Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Voi incepe acest post despre motorul W16 prin a descrie chiulasa si cum functioneaza.
Apoi, voi incepe sa detaliez constructia ca de fiecare data.
Dupa cum se poate vedea, fiecare ax cu came deschide admisia unui rand si
evacuarea altui rand adiacent (motorul este impartit in doua V-uri) In urmatoarea
imagine creata cu setarea wireframe se poate observa acest lucru:
Acum ca stim cum functioneaza, trebuie sa ne dam seama cum sa facem o constructie
geometrica pentru a construi chiulasa in Solidworks.
Prima data cand am facut aceasta piesa nu am avut destula experienta cu copierea
schitelor de pe o piesa pe alta, si am facut o gresala: schita s-a intors pe partea
cealalta. Asdar, a trebuit sa repar piesa la sfarsit. Voi detalia exact cum am reparat-o,
pentru ca a o face din nou este un efort foarte minutios pe care initial nu l-am considerat
o optiune.
obtinut gaurile pentru valvele primului cilindru din dreapta. Prin alt mode liniar am
obtinut restul gaurilor pentru randul drept al V-ului stang.
Chiulasa (Partea II)
In acest post despre Motorul W16 voi continua sa descriu constructia chiulasei pana la
momentul in care am crezut ca am terminat si am observat ca am facut o gresala inca
de la inceput, la copierea schitei de pe bloc.
In imaginea de mai sus se poate vedea cum axele cu came imping tachetii in jos si cum
tachetii imping valvele in jos. Fiecare ax cu came deserveste doua linii de tacheti care
reprezinta admisia pentru cilindri de pe o parte si evacuarea pentru ceilalti.
Urmatoarea sectiune a acestei constructii se refera la gaurile folosite la atasarea
ansamblelor de tacheti la chiulasa. Fiecare serie de valve are o serie de tacheti, asadar
sunt patru serii de tacheti care sunt loviti de doar doua axe cu came.
Am gasit locatiile acestor gauri printr-o constructie geometrica pe o schita. Am inceput
schita prin convertirea conturului lagarelor axelor cu came si supraimpunerea cate unui
cerc peste fiecare. Prin masuratori si convertiri de scara ale fisierului de referinta am
reusit sa estimez lungimea tachetilor si diametrul rolelor de pe tacheti, si sa transpun
acestea pe o schita. Am creat un cerc ce reprezinta rolele,tangent la cercul ce
reprezinta axul cu came. Apoi am folosit centrul conturului rolelor pentru a face o linie ce
este in locul tachetului si un mic cerc pe acea linie pentru a evidentia axul de atasare la
chiulasa. De asemenea, am proiectat conturul taieturilor valvelor si am facut axuri
centrale prin ele pentru a reprezenta valvele. La acest punct chita arata asa:
Dupa cum se poate vedea, rolele sunt tangente la axul cu came si pot balansa in
cautarea unei pozitii. Urmatoarea imagine arata tachetul blocat intr-o pozitie si cercul de
.100 diametru care este pregatit pentru a fi folosit la efectuarea unui Cut-Extrude pe
lungimea chiulasei. Unghiul dintre tachet si valva (Sau liniile care le reprezinta) este de
aproape 90 de grate, in asa fel incat atunci cand tachetul este lovit de excentricitatea
camei si impins in jos, unghiul va atinge putin peste 90 de grade, dar nu valori extreme
(din cauza lungimii fixe a tachetului, daca s-ar roti prea mult nu ar mai atinge capul
valvei deloc).
La acest punct, construcia chiulasei este finalizata.
In aceasta parte a constructiei, parametrii au trebuit sa fie luati din fisierul de referinta si
apoi adatati pentru a se potrivi modelului virtual. Piesele au fost ajustate in incremente
foate mici pentru a face totul sa se potriveasca, asadar este probabil sa nu fie atat de
aproape de valorile reale. Totusi, acestea isi indeplinesc scopul de a face modelul
functional si a arata miscarile din interiorul chiulasei. Pentru ca a trebuit sa fac un tachet
care sa se potriveasca celor 4 linii, am modificat lungimea si diametrul rolei pentru a
permite unghiurilor dintre tacheti si valve sa atinga valori acceptabile, cum am explicat
mai sus.
Alt parametru pe care a trebuit sa-l ajustez in vedere frontala wireframe a fost
spatiul liber: tachetul trebuie sa aibe destul spatiu sa se miste fara sa loveasca/atinga
nimic altceva decat camle si valvele. De asemenea taieturile pentru atasarea tachetilor
trebuiau sa nu treaca prin montajele bujiilor sau gaurile valvelor.
Am folosit acest algoritm entru determinarea pozitiei gaurilor celei de-a doua linii de
tacheti deserviti de acest ax cu came si apoi am oglindit cele doua pozitii pentru partea
stanga a piesei. Prin Cut-Extrude am creat gaurile.
In acest post despre motorul W16 voi detalia constructia principalelor componente din
chiulasa: tachetii, valvele si axele cu came.
In prima parte voi scrie despre valva si cele doua variante ale acestei piese: cea lunga
si cea scurta. Valvele sunt construite folosind Revolved Boss. Pentru valva scurta,
lungimea de 2.778 vine din aproximari facute pe desenele de referinta si mici ajustari:
capul valvei (partea atinsa de tachet) este acum o emisfera. Este facuta asa pentru a
usura cuplarea ei cu tachetul in Solidworks 2010. Pentru mai multe despre acest detaliu
va invit sa cititi urmatoarea postare. Partea de jos a valvei are aproximativ 0.45 in
diametru si este unita de partea lunga si subtire a valvei (0.31 indiametru) printr-o linie
curba tangenta. Singura diferenta intre valva scurta si cea lunga este lungimea partii
subtiri, 3.715 in cazul celei din urma.
Urmatoarea piesa este tachetul (peste putin timp ansamblul de 2 tacheti). Este construit
pornind de la doua dimensiuni aproximate: lungime si latime 1.572 si 0.7. Nu este
reprodus cu acuratete, dar este facut in asa fel incat sa arate similar cu ce se poate
observa in desenele disponibile si sa isi indeplineasca rolul mecanic in miscarea
componentelor modelului. Schita de baza:
Capetele sunt rotunjite pentru a facilita cuplarea ulterioara. Gaurile sunt facute pentru a
acomoda boltul care conecteaza tachetii de chiulasa. Cele doua elemente adaugate
sunt un Extrude dreptunghiular din planul superior pentru a face loc pentru cilindrul din
tachet, si o gaura circulara din planul drept pentru a permite cilindrului sa fie atasat. Prin
fiecare gaura de atasare am creat o axa pentru a facilita mate-urile.
Cilindrul este compus din doua Extrude mid plane facute pe doua cercuri, 0.1 si
0.71 in diametru.
Fiecare ansamblu de tacheti (fingers) este compus din doi tacheti, fiecare cu un
cilindru inainte, uniti printr-un bolt solid (cilindric).
Cel mai complex ansamblu din aceasta postare este axul cu came. Axul cu came este
compus din 16 piese cama (Cam) aranjate pe un ax central la anumite unghiuri de
faza. Piesa cama este creata printr-un Extrude de la aceasta schita:
In this post about the W16 Engine I will start describing the cylinder head and how it
works. Then Ill start detailing the build as usually.