3 ani
1. Numele de familie
- Cum te cheamă?
- ex. Ionel? Si mai cum?
Cota = + - dacă subiectul spune numele său de familie.
Nu e necesar ca să pronunţe acest nume corect.
(«Testalternativ: sexul
Dacă copilul este băiat: "Tu eşti băiat sau fetiţă?"
Dacă copilul este fată : "Tu eşti fetiţă sau băiat?"
4 ani
1. Compararea liniilor
Material: Planşă cu două linii paralele
Tehnica: "Vezi aici două linii? Care e cea mai mare?" "Pune degetul pe
cea mai mare."
Pentru a fi siguri că răspunsul nu a fost întîmplător, întoarcem
planşa, Iară să observe copilul şi i-o prezentăm în poziţia
inversă. "Uite alte linii, arată-mi pe cea mai mare."
Cotare = + - dacă amîndouă răspunsurile sunt corecte.
2. Distingerea figurilor geometrice
Material: Planşă cu figurile geometrice şi plicul cu figurile tăiate separat.
Tehnică: Se aşează în faţa subiectului planşa cu figurile geometrice
Ex.: i se arată cercul decupat. "Vezi tu asta? Arată-mi aici ceva
la fel cu asta."
cerc, pătrat., triunghi, restul în orice ordine. Cotare = + - dacă
subiectul arată corect şapte figuri geometrice din cele zece.
Prima eroare contează, chiar dacă copilul s-a corectat, după ce i
s-a spus că nu e bine.
5 ani
1. Joc de răbdare
Material: Două triunghiuri drepte, obţinute prin tăierea prin diagonală a
unui dreptunghi (6-9 cm) Tehnica Punem pe masă în
faţa subiectului dreptunghiul netăiat şi,
alături, dar mai aproape de subiect, cele două dreptunghiuri
astfel încît cele două catete mari să fie paralele vertical şi la o
depărtare de 3 cm una de alta.
3. Numirea culorilor
Material: Utilizarea culorilor fundamentale: roşu, galben, albastru, verde.
Tehnica: Aşezăm planşa în faţa copilului şi-1 întrebăm: "Cum se cheamă
culoarea aceasta?"
Nu e permis, dacă subiectul numeşte greşit culoarea, să revenim
asupra ei, punînd din nou întrebarea. Cotarea = + - dacă toate
culorile sunt numite corect şi cu deplină siguranţă.
Nu se admite nici o eroare, afară de cazul cînd, numind greşit o
culoare, se corectează singur imediat şi spontan.
5. Jocul loto
Material: Planşa cu cele 8 cărticele loto corespunzătoare.
Tehnica: Aşezăm în faţa subiectului planşa respectivă şi-i spunem:"Pe
foaia aceasta sunt mai mulţi copii. Fiecare din ei ţine mîinile şi
picioarele altfel. Unul ţine o mînă în sus şi alta în jos etc.
Arătăm 4 exemplificări.
"Uite aici o cărticică pe care este un copil la fel cu unul din
aceştia de aici." (arătăm planşa)
"Uită-te bine la el (i-1 dăm în mînă) şi aşează-1 aici pe foaia asta
(arătăm planşa) peste copilul care ţine mîinile şi picioarele
întocmai ca el."
Dacă copilul nu înţelege repetăm această instrucţiune. Notăm
răspunsul punem la o parte cărticica de loto cu care a lucrat
subiectul si continuăm.
"Uite aici alt copil, aşează-1 şi pe acesta pe foaia asta peste
copilul care ţine mîinile şi picioarele la fel ca el."
Cărticelele le dăm subiectului în ordinea următoare:
12 56 3478
Fiecare cărticică aşezată necorect, constituie o eroare.
Cota = + - dacă subiectul aşează corect cel puţin 5 cărticele din 8.
6 ani Durata
probelor: 30 - 40 min.
3. înţelegere
Material: 1. Dacă plouă cînd e timpul de plecat la şcoală, ce trebuie să
Iaci?
2. Dacă arde casa în care stai, ce trebuie să faci?
3. Cînd trebuie să pleci undeva şi pierzi trenul, ce trebuie să
faci?
