Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Echipamentelor Asistive
Notite de curs
1. CONCEPŢIA INTEGRATĂ A UNUI PRODUS TEHNIC
1.1 INTRODUCERE
In contextul evolutiei industrialeactuale si a concurentei acerbe in toate domeniile,
aplicabilitate in stiinta si tehnica in special, grafica interactiva pe calculator aduce noi informatii mai
dificil de obtinut pe cale pur abstracta.
Descrierea obiectelor geometrice cu forme complexe necesita o anumita reprezentare in scopul
recunoasterii si identificarii formelor uzuale cu care este obisnuit in realitate omul. Astfel s-a nascut
ideea de conceptie integrata.
In conceptia integrata a produselor sunt folosite medii de proiectare asistate, utilizate in
elaborarea desenelor bidimensionale (2D) si a modelelor tridimensionale (3D). Aceste instrumente
puternice pot fi adaptate oricarei categorii de aplicatii grafice, fiind mult mai precise decat metodele
traditionale. Prin utilizarea unor asemenea instrumente se creaza nu numai simple modele ci adevarate
baze de date in care informatiile stocate pot fi refacute si analizate pentru elaborarea rapoartelor,
devizelor, studiilor de eficienta a cheltuielilor, fisierelor de date pentru comanda masinilor unelte etc.,
ele putand fi utilizate in produse software specializate in diverse domenii tehnic, economic etc.
In ultimii ani au aparut si s-au (se) dezvoltat medii de proiectare asistata avansate in care,
alaturi de modulele clasice de proiectare sunt implementate o serie de module destinate simularilor si
optimizarilor atat a modelelor proiectate cat si a proceselor tehnologice care concura la obtinerea
acestora.
Firmele au descoperit ca recuperarea investitiilor prin aplicarea tehnologiei de simulare
interactiva a unui produs pentru crearea de baze de date vizuale pentru CAD CAM CAE si a
geometriei design-ului industrial este cel mai eficace instrument de analiza si evaluare. Simularea unui
sistem sau a unui produs inainte de a fi fabricat sau construit permite realizarea de economii
substantiale la costurile privind incercarile, erorile de conceptie si rebuturile, ca si la cheltuielile care
se impun la modificarile constructive cerute de beneficiar. In cazul sistemelor si instalatiilor existente,
simularea permite ameliorarea performantelor prin adaptarea unor solutii ce pot fi incercate fara
oprirea acestora [1]
Individual sau de serie, simplu sau complex, orice produs devine real prin materializarea unor
fluxuri de informaţii. Informaţia este prezentă la originea produsului şi cu mult în avans faţă de
realitatea sa fizică. Formulând cerinţele, specificând viitorul produs în funcţiile sale principale,
informaţia îl va defini pas cu pas din ce în ce mai precis. Produsul se fabrică pe baza informaţiilor
validate. Odată vândut, informaţia însoţeşte produsul asigurând o bună utilizare a acestuia şi
mentenanţa funcţională până la sfârşitul ciclului de viaţă al produsului. Informaţia este deci o
componentă esenţială pentru însăşi existenţa unui produs. O informaţie prea bogată poate conduce la
frânarea creşterii produsului care se blochează într-un flux de elemente inutile, uneori fără legătură cu
subiectul tratat, în timp ce o informaţie săracă poate conduce la un frânare în dezvoltarea produsului
sau chiar la o situaţie care conduce spre un rezultat final departe de cel propus iniţial.
În acelaşi timp, o informaţie neclară, imprecisă, conduce la intoxicarea mediului de dezvoltare
a produsului, evoluţia sa fiind perturbată de perioade de pauză necesare pentru eliminarea informaţiilor
false, de o eficienţă slabă.
Cronologic, orice proiect se împarte în mai multe etape, la parcursul evoluţiei cărora, printr-o
succesiune de stări, toate produsele se raportează. Aceste evoluţii determină un ciclu de viaţă. Ciclul
de viaţă al proiectului integrează complet ciclul de viaţă al produsului. Începând de la perceperea
necesităţii şi până la eliminarea sa, produsul trece printr-o succesiune de faze care se derulează în trei
etape (Fig.1.1): crearea, fabricarea / distribuirea, eliminarea produsului.
