Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Maria Taiban
Metodica jocurilor
i a programului
distractiv n
grdinia de copii
Mqnual pentru liceele pedagogice de
educatoare
Cuprins
I.
1,
Introducere
topii. Sarcini............................................................................................................................
i
MI
grdiniei
Jocuri de creaie
28
'
...
30
creaie cu
46
...
54
IV.
subiecte
din
poveti i basme..................................................................................................
b. ndrumarea jocurilor cu subiecte dfri poveti i basme .
77
2. Dramatizarea........................................................................................................... .
82
a. Pregtirea dramatizrii.....................................................................................82
b. Desfurarea dramatizrii................................................................................87
V. Jocuri de construcie
1. Noiuni introductive ...........................................................................................100
2. Felurile jocurilor de construcie.........................................................................102
3. Pregtirea jocului de construcie........................................................................104
4. ndrumarea jocului de construcie.............................................................................
117
117
123
. .
150
din gr dinia
de copii
. . .151
a. Audiii.............................................................................................................. 151
b. Vizionri.......................................................................................................... "155
c. eztori............................................................................................................ 162
d. Jocuri cU caracter distractiv..................................................................................& 166
1
Introducere
I mm
son aii
ndrumri
fundamentarea
ei
tiinific,
s-i
nsueasc
2. Coninutul jocurilor i al
programului distractiv n grdinia
de copii. Sarcini
Coninutul i sarcinile jocurilor de creaie
iau
la
vrsta
precolar,
tinznd
ctre
reflectarea
tot
ui,il
atracia celor mici, n ; special a bieilor* pentru orice fel de vehi cule,
atracie care se exprim distinct n primele lor jocuri de creaie : de-a
oferul, de-a caii, de-a tractorul, de-a avionul etc. Fetiele au atracie pentru
rolul de mam. n primele lor jocuri de creaie le surprindem n aceast
postur, rolurile umane reflectate n joc fiind dintre cele mai simple i
numai prin simple aciuni. De exemplu, oferul conduce maina fr
destinaie i fr un el precis, fetia plimb ppua cu nflcrare, dar fr
s se ntrevad elemente de intenionalitate. Prevaleaz prin urmare
aciunea n sine, rupt din contextul ei social.
Jocurile celor mici i lrgesc treptat aria, se extind din punct de vedere
al coninutului, ctignd paralel i n. adncime. Dinamica jocurilor copiilor
poate fi ns diferit,. n raport cu o serie de con diionri, dintre care cea
mai important este ndrumarea complet dat de ctre adult.
Educatoarei care lucreaz cu- precolari mici i revin deci sarcini
multiple : de a asigura toate condiiile materiale necesare desfu rrii
jocurilor de creaie, de a stimula inventivitatea copiilor, orien- tndu-i
totodat pe nesimite ctre jocuri cu un coninut pozitiv, de exemplu : de-a
mama, de-a tata, de-a grdinia, de-a doctorul, de-a tramvaiul, de-a maina
etc.,, de a mbogi i a clarifica impresiile copiilor legate de aciunile pe
care ei le reflect n joc, artndu-le n special care snt aciunile
caracteristice ale acestor activiti i ce scop au ele-, de a-i ajuta s se
ncadreze ct mai bine n rolul ales, avnd o comportare corespunztoare
acestuia (de pild, s plimbe ppua' cu cruciorul sau s o legene, s o
hrneasc etc., s conduc maina ori ; trenul pe un anumit traseu .a.) ;
s-i deprind s se concentreze mai mult vreme asupra unei teme,
sugeriidu-le cnd este nevoie ci de complicare i dezvoltare a acesteia ; s
le cultive sociabilitatea, obinuindu-i s se joace mpreun, s folo seasc n.
comun jucriile.
n jocurile de construcie, copiii de 34 ani trebuie s fie nvai s
miluiasc n decursul anului colar doUa-trei materiale speciale (cum snt
formele geometrice de lemn, materialul mic de construcie,. nisipul) i s
cldeasc cu ajutorul lor, obiecte simple-: un tren,
10
subiecte noi cum snt : de-a tractoritii, de-a mecanicii, de-a ostaii, de-a
li slarea
11
angajate n joc nu snt' totdeauna cele mai potrivite. n primul rnd, din lips
de experien, n al doilea' r'nd, din pricina unor elemente negative care se
pot reflecta, la rndul lor, n joc. De aceea, sarcinile principali care seurmresc la; aceast grup se refer n special la concursul ce trebuie dat
copiilor n vederea alegerii i transpunerii' corespunztoare a aspectelor devia cuprinse n sfera jocului. Copiii pot s reflecte un coninut de via
real, relaiile de munc specifice vieii' noastre de azi i s manifeste
atitudini i sentimente bazate pe ncrederea i respectul reciproc dintre
oameni. Educatoarea i va sprijini n special n acest sens, ntregindu-le
cunotinele, sugerndu-le ci. de mbogire i de complicare a aspectelor
de via incluse n joc. O dezvoltare corespunztoare vor trebui s i^ i
jocurile- cu dramatizri.
Referitor la jocurile de construcie;, copiii de 56 ani vor fi nvai s
mnuiasc materialele de construcie mai complicate, de exemplu^ cele
metalice de diverse tipuri afectate vrstei i unelte metalice simple cumsnt : cheia fix, urubelnia. Construcia se va complica la rndul ei,
fcndu-se apel la subiecte mai cuprinztoare, de exemplu : complexe de
blocuri^ edificii nsemnate din localitate i din ar,, oraul copiilor,, parcuri
de cultur i odihn etc-.
b.
Copiii din grdini i petrec o bun parte din timpul destinat ederii <n
aer liber cu jocuri de micare, dintre care unele pot avea un'mai pronunat
caracter sportiv : mersul pe triciclet, pe trotinet, pe^ biciclet n
sezonul cald i sniuul, alunecarea pe ghea i acolo unde e posibil,
patinajul i schiul n. sezonul rece. Acestea din urm se practic mai rar,
locul dominant deinndu-1 n timpul cald celelalte jocuri de micare,
deoarece prin coninutul pe care'l au servesc direct scopurilor educaiei
fizice:
Jocurile de micare se preiau, n majoritatea, lor, din activit ile
obligatorii. Coninutul lor l formeaz, micrile de baz cunos- -
12 .
f-
NUM
Inilor
14
1111,111, promptitudine, rezolvarea n mod independent a unor sarni. penalizrile. Dificultile trebuie s fie ns dozate cu mult
ii In pentru a se prentmpina efectele contrarii celor scontate, de
........piu s nu duc la suprasolicitarea intelectual ori la risip de
ilmp m dauna jocului.
opiii trebuie s fie nvai de timpuriu s-i mprteasc lulprne
bucuriile, s fie generoi, s se bucure de succesele colegi l-n lor i s-i
nfrng nemulumirea atunci cnd au mici eecuri l" nh u care snt
penalizai, distrndu-se laolalt cu ceilali.
I'rnjramvl distractiv are rolul de a crea copiilor momente de I* lindero i
n acelai timp de a contribui la educarea lor intelec- i linl.i, estetic i
moral.
In centrul activitii distractive stau : a) audiiile de emisiuni raIn'limice pentru cei mici sau de poveti, ntmplri hazlii, basme,
mlece, recitri imprimate pe discuri sau benzi de magnetofon ntr-o I' 111 >i
prelare de inut artistic; b) vizionrile de diafilme, filme, Hpii Inculc de
teatru de ppui, create anume pentru precolari;
ulorile, compuse din cntece, jocuri, dansuri, recitri, ghicitori,
[ - i 'i be, glume, la care particip ntreaga grup.
15
II
Jocuri de creafie
1. Trsturile
caracteristice ale
jocului de creaie
ndrumarea corect a jocului de creaie de ctre educatoare m iipul
formrii personalitii armonioase a copilului i a nchegrii relaiilor de
grup este condiionat de cunoaterea i nelegerea
il mai deplin a naturii, esenei i trsturilor caracteristice ale W'stuia.
Iii teoria psihologic i pedagogic s-a conturat o concepie
luni i nchegat despre jocurile copiilor, care explic apariia i
nlnia acestora, le definesc. Dup cum este cunoscut, esena joului de creaie const n prelucrarea i transpunerea pe plan Imiif-jlnar a
impresiilor pe care le au copiii despre realitatea n"iijuiiitoare. Mobilul care determin apariia jocului de creaie
.le modificarea raporturilor dintre copii i mediul social, respec- M \ aduli.
La sfritul vrstei anteprecolare i nceputul vrstei pnvyolare ncepe s se
manifeste la copil, dup cum arat psiho- |n,:ul Klkonin, tendina ctre
independen, ctre activitate proprie iIr.prins de sub tutela adulilor. In
acelai timp, activitatea aces- Im.i devine pentru el un model, copilul
manifestndu-i clar don.i de a participa la viaa i activitatea celor din jur. Rezolva- mi acestor
tendine contrarii ale copilului, pe de o parte ctre inde
19
el
aduce
contribuie
important
la
nchegarea
20
didactic
se
organizeaz
din
iniiativa
adultului,
resile
llv
miate n joc.
de cunoatere.
ca jocul cu subiect i
rol s
ociipe'
nu loc att de important n viaa copilului este valoarea lui formali ni.
ntruchipnd diverse roluri, copilul reproduce diferite mo- ! le de conduit,
le exerseaz i apoi le asimileaz n propria lui
i pori are. Orientarea copilului spre asimilarea modelelor pozitive
de comportament constituie unul din principalele obiective 1 ii* . n I i vi lii
de ndrumare pe care o desfoar educatoarea. Ca
ii
tul formativ al jocului este cu att mai evident, cu ct prin ulii copilul
asimileaz nu
numai caracteristicile
modelelor,
ci
(p. el nl relaiilor acestora cu mediul social n care
triesc.
