Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
EDUCATOARE:
TEMA ANUALĂ: „CU CE ŞI CUM EXPRIMĂM CEEA CE SIMŢIM?”
TEMA PROIECTULUI TEMATIC: ,,EXPRIMĂ CE SIMŢI!”
TEMA SĂPTĂMÂNALĂ : ,,PE ARIPI DE POVESTE”
NIVEL: II
GRUPA: Mare „Spiriduşii”
DATA :
TIPUL ACTIVITĂŢII: Consolidare /verificare de cunoştinţe
FORMA DE REALIZARE : Activitate integrată (DLC / DOS)
FORMA DE ORGANIZARE: frontal, pe grupe
PROGRAMUL ZILEI
Activitatea debutează cu primirea copiilor în sala de grupă care va fi decorată ca un palat al poveştilor. Copiii sunt
invitaţi să se aşeze în semicerc pentru a stabili fiecare contact vizual cu toţi membrii grupei, ei având posibilitatea de a-şi
împărtăşi ideile, de a-şi manifesta starea de spirit, de bună dispoziţie. După aceea va intra un personaj surpriză - Zîna
Poveştilor, pe care copiii vor trebui să o recunoască. Voi purta o scurtă discuţie despre decor, despre poveştile cunoscute
de ei şi le voi prezenta activităţile pe care le vom realiza împreună.
În cadrul Activităţilor Liber Alese 1, copiii vor descoperi la cele trei centre, materiale legate de tema activităţii
integrate a zilei, dar şi de tema săptămânii:
1.Joc de masă: ,,În lumea poveştilor”– puzzle din poveştile cunoscute
2.Biblioteca: ,Decorăm rochiţa caprei cu trei iezi
3. Stiinţă : Cifre în lumea poveştilor
Prin tranziţia Bat din palme clap, clap, clap se va face trecerea către activitatea pe domenii experenţiale, la care
copiii se vor juca un joc numit In lumea poveştilor, unde vor avea ca sarcini: recunoaşterea poveştilor şi a personajelor
care fac parte din acestea, identificarea unor personaje după nişte fragmente audiate, formularea corectă a propoziţiilor
din punct de vedere gramatical, gruparea imaginilor în funcţie de povestea din care fac parte şi aşezarea în ordinea
întâmplării lor, iar ca ultimă sarcină ambele grupe vor trebui să raspunda unor intrebari legate de povesti, conform
metodelor Explozia stelara şi Diagrama Venn
Jocul se va desfăşura pe două echipe, echipa Piticilor şi echipa Iezilor.
Fiecare răspuns va fi recompensat cu un punct pentru echipa din care face parte copilul.
Pe ritmul cîntecului Noi suntem piticii, se realizează tranziţia, copiii sunt invitaţi să meargă la mese unde sunt
pregătite materialele necesare activităţii practice.
Astfel se va face trecerea către activitatea practică la care ei vor realiza prin decupare şi lipire un tablou cu personajul de
poveste îndrăgit.
În cadrul ALA 2, se va desfăşura jocul distractiv Cursa personajelor din poveşti.
La sfîrşitul zilei, Zîna Poveştilor va fi mulţumită de activitatea lor şi îi va răsplăti pe copii cu recompensele din cufărul
magic: cărţi de colorat cu poveşti.
SCOP: Participarea şi implicarea activă a copiilor în vederea stimulării comunicării, favorizării interrelaţionării,
împărtăşirii gândurilor, impresiilor cu ceilalţi şi formării comportamentului empatic la preşcolari.
OBIECTIVE OPERAŢIONALE:
- să utilizeze formule de salut adecvate momentelor zilei sau în diferite împrejurări
- să sesizeze absenţa sau prezenţa unui coleg cunoscându-i numele şi simbolul numelui;
- să observe cu atenţie vremea de afară oferind verbal câteva caracteristici ale acesteia, marcându-le prin simbolul
adecvat;
- să comunice pe baza unei idei elaborate.
