1. Indemanaticul: - jucatorii se afla in spatele liniei de plecare; - la 5 m de la linia de plecare se afla doua banci de gimnastica in plelungire si la 5 m de banci un scaun, iar pe scaun un trening; - la semnal primul jucator porneste in mers pe varfuri cu bratele lateral; - pe banci mers obisnuit cu bratele sus; - mers pe varfuri cu bratele lateral pana la scaun; - se va imbraca si dezbraca de trening; - intoarcerea in mers pe calcaie cu mainile la ceafa. 2. Tine-ti echilibrul: - jucatorii in spatele liniei de plecare; - la 10 m de la linia de plecare se afla o banca de gimnastica, iar la 10 m de banca de gimnastica se afla punctul de intoarcere; - pe linia de plecare se afla doua stegulete; - la semnal primul jucator porneste in mers ghemuit cu bratele intinse in fata tinand in fiecare mana cate un stgulet; - se suie pe banca pe care se va deplasa in mers pe varfuri cu bratele lateral, iar la coborarea de pe banca va merge obisnuit cu bratele intinse lateral oblic; 3. Mers in zig-zag: - jucatorii sunt aliniati in spatele liniei de plecare; - in fata liniei de plecare se afla obstacole asezate in zig-zag la o distanta de 2 m; - la semnal primul jucator porneste in mers pe varfuri cu mainile pe crestet, ocolind obstacolele; - se va intoarce prin dreapta obstacolelor mergand in linie dreapta cu ducerea alternativa a genunchilor la piept; - urmatorul porneste dupa ce a primit semnalul. 4. Nimereste tinta: - pe tabla se deseneaza trei cercuri concentrice pe care se va nota un anumit numar de puncte; - primul jucator se afla in fata liniei de plecare legat la ochii; - distanta pana la tinta va fi stabilita in functie de spatiul din clasa; - la semnal acesta va fi invartit pe loc de jucatorul urmator; - porneste apoi in mers obisnuit cu bratele intinse in fata, incercand sa atinga babla, dupa care coboara fularul; - castiga atatea puncte cate sunt inscrise pe cercul atins; - se intoarce in mers ghemuit. 5. Transporta mingea: ( problematizaare) - am prezentat elevilor sase corzi si o minge; - indicandu-le sa foloseasca 3 forme de deplasare in mers, la alergare, elevii au creat jocul gasindu-i si numele corespunzator; - au asezat cele 5 corzi in forma de cerc la distanta de 2 m in zig-zag; - mingea se afla in primul cerc; - la semnal primul jucator va lua mingea din primul cerc mergand pe calcaie pana la al treilea trecand prin fiecare cerc! acolo o va lasa; - de la al treilea la al cincilea cerc mers ghemuit; - intoarcerea mers pe varfuri pana la al treilea cerc, de unde ia mingea si continua mersul pana la primul cerc unde lasa mingea si preda stafeta. Indicatii metodice: - in functie de varsta se vor modifica distantele si modurile de deplasare; - strabaterea traseului se poate face folosind un singur mod de deplasare sau mai multe; - elevii trebuie sa respecte modul de deplasare; - se impune disciplina in timpul desfasurarii stafetei.
Invatatoare: Mateiu Ioana Florentina Scoala Generala Turnu