Tehnica: ca la patru ani - test alternativ
Cotarea = + - dacă subiectul dă două răspunsuri corecte din trei
Exemple de răspunsuri satisfăcătoare:
1. Iau umbrelă; iau pardesiu.
2. Anunţ pompierii, arunc apă; strig după ajutor
3. Aştept alt tren,iau o maşină Ex.
de răspunsuri nesatisfăcătoare:
1. Merg acasă; stau în casă
2. Merg la hotel; fac altă casă; plîng
3. Merg pe jos, fug după tren.
6. Numărarea degetelor
Tehnica: "Cîte degete ai la mîna dreaptă? (atingem mîna dreaptă a
subiectului). Dar la mîna asta? (atingem stînga subiectului) cîte
degete ai? Dar la ammdouă mîinile cîte degete ai? Dacă copilul
începe să numere degetele îi spunem: "Nu aşa. Spunem fără să
numeri."
Cotarea = + - dacă subiectul răspunde îndată corect şi fără să numere la toate
trei întrebările.
1. Repetarea a 5 cifre
3-1-7-5-9
Material: 4-2-3-8-5
9-8-1-7-6
Tehnica:
ca la 3 ani test 3 sau 4 ani test 5
Cotarea = +
- dacă subiectul repetă corect, după o singură citire, una din cele
trei serii de cifre.
2. Absurdităţi în figuri
Material: Planşa cu figurile cu absurdităţi (ochi, masă, mănuşă)
Tehnica: "Uită-te la poza asta şi spune-mi ce este nepotrivit la faţa
copilului acesta?" Dacă nu înţelege repetăm: "Ce este rău în
poza asta?" Notăm răspunsul.
Ultima planşă (mănuşa): "Ce lucru nepotrivit arată poza asta?"
Timp 20 sec. pentru fiecare răspuns.
Cotarea = + - pentru două răspunsuri bune din trei.
Rezultatele corecte: ochiul, piciorul din mijloc, un deget în plus.
3. Noţiuni opuse încet
Material: 1. iute subţire
2. gros cald
3. frig jos
4. sus gol
5. plin "Am să-ţi spun un cuvînt, iar tu să-mi răspunzi prin alt
Tehnica: cuvînt, care înseamnă tocmai contrariul a ceea ce am
să-ţi spun. Dacă eu îţi spun cuvîntul "sărac" tu trebuie să-mi
răspunzi "bogat", tocmai contrariul de la "sărac". Dacă îţi spun
cuvîntul "greu" tu trebuie să răspunzi "uşor", pentru că "uşor" e
tocmai contrariul de la "greu". Dacă îţi spun "alb" tu trebuie să
răspunzi "negru", nu-i aşa? Fiindcă "negru" e tocmai contrariul
de la "alb". Ai înţeles? - Bine!"
"Ascultă cu atenţie şi spune-mi după fiecare cuvînt pe care ţi-1
citesc, cuvîntul care înseamnă tocmai contrariul." Acordăm
pentru fiecare răspuns 10 sec. + - dacă subiectul dă în intervalul
de timp cerut 4 răspunsuri bune din 5.
Cotarea
4. Numărarea de la 20 - 1
Tehnica: Numără de la 20 înapoi la 1. Aşa: 20, 19, 18 .... şi aşa mai
departe pînă la 1. începe"
Nu urmăm cu exemplificarea mai departe. Insistăm ca subiectul
să încerce, chiar dacă spune că nu poate. Nu e permis să grăbim
subiectul. Cotarea = + - dacă subiectul numără de la 20-1 în
30 sec max, facînd cel
mult o greşeală (uitare sau inversiune)
Trebuie să observăm dacă subiectul murmură, căci unii încearcă
să afle ordinea inversă, număiînd întîi în ordine directă. In acest
caz testul nu e reuşit.
5. înţelegere
Material: 1. Clnd strici un lucru care nu este al tău, ce trebuie să faci?
2. Dacă în drumul spre şcoală vezi c-ai întîrziat, ce trebuie să
faci?
3. Cînd un camarad, un prieten te loveşte din greşeală, ce trebuie
să faci?
Tehnică: "Am să-ţi spun o întrebare. Te gîndeşti bine, apoi răspunzi"
Cotarea = + - pentru 2 răspunsuri satisfăcătoare din 3.
Răspunsuri:
1. ideea de restituire în natură, sau despăgubire, sau scuză, sau
amîndouă
2. graba, iertare
3. ideea de iertare sau de neluare în seamă
6. poveste în imagini
Material: Imaginile lui David: Băiatul şi căţelul
Tehnica: "Uită-te bine la pozele astea pe rînd şi spune-mi ce s-a întîmplat
cu băiatul si căţelul?"
9 9
Cotarea = + - dacă subiectul găseşte legătura dintre cele două momente ale
mtîmplării.
Răspunsul:
Un băiat dă cu băţul în căţel. Căţelul se repede la băiat şi-1 muşcă de
picior. Copilul plînge de durere.
8 ani