Jocul
au mai mare. El i mbogete viaa > personal prin rela- (lili pe care le
21
de
de crea
tivitate, iniiativ i
22
armonios
II
23
unui
nesntoase
din
viaa
social.
aceast
direcie
munca
24
I t'| i c/i iiti cerina de baz pe care axm ntreaga activitate educa- I fi .1 de
ndrumare a jocului. De altfel, indicaiile metodice pe care i* \nin da se vor
axa permanent pe respectarea .acestei cerine, n- 9(ii' id rezolvarea ei n
diverse condiii concrete pe care le ridic I - in* din categoriile de joc.
n strns legtur cu meninerea unui raport echilibrat ntre litllmliva
copilului i intervenia adultului n jocul lui se pune I i >1 di m na de
principiu: care este forma cea mai potrivit de n clin ,irc ? Se admite n
general c intervenia direct sub forma lii'ln .iiilor, a explicaiilor, a
demonstrrii frneaz ntr-o anumit . .i creativitatea copiilor. n schimb,
sugestiile prin intermediul lulu li.irii,. al anumitor condiii create, dau
copilului posibilitatea de I |t 'Klrciona i de a participa activ la joc.
Tu consecin cerina aceasta ar putea fi formulat n felul ur- iM 11 *
mbinarea armonioas a interveniei directe cu intervenia 1 1HIIi cela.
n decursul evoluiei jocului, raportul dintre cele dou forme ii" iilervenie se
modific n sensul creterii rolului uneia fa de k ff i l i 11A. Astfel, dac la
precolarii mici intervenia direct are o lii nlcie mai mare, pe msur ce
copiii i nsuesc capacitatea de
Meda mai profund realitatea, rolul acestui mod de influenare i H I n i
timp ce crete importana formelor de intervenie indii tMla.
1 alt cerin impus modului de ndrumare o constituie intei nea educatoarei n jocul copiilor, mai ales n cel al precolarilor
... .istfel net intervenia s aib un-caracter preponderent intern.
K,i li cunoscut faptul c sugestiile venite din partea educatoarei, ea
ii 11HI mi rol nedefinit n joc, au o influen mai puternic asupra i" iii'1 taii
lor dect influenele sau sugestiile date de pe poziia d<
I I
lucatoare.
2 ducaloarea integrat n situaia de joc, chiar dac ndeplinete *'ii "ii episodic
creat ntr-un anumit moment n modspecial pentru i pt'imite intervenia
n joc, reuete mult mai bine s introduc
li meu le noi, s complice sau s nvioreze jocul. Accst lucru este *-Pilc abil,
deoarece atunci cnd apare n aceast postur, copiii o
necesar
asigurarea
condiiilor
materiale
corespun ztoare
desfurrii jocului, pe de alt parte este tot att de nece sar pregtirea
prealabil a copiilor n sensul dobndirii unor im presii i cunotine bogate
care s poat fi transpuse n joc.
Itlfl tl'M
'' i
I I I M . I I mi
jocului
de creaie
i II . lucreaz, a
jocul
i n
fine
o constituie lipsa de timp pentru joc sau insufiei- iii il li1111> afectat
jocului de creaie. Orice ntrziere, orice preluni dl feritelor momente ale programului zilei are repercusiuni ! i i IIlupului
de joc n sensul scurtrii lui. Scurtarea timpului
11. i. ii a realiza un
iu ,
I.
II.
de
pregtire pentru
copii etc. Cu ct
.ml mai mici, este nevoie ca timpul afectat jocului s fie mai
.1
anotimpul rece.
28
29
Ill
Jocuri de creaie cu subiecte din viafa cotidian
1. Pregtirea jocurilor de
creaie cu subiecte din viaa
cotidian
Ca oricare din jocurile de creaie, cele ale cror subiecte snt alese din
viaa cotidian trebuie pregtite cu grij. Pregtirea lor vizeaz alegerea i
amenajarea locului de joc, alegerea jucriilor i pregtirea copiilor.
In ceea ce privete alegerea locului pentru joc, fa de cele spuse cnd am
vorbit despre jocurile de creaie n general, mai adugm c este bine s se
asigure spaiu pentru toate jocurile de creaie cu subiecte din viaa
cotidian care s-ar desfura simultan : acelai lucru este necesar i cnd
acestea se desfoar mpreun cu alte feluri de jocuri i activiti astfel
nct copiii s nu se stinghereasc unii pe alii.
n ceea ce privete materialele necesare, ele trebuie s fie 111 cantitate
suficient, ns nu prea multe.
Dup cum am mai artat, cantitatea de jucrii nu reprezint o condiie
hotrtoare pentru creativitatea copiilor dimpotriv, ea poate fi o frn. n
schimb, felul jucriilor, prezentarea lor ntr-un anumit cadru poate canaliza
jocul copiilor, acionnd n special asu-
30
31
32
34
i* lc (Mini ar fi pusul scrisorii la cutie, primirea unei Scrisori). Re.......II ni observarea potei, educatoarea va pune accentul pe cunoaI' n a iiiileului de C.E.C., a ghieului de trimitere de colete, precum ' o
locului de transmitere a telegramelor. Toate aceste aspecte mai I* lin
apropiate de experiena copiilor, dar accesibile nelegerii lor, puica s apa 1 ^
n jocul lor numai n msura n care educatoarea iciinI s le trezeasc
interesul pentru activitile respective, i nima de organizare a observrilor cu
o eficien mai mare n I"' mia calitii reflectrii cunotinelor n joc o
constituie vizita " < plimbarea i excursiile. n cadrul plimbrilor,
educatoarea atrage i',( nlla copiilor asupra aspectelor care ar putea fi
transpuse n joc. o principiu, n orice plimbare i excursie organizate cu
scopul de a M'H.i copiii n procesul de reflectare a realitii n joc, percepia
lor 1 " I *iiii* ndreptat spre activitatea depus de om i raporturile ac- c ii I
ii Ic nelegerii lor, ca de pild raporturi care se stabilesc ntre '"illa n
cadrul activitii de ajutoare, de colaborare ntre ei, de ' ni arca la tir^P a
sarcinilor i de ndrumare.
In ifcncre nu trebuie s rmnem cu impresia c se organizeaz
' II.ii spocial e pentru pregtirea unui joc de creaie. Ar fi destul li . I
I I I
pi ist
s punem problema n acest mod. ntreg ansamblul de Hali Instructiveducative din grdinia de copii, procesul instruc.......loialitatea l ui reprezint fondul de acumulare de reprezentri
i .iie copilul le valorific n joc. ntr-o anumit msur fiecare acti- Vil iii
obligatorie organizat n grdini aduce o contribuie nsem- niila in jocurile
copiilor, att prin coninutul ei, ct i prin efectul pe
I arc asupri dezvoltrii diferitelor capaciti mai ales asupra imaginaiei.
Iii a Iar de observrile n cadrul clasei i n mediu natural, o *-'ii a <lc
reprezentri valoroase pentru nchegarea jocului o consti. . . activitile ou ilustraii (convorbiri sau lecturi dup imagini).
1111 ilio ori, sirnpla afiare a ilustraiei n cadrul clasei evoc re- Iii o
ciilarilc necesare apariiei jocului. De pild, prezentarea ilusii Hlld cc red ara poate stimula cu uurin alegerea temei de i"i O discuie
asupra ilustraiilor privind munca mamelor n gospo- I a Ic tyl n afara ei
contribuie de asemenea la mbogirea aciunilor
bolnav,
36
37
38
spune
copiilor-de
unde
dreptul s-o
stpneasc fie
39
40
41
s se joace singur sau s-i' caute un alt tovar de joac, evitn'd uneori
orice relaie cu copilul impus sau propus de adult.- In astfel de mprejurri,
n funcie de individualitatea copilului, educatoarea fie- c sftuiete pe
reclamant: Nu-i-nimic, caut-i un alt prieten de joac, o s vin el singur
s te cheme la joc, -cnd i termin ceea ce are de fcut, fie c se ofer ea
s se joace cu copilul rmas fr prieten dc j'oc sau i ofer o jucrie
atrgtoare cu care va obine uor un partener de jqc.
Discuiile cu ntregul colectiv despre temele jocurilor i despre planul lor
de desfurare se organizeaz cel mult o dat pe spt- mn, deoarece,
avnd durata de 510 minute, ele consum mult din timpul de - joc;
prelungesc
considerabil
nceputul
lui.
Bine
organizate,
conduse
cu
42
'
"
In
unele
convorbiri
introductive
se
lmuresc
anumite
reguli
de
se
pot
da
independent,
fr
fie
necesare
aciunile
demonstrative.
Treptat, dup ce copiii s-au obinuit <s se organizeze la ncepu tul
jocului, acest mOment se scurteaz. Educatoarea intervine din ce n ce mai
puin, ei revenindu-i rolul de a asista la discuia ini iat de conductorul
fiecrui joc. Intr-o faz mai avanstat, educatoarea nu mai are nevoie s
intervin direct dect cnd apar nenelegeri, nelmuriri sau greuti.. Copiii
apeleaz singuri la ajutorul ei, punndu-i diferite ntrebri. In aceast
situaie, rolul educatoarei const n da rspunsurile cele mai potrivite, n
funcie de interesele i preferinele copiilor. De pild; n jocul de-a alimentara civa copii o ntreab pe educatoare' cum s chtrease ali mentele. Ei
nu aveau nici un cntar la dispoziie'. Rspunsul educa L toarei poate s se
formuleze n mai multe feluri. Fie c le' : spune copiilor s imite* numai
aciunea de- cntrit fr cntar, fie' c li Se 1 pune la dispoziie o mic
balan,' tip 'farmacie, sau un'cntar jucrie, fie c li se sugereaz s-i'
confecioneze 'ei singuri un cntar (din material din natur). n sfrit, la o
grup bine orientat li se poate propune s'se'gndeasc -singuri mai riti
asupra unor soluii i apoi s vin s le discute' cu educatoarea. Fiecare din
aceste rspunsuri are consecine diferite n ceea ce privete -stimu larea
creativitii i independenei copiilor n gsirea soluiilor. Important este ca
educatoarea s in seama n formularea rspun
43
3. Rolul educatoarei^ n
lndrumarea desfurrii
jocului
Influena
educatoarei
este
eficient
pregtirea
organizarea
primele
23
luni,
la
celelalte
grupe,
intervenia
educatoarei
44
'
45
Influena educatoarei
asupra realizrii planului jocului
ce l-au nceput. Cnd este vorba de epuizarea fireasc a unui joc, este
indicat ca educatoarea s stimuleze copiii spre alegerea unei alte teme de
joc, dac ei nu pot face singuri acest lucru. n schimb, atunci cnd jocul ar
putea oglindi aspecte noi care l-ar putea mbo gi, ndrumarea educatoarei
se va axa pe sugerarea acestor aspecte.