În timpul etapei de creaţie produsul nu există decât în imaginaţie. După studiul de piaţă
produsul se dezvoltă în stadiu de proiect, trecând prin diferite faze: studiu de fezabilitate, concepţie,
proiectare, obţinere prototip, industrializare. Principalele obiective ale acestei etape sunt:
îmbunătăţirea concepţiei, în scopul de a asigura o producţie eficientă;
punerea la punct a previziunilor asupra costurilor şi performanţelor produsului;
îmbunătăţirea încercărilor şi a caracteristicilor în faza de prototip;
reducerea termenului de lansare în fabricaţie.
Produsul începe să existe odată cu punerea lui în fabricaţie şi distribuţie. Această etapă este
marcată prin curba de viaţă a produsului, care exprimă variaţia cifrei de afaceri de-a lungul fazelor
derulate succesiv: lansare, creştere, saturaţie, declin. În timpul acestei etape produsul este
comerciaalizat şi urm
mărit în utillizare, asiguurarea menteenanţei trebu uie să preoccupe fabricaantul din
momentuul începerii comercializă
c ării şi utilizărrii. Problemeele esenţiale care
c se pun ssunt:
CICLUL DE
COMERCIALIZARE
Livrare Studiu de
fezabilitate
Control Concepţie
Proiectare
CICLUL DE
PRODUCŢIE
Fabricaţie Industrializare
Aprovizionare
Câştig de timp
NEVOI
DEZVOLTARE PRODUCŢIE
Studiu de Studiu de
piaţă fezabilitate
Concepţie
Proiectare
Industrializare
Aprovizionare
Fabricaţie,
Autocontrol
Costuri,
în %
100
Costuri
angajate
Cheltuieli
reale
cumulate secvenţial
50
simultan
0 În
Studiu Studiu de Timp
Concepţie Industrializare garanţie
de fezabilitate
piaţă
DEZVOLTARE PRODUCŢIE UTILIZARE
Fig. 1.4. Costuri angajate şi cheltuieli reale cumulate.
Punerea în aplicare a unei organizări de lucru în paralel nu rezolvă totuşi absolut toate
aspectele. Una dintre dificultăţi este legată de probleme umane. Pentru a facilita această restructurare,
o soluţie constă în regruparea fizică a participanţilor la proiect în acelaşi spaţiu, ceea ce nu este deloc
simplu deoarece intervin în mod frecvent probleme de comunicare între diferitele profesii. Spre
exemplu, o aripă de automobil va fi analizată astfel:
în funcţie în modul în care reflectă lumina, da către designer;
prin deformaţia maximă suferită de tablă în timpul ambutisării, de către inginerul
mecanic;
prin traiectoria efectuată de sculă pentru obţinerea formei matriţei la toleranţele
precise, de către tehnolog.
În toate aceste cazuri este vorba însă despre aceeaşi formă, care poate fi definită geometric
prin carourile lui Bezier. Găsirea unui limbaj comun, care să permită tuturor urmărirea evoluţiei
proiectului în timp real constituie cazul ideal. Soluţia practică o constituie punerea diferitor servicii să
lucreze în acelaşi timp asupra aceluiaşi proiect. Aceasta are ca efect posibilitatea de concepere şi
fabricare a produsului în mod integrat.
Deosebirea faţă de organizarea secvenţială este constituirea de echipe de proiect
multidisciplinare, care regrupează diferiţii specialişti care intervin de-a lungul ciclului de viaţă al
proiectului. Aceste echipe lucrează conform principiului ingineriei simultane. Ideea constă în a ajunge
la o soluţie cvasioptimală în minimum de timp, culegând opiniile diverse şi variate ale acestor
specialişti încă din faza de concepţie, determinând participarea întregii întreprinderi şi înţelegând rolul
diferitelor servicii.
Aceste echipe permit catalizarea inovaţiei, asigurând un nivel de calitate adecvat exigenţelor
pieţei. În sfârşit, faptul de a lucra în echipă dinamizează sensul responsabilităţilor fiecăruia, rezultând
o motivaţie sporită. Acest sentiment de responsabilitate este întărit de descentralizarea şi restructurarea
funcţiilor fiecăruia, calea ierarhică tradiţională fiind desfiinţată.
