Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Portofoliu de evaluare
-psihopedagogia jocului-
Student:
Șerșeniuc Bianca-Maria
2022/2023
CLASIFICAREA JOCURILOR IN ACTIVITATEA PRESCOLARA
Varietatea foarte mare a jocurilor se lasa greu incorporata intr-o schema satisfacatoare, datorita caracterului, continutului si structurii jocului.
In literatura de specialitate sunt cunoscute mai multe incercari de clasificare a jocurilor, si mai simple si mai complexe, dupa un criteriu sau
dupa mai multe, avand la baza scheme de sondaj longitudinal sau sondaj transversal.
Pornind de la conceptia generala a dezvoltarii psihice, pedagogul german W. Stern elaboreaza o teorie a jocului, tinand seama de
factorii"interni"si factorii"externi"ai dezvoltarii. In conformitate cu actiunea formativa a acestor factori si cu structura jocurilor, W. Stern distinge:
In contextul dezvoltarii psihice generale a copilului, evolutia jocului este rezultatul interactiunii factorilor interni si externi si nu al actiunii
separate.
Eduard Claparéde, inspirandu-se din lucrarile lui K. Gross, a impartit jocurile in:
• jocuri senzoriale;
• jocuri motorii;
• jocuri psihice.
Prin jocurile senzoriale, Claparéde a grupat toate tipurile de jocuri care antreneaza capacitatile senzoriale; jocurile motorii antreneaza
indemanarea, coordonarea miscarilor, agilitatea si jocurile psihice sunt:
• jocuri intelectuale - care solicita o activitate intelectuala (antrenand gandirea, fac comparatii);
Si aceasta clasificare este discutabila deoarece copilul jucandu-se, incorporeaza intr-un singur joc majoritatea categoriilor considerate ca fiind
relativ distincte.
• jocuri de constructie;
• jocuri colective.
Aceasta clasificare, chiar daca este mai mult sau mai putin conventionala, tine seama de influenta jocului in planul dezvoltarii senzoriale,
motrice, intelectuale si chiar afectiv - caracteriale (sociabilitatea - in jocurile colective).
O alta clasificare interesanta a jocurilor a facut-o Decroly - jocurile raportandu-se la dezvoltarea perceptiilor senzoriale si aptitudinii motorii
(jocuri vizuale cu culori, forme):
O clasificare prin care se face pentru prima data incercarea de a raspunde problemelor metodologice ale clasificarii apartine psihologului
elvetian Jean Piaget. El defineste jocul drept o activitate prin care copilul se dezvolta in conformitate cu etapele formarii sale intelectuale - etape
marcate prin trei tipuri succesive de"structuri mintale":
• scheme senzorio-motrice;
• scheme simbolice;
La baza clasificarii, pune trei structuri genetice in functie de care evolueaza jocul: exercitiul, simbol si regula:
• jocuri - exercitiu;
• jocuri simbolice;
• jocuri cu reguli.
S-ar mai putea aminti si un alt criteriu, acela al pozitiei copilului in timpul jocului:
• jocuri de miscare;
• jocuri sedentare.
In functie de aceste considerente, pedagogia generala clasifica jocurile in urmatoarele trei categorii:
• a)jocuri de creatie;
• b)jocuri de miscare;
• c)jocuri didactice.
Aceasta clasificare corespunde in cel mai inalt grad sarcinilor dezvoltarii fizice, intelectuale, morale si estetice ale copilului, jocurile didactice
fiind numeroase, clasificarea se face dupa doua criterii, in functie de:
• continut;
• material didactic.
In general, in dependenta de aceste criterii, deosebim mai multe feluri de jocuri didactice.
1) Jocurile didactice pentru cunoasterea mediului inconjurator se clasifica la randul lor dupa continut in:
"Cine a venit?".
- anotimpuri:"Ce se potriveste?";
"Saculetul fermecat";
- jucarii:"Cu ce ma joc?";
- reprezentari de timp .
"Cand se intampla?"
2) Jocurile didactice pentru insusirea limbii materne se impart dupa continut in:
"Spune ce face?"
"Jocul silabelor"
"Jocul sunetelor"
"Telefonul"
"Robotul"
"Spune ce sunt?"
"Repede si bine"
"Al catelea brad lipseste?"
4) Jocurile didactice muzicale - pot fi grupate in mai multe categorii dupa continutul lor:
a)jocuri muzicale care se desfasoara dupa versuri - aceste jocuri constau in redarea ritmica a unor versuri;
-"Leaganul"
- "Coroana"
- "Trenul"
- "In padure"
Dupa sarcina didactica, unele jocuri didactice urmaresc verificarea sau sistematizarea cunostintelor insusite de copii. In acest caz, jocul
constituie o activitate de verificare si control al modului de insusire a cunostintelor si deprinderilor de catre copii.
Tinandu-se cont de particularitatile de varsta ale copiilor, sarcina didactica a jocurilor didactice difera la cele trei grupe de copii de la simplu la
complex.
Cel de-al doilea criteriu se orienteaza dupa materialul didactic folosit in jocuri, indiferent de natura continutului lor:
intrebuintare zilnica);
c) jocuri pentru interpretarea unor povesti si lecturi, precum si jocuri cu
Bibliografie:
https://www.scritub.com/gradinita/CLASIFICAREA-JOCURILOR-IN-ACTI83736.php
PROIECTE DIDACTICE
STRATEGII DIDACTICE:
METODE ŞI PROCEDEE : jocul didactic, povestirea ,” Mâna oarbă”, „Moşul cu pălărie”, problematizarea, explicaţia, exerciţiul.
MIJLOACE DIDACTICE : păpuşi, cutia cu surprize, cub, imagini sugestive, calculator, CD, baloane, “microfonul magic”, coli lipite, acuarele, flipchart
etc.