Nerealizarea planului unui joc nceput poate s fie de asemenea
consecina unor ncurcturi sau greuti ivite n cursul jocului, n cele mai
multe cazuri din lipsa unor materiale, din lipsa cunotinelor necesare
continurii lui sau din cauza nenelegerilor, a con flictelor ivite ntre copii.
In ceea ce privete dificultile din pricina insuficienei materialelor, este
firesc ca aceast piedic s fie rezolvat de educatoare. n funcie de
complexitatea materialului, introducerea acestuia n cursul jocului poate fi
nsoit
de
scurt
demonstraie
de
indicaii.
genere,
att
47
tovar sor, faa pentru pansat rana). Pentru copiii care n-au avut impresii
clare despre felul n care decurge o operaie, a putut n acest fel s introduc
n joc un aspect nou de via real pe care ei l-au reprodus apoi cu mult
plcere de multe ori. Atracia era intensificat i de semnificaia pe care
educatoarea a dat-o aciunii salvm viaa unui om (grav bolnav, accidentat
etc.).
Lipsa de cunotine mpiedic deseori pe copii s continue un joc ales.
n anumite situaii, mbogirea cunotinelor este bine s se fac n alt
moment i n decursul unui interval de timp mai ndelungat, chiar dac
jocul a fost abandonat dup manipularea materialelor. Este vorba de
cunotine i impresii despre fenomene mai complexe. De pild, copiii grupei
mijlocii snt atrai de trusa aviatorului i de avioane. Dac ns nu au
cunotine despre o cltorie cu avionul, n majoritatea cazurilor jocul se
reduce
la
mbrcarea
costumelor
de
pilot,
de
parautist
de
fost
suficient
pentru
continuarea
jocului
cu
acelai
48
49
Metodica jocurilor i a programului distractiv
50 '
realitii
prin
introducerea
unor
aciuni
sau
ma teriale
51
mai puin atractive pentru unii copii cu noi aciuni. In alte mpre jurri,
intervenia educatoarei este cerut de situaiile n care copiii execut
concomitent mai multe roluri. Nu este aici cazul jocului de .alternan, ci al
jocului n care copilul care este, de pild, responsabil -caut s fac i pe
casierul, i pe vnztorul magazinului, asumndu~i mai multe roluri. O
astfel de situaie a putut fi ntlnit n jocul de-a vaporul n care un copil
foarte activ n rol de cpitan ndeplinea n .acelai timp i rolul de crmaci,
nerespectnd atribuiile care-i reveneau. Considernd c fiind cpitan i este
admis s abuzeze de rolul su de conductor, a impus crmaciului s se
ocupe de curenia vaporului i n acest mod s-i asume aciunea care l
atrgea mai mult, aceea de a mnui crma. Atunci cnd nerespectarea
realitii prin nclcarea atribuiilor este determinat de un abuz, de un
capriciu al copilului, educatoarea trebuie s ia atitudine i s ajute pe copii
s-i aminteasc ce are fiecare de fcut. n jocul amintit, educatoarea a
reuit cu mult dibcie s-l fac pe cpitan s se ocupe de conducerea
vaporului, prin urmtoarea sugestie : Ateniune, ateniune, tovare
cpitan de pe Rndunica, v anunm c se apropie fur tuna. Avei grij ca
toi marinarii s fie la locurile lor. Orientnd cpitanul spre o aciune
pasionant i anume salvarea vaporului de consecinele unei furtuni,
cpitanul a chemat timonierul, iar el i-a luat repede binoclul i a nceput
s descrie fenomenele pe care le-a zrit (fulgere, ploaie, valuri mari), apoi a
dat indicaii fiecrui marinar i n special mecanicului i scafandrilor
pentru controlul vaporului.
Snt i cazuri n care nerespectarea realitii se manifest prin aciuni
executate la ntmplare, fr s se in seama de ordinea lor fireasc. De
pild, n jocul de-a gospodina, o feti ncepe curenia cu tersul prafului
sau n jocul de-a familia, o feti i scoate ppua la plimbare dimineaa
imediat dup sculare, fr s-o mbrace i s-i dea s mnnce. n astfel de
mprejurri este suficient o ntrebare sau o simpl sugestie. n primul caz :
Degeaba tergi praful, deoarece dup ce mturi se aaz din nou sau Vai
ce de gunoaie snt pe jos n camer, iar n al doilea caz : Fetia ta nu se
spal, nu mnnc astzi ? sau Auzi cum plnge fetia, i-o fi foame.
52
53
54
pe grupe : din ce n ce mai largi. Acest lucru este hotrtor pentru formarea
capacitii copiilor de a ine seama de cellalt 44 , de altcineva dect propria
lor persoan. De la alegerea i de la acceptarea tovarului de joc, pn la
corelarea aciunilor personale Cu cele ale unui alt copil i apoi cu ale unui
grup este o cale lung de parcurs. Dificultile principale n parcurgerea
acestei etape snt determinate de contradicia care apare ntre cele dou
tendine principale ale procesului de evoluie a copilului i anume : ntre
nevoia copilului de a intra n contact cu ali copii, nevoie fundamentat pe
simul social nativ i pe sociabilitatea dobndit treptat n viaa curent, pe
de o parte, i ntre egocentrismul caracteristic vrstelor mici, alimentat mai
ales de lipsa experienei sociale, pe de alt parte. Jocul reuete s rezolve
n mare msur aceast contradicie, atUnci cnd este dirijat cu miestrie de
aduli, astfel nct s fie valorificate toate resursele lui' educative. Acest
lucru este posibil datorit faptului c n joc coexist dou feluri de relaii,
ambele cu ponderea lor specific n formarea moral a copilului. Pe de o
parte, relaii derivate din anumite roluri pe care le au n joc, roluri care
reprezint adulii n diferitele lor raporturi de munc, de familie, de
activitate recreativ. Ca exponeni ai adulilor, ei i nsuesc odat cu
interpretarea rolului i relaiile acestora cu ali oameni ntr-o situaie dat.
De pild ,,copilul mam 44 i nsuete dragostea i grija f de co pilul '
fiu sau fiic 44 , are grij s nu rceasc, l duce la medic atunci cnd se
mbolnvete, i cumpr jucrii, l duce la teatru etc. Toate aceste aciuni
transpuse din viaa cotidian l pun pe copil n situaia de a reproduce o
serie de relaii complexe din viaa social : relaiile familiale ca i relaiile
fa de medic, vnztor etc. Pe de alt parte, n mod concomitent, ntre copii
se stabilesc o serie de legturi impuse de procesul desfurrii jocului. De
la legerea partenerilor de joc, la repartizarea rolurilor i pregtirea
'materialului'ca i la distribuirea lui, copiii trebuie n permanen s in
seama unii' de alii, s-i armonizeze aciunile cu cele legrupului' de joc n
care s-au intregrat.
pentru
obinuirea copiilor
cu
diversele aspecte
ale utilizrii
56
57
care nu snt suficient de ndrznei i obin mai greu un rol inter resant n
jocuri. De exemplu, n jocul de-a vntorii educatoarea a sugerat ca
animalele prinse n capcan s fie transmise., parcului zoologic. In acest
mod s-a creat un rol nou, ngrijitor la parcul zoologic, n care a ; fost
antrenat unul din copiii care privea jocul vistorilor.
.
Exist de asemenea numeroase procedee de a activiza un rol, pro- ceede
aminti te.n paragrafele anterioare.
. Problema care preocup ns n mod deosebit educatoarele nceptoare
este aceea a asigurrii linitii i disciplinei, confundnd-o de numeroase ori
cu aceea a relaiilor. Disciplina i colaborarea ntre copii snt rezultate ale
activitii educative depuse de educatoare i ele nu trebuie s devin pentru
educatoare activiti n sine.
Accentul v fi pus pe formarea unei atitudini corecte ntre copii i odat
cu aceasta pe prevenirea i rezolvarea conflictelor dintre ei. n aceast
privin, n joc apar adesea situaii n care unii copii au tendina de a
acapara rolurile principale sau rolurile mai active. Aceast preferin a lor
coincide n multe cazuri i cu unele particulariti temperamentale. Avnd
ns n vedere cerinele formrii spiritului activ la toi copiii, nu este indicat
s acceptm acest fel de a. proceda. De aici munca spinoas cu cele dou
moduri extreme de manifestare n jocuri i anume copiii ndrznei,
activi* cu tendina de. a organiza- jocul celorlali i copiii timizi, retrai,
lipsii de iniiativ i ndrzneal. n aceste situaii nu se pot da reete, n
cel mai fericit caz, exemple. De pild, ntr-o grup mare, Cornel este un
copil cu mult personalitate**. n majoritatea cazurilor preia con ducerea
jocului i o parte din grupul de joc i se supune de bun voie. n aceast
situaie creat ceilali copii ar fi nedreptii, deoarece nu ar avea niciodat
posibilitatea s fie organizatori n joc i s dein rolul principal. n cazul
amintit, educatoarea a discutat n mod particular cu copilul n cauz i i-a
sugerat s propun el un alt coleg (prietenul lui cel mai bun) pentru rolul
principal. Discuia purtat n acest mod. a dat posibilitate copilului, s
cedeze contient rolul. Dup repetarea de mai multe ori a procedeului la
intervale anumite
58
59
distribuirea
echitabil
rolurilor.
acest
caz
sugestiile
educatoarei pot s ajute grupul de copii, dar ele trebuie s fie plasate la
momentul potrivit (atunci cnd copiii nu reuesc s se neleag ntre ei).
O alt surs a conflictelor dintre copii poate s-o constituie ne supunerea
fa
de
conductorul
jocului,
fa
de
cel
cu
rolul
de
coordonare,
60
aceast libertate tot copiilor, obinuindu-i s-i mpart corect spa iul de
joc.
Aspectul cel mai complex al muncii educative l constituie preve nirea
conflictelor copiilor. Pentru aceasta, educatoarea trebuie s cu noasc bine
fiecare copil n parte, s aib sub urmrirea atent mai ales pe acei care snt
mai impulsivi, mai agresivi n manifestri, ca i pe cei nou venii n grup.
