ACTIVITATE GRUPA: NIVEL II LOC DE DESFURARE: CURTEA GRDINIEI DOMENIUL DE ACTIVITATE: ACTIVITI COMPLEMENTARE MIJLOACE DE REALIZARE: JOC DE MICARE ARUNC LA INT! SCOPUL: Deconectare intelectual n urma efortului psihic din ziua respectiv. OBIECTIVE OPERAIONALE: O1 - s arunce mingea / bulgri la o int fix; O2 - s se aeze la spatele irului; O3- s participe afectiv, emoional la obinerea performanelor cu grupa din care face parte. SARCINI DE JOC: 1. s loveasc inta 2. s se aeze n spatele irului; REGULILE JOCULUI: Copiii sunt aezai n ir indian i trebuie s loveasc inta. STRATEGII DIDACTICE: a) Metode i procedee: explicaia, exerciiul, jocul; b) Mijloace didactice: mingii, int c) Forma de organizare: frontal, individual. ELEMENTE DE JOC : aplauze, ncurajarea LOCUL DE DESFSURARE : jocul se desfoar n aer liber, n curtea grdiniei DURATA: 30 minute. Super S U PE R G R AD I N I TA An u l I I I , N r . 6 , M a r t i e 2 0 1 3 I S S N 2 2 4 7 2800 I S S N L = 2 2 4 7 2800 Page 6 Etapele desfurrii jocului 1. Introducerea n joc Haidei s ne micm puin i s respirm aerul proaspt care este afar. 2. Anunarea titlului jocului i a obiectivelor Astzi ne vom juca jocul Arunc la int. Voi o s aruncai cu mingea la int 3. Prezentarea materialului Le prezint copiilor cele dou mingi cu care ne vom juca i pe care le vom arunca la int. inta va fi situat la o distan de aproximativ 2 m. 4. Explicarea regulilor i demonstrarea jocului: Explic copiilor regulile jocului i le demonstrez acestora ce au de fcut. La fiecare lovitur a intei copiii primesc cte o bulin roie. La
finalul jocului se vor contabiliza toate bulinele obinute de
copii i cel care a obinut cele mai multe buline va fi declarat ctigtor. 5. Demonstrarea regulilor de joc Arunc la int. 6. Fixarea regulilor i pun s repete pe copii ce au de fcut 7. Executarea jocului de prob Un copil arunc la int. 8. Executarea jocului de micarede ctre copii Copiii se joac jocul, aruncnd la int. 9. Varianta de joc: Copiii sunt mprii n dou grupe, formnd astfel dou echipe. Punctajul fiecrui membru al echipei va fi nsumat cu punctajul celorlali membri. La final, echipa care a obinut punctajul cel mai mare va fi declarat ctigtoare. Evaluarea: La final copiii vor primi cte o tampil pe mn. BIBLIOGRAFIE: Dumitriu, Constana, 2011, Psihopedagogia jocului, suport de curs;