Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pro I Ect Didactic I Ntegrat Me Seri I
Pro I Ect Didactic I Ntegrat Me Seri I
Activitate integrat
Data:
Unitatea de invatamant:
Grupa: Mare Nivel II (5 6 ani)
Propuntor:
Tema activitatii: Ce si cum vreau sa fiu focalizata pe profesia de doctor
Subtema: Profesii si meserii Doctorul
Tipul de activitate: Consolidare i sistematizare a cunotinelor i deprinderilor nsuite
Categorii de activitati:
DS : Cine tie mai bine concurs matematic
DOS: Visul lui Dnu si La doctor scenete pe teme medicale
Scopul activitii: Imbogatirea i aprofundarea cunotinelor copiilor referitoare la profesii si meserii , in
special la profesia de doctor, utiliznd experiena socio-cognitiva acumulat prin intermediul activitilor
din grdini.
Durata: o zi
Obiective operaionale:
O1. s-si mbogeasc vocabularul activ si pasiv pe baza experienei, activitatii personale si a
relaiilor cu ceilali;
O2. s citeasc imagini ce au un coninut specific temei de studiu, sa le comenteze ;
O3. s fac asocieri intre unelte si meseriai; sa despart in silabe cuvinte date si sa le reprezinte
grafic
O4. s neleag si sa transmit mesaje simple / sa reacioneze la acestea ;
O5. s reconstituie din pri ntregul, n succesiunea logic a imaginii ;
O6. s-si expuna propriile impresii referitoare la subiectul ce este tratat in cadrul
activitatii desfasurate in cadrul Bibliotecii;
O7 s utilizeze un limbaj matematic adecvat; Sa raporteze cantitatea la cifra si invers.
O8. s numere crescator si descrescator in limitele 1 8
O9. s numeasca vecinii unui numar in limitele 1 8;
O10. s rezolve probleme cu adunari si scaderi cu 1 2 unitati in limitele 1 8
O11. s rezolve corect, rapid i contient sarcinile fisei.
O12. s participe la activitati, att in calitate de vorbitor, cat si in calitate de auditor;
O13. s interpreteze diferite roluri din viata sociala apelnd la gestica si mimica;
O14. s-si formeze deprinderi de ordine, de ngrijire personala si s respecte normele igienicosanitare in toate situaiile impuse de activitile de gen.
O14. s motiveze necesitatea respectrii regulilor de igiena. s contientizeze consecinele
pozitive sau negative ale actelor sale de comportament asupra sa i asupra celorlali;
O15. s participe activ i afectiv la joc aducndu-i contribuia la reuita echipei;
Forme de organizare:
Frontal, pe grupuri mici si individual
Strategii didactice:
Metode i procedee:
studiul de caz,
conversaia euristic,
explicaia,
exerciiul,
problematizarea,
ghicitorule
dialogul,
jocul liber,
munca n echip,
munca independent
Resurse materiale: cutia cu surprize; trusa cu diferite ustensile ale doctorului si asistentului;
sortulete si bonete de doctor, albumul cu diferite aspecte din activitatea doctorului; reviste, carti de
colorat jetoane cu cifre si cu diferite imagini, tabla magnetica, siluete cu magnei, creioane negre si
colorate, fise de lucru individuale, puzzle,
Elemente de joc:
ntrecerea
micarea,
mnuirea materialelor,
aplauze,
cuvntul stimulator.
BIBLIOGRAFIE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Scenariul didactic
Evenimentul
didactic
Momentul
organizatoric
Momentul
organizatoric
Introducerea in
activitatea zilei
ALA
I
Coninutul tiinific
Se creaza conditiile organizatorice si psihopedagogice
necesare pentru desfasurarea eficienta a activitatii
pentru desfsurarea eficient a acivitatii.
Activitatea debuteaz cu ntlnirea de grup intre copii
si educatoare, prin intermediul salutului de
dimineaa.
Salutul intre copii se va realiza utiliznd strategia de
invatare prin cooperare Cerc interior cerc exterior
combinata cu metoda : Amestec , ingheat,
formeaz perechi.
Salut copiii i le mpart cartonae colorate spunnd:
Dimineaa a venit, / Toi copiii au sosit. / n cerc s
ne adunm,/ Cu toi s ne salutm
mpart grupa de copii in doua subgrupe cerndu-le s
aleag cartonae colorate. n funcie de culoarea
cartonaului ales, copiii, formeaz dou cercuri
concentrice. La semnalul Amestec copiii se rotesc
n cerc cntnd Un copil politicos , la semnalul
nghea copiii se opresc iar la semnalul
Formeaz perechi, copiii din cercul interior se ntorc
cu faa spre cei din cercul exterior, formeaz pereche
cu cei din fa, salutndu-se i mprtindu-i
sentimentele. Se vor repeta comenzile de mai multe ori
dndu-le astfel posibilitatea salutrii cu mai muli..
Intru n joc dau semnalele Amestec,i ngheai
din centrul celor dou cercuri i salut i eu: Bun
dimineaa Iepurailor sanitari!
Se va completa Calendarul naturiidup care se va
iniia o scurt discuie n care copiii i vor reaminti
tema sptmnii Ce i cum vreau s fiu?!