• Activitatea de grup – joc Ghiceşte personajul . Copiii vor trebui să ghicească personajul de poveste descris de
ghicitoare.
• Noutatea zilei – este Zâna Poveştilor, care are fel de fel de surprize şi va invita copiii intr-o lume magică a poveştilor;
ea are un cufăr fermecat, de unde va scoate pe rând câte o scisoare în care va spune copiilor ce au de făcut în cadrul
jocului În lumea poveştilor.
• Mesajul zilei – “Iubiţi poveştile, copii?
Poveştile ne învaţă, lucruri bune despre viaţă!”
• Tranziţie – Zîna Poveştilor îndeamnă copiii să pornească spre sectoarele amenajate, să descopere materialele puse la
dispoziţie, precizând ce au de făcut.
Dar să-ncepem lucrul,
Şi s-avem mult spor,
Azi lucrează fiecare
Cu ce are la sector.
1. BIBLIOTECA
Obiective operaţionale:
- să decoreze îmbrăcamintea caprei cu trei iezi folosind semnele grafice învăţate.
- să coloreze elemente din imagine folosind culori adecvate.
Metode şi procedee: explicaţia, expunerea, conversaţia, exerciţiul
Materiale: carioca, fişe.
2. JOC DE MASĂ
3. ŞTIINŢĂ
MATERIAL BIBLIOGRAFIC:
Curriculum pentru învatamântul preşcolar ( 3-6/7 ani) MECI, 2008;
Ghid orientativ – Planificarea activităţilor de învăţare din grădiniţă – Grupa Mare;
Aplicaţiile noului curriculum pentru învăţământul preşcolar.
Secvenţele Strategii didactice
Didactice Continut stiintific Evaluare
Metode si Mijloace Forme de Instrumente si
procedee didactice organizare indicatori
OBIECTIVE GENERALE:
● Dezvoltarea capacităţii de exprimare orală, de înţelegere şi utilizare corectă a semnificaţiilor structurilor verbale orale;
● Dezvoltarea creativităţii şi expresivităţii limbajului oral;
● Cunoaşterea şi respectarea normelor de comportare în societate;
● Formarea unor deprinderi de lucru pentru realizarea unor desene.
● Dezvoltarea simţului practic şi estetic.
OBIECTIVE OPERAŢIONALE:
Cognitive şi de limbaj:
Psihomotorii:
• să selecteze corect materialele de lucru, să realizeze lucrarea practică valorificând deprinderile de lucru însuşite;
• să aibă o poziţie corectă a corpului în timpul activităţilor;
• să execute mişcările pe care le impune activitatea
Socio-afective:
STRATEGII DIDACTICE
SARCINA DIDACTICĂ
• Identificarea personajelor şi a poveştilor pe baza imaginilor, ghicitorilor, replicilor personajelor sau a versurilor prezentate;
• Completarea unor propoziţii cu cuvinte potrivite;
• Rezolvarea unei sarcini conform metodei Diagrama Venn, Explozia Stelară.
• Decuparea şi lipirea personajului de poveste preferat.
REGULILE JOCULUI:
• Să respecte echipa din care fac parte, să colaboreze cu membrii echipei, să respecte ordinea solicitărilor;
ELEMENTE DE JOC: surpriza, ghicirea, mânuirea materialelor, limitarea timpului, aplauze, recompense.
BIBLIOGRAFIE:
2.Captarea Zâna Poveştilor a adus o cutie fermecată, unde se află o Expunerea; Cutia fermecată Frontal Observaţia globală
atenţiei de pentru
surpriză pentru voi şi materialele cu care ne vom desfăşura Conversaţia;
formarea
astăzi grupurilor
activitatea; darde lucru.a descoperi surpriza pentru voi, ea Explicaţia;
pentru
vrea să ştie ce poveşti cunoaşteţi şi ce multe lucruri ştiţi despre
ele.