Un cuvnt plasat nainte de declanarea conflictului poate, de cele mai multe
ori, s abat atenia copiilor.. De pild, educatoarea observ c aspiratorul
este jucria care atrage- cel mai mult cteva fetie i biei din grup.
Observnd c unul din copii nu vrea s-l cedeze, ea face urmtoarea remarc
: Eu cred c. Ionel a obosit dup atta munc. mi place cum a fcut
curenie n cas, dar acum avem nevoie s facem ordine la grdini, aa
c-1 rog s ne dea aspiratorul 44 . O jucrie introdus la timp poate de
asemenea duce la evitarea unui conflict, dup cum o apreciere sau o
observaie scurt readuce grupul de copii la relaii normale.
Activitatea de formare a relaiilor corecte ntre copii este ntregit n mod
substanial prin cunoaterea relaiilor pozitive dintre aduli i reproducerea
lor n joc. Aceast latur a relaiilor dintre copii a fost analizat cu prilejul
studierii influenei educaiei asupra coninutului jocului deoarece ea
reprezint de fapt o modalitate de influenare intrinsec a lui. Important este
ca aspectele de via social pe care copiii le cunosc n mod organizat, n
cadrul grdiniei, s fie mai puternice dect experiena lor de via social
spontan. De asemenea, este recomandabil ca educatoarea s valori fice
ntreaga experien spontan cu caracter pozitiv a copiilor, s. marcheze tot
ce ar putea s-i influeneze ntr-o direcie bun. De pild s sublinieze
blndeea educatoarei 44 , spiritul de sacrificiu i operativitatea medicului 44 ,
devotamentul mamei 44 . n privina pregtirii copiilor pentru reproducerea
modelelor pozitive i n legtur cu ndrumarea lor n cursul desfurrii
jocului, pot fi gsite sugestii n paragrafele anterioare.
Ceea ce trebuie reinut n concluzie, este ideea c exist posibilitatea de
a stabili relaii de prietenie i nelegere n cursul jocu
61
lui ntre copiii unui grup, dac munca educativ s-a desfurat cu
perseveren
continuitate,
dac
atitudinea
ei
educatoarea
inut seama de complexul de cauze carc genereaz conflictele i tensiunea ntre Copii i dac a luptat s le nlf'
62
nainte
de
terminarea
etapei
jocurilor
activitilor
alese,.,
Rezumnd cele spuse pn acum, observm c modalitile de in fluenare .a jocului de ctre educatoare snt foarte variate. Clasifi carea lor
poate fi fcut n funcie de diferite criterii. Noi vom lua. ca puncte de
plecare mijlocul, calea prin care se exercit ndrumarea educatoarei. n acest
sens,
distingem
ndrumarea
prin
intermediul
jucriilor
sau
al
altor
63
64
65
Metodica jocurilor i a programului distractiv
gseasc
rezolvarea
dificultii
ntmpinate
sau
nving
cunoscute,
reprezentnd
forme
de
comportare
civilizat,
66
educatoarei
Tovar
directoare,
ce
dezordine
este
educatoarea
sugerat
sarcini
precise
responsabilului
prin
67
tat la controlul vnzrii s-a lrgit prin alte aciuni utile i cu un caracter
concret i anume : efectuarea unor telefoane la depozit pen tru comand,
primirea i preluarea mrfii, repartizarea ei la raioa nele corespunztoare,
ntocmirea bonului de primire etc.
Sugestiile educatoarei se pot referi n unele cazuri la introduce rea unei
reguli noi, determinat de o situaie nou aprut sau pot avea drept scop
stimularea
stabilitii
temei,
prevenind
devierile
de
la
tema
aleas,
68
copiii
ar
simi
interveniile
ca
ddceal
obositoare,'
reacionnd n unele cazuri negativ sau n alte cazuri revenind la cele gndite
de ei. Corectrile i au o justificare a lor atunci cnd snt necesare
interveniile prompte i operative, precum i atunci cnd au drept principal
obiectiv influenarea coninutului jocului. In schimb, observaiile pentru a
disciplina copiii, pentru a obine linite trebuie evitate de educatoare, mai
ales
69
atunci cnd snt adresate ntregii grupe. In cazurile mai flagrante este
recomandat o scurt discuie individual cu copilul n cauz.
n desfurarea jocului se impun unele aprecieri din partea edu catoarei,
ca i dezaprobarea pentru abaterile mai grave. Aceste sub linieri scurte,
pozitive sau negative, aceste aprecieri au un rol de orientare i stimulare a
copiilor spre aciunile i atitudinile cele mai valoroase. De exemplu : Ce
mam bun este Rodica ! sau Ce bine ngrijete Rodica de fetia ei !, Ce
frumos construiete Ionel !. Este de asemenea educativ remarcarea
copiilor cu un aport deosebit la joc, datorit spiritului lor de inventivitate.
Astfel a fost cazul unui copil care, n cadrul jocului de-a excursia", a
-construit un aparat fotografic pentru a fotografia peisajele frumoase din
cltorie. O astfel de iniiativ a meritat s fie evideniat.
n genere, educatoarea trebuie s se opreasc numai asupra as pectelor
semnificative, ntruct altminteri ar forma la copii obinuina de a atepta
dup fiecare aciune o apreciere, tendin care exist dealtfel la precolarii
mici. De asemenea, aceste marcri nu au o influen direct asupra
coninutului jocului, astfel nct folosirea lor prea frecvent ar putea avea ca
efect n unele situaii distragerea ateniei copiilor de la scopul principal,
urmrit n joc.
70
IV
Jocuri cu subacte din poveti i basme
Precolarii depesc adesea n jocurile lor de creaie orizontul ob servaiei directe, nscennd cu mijloace specifice vrstei momente sau
episoade din povetile i basmele ascultate sau viziontate n spec tacolele
teatrului de ppui i .n filme. Astfel de nscenri poart curent numele de
jocuri de creaie cu subiecte din poveti i basme sau jocuri cu dramatizri.
71
72
a
nelegere mai mare. S ne gndim, de pild, la jocurile cu drama-
-jX
tizri ale precolarilor mici (care se inspir mai mult din filmele
spectacolele teatrului de ppui vzute la televizor). Ei reproduc
aproape totdeauna o singur scen sau chiar un singur moment dintr-un episod dat i chiar acesta desprins de contextul real al faptelor. Un exemplu tipic ni-1 ofer copilul erijat n Ft-Frumos (sau
ntr-un erou legendar), nscennd o lupt cu sabia pe care o mnuiete cu toat convingerea, dar... fr un el precis. Aciunea nu este
nici precedat i nici urmat de alte aciuni care s-o motiveze logic.
Uneori,
din
difereniat,
lipsa
posibilitilor
precolarii
mici
de
mbin
discernmnt
elementele
de
asimilare
fantastice
cu
cele
evidente.
anterioar
Precolarul
partener,
de
S
:
examinm,
reproducerea
56 ani
stabilind
prin
luptei
comparaie,
dintre
exemplul
Ft-Frumos
prealabil
tema
jocului
dat
lupta
delimitnd
la'
zmeu.
cu
un
rolurile.
Ft-Frumos iese victorios din aceast lupt, iar zmeul rpus simuleaz prbuirea. Prin urmare jocul vizeaz o anumit scen care
este
imaginar
jocul
este
conformitate
individual,
cu
Ft-Frumos
episodul
w
ales.
simuleaz
Chiar
lupta
atunci
doi
cnd
(alegnd
simpla
reproducere
unor
aciuni
exterioare,
specific
pre-
colarilor mici.
n scopul veridicitii, precolarii de 56 ani folosesc n joc, n msur
mai mare dect copiii de 35 ani, diferite obiecte (bee^^^-^T materiale de
construcii, sfori, panglici, cutii etc.), crora le atribuie V n joc o anumit
valoare
destinaie.
Adesea
surprindem
chiar
improviznd
unele
74
a.
75
permanent
de
materiale
neprelucrate,
din
care
copiii
s-i
76
b.
77
lor de lucru ca atare (ele fiindu-ne cunoscute), ct mai ales asu pra
modalitilor de a le folosi n aceast categorie de jocuri.
ndrumarea din interior, bazat pe demonstrare i concretizat prin
ncadrarea educatoarei n jocul copiilor i gsete aplicarea cel mai frecvent
la grupele mici. Dar chiar la aceste grupe ea de vine necesar mai cu seam
n faza de nceput a jocului, uneori chiar n perioada de tatonare a
subiectului i a mijloacelor de transpunere a acestuia, cunoscndu-se c
plsmuirile precolarilor mici, cu precdere cele care nu se sprijin pe un
suport intuitiv snt foarte srace n coninut i tind s dispar repede,
datorit lipsei lor de consisten. ncadrndu-se n jocul copilului (al crui
rol l dubleaz), educatoarea are posibilitatea s-l ajute prin exem plul ei si desvreasc inteniile i s tind ctre transpunerea unui coninut mai
substanial, cu aciuni corespunztoare momentului epic implicat. n
calitate de ,,dublur", educatoarea poate pune n eviden cteva dintre
aciunile pe care le ntreprinde eroul vizat (aciuni care intr n sfera de
interese a copilului) precum i maniera n care se poate construi jocul.
Tot pe aceast cale, educatoarea i poate ajuta pe copiii de
4 5 ani s depeasc treptat jocului individual, antrenndu-i n nscenri
scurte, inspirate dup povetile pe care le cunosc n grdini. Una dintre
acestea poate fi de pild Csua iepuraului 4 ', care se nsceneaz relativ
uor n cazul restrngerii la cteva scene mai importante : aceea n care
vulpea insist pe lng iepura s-i ofere adpost ; scena n care vulpea
refuz s-l mai primeasc pe iepura n propria sa locuin, scena n care
cocoul, impresionat de ingratitudinea i samavolnicia vulpii, l ajut pe
iepura s-i recapete csua. Atunci cnd se folosesc i elemente de
costumare, asemenea jocuri ctig n importan i n durat. Educatoarea
poate deine pe rnd diferite roluri, incluse n nscenri, oferind pe aceast
cale copiilor modele de interpretare.
La celelalte grupe, ndrumarea din interior se face mai necesar n
special la nceputul anului colar, perioad n care se in sist n general,
asupra tuturor jocurilor iniiate de ctre copii, n scopul de a-i nsui
modalitile desfurrii lor organizate.