Noutatea zilei va fi realizat prin Cutia
surprizelor. Copiii vor deschide cutia , vor
descoperi surpriza apoi vor trebui s spun o
ghicitoare despre aceasta . Copilul care va rspunde
primul la ghicitoare va fi numit Omul zilei
Activitatea in ariile de stimulare
Invit copiii sa viziteze toate centrele puse la dispoziie
Joc de rol De-a doctorul
Joc de masa Meseriile puzzle
Biblioteca:1 Citire si descrieri de imagini Albumul
doctorului.
3
Strategii
didactice
Evaluare
Participativ
activa
Conversaia,
explicaia,
jocul,
Participare
activa si
afectiva
Instructajul oral
Jocul
ADE
II
Captarea
ateniei
Anunarea
temei si
enunarea
obiectivelor
Dirijarea
invatarii
Evaluarea
ghicitori
I. b)
Medicii
Numarati crescator de la 1 la 8.
Asistentii:
Numarati descrescator de la 8 la 1.
Iepurasul sanitar: mi place de voi, copii! V
descurcai de minune. Suntei pe drumul cel bun!
II. Gsii vecinii!
Medicii:
Care sunt vecinii numrului 4? Dar ai lui 6?
Asistenii:
Care sunt vecinii numrului 5? Dar ai lui 7?
Iepurasul sanitar: mi place de voi, copii! V
descurcai i suntei tot mai aproape de surpriz.
III. Abordarea interdisciplinara
Medicii: Desprtiti in silabe cuvntul: seringa, si
termometru , le reprezentai grafic si aezai cifra
corespunztoare numrului de silabe. Spunei cu ce
sunet ncepe cuvntul
Asistenii: Desprtiti in silabe cuvntul: stetoscop, si
ambulanta , le reprezentai grafic si aezai cifra
corespunztoare numrului de silabe. Spunei cu ce
sunet ncepe cuvntul
Iepuraul sanitar: Felicitri copii! nc un pic i vei
vedea surpriza mea.
IV. Ghicitori
V. Rezolvare de probleme:.
Medicii:
Un medic a fost chemat de urgenta la un accident. A
dat primul ajutor si trimis la spitalul de urgenta , cu
ambulanta 5 pacieni. Apoi a mai trimis si oferul. Cati
pacieni a trimis medicul la spital in total>
Asistenii:
Intr-un spital , un asistent a fcut injecii la 7 pacieni
dintr-un salon. Apoi a mai fcut la inca un pacient din
alt salon. La cati pacieni a fcut injecii in total?
Medicii:
Am in trusa 8 seringi ; 2 le-am folosit si apoi le-am
aruncat. Cate seringi mi-a mai rmas in trusa?
Asistenii:
Diana a avut 7 pastile de luat. A luat dimineaa 1 . Cate
i-au mai rmas de luat?
Fiind si o ntrecere intre cele doua echipe , fiecare
sarcina rezolvata corect va fi punctata cu
bulina corespunztoare.
Iepuraul sanitar: i acum, nainte de a v arta
surpriza, v rog s rezolvai fia de lucru
Atingerea
performantei
Exerciiul
ntrecerea
Participare
activ
afectiva
Pe echipe
Ghicitorile
Evaluare
orala
Participare
activ
Sarcinile fisei:
5
ncheierea
activitatii
Conversaia
Exerciiul
III
Anunarea
jocului si
enunarea
obiectivelor
Prezentarea
optim a
coninutului
Atingerea
performanei
ncheierea
activitatii
Evaluare
scrisa
Conversaia
Tranziii
Se intoneaza un cantecel chemare, pe melodia : Am
sa va spun copii povestea unui ciobanas
Sa ascultam acum povestea unor copilai
Erau si ei, dar nu ca voi
Erau mult mai poznai.
La doctor nu se duceau
Pe mini, pe dini nu se splau.
Da, da nu se splau ( bis).
afectiva
individuala
expunerea
Medalionul
cu Iepuraul
sanitar
Conversaia
expunerea
ciorchinele
Chestionare
orala
Tranziii
Ai ascultat copii povestea unor copilai
Au invatat mult de la voi
Si nu mai sunt poznai.
Tra, la, la, la, la, la
Ei nu mai sunt poznai.
Da, nu mai sunt poznai
IV. Activitate
complementara
Expunerea
Micarea,
1. Vindeca pacientul joc cu caracter sportiv
6
Participare
activ
pentru secvena
ALA
ncheierea
finala.
Jocul
afectiva pe
echipe
ntrecerea
Conversaia de
ncheiere
Evaluare
orala
expoziie
ndrumri metodice
1. Cursa sanitarilor pricepui joc cu caracter sportiv
Copiii sunt mprii n 2 echipe, egale ca numr, aezate pe iruri, napoia liniei de plecare. n
partea opus a terenului se deseneaz dou cercuri n care se aaz 2 iepurai (ppui). Primii din fiecare
echip au cte o faa n mn.
La comanda educatoarei ei alearg pn la cercul trasat, bandajeaz cu faa capul, laba sau mna
ppuii, apoi se ntorc, i ating pe urmtorii pe umr i trec la coada irurilor. Urmtorii alearg pn la
iepurai , le desface bandajul , alearg napoi i le nmneaz urmtorilor.
Jocul continu, pn ce parcurg toi copiii acest traseu. Echipa care termin prima este
ctigtoare.
n funcie de timp i de capacitatea de efort a copiilor , jocul se poate relua de 2 3 ori.