu;
Folosirea metodei CUBUL care va scoate n eviden sensuri multiple ale leciei prin problematizare i introspecie
(autoobservare).
OBIECTIVE DE REFERIN:
120
OBIECTIVE SPECIFICE:
O.1. sa aplice cunostintele n rezolvarea unor exercitii date (itemi);
O.2. s explice titlul prin evidenierea mesajului textului;
O.3. s rspund ntrebrilor puse n legatur cu textul propus spre studiere;
O.4. s valorifice, ntr-un enun propriu, cuvinte i expresii din textul citit;
O.5. s gseasc nsuiri pentru unele cuvinte indicate;
O.6. s asculte cu rabdare explicaiile colegilor;
O.7. s comunice cu colegii de grup, explicandu-le materialul studiat;
O.8. s alctuiasc un text, utilizand informaiile asimilate i expresiile frumoase din lecie;
O.9. s realizeze un desen inspirat din textul lecturat i s argumenteze alegerea fcut.
MANAGEMENT
A. Resurse materiale:
1. Manualul de limba roman pentru clasa a IV-a
2. Fie de lucru
3. Cubul
B. Timp: 50 min.
121
DEMERSUL DIDACTIC
MOMENTELE
EMITEREA SARCINILOR
DOZARE
LECIEI
I.
RESURSE
METODE
Moment
Creez
organizatoric
atmosfera
necesar
MIJLOACE
EVALUARE
FORME
2 minute
Observare
sistematic
Verificarea
coninuturilor
O.1
nvate
O.2
O.3
Eminescu.
Activ.
evaluarea
frontal
sunt
personajele
Captarea O.1
personajul principal ?
Se vor reaminti etapele Metodei 2 minute
cubului pe care o vom folosi n
conversaia
Activ.
Observare
frontal
sistematic
IV.
Anunarea
temei
5 minute
explicaia
Activ.
Observare
frontal
sistematic
fie de lucru
Activitate
Observare
plansa desen.
pe grupe
sistematic
Activ.
autoevaluare
compar,
asociaz,
analizeaz,aplic,
argumenteaz).
V.
nvrii
VI.
Atingerea
performanei
Un
O.3
elev-expert
va
frontal
activitatea,
doar
cnd
apar
123
ntre
Ileana-
pentru
explicaia
caracterizarea
personajelor.
Aprecieri asupra
elevilor la activitate.
participrii
3 conversaia
minute
Observare
chart.
sistematic
frontal
Activ.
frontal
124
125
A. METODA CUBULUI
1. DESCRIE
2.COMPAR
- ce personaje vezi:
- ce culori vezi:
- ce sunete auzi:
- ce miroi:
- ce simi:
4.ANALIZEAZ
5.APLIC
De ce feciorul mprtesei
Continu povestirea
i al mpratului a primit spunnd ce crezi c s-a
numele Ft-Frumos din ntmplat mai departe cu
Lacrim?
Ft-Frumos i Ileana.
De ce a orbit Ileana?
Ce simte feciorul de
mprat, prietenul lui FtFrumos, fa de MamaPdurilor?
De ce credei c FtFrumos a reuit s ias
victorios din toate peripeiile
sale?
3. ASOCIAZ
6.ARGUMENTEAZ
Realizeaz un desen
inspirat din textul Ft-Frumos
- din - Lacrim, de Mihai
Eminescu, ilustrnd elementele
fabuloase din basm.
126
B. Fi de lucru
1. Descrie:
- ce personaje vezi: ____________________________________________________
____________________________________________________________________
- ce culori vezi: _______________________________________________________
____________________________________________________________________
- ce sunete auzi: _______________________________________________________
____________________________________________________________________
- ce miroi: ___________________________________________________________
____________________________________________________________________
- ce simi: ____________________________________________________________
____________________________________________________________________
2. Compar:
Compar pe Ileana-Cosanzeana cu fata Genarului:
Ileana-Cosanzeana
-
fata Genarului
-
3. Asociaz:
Gsete nsuiri (din text i nu numai) pentru urmtoarele cuvinte:
Ft-Frumos______________________________________________________________
________________________________________________________________________
Ileana_______________________________________________________________________
____________________________________________________________________
MamaPdurilor____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
Genarul_____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
127
castel_______________________________________________________________________
____________________________________________________________________
buzdugan____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
ap_________________________________________________________________________
____________________________________________________________________
lun________________________________________________________________________
____________________________________________________________________
luntre_______________________________________________________________________
____________________________________________________________________
cma______________________________________________________________________
____________________________________________________________________
ochi________________________________________________________________________
____________________________________________________________________
stele________________________________________________________________________
____________________________________________________________________
4. Analizeaz:
De ce feciorul mprtesei i al mpratului a primit numele Ft-Frumos din Lacrim?
