Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
INTEGRATE
COMPORTAMENTE VIZATE:
A. 1.1. Își coordonează mușchii în desfășurarea unor activități diversificate,
specifice vârstei;
1.2. Participă la activități fizice variate, adecvate nivelului lor de
dezvoltare;
1.3. Utilizează mâinile și degetele pentru realizarea de activități variate;
2.1. Utilizează simțurile (văzul, auzul, simțul tactil, mirosul etc.) în
interacțiunea cu mediul apropiat;
2.3. Își coordonează mișcările în funcție de ritm, cadență, pauză, semnale
sonore, melodii;
1
B. 1.1. Manifestă încredere în adulții cunoscuți, prin exersarea interacțiunii
cu aceștia;
1.3. Inițiază/participă la interacțiuni pozitive cu copii de vârstă apropiată;
4.1. Recunoaște și exprimă emoții de bază, produse de piese muzicale,
texte literare, obiecte de artă etc.
C. 1.1. Manifestă curiozitate și interes pentru experimentarea și învățarea în
situații noi;
D. 1.1. Exersează, cu sprijin, ascultarea activă a unui mesaj, în vederea
înțelegerii și receptării lui (comunicare receptivă);
1.2. Demonstrează înțelegerea unui mesaj oral, ca urmare a valorificării
ideilor, emoțiilor, semnificațiilor etc.(comunicare expresivă);
2.2. Respectă regulile de exprimare corectă, în diferite situații de
comunicare;
E. 1.1. Identifică elementele caracteristice ale unor fenomene/relații din
mediul apropiat;
1.4. Identifică posibile răspunsuri/soluții la întrebări, situații-problemă și
provocări din viața proprie și a grupului de colegi;
3.1. Evidențiază caracteristicile unor obiecte localizate în spațiul aropiat;
3.2. Identifică și valorifică unele caracteristici ale lumii vii, ale
Pământului și Spațiului.
SCOPUL ZILEI: dezvoltarea simțului ritmic prin recitarea silabisită,
ritmică a unor versuri; dezvoltarea capacității de ascultare și înțelegere a
conținutului unei povești; consolidarea priceperilor și deprinderilor practice
de utilizare a diferitelor tehnici de lucru; precum și dezvoltarea depriderilor
motrice de bază şi a atenţiei prin intermediul jocului de mișcare și a jocului
distractiv.
ADP: ALA1:
I.D.- Animale preferate din Artă- „Căsuța din oală”
DEC2- „Câte unul pe cărare” (lipire personaje)
pădure (predare joc muzical)
Rutine specifice Construcții- „Căsuță
„Graiul animalelor”(repetare pentru prietenii din pădure”
Tranziții: cântec)
Joc muzical „Luați seama Joc de masă- „Caută
DLC- „Căsuța din oală”-basm umbra animalelor!”
bine!” popular (povestirea
Recitativ ritmic „Trenul tuc, educatoarei)
tuc, tuc!”
Joc imitativ „Ne pregătim
de activități”
ALA2:
„Pe urmele vulpiței
Rița”(predare joc de mișcare)
„Ursul doarme și
visează”(consolidare joc 2
distractiv)
ACTIVITĂȚI DE ÎNVĂȚARE:
ADP:
Întâlnirea de dimineață „Animale preferate din pădure”
Rutine specifice
Tranziții: „Luați seama bine!” (joc cu text și cânt)
Recitativ ritmic „Trenul tuc, tuc, tuc!”
ALA1:
Artă: „Căsuța din oală”- lipire personaje
Construcții: „Căsuța pentru prietenii din pădure”
Joc de masă: „Caută umbra animalelor!”
STRATEGII DIDACTICE:
Mijloace și procedee: conversația, explicația, demonstrația, povestirea,exercițiul,
expunerea, problematizarea, jocul-execițiu, turul galeriei
Mijloace didactice: panoul grupei, calendarul naturii, fotografii, ursuleț, castron, lingură,
elemente de decor, papuci, jetoane, stimulente, siluetele personajelor, plic, imagini, tablă
magnetică, decupaje cu animale sălbatice, foaie cu umbrele animalelor, coșuri, cuburi de
construit, animăluțe de cauciuc, siluete de animale, cutii, piese, lipici, jetoane cu animale,
pași de urs, vizuină, tălpițe colorate, coș, prăjituri.