78
ridicarea
calitii
interpretrii
sau
adncirea
conflictului
79
scurte pot fi corectate i unele dialoguri mai puin realizate ori chiar
eronate, sau se pot reaminti unele momente sau scene ne glijate de ctre
copii, dar care n joc pot duce la adncirea conflictului.
Este, n general, de dorit ca sugestiile s fie preferate observa iilor i
chiar explicaiilor, ori de cte ori este posibil acest lucru, ntruct snt mai
uor acceptate de ctre copii, att prin caracterul lor neobligatoriu ct i
pentru motivul c fac loc iniiativei i interpretrilor personale.
O modalitate indirect de influenare pozitiv a jocurilor copiilor o
constituie repovestirea sau explicarea materialului epic care st la baza
nscenrii. Aceast form de influenare este, fr ndoial, oportun numai
'atunci cnd educatoarea constat c unele jocuri ale copiilor snt neizbutite,
datorit faptului c nu cunosc sau nu neleg prea bine povestea (filmul,
spectacolul) pe care ei vor s-l dramatizeze. Nu trebuie s nelegem ns c
modalitatea artat garanteaz prin ea nsi reuita jocului. Dincolo de cu noaterea exact a textului, pot surveni oricnd i dificulti de nscenare
sau chiar nenelegeri n selecionarea momentelor care se transpun. Totui,
atunci cnd partenerii de joc cunosc n msur egal textul, ei reuesc s-i
pun mai uor de acord inteniile, iar numrul dificultilor scade sensibil.
Tot ca modalitate de influenare pozitiv a jocurilor copiilor, fr a se
aciona direct asupra lor, amintim i conversaia cu caracter pregtitor,
purtat ca i la jocurile cu subiecte din viaa cotidian, nainte de a se trece
la jocul propriu-zis. O astfel de conversaie are de regul un rol dublu : pe
de o parte, acela de a-i ajuta pe copii s-i formeze deprinderea de a reflecta
n prealabil asupra coninutului jocului i a mijloacelor ludice pe care
urmeaz s le foloseasc, iar, pe de alt parte, aceia de a-i sprijini s-i
compun un joc mai bun (artndu-le unele insuficiene con statate n
nscenrile anterioare).
Tot n scopul prevenirii unor lacune semnalate n nscenrile copiilor se
folosete i analiza jocului, n ncheierea acestuia, atunci cnd el nu este
precedat de o discuie cu caracter pregtitor. Cu
80
prilejul
analizei,
pe
ling
aprecierile
pozitive,
fcute
asupra
jocu lui
81
Metodica jocurilor i a programului distractiv
\ 2. Dramatizarea
'a. Pregtirea dramatizrii
lui
joc.
Povetile
sau
basmele
pe
care
educatoarea
83
vizionarea
care
are
ca
subiect
povestea
ori
basmul
ales
pentru
sugerndu-le modaliti
de
in
terpretare a rolurilor.
Mijloacele pregtitoare pentru dramatizri snt, dup cum con statm,
destul de variate. Nu trebuie s nelegem ns c este necesar folosirea
tuturor acestora cu prilejul iniierii unei anumite dramatizri.Ar
nu
numai s suprasolicitm
nsemna
copiii,
se aleag dintre
la nlu
84
vent de ctre copii n ncercrile lor spontane, nu att din lips de interes,
ct mai ales datorit posibilitilor lor nc limitate de a-i reprezenta
ambiana pe care o evoc materialul epic dat. Necesitatea acestui cadru neo demonstreaz unele ncercri ale precolarilor mari, mai mult sau mai
puin izbutite, de a modifica mediul obinuit de joc prin adugarea unor
elemente noi care s sugereze atmosfera cerut, sau chiar numai tendina
copiilor de a se refugia ntr-un col mai izolat i mai linitit, obinnd cel pu in eliminarea unor efecte cotidiene izbitoare.
Prin cadru necesar de joc nelegem, n cazul dramatizrii, un spaiu
suficient de larg care s permit micarea liber a copiilor i care s fie
astfel amenajat, nct s evoce atmosfera cerut de povestea sau basmul ales
pentru
nscenare.
Acest
cadru
este
pregtit,
desigur,
funcie
de
85
poveti
la
care
este
greu
de
njghebat
un
decor
potri
ingeniosul
adpost.
Interpreii
le
vor
ocupa
pe
rnd,
educatoare
pe
efectul
amenajeaz
surprizei.
sala
de
ntr-adevr,
joc
absena
procedeul
este
copiilor,
eficace,
el
decorului,
reuind,
pentru
Pe
interesul
joc.
prin
lng
cointeresarea
aceasta,
se
lor,
urmrete
le
i
detepte
realizarea
cu
grija
pentru
decor,
trebuie
se
manifeste
aceeai
obiecte
necesare
grdiniei
preun
cu
catoarea
vor
sau
va
asista
zarea
se
jocului,
eventual
copiii),
din
se
accesoriile
soluiona
pentru
i
cu
care
problema
moment
organizeaz
fondul
ca
permanent
confecioneze,
lipsesc.
plasrii
spectatori
ntreaga
grup.
de
(dup
Pe
lng
potrivite
atunci
Se
indic
materiale
caz,
chiar
aceasta,
a
al
m-
edu-
copiilor care
cnd
dramati-
acest
sens
86
I) Desfurarea dramatizrii
; experiena
dobndit de ei
jocurile cu
dramatizri
principale
ale
textului
care
se
nsceneaz
precizarea
87
88
Firete,
la
celelalte
grupe
nu
ne
putem
bizui
pe
alegere
89
90
Cele mai puine rezerve exist n privina precolarilor mari care pot
folosi costumele fie chiar la prima nscenare, fie la urmtoarele care se reiau
n ziua respectiv.
Atunci cnd se folosesc obiecte de costumare, educatoarea tre buie s
aib grij s ajute pe copii s se travesteasc n mod corect, pentru a avea o
nfiare plcut i a-i feri astfel de ridicol care nu este deloc de natur s-i
ncurajeze la joc. De teama ridicolului, se ntmpl chiar ca unii precolari
s refuze s se costumeze. Uneori acest lucru se poate ntmpl i din alte
motive, de pild, din pricina unor dificulti sau temeri de adaptare i
integrare la nou. n astfel de situaii insistenele nu snt binevenite, deoarece
pot provoca accentuarea timiditii sau atitudinii pronunate de negativism.
Cu timpul, aceti copii i vor nvinge de la sine reticenele respec tive.
91
Dar, ntr-o zi, apare ursul cel mare i greoi care, profitnd de ospi talitate;
preface fr voie csua n ndri. Animalele fug care-n- cotro.
Din aceast poveste educatoarea a desprins ca momente princi pale care
urmeaz s fie transpuse n jocul copiilor urmtoarele : 1) ocuparea csuei
de ctre oricel ; 2) instalarea n csu a bros cuei ; 3) instalarea
iepurelui ; 4) instalarea vulpii ; 5) instalarea lupului ; 6) apariia ursului i
deznodmntul.
Csua a fost improvizat (aa cum artam i cu alt prilej) din ase
scunele aezate n semicerc i care purtau ca semne distinc tive imaginea
animalelor artate mai sus.
Dup ce educatoarea a explicat copiilor destinaia decorului improvizat,
le-a precizat titlul jocului i le-a distribuit toate rolurile, a trecut la
nscenarea povetii, asumndu-i pentru nceput rolul oricelului. Cernd
copiilor s-o urmreasc cu toat atenia, a interpretat acest prim rol : s-a
ndreptat ctre csua improvizat, a btut la ua acesteia i, neprimind nici
un rspuns, s-a aezat pe primul scunel din semicerc, artndu-i apoi
mulumirea c a gsit un adpost. Apoi a cerut copilului care deinea acest
rol s ncerce s-l interpreteze la fel. ntruct el nu s-a putut adapta lesne,
educatoarea l-a ajutat, de data aceasta prin explicaii, s realizeze ointerpretare adecvat. n continuare s-a procedat asemntor, edu catoarea
demonstrnd pe rnd rolurile precum i dialogurile care intervin ntre
personaje. De exemplu, erijat n rolul broscuei, ea a btut la ua csuei ;
apoi l-a sftuit pe oricel" s ntrebe ; Cine bate ?, dup care a dat replica
cunoscut : Eu, broscua... Dar tu cine eti ? Copilul care deinea rolul
oricelului a fost nvat s dea rspunsul necesar (Eu, oricelul"). A
intervenit din nou broscua" care, de data aceasta, l-a rugat s o
gzduiasc. oricelul a fost sftuit s accepte propunerea.
ntruct dialogul rmne acelai schimbndu-se doar personajele, ne
oprim aici cu exemplificrile. Menionm doar ca fapt pozitiv c educatoarea
nu a tins ctre formulri tipice, n-a impus copiilor pro pria ei formulare,
dimpotriv, a acceptat rspunsurile personale ale
92
se
centreaz
ntreaga
aciune.
Civa
copii
au
fost
alei
93
94
reluarea
acestei
dramatizri,
sptmnile
care
au
urmat,
95
din
96
de
pild,
de
la
conducerea
bazat
pe
demonstrarea
rolurilor,
V
Jocuri de construefie
/
1. Noiuni introductive
100
101
de
de lemn ;
jocuri
de
speciale
jocuri
de
jocuri
de
construcien nisip ;
Policom
ntreptrunderii
etc.),
pieselor,
susceptibile
n chipul
a
cel
se
mai
combina
ingenios.
dup
principiul
In acest
sens
103
Printre
factorii
activi
care
condiioneaz
apariia,
dezvoltarea
104
pild cele care reclam construirea unei cldiri cu ui, ferestre, balcoane,
construirea unei maini sau a unui utilaj, prin mbi narea unor piese variate
etc. De asemenea, snt mai puin recomandabile materialele mrunte care
cer o manipulare fin copiii de 34 ani neavnd dezvoltat musculatura
mic a minii ; din aceleai motive nu pot fi preferate nici materialele care
presupun tehnici dificile de mbinare i construcie.