3.Anuntarea
temei şi a Zâna Poveştilor le propune să desfăşoare un joc numit În Explicaţia Ecusoane Ascultă instrucţiunile
obiectivelor lumea poveştilor unde vă veţi distra, vă veţi juca, dar veţi şi simboluri
învăţa.
4.Explicarea Se împarte grupa în două echipe: echipa piticilor şi echipa
sarcinilor şi iezilor, fiecare copil primind un ecuson cu simbolul echipei
fixarea din care face parte; vom face un concurs, o întrecere între cele
regulilor întrecere între cele două echipe, fiecare echipă va răspunde la
întrebări, membrii echipei vor colabora, se vor ajuta, iar
răspunsurile corecte vor fi recompensate cu stimulente. Echipa
care va aduna la sfârşitul jocului cele mai multe stimulente, va
va fi desemnată câştigătoare.
În acest joc trebuie să rezolvaţi mai multe sarcini legate de Explicaţia,
poveştile pe care le cunoaşteţi. Pe echipe
Veţi întâlni personaje ce trebuie să le recunoaşteţi, să spuneţi din
ce poveste sunt, să le caracterizaţi, să dezlegaţi ghicitori şi să
interpretaţi roluri.
• ,,Când miros de peşte mi-a venit/ Eu moartă-n drum m-am Plicuri cu sarcini Ascultă cu
prefăcut” (vulpea – Ursul păcălit de vulpe de I. Creangă) Ghicitori atenţie;
• ,,Cine-i iedul alintat/ De trei capre neîncetat Explicaţia; Frontal;
El nu ştie să se-nbrace/ Să mănânce şi să doarmă
Singur, cum fac toţi copiii/ De la noi din grădiniţă?”
(iedul – Iedul cu trei capre de Octav Pancu-Iaşi) Aplauze Rezolvă corect
• ,,Într-un basm cu-a fost odată/ Ştiţi voi cine a purtat sarcinile;
Cizmuliţe, ca să-i poată/ Fi cuvântul ascultat?”
(Motanul Încălţat – Motanul Încălţat de Charles Perrault)
• ,,Această mamă vitregă are viaţă/ Dar inima ei e de gheaţă” Recompensa Pe echipe;
(maştera – Alba-ca-zăpada şi cei şapte pitici de Fraţii Grimm) Descoperă
• ,,Eu sunt sprinten, pintenat/ Bogăţii am adunat” Conversaţia; răspunsul corect
(cocoşul – Punguţa cu doi bani de I. Creangă) la ghicitori;
• ,,De când mama a murit/ Tare greu am mai trăit
Mama rea nu mă iubeşte/ Doar la lucru mă sileşte
Şi-aşa frântă, necăjită/ Cad pe vatră obosită”
(Cenuşăreasa – Cenuşăreasa de Fraţii Grimm)
• ,,Lupul rău m-a păcălit/ Înăuntru l-am poftit Expunerea;
Crezând că-i nepoata mea/ Şi pe loc m-a înghiţit”
(bunicuţa – Scufiţa Roşie de Charlles Perrault)
• ,,Într-o raclă de cleştar/ Doarme fără viaţă fata,
I-a rămas în gât bucata/ Mărului otravitor...