Buna funcţionare a unei organizări de tip inginerie simultană rezidă în alegerea şi
implementarea echipelor de proiect. Regrupând competenţe pluridisciplinare, ele sunt conduse de către
directori de proiect care au o responsabilitate transversală în cadrul întreprinderii. Se trece deci de la o
întreprindere structurată pe funcţii şi sarcini, la o întreprindere care se organizează în jurul unui
produs, dezvoltat sub forma unui proiect născut dintr-o necesitate exprimată de client. Acest proiect
este încredinţat unui şef de proiect, care coordonează trei echipe de circa 10-12 persoane, fiecare
regrupând mai multe grupe de meserii:
- prima echipă, cea de studiu, constă din specialiştii în marketing, proiectare, tehnologie,
producţie, logistică, aprovizionare, calitate are ca misiune fixarea obiectivelor, validarea caietului de
sarcini, definirea în linii mari a produsului şi de a face o primă estimare a costurilor;
- a doua echipă, cea de concepţie, reprezentată de inginerii de proiectare, tehnologie,
mentenanţă, calitate, traduce specificaţiile caietului de sarcini în soluţii tehnologice, ţinând cont de
procesele de fabricaţie şi mijloacele de producţie ale întreprinderii;
- a treia echipă, echipă de realizare a produsului industrializează desenele, procesele de
logistică. Această echipă, regrupând specialiştii de proiectare, tehnologie şi logistică, gestiune de
producţie şi calitate, realizează desenele de detalii, concepe procesele de prelucrare, desenele utilajelor
şi dispozitivelor speciale, şi asistată la realizarea produsului.
Crearea unei structuri de date comună, interactivă, bazată pe punerea în reţea a mijloacelor
specializate, garantează coerenţa fluxului de informaţii, indispensabil unui demers de inginerie
simultană. Această bază de date conţine ansamblul informaţiilor relative la produs şi trebuie să fie o
bază de date dinamică, evoluând în acelaşi timp cu actul de concepţie.
Pentru a ajunge la o concepţie integrată, etapa următoare constă în realizarea integrării
cunoştinţelor şi constituirea modelelor de produs, care detaliază funcţiile îndeplinite, fazele ciclului de
viaţă ale produsului virtual, fabricaţia, mentenanţa şi reciclarea sa.
Montarea Exploatarea
III
Casare Demontare
IV
I
Refabricare
Cea mai complicată etapă în realizarea unui produs este faza de proiectare (Fig. 1.6.) şi de
fabricare. Îndeplinirea lor solicită din partea constructorului din acest domeniu multă experienţă,
competenţă, intuiţie practică şi rigurozitate tehnologică.
Totul este posibil apelând la instrumentele informatice moderne, care facilitează substanţial
realizarea unui produs, prefigurând toate etapele vieţii acestuia, de la concepţie până la încercarea
exploatării sale. Astăzi există programe deosebit de performante utilizate pentru asistarea proiectării,
simulării fabricaţiei, făcând posibilă evaluarea eficienţei lansării în fabricaţie a unui produs încă în
faza lansării ideii concepţiei acestuia.
U
Un produs parcurge mai multe faze ppână ajunge la l dispoziţia consumatoruului. Luate îm mpreună,
aceste faaze definesc ciclul de viaţţă al produsuului.
O parte însem n faza de luaare a deciziilor asupra
mnată a costtului produseelor se stabilleşte încă din
duratei cciclului de viaţă
v al produusului (Figurra 1.7.), iar o parte însemmnată a timppului de dezzvoltare a
produsullui depinde de d reconcepţţia acestuia, în dependen nţă de opţiun
nea pentru îm îmbunătăţireaa calităţii
sale sau reducerea coostului de fabbricaţie a aceestui produs.
C
Costul proddusului, timp pul de realiizare, calitattea reprezinttă factorii-chheie care trebbuie luaţi
în consiideraţie în dezvoltarea
d noilor produduse. De celle mai deseori reconceppţia este inevitabilă,
deoarecee inginerul proiectant
p poosedă cunoşttinţe, experieenţă şi capaccităţi limitatee pentru surp prinderea
tuturor aaspectelor proodusului în procesul
p de pproiectare.
Paradigmaa proceselorr de fabricaaţie contemp porană se reeferă la fapptul că o creştere a
capacităţţilor de prodducţie şi de dezvoltare a produselorr reprezintă procese bazzate pe întreeprindere.
Aceste aactivităţi ingginereşti bazzate pe întreeprindere su unt activităţii inginereştii tipice caree nu sunt
limitate sau restricţiionate de lo ocalizarea inndivizilor saau a organizzaţiilor. Moddelele inform maţionale
permit o circulaţie a informaţiei indiferent
i dee localizarea responsabilillor în domenniu.
