Sunteți pe pagina 1din 2

ASEDIUL

Se traseaza pe podea, pe pamant, pe zapada un cerc cu diametrul de 3 metri.


In cerc se afla 6 elevi care sunt “asediati” de un numar egal de elevi din alta
grupa. Grupa din cerc cauta sa traga in interiorul cercului pe adversari, iar
ceilalti incearca sa-si scoata adversarii din cerc, fiecare prinzandu-si
adversarul cu mainile si tragandu-l catre el. Este eliminat din joc cel care a
trecut, find tras de adversar, peste linia cercului, cu ambele picioare.

CURSA CANGURILOR

Copii vor fi impartiti pe doua echipe. Fiecare echipa va avea cate o minge,
care va fi tinuta intre genunchi. La semnalul conducatorului, primul copil din
fiecare echipa va pleca, imitand saritura cangurului, pe un traseu stabilit in
prealabil. Apoi se intoarce prin alergare usoara si preda mingea urmatorului
coechipier. Jocul va fi executat de fiecare copil din echipa, castigand
echipa care termina prima jocul

PASARELELE SI COLIVIA

Se organizeaza copiii in formatie de doua cercuri concentrice (unul


mare si unul mic).O parte dintre copii stau pe marginea cercului interior
tinandu-se de maini.Acestia formeaza colivia.Ceilalti copii (pasarelele) stau
pe marginea cercului exterior,,fara a se tine de maini.La un semnal dat de
educatoare,copiii care formeaza colivia inainteaza spre dreapta,pe linia
cercului interior,iar pasarelele dau din aripi(cu bratele lateral),pasind pe
varfuri pe loc.La al II-lea semnal,primii copii se opresc si duc mainile la
spate (deschid colivia).,,Pasarelele”zboara repede pentru a ajunge la locurile
lor;cele ramase in colivie sunt prinse.Ele trec in randul copiilr care formeaza
colivia.
Jocul continua pana cand sunt prinse aproape toate ,,pasarelele”.Se
repeta, de asemenea, pentru a schimba rolurile.

MAIMUTA

Copiii sunt asezati in linie pe un singur rand, iar in fata lor sta un copil
care se “maimutareste”, facand tot felul de strambaturi, de miscari, iar
ceilalti trebuie sa-l imite intocmai.
Cand cel care este imitat atinge solul cu ambele maini, trebuie, in acelasi
timp, sa se intoarca la stanga imprejur si sa fuga pana la o linie, situata la 15
metri in spate, fiind urmarit de ceilalti. Cine il prinde sau il va atinge pana la
linie ii va lua locul. Daca nu este prins, tot el va relua jocul. Cel care a fost
de mai multe ori in rolul “maimutei este invingator.

VULEPE DORMI?
Intr-o parte a clasei se stabileste casuta iepurasilor iar in cealalta casa
vulpii.Un copil va fi vulpea,care sta in culcusul ei, restul vor fi iepurasii.Se
delimiteaza casutele prin doua linii.La semnalul de incepere,,,iepurasii” ies
din casuta imitand saritura iepurasilor si se duc la linia ce marcheaza
culcusul vulpii,unde se opresc si striga:

,,Vulpea somnoroasa
S-a inchis in casa.”

Vulpea se trezeste,alearga dupa iepurasi care se intorc cat de repede


pot la casutele lor.Iepurasul prins este dus in casuta vulpii si va fi eliberat
cand va prinde alt copil.In timpul jocului mai multi copii vor fi in rolul de
vulpe.