Educatoarea grupei mici se poate decide n schimb pentru materialele de
construcie care pot fi uor manevrate de ctre copii, cu ajutorul crora ei
pot realiza construcii variate i accesibile, n stare s le dea lucru foarte
important satisfacia ateptat i s capete o utilitate imediat n joc. Se
recomand n acest sens formele geometrice de lemn sau material plastic
(cuburi, prisme dreptunghiulare, triunghiulare, cilindri, toate fiind de
diferite culori i mrimi), materialul mic de construcie Arko etc. sau diferite
materiale de lemn sau plastice existente n comer care se preteaz la
construcii uoare :
casa ppuii,
alturare, supra
Combino,
105
106
mai
acest
largi, cuprinztoare,
deci crendu-li-sepo-
este
107
pentru joc, deci trebuie pstrate ca atare, sau materialele uniforme care nu
implic selecie. Totui i acest fel de materiale trebuie s aib un loc anume
unde snt pstrate, cunoscut i respectat de ctre toi copiii.
Pentru construciile n nisip se recomand amenajarea unor ni- sipare
ncptoare, eventual, cu delimitri pentru fiecare grup, mprejmuite (ca
s nu se permit mprtierea nisipului) i prev zute cu bnci laterale
pentru odihn. Nisipul trebuie umezit din vreme pentru a putea fi lucrat
uor de ctre copii. Pe lng cele artate, vor fi pregtite i uneltele"
preferate ale precolarilor : site, gletue, variate forme de nisip, lopele,
crucioare, camioane etc. Toate aceste obiecte i ajut pe copii s se
familiarizeze cu materialul, s-i apropie cunotinele despre calitile lui,
s-l modeleze pe zi ce trece cu tot mai mult pricepere i fantezie. Pen tru
accesoriile utilizate n jocurile cu nisip se va cuta, de aseme nea, un loc
potrivit de pstrare, de preferin n curte, n apropi erea nisipului, ntr-un
dulap cu rafturi, n care vor fi aranjate separat, pe categorii, spre a fi uor
distribuite copiilor la nevoie.
O bun parte dintre jocurile de construcie ale precolarilor se
desfoar la mese. Aa snt, de exemplu, cele cu mozaicuri, cu ma teriale
plastice de diverse tipuri, jocurile Mecano, Micul constructor etc. Astfel de
jocuri nu ridic probleme organizatorice speciale dect n msura n care la
construcii particip un numr mai mare de copii i, ca atare, este nevoie de
un spaiu corespunztor. In asemenea situaii se altur dou sau mai
multe mese, mrind astfel suprafaa de lucru necesar, dar totodat fiind
ateni s nu stingherim activitatea celorlali copii.
Construciile voluminoase, realizate din forme geometrice de lemn, pot fi
proiectate ntr-un spaiu destinat anume, cu grija de a nu se stnjeni
activitatea clasei. Aceste msuri snt necesare mai ales la grupele' mai mari,
precolarii
de
56
ani
manifestnd
adesea
dorina
de
a-i
pstra
1Q8
cheta unei strzi, a unei piee publice, a unui edificiu mai complex), s fie
lucrate pe planete, spre a putea fi uor transportate i pstrate.
b.
109
cldite colurile zidurilor, grija avut pentru lsarea spaiilor goale destinate
uilor i ferestrelor, cum este compartimentat interiorul etc. Sau, observnd
cu precolarii mici un pod, educatoarea trebuie ,s se restrng la cteva
explicaii simple : c este alctuit din dou pri principale : partea pe care
se circul (suprastructura, firete termenul este pentru noi) i picioarele
(infrastructura) ca/re i asigur rezistena : pe pod circul oameni, maini
sau tramvaie, trenuri etc. Precolarii mijlocii i n special cei mari pot
cunoate funcia real pe care o ndeplinete podul (aceea de a asigura
continuitatea unei comunicaii terestre, ntrerupt de un anumit obstacol),
natura materialului folosit (lemn, piatr etc.), modul cum este alctuit
suprastructura (dreapt, boltit n arc etc.), dac podul este fix sau mobil.
Prin urmare, obiectul care urmeaz s fie observat de ctre copii trebuie
s fie accesibil vrstei lor, iar cunotinele care se transmit vor scoate n
relief datele pe care ei urmeaz s se sprijine n reconstituirea acestui
obiect : forma lui caracteristic, prile din care se compune i, pentru
precolarii mari, materialul folosit, modaliti de realizare a acestuia i
utilizarea sa social.
Cunotinele dobndite de ctre copii pe calea observrii i ana lizrii
atente a unor construcii, ntregite de explicaiile educatoarei i ajut s-i
proiecteze lucrrile cu mai mult precizie i mai aproape de forma i
destinaia lor real. De exemplu, se va n- tmpla mai rar ca un pod s fie
conceput n nisip de ctre precolarii mari, dup o asemenea observare,
doar cu titlul decorativ, fr un temei logic (peste o linie ferat, peste un ru
etc.). De asemenea, n cazuri mult mai rare precolarii mijlocii vor termina
de cldit zidurile fr s-i aduc aminte c n-au lsat spaiile nece sare
pentru ui i ferestre.
De cele mai multe ori, n stabilirea obiectelor care urmeaz s fie
observate de ctre copii cu ocazia plimbrilor i a excursiilor, educatoarea
poate porni chiar de la carenele constatate n construciile lor. S urmrim
n acest sens dou exemple :
Un grup de precolari mari au construit din material plastic blocuri cu
balcoane". Machetele erau reuite, fiecare dintre ele
110
\
avea o not personal, dar prezentau aceleai inconveniente : bal coanele
erau plasate mult sub nivelul uilor, aprnd doar ca ele mente de decor.
Educatoarea n-a intervenit pe loc cu ndrumri, ci i-a propus s-i lase s-i
corecteze singuri greeala n urma observrii unui bloc din cartier (pe care a
proiectat-o n acest scop cu toat: grupa de copii). Dup observare,
majoritatea copiilor i-au realizat n mod corect lucrrile. Un alt exemplu :
Civa precolari din grupa mijlocie construiau cu srg n nisip poduri. De
fapt, movilije, uor turtite la vrf, pe care fceau s circule maini (dou
forme de nisip plimbate cu mna de pe un versant cil movilei pe altul). Fr
ndoial, construcia avea carene mari, dac inem seama de posibilitile
de reprezentare ale precolarilor mijlocii i de plasticitatea materialului
folosit. Viciul sttea de fapt n srcia impresiilor culese, aa cum ne-am
convins ulterior, cnd dup observarea atent, mpreun cu toat grupa, a
unui pod din apropierea grdiniei, muli copii i-au corectat n mod
spontan construciile.
Uneori educatoarea poate anuna copiii c urmeaz s observe n cursul
excursiei o anumit construcie, ei trebuind s fie ateni pentru a reine
explicaiile care li se dau i oare le vor servi re producerii acesteia n jocurile
lor. Procedeul este aplicabil n special la precolarii mari, mai ales n
cazurile n care este vorba de cldiri sau alte construcii mai complexe pe
care ei nu au ocazia s le observe n mod frecvent, dar care intr n tematica
lor curent.
Rezumnd cele spuse pn acum, trebuie s reinem c observarea i
analizarea unor construcii cu ocazia plimbrilor, a vizitelor sau a excursiilor
contribuie n msur apreciabil la lrgirea i ordonarea experienei
cognitive de care au nevoie copiii n organizarea i desfurarea jocurilor lor
de construcie.
Analizarea unor imagini
care nfieaz construcii accesibile copiilor
111
vapoarele,
submarinele,
elicopterele,
rachetele,
turnurile,
castelele,
d.
112
s-l
abordeze
nainte
de
cere
cu
insisten
sprijinul
un
exemplu,
referindu-ne
la
materialele
113
8 Metodica jocurilor i a programului distractiv
plas tice
destinate
114
dinainte
pregtite.
Revenind
la
exemplele
date
nainte,
plastice
se
prezint
mecanismul
ntrep trunderii
pieselor,
115
modelelor
pregtite,
trecnd
apoi
la
intuirea
pieselor
Snt i cazuri n care copiii cunosc din familie materialele res pective i
deci nu este necesar s se struie asupra lor dect n m sura n care ei nu
i-au nsuit toate tehnicile de lucru, sau cnd nu cunosc denumirea
pieselor sau a aciunilor pe care le execut.
Se ntmpl ca unii copii s-i nsueasc tehnici greite de lucru (nefiind
asistai de ctre prini la primele lor jocuri i descurcn- du-se dup
propria lor pricepere). In astfel de cazuri se dau ndru mri individuale,
eforturile educatoarei ndreptndu-se n direcia nlturrii deprinderilor
greite i a formrii celor corecte.
Observarea
unor construcii
cu
al
?] .
ndrumarea jocului de construcie
n raport cu variantele jocului de creaie prezentate anterior (cu subiecte
din viaa cotidian i cu subiecte din poveti i basme), strns legate ntre
ele i la care, n consecin, se pot stabili mai multe identiti de procedee
metodice, jocul de construcie comport o ndrumare cu un grad mai mare
de specificitate, derivnd din nsei trsturile particulare ale acestui gen de
joc.
o ndrumarea copiilor n momentul de organizare a jocurilor de construcie
117
trziu,
dup
ce
au
depit
stadiul
manevrrii
ntmpltoare
organizatorice
mai
speciale
le
ridic
ndeosebi
jocu rile
118
prin
fora
lucrurilor,
unul
dintre
ei
asum
ntreaga
independente
jocurilor,
precolarii
mari,
marea
lor
119
materialului
necesar
jocurilor
de
construcie.
Dat-fiind
120
unor anumite piese (cai'e snt mai puine la numr sau cu o utili tate mai
mare n joc), sistemul permind o distribuire echitabil ntre copii a
materialelor. El prezint ns i neajunsuri, ntruct afecteaz formarea unor
deprinderi de lucru independent. Dar nu numai att. Faptul de a-i scuti si aleag singuri materialele de care au nevoie nrurete i asupra
capacitii n sine de lucru, ntruct, de cele mai multe ori selecionarea
pieselor necesare i angajeaz psihic, i oblig s mediteze mai adnc asupra
temei pe care urmeaz s o dezvolte i n raport cu care trebuie s fie alese
cele mai bune mijloace materiale.
