Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Emilian DNIL
1
PUIN ISTORIE
A.GRECIA ANTIC - nceputurile
Aristotel- primele studii sistematice
260 IC Arhimede demonstreaz matematic principiul prghiilor
B. EVUL MEDIU
colile arab i persan din secolele XI XIII prezint formulri primare
ale unor concepte fundamentale de mecanic: inerie, impuls,
proporionalitate ntre for i acceleraie.
C. SURSELE DE INSPIRAIE PENTRU NEWTON
1581 - Galileo Galilei descoper izocronismul micilor oscilaii ale
pendulului.
1589 - Galileo Galilei ncearc s demonstreze c n cdere liber
corpuri cu mase diferite cad cu aceeai acceleraie.
1638 - Galileo Galilei public Dialoguri Privind Dou Noi tiine.
1668 - John Wallis sugereaz legea conservrii impulsului.
1676-1689 - Gottfried Leibniz dezvolt o teorie limitat a conservrii
energiei.
PUIN ISTORIE
D. MECANICA NEWTONIAN
1687 - Isaac Newton public Philosophiae Naturalis Principia
Mathematica, n care sunt formulate legile micrii ale lui Newton i
legea gravitaiei universale a lui Newton.
1739 - Leonhard Euler rezolv ecuaia diferenial a micrii
oscilatorului forat i observ fenomenul de rezonan.
1788 Joseph Louis Lagrange prezint ecuaiile de micare Lagrange
n Mechanique Analitique
1821 William Hamilton ncepe analiza funciei analitice Hamilton.
1835 William Hamilton prezint ecuaiile canonice Hamilton.
1835 Gaspard Coriolis formuleaz efectul Coriolis.
1842 Christian Doppler prezint efectul Doppler.
1851 Leon Foucault demonstreaz rotaia Pmntului cu ajutorul unui
pendul lung (pendulul Foucault).
NOIUNI GENERALE
FIZICA - parte a tiinei care studiaz legile ce guverneaz
comportamentul extern i intern a corpurilor din Univers i
interaciunea acestora.
CLASIFICAREA
MRIMILOR FIZICE
Mrimi fizice scalare mrimile caracterizate
integral printr-o valoare algebric.
VECTORI
Vector
opus: fiind dat un vector
b ,
v
orice vector nenul exist un versor definit prin
v
Fiind dat un vector i o direcie orientat u, se definete
componenta vectorului v dup direcia u, notat v u,
v
produsul dintre modulul vectorului i cosinusul unghiului
a = ax + ay
a x = xA i
a y = yA j
a = xA i + yA j
y
yA
ay
v
a
ax
xA
OPERAII CU VECTORI
Compunerea vectorilor include nsumarea i
diferena a doi vectori .
OPERAII CU VECTORI
Unde
R = a + b + 2 a b cos
2
= a, b
11
OPERAII CU VECTORI
Regula poligonului regula de compunere a mai mult
de doi vectori i a vectorilor coliniari (vectori cu direcii
paralele).
R = a+ b+ c + d
OPERAII CU VECTORI
nmulirea unui vector
cu un scalar constituie de
fapt o adunare repetat.
2 a = a + a
2 a = ( a ) + ( a )
2a
a
a
2a
a a
13
OPERAII CU VECTORI
a
a doi vectori i b , notat
14
OPERAII CU VECTORI
Se definete produsul vectorial a doi vectoria i b ,notat a b ,
vectorul care are modulul egal cu aria paralelogramului format cu cei
doi vectori, direcia perpendicular pe planul format de cei doi vectori
i sensul stabilit cu regula burghiului drept.
15
OPERAII CU VECTORI
n cazul versorilor
Calcul analitic
16
OPERAII CU VECTORI
Calcul analitic
17
NOIUNI GENERALE
FIZICA - parte a tiinei care studiaz legile ce guverneaz
comportamentul extern i intern a corpurilor din Univers
i interaciunea acestora.
Mecanica corpurilor
macroscopice
Micare mecanic
18
19
20
CINEMATICA
Obiectiv
Descrierea
micrii
mecanice
CINEMATICA
Micarea mecanic: schimbarea
Caracter relativ
Definirea
sistemului de
studiat
Definirea
Sistemului
de Referin
(SR)
22
CINEMATICA
CORP DE REFERIN =corp sau sistem de
corpuri n raport cu care se studiaz micarea.
Asociind corpului de referin un observator, un
sistem de coordonate i un instrument de msurare
a timpului, obinem un sistem de referin.
y
y(t)
x(t)
x
z(t)
z
Important n studiul
cinematic al micrii
este alegerea
sistemului de referin
cel mai favorabil.
Sistemul de referin,
bine ales, implic o
uurare a studiului
23
micrii.
