Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PLANIFICAREA ACTIVITATILOR
1.Stiinte:
►sa denumeasca materialele/obiectele cu care vor interactiona;
►sa prezinte produsul activitatii lor intr-un mod creativ, misterios;
►sa recunoasca imaginile specifice orasului Constanta;
►sa descrie in cateva cuvinte obiectele din imagine;
►sa formuleze enunturi( intrebari, raspunsuri);
►sa se orienteze in spatiu in functie de pozitiile spatiale;
►sa manifeste comunicativitate,curiozitate,spirit de observatie,spirit creativ;
►sa se deplaseze in ordine pentru buna desfasurare a activitatii;
2.Om si societate:
►Sa identifice materialele puse la dispozitie pentru realizarea lucrarii;
► Sǎ respecte etapele de lucru în confecţionarea produsului;
►Să combine în mod creativ materialele pentru realizarea unui produs original;
►Sa manuiasca corespunzator ustensilele si materialele de lucru;
►Să aprecieze calitatea produsului final în funcţie de criteriile specificate;
►Sǎ pǎstreze ordinea şi curǎţenia la locul de muncǎ;
►Sa participe activ la desfasurarea activitatii;
►Sa manifeste interes,curiozitate pentru lectie.
ACTIVITATI PE CENTRE DE INTERES
Scopul: Socializarea copiilor prin activitati semidirijate care fixeaza cunostintele acumulate si
pregatesc activitatile urmatoare;
1.BIBLIOTECA:
Tema: “Sortam ,citim si expunem imagini din orasul Constanta”
Metode:conversatia,explicatia,jocul,problematizarea;
Mijloace: jetoane cu imagini din orasul Constanta, panoul pe care vor expune imaginile.
Sarcini de lucru:
►sa sorteze din imaginile expuse doar pe cele care apartin orasului Constanta;
►sa citeasca imaginile prezentate, descriindu-le cu propriile cuvinte;
►sa interactioneze cu colegii de grup;
►sa expuna pe panou imaginile dup ace au fost sortate si “citite”.
2.CONSTRUCTII:
Tema: “Portul Tomis”
Metode: conversatia,explicatia,exercitiul;
Mijloace: cuburi din lemn, jucarii de tip vaporase,barci;
Sarcini de lucru:
►sa redea prin intermediul constructiei aspecte din portul Tomis;
►sa interactioneze cu partenerii de joc.
3.JOC DE MASA:
Tema: “Jocul umbrelor”
Metode: conversatia,explicatia,exercitiul;
Mijloace: jetoane cu imagini din constanta,jetoane reprezentand umbrele acelor imagini;
Sarcini de lucru:
►sa recunoasca imaginile prezentate in fisa de lucru;
►sa identifice umbra corespunzatoare fiecarei imagini;
►sa potriveasca asezand pe plansa fiecare imagine cu umbra sa;
4.JOC DE ROL:
Tema: “ De-a ghidul”
Metode: conversatia, explicatia, jocul;
Mijloace: cadru adecvat;
Sarcini de lucru:
►sa realizeze mini dramatizari pornind de la tema data;
►sa interactioneze cu partenerii de joc.
INTALNIREA DE DIMINEATA
1.SALUTUL: Dupa ce au sosit toti copiii, le propun, ca in fiecare dimineata sa facem cercul
prieteniei pentru a desfasura “intalnirea noastra obisnuita de dimineata.
Le voi propune ca in aceasta dimineata sa folosim un anumit tip de salut.Intrucat discutam
despre orasul nostru de la malul marii in aceasta saptamana, salutul sa fie unul formal
respectuos dar in acelasi timp prietenos. Pentru a-i face sa inteleaga mai bine voi fi prima care ii
salute: “Buna dimineata dragii mei concetateni!”, apoi individual voi saluta cativa copii “Buna
dimineata pescarus vesel!”.
Copiii isi vor transmite reciproc cate un salut , urmat de câteva cuvinte plăcute, optimiste şi
încurajatoare urmand modelul meu si tinand cont de tema saptamanii.
2.IMPARTASIREA CU CEILALTI: In aceasta parte a intalnirii voi purta o discutie cu copiii
despre cum se simt, cum ii influenteaza vremea de afara, daca au ceva sa ne impartaseasca.
Le voi „impartasi” si eu intamplarea mea: „un pescarus mi-a aparut in vis.Acesta era tare
ingrijorat ca lumea in ziua de azi nu mai acorda importanta asa mare ca odinioara locurilor
consacrate din orasul nostru si ca din ce in ce mai mult,oamenii uita sa mai viziteze muzeele,
cazinoul, acvariul, delfinariul si toate celelalte institutii importante si interesante ale orasului
Constanta.Astfel, i-am promis ca impreuna cu voi,vom incerca sa cunoastem cat mai multe
despre orasul nostru, vom crea un cadru cu aspecte din Constanta si vom desfasura activitati in
acest sens”.
Copiii isi vor exprima propriile pareri in lagatura cu acest vis purtand discutii pe aceasta tema.
3.ACTIVITATEA DE GRUP: Completarea calendarului naturii : ziua, luna, anul, vremea de
afara.
4.NOUTATEA ZILEI: le voi expune copiilor programul din aceasta zi: „vom merge intr-o
calatorie cu surprize, vom realiza un album al orasului Constanta, vom lucra la centrele:
Biblioteca, Joc de masa, Constructii si Joc de rol, vom invata un joc de miscare nou „Cursa
vaporaselor si vom avea parte si de cateva surprize la sfarsitul zilei.
Trecerea la lucrul la centrele de interes deschise o vom face prin intermediul unor versuri:
„Haideţi să ne adunăm,/La plimbare să plecăm!/Unu, doi, unu, doi,/Hai şi tu în rând cu noi!”.
SCENARIUL DIDACTIC
Jocul
8.Incheierea Palarii de
activitatii marinar
Stimulente
1.Joc de miscare
Tema: ” Cursa vaporaselor”
Regulile jocului:
Copiii sunt impartiti in doua echipe.Cate un copil din fiecare echipa executa tararea din sezut
cu ajutorul picioarelor pe un traseu stabilit de la inceputul jocului.Echipa a caror copii
termina traseul intr-un timp cat mai scurt este declarata castigatoare.
Desfasurarea jocului:
Copiii vor fi impartiti in doua echipe egale.Daca nu este posibila impartirea in mod
egal,educatoarea va participa si ea.Impartirea se va face aleatoriu.Echipele vor fi
numite :”Echipa vaporaselor albastre” si „Echipa vaporaselor albe”. Inainte de inceperea
jocului li se va explica faptul ca este o intrecere si se va face un joc de proba la care copiii vor
fi ajutati de educatoare.
La semnalul educatoarei,cate un copil din fiecare echipa va pleca,asezat in pozitie
corespunzatoare,pe traseul stabilit si adus la cunostinta copiilor.Cand ajung la finalul
traseului, vaporasele intra in port( adica se vor ridica in picioare si se opresc cu fata spre
echipa lor din celalalt capat al clasei).In acel moment ,alti 2 copii, fiecare din cate o echipa,vor
porni in aceeasi pozitie, pe acelasi traseu.Cand vor ajunge la final ei vor fi ancorati de colegul
care ii asteapta si se vor aseza la capatul sirului nou format. Jocul continua pana cand toti
copiii celor doua echpe vor fi terminat de parcurs traseul ( vor fi ancorat pe celalalt tarm). Va
fi declarata castigatoare acea echipa care a parcurs acest traseu intr-un timp mai scurt.