Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
8.1. Introducere
1
- Obiectivele jocului didactic urmăresc fixarea, consolidarea unor cunoştinţe însuşite în
alte activităţi din grădiniţă sau lecţii din şcoală, referitoare la mediul înconjurător, la
reprezentările matematice, la dezvoltarea limbajului, activităţi muzicale, educaţie fizică,
etc;
- Sarcina didactică a jocului reprezintă problema de gândire şi/sau acţiune pusă în faţa
copilului: să recunoască, să descrie, să compare, să reconstituie, să ghicească, să
măsoare, să parcurgă un traseu etc.;
- Regulile jocului vizează asigurarea unui comportament corect şi disciplinat pe tot
parcursul jocului; îi sunt indicate copilului cum trebuie să se joace şi să rezolve problema,
sarcina jocului, arată succesiunea acţiunilor, indică ce este permis şi este nepermis în joc;
- Elementele de joc, dar şi materialele didactice (jetoane, jucării, fişe, echipamente,
accesorii), asigură caracterul plăcut, atractiv, stimulativ, al jocului didactic. Elementele de
joc pot fi momente de aşteptare, de surpriză, de mişcare, de întrecere, de recompensare.
2
îndeplinesc rolul unor personaje. Încercând să memoreze regulile jocului şi
indicaţiile educatorului, copiii îşi dezvoltă memoria. De asemenea, aceste jocuri
contribuie şi la exersarea unor automatisme, mişcări, acţiuni simple, prin imitarea unor
activităţi reale (Excursioniştii);
- Jocuri psihomotorii ce vizează dezvoltarea mobilităţii generale şi fine: jocuri de
construcţie/dezasamblare; jocuri de manipulare/coordonare; jocuri de stimulare
senzorială, de discriminare cromatică, muzicale; jocuri de mişcare creativă (dansul);
jocuri de căţărare, escaladare;
3
- jocurile senzoriale vizează simţul tactil, văzul, auzul, mirosul sau simţul orientării;
prin corelarea cât mai multor analizatori, în timpul perceperii obiectelor, se ajunge la
dezvoltarea senzaţiilor şi percepţiilor cu privire la: mărime, formă, culoare, adâncime,
spaţiu, timp (Ghiceşte materialul, Spune ce miros are, De unde vine sunetul?);
- jocurile de analiză perceptivă vizuală (puzzle, jocuri de asociere) contribuie la
creşterea sensibilităţii analizatorului şi perceperea selectivă a unor culori, mărimi,
forme, grosimi;
- jocurile muzicale formează capacitatea de receptare a sunetelor şi a muzicii, capacitatea
de exprimare prin muzică (prin reproducerea unor melodii, prin improvizarea unor
combinaţii ritmice pe silabe sonore, onomatopee - melodie, text onomatopeic,
mişcare); în plus, dezvoltă capacitatea de a diferenţia auditiv sunetele (intensitate,
durată, înălţime, timbru), de a acompania ritmic cântecele (prin mişcări corporale,
obiecte sonore, jucării muzicale – clopoţel, tobă, tamburină); jocurile muzicale pot
forma și capacitatea de a asculta şi de a recunoaşte fragmente din creaţii muzicale,
naţionale şi universale, corespunzătoare specificului de vârstă al copiilor şi preocupărilor
acestora (Spune cum am cântat?- intensitatea sunetului/durata, Recunoaşte instrumental,
Recunoaşte cântecul, Spune ce simţi, ce îţi sugerează muzica).
- în privința imaginaţiei copiilor, aflând-se în plină dezvoltare la aceste vârste, organizarea
jocurilor este foarte importantă; gândirea preşcolarilor, fiind legată de concret, jocurile
de imaginaţie au la început un suport material (în domeniul plastic sau literar), putând
fi folosite mai ales la preşcolarii mari şi la şcolari dacă presupun un mai bogat volum
de cunoştinţe şi un nivel ridicat de dezvoltare a capacităţii operaţionale a gândirii (Să
facem un tablou!, Ce s-a întâmplat mai departe?, Hai să facem o poveste!, Cum se
numeşte tabloul tău?, Completează tu tabloul!, Jocul rimelor)
4
- dezvoltarea auzului fonematic şi corectarea tulburărilor de limbaj (Focul şi vântul,
Şarpele şi albiniţa, Spune cum face, Repetă după mine);
- formarea abilităţii de a distinge cuvintele din propoziţii şi de a le pronunţa corect,
formularea propoziţiilor cu respectarea regulilor gramaticale, identificarea poziţiei
sunetului în cuvinte (iniţial, median, final) (Spune mai departe, Completează ce lipseşte, Cu
ce sunet începe/sfârşeşte cuvântul?);
- activizarea şi îmbogăţirea vocabularului (formularea unor propoziții având ca stimuli
diferite imagini);
- însuşirea formelor de singular şi plural (Eu spun una, tu spui multe), a acordului
substantiv-adjectiv (Completează ce lipseşte), a utilizării corecte a substantivelor la
cazurile genitiv-dativ (Cui am dat mingea?, A cui hrană este?), a pronumelor personale
(Cine ţi-a dat cadoul?), a timpurilor verbale (prezent, trecut, viitor);
- exersarea vorbirii adresative, coerente, nuanţate, expresive (exprimarea dialogului dintre
personajele basmelor din povestirilor cunoscute (Recunoaşte personajul); prin
intermediul acestor jocuri se dezvoltă atenţia voluntară (copiii observă modificările
cuvintelor/propoziţiilor, reprezentarea grafică) memoria (reproduc dialogurile dintre
personaje, utilizează chiar versuri memorate anterior);
5
6