Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DATA: 02.02.2018
EDUCATOARE: Vălean Cosmina
GRĂDINIȚA “Lumea Prichindeilor”, Câmpia Turzii
GRUPA: mare
TEMA ANUALĂ: Cum este, a fost și va fi pe pământ
PROIECT TEMATIC: “A fost odată…”
TEMA SĂPTĂMÂNII: “În lumea poveştilor”
TEMA ACTIVITĂȚII: “Aventuri în lumea basmelor”
TIPUL DE ACTIVITATE :verificare şi consolidare de cunoştinţe, priceperi şi deprinderi
MODALITATE DE REALIZARE: activitate cu conținuturi integrate (DLC+DOS)
ACTIVITĂȚI DE ÎNVĂȚARE INTEGRATE: ADP+ALA1+ADE+ALA2
ADP
DOS
Întâlnirea DLC
- activitate practică- de dimineață - joc didactic-
“Cartea cu povești”
„Trăistuța cu
povești”
“Călătorie în
lumea Artă
Biblioteca
basmelor”
“Invitații la
„Poveștile
carnaval”- desenare
copilăriei”
și decupare
-sortare imagini-
Științe ALA 2
“Cuprinsul cărții”
Program distractiv
- ordonarea
cronologică a “Carnaval”
evenimentelor-
FORMA DE REALIZARE: activitate integrată care înglobează toate activitățile din programul
unei zile;
SCOPURILE ACTIVITĂȚII: Verificarea și consolidarea cunoştinţelor copiilor referitoare la
conţinutul poveştilor învăţate și a deprinderilor specifice activităților practice, precum și
dezvoltarea capacitătii de cooperare în grup pentru realizarea sarcinilor în echipă
OBIECTIVE OPERAŢIONALE:
O1 - să recunoască povestea precum şi cel puțin patru personajele pozitive sau negative din
povestea “Albă ca zăpada”/ “Cenușăreasa”
O2 -să elimine personajul care nu face parte din poveste
O3 -să răspundă corect la întrebările înscrise pe steluțe
O4 -să precizeze varianta corectă a enunțurilor prezentate
O5 -să se exprime corect şi coerent în propoziţii simple pe tot parcursul activității
O6 - să răspundă corect cerințelor aflate pe fețele cubului
O7 - să lipească în ordine cronologică imaginile în cartea cu povești
O8 - să utilizeze corect ustensilele de lucru specific activităților practice;
O9 – să colaboreze cu membrii echipei din care fac parte pentru realizarea sarcinii date
DURATA ACTIVITĂȚII: pe parcursul întregii zile
REGULILE JOCULUI: copilul atins de bagheta magică va răspunde la o întrebare referitoare
la conținutul poveștilor
SARCINA DIDACTICĂ: recunoașterea și denumirea poveștilor, personajelor și a acțiunilor
acestora
ELEMENTE DE JOC: surpriza, aplauze, atingerea cu bagheta magică
STRATEGII DIDACTICE:
METODE ȘI PROCEDEE DIDACTICE: expunerea,demonstraţia, conversaţia, explicaţia,
exercitiul, lucrul pe echipe, jocul, problematizarea, metoda Explozia stelară, mâna oarbă, cubul,
turul galeriei.
MIJLOACE DIDACTICE: cub, jetoane cu personaje din poveşti, steluțe pentru explozia
stelară, răvașe cu enunțuri, bagheta magică, scene(imagini) din poveşti, plicuri, ecusoane,
coşuleţ, lipici, foarfecă, culori, cartoane, imagini cu personaje din povești,fișă- cuprins.
RESURSE BIBLIOGRAFICE:
M. E. C. T. (2008), Curriculum pentru învăţământul preşcolar
Breben Silvia, Goncea Elena, Ruiu Georgeta, Fulga Mihaela ( 2007), Metode interactive de
grup- ghid metodic, Editura Arves
Piramida cunoașterii, Editura Diamant, 2014
SCENARIUL ACTIVITĂȚII
Activitatea debutează cu “Întâlnirea de dimineață” (ADP)
Salutul: Copiii sunt salutați cu formula: “Bună dimineața, dragi copii!”
Se completează calendarul naturii.
Noutatea zilei: Educatoarea prezintă copiilor o cutie frumos ambalată, pe care o deschide
împreună cu ei. În interiorul cutiei copiii vor descoperi costume de carnaval, o trăistuță și o
scrisoare de la Zâna Poveștilor. Educatoarea va citi copiilor scrisoarea:
“Dragi copii din grupa mare, am auzit că vouă vă plac tare mult poveștile și să vă
costumați în personaje din povești. De aceea, m-am gândit să vă cer ajutorul. Ieri, în timp ce mă
pregăteam să duc copiilor din grupa mijlocie cărți cu povești,,vrăjitoarea cea rea a stârnit un vânt
puternic care a luat cu el toate imaginile. Sunt convinsă că voi mă puteți ajuta să refacem cărțile,
punând imaginile la locul lor. Drept recompensă, v-am pregătit aceste costume pe care să le
îmbrăcați și să organizați un carnaval. Dar, pentru a mă convinge că voi cunoașteți personajele și
poveștile din care vin acestea, v-am pregătit câteva probe. Astfel, va trebui să realizați invitații
pentru carnaval, să răspundeți la întrebări despre personaje și povești și să realizați câte o carte
cu povești.