FORME DE ORGANIZARE : frontal, pe grupuri, individual.
BIBLIOGRAFIE:
* Didactica activităţilor instructiv-educative pentru învăţamântul preprimar, Editura Didactica Nova, Craiova, 2005;
* Curriculum pentru învăţământul preşcolar ( 3-6⁄ 7 ani ), M.E.C.T, 2008
* Breben, Silvia; Gongea, Elena; Ruiu, Georgeta; Fulga, Mihaela – “Metode interactive de grup” – ghid metodic, Editura Arves, 2002;
* Culea, Laurenţia; Sesovici, Angela; ş.a.- “Activitatea integrată din grădiniţă (Ghid pentru cadrele didactice din învăţământul preuniversitar)” -Ed.
Didactica Publishing House, Bucureşti, 2008.
EVENIMENTUL CONŢINUTUL INSTRUCTIV-EDUCATIV STRATEGII DIDACTICE
DIDACTIC Metode şi Mijloace de Forma de
procedee învăţământ organizare
2.Captarea Se realizează prin introducerea, prezentarea unor păpuşi care Surpriza Păpuşi Frontal
atenţiei cântă şi dansează De ele se apropie o fetiţă (păpuşă îmbrăcată
Dramatizare Cutia
cu haine peticite) şi le roagă să o primească şi pe ea în jocul lor.
surprizelor
Păpuşile-fetiţe o resping. Păpuşa necăjită pleacă plângând. Apare Conversaţia
o păpuşă cu pielea neagră care doreşte să se joace cu ele. Pălăria
Povestea se repetă, păpuşa este respinsă. Educatoarea pune
păpuşile deoparte şi le arată copiiilor o cutie surpriză pe care o
vor folosi la activitatea de astăzi, cutie adusă de păpuşa cu haine
peticite care doreşte să-i înveţe pe copii că trebuie să fie mai
buni. În cutie se găsesc mai multe obiecte: o pălărie, imagini cu
copii în diferite situaţii ( triste sau fericite), o scrisoare-fluviu,
recompense pentru copii.
Baloane
5. Obţinerea performanţei Copiii merg la măsuţe şi evaluează Scrisoarea-fluviu. Turul galeriei Scrisoarea Frontal
Ei află că au realizat acea scrisoare pentru copiii lumii şi cu fluviu
Conversaţia
ajutorul educatoarei vom scrie nişte mesaje- drepturi ale copiilor.
Copiii audiază melodia „ Cântec pentru Maya” şi dansează.
Explicaţia
6. Încheierea activităţii În finalul activităţii se fac aprecieri generale asupra desfăşurării Conversaţia Ecusoane Frontal
activităţii.
Bomboane
Copiii primesc recompense.
2. PROIECT DE LECTIE
OBIECTIVE OPERAŢIONALE:
- sa recunoasca si sa descrie formele si figurile geometrice;
- sa aleaga dintr-un cosulet o forma geometrica si sa precizeze caracteristicile acesteia: forma , culoare, marime;
STRATEGII DIDACTICE:
METODE ŞI PROCEDEE : Conversația, explicația, demonstrația, exercițiul, jocul, problematizarea.
MIJLOACE DIDACTICE : Zana Iarna (păpuşă), săculeţ, biscuite, farfurie, semn de circulaţie, coşulete, joc Logi, stimulente.
FORME DE ORGANIZARE : frontal, individual.
BIBLIOGRAFIE:
• Suport pentru explicitarea şi înţelegerea unor concepte şi instrumente cu care operează curriculum pentru educaţie timpurie.
• Mihaela Neagu, Georgeta Beraru, Activităţi matematice în grădiniţă, îndrumar metodologic, Editura AS’S, 1995;
1. Moment organizatoric Voi aranja masuţele în formă de careu şi voi pregăti materialul
necesar pentru desfăşurarea activităţii.
2.Captarea - Copii, azi dimineaţă când am venit la grădiniţă m-am întâlnit Frontal
Zâna Iarna
atenţiei cu Zâna Iarna, iar aceasta era tristă. Mi-a spus că a primit un
Conversaţia
cadou şi neavând cu cine să se joace a venit la voi.
3. Anunţarea temei şi a Astăzi vom desfăşura un joc care se numeşte “Ce ştii despre
obiectivelor activităţii mine?”
Frontal
Conversaţia
Voi enunţa obiectivele pe înţelesul copiilor.
Jocul de probă:
Conversaţia Căsuţe
Educatoarea va numi un copil care va executa jocul de probă,
folosind limbajul matematic. Exerciţiul
Executarea jocului:
Jocul
Copilul numit va scoate din cosuleţ o piesă geometrică.
Trusa Logi
- Ce ştii despre ea?
Exerciţiul
- Unde este „căsuţa” pieselor în formă de cerc ?
„ Hai să ne-nvârtim
până ameţim/
STRATEGII DIDACTICE:
METODE ŞI PROCEDEE : conversația, explicația, demonstrația, exercițiul, jocul didactic, problematizarea.
MIJLOACE DIDACTICE : Albina Maia, bagheta, jetoane, plicuri, cutia cu surprize, recompense.
FORME DE ORGANIZARE : frontal, individual.
BIBLIOGRAFIE:
6. Încheierea activităţii Apreciez activitatea preșcolarilor în cadrul acestui joc și Conversația Recompense Frontală
respectarea regulilor jocului, evidențiind răspunsurile corecte. Explicația
Cu ajutorul versurilor:
Individuală
”V-ați gândit, v-ați ajutat
Și răspunsuri bune-ați dat
Dar timpul s-a terminat
Și-nainte de plecare
Vă invit la o gustare!”, copiii vor fi recompensați..