Sistemul acesta este aplicat, n schimb, mai frecvent la grupele celor
mici, lundu-se n considerare c precolarii de 34 ani, ne- avnd clar
perspectiva jocului, nu au, n consecin, nici posibilitatea unei selecii
corespunztoare a materialelor. Cnd snt lsai n voie s o fac, se simt
tentai s adune un material foarte numeros i s-l blocheze pe o durat
mare de timp, chiar dac nu-1 folosesc n ntregime, prilej pentru
nenumrate conflicte ntre ei. Dar n afar de aceste conflicte, se ivete i un
mare inconvenient de ordin practic. Dup terminarea jocurilor, aranjarea
materialelor la locul lor rpete un timp foarte mare i, n acelai timp,
devine obositoare att pentru educatoare, ct i pentru copii.
Lund n considerare toate acestea, educatoarea grupelor mici i asum,
de regul, sarcina de a distribui personal copiilor mate rialele necesare.
Cunoscnd care snt jocurile lor curente, precum i felul i cantitatea de
materiale trebuitoare acestora, ea asigur o distribuire operativ i totodat
echitabil (mai ales atunci cnd materialul este pstrat n ordine i sortat pe
piese). Ea este atent s nu ofere copiilor materiale prea numeroase sau
prea variate, ntruct creeaz derut n rndul copiilor, dup cum nici prea
puine, astfel nct ei s fie constrni a lucra schematic. Educatoarea i
deprinde, n schimb, s cear, ori de cte ori au nevoie, piese supli mentare.
Un alt punct de vedere este acela de a trimite copiii pe rnd s-i aleag
piesele de care au nevoie, cu intenia de a se evita
121
122
pete un timp mai mare de rearanjare i se prefer un altul mai comod din
acest punct de vedere (de pild materialul plastic) ; se evit jocurile n nisip
sub motivul c cei mici se murdresc i dau apoi de lucru cu splatul etc.
Sau, se distribuie tuturor copiilor, tot din comoditate, un material de
construcie uniform, trecnd peste faptul c unii dintre ei vor un alt
material ori vor s deseneze, s modeleze sau s iniieze un alt joc de
creaie.
Aplicarea unor asemenea procedee duce la ngustarea nefireasc a cmpului de joc ori de aciune al copiilor i la frnarea posibili tilor lor de a
aciona n strns legtur cu structura psihic in tim, cu interesele i
nclinaiile pe care le au.
b.
123
angajeaz
teme
complicate
educatoarea,
cunos-
cndu-le
jocului
din
exterior.
Aceast
form
de
influenare
are
124
125
pri ale construciei sau unele detalii pe care ei nu izbutesc s le- realizeze.
In vederea dezvoltrii la copii a spiritului de observaie i a formrii
deprinderii de a lucra cu mai mult precizie i n mod mai sistematic, poate
fi folosit n mod sporadic i construirea dup un model dat. Modelul l poate
forma o anumit construcie realizat de ctre educatoare n mod special
sau poate fi ales dintre cele care nsoesc unele materiale de construcie,
cum ar f Micul constructor, Plasticom, Combino etc. Pentru a stimula realizarea ct mai corect a modelelor oferite, educatoarea i poate anuna c
vor organiza la sfritul jocului o scurt expoziie cu lucrrile elaborate.
Prezentarea unor modele noi poate fi fcut ns i cu titlu de stimulare,
dac educatoarea constat c jocurile copiilor rmn mult vreme la aceeai
tematic sau la soluii de lucru prea rudimentare, precum i atunci cnd se
observ lipsa de interes pentru aceste jocuri i abandonarea lor pe o
anumit perioad de timp. Pentru construciile respective se pot alege
subiecte noi, urm- rindu-se n acest caz dezvoltarea tematic a jocurilor de
construcie ale copiilor sau stimularea lor pentru asemenea jocuri, ori ele
pot nfia o modalitate nou de construire a unui obiect realizat frecvent
de ctre copii, dar ntr-o manier prea schematic i fr s se vdeasc
tendina de a o depi.
De exemplu, n scopul dezvoltrii tematicii jocurilor de construcie ale
precolarilor mici pot fi pregtite : o poart nalt,, eventual ornamentat
sus cu un con, destinat jocului de-a oferii i care poate fi plasat n
dreptul unui ,,garaj ; alt dat l se poate prezenta o cas cu un singur etaj,
cu poart i gard de jur mprejur ori un camion, un avion etc. Pentru
precolarii mijlocii se pot pregti : un tobogan (pentru ppui) sau o cas cu
trepte largi i teras n fa, un tramvai care circul pe ine etc.. Precolarii
mari se pot bucura de teme mai complicate : de exemplu un bloc cu dou
sau mai multe etaje ; o cas cu balcoane i teras ; un teatru, un complex
de blocuri etc.
127
128
De
exemplu,
pies
adugat
,,ntmpltor
de
ctre
innd
seama
de
prile
componente
principale
caracteristicile acestuia (cele patru pale care alctuiesc elicea mare, elicea
de coad, forma alungit a corpului elicopterului i respectnd n oarecare
msur proporiile necesare). Explicaiile snt date n prezena obiectului.
Sau, un alt exemplu : o educatoare a evideniat iniiativa i fantezia re marcabile ale unui copil care a reuit s creeze din Plasticom jucrii foarte
variate : pui, lebd, barz, avion, tractor, vas cu flori, ma in de tuns etc.
Apoi le-a artat pe rnd obiectele respective, dn- du-le paralel relaii asupra
felului cum au fost construite.
n aprecierile care se fac este bine s se pun n eviden i com portamentul acestor copii, atunci cnd el poate constitui n egal msur un
bun exemplu pentru ceilali.
\'izitele ntre grupe i organizarea n comun a unor jocuri de construcie
constituie, de asemenea, ci de stimulare i mbogire a jocurilor copiilor.
Cunoatem ndeobte c precolarii nva uor
129
130
131
ia naintea altui copil, s-l stnjeneasc n mers, s-i strice construc ia etc.).
Ei neleg mai uor pe calea jocului asemenea cerine bazate pe tact,
nelegere, respect, care ar prea abstracte n alte con diii, i se strduiesc
s le respecte atunci cnd snt ndrumai cu consecven.
La grupa mijlocie, cnd se trece propriu-zis la jocuri de con strucii
colective, copiii vor fi organizai cu tact i reunii, pentru nceput, n grupuri
foarte restrnse (doi, pn la trei copii). Spre a prentmpina stabilirea unor
relaii
necorespunztoare
ntre
participanii
la
joc,
este
necesar
ca
132
funcie
de
abaterea
comis,
de
receptivitatea
133
1
^ lfe Jocuri practicate n grdirsifa de copii
1. Jocurile didactice
Este ndeobte cunoscut faptul c jocurile didactice, prin comparaie cu
celelalte jocuri, au un caracter instructiv mult mai pronunat i se
utilizeaz n grdini mai cu seam n scopul mbog
135
bile,
maini,
avioane,
diverse
fructe
ori
ani male).
Firete,
materialele se ealoneaz treptat pe un interval mai mare de timp, oferinduse copiilor cu fiecare mprejurare numai un singur fel de material. Operarea
cu materiale diferite este mai atractiv pentru copii (mnuirea acelorai
obiecte ducnd la lips de interes i chiar la oboseal), i n acelai timp
faciliteaz pe plan mintal trecerea de la particular la general. Aceeai
varietate de materiale trebuie s fie asigurat copiilor mici i atunci cnd
este vorba
chiar
la
complicarea
lor,
fie
corespund
jocurilor
didactice
prin
intermediul
activitilor
respective.
Prin
urmare,
selecionarea jocurilor didactice vor avea ntietate cele care au legtur mai
direct i mai strns cu volumul de cunotine transmis n ultimul interval
de timp, evident,, innd seama de importana lor pentru dezvoltarea
intelectual a copiilor, precum i de unele lacune pe care acetia le prezint
i care, pe calea jocului (reluat n mai multe etape) pot fi nlturate. Tot n
legtur cu activitile obligatorii vor fi ealonate n timp i jocurile
didactice suplimentare prevzute n program la fiecare grup n parte.
Educatoarea poate prevedea de asemenea i unele jocuri cu caracter
pregtitor, jocuri a cror practicare s nlesneasc precolarilor nelegerea
unor teme mai dificile ce vor face obiectul activitilor obligatorii care
urmeaz. De pild, pot fi prevzute unele jocuri didactice menite s
pregteasc teme cu subiecte mai cuprinztoare.,
137
care presupun sinteza i sistematizarea de cunotine cum snt : convorbirile dup imagini sau jocurile orale despre un anumit anotimp
(eventual despre toate anotimpurile), despre mijloace de locomoie, despre
activitatea adulilor, despre unelte i maini, pentru corec tarea pronuniei,
pentru familiarizarea copiilor cu forme de expri mare corecte din punct de
vedere gramatical etc. '
Spre a nu suprasolicita copiii, dat fiind faptul c jocurile didac tice i
angajeaz n mai mare msur pe plan intelectual n comparaie cu celelalte
jocuri, este bine s fie planificate numai de dou ori pe sptmn, n
intervalul de dinaintea activitilor obligatorii. Jocurile didactice pot fi
introduse la grupa mare de dou ori pe sptmn i n intervalul de dup
amiaz, n zilele n care asemenea activiti nu au fost programate n cursul
dimineii.
ndrumarea jocurilor didactice
desfurate n afara activitilor obligatorii
138
ori,
variindu-se
materialul
atunci
cnd
se
consider
snt
139
educatoarea
are
posibilitatea
urmreasc
ndrume
140
jocuri
existente
comer
rare
reclam
din
partea
copiilor
se
includ
micri
corespunztoare
celor
urmrite
perioada
jocurilor
de
micare.
La
grupele
mici
de
precolari,
141
la
rezultate
contrarii.
Lipsa
de
interes
duce
ntotdeauna
la
142
143
3. Jocurile hazlii
De cele mai multe ori jocul hazliu cu caracter distractiv a fost. tratat n
legtur cu jocurile de micare, ca o variant a acestora, ncadrarea lui ca
joc de micare corespunde unei categorii de jocuri unde latura principal o
constituie executarea unor micri
de pild, imitarea unor micri n Ghicete ce face ?, Baba oarba",
Zboar, zboar", Cinele i pisica", Hrnete iepuraul" etc. Exist ns o
serie de jocuri distractive n care latura distrac tiv se realizeaz prin
mobilitatea minii i nu prin cea a corpului, prin spirtul de observaie sau
prin sesizarea contrastelor.
