Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
CAlculator
1. Proiectarea produselor
1.1. Geneza produselor
1.1.1. Produsul
• Produsul este considerat degradat sau scos din uz atunci când nu se mai
găsesc pise de schimb, sau când costurile reparaŃiilor sau înlocuirii pieselor
depăşesc pe cele ale unui produs nou.
Figura 1.2
1.1. Geneza produselor
-Planificarea produsului;
Aceasta reprezinta etapa prin care dintr-un număr de idei se aleg cele care sunt
competitive şi a căror dezvoltare poate fi iniŃiată imediat.
În figura 1.3 sunt prezentate etapele de planificare a produsului.
• După aprobarea produsului se stabilesc cerinŃele pieŃei, prin definirea caracteristicilor
produsului şi modul de utilizarea a acestuia.
• După redefinirea cerinŃelor de piaŃă dezvoltatorii pot începe activitatea referitoare la
specificaŃiile funcŃionale şi prototiparea produsului.
Din punct de vedere practic, pentru scurtarea timpului de producere a produsului, etalele de definire a caracteristicilor
produsului şi a specificaŃiilor funcŃionale se suprapun.
Figura 1.3
1.1. Geneza produselor
• Dezvoltarea/proiectarea produsului.
Dezvoltarea produsului este procesul de proiectare,
creaŃie şi marketing aplicate unei idei sau produs.
Procesul are la bază brainstorming şi dezvoltarea
conceptului.
Dezvoltarea oricărui produs parcurge următoarele etape
etape:
- Documentarea;
- Cercetarea;
- Crearea prototipului;
- Protejarea produsului prin patent;
- Atragerea resurselor financiare (vânzarea
produsului creat către investitori sau creditarea de
la bănci) în vederea fabricării acestuia.
1.1. Geneza produselor
Fabricarea, montajul şi controlul produsului. ObŃinerea pieselor
prin tehnologii definite în funcŃie de forma şi materialul piesei,
montajul şi controlul sunt cele trei etape care participă la
obŃinerea produsului finit.
Desfacerea, consultanŃă şi vânzare. În această etapă produsul
este prezentat pieŃei prin reclamă, distribuit în magazine şi
vândut.
Utilizarea produsului (întrebuinŃarea acestuia sau consumul lui).
În timpul întrebuinŃării produsului, pentru prelungirea duratei de funcŃionare, acesta trebuie
întreŃinut, verificat şi reparat. ÎntreŃinerea se efectuiază la etapele impuse de fabricant
şi în condiŃiile de calitate ale acestuia.
Reciclarea. În urma iesirii din uz a produsului (degradare fizică sau
morală) orice produs trebuie supus unui procent de reciclare.
Reciclarea se face în două moduri:
- Prin folosirea ulterioară a anumitor componente la alte produse,
menŃinând funcŃiunile iniŃiale;
- Prin reciclarea materialelor secundare (reutilizare, revalorificare).
Componentele care nu se pot recicla se sunt stocate în locuri de
depozitare speciale sau în mediul înconjurător.
Figura 1.5
1.1. Geneza produselor
Aceasta a fost definită de cătra Institute for Defense Analysis în raportul “The Role of Concurrent Engineering in Wapons System
Acquisition” în 1988.
Ingineria concurenŃială reprezintă o concepŃie sistematică pentru dezvoltarea integrată a
produselor. Aceasta foloseşte echipe multidisciplinare, astfel încât dezvoltatorii produsului
de pe diferite nivele şi funcŃii lucrează împreună şi în paralel de la începutul proiectului, cu
scopul de a realize produsul într-un interval de timp cât mai scurt.
În acest caz marimile de intrare sunt obŃinute din cât mai multe zone, înainte ca
specificaŃiile sa fie finalizate.
1.1. Geneza produselor
În cadrul ingineriei concurenŃiale, pentru
scurtarea timpului total de lucru,
fazele succesive se suprapun. Acest
mod de abordare introduce evident
un factor de risc din cauza realizării
unei cantităŃi de muncă mai mare
într-un interval de timp mai mic.
Ingineria concurenŃială permite
reducerea timpului de lucru
şi a costurilor cu 30-40% şi
a numarului de modificări cu
60-80%.
Conceptul de inginerie
concurenŃială are la bază
urmatoarele elemente:
• un proces;
• o echipă multidisciplinară;
• un model al de proiectare
integrat;
• o facilitate;
• o infrastructura software.
1.1. Geneza produselor
Conditii necesare pentru obŃinerea unui produs în sistemul ingineriei concurenŃiale
• compararea firmei cu cei mai buni competitori;
• identificarea potenŃialului de îmbunatăŃire a performanŃelor şi Ńintele;
• dezvoltarea unei viziuni clare asupra viitorului produs;
• existenŃa uui suport managerial;
• dezvoltarea unei strategii clare pentru atingerea Ńintelor;
• dezvoltarea unui plan detaliat de implementare;
Reprezentarea grafică a numărului modificăriolor in cazul celor două metode este prezentată
in diagrama următoare
Metoda are la bază filosofia prin care există întodeauna mai multe metode prin care se
poate face acelaşi lucru.
1.2. Procesul de proiectare
1.2.1.4. “Double diamond” design
process- Modelul “Dublu
diamant” al proiectarii
Modelul a fost creat de Design Council în 2005, ca
o metodă grafică simpla pentru descrierea
procesului de proiectare.