– Ştiţi voi oare copilaşi,/ Cărui basm suntem părtaşi?” Apreciază
(Alba-ca-zăpada şi cei şapte pitici de Fraţii Grimm) corectitudinea
• ,,Trei fraţi case şi-au clădit/ Dar lupul rău i-a pândit răspunsurilor la
Pe doi i-a gonit din casă/ Dar al treilea nu îl lasă” ghicitori;
(Cei trei purceluşi de Serghei Mihalkov)
• ,,Sunt un personaj vestit/ Dintr-o poveste-am venit
Şi-am pedepsit fără de veste/ Un lup – şi el tot din poveste”
(vânătorul – Scufiţa Roşie de Charlles Perrault)
2. Educatoarea citeşte 2-3 fragmente, copiii recunosc şi
denumesc povestea:
• ,,Trei iezi cucuieţi/ mamei uşa descuieţi/ că mama v-aduce vouă/ drob Chestionare orală
de sare în spinare…”;
• ,,– Dă-mi şi mie, măi babă, nişte ouă că tare mi-i poftă!”;
,,– Ia mai pune-ţi pofta-n cui! Dacă vrei ouă…du-te şi bate şi tu cocoşul
ca să-ţi facă ouă!”
• ,,– Bună masă, cumătră? Tiii, da’ ce mai de peşte! Dă-mi şi mie că tare
mi-e poftă!”;
• ,,– Fată frumoasă şi harnică, fie-ţi milă de mine şi mă grijeşte, că ţi-oi
prinde şi eu bine vreodată!”
• “Mamă capră...îmbracă-mă,nu pot singur!
Mătuşă-capră,ospătează-mă...nu pot singur!
Capră-bunică...adoarme-mă...nu pot singur!” Frontal;
Proba nr. 3: Individual;
,,Completează ce lipseşte!” (Completarea unor propoziâii eliptice)
Exemple:
• ,,Fata moşului a îngrijit bine…” Explicaţia;
• ,,Iedul cel mic era…,iar iedul cel mare…”
• ,,Ca să-şi facă glasul frumos şi clar Plicul cu
Lupul s-a dus la…..” sarcini Pe echipe;
• ,,În casa cu lucruri mici Conversaţia;
Locuiau …” Jocul de rol;
• ,,După bătaie, de frică
Găina a ouat o..”
• ,,Ştiu un urs cu coada-n cleşte
Fiindcă a vrut să prindă ....”
Trierea Pe echipe
aserţiunilor
Chestionarea orală
Explicaţia;
7.Obţinerea Se va realiza Diagrama Venn. Echipa Piticilor va realiza Diagrama Siluete ale Pe echipe
performanţei diagrama, astfel : în cercul roşu vor pune personajele din Venn personajelor
povestea Scufiţa Roşie, în cercul verde personajele din din poveşti Evaluare orală
povestea Capra cu trei iezi, iar în spaţiul galben personajele Conversaţia
care se regăsesc în ambele poveşti. Cealaltă echipă va Tablă
proceda la fel, doar că poveştile vor fi: Fata babei şi fata Explicaţia magnetică
moşneagului şi Punguţa cu doi bani. Cu
Ambele echipe realizând corect şi complet diagramele, vor diagramele
mai primi o steluţă.
11. Încheierea Ziua se încheie cu un joc distractiv „Cursa personajelor din Conversaţia Scaune Pe echipe Observarea
activităţii poveşti.” ALA 2 Jocul Baloane comportamentului
Copiii ramân împărţiţi în cele 2 echipe, a piticilor şi a colorate copiilor în timpul
iezilor. Jocul se desfăşoară în perechi. Se stabileşte o linie jocului.
de start şi un traseu aplicativ. Pe traseu se găsesc 2 scaune
pe care copiii trebuie să le ocolească.
Fiecare copil îşi va alege un coechipier. Aceştia merg
împreună, ţinând balonul cu trupurile între ei, fără a-şi folosi
mâinile.Ei trec printre obstacole, ocolindu-le, apoi ajung la
capătul şirului. Fiecare balon nespart sau nescăpat de copii,
adus la capătul traseului, marchează câte un punct.
Arbitrez jocul şi ţin evidenţa punctelor.
La finalizarea jocului, bagheta fermecată ne va spune unde
se află cheia care va deschide cufărul magic cu surprize
dulci şi o carte de poveşti şi de colorat pentru fiecare.
IV. ACTIVITĂŢI LIBER-ALESE 2