____________________________________________________________________________
_______________________________________________________
De ce a orbit Ileana?
____________________________________________________________________________
_______________________________________________________
Ce simte feciorul de mprat, prietenul lui Ft-Frumos, fa de Mama-Pdurilor?
__________________________________________________________________
___________________________________________________________________
De ce credei c Ft-Frumos a reuit s ias victorios din toate peripeiile sale?
______________________________________________________________________
_____________________________________________________________
5. Aplic:
Continu povestirea spunnd ce crezi c s-a ntmplat mai departe cu Ft-Frumos i
Ileana.
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
128
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
______
6. Argumenteaz:
Realizeaz un desen inspirat din textul Ft-Frumos - din - Lacrim, de Mihai
Eminescu, ilustrand elementele fabuloase din basm.
129
C. Tehnica LOTUS
Este o tehnic de schematizare. De la o tem pleac 8 idei principale, iar de la fiecare
pleac alte idei.
Exemplu: Ft Frumos din lacrim de Mihai Eminescu.
Caii babei
Fata
Maica
Domnului
Baba
mprat fr
urmai
Tatl era n
rzboi cu
vecinul
Ft - Frumos
Domnul nu
se ntoarce
Prieten
Domnul , Sf
Petru l nvie
Sf Petru se
uit napoi
Ft-Frumos
din lacrim
Fata
Genarulului
Ileana
Genarul
Calul
nzdrvan
mpratul
vecin
l face cenu
Muma Pdurii
Lunga
ateptare
Lupte
130
PROIECT DIDACTIC
131
DEMERSUL DIDACTIC
Etapele leciei
Ob.
Op.
Activitatrea profesorului
1. Moment
organizatoric
2. Captarea
orientarea
ateniei
Activitatea
elevilor
Metode i
procedee
Elevii ascult.
Povestirea
Material
didactic
Evaluare
O1
O2
O5
O3
O2
3. Reactualizarea O2
cunotinelor
O3
anterioare
O4
O5
Aleodor Conversaia
mprat.
Frontal
Jocul didactic
Descoperirea
Individual
Frontal
Elevii noteaz
n fia de lucru.
Povestirea
Frontal
132
5. Dirijarea consolidrii
V plac basmele?
Demonstrai-mi!
mpart elevii n dou grupe
Care echip scrie cele mai multe
titluri de basme?!
Se discut fiele.
O5
-
O3
... da.
Explicaia
Elevii noteaz
n caiete titluri
de basme.
Elevii lucreaz
n echip.
Jocul didactic
la
Pe grupe
Fia de lucru
nr.2
Individual
Problematizarea
Jocul didactic
Plan cu o
zn i un
zmeu
Pe grupe
Exerciiul
133
zilele noastre.
3. Personajele reprezint binele i
rul.
4. ntr-un basm exist cifre i obiecte
magice.
5. Personajele nu au puteri
supranaturale.
6. Basmul are doar formule mediane.
7. Aciunea se poate structura pe
momente ale subiectului.
6. Evaluarea cu- O2
notinelor
7. Asigurarea reteniei
i
a
transferului
8. Tem pentru
acas
Elevii
povestesc
basmul i rspund la toate
ntrebrile de
pe plan.
Plan
cu Frontal
Hexagonul
povetilor
Conversaia
Explicaia
Povestirea
Explicaia
Elevii i
noteaz
Frontal
Caietul
lectur
de ndividual
134
Volum de
poveti scrise
de Ioan
Slavici
135
METODA HEXAGONULUI
CUM?
DE CE ?
UNDE?
CARE?
CE?
CAND?
136
Soarele caracteristicilor
Scriei ct mai multe trsturi ale basmului SPAIMA ZMEILOR de Ioan Slavici.
oper epic
ntmplri fantastice
lupta dintre bine i ru
are povestitor
apariia fantasticului
expunerea prin
naraiune i dialog
nvinge binele
personaje reale
timp fabulos
personaje religioase
formule specifice
numere simbolice
motivul srcia
final fericit
137
138