Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
Clasa a V-a
An şcolar 2019-2020
TERMENI ROMÂNEȘTI, DE ORIGINE 2.1 Exerciţii de familiarizare cu termenii Cărți Fişe de lucru;
LATINĂ,DIN VOCABULARUL ROMÂNESC 2.2 latineşti pe baza unui suport grafic; Internet Caietul elevului;
1. Actiones Variae I - Verbe diverse 1 Exerciţii – joc – de identificare a Calculator Fişe de evaluare
2. Adposita Varia - Adjective diverse cuvintelor moştenite / neologisme. Tablă Postere;
Videoproiector Evaluare în perechi;
3. Animalia - Animale
interactiv Notarea explicativă;
4. Articuli Corporis - Părți ale corpului Pen interactiv Transcriere;
uman
5. Cibus, Bracinae, Culina I - Mâncare, INTERNET POSTER
Restaurante, Bucătărie 1 POLIGLOT
6. Color - Culori
7. Numeri - Numere
8. Conjugationes, Praepositiones - Pronume,
Conjucții, Prepoziții
9. Domus, Supellex, Rei Aedificii - Casă,
Mobilă, Obiectele din casă
10. Familia - Familie
11. Geographia: Nationes, Urbes… -
Geografie: Țări, Orașe…
12. Herba, Planta - Plante
13. Homines: Propinqui, Amici, Hostes… -
Oameni: Rude, prieteni, dușmani…
Mituri cu rezonanță în spațiul cultural românesc 1.4 Exerciţii de comparare: personalităţi Cărți Fişe de lucru;
1. TRAIAN ȘI DOCHIA- mitul etnogenezei 1.5 istorice ale dacilor şi ale romanilor; Internet Caietul elevului;
2. MĂRUL DISCORDIEI – JUDECATA LUI Exerciţii de descoperire – similitudine Calculator Fişe de evaluare
PARIS de destine; Tablă Postere;
3. CUTIA PANDOREI- MITUL LUI PROMETEU Exerciţii de identificare a trăsăturilor Markere Evaluare în perechi;
4. MERELE DE AUR – specifice unei epoci, unor personalităţi Videoproiector Notarea explicativă;
Prâslea cel voinic și merele de aur istorice marcante; Transcriere;
5. CORNUL ABUNDENȚEI – Joc: Cine ştie, câştigă! PROIECT
Legenda nașterii lui Jupiter Joc de rol: simularea întâlnirii dintre
Burebista şi Pompei;
Exerciţii de identificare a portretelor –
medalion, precum Caesar, Pompei;
Exemple de analiză a factorilor interni
şi externi, cu impact în destinul
poporului dac şi roman;
Jocuri pe calculator: simularea
războiului dintre daci şi romani;
Exerciţii de lectură;
Exerciţii de reprezentare plastică, pe
baza sugestiilor textelor;
Exerciţii de comparare: mit – poveste