CINEMATICA
Traiectoriile pot fi :
Rectilinii
Curbilinii
24
CINEMATICA
sau r = f ( t )
unde r = xi + yj + zk
i, j,k, sunt
versorii celor trei axe .
rz
rx
ry
y
x
Originea sa este n originea sistemului de coordonate i extremitatea n
poziia instantanee a mobilului pe traiectorie
25
CINEMATICA
Dac la momentul iniial (t1) corpul
se gsete n punctul A(t1),
r = r2 r1
diferen
se numete vector deplasare.
r = r2 r1 sau
y
y1
y2
A(t1)
r1
x1
x = x 2 - x1
y = y 2 y1
Distana parcurs d
B(t2)
r2
Modulul deplasrii
x2
distana parcurs
26
CINEMATICA
Pentru a compara diverse micri, trebuie s comparm deplasrile
mobilelor efectuate
n acelai interval de timp. Cunoscnd
r
1
m
v
=
vm =
vr
=
[
]
m
SI
s
tt
y1
y
A(t1)
y2
r1
x1
vm
B(t2)
r2
x2
27
CINEMATICA
Pentru determinarea vitezei mobilului n fiecare punct, se consider
timpi infinitezimali de micare (t0), pentru care corespund
deplasri la fel de mici. Se obine astfel viteza instantanee:
t dt
t 0 r 0
r dr
dr
v=
dt
y
A(t1)
y1
y2
r1
v r
B(t2)
r2
x
x1
x2
28
B( t)
A( t 0 )
v
r0
x0
x= d
Pentru vitez constant, viteza medie devine identic cu viteza
momentan.
r
v=
t
x
sau v =
t
x = x 0 + v ( t t 0 )
x = x x0
x x0
dar
v=
t t0
t = t t0
d = v t
29
0
G f ( ot ) : x = 0 t =
x = x + v t
v
0
G ( ox ) : t = 0 x = x
0
f
Viteza este
pozitiv cnd
are sensul
x0
( v < 0, x0 < 0)
axei, arbitrar
v
aleas i
negativ n
x0
x0
O
x0
B(0 ; x )
0
x0
A
;0
v
x0
( v > 0, x0 < 0)
v
x
x
0 ( v < 0, x 0 > 0 )
v
30
CINEMATICA
v1
y
A(t1)
r1
O
am
r2
v2
B(t2)
v v v 0
am =
=
t
t t0
[ a ] SI
m
= 2
s
Orientarea
acceleraiei
medii am este aceeai
cu cea a vectorului
variaie a vitezei v
31
x = x0 + vm ( t t0 )
t t0
v0 + a ( t t 0 ) + v0
a
v m = v 0 + ( t t 0 )
2
33
x = x0 + v 0 + ( t t 0 ) ( t t0 )
2
a
2
x = x0 + v 0 ( t t 0 ) + ( t t0 )
2
Din legea micrii rezult o dependen ptratic a
2
x
=
f
t
( ) , ceea ce se transcrie grafic
coordonatei de timp
printr-o parabol.
34
REPREZENTARE GRAFIC A
LEGII M.R.U.V.
Dat fiind faptul c micarea poate avea loc cu creterea vitezei sau cu
scderea vitezei n timpul micrii, vom distinge dou tipuri de
micri :
-micare rectilinie uniform accelerat
v> 0 a> 0
v< 0 a< 0
x, v
x, v
xm
a>0
x0
x0
xm
v0
v0
tm
a<0
O
t
tm
t
35
CINEMATICA
Metode
Vectorial (concis, elegant)
Pe coordonate
(coordonate curbilinii)
Poziie (t)
Problema
Direct
Problemele
cinematicii
Vitez (t)
Acceleraie (t)
Problrma
Invers
Natural
36
CINEMATICA
V (t)
r ( t)
Vm
Vectorial
dr
V (t + t)
r ( t + t)
pozitie :r(t)
vitez : V(t) =
r dr
=
lim
dt
t 0 t
dV
acceleratie : a(t) =
dt
V ( t + t) V ( t)
r
acceleratie : a m =
viteza medie : Vm =
t
t
medie
37
z (t )
CINEMATICA
pozitii :x(t),y(t),z(t)
deplasri : x, y, z
Pe coordonate
y (t )
y
x
x(t )
dx
viteze :Vx (t) =
,
dt
dy
V y (t ) =
dt
Vz (t ) =
dz
dt
dVx
acceleratii :a x (t) =
dt
a y (t) =
dVy
dt
dVz
a z (t) =
dt
38
CINEMATICA
Natural
s< 0 s= 0 s> 0
aT
n
aN
pozitie :s(t)
ds
vitez :V(t) =
= V ,
dt
d V 2
acceleratie :aN (t) = V
=
n
dt
dV
aT (t ) =
dt
acceleratie :a(t) =
a=
dV d
=
(V )
dt dt
aN + aT
2
39
CINEMATICA
METODOLOGIE
Se identific sistemul fizic de studiat
Alegerea adecvat a SR
Alegerea metodei sau metodelor de
rezolvare (vectorial, pe coordonate sau
natural)
Rezolvarea problemei directe (prin
derivare) sau indirect (prin integrare)
40