Forme de organizare: : individual, frontal, grupe
Locul de desfășurare: sala de grupă
Bibliografie:
M.E.N, Curriculum pentru educația timpurie, 2019;
Suport pentru explicarea și înțelegerea unor concepte și intrumente cu care
operează curriculumul pentru educație timpurie;
Dolgoșev,M.; Marinescu, E. (1997), Metodica educației muzicale în grădinița
de copii- Manual pentru liceele pedagogice de educatoare, E.D.P, București
Daniela Răileanu, Dorina Vieriu, Iuliana Alecsa,(2009), „Proiectarea pas cu
pas”, Îndrumător pentru cadrele didactice din învăţământul preşcolar,Ed.
Diamant
Hobjilă, Angelica, Didactica activităților de educarea a limbajului;
3
Mitu, F., Antonovici, Ș., Metodica activităților de educare a limbajului în
învățământul preșcolar, ediția a II-a, Ed. Humanitas, București.
Oprea, C.L, (2007), Strategii didactice interactive, E.D.P. Bucureşti.
Scenariul zilei
I. SALUTUL
Copiii sunt așezați în semicerc și vor fi întâmpinați de educatoare, care îi va
saluta. Activitatea debutează cu întâlnirea de dimineață ,copiii fiind salutați de către
educatoare cu ajutorul versurilor:
„Dimineața a sosit
Toți copiii au venit.
În cerc să ne adunăm,
Cu toții să ne salutăm:
-Bună dimineața,
-Bună dimineața!
Mă bucur că sunt aici.
A-nceput o nouă zi,
-Bună dimineața,
-Bună dimineața!
II. PREZENŢA
Copiii îşi vor aminti tema săptămânii şi vor cânta cântecelul,,Bună dimineaţa,
animale!”. În felul acesta vor saluta toate animăluțele din pădure.
Identificarea copiilor prezenți va fi realizată de educatoare împreună cu copiii
care își vor așeza fotografia pe unul dintre crengile unui copac din pădure.
„După ce ne-am adunat/Şi frumos ne-am salutat/Colegii ne-am întâlnit/Cine oare
n-a venit?”
4
alege din mai multe imagini pe cele specifice vremii de afară. Meteorologul de serviciu
va așeza imaginile pe panoul ,,Calendarul naturii”.
VIII. TRANZIŢIA:
Dacă își doresc să devină ajutoarele ursulețului, copiii trebuie să promită că vor
respecta regulile și să recite următoarele versuri, așezați într-un trenuleț:
„Pe ursuleț îl ajutăm, îl ajutăm, îl ajutăm;
Regulile le repectăm, le respectăm!”
5
După finalizarea primului ADE- DEC2, urmează tranziția, ne vom îndrepta spre baie,
intonând recitativul : „Trenul tuc, tuc, tu/ La baie merg acum/ Și-apoi mă-ntorc/ Ursulețul
îl urmez”.
Copii se vor așeza pe scaun în semicerc și vor primi o surpiză de la ursuleț. Niște pași
colorați, care îi ajută să meargă pe urmele ursulețului și să-și găsească locul la unul din
cele 3 centre.
CENTRUL JOC DE MASĂ: ,,Caută umbra animalelor!”
CENTRUL CONSTRUCȚII: „Căsuță pentru prietenii din pădure”
CENTRUL ARTĂ: ,, Căsuța din oală” (lipire personaje)
După finalizarea activităților pe centre, copiii se vor așeza în semicerc pe scăunele, unde
vor primi vizita ursulețului Martinel, care le face cunoștință cu prietenii săi. Lui Martinel
îi este rușine de aceștia, dar copiii vor descoperi motivul, doar după ce vor asculta
povestea. Se realizează cea de-a doua ACTIVITATE PE DOMENIU
EXPERIENȚIAL.
DLC- „Căsuța din oală” (povestirea educatoarei)
La JALA2, ursulețul le spune copiilor că vulpea l-a păcălit și i-a luat supriza pregătită
pentru ei. Ca să le-o înapoieze, copiii vor trebui să parcurgă un traseu, să realizeze jocul
de mișcare „Pe urmele vulpiței Rița” și să-i umple coșul cu pești. Surpriza nu poate fi
desfăcută decât de către ursuleț, care între timp a adormit. Ca să descopere despre ce e
vorba, se va repeta jocul distractiv „Ursul doarme și visează”.
După încheierea jocului, copiii sunt recompensați, iar ursulețul își ia rămas bun.
ANEXA 1
Bună dimineaţa, animale!
6
Bine e să fii curat,
Îngrijit şi pieptănat!
ANEXA 2
„Luaţi seama bine"
-joc muzical-