Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Anton
MP Anul 1
Orice proiect are nevoie de o echipă care să ducă la bun sfârșit toate operațiunile ce conduc
spre finalizarea cu succes a acestuia. Membrii echipei trebuie să colaboreze pentru a se atinge
target-urile. Dar cine stabilește obiectivele? Cine organizează, distribuie sarcinile,
monitorizează progresul, rezolvă conflictele și comunică constant cu echipa de proiect pentru
a se asigura că aceste obiective vor fi atinse? Iată răspunsul: managerul de proiect. Cu alte
cuvinte, un manager de proiect este o persoană ale cărei atribuții sunt: planificarea,
organizarea, conducerea, monitorizarea, comunicarea și gestiunea riscurilor din cadrul unui
proiect, cu scopul de a-l duce la bun sfârșit.
După ce s-au stabilit echipele și liderii lor, am considerat potrivit/oportun să propun tuturor o
întâlnire de grup, cu scopul realizării unei sesiuni de brainstorming pentru proiect. După două
ore de discuții, am reușit să avem cu toții în minte o idee clară despre: ce reprezintă produsul
nostru, care este modul de funcționare și cărui public țintă ne adresăm.
Într-un proiect software cu o echipă atât de mare, trebuie stabilită o disciplină de lucru clară,
un set de proceduri de urmat, astfel încât membrii echipei să poată contribui fiecare la
proiect, în paralel, fară însă a se suprapune. De asemenea, munca oricărui coleg trebuie să fie
verificată de cel puțin încă cineva, așa că alți doi colegi trebuie să aprobe modificările aduse
de acesta la produs. Pentru toate acestea, am convocat echipa la o adunare, în care am
prezentat metodologia de lucru propusă.
Dorința mea a fost să imităm cât mai realist contextul real, așa că am optat pentru o
metodologie de lucru agile (SCRUM). Astfel, am stabilit împreună cu coechipierii faptul că
vom lucra iterativ și vom aplica în mod consecvent, cu fiecare iterație, 4 ceremonii: sprint
planning, daily stand-up, sprint review/demo și sprint retrospective.
Silviu C. Anton
MP Anul 1
La sfârșitul unei iterații de două saptămâni, avea loc demo-ul/review-ul sprint-ului curent, ce
consta în prezentarea progresului actual către mentorul de echipă - acesta juca rolul clientului,
căruia trebuia să îi prezentăm starea actuală a produsului. În final, înaintea începerii
următoarei iterații, organizam întâlnirea de retrospectivă.
Un alt moment semnificativ ce a reprezentat o experiență managerială din care am avut multe
de învățat a fost ce al acordării notei finale. Mi s-a comunicat că nota echipei a fost 9.5 și că
va trebui să acord, împreună cu mentorul de echipă, câte o notă fiecărui membru al echipei,
astfel încât media tuturor notelor să fie aceeași cu nota acordată întregii echipe. Această
situație a reprezentat o dilemă pentru mine, întrucât prin modul nostru de lucru ne-am
asigurat că fiecare membru al echipei a contribuit în mod egal, reușind astfel să ducem
proiectul la bun sfârșit și să creăm un produs de care să fim mândri. Dat fiind faptul că nu am
considerat corect să acord mai puțin credit unor membri decât altora, am decis să “negociez”
cu mentorul de echipă și cu profesorul titular, în vederea obținerii notei maxime pentru
fiecare coleg din echipă. Din fericire, negocierea a avut rezultatul dorit.
Acest proiect a reprezentat o oportunitate deosebită pentru mine, întrucât am avut foarte
multe de învățat din implicarea în experiența managerială. Am învățat că în contextul real
lucrurile nu merg întotdeauna conform planului, că uneori apar conflicte ce trebuie aplanate,
că uneori sunt de luat decizii pentru rezolvarea unor probleme care nu par a avea o soluție
clară. Deși a introdus un factor în plus de dificultate și responsabilitate, consider că această
experiență managerială a avut un rol definitoriu în dezvoltarea mea personală și profesională.