70%
100%
90%
80%
70%
60%
50% 15% 15%
40%
30%
20%
10%
0%
De
eciziile luateD
Deciziile luateDeciziile
D luatee
în timpul în timpul în timpul
concepţiei
c producerii vânzărilor şi
produsului
p distribuţiei
Fiig. 1.7. Costurrile procentuaale privind decciziile luate assupra produsul
ului
A
Activităţile inginereşti
i trradiţionale înncep în mom
mentul în caree inginerul prroiectant prim
meşte, de
la analiştti sau de la innginerul respponsabil de vvânzări, cerin
nţele faţă de un anumit prrodus (Figurra 1.8.).
Activităţile inginereşti tradiţionale
Inginer de Vânzări şi
vânzări marketing
Cerinţele Cost
consumătorului Specificaţiile Materie primă, optimal
detaliate ale piese,
Inginer produsului Inginer cerinţe tehnice Inginer de
proiectant tehnolog producţie
Elemente Cost
netehnologice supraestimat
Inginerul proiectant traduce aceste cerinţe, prin specificaţiile inginereşti, în forma modelului
de produs şi le transmite ulterior inginerului tehnolog. Inginerul tehnolog evaluează eventualul proces
de fabricaţie al produsului şi furnizează inginerului proiectant un feed-back cu referiri, în special,
asupra fezabilităţii procesului de fabricaţie. Cerinţele procesului sunt înaintate ulterior inginerului
responsabil de producţie care estimează, în baza calculelor şi / sau a simulărilor, costul total.
Din cauza caracterului secvenţial al abordării tradiţionale a ciclului de viaţă al produsului, o
parte semnificativă a timpului de reproiectare este pierdută, deoarece diferite departamente comunică
numai în situaţiile când munca lor se intersectează. Drept urmare, activităţile de inginerie tradiţionale
reprezintă un proces „consumator de timp” care produce produse non-optimale.
Acest tip de activităţi, specifice erei producţiei de masă, se datorează unui lung ciclu de viaţă a
produsului şi caracterului stabil al pieţei produselor, precum şi faptului că inginerii şi tehnologii nu
erau separaţi geografic, deoarece producătorii de masă au încercat să impună verticalitate în controlul
produselor, a producţiei şi a costurilor aferente acestora. Astăzi activităţile secvenţiale sunt ineficiente,
mai ales odată cu dezvoltarea activităţilor bazate pe ingineria concurenţială.
CAD CAPP
analiza modelului detalierea
Informaţie pentru/despre:
concepţie, fabricaţie,
resurse, statut professional,
planificarea procesului de
fabricaţie, costul de
materiale
On-line SFCS
2. Conceptie integrata
In prezent prin conceptie integrata nu se intelege numai modelarea unui produs si a proceselor
tehnologice ce concura la obtinerea acestuia, ci modelarea si simularea unor medii similarea celor in
care acesta va functiona. Se considera patru mari directii in conceptia integrata, indiferent de natura
produsului proiectat: Modelare produs, Modelare/simulare mediu tehnologic, Modelare/simulare
mediu de lucru, Prezentare produs. Practic tendintele actuale sunt de a crea produse virtuale simulate si
verificate in medii virtuale realizandu-se astfel economii subtantiale care in mod traditional nu pot fi
evitate in faza de conceptie si realizare. Un alt mare avantaj il constituie diminuarea timpului necesar
realizarii produsului respectiv.
MODELARE Prezentare
Conceptie/Modelare/ Conceptie/Modelare/ Proiectare Modelare mediu de
Proiectare mediu tehnologic functionare
Schita Alegere si modelare porces tehnologic Modelare mediu functional
Model tridimensional de prelucrare (CAM) Modelare mediu in functie de
Modelare piese Modelare mediu tehnologic operatorul uman
Conceptie/Modelare Definire operator uman
componente
dispozitive care lucreaza cu
Modelare Alegere/Conceptie/Modelare produsul
ansamblu masini unelte/centre de Definire pozitie,miscari,
Model bidimensional prelucrare etc etc
Desen ansamblu Conceptie/modelare linii de Prezentare din
Desene executie fabricatie punct de
Conceptie/modelare sisteme vedere al
flexibile de fabricatie functionarii
Implementare operator uman Prezentare
artistica
Prezentare
comerciala
SIMULARE Prezentare
Simulare functionala Simulare proces tehnologic Simulare functionare in combinata
Simulare cinematica Simulare flux tehnologic mediu de lucru
Simulare asamblare Simulare operator uman Simulare operator uman
(utilizator)
dezasamblare
OPTIMIZARE
Optimizare functionala Optimizare proces tehnologic Optimizare functionala
Optimizare cinematica Optimizare flux productie Optimizare ergonomica
Optimizare asamblare/ Optimizare activitatii operator uman
dezasamblare
Optimizare mecanica
CONCEPTIE TOTALA PRODUS VIRTUAL
INTEGRATA PE
MEDII TEHNOLOGICE VIRTUALE
CALCULATOR
REALITATE VIRTUALA
TEHNOLOGICA
M
Modelare
IIn conceptiaa integrata in
n domeniul iingineriei mecanice prin
n modelare sse intelege conceptia
c
din puncct de vederee geometric si tehnologiic a diferitellor entitati tehnice care concura la definirea
produsellor si sistemeelor tehnolog gice.