Jocul cu caracter distractiv se caracterizeaz prin faptul c e un joc cu
tem i reguli stabilite dinainte, n majoritatea cazurilor create de adult sau
prelucrate din folclorul copiilor (Baba oarba). Specific acestui joc este faptul
c pe prim plan st obinerea hazului, distracia copiilor. Att micrile, ct
i cunotinele copilului
144
145
Metodica jocurilor i a programului distractiv
146
tare,
realizri
obinute
activitile
gospodreti).
De
asemenea
se
activ
al
educatoarei
manifest
permanent,
organizarea
ncepnd
cu
ndrumarea
crearea
acestor
condiiilor
ne-
lor
care
timp
revin
organizarea
educatoarei
grupului
de
ndrumarea
copii.
acestui
Sarcinile
fel
de
prinjocuri
snt de a menine un ritm vioi desfurrii, de a asigura o atmosfer de veselie i destindere n timpul jocului, de a obine o participare vie i intens a copiilor.
4. Particularitile ndrumrii
simultane a jocurilor iniiate de
ctre copii
Din cele relatate pn aici rezult c n decursul fiecrei peri-* oade se
pot desfura concomitent mai multe tipuri de jocuri (i genuri de
activiti). Diversitatea jocurilor i a activitilor ntreprinse de ctre copii
are la baz opiunea liber a acestora pentru jocul (sau activitatea) preferat.
Literatura de specialitate, de altfel, afecteaz jocurilor i activitilor alese
de ctre copii perioade bine delimitate, aa cum am vzut nainte.
Sistemul de organizare a acestor perioade se ntemeiaz pe dou
principii bine cunoscute de ctre pedagogi : a) respectarea particu laritilor
de vrst ale copiilor i b) respectarea particularitilor lor individuale. Acest
sistem permite precolarilor s ntreprind jocuri i activiti variate
(cunoscut fiind instabilitatea lor, labilitatea intereselor acestora) i n
acelai timp s opteze pentru jocurile (activitile) care se leag mai intim de
cercul lor de interese, eventual de nclinaiile lor.
Opiunea nu trebuie s fie neleas ns n mod absolut, lsat definitiv
n seama copiilor. Lipsii de experien, ei nu pot evita, de
uniformizarea
preocuprilor'
prin practicarea exagerat a unui singur tip de joc ; repetarea obo si toare a
jocurilor cu aceeai tem n decursul unei zile sau pe un interval mai mare
de timp fapt care i determin, n ultim instan, s le abandoneze
pentru mult vreme, uneori chiar definitiv, n ciuda interesului pe care l-au
manifestat la nceput pentru ele ; lipsa unui interes i a unor preocupri
mai stabile ntreinut de existena unor posibiliti prea largi de alegere ;
practicarea unor jocuri, ou caracter negativ (de exemplu de-a beivii").
Sesiznd inconvenientele posibile, educatoarele cu experien au ajuns la
o modalitate de lucru care mplinete att cerina ncadrrii precolarilor
ntr-un
program
echilibrat,
menit
contribuie
la
dezvoltarea
lor
148
reduendu-se
ulterior;
necesitatea
fixrii
unor
deprinderi
tehnice noi (acest lucru se ntmpl .la construcii, atunci cnd snt
introduse materiale noi n grup sau se aplic tehnici mai avansate de
lucru, iar copiii au nevoie de ndrumri mai atente i mal susinute) ;
nivelul diferit al cunotinelor i deprinderilor copiilor (solicitrile lor fiind,
deci, deosebite). In practic mai ntlnim i sistemul rotaiei, acordndu-se
zilnic o atenie special numai unei anumite categorii de joc i schimbndu-se de la o zi la alta obiectul ndrumrii.
Menionm c i ntr-un caz, i n cellalt, faptul de a acorda
o atenie mai mare ntr-o zi unui anumit joc (sau unui anumit grup de
juctori) nu presupune ctui de puin lipsa de preocupare pentru
observarea ntregii grupe, care trebuie s stea mereu n cmpul vizual al
educatoarei, ea rspunznd paralel tuturor solicitrilor co piilor i urmrind
cu grij stabilirea unor raporturi corecte ntre ei.
Pn acum s-au tratat n capitole separate jocul de creaie, cel didactic,
de micare i jocul distractiv, dar se nelege c n practic trebuie s se
in seama de faptul c aceste jocuri trebuie conduse simultan, n acelai
timp, ns, n mod difereniat, n funcie de problemele pe care le ridic
fiecare joc n parte.
149
01
Programul disfracfiv
1.
Roiul i .importana
programului distractiv n
viaa copiilor
influeneaz
mod
favorabil
asupra
calitii
nsuirii
2.
151
152
153
ascultate.
Prin
aceasta
caracterul
distractiv
al
audiiei
se
154
155
ns
avantajai,
deoarece
pot
perceap
fiecare
secven
156
157
eztorile
executate
pe
pionieri
sau
elevi
mai
mari
prezint
158
159
vizionri
enumerate
ridic,
ceea
ce
privete
organizarea
explicaiilor
indicaiilor
necesare
nelegerii
unei
lucrri
dramatice. Exist, n acest sens, mai multe mprejurri. Atunci cnd copiii
merg pentru prima oar la teatru sau film este indicat s vad o pies cu
un subiect cunoscut anterior, pentru a le uura ntr-o anumit msur
nelegerea aciunii desfurate pe scen. Dup ce copiii s-au familiarizat cu
teatrul de ppui etc., vor fi dui i la piese al cror subiect s-l deduc ei,
n msura posibilitilor. Exist deci dou procedee principale : fie relatarea
subiectului nainte de spectacol sau emisiunea de televiziune, fie discuii
ulterioare spectacolului pentru reconstituirea celor vzute. Folosirea unui
procedeu sau a altuia sau chiar a amndurora depinde n mare msur de
nivelul de dezvoltare atins de copii. Familiarizarea copiilor ou subiectul
nainte de spectacol se prefer atunci cnd copiii snt sub 6 ani sau au o
experien mai redus n aceast direcie. n schimb, cu precolarii mai
avansai di 1 toate punctele de vedere se poate recurge la cel de al doilea
procedeu, respectiv discuii i explicaii organizate la scurt timp dup spec tacol. n unele cazuri, cnd subiectul o permite, li se poate relata numai
parial aciunea, de pild nceputul, iar copiilor s le r- mn sarcina de a
reconstitui finalul. ntr-o atare situaie se organizeaz i discuii ulterioare
spectacolului. De altfel, aceste discuii snt necesare n orice situaii, chiar
i atunci cnd copiii ajung s neleag singuri subiectul sau cnd l cunosc
dinainte, deoarece este foarte important ca educatoarea s cunoasc
impresiile lor i s-i nvee s comenteze tot ceea ce au simit cu o astfel de
ocazie. Deoarece cu ajutorul lor tririle copiilor snt contientizate, ele
contribuie la adncirea sentimentelor de bucurie, la transformarea calitativ
a unei emoii superficiale ntr-o stare afectiv constant i stimulatoare.
161
Metodica jocurilor i a programului distractiv
c. $eztori
calitatea
pstrrii
reproducerii
acestuia.
Totodat,
asupra
vieii
de
colectiv,
mbuntind
re laiile,
ntrind
eztori
se
organizeaz
legtur
cu
unele
srbtori
(30
163
pot avea un cadru mai larg, cnd particip toate grupele unei gr dinie,
dintre care unii numai ca spectatori sau aducndu-i toi contribuia. n
sfrit, pot avea loc eztori cu invitai din rn- dul prinilor, al adulilor
care lucreaz n grdini sau al persoanelor care o viziteaz.
Indicaii cu privire la organizarea i desfurarea eztorilor. Ca i la
celelalte distracii, rolul educatoarei este hotrtor n alegerea programului
unei eztori, n stabilirea ordinii de desfu rare i n selecionarea copiilor
care susin programul. n alctuirea programului unei eztori se va avea n
vedere, n primul rnd, caracterul ei. Astfel, eztorile cu un caracter festiv
vor avea, dup cum am artat, un program alctuit dup un criteriu
tematic, pe cnd eztorile curente se vor desfura n cele mai multe mpre jurri cu un program stabilit n raport cu preferinele copiilor sau n funcie
de calitatea cunoaterii materialului (cntece, poezii, dan suri etc.). n
general, o cerin de baz n alctuirea programului, n afar de asigurarea
naltei caliti educative i artistice, o re prezint necesitatea ca ntreg
materialul s fi fost nsuit bine de ctre copii n cadrul procesului
instructiv-educativ organizat. n principiu, nu se organizeaz repetiii
speciale n vederea eztorilor, nu numai pentru a nu obosi copiii ci i
pentru a menine caracterul de surpriz i noutate al programului unei
eztori. Chiar dac snt necesare unele repetiii pentru eztorile cu
caracter festiv, este bine s se organizeze pe grupe mici sau individual, n
timp ce grupa ntreag este antrenat n diverse activiti la liber ale gere.
Asigurarea condiiilor corespunztoare desfurrii unei eztori depinde
de caracterul acesteia i de existena participanilor. n mod curent, copiii
pregtesc sala de grup sau sala de joc, acolo unde exist o sal separat.
Scaunele se aaz fie n semicerc sau pe 23 rnduri n form de linie uor
curbat. Pentru eztorile festive se poate realiza o pavoazare special,
mpodobirea cu flori, ste- gulee etc.
Educatoarea pregtete materialul necesar, atunci cnd programul
cuprinde scenete sau dramatizri sau atunci cnd introduce
reprezentaii ale teatrului de ppui sau umbre. Numai dup c-e tot
materialul este pus la ndemn, copiii snt adui n sala de grup.
Prezentarea programului unei eztori se face fie de ctre edu catoare, fie
de ctre un copil dinainte stabilit n rol de prezentator. Programul poate fi
prezentat de fiecare copil care urmeaz la rnd (voi cnta..., acum eu v
spun poezia...) sau se poate desfura fr prezentare, atunci cnd fiecare
numr este ales de copii pe msur ce se desfoar programul.
Alternarea
numerelor
cadrul
programului
unei
eztori
are
educatoarei
realizarea
programului
eztorii
este
165
spre
animarea
copiilor,
spre
meninerea
atmosferei
de
160