Acesta cuprinde patru faze distincte: • Develop (Dezvoltă); Etapa se
• Discover (Descoperă); Acesta se bazează referă la dezvoltarea şi testarea
pe o idee, rezultată prin identificarea unei produsului în cadrul companiei.
necesităŃi a utilizatorului. Aceasta include: Etapele şi obiectivele etapei sunt:
- Cercetarea de piaŃă; - Munca multi-disciplinară;
- InvestigaŃii privind utilizatorul; - Managementul visual;
- InformaŃii manageriale; - Metodele de dezvoltare;
- Echipa de cercetare- proiectare - Testarea.
• Define (Defineşte); Etapa de definire se
referă la: • Deliver (Livrează). Etapa cuprinde
- Dezvoltarea proiectului; următoarele faze:
- Managementul proiectului. - Testarea finală, aprobarea şi
lansarea;
- łintele, evaluarea şi buclele de
reacŃie
1.2. Procesul de proiectare
1.2.2. Metode de proiectare
Metoda Costul Ieşiri Dimensiunea Unde se utilizează
probei
Focus groups Low Nestatistic Low Culegere de informaŃii şi condiŃii
• Focus groups. Un focus group reprezintă un grup de 6-8 participanŃi care dezbat
un şir de subiecte, conduşi de un moderator cu mare experienŃă. ParticipanŃii sunt de
obicei reprezentativi pentru tipul tipul aplicaŃiei.
Exemplu:In cazul proiectării unui dispozitiv tip robot de bucătărie grupul Ńintă este format
din utilizatori au roboŃilor de bucătărie (gospodine, bucătari, etc).
Grupul Ńintă produce informaŃii despre domeniul de studiu sau produse similare. Datele
obŃinute de la aceştia sunt date nestatistice. Acestea se folosesc ca date de intrare.
În urmă cu câŃiva ani, inginerii considerau şi din nefericire, unii mai consideră că un
produs (instalaŃie, maşină sau bun de uz casnic) trebuie să aibă două atribute: să fie
util şi să coste puŃin. După satisfacerea celor două cerinŃe, funcŃionalul şi economicul,
interesul acestora pentru produs dispare.
Dacă se ia în considerare că un produs este creat şi realizat ca să-l deservească pe om,
pe lângă atributele prezentate, mai apare unul care, deşi a fost tot timpul în mintea
inginerilor, în prezent capătă noi valenŃe. Acest factor este siguranŃa personală.
• SiguranŃa personală
SiguranŃa personală este un ansamblu de factori privind concepŃia şi uzinarea produsului,
psihologici, sociologici şi legislativi, care contribuie la protecŃia individului în relaŃia
directă cu produsul şi împreună cu acesta în relaŃia cu mediul. ProtecŃia presupune
atât siguranŃa fizică cât şi din punct de vedere al agresiunii psihice.
SiguranŃa personală este o problemă relativă care depinde de, calităŃile obiectului,
raportul dintre obiect şi utilizator şi starea fizică şi psihică a acestuia.
1.3. Proiectarea modernă
Regulile de proiectare de care trebuie să se Ńină cont pentru o proiectare sigură sunt
următoarele:
• Utilizarea materialelor care se pot recicla economic într-o perioadă rezonabilă de timp.
Este indicat ca produsele să fie ambalate în cutii confecŃionate din materiale reciclabile.
Ideal ar fi ca aceste ambalaje să fie rapid biodegradabile, dar această situaŃie o
întâlnim la foarte puŃine produse, de exemplu cornetele de îngheŃată.
În concluzie, problema proiectării tribologico-ecologice devine, pe măsură ce trece timpul,
acută şi cu implicaŃii importante atât asupra individului cât şi asupra statului.
1.3. Proiectarea modernă
1.3.1.4. RelaŃiile cu societatea
INTREBARE
Cum cineva poate să aducă beneficii umanităŃii şi care este
unitatea de măsură pentru evaluarea beneficiului?
8 Libertatea Personală
9 Controlul PopulaŃiei
1.3. Proiectarea modernă
Psihologic,dacă se analizează trăsăturile oamenilor se poate constata că există o
varietate mare a acestora şi practic nu putem găsi două fiinŃe umane identice.
Abraham Maslow a identificat însă elementele comune acestora şi le-a împărŃit în nivele
ale necesităŃilor umane. Tabelul 1.2 prezintă ceea ce se numesc cele cinci cuvinte
care definesc cele cinci nivele.
Ierarhia Maslow a NecesităŃilor Umane
1. SupravieŃuirea- Presupune necesitatea ca individul să aibă hrană, adăpost,
îmbrăcăminte şi altele, în fiecare moment şi în locul unde se află.
2. SiguranŃa- Presupune siguranŃa individului în raport cu evenimente întâmplătoare
care să-i pericliteze viaŃa şi integritatea fizică şi psihică şi supravieŃuirea în viitor.
3. Acceptarea socială- Este necesitatea ca oamenii să interacŃioneze cu familia,
grupul familial şi cu alte grupuri, astfel încât să primească dragoste şi să fie
acceptaŃi de către grupuri sau comunităŃi.
4. Statutul sau recunoaşterea, este necesitatea ca individul nu numai să facă parte
dintr-un grup sau comunitate ci să fie respectat şi admirat.
5. Autorealizarea- Este nivelul cel mai înalt la care se poate ajunge şi presupune o
dezvoltare a individului până ce acesta atinge potenŃialul maxim, rezultând
satisfacŃia personală.
1.3. Proiectarea modernă