IIn modelareaa unui sistem
m tehnologic se desprind trei
t mari direectii si anum
me.
P
Prima directtie CONCE EPTIE/MOD DELARE/PR ROIECTAR RE reprezintta etapa in care
c sunt
realizatee modelele tridimension nale pentru diverse pieese sau ansamble. Sunt nt utilizate medii
m de
proiectarre avansata de tip CAD (Computeer Aided Design) D care pun la disspozitia utiliizatorului
„uneltelee” necesare modelarii
m „so
olidelor” –Fiigura 2.1.
Annsamblu motorr hidraulic Piesee: capac; corp; piston Ansambblu robot indusstrial
Fig.2.1 : Exemple moodele 3D
Fig.2
2.2: Schita faccuta cu mana Fig.2.3
3: Schita consttransa dimenssional Fig.22.4: Desen dee executie
liberaa
Fig.2.6
6: Simulare freezare; program
m comanda nu
umerica
U
Un alt lucrru foarte im mportant in coneptia mediuluim tehn
nologic il rreprezinta modelarea
m
tridimennsionala a linniei de fabricaatie, celula fflexibila etc. Acest lucru implica moddelarea dispoozitivelor,
modelareea masinilor-unelte, cen ntrelor de pprelucrare, liniilor
l de transport,
t trransfer, alim
metare cu
piese/semmifabricate etc
e (Figura 2.7).
1
2
2
3
3
a. prezentarre module bb. definire opeerator uman c. modurii definire diverse tipuri
de operatii
Fig. 2.8: definire operator
o uman
n
IIn figura 2.88.c sunt prezentate 3 tipuuri de operattii pe care le poate efectuua un operattor uman.
Pentru ffiecare dintree acestea sun nt definite mmeniuri specifice in caree pot fi setatti parametrii necesari
analizei ( timp de lucru, forta necesara
n etcc). In fereasttra 1 este deefinita operaatia de maniipulare si
depozitaare executataa de om (carrry analysis)). Fereastra doi este desstinata operaatiei de ridiccare (lift-
lower annalysis), iar fereastra
f 3 op
peratiei de im
mpingere (rullla analysis)
IIn figura 2.99 este prezennat un exem mplu de analiiza a unui operator
o umaan care lucreeaza pe o
masina ccu comanda numerica. Sunt S definite miscarile pee care acestaa le executa, se analizeazza pozitia
de lucru, pozitia corppului, si mod dul in care eeste influentaata starea aceestia (oboseaala, pozitie incomoda
i
etc)
1 – masina
m unealtta
2
2 – operator
o umann
3 – fereastra
fe defin
nire miscari
3
Fig.2.9: exem
mplu analiza operator
o uman
n
O treia fazza in conceptia integrrata consta in MODE
ELAREA SSI PROIEC
CTAREA
MEDIU
ULUI DE FUUNCTIONA ARE.
P
Practic oricee produs in ngineresc si nu numai are a o tinta specifica. O Orice masinaa-unealta,
dispozitiiv, centru dee prelucrare, robot induustrial etc trrebuie impleementa intr-oo linie de productie.
p
Practic eeste necesara si modelarea mediuluui in care prrodusul va functiona.
fu Accest lucru see face in
scopul ooptimizarii fluuxurilor de productie
p in aacelasi timp tinandu-se cont
c si de opeeratorul umaan care va
lucra. M
Modelarea se face cu ajuttorul moduleelor de proieectare si sim mulare cinem matica, precumm si prin
me specializatte in simularrea si optimiizarea fluxurilor de produuctie (ex: Winess). In
folosireaa de porgram
figura 2.10 sunt prezzentate catevaa modele de medii de fun nctionare reaalizate in CA
ATIA.