Toate materialele de care aveți nevoie pentru rezolvarea probelor le găsiți în trăistuță.
Sunt convinsă că veți reuși să trecți toate probele, veți organiza cel mai frumos carnaval, iar eu
voi avea din nou cărți cu povești pentru copiii din grupa mijlocie. Nu uitați că trebuie să
respectați toate regulile jocului!
Vă doresc mult succes!
Cu drag, Zâna Poveștilor”
Prin metoda “Mâna oarbă”, copiii vor extrage jetoane din “Cutia magică” (castel, caleașcă sau
coroană). În funcție de jetonul extras își vor ocupa locul la centrul de interes.
Tranziții: Tranziția spre centre se va realiza cu ajutorul versurilor:
“Suie muntele un pitic
Care-i doar atât de mic
Suie, suie pe cărare
Vrea s-ajungă sus la soare.
Sus pe munte, când e noapte
Ies piticii, licuricii
Și-ntind hora-n voie bună
C-a sosit și mândra lună
În împărăția piticilor trăia un fecior de împărat, care a plecat în căutarea calului său năzdrăvan și
zice-așa:
Calul meu mănâncă foc
Tropa,tropa, tropa, trop!
Nu stă nici un pic în loc
Tropa,tropa, tropa, trop!
Calul meu e cal isteț
Tropa,tropa, tropa, trop!
Eu sunt mândru călăreț
Tropa,tropa, tropa, trop!
Ne-nvârtim, ne răsucim,
Ușor locul ni-l găsim!
Se face turul sălii de grupă identificându-se centrele de interes.
ARTĂ: Desenează, unește punctele și decupează invitații la carnaval (ANEXA 1)
Pe masuţă, copiii vor descoperi invitații pentru carnaval. Ei trebuie să le deseneze, să
unească punctele pentru a obține cuvântul INVITATIE și să le decupeze. Aceste invitații le vor
folosi pentru a participa la carnaval.
COMPLICAREA JOCULUI
PROBA V
Pentru această probă vom folosi un cub, pe ale cărui fețe vor fi trecute diferite sarcini:
1. DESCRIE: Formulează o propoziție despre Albă ca Zăpada/Cenușăreasa
2. COMPARĂ: Cum este Albă ca Zăpada față de mama vitregă? / Cenușăreasa față de surorile
vitrege?
3. ASOCIAZĂ: Care sunt personajele care mai apar în poveste?
4. ANALIZEAZĂ: Desparte în silabe cuvântul “zăpadă”/ “pantof”
5. APLICĂ: Scrie cuvântul “zăpadă”/ “pantof” (întreg și despărțit în silabe cu ajutorul liniuțelor)
6. ARGUMENTEAZĂ: Spune ce personaj ți-a plăcut și de ce?
Copilul atins cu bagheta magică va răspunde la intrebare, consultându-se cu ceilalți membri ai
echipei. După trecerea acestor probe se vor face aprecieri asupra modului în care s-a desfășurat
jocul.
MOMENTUL DE MIȘCARE: “Dacă vesel se trăiește”
PROBA VI
Această etapă a activității constă în realizarea cărții. Fiecare copil va primi materialele
realizate în cadrul ALA 1 pe care le vor asambla. Imaginile sortate la centrul Bibliotecă le vor
lipi pe suport de carton, în ordine cronologică, iar la final vor lipi “cuprinsul” – fișa realizată la
centrul Științe.
După ce ne vom pregăti mâinile pentru lucru prin efectuarea unor exerciții de încălzire a
mușchilor mici ai mâinii și li se vor prezenta și demonstra copiilor modul de lucru, fiecare copil
va realiza propria carte.
După ce vor finaliza lucrările (cărțile) vom organiza o expoziție, iar copiii își vor analiza
lucrările.
Pe versurile:
1.Prezentarea costumelor:
Copiii își vor prezenta costumele, vor spune din ce poveste “vin” și se vor grupa în funcție de
acestea.
Se face un cerc din atâtea scaune cât numărul participanţilor, mai puţin cu unu. Copiii dansează
în jurul scaunelor pe muzică până când aceasta este oprită. În momentul în care muzica se
opreşte fiecare dansator trebuie să-şi găsească un scaun.
1. Cel care rămâne fără loc, va dansa în mijlocul cercului sau în alt loc amenajat
pentru asta dar aproape de cercul de dansatori
3. Jocul “Oglinda”
Un copil stă în fața celorlalți și face tot felul de mișcări amuzante sau se strâmbă în diverse feluri
iar ceilalți trebuie să îl imite.
4. Pinata
Cu ajutorul unui băț, copiii vor lovi pe rând piñata, iar când aceasta e va sparge vor aduna
bomboanele care vor cădea.
Copiii vor încerca să țintească cu o minge oglinda mamei vitrege (realizată la dimeniune mare)