Fig.2.122 Simulare mo
otor hidraulic liniar
l
S
Simulare mecanica:
m ob
btinerea inforrmatiilor refferitoare la diferite
d tipurii de solicitarri la care
este supuusa o piesa sau un ansam
mblu prin anaaliza cu metoda elementellor finite figuura 2.13.
IIn acest scoop mediile de d proiectaree asistata auu module deestinate excluusiv acetor tipuri de
analiza. Dar sun si programe sp pecializate ffoarte putern
nice (ex ANSYS) in carre sunt impllementate
conceptee specifice diiferitelor dom
menii (termicc, mecanic, mecanica
m fluidelor etc)
S
Simulare asamblare/dezasamblaare: verificcarea asam mblarii/dezassamblarii diferitelor
d
componeete. O astfel de simularee se poate reelaliza de la piese
p foarte simple (ex ssurub-piulitaa) pana la
ansamble complexe (centre de prelucrare,
p rooboti industriali), chiar sisteme flexibbile de fabricatie. Un
exempluu este prezenttat in figura 2.14
2 – asambblarea/dezasaamblarea unu ui motor hiddraulic.
a.Motor hidraulic
h b.Asamblaare motor hidrraulic
Fig.2..14: Asamblarre/dezasamblaare
Fig.2.17:
F Moddel corp otel; grosime
g perete 5 mm
Fig.2.18: Model coorp aluminiu; grosime perette cu 10 mm
SSe observa cac pentru difeerite moduri de vibratii in n functie de material si ggrosime variaatiile sunt
mai bunee pentru un corp
c cu grosiime mica dinn otel. Din co onsiderente de
d greuate si influenta a lichidului
l
hidraulicc folosit in acctionarea mootorului hidraaulic liniar se opteaza peentru o solutiia prezentata in figura
2.16 –coorpul din al cu
c o grosime de perete dee 10 mm.
DDin punct de d vedere all mediului ttehnologic de d fabricatie optimizareaa se face atat pentru
procesull tehnologic catc si pentru fluxurile de productie.
IIn optimizarea unui mediiu complex sse ia in calcu ul:
1. optim mizarea prinn simulare a proceselor la nivelul pu unctelor de lucru din siistem. Ca
exemmplu, in cazu ul prelucrariii mecanice, simularea prrocesului de aschiere prin n metoda
elem
mentelor finiite, simulareea adaptiva a frezarii pentrup optimmizarea proccesului la
vitezze mari;[1]
2. optim mizarea fluxxurilor materiiale cu valorri discrete in arhitecturi dde tip CIM (ccomputer
integgrated manuffacturing); [11]
3. optim xibile de fabrricatie prin integrarea
mizarea funcctionarii centtralizate a sisstemelor flex
simuularii de procces si a simullarii fluxurilo
or;[1]
4. optim mizare activiitate operatorr uman (mun ncitor);
DDin punct dee vedere al mediului
m tehnnologic in caare va functiiona piesa/annsamblul, daaca acesta
implica si un operator uman treb buie sa se tinna cont de cateva
c aspectte pentru eliiminarea risccurilor de
accidentte si optinereea unor perffomante optiime ale acesstuia. Astfel se poate voorbii de o op ptimizare
ergonom mica si functionala si nu in ultimul rannd estetica a produsului respectiv
r prinn modificareea formei,
culorii, a materialuluui etc.
P
Prezentarre
IIn conceptiaa integrata un
n rol foarte iimportant ill are prezentaarea unui pro rodus virtual,, innainte
ca acestaa sa fie fabriccat.
IIn prezentareea unui produ
us trebuie saa se tina contt de cateva asspecte.
SSpre exempllu in domeniiul inginerieii mecanice prezentarea
p virtuala
v se pooate face din punct de
vedere ffunctional prrin simulari tehnice,
t prinntr-o prezenttare tehnolog gica (figura 19), sau o prezentare
p
estetica(figura 2.20)). De asemeenea se poatte realiza sii o prezentaare in care simularile teehnice si
prezenattrile estetice se combina. In medii de priectare preecum CATIA A este definitt un modul special
s de
prezentaare – renderinng.
Figg.2.19: Prezen
ntari tehnologice